Brawl Stars Brawler Blast: Wat de keuzekans van 50% betekent

·Brawl Stars Guides Hub

Brawler Blast heeft 50% kans om een Brawler-keuze te activeren, maar dat betekent niet dat je bij elke ontgrendeling uit vier personages kunt kiezen of zomaar iedereen kunt kiezen. Als de keuze verschijnt, bevat die twee tot vier Brawlers. Als er nog maar één Brawler van die zeldzaamheid is vergrendeld, kan de keuze helemaal niet worden geactiveerd.

Dat verschil is belangrijk voordat je op Nu ontgrendelen tikt. Betalen om een ontgrendeling eerder te krijgen is iets anders dan betalen voor een gegarandeerde keuze. Lees de regels voor de keuze los van de vereiste hoeveelheid credits en de bonusupgrades, want elk onderdeel geeft antwoord op een andere vraag over wat je ontvangt.

Brawler Blast shooting gallery with Brawler targets

Brawler Blast begint met credits, niet met een gegarandeerde keuze

Volgens de regels voor Brawler Blast van Supercell, start er een arcadeachtige schiettent zodra je genoeg credits hebt verzameld om een Brawler te ontgrendelen. Er verschijnen tien doelen van dezelfde zeldzaamheid. Je schiet de doelen omver; de Brawler die als laatste overblijft, is degene die je ontgrendelt.

Voor het ontgrendelen heb je 160 credits nodig voor Zeldzaam, 430 voor Superzeldzaam, 925 voor Episch, 1.900 voor Mythisch, 3.800 voor Legendarisch en 5.500 voor Ultra. Dit zijn drempelwaarden per zeldzaamheid, geen garantie dat een bepaald personage in een keuze verschijnt. Controleer de zeldzaamheid van je volgende ontgrendeling voordat je je resterende credits vergelijkt.

Een kleinere, nog niet voltooide verzameling zorgt er niet voor dat er minder doelen verschijnen. Als er nog minder dan tien Brawlers van die zeldzaamheid te ontgrendelen zijn, worden de overige plekken opgevuld met lege doelen. Supercell zegt expliciet dat deze lege plekken je kansen op Gem Fragments niet verkleinen. Een leeg doel is dus geen bewijs dat je bonusbeloning is afgepakt.

Brawl StarsBrawl Stars

De percentages voor het aantal keuzes gelden nadat de keuze is geactiveerd

Er zijn twee afzonderlijke kansen waar je rekening mee moet houden. Eerst is er 50% kans dat er een keuze wordt geactiveerd. Bij een geactiveerde keuze geeft Supercell 57.14% kans op twee kandidaten, 28.57% op drie en 14.29% op vier. Deze drie percentages geven de grootte van een bestaande keuze aan; het zijn geen drie extra kansen die bij elke ontgrendeling gelden.

Brawler choice screen offering three candidates

Uitkomst

Aandeel van geactiveerde keuzes

Geschat aandeel van in aanmerking komende ontgrendelingen

Twee kandidaten

57.14%

28.57%

Drie kandidaten

28.57%

14.29%

Vier kandidaten

14.29%

7.15%

Er wordt geen keuze geactiveerd

Niet van toepassing

50%

De laatste kolom is een berekening: vermenigvuldig de activeringskans van 50% met elk gepubliceerd percentage voor de grootte van de keuze. Bijvoorbeeld: 50% × 14.29% = 7.145%, afgerond ongeveer 7.15%. Dit gaat uit van een ontgrendeling waarbij de keuzefunctie kan worden geactiveerd; het geldt niet als er nog maar één Brawler van die zeldzaamheid over is. Door afronding kunnen de weergegeven totalen bovendien iets afwijken van 100%.

Met deze cijfers kun je nog steeds niet bepalen hoe groot de kans is dat je een specifieke Brawler te zien krijgt. De tabel met keuzeformaten geeft niet aan hoe de afzonderlijke kandidaten worden gekozen. Als je een bepaald personage wilt, mag je de kans op vier kandidaten dus niet zien als een persoonlijke garantie.

Gem Fragments leveren upgrades op, maar de beloningspools zijn beperkt

De uitleg over Gem Fragments vermeldt dat elk omvergeschoten doel maximaal vier fragmenten kan opleveren. Verzamelde fragmenten kunnen worden omgezet in bonus-Power Levels of upgrades voor de nieuw ontgrendelde Brawler. Deze fragmenten maken deel uit van het beloningssysteem van Brawler Blast; neem ze dus niet mee in je budget als besteedbare Gems.

One to four Gem Fragments shown in the official reward illustration

De tabel met fragmenten is ingedeeld op basis van het aantal fragmenten van één doel. Bij één fragment staat +1 Power Level; bij twee staan +2 Power Levels, een willekeurige Gadget of een willekeurige Super Rare Gear; bij drie staan +3 Power Levels of een willekeurige Star Power; bij vier staan +4 Power Levels, een Hypercharge of een willekeurige Buffie. De vermeldingen op dezelfde rij zijn mogelijke uitkomsten, geen bundel die je automatisch in zijn geheel ontvangt.

Voor een volledige Brawler Blast zijn de gepubliceerde maxima één Gadget, één Gear, één Star Power, één Hypercharge, één Buffie en maximaal tien bonus-Power Levels. Dit zijn maxima, geen minimale beloningen. Hypercharges en Buffies die nog niet zijn uitgebracht, zijn uitgesloten. Als je een vaardigheid ontvangt voordat je het vereiste Power Level hebt bereikt, betekent dat niet dat je die meteen kunt gebruiken.

Geef uit aan de ontgrendeling waar je genoegen mee neemt, niet aan de uitkomst waarop je hoopt

De knop Nu ontgrendelen biedt een directe ontgrendeling met Gems vanuit het scherm Een willekeurige Brawler ontgrendelen. In de ondersteuningsregels staat niet dat Gems uitgeven de kans op een keuze vergroot of de fragmentenworp verbetert. Beoordeel de aankoop op basis van de normale, gepubliceerde regels en ga er niet van uit dat je met de betaalde optie een betere keuze krijgt.

Als je besluit betaalde valuta toe te voegen, kun je op de productpagina van Brawl Stars de beschikbare aankoopoptie bekijken. Maak de daadwerkelijke keuze voor de ontgrendeling in de game: controleer de Gem-prijs, de zeldzaamheid en hoeveel Brawlers van die zeldzaamheid er nog over zijn voordat je tot aankoop overgaat.

Een handige test is of je de ontgrendeling ook zou accepteren zonder keuze en zonder de bonusupgrade van je voorkeur. Zo ja, dan kan versneld ontgrendelen bij je doel passen. Als de aankoop alleen de moeite waard lijkt met vier kandidaten en een specifieke beloning, bieden de gepubliceerde kansen geen grond om die uitkomst als het verwachte resultaat van de aankoop te beschouwen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides