Genshin Impact 7.0 Stellar-reactiesysteem: Stellar-Conduct en Stellar-Swirl uitgelegd
Genshin 7.0 voegt de Stellar Glimmer-reactiefamilie toe: Stellar-Conduct (Cryo+Electro) en Stellar-Swirl (Anemo+Cryo). Ontdek hoe je ze ontgrendelt en gebruikt.

Genshin Impact 7.0 "Everwinter Without Mercy" is de grootste verandering in het gevechtssysteem sinds Arkhe uit Fontaine en Nightsoul uit Natlan. Het belangrijkste nieuwe systeem is de Stellar Reaction-familie, die door de community ook wel "Star"-reacties of "Star Superconduct / Star Swirl" wordt genoemd. In de officiële Engelse naamgeving van HoYoverse vallen ze onder Stellar Glimmer—de overkoepelende term voor elke nieuwe reactie—met twee bevestigde varianten: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) en Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Deze gids legt uit wat elke reactie doet, hoe je ze ontgrendelt en welke personages ze optimaal benutten.
Wat is het Stellar Reaction-systeem in Genshin 7.0?
Het Stellar Glimmer-systeem is een op Cryo gebaseerd reactiekader dat dezelfde structurele logica volgt als Arkhe uit Fontaine en Nightsoul uit Natlan. In tegenstelling tot traditionele elementaire reacties, die bijna elk team kan activeren, vereisen Stellar-reacties dat je eerst resoneert met de Statues of the Seven in Snezhnaya om de Traveler Cryo-kracht te geven. Eenmaal ontgrendeld kan de Traveler elke Stellar Glimmer-reactie activeren zolang hij of zij in je team zit.
Het belangrijkste verschil met oude reacties: Stellar-Conduct vervangt Superconduct, en Stellar-Swirl vervangt de Cryo-variant van Swirl. In plaats van alleen Physical RES te verlagen (Superconduct) of Cryo simpelweg te verspreiden (Swirl), voegen de nieuwe varianten schadevermenigvuldigers, veldbonussen en scaling toe die aanhoudende elementaire toepassing belonen.
De community noemt deze reacties vaak "Star Superconduct" en "Star Swirl", omdat het verbeterde, met sterrenkracht geladen versies van die bekende reacties zijn. Hieronder gebruiken we de officiële termen Stellar-Conduct en Stellar-Swirl.
Het systeem verscheen niet uit het niets. Sandrone ("Marionette," Fatui Harbinger No. 7) werd uitgebracht in Version 6.7 en was al opgebouwd rond de Stellar-Conduct-reactie, waardoor zij de natuurlijke introductie vormt tot het gevechtstijdperk van 7.0. Spelers die haar vroeg hebben verkregen, beschikken al over een personage waarvan de kit Superconduct omzet in Stellar-Conduct. Daardoor heeft het nieuwe reactiekader al een bewezen enabler voordat Snezhnaya überhaupt wordt geopend. Dankzij deze continuïteit voelt 7.0 meer als een evolutie van bestaande kitontwerpen dan als een harde reset.
Oude reactie | Nieuwe Stellar-variant | Wat verandert er |
Superconduct (Cryo + Electro) | Stellar-Conduct | Creëert een Polestar Field; deelt nu scaling- en critbare DMG uit en verhoogt Electro- en Stellar-Conduct-DMG in plaats van alleen Physical RES te verlagen |
Cryo Swirl (Anemo + Cryo) | Stellar-Swirl | Roept een Stellar Vortex op die levels krijgt, met een vaste multiplier en AoE-scaling in plaats van een vlakke Cryo-verspreiding |
Stellar-Conduct (Cryo + Electro): het Polestar Field
Activering: Pas Cryo en Electro toe op een doelwit (in willekeurige volgorde) nadat je het systeem hebt ontgrendeld. Hierdoor verandert de reactie die normaal Superconduct zou zijn in Stellar-Conduct.
Het kenmerkende effect is het Polestar Field, een speciale zone die op het reactiepunt ontstaat. Volgens de officiële 7.0-preview en de analyse van Eurogamer doet het Polestar Field het volgende:
Verhoogt Stellar-Conduct-DMG en Electro-DMG voor personages die erin vechten.
Verlaagt de Physical RES van vijanden, wat waarde toevoegt aan teams die elementaire en fysieke schade combineren.
Registreert Cryo- en Electro-hits tegen vijanden als stacks. Hoe meer hits er worden geregistreerd, hoe sterker de bonussen van het veld worden. Je wilt dus consistente elementaire toepassing en niet slechts een eenmalige activatie.
Kan wisselwerken met de Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct -status van bepaalde personages, waardoor extra effecten worden ontgrendeld.
De Radiance: Stellar-Conduct -status vormt de diepere laag. Wanneer een personage dat verbonden is met het Witch's Revelation-systeem het Polestar Field betreedt, kan het Radiance: Stellar-Conduct activeren. Dit geeft toegang tot extra effecten en vaardigheden die onder normale omstandigheden niet beschikbaar zijn. Afhankelijk van het personage kan dit de schade verbeteren of de effecten van vaardigheden versterken. In de praktijk betekent dit dat Stellar-Conduct geen eenmalige reactie is—het is een aanhoudend veld dat je onderhoudt door voortdurend Cryo en Electro toe te passen. Hoe langer je het in stand houdt, hoe sterker de stacks van geregistreerde hits de totale output van het team versterken. Dat wijkt duidelijk af van klassieke Superconduct, een kortstondige RES-verlaging zonder scaling.
In de praktijk is Stellar-Conduct een reactie voor één doelwit en bazen. De reactie wordt gepresenteerd als de kernreactie voor "Marionette" Sandrone en gevechten tegen Fatui-bazen, en kan CRITten, waarmee de oude beperking van Superconduct omzeild wordt: die reactie versterkte alleen fysieke schade. Tegen Fatui en bazen met hoge DEFdeelt Stellar-Conduct extra schade uit, waardoor het de beste keuze is voor de nieuwe endgamecontent.
Stellar-Swirl (Anemo + Cryo): de Stellar Vortex
Activering: Een Anemo-aanval raakt een met Cryo gemarkeerde vijand nadat je het systeem hebt ontgrendeld. Hierdoor wordt een Stellar Vortex opgeroepen die Anemo-schade toebrengt en later explodeert voor Cryo-DMG.
Het opvallendste mechanisme is het levelen van de Vortex: als je Stellar-Swirl meerdere keren activeert voordat de vortex ontploft, dan stijgt het levelvan de vortex, waardoor de schade toeneemt. Meerdere activaties vergroten het AoE-bereik van de storm, zodat Cryo-Anemo-teams met quickswap enorme AoE-uitbarstingen kunnen opbouwen.
Buiten gevechten biedt Stellar-Swirl ook een quality-of-lifebonus: het verhoogt de spronghoogte aanzienlijk tijdens verkenning in de open wereld. Stellar-Conduct ontgrendelt daarentegen nieuwe interacties met objecten in de omgeving. Beide reacties geven het reizen door Snezhnaya een duidelijk ander gevoel dan in oudere regio's.
Reactie | Elementen | Kerneffect | Beste gebruik |
Stellar-Conduct | Cryo + Electro | Creëert een Polestar Field; verhoogt Stellar-Conduct- en Electro-DMG, verlaagt Physical RES en registreert hits | Bazen met één doelwit, Fatui, Cryo-Electro-teams |
Stellar-Swirl | Anemo + Cryo | Roept een Stellar Vortex op die levels krijgt (Anemo → Cryo-explosie) | Vijanden in meerdere golven, Cryo-Anemo-quickswap |
Zo ontgrendel je Stellar Reactions
Je kunt Stellar-reacties niet vanaf dag één op elk bestaand account gebruiken. Volgens de officiële samenvatting van de 7.0-livestream verloopt het ontgrendelen als volgt:
Arriveer in Snezhnaya (hiervoor moet je Archon Quest Prologue: Act III "Song of the Dragon and Freedom" voltooien).
Resoneer met een Statue of the Seven in Snezhnaya om de Traveler het Cryo-element.
te geven Zolang deCryo Traveler in je team zit
, worden alle Stellar Glimmer-reacties beschikbaar. Daarom is de Cryo Traveler de toegangspoort tot het systeem. Volgens teamsamenstellingen uit de community zal de Traveler in Snezhnaya "eindelijk alle elementen volledig ontgrendelen" door te resoneren metAnastasya Feodorovna Snezhnaya—the Tsaritsa, the Cryo Archon . Je hebt geen specifieke 5-star nodig om Stellar-reacties te gebruiken
Beste personages en teams voor Stellar Reactions
Odette (5★ Cryo Sword). Het eerste gelimiteerde personage van 7.0 is rond dit systeem opgebouwd. Volgens het persbericht van HoYoverse zet Odette Superconduct en Cryo Swirl respectievelijk om in Stellar-Conduct en Stellar-Swirl, terwijl ze de DMG van alle Stellar Glimmer-reacties in het team versterkt. Haar Elemental Skill roept een "dance double" op die voortdurend AoE Cryo-DMG toebrengt en het team een Stellar Glimmer-DMG-bonus geeft. Haar Burst deelt meerdere golven AoE Cryo-DMG uit en verhoogt haar eigen Stellar Glimmer-output verder. Ze speelt als een Cryo sub-DPS en universele support buiten het veld.
Alyosha (4★ Electro Polearm). De gratis 4-star die je krijgt door de Archon Quest voort te zetten. Als gebruiker van een Electro Polearm geeft hij Stellar-Conduct-DMG-bonussen en herstelt hij HP van teamleden in de buurt. Hij is de aangewezen Electro-partner buiten het veld voor Stellar-Conduct-opstellingen.
Cryo Traveler. De enabler: ontgrendelt en activeert alle Stellar Glimmer-reacties en profiteert van de nieuwe artifactsets.
Een eenvoudige Stellar-Conduct-kern bestaat uit Odette + Alyosha + Cryo Traveler + flex-DPS, terwijl een Stellar-Swirl-kern bestaat uit Odette + Anemo (bijv. Kazuha / Wanderer / Xiao) + Cryo Traveler + flex. Houd er rekening mee dat oudere Anemo-, Cryo- en Electro-personages updates voor hun Passive Talents met Stellar-scaling ontvangen zodat ze niet worden weggeconcurreerd in het nieuwe tijdperk.
Concrete teams die spelers vanaf dag één kunnen samenstellen:
Stellar-Conduct-bazenteam: Odette (Cryo buiten het veld + converter) + Alyosha (Electro-applicator + healer) + Cryo Traveler (enabler) + een flexibele on-field DPS, zoals een Pyro- of Physical-carry die profiteert van de verlaging van Physical RES. Dit is de opstelling die voor Fatui-bazen wordt aanbevolen.
Stellar-Swirl-mobteam: Odette + Kazuha (Anemo-driver) + Cryo Traveler + een tweede flexibele Cryo- of Electro-eenheid. Gebruik quickswap om vóór elke detonatie Vortex-levels op te stapelen voor maximale AoE.
Sandrone-brugteam: Als je Sandrone uit 6.7 bezit, past zij in de Stellar-Conduct-kern als de bestaande converter. Zo kun je het reactiesysteem testen voordat je in Odette investeert.
Omdat Stellar-Conduct Cryo- en Electro-hits registreert en daarop schaalt, is de gouden regel voor al deze teams aanhoudende toepassing, geen burst. Houd beide elementen voortdurend op de vijand, zodat de stacks van het Polestar Field blijven toenemen.
Als je Odette op dag één wilt binnenhalen, kun je via een Genshin Impact-top-up op de Genshin-pagina van Topuplist Genesis Crystals omzetten in Primogems zodra Snezhnaya wordt ontgrendeld. Bekijk de volledige catalogus op Topuplist.
Nieuwe artefacten: Scarlet Proof en Heart of the Furnace
Version 7.0 voegt twee artifactsets toe die rechtstreeks aan de nieuwe reacties zijn gekoppeld:
Scarlet Proof — Verhoogt Crit Rate en Stellar-Swirl-schade. Dit is de DPS-gerichte set voor Stellar-Swirl-carries.
Heart of the Furnace — Verhoogt Attack en de Glimmer-schade van het team. Een supportset die de totale Stellar Glimmer-output verhoogt.
Gelekte richtingen voor sets met 4 onderdelen (onbevestigd, afkomstig uit datamines) wijzen op een Stellar-Conduct-supportset (tweedelige set: ATK +18%; bij het activeren van Stellar-Conduct/Stellar-Swirl krijgen teamleden in de buurt een Stellar-Conduct/Stellar-Swirl-DMG-bonus) en een Stellar-Swirl-DPS-set (tweedelige set: ATK +18%; na het activeren van Stellar-Swirl krijg je Crit Rate en verhoogde Stellar-Swirl-DMG). Beschouw de exacte cijfers als gelekte informatie totdat HoYoverse ze definitief maakt.
Ter context: de twee bevestigde artifactsets van 7.0 uit de officiële onthulling zijn:
Scarlet Proof — Verhoogt Crit Rate en Stellar-Swirl-schade. Dit is de carryset voor elke Stellar-Swirl-DPS.
Heart of the Furnace — Verhoogt Attack en de Glimmer-schade van het team. Een supportset die de volledige Stellar Glimmer-output van het team verhoogt en nuttig is in zowel Stellar-Conduct- als Stellar-Swirl-teams.
De bovenstaande gelekte richtingen beschrijven hoe deze twee sets naar verwachting werken met 4 onderdelen, maar officieel zijn alleen de tweedelige effecten vastgelegd (Crit Rate + Stellar-Swirl-DMG voor Scarlet Proof; ATK + Glimmer-DMG voor het team bij Heart of the Furnace). Bouw eerst rond de bevestigde bonussen van de tweedelige sets.
Waarom Stellar Reactions belangrijk zijn voor endgame
De verandering in 7.0 is expliciet ontworpen voor Fatui-bazen en vijanden met hoge DEF. De extra schade van Stellar-Conduct tegen Fatui en het feit dat de reactie kan CRITten maken het de standaardreactie voor de nieuwe bazen, waaronder de Immortal Construct en de Chimeric Winged Lion. Als je account vooral leunt op fysieke of algemene elementaire teams, is Snezhnaya de versie waarin investeren in Cryo-Electro- en Cryo-Anemo-samenstellingen het meeste oplevert.
Naast pure schade veranderen Stellar-reacties ook de manier waarop je Snezhnaya verkent. De spronghoogtebonus van Stellar-Swirl in de open wereld verhoogt je spronghoogte zodat je verhoogde platforms kunt bereiken en routes kunt afsnijden, terwijl Stellar-Conduct nieuwe interacties met objecten ontgrendelt in de omgeving. Dit zijn niet alleen hulpmiddelen voor gevechten: ze maken deel uit van de puzzel- en bewegingsmechanieken van de regio, vergelijkbaar met hoe Nightsoul uit Natlan het klimmen veranderde en Arkhe uit Fontaine het reizen onder water beïnvloedde. Spelers die het systeem negeren, zullen de beperkingen zowel tijdens gevechten als bij het navigeren door de open wereld merken.
Het is ook belangrijk om de bredere ontwerpintentie te benoemen: Stellar Glimmer volgt volgens de analyse van de trailer "Sudden Snow" "dezelfde structurele logica als Arkhe uit Fontaine en Nightsoul uit Natlan". Dat betekent dat het een regiobepalend mechanismeis en geen gimmick voor één patch. Net zoals iedereen uiteindelijk teams rond Arkhe of Nightsoul ging bouwen, zal content uit het Snezhnaya-tijdperk ervan uitgaan dat je Stellar-reacties kunt inzetten. Het leren gebruiken van het Polestar Field en de Stellar Vortex is dus fundamenteel en niet optioneel.
Voor spelers die van plan zijn veel te trekken in Snezhnaya, is het verstandig om vóór de Phase 1-banner van 7.0 Primogems op te sparen. Met een Genesis Crystals-top-up in de Genshin-store van Topuplist houd je je saldo klaar voor Odette en de aankomende personages uit het Stellar-tijdperk. Ga naar Topuplist voor afrekenen met alleen je UID en 24/7 support.
Een praktische tip voor het plannen van je Wishes: omdat de Cryo Traveler gratis is en alle Stellar-reacties ontgrendelt, hoef je geen geld uit te geven om toegang te krijgen tot het systeem —alleen om premium versterkers zoals Odette of toekomstige Stellar-personages na te jagen. Daardoor ligt de instapdrempel lager dan bij een normale regiolancering, waarbij je vaak de gelimiteerde 5-star nodig hebt om het nieuwe mechanisme goed te laten werken. Reserveer je Genesis Crystals voor personages die de waarde van de reactie vermenigvuldigen (Odette nu; volgens de leaks later de Tsaritsa), en laat de gratis Traveler de enabler-rol vervullen.
Top up om je voor te bereiden op Snezhnaya
Stellar-reacties belonen investering: hoe verder je Cryo-Electro- en Cryo-Anemo-teams uitbouwt, hoe sterker het Polestar Field en de Stellar Vortex schalen. Of je nu op Odette mikt, de gratis Alyosha bouwt of simpelweg de Cryo Traveler wilt inzetten, met Primogems en Welkin-waardige middelen op voorraad verloopt de overgang naar 7.0 soepel. Koop veilig via de officiële Genshin-pagina van Topuplisten ontdek de rest van de catalogus op Topuplist.
Veelgestelde vragen
V: Wat is het verschil tussen Stellar-Conduct en Stellar-Swirl?
A: Stellar-Conduct is Cryo + Electro en creëert het Polestar Field (verhoogt Stellar-Conduct- en Electro-DMG, verlaagt Physical RES en registreert hits). Stellar-Swirl is Anemo + Cryo en roept een Stellar Vortex op die levels krijgt en explodeert voor Cryo-DMG.
V: Hoe ontgrendel ik Stellar-reacties in Genshin 7.0?
A: Arriveer in Snezhnaya, resoneer met een Statue of the Seven om de Traveler Cryo-kracht te geven en voeg vervolgens de Cryo Traveler aan je team toe. Alle Stellar Glimmer-reacties worden beschikbaar.
V: Heb ik Odette nodig om Stellar-reacties te gebruiken?
A: Nee. De Cryo Traveler is de enabler. Odette is een premium versterker die oude reacties omzet in Stellar-reacties en de Stellar Glimmer-DMG van het team verhoogt, maar het systeem werkt ook zonder haar.
V: Kan Stellar-Conduct critten?
A: Ja. In tegenstelling tot traditionele Superconduct (die alleen Physical DMG verhoogde), kan schade van de Stellar-Conduct-reactie CRITten en richt de reactie extra schade aan tegen Fatui en bazen met hoge DEF.
V: Welke artifacts moet ik farmen voor Stellar-reacties?
A: De nieuwe 7.0-sets Scarlet Proof (Crit Rate + Stellar-Swirl-DMG) en Heart of the Furnace (ATK + Glimmer-DMG voor het team) zijn voor dit systeem ontworpen. De exacte waarden voor 4 onderdelen bevinden zich nog in de leakfase.
V: Wanneer verschijnt Genshin 7.0?
A: 12 augustus 2026 (één dag eerder op NA-servers, op 11 augustus). Voor de canonieke uitleg van de mechanieken zijn het officiële Genshin Impact -portaal van HoYoverse en de 7.0-livestreamsamenvatting van GameRant de bronnen waar de community naar verwijst.

