명조 3.7은 Hsin과 Suoming보다 더 크다: 9월 30일 전에 준비해야 할 것

명조 버전 3.7, Prism's Illusion, Heart's Illumination은 2026년 9월 30일 출시될 예정입니다. Hsin과 Suoming이 가장 큰 화제이지만, 이번 패치를 두 개의 배너로만 보면 모든 계정에 영향을 주는 변경 사항을 놓치게 됩니다. 새로운 Main Quest와 Tales Quest, Simulacrum Nexus of Mengzhou, 5종의 Echo, 3종의 Sonata Effect, 영구 탐험 콘텐츠, Main Quest Replay, Echo 중첩 시스템과 확장된 카메라 시스템이 추가됩니다. 선택적 구매를 준비하는 플레이어는 다음을 비교할 수 Topuplist 및 명조 충전 페이지 Lunites를 확인할 수 있으며, 아래 준비 사항에서는 먼저 무료로 얻을 수 있는 계정 가치와 뽑기로 해결할 수 없는 변경 사항에 초점을 맞춥니다.
확정된 업데이트 범위: 버전 3.7은 9월 30일 출시됩니다. 개별 Convene 페이즈와 이벤트는 각자의 시작 및 종료 시간을 사용할 수 있으므로, 정확한 지역별 이용 가능 시간은 게임 내 Events 및 Convene 메뉴를 기준으로 확인해야 합니다.
새로운 Resonators 외에 Version 3.7에서 추가되는 내용
스토리는 Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart와 Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing으로 이어집니다. Simulacrum Nexus of Mengzhou에 입장할 수 있게 되며, Blooms for the Shadow는 첫 주에 서둘러 완료해야 하는 단기 이벤트가 아니라 영구 콘텐츠로 제공됩니다. 플레이 가능한 로스터에는 Hsin과 Suoming이 추가되고, 5성 무기 Blooming Jadehaven과 Unspoken Rue도 함께 등장합니다.
5종의 Echo가 생태계에 추가됩니다: Formrender, Soulfrayer, 순소창위(巡霄槍衛), Bloomburst Puppet, 옥명사(玉冥蛇). 이와 함께 3종의 새로운 Sonata Effect도 등장합니다: Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric 감싸는 마음, Flower of Tinged Yearning. Phantom: 순소창위(巡霄槍衛)도 획득 가능한 Echo로 등록됩니다. 이 이름들이 중요한 이유는 버전 3.7이 한 캐릭터의 빌드 이상을 바꿀 수 있기 때문입니다. 새로운 2세트 또는 5세트 조합의 가치가 생기고, 어떤 Main Echo가 로테이션을 담당하는지 달라질 수 있으며, 새로운 중첩 시스템이 조건을 충족하는 복사본을 정리할 때까지 인벤토리 부담이 커질 수 있습니다.
버전 3.7 기능 | 확정 콘텐츠 | 최적의 준비 |
|---|---|---|
스토리 | Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart; Moonlike Heart, Mortal Longing | 선행 조건을 완료하고 끝내지 않은 Mengzhou 퀘스트를 마무리하세요. |
지역 및 영구 콘텐츠 | Simulacrum Nexus of Mengzhou; Blooms for the Shadow | 맵을 탐험할 시간을 확보하고 다른 지역에서 탐험 재화를 모두 소모하지 마세요. |
Resonator 및 무기 | Hsin, Suoming, Blooming Jadehaven, Unspoken Rue | 캐릭터와 무기의 예산을 따로 책정하고, 먼저 게임 내 체험을 이용하세요. |
Echo 시스템 | Echo 5종, Sonata Effect 3종, 최대 999개까지 중첩 가능한 조건 충족 Echo | 가치 있는 장비는 잠그고, 외형만 보고 삭제하지 마세요. |
계정 도구 | Main Quest Replay 및 확장된 Camera System | 스토리를 다시 확인할 때 Replay를 활용하고, 출시 후 스크린샷을 정리하세요. |
스토리 선행 조건은 완료하되, 영구 콘텐츠를 서두르지는 말 것
새로운 챕터는 직접적인 진행 잠금 조건이 적용될 가능성이 가장 높은 부분입니다. 9월 30일 전에 Quest 메뉴를 열고 Mengzhou로 이어지는 미완료 Main Quest가 있는지 확인하세요. 필수 단계를 완료하고, 받지 않은 퀘스트 도전 보상을 수령한 뒤 패치를 다운로드할 시간을 충분히 남겨 두세요. 새 지역에 빨리 도달하려고 대화를 건너뛰면 업데이트의 주요 이점 중 하나를 놓치게 됩니다. 특히 버전 3.7에는 스토리가 담고 있는 맥락이 얼마나 많은지를 고려한 Replay 기능이 추가되기 때문입니다.
Blooms for the Shadow가 영구 콘텐츠로 바뀌면서 최적의 진행 속도도 달라집니다. 영구 콘텐츠는 새로 추가되었다는 이유만으로 출시 첫 주에 몰아서 진행할 필요가 없습니다. 보상 수령 기한이 정해져 있거나, 일일 도전 횟수 제한 또는 주간 초기화가 적용되는 콘텐츠를 우선 처리하세요. 긴급한 보상을 확보한 뒤 영구 모드를 탐험하면 됩니다. 이렇게 하면 로그인 보상, 체험 또는 기간 한정 상점이 남아 있는 동안 영구 목표에 몇 시간을 허비하는 일을 막을 수 있습니다.
Simulacrum Nexus of Mengzhou는 완료 목록을 채우는 작업이 되기 전에 발견 과제로 접근하는 것이 좋습니다. 주요 이동 거점을 해금하고, Echo 또는 이벤트 이용을 제한하는 시스템을 찾은 뒤 미완료 분기를 표시하세요. 특정 비율을 요구하는 기간 한정 활동이 아니라면 첫날에 탐험용 소모품을 모두 사용하지 마세요. 새로운 지역에는 영구 상자, 기간 한정 이벤트 표식, 스토리 전용 장소가 섞여 있는 경우가 많으므로, 파밍 경로를 만들기 전에 아이콘을 구분해야 합니다.
Main Quest Replay는 스토리 아카이브와는 다른 문제를 해결한다
버전 3.7에는 Journey Log를 통한 Main Quest Replay가 추가됩니다. 출시 시점에는 To the Shore's End까지의 Main Quest를 다시 플레이할 수 있습니다. Replay 진행 상황은 저장 후 나중에 이어서 진행하거나 수동으로 초기화할 수 있으며, 향후 버전에서 더 많은 챕터가 추가될 예정입니다. 이는 단순히 영상을 모아 둔 컷신 갤러리보다 유용합니다. 고립된 영상이 아니라 플레이 가능한 진행 구간을 다시 제공하기 때문입니다.
한동안 게임을 쉬었다가 돌아온 플레이어는 Chapter IV Act IV에 들어가기 전에 Replay로 스토리 맥락을 되짚을 수 있습니다. 장기 플레이어는 계정을 Another개 새로 시작하지 않고도 주요 선택, 환경과 전투 시퀀스를 다시 확인할 수 있습니다. 콘텐츠 제작자는 특정 이야기 구간으로 돌아갈 수 있으며, 저장 및 이어하기 기능 덕분에 한 번에 챕터 전체를 다시 플레이할 필요도 없습니다. 출시 첫 주에는 선택적으로 활용하는 것이 좋습니다. Simulacrum of the Heart와 직접 관련된 캐릭터나 갈등을 설명하는 챕터를 다시 본 다음, 해당 맥락이 생생할 때 새로운 스토리를 이어가세요.
Replay가 첫 클리어 도전 보상을 다시 제공한다고 가정하지 마세요. 발표된 기능은 Main Quest를 다시 확인하기 위한 것이며, 진행 보상을 중복 지급하는 시스템이 아닙니다. Astrites를 계획하기 전에 게임 내 Journey Log 인터페이스에서 명시된 Replay 도전 보상, 제한 사항 또는 상태 변경이 있는지 확인하세요. 스토리 기능은 재화 파밍 기능이 아니어도 충분히 가치가 있을 수 있습니다.
Echo 중첩은 공간을 절약할 수 있지만, 정확한 조건에서만 가능하다
이번 인벤토리 변경으로 동일한 Echo 유형, 동일한 Sonata Effect, 동일한 Mainstat이라는 세 가지 조건을 충족하는 Echo가 자동으로 중첩됩니다. 또한 장착되지 않았고 강화되지 않은 상태여야 합니다. 조건을 충족하는 각 가방 항목에는 Echo를 최대 999개까지 보관할 수 있습니다. 이 기능은 화면에 표시되는 행 수를 줄여 줄 뿐이며, 서로 다른 장비를 동일하게 만들거나 부옵션을 합치거나 낮은 Mainstat을 유용한 Mainstat으로 바꾸지는 않습니다.
업데이트 전에 정리 과정에서 헷갈릴 수 있는 강화 또는 미강화 가치 장비는 모두 잠그세요. 특히 향후 Resonator를 위해 보관한 희귀한 Mainstat과 Sonata 조합을 검토하고, 현재 사용하지 않는 캐릭터에게 장착된 변음 기호 장비를 해제하세요. 패치 후에는 여러 스택을 확인하고 유형, Sonata, Mainstat이 일치하는지 확인하세요. 큰 스택이 생기면 일괄 평가가 쉬워지지만, 새로운 인터페이스에서 개별 복사본을 열고 정렬하고 잠그는 방법을 이해하기 전까지는 대량 삭제를 하지 않는 것이 좋습니다.
중첩 규칙을 보면 패치 전 인벤토리를 공격적으로 비울 필요가 없다는 점도 알 수 있습니다. 조건을 충족하는 장비는 자동으로 합쳐지므로 9월 29일에 Echo 수백 개를 삭제하면 버전 3.7이 비교하기 쉽게 정리해 줄 조합까지 파괴할 위험이 있습니다. 현재 한도 아래를 유지하는 데 필요한 명백한 불필요 장비만 정리하고, 중첩 결과가 표시된 후에 대규모 점검을 진행하세요.
새로운 Sonata Effects 3종을 준비하되, 잘못된 세트를 미리 맞추지는 말 것
Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric 감싸는 마음, Flower of Tinged Yearning은 빌드 선택지를 넓혀 주지만, 이름만으로 최적 장비 세트가 정해지는 것은 아닙니다. 새로운 Sonata는 피해 유형, 로테이션 조건, 팀 지원 또는 특정 자원을 목표로 할 수 있습니다. 게임 내 영문 설명에서 발동 조건, 지속 시간, 중첩 방식과 장착자 제한이 확인되기 전까지는 파밍 결정을 유연하게 유지하세요.
Echo EXP, Tuners, Shell Credits는 9월 30일 전에 기존 세트를 무리하게 최고 레벨까지 올리는 대신 보존하세요. Electro, CRIT, ATK, Energy Regen 및 특이한 유틸리티 조합은 유망해 보이더라도 보관하되, Hsin, Suoming 또는 기존 Resonator가 실제로 새로운 효과를 안정적으로 발동하는지 확인할 때까지 기다리세요. 중요한 것은 미리보기에서 세트가 큰 수치를 보여 주는지가 아닙니다. 실제 로테이션에서 그 수치가 얼마나 자주 유지되는지, 그리고 Another 팀원이 더 적은 비용으로 발동할 수 있는지가 핵심입니다.
새로운 Echo 5종은 애니메이션 시간, 교대 방식, 방해받을 위험, 교대 후에도 피해나 버프가 유지되는지를 테스트해야 합니다. 정적인 툴팁만 보면 강해 보이는 Main Echo라도 애니메이션 때문에 다음 Intro Skill이 늦어지면 팀 전체 피해량이 낮아질 수 있습니다. 위험이 적은 오픈월드 적을 대상으로 타이밍을 익힌 뒤, 치명타 한 번만 보고 검증된 세팅을 바꾸지 말고 통제된 로테이션을 비교하세요.
Hsin, Suoming, 무기 선택은 분리해서 판단할 것
버전 3.7에서는 새로운 Resonator 2명과 새로운 5성 무기 2종이 모두 확정되었지만, 눈에 보이는 4개 항목이 하나의 필수 패키지를 이루는 것은 아닙니다. 캐릭터는 일반 무기로도 충분히 활용할 수 있고, 전용 무기가 강력하더라도 로스터의 두 번째 역할보다 우선순위가 낮을 수 있습니다. Astrites, Radiant Tides, Forging Tides, 현재 pity와 보장 상태를 각각 계산하세요. 모든 재화를 하나의 낙관적인 뽑기 횟수로 합치면 실제로 사용할 수 있는 배너가 무엇인지 알 수 없게 됩니다.
게임 내 체험으로 실전 질문에 답을 찾아보세요. 최소 필드 체류 시간, Forte 세팅, 에너지 요구량, 피해 분류, 경직 저항, Outro 가치와 팀 의존성을 확인해야 합니다. 최초로 플레이 가능한 Sentinel인 Hsin과 주파수 고정 테마를 가진 Suoming은 매력적이지만, 계정 가치는 로테이션과 역할에서 나옵니다. 한 캐릭터가 광고된 성능에 도달하려면 다른 캐릭터가 필요하다면 두 캐릭터를 함께 뽑는 비용을 냉정하게 계산하세요. 각자 기존 팀에서 키트 대부분을 유지한다면 결정은 훨씬 유연해집니다.
사용 가능한 대체 무기를 확인하기 전에는 전용 무기를 뽑지 마세요. Another 무기를 장착했을 때 잃게 되는 부분과 주옵션, 패시브 발동 조건, 유지 시간을 비교하세요. 선택한 픽업 무기는 자체 Convene 구조 안에서 보호되지만, 그렇다고 기회비용이 사라지는 것은 아닙니다. 계정이 감당할 수 있는 뽑기 횟수를 결정하기 전에 무료 재화, 게임 내 체험과 남은 이벤트 도전 보상을 확인하세요.
이벤트 일정은 동시에 파밍하기보다 우선순위를 정해야 한다
발표된 버전 3.7 일정에는 Cubie Wars, Gifts of Waking Moon, Echo Erase, Dreams in the Capsule, Past Dreams, Traced Seals, Artisan's Search, Beyond the Waves: Land of Xuanfang이 포함됩니다. Waking Moon Fishing과 Back to Solaris는 웹 이벤트로 등장합니다. 이벤트 이름만으로 모든 활동이 9월 30일에 시작하거나 같은 마감일을 공유한다고 단정할 수 없으므로, 점검 후 첫 번째 할 일은 실제 이벤트 페이지를 바탕으로 일정을 만드는 것입니다.
활동을 일일 참여, 주간 도전, 1회성 스토리 또는 탐험, 영구 콘텐츠의 네 그룹으로 나누세요. 놓친 도전은 복구할 수 없을 수 있으므로 일일 횟수 제한이 있는 콘텐츠를 먼저 완료하세요. 다음으로 초기화 전에 주간 점수나 상점 재화를 처리하세요. 1회성 스토리 단계는 방해받지 않는 시간에 진행하고, 영구 탐험은 유연하게 남겨 두세요. 이 간단한 분류가 이벤트 아이콘이 표시되는 순서를 따르는 것보다 더 안정적입니다.
Gifts of Singing Drizzle는 10월 22일 시작되며, 다른 로그인 도전 보상과 함께 총 10개의 Radiant Tides를 제공할 예정입니다. 해당 뽑기 재화는 나중에 지급되므로 9월 30일 출시 당일 재화로 계산해서는 안 됩니다. 이후 결정을 위한 비용을 줄이는 데 도움이 될 수는 있지만, 자원이 부족한 상태에서 진행한 초기 배너 시도를 보호해 주지는 않습니다.
카메라 업그레이드는 단순한 장식이 아니라 계정 운영에 유용한 도구다
Camera System에는 조절 가능한 포즈와 표정을 지원하는 Handheld Mode 및 Selfie Mode가 추가됩니다. Tripod Mode에서는 더욱 자유로운 드론 시점을 사용할 수 있습니다. 일반 플레이어에게는 캐릭터와 풍경을 더 잘 촬영할 수 있다는 의미입니다. 공략 작성자와 수집가에게는 고정된 게임플레이 카메라에 의존하지 않고 퍼즐 상태, 맵 랜드마크, Echo 위치와 꾸미기 조합을 기록할 방법이 생긴다는 뜻이기도 합니다.
패치 전에 기기 저장 공간을 정리하고 중요한 스크린샷을 분류하세요. 출시 후에는 새로운 모드가 인터페이스 요소를 숨기는지, 이미지 계산을 유지하는지, 각 지역에서 필요한 카메라 범위를 지원하는지 확인하세요. 첫 테스트는 간단하게 진행하세요. 캐릭터 초상화 하나, 풍경 하나, 높은 곳에서 촬영한 랜드마크 사진 하나면 충분합니다. 이렇게 하면 기간 한정 이벤트 보상을 기다리는 동안 출시 초반 시간을 사진 촬영에 모두 쓰지 않고 설정 기준을 세울 수 있습니다.
9월 30일을 위한 7단계 계획
업데이트 및 공지 확인: 점검 보상, 이벤트 기간과 지역별 Convene 시간을 확인하세요.
우편 및 로그인 도전 보상 수령: 배너를 열기 전에 실제 보유 재화를 기록하세요.
Echo 스택 점검: 일치 규칙을 확인하고 일괄 정리 전에 가치 있는 장비를 잠그세요.
이벤트 일정 열기: 일일, 주간, 1회성 및 영구 활동을 표시하세요.
스토리 이용 조건 해제: Simulacrum Nexus에 들어가 새로운 콘텐츠에 필요한 시스템을 해금하세요.
캐릭터 체험 진행: 시연 수치가 아니라 로테이션에 집중해 Hsin과 Suoming을 테스트하세요.
마지막에 사용: 무료 수급량, 보장 상태, 팀의 필요와 무기 대체 수단을 확인한 뒤에만 뽑으세요.
최선의 준비는 선택지를 지키는 것
버전 3.7에는 영구적인 계정 기반 시스템이 충분히 추가되므로, 배너 운만으로 그 가치를 판단할 수 없습니다. Main Quest Replay를 통해 점점 확장되는 스토리를 더 쉽게 다시 볼 수 있습니다. Echo 중첩은 일상적인 인벤토리 문제를 해결하며, Simulacrum Nexus와 영구 콘텐츠는 세계를 확장합니다. 새로운 Sonata Effect는 새로 등장하는 두 캐릭터뿐 아니라 기존 Resonator도 강화할 수 있습니다.
선행 퀘스트를 완료하고 강화 재료를 보존하세요. 새로운 중첩 시스템이 조건을 충족하는 Echo를 정리하도록 두고, 파밍 전에 실제 이벤트 일정을 작성하세요. 그런 다음 Hsin, Suoming과 이들의 무기를 각각 별개의 결정으로 평가하세요. 이 순서를 따르면 시간과 Astrites를 모두 지킬 수 있으며, 플레이어가 즉시 뽑기를 진행하지 않더라도 9월 30일 업데이트가 계정을 발전시키도록 할 수 있습니다.
FAQ
언제 명조 3.7 해방?
버전 3.7은 2026년 9월 30일 출시될 예정입니다. 정확한 지역별 오픈 시간은 게임 내 점검 공지를 확인하세요.
새로운 Main Quest는 무엇인가?
새로운 챕터는 Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart입니다. 버전 3.7에는 Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing도 추가됩니다.
Echo 중첩은 어떻게 작동하나요?
장착하지 않았고 강화되지 않은 Echoes는 같은 Echo 유형, Sonata Effect 및 주옵션을 가진 경우 자동으로 합쳐지며, 조건을 충족하는 배낭 항목 하나에 최대 999개까지 보관할 수 있습니다.
Main Quest Replay에서 첫 클리어 도전 보상도 다시 받을 수 있나요?
반복 보상이 확인된 것은 아닙니다. 실제 Journey Log에 도전 보상이 명시되어 있지 않다면 스토리 재플레이 기능으로 간주하세요.
출시 당일 Hsin과 Suoming 중 누구를 뽑아야 하나요?
실제 체험판과 배너 세부 정보가 공개되기 전에는 결정할 필요가 없습니다. 역할, 로테이션, 팀 의존도 및 무기 대안을 테스트한 다음, 그 결과를 계정에 실제로 부족한 부분과 비교해 보세요.
무료 재화 확인을 완료한 후 어디에서 Lunites를 충전할 수 있나요?
Astrites, Tides, 천장 및 이벤트 도전 보상을 계산한 후에도 Lunites가 필요한 플레이어는 게임 충전 플랫폼을 통해 현재 선택지를 비교할 수 있습니다. Topuplist 및 해당 명조 충전 페이지.







