Free Fire Flame Grenades: ook teamgenoten lopen pantserschade op

·Free Fire Guides Hub

Een Flame Grenade kan je eigen team de aanval in Free Fire flink verstoren. In Clash Squad brengt het vuur schade toe aan bondgenoten die erin terechtkomen: de vermelde schade per tick is lager dan die voor een vijand, maar de schade aan de pantserduurzaamheid is hetzelfde. Vuur gooien over de deuropening waar je teamgenoot zo doorheen wil, heeft dus echte gevolgen, zelfs als er geen tegenstander in staat.

De werpbare voorwerpen die in OB55 zijn aangepast, bieden je drie verschillende opties: vuur voor schade en gebiedscontrole, sonar voor informatie en rook om zichtlijnen te blokkeren. Welke je kiest, hangt af van het probleem dat je wilt oplossen. Een positie die je wilt ontzeggen, vraagt om iets anders dan een deuropening waar je hele squad doorheen moet.

Official OB55 overview showing the new CS throwables and smoke effect

Schade van de Flame Grenade in Free Fire: vijanden, bondgenoten en Gloo Walls

Garena’s OB55-patchnotities beschrijven een brandend gebied dat zes seconden blijft bestaan en zich in één seconde uitbreidt. Zolang een speler erin staat, loopt die elke halve seconde schade op. Vergelijk daarom de schade per interval, in plaats van uit te gaan van totale schade over de volledige duur en te negeren wanneer iemand het vuur in- of uitloopt.

Doelwit in het vuur

Schade per 0,5 seconde

Schade aan pantserduurzaamheid per 0,5 seconde

Vijandelijke speler

16

10%

Bondgenoot

8

10%

Gloo Wall

100

Niet van toepassing

De vermelde schade per tick voor een bondgenoot is de helft van die voor een vijand, maar in de patchtabel wordt het percentage schade aan de pantserduurzaamheid niet op dezelfde manier gehalveerd. Een teamgenoot kan de oversteek overleven en toch in slechtere staat aan het volgende vuurgevecht beginnen. Houd daarom al vóór het gooien rekening met eigen vuur, niet pas nadat iemand klaagt over verloren gezondheid.

Free FireFree Fire

Een goede afgrendelingsgranaat kan een slechte openingsgranaat zijn

Gebruik vuur op plekken waar je tegenstanders wilt dwingen te stoppen of hun dekking te verlaten. Een smalle doorgang, een positie achter een Gloo Wall of een route die een vijand moet nemen, kan een goede plek zijn voor het brandende gebied. Dit zijn tactische toepassingen van de schaderegels, geen garantie dat een worp het gevecht wint. De tegenstander kan gewoon een andere route kiezen.

Hetzelfde gebied wordt een probleem als je teamgenoot al op het punt staat erdoorheen te gaan. Bepaal vóór je gooit of de squad buiten blijft of naar binnen gaat. Als jullie meteen willen binnenvallen, kan vuur pal bij de ingang bondgenoten dwingen te wachten, schade te incasseren of de aanval af te breken. Met een korte oproep voorkom je dat een werpbaar voorwerp de timing van je team in de war schopt.

Verwar schade aan een Gloo Wall niet met het onmiddellijk verwijderen van de muur. De officiële waarde is 100 schade per halve seconde. Of een bepaalde muur verdwijnt voordat een tegenstander kan reageren, hangt af van de resterende staat en de situatie. Houd de muur zelf en de opening die ontstaat in de gaten, in plaats van aan te nemen dat de doorgang vrij is zodra de granaat landt.

Sonar en rook hebben elk een andere functie bij de aanval

De Sonar Grenade scant vijanden binnen een straal van tien meter en onthult hun locaties gedurende drie seconden. Garena beschrijft de granaat specifiek als een middel om tegenstanders achter dekking op te sporen en aanvalskansen te creëren. Als het directe probleem onzekerheid is — iemand houdt misschien de hoek in de gaten, maar je weet niet waar die staat — kan informatie nuttiger zijn dan schade toebrengen aan een plek waar je alleen maar een tegenstander vermoedt.

Die onthulling duurt maar kort. Geef de positie door zolang de informatie bruikbaar is en houd er rekening mee dat een tegenstander zich na detectie kan verplaatsen. Ga er niet blijvend van uit dat een vijand nog op de plek staat waar je die tijdens de scan zag. Met sonar kun je betere beslissingen nemen, maar je moet nog steeds de volgende hoek controleren.

In OB55 is ook het effect van de Smoke Grenade aangepast, zodat het overeenkomt met de Smoke Vortex in de Tactical Market. Dit voorwerp hoort bij het beheersen van zichtlijnen. De rook biedt niet de scan die de Sonar Grenade biedt en de patch geeft het ook niet het schadeprofiel van de Flame Grenade. Kies deze granaat als zichtbaarheid beheersen je doel is, in plaats van alle drie de werpbare voorwerpen als onderling verwisselbaar te zien.

Baseer je ronde op de hulpmiddelen, niet op cosmetische items

Voor een squad die zich voorbereidt om een verdedigd gebied binnen te gaan, zijn de praktische vragen eenvoudig: weet je waar de verdediger staat, moet je een zichtlijn blokkeren en loopt je eigen route door het vuur? De antwoorden helpen je kiezen tussen sonar, rook of vuur en voorkomen dat je automatisch iets koopt wat die ronde niet van pas komt.

Als je ook aankopen buiten de wedstrijd op de planning hebt staan, kun je de Free Fire-opwaardeeropties. Houd dat Diamond-budget gescheiden van de tactische keuze voor het werpbare voorwerp dat bij de ronde past.

Soms is de positie van je teamgenoot de duidelijkste reden om een Flame Grenade nog even niet te gebruiken. Als die al door de deuropening loopt, wacht dan op een beter doelgebied. Door de worp te bewaren, bescherm je zowel diens pantser als het momentum van de aanval.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides