명조 Cubie Wars에서 아스트라이트 1,200개 획득: 모든 스테이지 배지를 만들고 코인 개수를 확인하세요

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Cubie Wars는 명조 버전 3.7이 2026년 9월 30일에 출시되면 시작됩니다. 이 레저 이벤트에서는 Cubie Warriors를 잠금 해제하고 스테이지를 진행하며 다양한 적에게 도전할 수 있지만, 가장 중요한 특징은 완료도가 측정되는 방식입니다. Adventure Goals에서는 주요 도전 보상 달성 시 Stage Badges를 지급하고, 스테이지를 클리어하면 Backstage Store에서 사용할 Show Coins를 획득합니다. 따라서 눈에 보이는 스테이지 목록의 끝까지만 도달한 플레이어는 두 진행 경로 모두에서 도전 보상을 남겨 둘 수 있습니다.

이벤트는 서버 시간 11월 11일 23:59까지 진행될 예정이며 Union Level 14가 필요합니다. 공식 개요에서는 활동에 참여하기 전에 “Cubie Wars” 퀘스트를 완료하면 최고의 경험을 할 수 있다고 안내합니다. 주요 도전 보상으로는 Astrites 1,200개, Showtime! 이벤트 Sigil, Wooly's Blessing 이벤트 Avatar, Premium Tuners, Bloom of Hearkening이 있습니다. 긴 진행 기간 덕분에 Cubie Wars를 유연하게 플레이할 수 있지만, 두 재화 구조 도전 보상 한 번에 서두르기보다 계획적으로 마무리해야 한다는 점을 의미합니다.

Cubie Wars 일정, 참여 조건 및 확정된 도전 보상

Cubie Wars는 버전 3.7 업데이트 후 시작되며 서버 시간 11월 11일 23:59에 종료됩니다. 따라서 적극적으로 플레이하는 유저에게는 한 달 이상의 시간이 주어지지만, “업데이트 후”라는 점이 중요합니다. 점검 중에는 활동을 이용할 수 없으며 서버 시간이 플레이어의 현지 시간과 다를 수 있습니다. 로그인한 후 이벤트 페이지를 열고 카운트다운으로 최종 기한을 확인하세요.

공식 개요에 표시된 계정 레벨 조건은 Union Level 14 하나뿐입니다. 아직 조건에 도달하지 못한 신규 플레이어는 입장할 수 없는 이벤트를 위해 고레벨 전투 팀을 준비하기보다 일반 퀘스트와 탐험을 통해 Union Level을 올리는 것이 좋습니다. 추천 이벤트 퀘스트를 먼저 진행하는 것도 유용합니다. 이벤트의 배경을 이해하는 데 도움이 되며 스테이지, 목표, 상점에서 사용하는 인터페이스를 소개할 가능성이 높기 때문입니다.

아이템

공식 Cubie Wars 정보

변경 사항

이용 기간

버전 3.7 업데이트부터 2026년 11월 11일 서버 시간 23:59까지

나중에 잠금 해제되는 콘텐츠를 기다릴 여유는 있지만, 종료 전에 상점과 목표를 반드시 확인해야 합니다.

참여 조건

Union Level 14 달성, 최고의 경험을 위해 먼저 “Cubie Wars” 퀘스트 완료

신규 계정은 보상 파밍을 계획하기 전에 이벤트를 잠금 해제해야 합니다.

마일스톤 재화

Adventure Goals에서 획득하는 Stage Badges

총합이 지정된 기준치에 도달하면 도전 보상을 잠금 해제합니다.

상점 재화

스테이지 클리어로 획득하는 Show Coins

Backstage Store에서 별도로 사용합니다.

주요 도전 보상

Astrites 1,200개, Showtime! Sigil, Wooly's Blessing Avatar, Premium Tuners, Bloom of Hearkening

별의 소리 카운터만 확인하지 말고, 고유한 코스메틱과 계정 성장 재화를 추적하세요.

이벤트에는 완료 경로가 하나가 아니라 두 가지 있습니다

Stage Badge 진행도는 Adventure Goals와 연동됩니다. 따라서 스테이지 클리어와 스테이지 완성이 반드시 같은 의미는 아닙니다. 첫 승리로 다음 상대가 열릴 수 있지만, Adventure Goal에서는 더 구체적인 결과를 요구할 수 있습니다. 두 번째 도전에서는 정확한 목표 문구를 기준으로 삼아야 합니다. 목표를 읽지 않고 반복 플레이하면 클리어만 다시 달성하고 필요한 배지는 얻지 못해 시간이 낭비될 수 있습니다.

Show Coins는 다른 문제를 해결합니다. 스테이지를 클리어하면 획득하고 Backstage Store에서 사용합니다. 공식 설명에는 모든 Adventure Goal이 Show Coins를 지급한다거나 모든 상점 구매가 Stage Badge 총합을 올린다는 내용이 없습니다. 목표 페이지와 상점 잔액을 서로 다른 장부처럼 관리하세요. 스테이지 그룹을 떠나기 전에 다음 Badge 마일스톤과 다음 상점 아이템의 가격을 확인하면 Another 플레이가 유용한지 바로 알 수 있습니다.

이 구분은 제한된 도전 보상도 효율적으로 관리하게 해 줍니다. 이벤트 개요에서는 Astrites, Sigil, Avatar, 강화 재료를 주요 도전 보상으로 묶어 소개하지만, 실제 이벤트 화면에서는 어떤 아이템이 Badge 마일스톤에 속하고 어떤 아이템이 상점에 속하는지 확인할 수 있습니다. Astrites 1,200개를 받았다고 해서 Showtime! Sigil이나 Wooly's Blessing Avatar까지 자동으로 획득한 것은 아닙니다. 모든 보상 탭을 열고 수령 버튼의 상태가 변경되었는지 확인하세요.

완료 확인 방법: 스테이지 이용 가능 여부, Adventure Goal 배지, Backstage Store 구매 내역은 서로 다른 세 가지 진행 형태를 측정합니다. 이벤트를 완료했다고 판단하기 전에 세 항목을 모두 확인하세요.

최초 클리어로 선택지를 잠금 해제한 다음 최적화하기

공식 이벤트 설명에 따르면 플레이어가 스테이지를 진행하고 다양한 적과 맞서면서 추가 Cubie Warriors가 잠금 해제됩니다. 따라서 초반에는 완벽한 클리어보다 빠른 잠금 해제가 더 중요합니다. 새로운 스테이지에서는 보드, 장비 선택, 적의 행동을 파악해 승리할 수 있을 정도로 학습하는 데 우선순위를 두세요. 클리어하면 이용 가능한 로스터가 확장되고 이벤트 구조가 더 드러날 수 있으며, 이러한 잠금 해제 요소 덕분에 나중에 이전 Adventure Goals를 더 쉽게 달성할 수도 있습니다.

프리뷰에서는 Cubie Wars를 전투에 사용하는 Cubies를 장비가 강화하는 공간 관리형 전투 모드로 설명합니다. 실제 튜토리얼에서 모든 규칙이 공개되기 전까지는, 매력적으로 보이는 강화 요소를 모두 모으기보다 차지하는 공간당 효율을 평가하는 것이 신뢰할 만한 진리입니다. 현재 상대에 대응할 수 있는 작은 유닛이 나머지 진형을 제대로 운용하지 못하게 만드는 더 강력한 선택지보다 유용할 수 있습니다. 적 미리보기를 읽고, 전투를 끝내는 요인이 무엇인지 파악한 다음 제한된 보드 공간을 그 문제에 투자하세요.

장비는 희귀도나 눈에 보이는 가장 큰 수치가 아니라, 어떤 플레이를 가능하게 하는지를 기준으로 평가해야 합니다. 전열이 무너져 스테이지에 실패했다면 피해량만 올리는 아이템은 실패 원인을 해결하지 못합니다. 팀이 살아남지만 목표 시간 내에 완료하지 못한다면 방어 능력만 쌓는 것은 과할 수 있습니다. 시도할 때마다 중요한 변수 하나만 바꿔 결과에서 교훈을 얻으세요. 모든 슬롯을 한꺼번에 다시 구성하면 어떤 Cubie나 아이템이 실제로 플레이를 개선했는지 파악하기 어렵습니다.

Cubie Warriors를 더 많이 잠금 해제했다면 목표 문구에 맞게 구성한 로스터로 미완료 Adventure Goals에 돌아가세요. 모든 선택 조건을 초반 로스터만으로 억지로 달성하는 것보다 효율적입니다. 이벤트는 11월 11일까지 진행되므로, 이벤트 페이지에 시간 제한이 있는 하위 스테이지나 일일 제한이 명시되어 있지 않다면 출시 당일에 배지를 얻지 못해도 긴급한 문제는 아닙니다.

명조:워더링 웨이브명조:워더링 웨이브

Backstage Store 우선순위 정하기

이벤트 종료 후 다시 얻을 수 없는 아이템부터 확보하세요. Backstage Store에 Showtime! Sigil, Wooly's Blessing Avatar 또는 Another 이벤트 한정 수집품이 있다면 반복 획득 가능한 계정 재료보다 먼저 확보하세요. 각 주요 보상이 어디에 배치되어 있는지는 실제 상점 화면을 기준으로 확인해야 하므로, 개요에 있는 모든 아이콘을 Show Coins로 구매할 수 있다고 가정하지 말고 먼저 출처 표시를 확인하세요.

한정 아이템을 확보한 후에는 계정의 병목 구간에 맞춰 재료를 비교하세요. Premium Tuners는 고레벨 Echo 튜닝을 지원하고, Bloom of Hearkening은 용도가 다른 성장 재화입니다. 여러 Echo 세트를 육성하는 플레이어라면 Tuners를 우선할 수 있고, 캐릭터 성장에 막힌 계정이라면 다른 선택을 할 수 있습니다. 일반 재화와 쉽게 파밍할 수 있는 재료는 교환 효율이 매우 높지 않은 한 보통 후순위입니다.

잔액을 줄이기 위해 Show Coins를 무작정 사용하지 마세요. 우선순위가 높은 남은 아이템의 가격을 합산하고 현재 보유한 Coins와 비교하세요. 잔액이 부족하다면 가장 어려운 도전보다 안정적으로 클리어할 수 있는 스테이지를 반복하세요. 실제 보상 화면에 확실한 효율 보너스가 표시되지 않는 한, 예측 가능한 수입을 주는 안정적인 클리어가 더 높은 스테이지에서 반복해서 실패하는 것보다 상점 재화를 모으는 데 유리합니다.

이벤트 막바지에는 원하는 구매를 모두 확보한 후에만 잔액을 0으로 만드세요. 이벤트 재화는 보통 이벤트와 함께 만료되지만, 정확한 변환 또는 삭제 규칙은 실제 아이템 설명에서 확인해야 합니다. 실질적인 마감은 11월 11일 23:59가 아니라, 서버가 페이지를 닫기 전에 마지막으로 플레이를 완료하고 상점으로 돌아가 구매를 마칠 수 있는 시점입니다.

미완료 진행 상황을 찾아내는 보상 점검

Astrites 1,200-별의 소리 총량은 눈에 보이는 목표가 되기에 충분히 크지만, 유일한 확인 기준이 아니라 여러 점검 신호 중 하나로 활용해야 합니다. 이벤트 메뉴에 표시된 수령 완료 별의 소리 마일스톤을 세고 광고된 총량과 비교하세요. 그런 다음 Showtime!과 Wooly's Blessing의 코스메틱 보관함을 확인하세요. Another 페이지의 빨간 알림은 놓치기 쉽습니다.

그다음 Adventure Goals를 열고 해당 기능이 있다면 미완료 항목으로 필터링하세요. 스테이지를 선택하기 전에 각 조건을 읽으세요. 로스터, 남은 체력, 장비 또는 클리어 방식에 기반한 목표는 서로 다른 해결책을 요구하므로, 일반적인 최강 진형보다 실제 목표 문구가 더 중요합니다. 필터가 없다면 잠금 해제된 모든 스테이지를 확인하고 수령하지 않은 배지 조건만 기록하세요.

마지막으로 Backstage Store를 방문해 구매한 상품과 구매하지 않은 상품을 모두 확인하세요. Show Coin 잔액이 0이라고 해서 우선순위가 낮은 재료에 Coins를 먼저 사용하지 않았다는 뜻은 아닙니다. 반대로 원하는 아이템을 모두 구매했다면 Coins가 남아 있어도 보상이 누락된 것은 아닙니다. 완료 상태는 수령한 마일스톤 도전 보상, 획득한 이벤트 한정 아이템, 그리고 상점 처리를 의식적으로 마쳤는지 여부를 종합해 판단해야 합니다.

누가 Cubie Wars를 일찍 완료해야 하나요?

버전 3.7 Convene 뽑기를 계획하는 플레이어라면 Astrites를 일찍 모아야 할 이유가 분명합니다. 이벤트에서 제공하는 Astrites 1,200개는 80개가 남는 7회분의 완전한 뽑기에 해당하지만, Cubie Wars가 특정 Resonator나 무기를 보장한다고 생각해서는 안 됩니다. 현재 보유 재화, 천장, 다른 이벤트, 무료 버전 도전 보상을 포함한 더 큰 예산에 보탬이 되는 재화입니다.

수집가라면 Sigil과 Avatar가 파밍 가능한 재료보다 다시 구하기 어렵기 때문에 이벤트를 우선해야 합니다. 신규 계정은 강화 재료의 혜택을 받을 수 있지만 이벤트를 출시 당일의 과제로 만들 필요는 없습니다. 먼저 Union Level을 올리고 모드를 잠금 해제하세요. 당장 뽑을 목표가 없는 기존 계정은 긴 이벤트 기간에 걸쳐 진행해도 되지만, 마지막 점검 카운트다운까지 상점 확인을 미뤄서는 안 됩니다.

선택적 충전이 별도의 뽑기 계획에 포함되어 있다면 Cubie Wars 완료 계산과는 별개로 관리하세요. 이벤트 자체에는 무료 도전 보상이 확정되어 있으며 입장에 결제가 필요하지 않습니다. 먼저 Astrites를 수령하고 뽑기 부족분을 갱신한 다음 유료 재화가 필요한지 결정하세요.

자주 묻는 질문

Cubie Wars는 언제 종료되나요?

공식 버전 3.7 개요에는 종료 시점이 2026년 11월 11일 서버 시간 23:59로 표시되어 있습니다. 서버 시간이 현지 시간과 다를 수 있으므로 게임 내 카운트다운을 이용하세요.

Cubie Wars에서는 Astrites를 얼마나 받을 수 있나요?

주요 보상 개요에는 Astrites 총 1,200개와 함께 Showtime! Sigil, Wooly's Blessing Avatar, Premium Tuners, Bloom of Hearkening이 포함되어 있습니다.

Cubie Wars에 참여하려면 어떤 조건이 필요한가요?

계정은 Union Level 14에 도달해야 합니다. 또한 공식 개요에서는 최고의 경험을 위해 먼저 “Cubie Wars” 퀘스트를 완료할 것을 권장합니다.

Stage Badges와 Show Coins의 차이점은 무엇인가요?

Stage Badges는 Adventure Goals에서 획득하며 총 마일스톤 달성 시 도전 보상을 잠금 해제합니다. Show Coins는 스테이지 클리어로 획득하고 Backstage Store에서 사용합니다. 한 경로의 진행이 다른 경로까지 완료한다고 가정해서는 안 됩니다.

플레이어는 첫 시도에 모든 목표를 완료해야 하나요?

그러한 요구 사항은 명시되어 있지 않습니다. 새로운 Cubie Warriors는 스테이지 진행으로 잠금 해제되므로, 먼저 첫 클리어를 확보하고 이용 가능한 로스터를 확장한 다음 부족한 Adventure Goals를 위해 스테이지를 다시 플레이하는 것이 효율적입니다.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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