Panduan Tamat Acara Kolaborasi Blood Strike One-Punch Man: Skin Percuma, Misi dan Tarikh Akhir 31 Julai

Kolaborasi Blood Strike x One-Punch Man berakhir pada 31 Julai 2026. Pemain masih boleh berusaha mendapatkan Ethan - Mumen Rider melalui Acara Eksplorasi, menuntut SKS - Mumen Rider selepas 18 hari log masuk terkumpul, dan menyelesaikan misi sokongan rakan untuk Parachute - Saitama serta Gold. Panduan ini membezakan laluan skin percuma, log masuk, jemputan, Strike Pass, Lucky Bag dan premium, sambil menyediakan pelan penyiapan realistik selama sembilan hari setakat 22 Julai.

Kolaborasi One-Punch Man Blood Strike berakhir pada 31 Julai 2026. Setakat 22 Julai, pemain mempunyai baki sembilan hari kalendar, tetapi jumlah masa yang benar-benar boleh digunakan bergantung pada penetapan semula pelayan, penyegaran misi, rekod log masuk dan waktu penutupan tepat yang dipaparkan dalam permainan.

Acara ini merangkumi beberapa laluan ganjaran yang berasingan. Exploration Event menawarkan Ethan - Mumen Rider dan ganjaran percuma lain. Ganjaran daftar masuk terkumpul memberikan SKS - Mumen Rider selepas 18 hari log masuk. Acara sokongan rakan yang berlangsung dari 9 Julai hingga 31 Julai menyediakan Gold dan Parachute - Saitama. Kandungan berbayar termasuk skin senjata dan Striker One-Punch Man, Terrible Tornado Strike Pass serta laluan M4A1 - Garou Lucky Bag.

Laluan-laluan ini tidak berkongsi satu bar kemajuan sejagat. Pemain boleh menamatkan penerokaan tetapi masih ketinggalan dalam daftar masuk, atau memiliki skin premium tetapi masih belum memperoleh payung terjun percuma. Pelan peringkat akhir yang betul ialah mengaudit setiap tab secara berasingan.

Jadual Kolaborasi

Tempoh kolaborasi utama berlangsung dari 1 Julai hingga 31 Julai. Acara hadiah sokongan rakan bermula pada 9 Julai dan juga berakhir pada 31 Julai.

Pemain harus menjadikan kira detik dalam permainan sebagai rujukan terakhir. Tarikh di laman web yang hanya ditulis sebagai 31 Julai tidak menjamin bahawa setiap rantau boleh terus bermain sehingga 23:59 waktu tempatan.

Laluan ganjaran

Ganjaran utama

Keperluan utama

Exploration Event

Ethan - Mumen Rider

Lengkapkan misi penerokaan sebelum 31 Julai

Daftar Masuk Terkumpul

SKS - Mumen Rider

Capai 18 hari log masuk terkumpul

Pengagihan Hadiah Kolaborasi

Parachute - Saitama dan Gold

Lengkapkan misi; sokongan rakan mempercepatkan kemajuan

Terrible Tornado Strike Pass

Spear - Terrible Tornado dan ganjaran pass

Beli dan majukan Strike Pass khusus tersebut

Keluaran premium One-Punch Man

Skin QBZ95, MP5, Jack dan Nacho

Dapatkan melalui laluan premium yang disenaraikan

Lucky Bag Week

M4A1 - Garou

Ikuti tawaran Lucky Bag terhad dan peraturannya

Jangan anggap bahawa melengkapkan satu laluan akan membuka segala-galanya dalam jadual.

Ganjaran Percuma 1: Ethan - Mumen Rider

Exploration Event, yang turut diterangkan melalui aktiviti Justice Enforcement, memberikan pemain laluan percuma untuk mendapatkan Ethan - Mumen Rider. Ganjaran ini menukar Ethan kepada penampilan Striker bertemakan Mumen Rider.

Buka tab Exploration dan periksa keseluruhan rantaian misi. Sesetengah objektif mungkin dibuka secara berperingkat atau memerlukan aktiviti perlawanan berulang. Catat kemajuan semasa dan jumlah misi yang masih berbaki, bukannya menganggap semua tugasan boleh diselesaikan dalam satu sesi.

Kecekapan misi datang daripada pertindihan. Jika objektif memerlukan perlawanan, penyingkiran, kelangsungan hidup atau mod tertentu, gabungkannya dengan tugasan harian biasa dan misi Strike Pass apabila boleh.

Selepas misi selesai, kembali ke halaman acara dan tuntut ganjaran. Sesetengah sistem tidak memajukan nod seterusnya sehingga item semasa dikutip secara manual.

Ethan - Mumen Rider harus menjadi keutamaan tertinggi bagi pemain yang hampir selesai kerana ia merupakan skin Striker terhad penuh melalui laluan percuma.

Ganjaran Percuma 2: SKS - Mumen Rider

Laluan daftar masuk terkumpul memberikan SKS - Mumen Rider selepas 18 hari log masuk. Kumulatif biasanya bermaksud hari tersebut tidak perlu berturut-turut, tetapi akaun mesti mencapai jumlah yang dipaparkan sebelum acara ditutup.

Setakat 22 Julai, pemain yang bermula dari sifar tidak dapat mencapai 18 daftar masuk sebelum 31 Julai tanpa ciri mengejar ketinggalan. Pemain yang sudah mempunyai 10 hari atau lebih mungkin masih mempunyai peluang, bergantung pada jadual penetapan semula terakhir.

Ini menjadikan audit daftar masuk sangat penting. Buka halaman tersebut dan catat hari semasa yang tepat. Jika terdapat pembelian pemulihan hari yang terlepas atau misi, kira kosnya dan sahkan bahawa ia benar-benar menambah kredit daftar masuk. Jangan beli Gold biasa atau pass dengan harapan ia membaiki kaunter log masuk.

Log masuk selepas setiap penetapan semula pelayan dan buka halaman acara. Sesetengah permainan merekodkan log masuk akaun secara automatik, manakala yang lain memerlukan anda menekan butang tuntutan.

Ganjaran Percuma 3: Parachute - Saitama

Acara Pengagihan Hadiah Kolaborasi berlangsung dari 9 Julai hingga 31 Julai. Pemain melengkapkan misi untuk memperoleh Gold dan Parachute - Saitama. Sokongan rakan boleh mempercepatkan kemajuan.

Halaman perkongsian rasmi menerangkan ganjaran ini sebagai sokongan berasaskan jemputan. Peserta harus menggunakan pautan acara rasmi mereka sendiri, melengkapkan keperluan pemautan akaun atau log masuk, dan berkongsinya hanya dengan orang yang memilih untuk membantu.

Jangan gunakan perkhidmatan jemputan automatik, akaun palsu yang dibeli atau skrip. Tindakan ini boleh melanggar peraturan acara dan mendedahkan maklumat log masuk.

Semak sama ada sokongan rakan melengkapkan misi secara langsung, mengurangkan pemasa atau menambah mata kemajuan. Sistem-sistem ini menghasilkan strategi hari terakhir yang berbeza. Jika sokongan hanya mempercepatkan kemajuan, pemain mungkin masih perlu melengkapkan misi peribadi.

Parachute - Saitama bersifat kosmetik, tetapi mempunyai identiti silang yang jelas dan tersedia melalui laluan misi percuma. Pemain yang hampir mencapai ambang akhir harus mengutamakan sokongan yang sah sekarang dan bukannya menunggu sehingga 31 Julai.

Skin One-Punch Man Berbayar

Kolaborasi ini melancarkan beberapa skin premium:

  • QBZ95 - Genos.

  • MP5 - Saitama Vanguard Edition.

  • Jack - The Strongest Hero.

  • Nacho - Genos: Limit Break.

  • Spear - Terrible Tornado melalui Strike Pass khusus.

  • M4A1 - Garou melalui laluan Lucky Bag.

Setiap item tergolong dalam sistem senjata, Striker, Pass atau promosi tertentu. Pemain tidak seharusnya membeli hanya berdasarkan nama watak anime. Persoalan yang relevan ialah sama ada senjata atau Striker tersebut kerap digunakan.

QBZ95 - Genos mempunyai nilai peribadi yang lebih tinggi bagi pemain QBZ95 biasa berbanding seseorang yang tidak pernah melengkapkan senjata itu. Jack - The Strongest Hero paling bernilai apabila Jack merupakan sebahagian daripada kumpulan Striker biasa pemain.

Status terhad boleh mewujudkan rasa terdesak, tetapi kosmetik tidak memberikan peningkatan yang sama kepada setiap akaun.

Terrible Tornado Strike Pass

One-Punch Man Terrible Tornado Exclusive Strike Pass ialah laluan kemajuan premium yang berasingan. Ia termasuk Spear - Terrible Tornado dan ganjaran pass lain yang dipaparkan dalam antara muka langsung.

Sebelum membuat pembelian lewat, semak tahap Pass semasa, misi yang masih berbaki, keperluan mata dan sama ada ganjaran premium dibuka secara retroaktif untuk tahap yang telah diperoleh.

Pass yang dibeli lewat masih boleh bernilai jika kemajuan yang telah diselesaikan dikreditkan dan pemain mampu melengkapkan tahap yang berbaki. Nilainya berkurang jika misi penting telah tamat tempoh atau memerlukan masa bermain yang lebih panjang daripada masa yang ada.

Jangan anggap bahawa membeli Pass secara automatik memberikan setiap tier. Sahkan ganjaran mana yang diberikan serta-merta dan yang mana memerlukan kemajuan.

M4A1 - Garou dan Risiko Lucky Bag

M4A1 - Garou dikaitkan dengan One-Punch Man Exclusive Lucky Bag Week. Sistem Lucky Bag boleh menggunakan hasil rawak, pencapaian pembelian atau peraturan himpunan terhad.

Baca maklumat kebarangkalian langsung, jaminan, pendua dan jumlah kos sebelum menyertainya. Harga permulaan yang dipaparkan rendah tidak membuktikan bahawa kos skin akhir juga rendah.

Tetapkan belanjawan maksimum sebelum membuka beg pertama. Jangan mengejar perbelanjaan terdahulu. Jika jaminan yang diingini memerlukan lebih banyak pembelian daripada yang sanggup diterima pemain, berhenti lebih awal dapat mengekalkan belanjawan akaun walaupun sebahagian mata wang telah digunakan.

Ambil tangkapan skrin peraturan acara dan sejarah pembelian. Sistem rawak terhad harus dianggap sebagai perbelanjaan hiburan yang dirancang, bukannya pelaburan yang mesti diselesaikan.

Pelan Penyelesaian Sembilan Hari Bermula 22 Julai

Jadual berikut menggunakan 22 Julai sebagai tarikh mula.

22 Julai: Audit Segalanya

Buka setiap tab One-Punch Man. Catat kemajuan Exploration, jumlah daftar masuk terkumpul, kemajuan pengagihan hadiah, tahap Strike Pass, pemasa kedai dan Gold semasa.

Tuntut semua ganjaran yang telah selesai dan kenal pasti laluan yang masih boleh dicapai secara matematik.

23 Julai hingga 25 Julai: Selesaikan Misi Berulang

Utamakan objektif harian atau berulang yang tidak boleh dipulihkan kemudian. Gabungkannya dengan keperluan Exploration dan Strike Pass.

Minta sokongan rakan yang sah lebih awal. Menunggu sehingga hari terakhir tidak memberikan masa kepada pembantu untuk bertindak balas.

26 Julai hingga 28 Julai: Dapatkan Ganjaran Percuma Utama

Lengkapkan Ethan - Mumen Rider dan Parachute - Saitama jika boleh. Sahkan bahawa kosmetik tersebut muncul dalam menu inventori yang betul.

Kira semula laluan daftar masuk 18 hari. Jika ia mustahil, berhenti membuang masa pada andaian dan tumpukan pada ganjaran lain yang boleh diperoleh.

29 Julai hingga 30 Julai: Tuntutan Akhir dan Keputusan Pembelian

Tuntut semua nod misi dan periksa laluan Pass atau skin premium sekali lagi. Sebarang keputusan berbayar harus dibuat dengan masa dan kemajuan yang berbaki dipaparkan dengan jelas.

31 Julai: Hanya Penampan Kecemasan

Gunakan tarikh terakhir untuk mengesahkan, bukan untuk bermula. Semak mel, inventori, halaman acara dan titik merah yang belum dituntut. Elakkan memulakan rantaian misi panjang melainkan antara muka membuktikan ia boleh diselesaikan sebelum kira detik berakhir.

Cara Menggabungkan Misi dengan Cekap

Buat satu senarai yang mengandungi semua objektif aktif. Kumpulkan mengikut mod, senjata, Striker, bilangan perlawanan, penyingkiran, kelangsungan hidup dan tindakan sosial.

Pilih loadout yang memajukan beberapa tugasan serentak. Jika satu misi memerlukan Ethan dan satu lagi memerlukan perlawanan diselesaikan, gunakan Ethan semasa melengkapkan perlawanan tersebut. Jika misi Strike Pass dan misi Exploration berkongsi kategori senjata, gabungkan kedua-duanya.

Jangan menyusahkan rakan sepasukan dengan memaksa penggunaan senjata yang tidak sesuai dalam perlawanan berisiko tinggi. Gunakan mod santai atau mod yang sesuai apabila tugasan bercanggah dengan permainan kompetitif.

Kembali ke antara muka acara selepas melengkapkan satu kumpulan tugasan. Tuntutan manual mungkin membuka objektif seterusnya, dan meneruskan permainan tanpa menuntut ganjaran boleh membazirkan perlawanan.

Sekatan Rantau

Kolaborasi ini tersedia secara global dengan pengecualian yang dinyatakan termasuk tanah besar China, Jepun, India dan Rusia. Pemain di rantau yang dikecualikan atau dikendalikan secara berasingan mungkin tidak melihat acara, tarikh atau kandungan yang sama.

Jangan gunakan rangkaian peribadi maya untuk memintas sekatan rantau. Tindakan ini boleh menimbulkan masalah akaun, pembayaran, kependaman dan syarat perkhidmatan.

Pemain yang melakukan perjalanan antara rantau harus menyemak pelayan asal akaun dan ketersediaan kedai sebelum membuat pembelian.

Sahkan Setiap Ganjaran dalam Inventori

Selepas menuntut Ethan - Mumen Rider, buka halaman penyesuaian Striker dan sahkan bahawa skin tersebut dimiliki. Selepas menerima SKS - Mumen Rider, semak menu penampilan senjata SKS. Parachute - Saitama berada dalam penyesuaian payung terjun, bukannya inventori senjata.

Ambil tangkapan skrin bagi tuntutan yang berjaya. Jika ganjaran hilang, mulakan semula permainan, berikan masa untuk penyegerakan dan hubungi sokongan rasmi dengan ID akaun, pelayan, waktu tuntutan dan tangkapan skrin acara.

Jangan tekan butang pembelian atau tuntutan berulang kali semasa halaman sedang dimuatkan. Permintaan pendua boleh menghasilkan ralat yang mengelirukan.

Perancangan Gold dan Tambah Nilai Selamat

Misi percuma harus dihabiskan sebelum membeli Gold untuk skin premium. Kira item, laluan dan kos maksimum yang tepat.

Topuplist menyediakan akses kepada perkhidmatan tambah nilai yang disokong. Pemain yang memutuskan untuk membeli Gold boleh menyemak pilihan yang tersedia di halaman tambah nilai Blood Strike. Sahkan User ID, pelayan atau rantau, pakej Gold dan harga akhir yang betul sebelum membuat pembayaran.

Kolaborasi ini mengecualikan rantau tertentu, jadi keserasian produk penting. Berikan masa yang mencukupi untuk penghantaran sebelum 31 Julai dan jangan anggap bahawa pembelian secara automatik melengkapkan keperluan kemajuan acara.

Kesilapan Biasa di Penghujung Acara

Kesilapan pertama ialah menganggap setiap tab acara berakhir pada tengah malam waktu tempatan pada 31 Julai.

Kesilapan kedua ialah mempercayai bahawa Exploration, daftar masuk, sokongan rakan, Strike Pass dan skin premium berkongsi satu bar kemajuan.

Kesilapan ketiga ialah memulakan daftar masuk 18 hari terlalu lewat tanpa mengesahkan pilihan mengejar ketinggalan.

Kesilapan keempat ialah membayar jemputan rakan palsu atau berkongsi bukti kelayakan akaun.

Kesilapan kelima ialah membeli Terrible Tornado Strike Pass tanpa menyemak tahap yang masih berbaki dan misi yang telah tamat tempoh.

Kesilapan keenam ialah mengejar M4A1 - Garou tanpa membaca kebarangkalian dan jaminan Lucky Bag.

Kesilapan ketujuh ialah menuntut ganjaran tetapi tidak pernah mengesahkannya dalam menu penyesuaian yang betul.

Kesilapan kelapan ialah menggunakan produk tambah nilai dari rantau yang salah.

Senarai Keutamaan Akhir

Bagi kebanyakan pemain, gunakan susunan ini:

  1. Tuntut semua ganjaran yang telah selesai.

  2. Lengkapkan Ethan - Mumen Rider melalui Exploration.

  3. Log masuk pada setiap penetapan semula yang berbaki untuk mendapatkan SKS - Mumen Rider.

  4. Lengkapkan sokongan rakan yang sah untuk mendapatkan Parachute - Saitama.

  5. Gunakan sumber acara percuma yang berbaki.

  6. Nilai Strike Pass berdasarkan kemajuan semasa.

  7. Pertimbangkan skin premium hanya selepas menetapkan belanjawan.

  8. Sahkan setiap item sebelum 31 Julai.

Kesimpulan Akhir

Kolaborasi Blood Strike x One-Punch Man mempunyai cukup banyak sistem berasingan sehingga peringkat akhir boleh mengelirukan. Pendekatan paling selamat ialah menganggap setiap ganjaran sebagai projek tersendiri.

Ethan - Mumen Rider datang daripada Exploration, SKS - Mumen Rider memerlukan 18 hari log masuk terkumpul, dan Parachute - Saitama menggunakan laluan misi sokongan rakan. Item premium Genos, Saitama, Terrible Tornado, Garou, Jack dan Nacho menggunakan sistem berbayar yang berbeza.

Setakat 22 Julai, terdapat baki sembilan hari kalendar. Gunakan bahagian awal tempoh tersebut untuk melengkapkan misi berulang dan meminta sokongan, kemudian simpan 31 Julai sebagai penampan pengesahan.

Soalan Lazim

Bilakah kolaborasi One-Punch Man berakhir?

Kolaborasi utama berakhir pada 31 Julai 2026. Semak kira detik tepat dalam permainan untuk mengetahui waktu penutupan di rantau anda.

Bagaimanakah saya mendapatkan Ethan - Mumen Rider secara percuma?

Lengkapkan Exploration Event atau laluan misi Justice Enforcement sebelum kolaborasi berakhir.

Bagaimanakah saya mendapatkan SKS - Mumen Rider?

Capai 18 hari log masuk terkumpul dalam laluan daftar masuk kolaborasi.

Bolehkah pemain baharu yang bermula pada 22 Julai mencapai 18 daftar masuk?

Tidak melalui satu daftar masuk sehari sebelum 31 Julai. Semak sama ada acara langsung menawarkan ciri mengejar ketinggalan rasmi, tetapi jangan menganggap ciri tersebut wujud.

Bagaimanakah saya mendapatkan Parachute - Saitama?

Lengkapkan misi Pengagihan Hadiah Kolaborasi. Sokongan rakan yang sah boleh mempercepatkan kemajuan.

Adakah M4A1 - Garou percuma?

Item ini dikaitkan dengan laluan Lucky Bag terhad dan bukannya ganjaran misi percuma yang diumumkan. Baca peraturan pembelian dan kebarangkalian langsung.

Adakah pembelian Terrible Tornado Strike Pass membuka semua ganjaran serta-merta?

Tidak semestinya. Semak sama ada ganjaran memerlukan tahap Pass dan sama ada kemajuan laluan percuma yang telah selesai dikreditkan secara retroaktif.

Rantau manakah yang dikecualikan daripada kolaborasi ini?

Pengumuman global menyenaraikan tanah besar China, Jepun, India dan Rusia sebagai rantau yang dikecualikan.

Di manakah saya patut mencari skin payung terjun yang telah dituntut?

Semak menu penyesuaian payung terjun dan bukannya skin senjata atau Striker.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides