Gids voor het handelssysteem van Genshin Impact 7.0: hoe het werkt, wat je kunt verhandelen en alle beperkingen
Genshin Impact 7.0 voegt het eerste handelsysteem in de geschiedenis van de game toe — het Snezhnayan Exchange Device. Je kunt dagelijks eten en personage-ascensiematerialen verhandelen met maximaal 30 slots. Boss-drops en artefacten zijn beperkt. Deze gids legt elke regel, limiet en beperking uit, plus hoe delen in co-op werkt in de nieuwe bevroren natie.

Genshin Impact-versie 7.0 verschijnt op 12 augustus 2026, en neemt de Traveler mee naar Snezhnaya, het bevroren rijk van de Tsaritsa en het laatste van Teyvats zeven naties. Terwijl de nieuwe regio Cryo-gerichte gevechten, nieuwe personages (Odette, Alyosha) en een Cold Exposure-overlevingsmechaniek brengt, is de functie die de meeste discussie in de community oproept iets wat Genshin nog nooit eerder heeft gehad: een handelssysteem tussen spelers.
Volgens het Tencent News-rapport over de 7.0-lekken heeft HoYoverse bereikt wat lange tijd als onmogelijk werd beschouwd — een "底层代码史诗级优化" (epische optimalisatie van de onderliggende code) — waardoor itemuitwisseling tussen spelers eindelijk mogelijk wordt. Het systeem is geen volledig veilinghuis of open markt; het is een zorgvuldig beperkte uitwisseling die reizigers helpt om personage-ascensiematerialen en voedsel te delen zonder de economie van de game te destabiliseren.
Waarom dit belangrijk is:
Sinds de lancering van Genshin in 2020 vragen spelers om manieren om overtollige materialen met vrienden te ruilen. Elke langetermijnspeler heeft stapels ongebruikte regionale specialiteiten in zijn inventaris liggen, terwijl een vriend dat exacte item wanhopig nodig heeft voor een nieuw personage. Het handelssysteem lost dit direct op — je kunt je overschot nu geven aan iemand die het nodig heeft.
Voor spelers die van plan zijn Odette of Alyosha in 7.0 te pullen en snel ascensiematerialen nodig hebben, zorgt het opwaarderen van Primogems via Topuplist ervoor dat je de wishes hebt om beide personages te krijgen, zodat je meteen hun materialen kunt gaan ruilen.
Hoe het handelssysteem werkt — het Snezhnayan Exchange Device
Het handelssysteem is gebouwd rond een nieuw object in de wereld genaamd het Snezhnayan Exchange Device (臻冰造物·寄物装置 — "Verdant Frost Creation: Deposit Device"), gelegen in Snezhnaya.
Hoe je het Exchange Device gebruikt:
Items deponeren — plaats verhandelbare items uit je inventaris in de slots van het apparaat
Zet je apparaat op openbaar — de server bepaalt willekeurig welke apparaten op een bepaald moment toegankelijk zijn
Bezoekers arriveren — wanneer een andere speler je wereld betreedt via co-op, kan die je apparaat bekijken
Verzamelen of ruilen — bezoekers verzamelen de items die je hebt gedeponeerd, vermoedelijk in ruil voor Mora (exact prijsmechanisme niet bevestigd) of gelijkwaardige items
Welke valuta wordt gebruikt?
Het bronartikel op WeChat en het Tencent News-rapport suggereren dat transacties waarschijnlijk op Mora-basis zijn in plaats van ruilhandel van item tegen item. De game zou voor elk itemtype een vaste Mora-prijs instellen, waardoor transacties voorspelbaar worden en onevenwichtige ruilen worden voorkomen. Het definitieve valutamechanisme wordt echter bevestigd tijdens de 7.0 Special Program-livestream (verwacht eind juli of begin augustus 2026).
Belangrijk: Het exchange device werkt volgens een deponeren-en-opnemen model — je stopt items erin, bezoekers halen ze eruit en betalen Mora. Er is geen direct afdingen of onderhandelen; het systeem automatiseert de uitwisseling tegen vaste tarieven die door de game zijn ingesteld.
Wat je kunt ruilen — volledige itemlijst
Het handelssysteem is opzettelijk beperkt tot twee inventariscategorieën. Hier is de bevestigde lijst op basis van de gelekte details:
Belangrijke details:
5-sterrenvoedsel is deelbaar — gerechten zoals Adeptus' Temptation (verhoogt ATK en CRIT Rate) kunnen worden geruild, waardoor het mogelijk is vrienden te helpen zich voor te bereiden op moeilijke content zoals Spiral Abyss.
Personage-ascensiematerialen zijn beperkt tot verzamelbare regionale specialiteiten — de bloemen, paddenstoelen en planten die je in de overworld verzamelt. Dit betekent dat je een vriend kunt helpen zijn nieuwe Odette te ascenderen door specialiteiten uit Snezhnaya te ruilen die je al hebt gefarmd.
Verwerkte kookingrediënten zoals Flour en Cream zijn inbegrepen, wat vrienden helpt die bepaalde recepten of verwerkte ingrediënten nog niet hebben vrijgespeeld.
Wat je niet kunt ruilen — alle beperkingen
Bij de beperkingen trekt het systeem zijn belangrijkste grenzen. Dit zijn de harde limieten:
Waarom boss materials zijn geblokkeerd:
Boss drops vereisen Original Resin investering — het tijdsgebonden stamina-systeem van de game. Het toestaan van handel in boss materials zou spelers in staat stellen resin volledig te omzeilen door materialen van anderen te kopen, wat de kern van de voortgangsloop zou ondermijnen. Het handelssysteem is ontworpen als aanvulling op je farming, niet als vervanging ervan.
Dagelijkse limieten, slots en serverregels
Het exchange device werkt onder strikte dagelijkse quota om misbruik en hamsteren te voorkomen.
Hoe het 30-slot-systeem werkt:
Elk van je 30 slots kan maximaal 2 van hetzelfde item bevatten. Als je alle 30 slots aan één enkel item wijdt (bijv. Cecilias), kun je maximaal 60 Cecilias per dag beschikbaar maken voor bezoekers. Als alternatief kun je slots verdelen over verschillende items — 10 slots met Philanemo Mushrooms (×2 per stuk = 20 paddenstoelen) en 20 slots met Sakura Blooms (×2 per stuk = 40 blooms).
Serverrandomisatie:
Niet elk apparaat van elke speler is op elk moment zichtbaar voor elke bezoeker. De server bepaalt willekeurig welke exchange devices tijdens elke sessie toegankelijk zijn. Dit voorkomt dat high-level spelers de handel domineren met enorme voorraden materialen en zorgt voor een eerlijke verdeling over de spelersbasis. Als jouw apparaat niet is geselecteerd, kunnen bezoekers je items niet zien of openen.
Co-op delen — hoe vrienden van je apparaat verzamelen
Het exchange device is specifiek ontworpen met co-op multiplayer in gedachten.
Hoe bezoekers toegang krijgen tot je apparaat:
Een vriend voegt zich bij je wereld via het co-op-menu
Ze navigeren naar de locatie van je Snezhnayan Exchange Device
Als de server je apparaat heeft geactiveerd om te delen, kunnen ze alle 30 slots en hun inhoud bekijken
Ze kiezen welke items ze willen verzamelen en voltooien de op Mora gebaseerde uitwisseling
Items worden onmiddellijk naar hun inventaris overgezet
Co-op-etiquette en praktisch gebruik:
Het systeem is expliciet ontworpen voor vrienden helpen, niet voor het runnen van een marktplaats. Typische gebruikssituaties zijn onder meer:
Een vriend pullt een nieuw personage (bijv. Odette in 7.0) en heeft 60 Snezhnayan local specialties nodig voor ascensie — je deponeert ze in je apparaat voordat die langskomt
Een vriend probeert Spiral Abyss Floor 12 en heeft Adeptus' Temptation buff food nodig — je deponeert een stapel 5-sterrengerechten
Je farmt een domain dat materialen dropt die je vriend nodig heeft; je deponeert het overschot zodat die niet hetzelfde domain hoeft te farmen
Als je Primogems wilt hamsteren in aanloop naar 7.0 voor de banners van Odette en Alyosha, geeft opladen via Topuplist je de Genesis Crystals die je nodig hebt zonder te wachten.
Waarom artifacts nooit verhandelbaar zullen zijn
Elke leak en elk rapport over het 7.0-handelssysteem is unaniem over één punt: artifacts kunnen niet worden geruild, en dat zal waarschijnlijk nooit gebeuren.
De reden vanuit gamebalans:
Artifact-farming is de primaire endgame-loop van Genshin Impact. Spelers besteden maanden — soms jaren — aan het farmen van domains voor het perfecte CRIT Rate/CRIT DMG/ATK%-stuk. Als artifacts verhandelbaar zouden zijn:
Whales zouden meteen perfecte artifacts kopen, waardoor het enige voortgangssysteem dat spelers gelijk trekt ongeacht hun uitgaven verdwijnt
Domain-farming zou overbodig worden — spelers zouden simpelweg de stukken kopen die ze nodig hebben in plaats van zich met de game bezig te houden
De volledige resin-economie zou instorten — artifact-domains zijn de grootste resin-sink in de game
De WeChat-bron stelt expliciet: "要是真有圣遗物交换,那游戏就直接崩坏了" — "Als artifact-handel zou bestaan, zou de game direct instorten."
De codebeperking (nu doorbroken):
De "史诗级代码优化" (epische code-optimalisatie) die in de leaks wordt genoemd, verwijst naar HoYoverse die eindelijk de onderliggende code heeft herschreven die eerder elke vorm van itemoverdracht tussen spelers onmogelijk maakte. Zes jaar lang behandelde de codearchitectuur van Genshin de inventaris van elke speler als een volledig geïsoleerde database — dit veranderen om itemverplaatsing tussen accounts toe te staan was een fundamentele technische uitdaging. Het feit dat HoYoverse dit niveau van technische inspanning heeft geleverd voor een beperkt handelssysteem voor voedsel en materialen suggereert dat ze de basis leggen voor meer onderling verbonden functies in toekomstige versies.
FAQ
V: Wanneer komt het handelssysteem van Genshin Impact 7.0 uit?
A: Met Versie 7.0 op 12 augustus 2026 (NA: 11 augustus), samen met de release van de regio Snezhnaya.
V: Welke items kan ik ruilen in het nieuwe systeem?
A: Voedselitems (inclusief 5-sterrengerechten), personage-ascensiematerialen (alleen regionale specialiteiten), en kookingrediënten. Boss drops, artifacts, weapons, talent materials en Primogems zijn allemaal beperkt.
V: Kan ik artifacts ruilen in Genshin Impact 7.0?
A: Nee. Artifacts zijn volledig uitgesloten van het handelssysteem en zullen waarschijnlijk nooit verhandelbaar zijn — de volledige endgame-loop van de game hangt ervan af dat artifact-farming een persoonlijke grind blijft.
V: Hoeveel items kan ik per dag ruilen?
A: Je hebt 30 slots per apparaat, 2 identical items per slot maximaal, voor een totaal van maximaal 60 identical items per day (of een mix van verschillende items). Er bestaat een dagelijkse stortingslimiet, maar het exacte aantal is niet bekendgemaakt.
V: Hoe werkt het co-op delen?
A: Een vriend bezoekt je wereld, vindt je Snezhnayan Exchange Device en verzamelt de items die je hebt gedeponeerd — vermoedelijk door ervoor te betalen met Mora. De server bepaalt willekeurig welke apparaten op elk moment toegankelijk zijn.
V: Waarom zijn boss drops niet verhandelbaar?
A: Boss drops vereisen Original Resin om te claimen. Hun handel toestaan zou spelers in staat stellen het resinsysteem volledig te omzeilen, wat de kern van de voortgangsloop zou ondermijnen. Het handelssysteem is bedoeld als aanvulling op farming, niet als vervanging ervan.
V: Wat is de "epic code optimization" voor het handelssysteem?
A: HoYoverse heeft de onderliggende inventariscode herschreven die eerder itemoverdracht tussen accounts onmogelijk maakte. Dit werd beschreven als een fundamentele technische prestatie die zes jaar kostte om te implementeren, wat suggereert dat er in toekomstige versies mogelijk meer spelerinteractieve functies volgen.
V: Waar bevindt het Snezhnayan Exchange Device zich?
A: In Snezhnaya, de nieuwe regio die in Versie 7.0 wordt geïntroduceerd. De exacte locatie op de kaart wordt bevestigd wanneer de update live gaat.
V: Is het handelssysteem gratis te gebruiken?
A: Ja. Er zijn geen kosten in Primogems of Genesis Crystals om het exchange device te gebruiken. Verwacht wordt dat transacties Mora gebruiken, de standaardvaluta in de game. Als je meer Mora of Primogems nodig hebt voor de 7.0-banners, biedt de Genshin Impact-top-uppagina van Topuplist directe levering.

