VALORANT 액트 4 배틀패스 마감: 8월 19일 전까지 마무리
VALORANT 시즌 2026 액트 4는 2026년 8월 19일에 종료되며 연관된 배틀패스와 현재 보상 트랙을 마감합니다. 이 패스는 55개의 프리미엄 보상과 15개의 무료 트랙 보상을 포함하지만 모든 계정은 진행량과 플레이 시간이 다릅니다. 이 가이드는 플레이어가 남은 작업량을 계산하는 방법, 매일 및 주간 미션을 우선순위로 정하는 방법, 적합한 모드를 선택하는 방법, 프리미엄 트랙을 잠금 해제할 가치가 있는지 결정하는 방법, 그리고 액트 전환 시 보상을 남기지 않는 방법을 보여줍니다.
VALORANT 시즌 2026 액트 4는 8월 19일에 종료될 예정이며, 이는 연관된 배틀패스가 8월 5일부터 마지막 2주에 들어선다는 의미입니다. VP 구매도 계획 중인 플레이어는 비교할 수 있습니다 상위 목록 전용 VALORANT 상위 구매 페이지, 하지만 배틀패스 완료는 남은 티어, 미션 및 사용 가능한 플레이 세션의 솔직한 감사를 시작해야 합니다.
현재 패스에는 55개의 프리미엄 보상과 15개의 무료 트랙 보상이 포함되어 있습니다. 이는 풀 액트에 걸쳐 관리할 수 있는 숫자로 들리지만, 마지막 구간은 티어 48인 플레이어에게는 다른 사람, 티어 21에게는 매우 다르게 느껴집니다. 따라서 유용한 완료 계획은 일반적인 약속이 아닌 계정별 진행 상황부터 시작해야 합니다.

인-클라이언트 마감 시간을 먼저 확인하세요
8월 19일은 예정된 액트 종료 날짜입니다. 정확한 종료 시간은 지역 클라이언트, 메인테넌스 일정 및 배틀패스 탭에 표시된 카운트다운에 따라 다를 수 있습니다. 패스를 열고 계정에 표시된 남은 시간을 기록하세요.
지역 자정을 통해 액트가 계속 사용 가능하다고 가정하지 마세요. VALORANT 전환은 메인테넌스 창 주위에서 발생할 수 있으며, 스토어, 경쟁 큐 및 배틀패스는 모든 지역에서 항상 같은 명확한 순간에 닫히지 않습니다.
개인 마감 시간을 적어도 하루 일찍 사용하세요. 8월 18일에 마무리하면 예상치 못한 일정 변경, 이용 불가 저녁 또는 예상보다 더 많은 경험을 요구하는 최종 보상 등의 여지를 남깁니다.
티어 감사를 시작하세요
배틀패스를 열고 현재 완료된 티어, 다음 보상 및 에필로그가 보이는지 확인하세요. 그런 다음 목표를 세 가지 가능한 수준으로 분리하세요.
첫 번째 목표는 특정 보상을 얻는 것입니다. 이는 플레이어가 특정 무기 스킨, 스프레이, 플레이어 카드 또는 라디안 사이트 포인트 마일스톤만 원할 때 적합합니다. 두 번째 목표는 주요 50티어 트랙을 완료하는 것입니다. 세 번째 목표는 다섯 개의 에필로그 티어를 모두 완료하는 것입니다.
세 번째 목표를 자동으로 선택하지 마세요. 에필로그 티어는 추가 진행으로 설계되었으며 상당한 경험을 요구할 수 있습니다. 메인 패스를 더 중요하게 여기는 플레이어는 중요한 보상을 먼저 확보해야 합니다.
실제 남은 작업량을 계산하세요
배틀패스 화면은 현재 티어에 필요한 경험치를 표시합니다. 해당 금액을 기록하고 보상 수만으로는 추정하지 않고 후속 티어를 검사하세요. 높은 티어는 더 많은 경험치를 요구할 수 있으며, 표시된 트랙의 절반이 총 작업의 절반이 아닐 수 있습니다.
간단한 워크시트를 사용하세요:
현재 티어의 남은 경험치를 기록하세요.
선택한 목표를 위해 필요한 모든 티어의 요구 사항을 추가하세요.
사용 가능한 주간 미션에서 예상되는 경험치를 빼세요.
실제로 플레이할 날들의 현실적인 일일 미션 소득을 빼세요.
남은 것을 플레이할 세션 수로 나누세요.
결과는 보장이 아닙니다. 결정 도구입니다. 세션당 필요한 경험치가 계정의 일반 속도보다 훨씬 높다면, 목표를 변경하여 실망이 즐거움을 대체하지 않게 하세요.
주간 미션은 주요 캐치업 도구입니다
주간 미션은 일반적으로 배틀패스 경험치의 가장 큰 집중된 소스입니다. 아직 사용 가능한 오래된 주간 미션을 확인하고 진행을 겹칠 수 있는 순서로 완료하세요.
예를 들어, 능력 사용을 요구하는 미션은 라운드 또는 데미지 플레이 중에 진행될 수 있습니다. 구매 관련 미션은 다른 목표를 완료하는 동안 진행될 수 있습니다. 모든 활성 미션을 큐하기 전에 읽으세요. 한 경기에서 여러 목표를 달성할 수 있습니다.
매 최종 밤에 모든 주간 미션을 남기지 마세요. 일부는 선호 모드에서 효율적으로 완료할 수 없는 행동을 요구하며, 어려운 경쟁 세션은 미션 행동도 강요하는 플레이어에게 더 나빠질 수 있습니다.
미션이 팀원에게 해를 끼치는 플레이스타일을 장려한다면, 적절한 캐주얼 모드로 이동하세요. 배틀패스 효율성은 랭크드 매치를 사보타주하는 것을 정당화하지 않습니다.
일일 진행은 안전 여유를 만듭니다
일일 미션은 주간 미션보다 작지만 일관성을 만듭니다. 규칙적인 일일 체크포인트를 완료하면 마감일 근처의 장기 세션으로 얻어야 할 양이 줄어듭니다.
올바른 일일 목표는 반드시 모든 사용 가능한 포인트는 아닙니다. 시간이 제한된 플레이어는 예측 가능한 일부를 완료하고 중지할 수 있습니다. 주간에 걸친 다섯 개의 통제된 세션은 일일 기회가 별도의 리셋에 걸쳐 퍼져 있으므로 한 번의 지치는 주말보다 더 나은 진행을 자주 생산합니다.
현재 작업을 확인할 수 있도록 일찍 로그인하세요. 정상 플레이와 일치하면 완료하세요. 싫어하는 모드나 행동을 요구하면 시간을 투자할 가치와 보상을 비교하세요.
미션 호환성에 따라 모드 선택
VALORANT 모드는 배틀패스 모든 목표에 대해 단일 최고가 아닙니다. 표준 비경쟁 및 경쟁 경기는 많은 라운드와 광범위한 미션의 자연스러운 기회를 제공합니다. 스위프트플레이는 짧은 경기와 익숙한 규칙을 제공합니다. 스파이크 러시 및 회전 모드는 특정 행동 기반 작업의 빠른 완료를 지원할 수 있으며, 데스매치는 목표 연습에 유용하지만 모든 미션 범주를 진행하지 않을 수 있습니다.
현재 목표를 진행하면서 즐겁게 유지되는 모드를 선택하세요. 현재 목표에 거의 기여하지 않는 빠른 모드는 효율적이지 않습니다. 세 개의 미션을 동시에 진행하는 더 긴 경기가 더 나은 선택일 수 있습니다.
모드 선택은 집중력도 존중해야 합니다. 피로가 의사결정을 방해하고 있다면 경쟁에서 나가세요. 랭크 등급 손실은 화장품 마감일에 합리적인 가격은 아닙니다.
2주 완료 일정
8월 5일 기준으로 예정된 8월 19일 전환까지 두 주가 있습니다. 사용 가능한 시간은 평가, 안정적 진행 및 마감으로 분할해야 합니다.
기간 | 주요 목표 | 권장 조치 |
|---|---|---|
8월 5-8 | 감사 및 불확실성 제거 | 티어 기록, 쉬운 주간 완료, 필수 보상 식별 |
8월 9-13 | 남은 진행의 대부분 구축 | 일일 체크포인트 완료 및 호환 미션 적재 |
8월 14-16 | 마무리 재계산 | 실제 세션 속도와 남은 XP 비교 |
8월 17-18 | 선택한 목표 마감 | 중요 티어 완료 및 보상 1일 일찍 청구 |
8월 19 | 긴급 여유만 | 최종 메인테넌스 창에 의존하지 마세요 |
이 일정은 의도적으로 보수적입니다. 메인 플랜이 되지 않도록 마지막 날을 보호합니다.
필수 보상 설정
모든 플레이어는 성공을 정의하는 하나의 보상을 식별해야 합니다. 주요 트랙의 마지막 무기 스킨, 특정 플레이어 카드 또는 기존 스킨 업그레이드에 충분한 라디안 사이트 포인트일 수 있습니다.
이 보상은 정지 규칙을 만듭니다. 확보된 후 남은 티어는 선택 사항이 되며 심리적으로 필수가 아닙니다. 패스는 여전히 완료될 수 있지만, 노력의 동기를 부여한 아이템을 잃을 위험이 없습니다.
명확한 우선순위는 부적절한 모드 선택도 방지합니다. 중요한 보상이 두 티어 떨어져 있다면 에필로그 전체에 대해 일정을 설계할 필요가 없습니다.
무료 트랙 별도 평가
프리미엄 배틀패스를 구매하지 않은 플레이어도 무료 트랙 보상을 얻습니다. 정확한 무료 마일스톤을 확인하고 다음 무료 보상이 추가 세션을 정당화하는지 결정하세요.
패스가 70개의 자유롭게 청구 가능한 보상을 제공한다고 설명하지 마세요. 현재 구조는 55개의 프리미엄 보상과 15개의 무료 트랙 보상을 포함하며, 접근은 트랙에 따라 다릅니다. 계정 인터페이스는 현재 청구 가능한 보상과 프리미엄 구매를 요구하는 보상을 표시해야 합니다.
무료 플레이어도 동일한 완료 감사를 사용할 수 있습니다. 유일한 차이점은 목표 목록이 잠긴 프리미엄 아이템 대신 무료 마일스톤을 포함해야 한다는 것입니다.
프리미엄 배틀패스 구매 시기
늦은 구매가 합리적일 수 있습니다. 누적 진행은 일반적으로 프리미엄 트랙의 이미 획득한 양을 드러냅니다. 완료에 가까운 플레이어는 모든 잠금 해제된 프리미엄 보상을 검사하기 전 구매를 결정할 수 있습니다.
구매는 이미 확보된 또는 현실적으로 도달 가능한 보상에 기반해야 하며, 모든 티어를 완료하는 낙관적 계획이 아닙니다. 계정이 실제로 가치 있다고 여기는 무기 스킨, 라디안 사이트 포인트, 카드, 스프레이 및 기타 아이템을 계산하세요.
마감으로 긴급감을 느끼기만 해서 구매하지 마세요. 현재 티어가 낮고 남은 일정이 비현실적이라면 구매가 여가 시간을 의무로 바꿀 수 있습니다. 배틀패스는 이미 발생하는 플레이를 보상해야 합니다.
VP를 배틀패스 XP와 혼동하지 마세요
VP는 프리미엄 트랙을 잠금 해제하지만 패스를 자동으로 완료하지는 않습니다. 경험치는 클라이언트가 별도 유료 티어 구매 옵션을 제공하지 않는 한 티어를 얻는 것을 결정합니다.
구매 확인 전, 즉시 청구 가능한 것을 검사하세요. 계정이 티어 35에 있다면 구매는 해당 진행점까지 프리미엄 보상을 잠금 해제하지만, 후속 티어은 경험치나 별도 유료 고급이 필요합니다.
이 구분은 8월 19일 근처에서 특히 중요합니다. 프리미엄 잠금 해제와 티어 완료는 다른 비용의 다른 결정입니다.
티어 구매는 마지막 옵션으로
클라이언트가 유료 티어 진행을 허용하면 긴급 편의로 취급하고 기본 계획으로 삼지 마세요. 남은 미션과 정상 세션을 완료한 후에만 빠진 티어 정확한 수를 계산하세요.
특정 누락된 보상의 가치와 유료 비용을 비교하세요. 구매하지 않을 아이템을 위해 여러 티어를 구매하는 것은 할인이 아닙니다. 마감으로 생성된 별도 구매입니다.
불확실성을 제거하기 위해 일찍 티어 구매하지 마세요. 예약된 세션을 먼저 플레이하면 정상적으로 획득할 수 있는 진행 가능성을 보존합니다.
경쟁 매치 품질 보호
배틀패스 압력은 의사결정을 왜곡할 수 있습니다. 플레이어가 미션 진행을 위해 익숙하지 않은 에이전트를 선택하거나 불필요한 싸움을 강요하거나 피곤할 때 큐를 계속할 수 있습니다.
랭크 목표와 배틀패스 목표를 별도로 유지하세요. 에이전트 실험이나 어석한 작업 완료를 위해 캐주얼 모드를 사용하세요. 미션이 정상 팀 플레이를 통해 자연스럽게 진행될 수 있을 때만 경쟁에 들어가세요.
예약된 세션 후에도 일일 목표가 미완료라면 중지하는 것이 좋을 수 있습니다. 한 체크포인트 누락은 피로로 인한 장기 연패 스트릭보다 덜 해롭습니다.
에이전트 선택 효율적으로
일부 미션은 능력이 자연스럽게 요구사항에 맞는 에이전트로 더 신뢰성 있게 진행할 수 있습니다. 데드라인 압력 하에서 완전히 새로운 키트를 배우는 대신 이미 이해한 에이전트를 선택하세요.
미션 보상이 능력 사용이라면 적절한 라운드 동안 정기적으로 사용되는 익숙한 컨트롤러, 인시케이터 또는 센티넬 에이전트를 선택하세요. 스폰에서 카운터를 늘리기 위해 능력을 낭비하지 마세요. 팀이 유틸리티 없이 남을 수 있습니다.
미션 진행은 올바른 플레이의 부산물입니다. 가장 빠르고 지속 가능한 방법은 나쁜 습관을 만들지 않는 것입니다.
매 세션 후 진행 추적
시작 티어, 종료 티어 및 완료된 미션을 기록하세요. 이는 1분도 안 걸리며 계정의 실제 경험치 속도를 드러냅니다.
세 세션 후 실제 진행을 일정과 비교하세요. 계정이 앞서 있다면 다음 세션을 줄이세요. 뒤처져 있다면 시간을 추가할지, 모드를 변경할지, 목표를 줄일지 결정하세요.
뒤처진 것으로 즉시 일정을 두 배로 응답하지 마세요. 더 작은 목표는 중요한 보상과 플레이어 즐거움 모두를 보존할 수 있습니다.
전환 전에 보상 청구
개인 마감일 전에 배틀패스를 열고 모든 획득 보상이 컬렉션에 나타나는지 확인하세요. 클라이언트가 수동 청구를 요구하면 액트가 활성인 동안 완료하세요.
웨폰 컬렉션, 플레이어 카드, 스프레이, 타이틀 및 라디안 사이트 포인트를 검사하세요. 애니메이션이 모든 것을 확인하는 것으로 가정하지 마세요. 누락된 보상이 나타나면 마지막 티어 스크린샷을 저장하세요.
액트가 변경된 후 지원이 계정 이슈를 조사할 수 있지만, 미완료 진행이 복구될 것이라고 가정해서는 안 됩니다.
일반 완료 실수
첫 번째 실수는 일수를 세션으로 잘못 세는 것입니다. 플레이어는 14일 달력이 있지만 4개 저녁만 사용할 수 있습니다. 실제 세션에서 계획을 세우세요.
두 번째는 모든 티어를 동등하다고 취급하는 것입니다. 경험치 요구사항과 에필로그를 별도 검사하세요. 세 번째는 도달 가능한 보상을 확인하지 않고 프리미엄 트랙 구매하는 것입니다. 네 번째는 피곤할 때 XP 그라인드를 위해 경쟁 사용입니다.
마지막 실수는 8월 19일에 의존하는 것입니다. 표시된 메인테넌스 카운트다운, 일반 달력 날짜가 아니라 계정에 사용 가능한 창을 결정합니다.
최종 완료 전략
인-클라이언트 마감 확인, 필수 보상 선택, 여전히 필요한 경험치 계산. 큰 진행을 위해 주간 미션, 일관성을 위해 일일 체크포인트, 활성 목표와 겹치는 모드 사용.
8월 14일 경에 재계산하세요. 원래 목표가 현실적이라면 8월 18일까지 마무리하세요. 그렇지 않다면 가장 가치 있는 도달 가능한 보상을 확보하고 불건강한 그라인드로 마지막 날을 만들지 마세요.
프리미엄 배틀패스를 구매할 때 획득하고 현실적으로 도달 가능한 보상이 정당화하는 경우에만 구매하세요. 유료 티어 완료는 마지막 대안으로 취급하고 VP 소유권을 자동 배틀패스 진행과 혼동하지 마세요.
최선의 마무리는 에필로그 모든 티어가 아닙니다. 중요한 보상을 달성하고, 매치 품질을 보존하며, 구매나 계정 소유자가 후회할 플레이 일정 없이 액트 4를 끝내는 것입니다.
FAQ
VALORANT 시즌 2026 액트 4 배틀패스는 언제 종료되나요?
액트 4는 2026년 8월 19일에 종료될 예정입니다. 정확한 운영 마감일을 위해 지역 클라이언트의 배틀패스 카운다운을 사용하세요.
액트 4 배틀패스에 얼마나 많은 보상이 있나요?
패스는 55개의 프리미엄 보상과 15개의 무료 트랙 보상으로 제시됩니다. 클라이언트를 확인하여 계정에 사용 가능한 마일스톤을 확인하세요.
메인 패스를 완료하려면 에필로그를 마쳐야 하나요?
아니요. 주요 50티어 트랙과 5티어 에필로그는 별도 완료 목표입니다. 중요한 가치 있는 주요 보상을 확보한 후 에필로그가 현실적인지 결정하세요.
배틀패스 구매로 모든 보상을 즉시 잠금 해제하나요?
아니요. 프리미엄 트랙 구매는 이미 획득한 진행에 해당하는 프리미엄 보상을 잠금 해제합니다. 후속 티어은 경험치나 별도 제공된 유료 고급이 필요합니다.
계획된 배틀패스 구매를 위해 VP를 준비하려면 어디에서 해야 하나요?
획득 보상이 프리미엄 트랙을 정당화한다고 결정한 플레이어는 비교할 수 있습니다 상위 목록 과 VALORANT 상위 구매 페이지.
모든 티어를 마칠 수 없다면 어떻게 해야 하나요?
하나의 필수 보상을 선택하고 호환되는 주간 미션을 완료한 후 다음 아이템 가치보다 남은 시간 비용이 초과되면 중지하세요. 부분 완료도 여전히 좋은 결과일 수 있습니다.

