Honkai: Star Rail Self-Modeling Resin: Zijn twee substats vijf waard?
Met vijf Self-Modeling Resin kun je bij één gesynthetiseerde Relic in Honkai: Star Rail de hoofdstat en twee substats kiezen. Dat levert een veel gerichter startstuk op, maar die keuze is duur: alleen de hoofdstat en één substat kiezen kost twee Resin. Met de tweede gekozen substat stijgt het totaal naar vijf.
De juiste keuze hangt af van wat er precies aan je build ontbreekt. Een personage dat geen bruikbare hoofdstat kan krijgen, heeft een ander probleem dan een personage dat twee specifieke substats zoekt op een set die al goed functioneert. Het maximale aantal uitgeven in beide situaties kan je schaarse flexibiliteit bij het maken van Relics opmaken zonder het belangrijkste knelpunt op te lossen.

Kosten van Self-Modeling Resin: één, twee of vijf
HoYoverses uitleg over Customized Synthesis bevestigt de twee niveaus voor het kiezen van substats hieronder. Voor het aanpassen van alleen de hoofdstat heb je één Self-Modeling Resin nodig, zoals beschreven in het Relic Crafting-systeem. Dit zijn de totale kosten in Resin voor één Relic, geen extra kosten boven op het vorige niveau.
Wat je kiest | Self-Modeling Resin | Welk probleem de keuze oplost |
|---|---|---|
Alleen hoofdstat | 1 | Een ontbrekende bruikbare hoofdstat |
Hoofdstat + één substat | 2 | Een bruikbare hoofdstat plus één essentiële substat |
Hoofdstat + twee substats | 5 | Een specifiek paar substats op hetzelfde stuk |
De tabel vergelijkt alleen Self-Modeling Resin. Voor het maken van Relics zijn ook de andere weergegeven materialen nodig. Controleer daarom de volledige bevestiging voordat je synthetiseert. Met de optie van vijf Resin bepaal je welke stats verschijnen; je krijgt er geen volledig geüpgradede build mee.
Begin met de juiste set, het juiste slot en de juiste hoofdstat. Een aantrekkelijk paar substats kan een Relic voor het verkeerde slot of met een hoofdstat die je personage niet nodig heeft, niet redden. De keuze van de hoofdstat vormt de basis; extra substats kiezen moet een geschikt stuk verfijnen, niet je daarvan afleiden.

Gebruik er vijf wanneer de tweede substat een duidelijke functie heeft
Een Relic maken voor vijf Resin is vooral de moeite waard als je kunt uitleggen waarom beide gekozen substats samen op het stuk moeten staan. Voor een conventionele damage dealer die op CRIT focust, kan dat een startpaar van CRIT Rate en CRIT DMG zijn. Bij een andere build kan het belangrijke paar bestaan uit SPD, Break Effect of Effect Hit Rate. Er bestaat niet één optimaal paar voor elk personage.
Formuleer de vereiste vanuit het eindresultaat voor je team. Probeer je het ene slot te verbeteren waardoor een support niet aan de gewenste snelheid komt? Vervang je het laatste zwakke stuk van een damage dealer, met behoud van de benodigde hoofdstat? Met een concreet doel kun je de meerprijs beter beoordelen dan wanneer je het duurste niveau kiest omdat dat completer lijkt.
Zelfs dan bepaalt SPD niet wat de uiteindelijke snelheid wordt na het upgraden. En als je beide CRIT-stats op het startstuk zet, ligt daarmee nog niet vast hoe de daaropvolgende upgrades worden verdeeld. Een sterke combinatie als startpunt geeft de Relic een nuttige richting; je moet het resultaat na het upgraden nog steeds controleren.
Twee goedkopere creaties kunnen een ander probleem oplossen
Stel dat je vijf Self-Modeling Resin hebt. Met één Relic waarop je twee substats kiest, gebruik je je volledige voorraad. Twee Relics met een gekozen hoofdstat en één substat kosten samen vier, zodat je er één overhoudt. Vijf Relics met alleen een gekozen hoofdstat kosten ook vijf. Dit is een vergelijking van de verdeling van Resin, ervan uitgaande dat je de overige benodigde materialen hebt; de opties bieden niet dezelfde garanties.
Als je account meerdere personages opbouwt, kan het verstandig zijn de middelen te spreiden wanneer meerdere lege slots een bruikbare hoofdstat nodig hebben. Heb je een vaste selectie personages en nog één veeleisend slot te vullen, dan kan het aantrekkelijker zijn om de volledige voorraad daarvoor te gebruiken. Geen van beide opties levert gegarandeerd meer schade op zonder rekening te houden met je huidige Relics en de uiteindelijke upgraderesultaten.
Als je ook een optionele aankoop plant via de aankooppagina van Honkai: Star Rail, houd dat budget dan apart van je keuze voor Relics. Meer betaalde valuta verandert op zichzelf niets aan de gekozen stats bij Customized Synthesis en garandeert geen gunstig resultaat bij het upgraden.
Heb je al de juiste stats? Vergelijk dan eerst Variable Dice
Variable Dice zijn bedoeld voor een andere fase van het probleem. Hiermee kun je de verdeling en waarden van substat-upgrades opnieuw laten rollen op een volledig geüpgradede vijfsterren-Relic van level 15. De soorten substats zelf veranderen niet. Na het opnieuw rollen kun je kiezen tussen het oorspronkelijke en het nieuwe resultaat.

Als je bestaande Relic de verkeerde soorten substats heeft, kan het opnieuw rollen van de upgrades het ontbrekende paar niet toevoegen. Zijn de soorten al geschikt en ben je alleen teleurgesteld over waar de upgrades terechtkwamen, dan kost opnieuw beginnen iets anders dan een nieuwe rol proberen. Stel eerst vast in welke fase het misging voordat je weer een zeldzaam item uitgeeft.
Dat is de praktische toets voor het uitgeven van vijf Resin: de tweede gekozen substat moet een echte vereiste oplossen op een stuk dat je daadwerkelijk nodig hebt. Heeft je account vooral meer bruikbare hoofdstats nodig, spreid de Relics dan over meerdere pogingen. Heeft een goed bestaand stuk vooral een beter upgraderesultaat nodig, vergelijk dan de optie om opnieuw te rollen. Betaal voor de controle die je mist, niet simpelweg voor het grootste aantal gekozen stats.







