발로란트 Gauntlet: Glitched 가이드: 규칙 및 승리 방법

발로란트에 지금까지 가장 독특한 모드 중 하나가 추가됩니다. Gauntlet: Glitched 이 모드에서는 16명의 플레이어가 8개의 2인 팀으로 나뉘고, 고정된 요원 장비 대신 커스터마이즈 가능한 하이브리드 빌드를 사용하며, 최종 라운드까지 싸우는 동안 능력을 선택하고 업그레이드할 수 있습니다.
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Riot의 공식 공개 내용에 따르면 Gauntlet: Glitched는 자신만의 요원을 만들고 능력을 업그레이드하는 16인 8팀 모드입니다..
발로란트 Gauntlet: Glitched는 어떻게 진행되나요?
일반적인 5대5 매치 대신 Gauntlet: Glitched는 16명의 플레이어를 8개의 2인 팀.
으로 나눕니다. 각 팀은 짧은 2대2 전투에서 다른 팀과 맞붙습니다. 패배한다고 즉시 탈락하는 것은 아닙니다. 대신 패배하면 팀의 체력이 감소하고, 체력이 0이 되면 해당 플레이가 종료됩니다.
목표는 간단합니다.
마지막까지 살아남은 팀이 될 때까지 2인 팀을 생존시키세요.
특징 | Gauntlet: Glitched |
|---|---|
플레이어 | 16 |
팀 | 8 duos |
전투 | 2대2 |
캐릭터 시스템 | 하이브리드 Robo-Agent |
능력 | 무작위 선택 |
능력 업그레이드 | 출시 전 미리 보기 기준 최대 3레벨 |
탈락 | 팀 체력이 0이 됨 |
전장 | 소규모 전투 전장 |
출시 | 2026년 9월 22일 패치 13.06과 함께 출시 예정 |
출시 전 정보에 따르면 한 매치는 약 8~15분 동안 진행되며, 일반적인 발로란트 매치보다 Gauntlet이 훨씬 짧습니다.
가장 중요한 전략적 차이는 한 번의 라운드에서 패배해도 플레이가 끝나지 않는다는 점입니다.. 초반에 불리한 상대를 만났더라도 이후 선택에서 빌드를 개선하면 충분히 만회할 수 있습니다.
일반 에이전트를 선택하지 않습니다
Gauntlet: Glitched는 발로란트의 가장 기본적인 규칙 중 하나를 바꿉니다.
Jett, Omen, Fade, Raze 또는 완성된 다른 요원을 선택하는 대신, 하이브리드 Robo-Agent 를 조작하며 매치 중에 자신만의 능력 장비를 구성합니다.
즉, 이제 질문은 다음과 같지 않습니다.
"어떤 요원을 선택해야 하지?"
대신 이렇게 바뀝니다.
"우리 2인 팀에는 어떤 능력 조합이 필요하지?"
출시 전 영상에서는 Yoru, Skye, Gekko, Fade, Raze, Omen, Astra, Jett, Deadlock과 같은 요원에게서 가져온 익숙한 유틸리티가 등장했습니다.
이는 일반적인 발로란트에서는 불가능한 조합을 만들어 냅니다.
능력 드래프트 시스템은 어떻게 작동하나요?
플레이어는 플레이가 진행되는 여러 단계에서 무작위로 선택된 능력을 받습니다.
결정은 대체로 다음 두 가지 중 하나입니다.
빌드에 새로운 능력 추가
이미 보유한 능력 업그레이드
출시 전 시연에서는 능력이 여러 업그레이드 레벨을 거쳐 강화되며, 일부 3레벨 버전은 단순한 피해량이나 지속 시간 이상의 변화를 보였습니다.
예를 들어 익숙한 유틸리티가 더 넓어지거나, 더 위험해지거나, 일반적인 요원 버전과 다르게 작동할 수 있습니다.
따라서 항상 가장 높은 레벨의 업그레이드가 최고의 선택인 것은 아닙니다.
새 능력을 선택할까요, 기존 능력을 업그레이드할까요?
이는 Gauntlet: Glitched에서 가장 중요한 결정일 수 있습니다.
다음의 간단한 규칙을 활용하세요.
현재 빌드 | 더 나은 선택 |
|---|---|
부족한 요소 | 정찰/추적 추가 |
안전하게 교전할 방법이 없음 | 기동성 또는 진입 유틸리티 추가 |
공간 장악에 어려움을 겪음 | 연막 또는 지역 장악 추가 |
2인 팀이 이미 대부분의 역할을 담당함 | 강력한 기존 능력 업그레이드 |
기존 능력들이 이미 잘 연계됨 | 3레벨까지 강화 고려 |
빌드에 빈틈이 있다면 새 능력을 선택하세요
2인 팀에 강력한 피해량과 기동성은 있지만 적을 찾을 방법이 없다고 가정해 보겠습니다.
다른 공격 능력을 업그레이드하는 편이 더 흥미로워 보일 수 있지만, 정찰 능력을 추가하면 전체 빌드가 개선될 수 있습니다.
균형 잡힌 2인 팀은 보통 다음 요소를 어느 정도 조합해 갖추려 합니다.
정보 → 진입 → 장악 → 처치 전환
각 범주에서 하나씩 능력을 갖출 필요는 없지만, 2대2에서는 뚜렷한 약점이 위험해집니다.
이미 명확한 게임 플랜이 있다면 업그레이드하세요
2인 팀에 이미 다음 요소가 있다고 가정해 보겠습니다.
정찰 + 기동성 + 지역 장악
이 경우 관련 없는 도구를 하나 더 추가하는 것보다, 빌드에 이미 잘 맞는 능력을 강화하는 편이 더 가치 있을 수 있습니다.
다음과 같이 생각하면 이해하기 쉽습니다.
초반 라운드에서는 폭넓은 대응 능력이 중요합니다. 후반 라운드에서는 전문화가 더 중요해질 수 있습니다.
레벨 3이 항상 최선의 선택은 아닙니다
Gauntlet의 가장 큰 매력 중 하나는 익숙한 발로란트 능력이 업그레이드되면서 점점 더 독특해지는 모습을 보는 것입니다.
그래서 매번 같은 능력을 3레벨까지 강화하고 싶어질 수 있습니다.
그러지 마세요.
2인 팀에 공격 도구는 세 개 있지만 연막이나 정보 수단이 없다면, 또 다른 공격 업그레이드가 겉보기에는 빌드를 더 강하게 만들어도 동일한 치명적 약점을 남길 수 있습니다.
업그레이드는 다음 기준으로 평가하세요.
현실적으로 얼마나 자주 사용할 수 있는가
현재 상대와의 문제를 해결해 주는가
팀원과 어떻게 조합되는가
2인 팀에 여전히 부족한 유틸리티는 무엇인가
최고의 빌드가 반드시 개별 능력을 가장 많이 업그레이드한 빌드인 것은 아닙니다. 최고의 빌드는 2인 팀이 공략당할 수 있는 약점을 가장 적게 만드는 빌드입니다..
최고의 듀오 빌드 전략
Gauntlet은 2대2 모드이므로 능력을 팀 단위로평가해야 하며, 자신의 Robo-Agent만 강하게 만드는 요소만 봐서는 안 됩니다.
정찰 + 진입
플레이어 1의 역할:
정찰
추적
적 위치 파악
플레이어 2의 역할:
기동성
빠른 교전
처치 전환
기본적인 순서는 다음과 같습니다.
발견 → 교전 → 트레이드
이는 이해하기 쉬운 2인 팀 구성 중 하나입니다.
제어 + 응징
플레이어 1이 선택할 요소:
연막
이동 제한
지역 차단
플레이어 2가 선택할 요소:
피해량
뇌진탕
추격 도구
전장 전체에서 상대를 쫓아다니는 대신, 상대가 안전하게 이동할 수 있는 공간을 줄이고 남은 경로를 공략합니다.
더블 유연성
두 플레이어 모두 다음을 갖춥니다.
정보/장악 옵션 하나
공격 옵션 하나
완벽한 협력을 보장할 수 없을 때 유용한 구성입니다. 어느 한쪽도 다른 팀원에게 완전히 의존하지 않기 때문입니다.
중복 유틸리티가 빌드에 불리한 이유
각자 좋은 빌드를 갖추고 있어도 좋지 않은 2인 팀이 될 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
정찰 중복
적의 위치를 계속 파악할 수 있지만, 안정적으로 진입하거나 적을 몰아낼 방법이 없습니다.
기동성 중복
두 플레이어 모두 빠르게 돌진할 수 있지만, 교전에 들어가기 전에 연막, 추적 또는 장악 수단이 없을 수 있습니다.
지역 장악 중복
전장의 넓은 구역을 차단할 수 있지만, 그 장악을 처치로 연결하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
더 나은 규칙은 다음과 같습니다.
자신의 캐릭터만이 아니라 2인 팀을 강화하는 방향으로 선택하세요.
선택할 때마다 팀원이 이미 어떤 능력을 갖고 있는지 확인하세요.
무기가 능력 선택에 미치는 영향
Gauntlet: Glitched는 여전히 발로란트입니다.
능력이 독특하더라도 조준, 포지셔닝, 크로스헤어 배치, 트레이드, 무기 조작이 여전히 전투의 승패를 결정합니다.
출시 전 미리 보기에서는 무기 성능이 시작부터 끝까지 동일하게 유지되는 것이 아니라 플레이 중에 점진적으로 향상되는 것으로 나타났습니다.
이는 능력 선택에도 영향을 줘야 합니다.
초반 단계: 기동성과 근거리 정보 수단이 약한 무기를 보완하는 데 도움이 될 수 있습니다.
후반 단계: 더 강력한 무기는 처치에 필요한 기회가 줄어들기 때문에 안정적인 정찰, 연막, 이동 제어의 가치가 점점 높아집니다.
다시 말해,
능력 선택은 총격전을 대체하는 것이 아니라 총격전을 위한 더 나은 기회를 만들어 줍니다.
소규모 2v2 아레나를 플레이하는 방법
소규모 전장에서는 넓은 발로란트 맵보다 유틸리티의 위력이 크게 높아집니다.
대형 맵에서 일반적인 시야 하나를 차단하는 연막이 2대2 전장의 주요 부분을 차단할 수도 있습니다.
특히 다음 세 가지 포지셔닝 규칙이 중요합니다.
트레이드할 수 있을 만큼 가까이 있으세요. 팀원이 죽었을 때 너무 멀리 떨어져 있다면 2대2가 즉시 어려운 1대2 상황이 됩니다.
서로 겹쳐 서지 마세요. 광역 공격, 뇌진탕, 추적 또는 기타 업그레이드된 유틸리티가 두 플레이어를 동시에 타격할 수 있습니다.
한 구역을 함께 장악하세요. 서로 연결된 각도를 담당하는 두 명의 협력 플레이어가 완전히 따로 전투를 벌이는 두 명의 플레이어보다 대체로 더 유용합니다.
Gauntlet: Glitched에서 승리하는 방법
무작위 선택 시스템에서는 매 경기 같은 완벽한 빌드를 따라 할 수 없습니다. 더 안정적인 전략은 상황에 맞게 적응하는 법을 배우는 것입니다.
1. 듀오에 맞춰 드래프트하세요
선택하기 전에 매번 팀원의 능력을 확인하세요.
2. 중요한 빈틈을 초반에 채우세요
정보나 장악력을 추가하는 1레벨 능력이, 팀에 이미 충분히 갖춰진 능력을 업그레이드하는 것보다 더 가치 있을 수 있습니다.
3. 매번 같은 빌드를 고집하지 마세요
무작위 선택 때문에 이상적인 조합이 끝내 등장하지 않을 수도 있습니다.
게임이 제공하는 것을 활용하세요.
4. 능력 조합을 만드세요
순서에 따라 생각하세요.
발견 → 진입
연막 → 지역 피해
이동 제한 → 스윙
두 능력이 함께 손쉬운 처치를 만들어 낸다면 개별 능력의 위력은 덜 중요합니다.
5. 교전 거리를 유지하세요
2대2에서 가장 빠르게 패배하는 방법은 상대가 함께 움직일 때 두 번의 1대1 전투로 나뉘어 싸우는 것입니다.
6. 무기가 좋아질수록 적응하세요
초반에는 매우 유용한 능력도 더 강력한 무기가 등장하면 중요도가 낮아질 수 있습니다.
7. 팀의 체력을 지키세요
패배해도 즉시 탈락하는 대신 팀 체력이 감소하므로, 꾸준히 라운드를 가져오는 것이 중요합니다.
모든 전투에서 하이라이트 플레이를 만들 필요는 없습니다. 때로는 작은 우위를 지키는 것이 올바른 선택입니다.
흔히 저지르는 Gauntlet: Glitched 실수
하나의 2인 팀이 아닌 두 명의 솔로 캐릭터를 구성하는 것: 개별적으로 강력한 장비가 자동으로 좋은 시너지를 만들어 내지는 않습니다.
항상 가장 높은 업그레이드만 선택하기: 3레벨은 매력적이지만, 심각한 약점을 보완하는 것이 더 중요할 수 있습니다.
총격전을 무시하기: 업그레이드된 능력은 기회를 만들어 줄 뿐이며, 크로스헤어 배치의 중요성을 없애 주지는 않습니다.
모든 경기에서 하나의 조합만 고집하기: 무작위 선택에서는 적응력이 모드의 일부입니다.
팀원과 너무 멀리 떨어져 있기: 상대에게 방해받지 않는 2대1 상황을 허용하면 소규모 전장에서 특히 큰 대가를 치르게 됩니다.
출시 전 "최고의 능력 티어 목록"을 맹신하기: Gauntlet: Glitched는 아직 대규모 실전 매치 데이터를 확보하지 못했습니다. 실제로 어떤 조합이 가장 강력한지는 정식 출시 후의 밸런스와 능력 풀이 결정하게 됩니다.
Gauntlet: Glitched와 일반 발로란트의 차이
일반적인 발로란트 | Gauntlet: Glitched |
|---|---|
5대5 | 2인 팀 8개 |
고정 요원 장비 | 선택으로 구성하는 하이브리드 능력 |
대형 전술 맵 | 소규모 전장 |
일반적인 라운드 점수 | 팀 체력에 따른 탈락 |
일반 요원 능력 | 업그레이드 가능한 능력 |
계획된 팀 구성 | 적응형 무작위 빌드 |
더 긴 매치 | 짧은 형식의 플레이 |
이것이 바로 Gauntlet을 단순히 "발로란트이지만 2대2인 모드"로 보면 안 되는 이유입니다.
선택 시스템은 다음을 의미합니다. 적응력은 경쟁에서 필요한 실력의 일부입니다.
Gauntlet: Glitched는 발로란트 연습에 좋은가요?
그럴 가능성은 있지만, 특정 기술을 연습하는 데 더 적합합니다.
Gauntlet은 다음 항목을 연습하는 데 유용합니다:
빠른 의사 결정
트레이드
즉각적인 압박 속 에임
유틸리티 타이밍
듀오 커뮤니케이션
익숙하지 않은 상황에 적응하기
하지만 다음 항목에 대한 일반적인 발로란트 연습을 완전히 대체할 수는 없습니다:
전체 맵 로테이션
5대5 공격 실행
경제 관리
일반적인 요원 조합
사이트 공격 및 수비 구조
완전한 랭크 훈련 대체 모드라기보다는, 빠른 기계적 숙련도와 의사 결정을 연습하는 모드로 활용하세요.
Gauntlet: Glitched는 언제 출시되나요?
Gauntlet: Glitched는 발로란트 패치 13.06과 함께 2026년 9월 22일에 출시될 예정입니다.
Riot은 이 모드를 이미 공식적으로 공개했으며, 16명의 플레이어가 8개 팀으로 나뉘는 구조와 하이브리드 요원 구성 콘셉트, 강화 가능한 능력을 확인했습니다.
2026년 9월 18일 기준으로 이 모드는 아직 출시 전이므로, 최종 능력 풀, 정확한 업그레이드 밸런스, 실제 매치메이킹 방식, 진정으로 가장 강력한 빌드와 같은 세부 사항은 패치 13.06이 출시된 후 다시 확인해야 합니다.
자주 묻는 질문
발로란트 Gauntlet: Glitched란 무엇인가요?
Gauntlet: Glitched는 16명의 플레이어가 8개의 듀오를 구성하고, 2대2 전투를 벌이며, 선택하고 강화한 능력을 사용해 하이브리드 캐릭터를 만드는 새로운 실험적 모드입니다.
Gauntlet: Glitched는 2v2인가요?
네. 플레이어는 한 번의 진행 동안 2인 팀으로 다른 듀오와 경쟁합니다.
Gauntlet: Glitched에서는 일반 에이전트를 선택하나요?
아니요. 하나의 일반적인 요원 세트를 사용하는 대신, 플레이어는 서로 다른 발로란트 요원의 능력으로 하이브리드 Robo-Agent를 구성합니다.
능력 업그레이드는 어떻게 작동하나요?
플레이어는 새로운 능력을 선택하거나 자신의 빌드에 이미 포함된 능력을 강화할 수 있습니다. 출시 전 시연에서는 업그레이드가 최대 레벨 3까지 진행되며, 일부 업그레이드는 익숙한 능력을 크게 변화시키는 모습을 보여 주었습니다.
Gauntlet: Glitched에서 가장 좋은 능력은 무엇인가요?
신뢰할 수 있는 최종 티어표를 만들기에는 아직 이릅니다. 이 모드는 아직 출시되지 않았으며, 능력의 가치는 업그레이드 선택지, 팀원 간 시너지, 무기, 출시 시점의 전체 능력 풀에 크게 좌우됩니다.
라운드에서 패배하면 어떻게 되나요?
패배하면 팀의 체력이 감소합니다. 체력이 0이 되면 듀오가 탈락합니다.
Gauntlet: Glitched에서 어떻게 승리하나요?
듀오 간 시너지를 우선시하고, 업그레이드를 쫓기 전에 부족한 역할을 보완하며, 트레이드 거리를 유지하고, 무작위 선택에 적응하세요. 또한 각 능력을 개별적으로 평가하기보다는 능력을 조합해 활용하세요.
Gauntlet: Glitched는 언제 출시되나요?
이 모드는 패치 13.06과 함께 2026년 9월 22일에 출시될 예정입니다.







