Honkai: Star Rail 4.4 Fate-keuzegids voor 200 pulls van Light Cones: Gilgamesh of Archer, telregels en pullwaarde
Tijdens Honkai: Star Rail versie 4.4 kunnen Trailblazers die 200 Star Rail Special Passes besteden aan in aanmerking komende Event Warps één beperkte Fate-samenwerkings-Light Cone kiezen: I Am As You Behold voor Gilgamesh of The Hell Where Ideals Burn voor Archer. Deze gids legt het telvenster, langdurige samenwerkingsbanners, selectieprioriteiten en uit waarom de beloning een geplande pullroute moet volgen in plaats van er een te creëren.
Het voordeel van de Fate-samenwerking van versie 4.4 is gemakkelijk verkeerd te beschrijven. HoYoverse stuurt niet elke speler 200 gratis pulls. Het evenement beloont een Trailblazer die in totaal 200 Star Rail Special Passes uitgeeft aan in aanmerking komende Event Warps van versie 4.4 met één selecteerbare beperkte samenwerkings-Light Cone.
De twee keuzes zijn I Am As You Behold, de Destruction-Light Cone die bij Gilgamesh hoort, en The Hell Where Ideals Burn, de Hunt-Light Cone die bij Archer hoort. De selector kon worden geclaimd nadat de bijgewerkte samenwerkings-Warp op 24 juli 2026 om 12:00 servertijd was geopend, maar pulls die eerder in versie 4.4 zijn gedaan, kunnen nog steeds meetellen wanneer ze aan de evenementregels voldoen.
Dat maakt het voordeel waardevol voor een speler die al van plan was om veel pulls te doen in versie 4.4. Het kan gevaarlijk zijn voor een speler die pas begint uit te geven om de beloning te bereiken.

Wat het evenement daadwerkelijk meetelt
In de officiële aankondiging van versie 4.4 staat dat Trailblazers in de Warp-evenementen van versie 4.4 in totaal 200 Star Rail Special Passes moeten uitgeven. De voortgang wordt gedeeld over in aanmerking komende beperkte Event Warps tijdens de versie, in plaats van beperkt te zijn tot de samenwerkingsbanners van Gilgamesh of Rin Tohsaka.
Dit betekent dat pulls voor Himeko: Nova, personages uit fase 1, personages uit fase 2, reruns en in aanmerking komende Fate-samenwerkingspersonages kunnen bijdragen wanneer de banner Star Rail Special Passes gebruikt en binnen het officiële evenementvenster van versie 4.4 valt.
Uitgaven aan de Standard Warp gebruiken Star Rail Passes, geen Star Rail Special Passes, en er mag niet zomaar van worden uitgegaan dat ze meetellen. Departure Warp en ander gebruik van permanente passen zijn geen vervanging voor in aanmerking komende beperkte uitgaven.
De samenwerking-update begon op 24 juli, maar in aanmerking komende pulls vanaf het begin van versie 4.4 kunnen in de cumulatieve voortgang worden opgenomen. Een speler die vóór de beschikbaarheid van de claiminterface 200 had bereikt, moest wachten op de samenwerking-update om de beloning te selecteren.
De beloning is één Light Cone, niet beide
Bij het bereiken van 200 in aanmerking komende pulls krijg je de keuze tussen twee beperkte 5-sterren samenwerkings-Light Cones. Je krijgt niet automatisch beide.
Selector-keuze | Pad | Beoogde eigenaar | Belangrijkste beslissing |
|---|---|---|---|
I Am As You Behold | Destruction | Gilgamesh | Het beste als Gilgamesh in bezit is en actief wordt gebruikt |
The Hell Where Ideals Burn | The Hunt | Archer | Het beste als Archer in bezit is en zijn kenmerkende Light Cone mist |
De selector geeft ook geen Gilgamesh of Archer. Een kenmerkende Light Cone zonder het bijbehorende personage kan beperkte waarde hebben, vooral wanneer de passieve vaardigheid personagegebonden voorwaarden bevat.
Open vóór het claimen de beschrijvingen van beide Light Cones in de liveclient en vergelijk hun passieve vaardigheden met de personages in je bezit. Samenwerkingsuitrusting komt mogelijk niet volgens een normaal schema terug, maar zeldzaamheid alleen maakt een ongebruikte Light Cone geen verbetering voor je account.
Gilgamesh en I Am As You Behold
I Am As You Behold is de Destruction-optie die aan Gilgamesh is gekoppeld. Het is de directe keuze voor een speler die Gilgamesh heeft verkregen en van plan is hem als belangrijke schadeveroorzaker te gebruiken.
Beoordeel drie lagen. Vergelijk eerst de Light Cone met de beschikbare Destruction-alternatieven voor Gilgamesh. Controleer vervolgens of de passieve vaardigheid afhankelijk is van een uniek mechanisme dat alleen hij gebruikt. Bereken ten slotte of het verkrijgen van de Light Cone via de selector Warp-middelen vrijmaakt die anders naar de Light Cone-banner zouden gaan.
Een zeer specifieke passieve vaardigheid kan de kenmerkende Light Cone uitstekend maken voor Gilgamesh, maar zwak voor andere Destruction-personages. Dat is acceptabel wanneer hij een favoriet en vast teamlid is. Het is een slechte investering wanneer hij voor de verzameling is verkregen en zelden in endgame-content zal verschijnen.
Als Gilgamesh E0 is zonder zijn kenmerkende Light Cone en Archer The Hell Where Ideals Burn al heeft, ligt de keuze voor de hand. Als geen van beide samenwerkingspersonages in bezit is, moet de Light Cone worden geselecteerd op basis van realistisch toekomstig gebruik, niet alleen op basis van visuele voorkeur.
Archer en The Hell Where Ideals Burn
The Hell Where Ideals Burn is de Hunt-optie die hoort bij Archer uit de eerste Fate-samenwerkingsgolf. Het blijft een optie in de selector tijdens versie 4.4, waardoor spelers die de eerdere Light Cone hebben overgeslagen of gemist een andere verkrijgingsroute krijgen.
Bezitters van Archer moeten de huidige superimpositie, beschikbare Hunt-alternatieven en het daadwerkelijke teamgebruik vergelijken. Een tweede exemplaar selecteren kan de superimpositie verhogen, maar een nieuwe kenmerkende Light Cone voor een ongebouwde Gilgamesh kan meer dekking voor het roster opleveren dan een kleine verbetering.
Superimposeer niet onmiddellijk als twee Hunt-personages afzonderlijke exemplaren kunnen gebruiken. Beperkte samenwerkingsuitrusting heeft een onzekere toekomstige beschikbaarheid, en een tweede exemplaar op S1 kan soms meer accountwaarde bieden dan één exemplaar op S2.
Spelers zonder Archer moeten controleren in hoeverre de passieve vaardigheid overdraagbaar is. Als het effect sterk afhankelijk is van Archers unieke acties, kan het bewaren ervan voor een hypothetische toekomstige pull minder nuttig zijn dan de Destruction-optie kiezen voor een personage dat al in bezit is.
Een selectieregel voor vier scenario's
De selector wordt eenvoudig wanneer het account in een van vier scenario's past.
Je bezit Gilgamesh maar niet Archer
Kies I Am As You Behold, tenzij Gilgamesh de Light Cone al heeft of een even sterk alternatief bezit en de Hunt-optie een bevestigde eigenaar heeft.
Je bezit Archer maar niet Gilgamesh
Kies The Hell Where Ideals Burn als Archer actief wordt gebruikt en hem nog niet bezit. Vermijd het selecteren van Gilgameshs kenmerkende Light Cone voor een personage dat je niet van plan bent te verkrijgen.
Je bezit beide
Geef prioriteit aan het personage dat vaker wordt gebruikt, het personage met het zwakkere huidige alternatief of de kenmerkende Light Cone die de noodzaak van een afzonderlijke Light Cone Warp wegneemt. Als beide al S1-kenmerkende Light Cones hebben, overweeg dan een tweede exemplaar te bewaren in plaats van onmiddellijk te superimposen.
Je bezit geen van beide
Laat de selector je niet dwingen om voor een samenwerkingspersonage te trekken. Vergelijk de overdraagbare waarde van de passieve vaardigheden voor bestaande Destruction- en Hunt-personages en selecteer daarna de optie met een echte gebruiker. Als geen van beide een praktische gebruiker heeft, kies dan op basis van een concreet gepland toekomstig doel en bewaar de Light Cone op niveau 1 totdat je hem nodig hebt.
Waarom alleen voor de selector trekken duur is
Tweehonderd beperkte pulls vertegenwoordigen een grote investering in Stellar Jade. Zelfs rekening houdend met passen die tijdens versie 4.4 worden verdiend, kan alleen uitgeven om één Light Cone te verkrijgen veel meer kosten dan rechtstreeks een uitrustingsverbetering nastreven volgens een normaal plan.
De selector kun je het beste zien als een korting op pulls die toch al bijdragen aan doelen voor personages of Light Cones. Het is geen reden om op banners te trekken die het account niet nodig heeft.
Bereken het verschil. Als het account 160 in aanmerking komende pulls bereikt tijdens het verkrijgen van twee gewenste personages, kunnen nog 40 pulls redelijk zijn wanneer ze pity opbouwen op een gewenste in aanmerking komende banner. Als het account slechts 30 geplande pulls bereikt, is nog 170 uitgeven voor de selector een totaal andere beslissing.
Pity heeft alleen waarde wanneer deze op een bannerfamilie blijft die de speler van plan is te gebruiken. Ga er niet van uit dat elke samenwerking en normale Event Warp dezelfde pityregels deelt. Lees de details van de livebanner over overdracht en garantiegedrag voor de samenwerking.
Houd een overzicht van 200 pulls bij
Gebruik een eenvoudig overzicht in plaats van het verlies aan Stellar Jade te schatten.
Item | Uitgegeven pulls | In aanmerking komend evenement | Lopend totaal |
|---|---|---|---|
Personagebanner van versie 4.4 | Noteer de werkelijke pulls | Ja, als deze Special Passes gebruikt en in de evenementregels wordt vermeld | Tel op bij het totaal |
Light Cone-banner van versie 4.4 | Noteer de werkelijke pulls | Controleer dit in de evenementinterface | Tel alleen op wanneer dit is bevestigd |
Fate-samenwerkings-Warp | Noteer de werkelijke pulls | Ja, wanneer deze door het officiële evenement wordt vermeld | Tel op bij het totaal |
Standard Warp | Houd afzonderlijk bij | Geen aanname | Tel niet op zonder officiële bevestiging |
De voortgangsweergave van het evenement in de game is de autoriteit. Als het handmatige totaal afwijkt, stop dan met uitgeven en vergelijk de Warp-geschiedenis, de serverdatum en de typen banners die in aanmerking komen.
Houd er rekening mee dat de Warp-geschiedenis met vertraging kan worden bijgewerkt. Maak screenshots van de evenementteller en het claimscherm voordat je extra aankopen doet om alleen een klein tekort te dichten.
Langdurige Fate-banners veranderen de urgentie
Versie 4.4 voegt Rin Tohsaka en Gilgamesh toe aan de line-up van de samenwerkings-Warp naast Saber en Archer, waarbij officiële informatie de samenwerkingsbanners na de update als langdurig beschrijft. Langdurige beschikbaarheid vermindert de noodzaak om 24 juli te behandelen als een korte, conventionele bannerdeadline.
Langdurig betekent niet dat elke gerelateerde beloning permanent beschikbaar blijft. De selector voor 200 pulls hoort bij het voordeelvenster van versie 4.4, dus de voortgang en claimdeadline moeten afzonderlijk van de beschikbaarheid van de personagebanner worden gelezen.
Het betekent ook niet dat samenwerkingscontent nooit kan veranderen. Controleer de eindtijd van de livebanner, officiële aankondigingen en de evenementpagina in plaats van te vertrouwen op het woord permanent uit een oude samenvatting.
De verminderde tijdsdruk geeft spelers de mogelijkheid teams te testen en te wachten op latere inkomsten in versie 4.4 voordat ze extra pulls doen.
Personagedoelen vóór Light Cone-doelen
Een kenmerkende Light Cone kan een roster niet repareren dat het personage mist waarvoor deze is ontworpen. Bepaal eerst of het account Himeko: Nova, Rin, Gilgamesh, Archer, Saber, een rerun van versie 4.4 of een toekomstig doel uit versie 4.5 nodig heeft voordat je de selector optimaliseert.
Ook behoeften aan ondersteuning en sustain zijn belangrijk. 200 pulls uitgeven aan schadeveroorzakers kan ervoor zorgen dat een account geen gebalanceerde teams kan bouwen. De gratis Light Cone moet het laatste voordeel zijn van een samenhangend rosterplan.
Maak een lijst van twee endgameteams en markeer gedeelde supports. Als een nieuwe samenwerkingscarry een bestaande rol dupliceert terwijl een toekomstige support beide teams helpt, kan Stellar Jade bewaren sterker zijn dan de selector voltooien.
Het bestaan van het evenement verandert de basisdiscipline rond pulls niet.
Planning voor Stellar Jade en betalingen
Zet elke geplande bron van pulls om naar Special Pass-equivalenten: huidige Stellar Jade, Special Passes in bezit, dagelijkse training, evenementen, Simulated of Divergent Universe-content, endgamere sets, onderhoudscompensatie en betaalde opties. Laat onzekere toekomstige beloningen buiten het gegarandeerde totaal.
Stel drie limieten vast: het aantal pulls dat nodig is voor het primaire personage, het maximaal aanvaardbare verlies na een mislukte 50/50 en het maximale aantal extra pulls dat voor de voortgang van de selector is toegestaan.
Spelers die Oneiric Shards voorbereiden, kunnen opties vergelijken via Topuplist en de speciale Honkai: Star Rail-pagina voor het opwaarderen van saldo. Controleer de UID, server, het shardpakket, de bonusstatus en de uiteindelijke betaling voordat je koopt. Koop niet genoeg voor 200 pulls zonder eerst de evenementteller in de game te controleren.
De beloning claimen en beschermen
Open zodra de teller 200 bereikt de evenementpagina en bekijk beide Light Cones voordat je selecteert. Bevestig dat het gewenste personage op het account staat en dat het geselecteerde pad overeenkomt.
Vergrendel de Light Cone onmiddellijk na het claimen. Gebruik hem niet als versterkingsmateriaal. Level hem alleen wanneer er een echte gebruiker en build klaarstaan.
Als de beloning niet verschijnt, controleer dan of de samenwerking-update actief is op de server, of de pulls tijdens versie 4.4 zijn gedaan en of de banners Star Rail Special Passes gebruikten. Neem contact op met support met screenshots van de evenementteller en Warp-geschiedenis wanneer de liveinterface aangeeft dat je in aanmerking komt, maar er geen claimoptie is.
Wacht niet tot het laatste uur met claimen. Het einde van de versie, de servertijd en de lokale tijd kunnen verschillen.
De beslissing met de beste waarde
Het beste resultaat is 200 bereiken met pulls die ook zonder de beloning zouden zijn gedaan en vervolgens een Light Cone selecteren voor een personage dat je bezit en vaak gebruikt.
Het op één na beste resultaat kan zijn om onder 200 te stoppen. 80 of 120 pulls bewaren voor een toekomstig personage kan meer waard zijn dan een kenmerkende Light Cone forceren voor een ongebruikt samenwerkingspersonage.
Het slechtste resultaat is uitgeven op ongewenste banners, geen nodig personage verkrijgen en een Light Cone selecteren zonder gebruiker. Een label als beperkt kan daar geen waarde van maken.
Behandel de selector als een bonus, houd een zichtbaar overzicht bij en laat je rosterdoelen de route bepalen.
Veelgestelde vragen
Geeft Honkai: Star Rail versie 4.4 200 gratis pulls?
Nee. Spelers moeten in totaal 200 Star Rail Special Passes uitgeven aan in aanmerking komende Event Warps van versie 4.4 om één selecteerbare samenwerkings-Light Cone te claimen.
Welke Light Cones kan ik selecteren?
De keuzes zijn I Am As You Behold voor Gilgamesh en The Hell Where Ideals Burn voor Archer. Er wordt slechts één geselecteerd.
Tellen pulls die vóór 24 juli zijn gedaan mee?
In aanmerking komende pulls vanaf het begin van versie 4.4 kunnen meetellen, hoewel de selector pas claimbaar werd na de update van de samenwerkings-Warp op 24 juli om 12:00 servertijd.
Tellen pulls in de Standard Warp mee voor 200?
De Standard Warp gebruikt gewone Star Rail Passes. Tel deze niet mee tenzij de live-evenementinterface dit expliciet vermeldt; de officiële vereiste verwijst naar het uitgeven van Star Rail Special Passes in in aanmerking komende Warp-evenementen van versie 4.4.
Waar kan ik Honkai: Star Rail-valuta voorbereiden voor het evenement?
Controleer eerst de in-game teller en bereken het werkelijke verschil. Vergelijk daarna betaalopties via de officiële website van Topuplist en de opwaardeerpagina voor Honkai: Star Rail, waarbij je de UID en server controleert voordat je betaalt.

