VALORANT Premier V26A4 가이드: 600점 요구 사항, 플레이오프 날짜 및 팀 전략
V26A4 Premier 총정리: 플레이오프 진출 기준인 600 Premier Score를 달성하는 방법, 플레이오프 진행 일정, 그리고 브래킷에서 승리하는 팀 전략을 알아보세요.

VALORANT Premier는 5명의 친구로 구성된 팀을 실제 조직처럼 느껴지게 만드는 모드입니다. 솔로 대기열의 혼란 대신 고정 로스터, 주간 경기 시간대, 비슷한 수준의 팀으로 구성된 디비전, 그리고 스테이지 종료 시 플레이오프 대진표를 이용하게 됩니다. V26A4에서도 목표는 모든 스테이지와 같습니다. 플레이오프 진출에 필요한 Premier 점수를 충분히 쌓은 다음 대진표에서 승리하는 것입니다. 이 가이드에서는 600 Premier Score requirementV26A4의 플레이오프 일정과 팀 전략 을 자세히 살펴보고, 실제로 팀을 플레이오프에 진출시키고 플레이오프에서 승리하게 만드는 방법을 설명합니다.
VALORANT Premier란 무엇인가(그리고 V26A4에서 달라지는 점)
Premier는 일반 경쟁전과 공식 VCT 진출 경로 사이에 있는 Riot의 체계적인 팀 기반 경쟁 모드입니다. Premier 시즌은 세 단계로 진행됩니다. 등록 (팀 구성), 주간 경기 (Premier 점수 획득), 그리고 플레이오프 토너먼트 (각 디비전의 단판 토너먼트 대진표)입니다. Premier를 플레이하는 동안 경쟁전 랭크는 변하지 않지만, 팀의 디비전과 시드는 로스터의 MMR에 따라 결정됩니다.
Premier와 경쟁전 비교
가장 큰 차이는 전념이 필요하다는 점입니다. 경쟁전은 언제든 솔로 또는 자유 대기열로 플레이할 수 있습니다. Premier에서는 팀, 존, 반복되는 경기 시간대가 정해지며, 스테이지 전체 리더보드에서 성과를 평가받습니다. 주간 경기는 사전에 정해진 맵 에서 진행되며, 해당 주에는 디비전의 모든 팀이 같은 맵에서 플레이합니다. 정규 시즌에는 맵 선택 및 금지 단계가 없습니다. 맵 선택 및 금지는 플레이오프 대진표에 진출한 뒤에만 적용되며, 바로 이때 Premier가 프로 경기처럼 느껴지기 시작합니다.
한눈에 보는 V26A4 스테이지
현재 스테이지인 V26A4의 경우, Riot의 패치 노트에 따르면 정규 시즌 첫 경기는 2026년 7월 1일경 시작하며 플레이오프는 8월 중순에 진행됩니다. 정확한 대기열 시간대는 존에 따라 다르므로 항상 가장 정확한 정보는 클라이언트 내 Premier 허브에서 확인해야 합니다. 다른 지역의 스크린샷은 일정이 아니라 참고 자료로만 보세요.
로스터에 아직 에이전트가 부족하거나 최신 스킨과 배틀패스로 사기를 높이고 싶다면 Topuplist 와 VALORANT product page 를 통해 간편하게 충전하여 안전하게 Valorant Points를 받을 수 있습니다.
Premier 점수 600점 요구 사항 설명
이는 모든 Premier 팀이 이야기하는 수치이며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 플레이오프에 진출하려면 Premier 점수를 최소 600점 획득해야 합니다. Riot의 공식 플레이오프 규정에는 명확히 명시되어 있습니다. 순위와 승패 기록은 진출 여부를 결정하지 않으며, 누적 Premier 점수만이 진출을 결정합니다. 진출에는 동률이 영향을 주지 않습니다. 점수가 영향을 미치는 것은 시드입니다. Premier 점수가 높은 팀일수록 대진표에서 더 좋은 위치에 배정됩니다.
Premier 점수 획득 방법
Premier 점수는 거의 전적으로 주간 경기에서 획득합니다. Riot의 최신 지원 페이지에 따르면 주간 경기에서 승리하면 Premier 점수 100점을 획득하며토너먼트 경기는 점수를 주지 않습니다 — 토너먼트 경기는 점수가 아니라 최종 순위를 결정합니다. 빠른 참고표는 다음과 같습니다.
행동 | 획득 Premier 점수 |
|---|---|
주간 경기 승리 | 100 |
주간 경기 패배 | 0(현재 스테이지 기준, 일부 이전 스테이지에서는 25점 지급) |
부전승(상대 팀을 이용할 수 없음) | 100점, 라운드 점수 없음 |
플레이오프/토너먼트 경기 | 0점(순위 결정만) |
부전승은 부전승 대기열 시간대에 해당 디비전에서 상대를 찾을 수 없을 때 발생합니다. Riot은 승리와 100점을 지급하지만, 라운드 득실 차이 타이브레이커에 사용할 라운드 점수는 지급하지 않습니다.
600점까지 필요한 계산
승리 한 번의 가치가 100점이므로 가장 확실한 방법은 정규 시즌 6승 0패로 정확히 600점을 획득하는 것입니다. 이것이 기준선입니다. 패배가 있으면 기준을 넘기가 더 어려워집니다.
6승 0패 = 600점 — 진출 확정, 완벽한 결과입니다.
5승 1패 = 500점 — 100점이 부족하며 만회할 수 없습니다. 6승 0패가 필요했습니다.
경기를 치르지 않고 한 주를 놓치면 아무 점수도 얻지 못하므로 꾸준함이 가장 중요합니다.
실질적인 결론은 다음과 같습니다. 주간 경기를 놓치지 마세요. 스테이지에서 6승을 거두는 것이 기준이며, 대부분의 스테이지에서 약 6~8개의 주간 경기 시간대가 제공되므로, 대진표가 구성되기도 전에 한 번의 기권이나 불참으로 플레이오프 도전이 좌절될 수 있습니다.
시드가 여전히 중요한 이유
600점을 획득하면 승패 기록과 관계없이 진출할 수 있지만, 점수가 시드를 결정합니다. 시드가 높으면 초반 대진 경로가 수월해지고 1라운드에서 디비전 최강 팀을 만날 가능성이 낮아집니다. 따라서 "600점만 채우자"는 최소 기준일 뿐이며, 추가 주간 경기에서 승리해 700~800점을 노리면 플레이오프 당일 팀에 확실한 우위를 제공할 수 있습니다.
V26A4 일정 및 플레이오프 날짜
Premier는 대부분 단일 액트 안에서 진행되며, 일반적으로 6~8주간의 주간 경기와 플레이오프 주말로 구성됩니다. V26A4도 표준적인 흐름으로 진행됩니다.
정규 시즌 주간 경기
팀은 매주 2번의 단판 주간 경기 를 배정된 대기열 시간대에 플레이합니다. 해당 주에는 디비전의 모든 팀이 같은 맵에서 플레이하며대진표 전체에 동일한 준비 조건이 적용됩니다. 스테이지가 종료될 때마다 점수는 새 스테이지에 맞게 초기화되며 Premier 점수는 이월되지 않습니다.
V26A4 플레이오프 날짜
Riot의 패치 노트에 언급된 2026년 스테이지 일정에 따르면 다음과 같습니다.
V26A4 주요 일정 | 날짜 |
|---|---|
정규 시즌 경기 시작 | 2026년 7월 1일경 |
주간 경기 시간대 | 스테이지 기간 동안(존에 따라 다름) |
플레이오프 — 대부분의 디비전 | 2026년 8월 16일경 |
플레이오프 — 컨텐더/인바이트 1라운드 | 2026년 8월 15일경 |
플레이오프 — 컨텐더/인바이트 결승 | 2026년 8월 16일경 |
Open부터 Elite까지의 디비전에서는 진출이 단순한 규칙 600 Premier Score 을 따릅니다. 반면 Contender와 Invite 디비전에서는 진출이 순위 기반 입니다. 점수 기준을 넘는 것만으로는 부족하며 순위표에서 상위 팀에 들어야 합니다. 팀이 Contender 또는 Invite에 속한다면 8월 15일과 16일 을 모두 일정에 비워 두세요. 해당 디비전은 이틀간 플레이오프 구조를 사용합니다(1~2라운드는 Bo1, 결승은 Bo3).
존과 지역에 따라 시간대가 달라지므로 Premier 허브에서 정확한 날짜와 시간을 항상 확인하세요.
디비전, 시드 및 잠정 배정
Premier는 비슷한 수준의 상대와 플레이하도록 팀을 분류합니다. 등급 구조를 이해하면 현실적인 승급 목표를 세우는 데 도움이 됩니다.
디비전 그룹
Premier는 단계별 구조를 사용합니다. 일반적으로 알려진 구성은 다음과 같습니다. Open (1–5), Intermediate (1–5), Advanced (1–5), Elite (1–5), 최상위 단계인 Contender 및 Invite 입니다. Contender와 Invite는 VCT Challengers 파이프라인으로 이어지는 최상위 단계입니다.
디비전 그룹 | 주로 플레이하는 팀 |
|---|---|
Open 1–5 | 신규 팀, 평균 Iron~Silver 로스터 |
Intermediate 1–5 | 평균 Gold~Platinum 로스터 |
Advanced 1–5 | 평균 Platinum~Diamond 로스터 |
Elite 1–5 | 높은 수준의 Immortal 근접 로스터 |
Contender | Immortal 3 이상 또는 이전 상위 스테이지 성적 보유자 |
Invite | 지역 최상위 팀, Challengers 직행 경로 |
Contender와 Invite에서는 Contender 자격 을 갖춘 플레이어만 로스터에 등록할 수 있습니다. 즉, Immortal 3 이상 의 최고 랭크를 달성했거나, 이전에 Contender/Invite 경기를 플레이했거나, Elite 5 플레이오프 경기를 플레이한 플레이어를 뜻합니다. Contender 자격 플레이어 5명으로 구성하면 Contender 배정이 보장됩니다.
시드 계산 방법
팀의 디비전은 상위 5명 플레이어의 경쟁전 MMR로 결정됩니다. Riot은 이 5명의 MMR을 평균 내어 MMR 범위를 산출하고, 그에 맞는 디비전에 팀을 배정합니다. 로스터의 실력 차이가 매우 큰 경우 Riot은 최상위 플레이어의 MMR을 더 큰 비중으로 반영하므로, 평균적인 실력보다 더 어려운 디비전에 배정될 수 있습니다.
잠정 배정과 확정 배정
스테이지의 첫 경기 전에는 디비전이 잠정 상태 이며, 플레이어를 추가하거나 제거하거나 존을 변경하면 실시간으로 업데이트됩니다. 첫 경기를 대기열에 등록하는 순간디비전이 해당 스테이지 동안 고정됩니다. 그 이후에는 디비전을 변경하지 않는 플레이어만 초대할 수 있습니다. 로스터는 첫 경기를 치르기 전에 계획하세요. 첫 경기 후에 바꾸려 하지 마세요.
실제로 참여하는 Premier 팀 만들기
Premier 팀이 실패하는 가장 흔한 이유는 에임이 아니라 참석입니다. Premier에서는 개인 랭크가 가장 높은 팀보다 일정에 맞춰 로그인하는 팀이 더 큰 보상을 받습니다.
로스터 규모와 팀 소유자 역할
Riot의 Premier 규정에서는 5~7명의 플레이어 를 허용하며 팀 소유자 1명이 필요합니다. 소유자는 초대, 로스터 변경, 존 결정, 기본 설정을 관리하며 최고의 프래거일 필요는 없습니다. 팀에는 관리를 도울 팀 주장도 최대 1명까지 둘 수 있습니다. 로스터의 모든 플레이어는 각 경기에 대기열로 등록할 수 있으며, 소유자나 주장이 반드시 참석할 필요는 없습니다.
두 명의 교체 선수 규칙
5명은 법적 최소 인원이지만 취약한 계획입니다. 직장, 학교, 시간대, 불안정한 인터넷, 멘탈 문제, 질병 등 현실적인 변수는 언제든 발생합니다. 안정적인 Premier 로스터는 6~7명의 플레이어 로 구성되어 한 명이 빠져도 기권이나 급작스러운 역할 교체를 피할 수 있어야 합니다. 교체 선수도 정규 시즌 경기에 꾸준히 참여시켜 실력과 참여도를 유지하세요. 한 번도 플레이하지 않는 선수는 로스터에서 이탈하게 됩니다.
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존 및 일정 계획
여러분의 존 은 플레이 시간과 핑을 결정합니다. 한 명의 플레이어가 시간대를 선호한다는 이유만으로 존을 선택하지 말고, 전체 로스터가 현실적으로 참여할 수 있는지를 기준으로 선택하세요. 가능하면 시간대 초반에 대기열에 등록하세요. 마지막 순간에 나타나는 팀은 로그인 문제 하나만으로도 경기를 놓칠 수 있습니다.
모든 Premier 로스터가 정해야 할 역할
Premier에서는 모호한 팀 구조가 불리하게 작용합니다. 랭크에서는 5명이 편한 요원을 선택해도 때때로 통하지만, Premier에서는 예측 가능한 역할 분담이 필요합니다. 그렇다고 플레이어를 영원히 하나의 요원에 묶어 둔다는 뜻은 아니지만, 맵이 시작되기 전에는 모두가 자신의 임무를 알고 있어야 합니다.
콜러와 엔트리
The 콜러/IGL 은 기본 운영 속도, 라운드 중 콜, 세이브 타이밍, 밴 결정 등을 담당합니다. 최고의 에임을 가질 필요는 없지만 게임을 읽을 수 있어야 합니다. The 듀얼리스트/엔트리 는 첫 압박을 만들고, 언제 진입해야 하는지와 언제 기다리는 것이 라운드 승리에 도움이 되는지를 이해해야 합니다.
통제, 정보 및 구조
The 컨트롤러 는 연막 타이밍, 리테이크 간격, lurk 차단, 설치 후 규율을 담당합니다. The 이니시에이터 는 교전을 시작하고 각도를 정리하며 정보가 계속 흐르도록 합니다. The 센티널 은 측면을 통제하고 사이트를 지키며 팀에 안정적인 수비 형태를 제공합니다. 명확한 역할표가 있으면 모두가 자신의 역할을 충실히 수행할 수 있습니다.
역할 | 주요 임무 |
|---|---|
콜러/IGL | 속도 조절, 라운드 중 콜, 밴 결정 |
듀얼리스트/엔트리 | 첫 압박, 진입 타이밍 |
컨트롤러 | 연막, 리테이크 간격, 설치 후 플레이 |
이니시에이터 | 각도 정리, 정보 전달 |
센티널 | 측면 통제, 사이트 수비 |
플렉스/교체 선수 | 구성을 다시 짜지 않고 빠진 역할을 보완 |
플렉스 자리
가장 저평가된 로스터 자리는 침착한 플렉스 플레이어 입니다. 이 플레이어는 팀원이 빠졌을 때 필요한 역할을 무엇이든 맡을 수 있습니다. Premier 경기는 팀원이 모든 실수를 기억하기 때문에 랭크보다 부담이 큽니다. 안정적인 플렉스 플레이어는 누군가 멘탈이 흔들리거나 이탈했을 때 팀 구성을 유지해 줍니다.
맵 밴 전략: 권총 라운드 전에 승리하기
맵 선택 및 금지는 Premier만의 가장 독특한 전략 요소이며 토너먼트 경기에서만 등장합니다. 이를 올바르게 활용하면 권총이 발사되기 전부터 라운드 승기를 잡을 수 있습니다.
맵 풀 파악
스테이지가 시작되기 전에 팀은 정직하게 맵을 평가해야 합니다. 팀의 가장 강한 맵 2개 (연습한 실행과 리테이크가 가능한 맵), 가장 약한 맵 2개 (첫 번째 밴 대상)를 파악하고 나머지 맵에서는 그저 무난한 수준 을 유지하세요. 한 맵에만 의존하는 팀이라는 사실을 상대가 알아채면 공략당합니다.
밴 및 보호 전략
가장 약한 맵을 먼저 밴하여 해당 맵이 선택지에 오르는 가능성을 없애세요. 상대가 어떤 맵을 밴하는지 지켜보세요. 상대의 밴은 나중에 이용할 수 있는 약점을 드러냅니다. 최고의 맵은 초반에 밴하지 말고 보호하세요. 양 팀이 같은 맵에 자신 있다면 대개 자신감 있는 팀이 승리합니다. 맵을 선택하지 않은 팀 은 공격 또는 수비 진영을 선택할 수 있으므로 진영 선택은 중요한 협상 카드입니다.
상대 정찰
밴 단계 전에 상대 팀의 최근 Premier 경기를 확인하세요. 상대가 매주 같은 맵을 강제로 선택한다면 그 맵에 강하지 않은 경우 밴하세요. 약간의 정찰만으로도 밴 단계는 운에 맡기는 과정에서 계획된 우위로 바뀝니다.
플레이오프 토너먼트 진행 방식
플레이오프는 보상과도 같은 단계이며, 정규 시즌과 규칙이 달라집니다.
대진표 형식과 탈락
진출한 모든 팀은 단판 토너먼트 대진표 — 에 배정되며, 한 번 패배하면 탈락합니다. 대진표에는 최대 8개 팀이 들어가지만, 지정된 시간에 대기열에 등록한 팀 수에 따라 최소 2개 팀으로 시작할 수도 있습니다. 토너먼트 대기열 시간대를 놓치면 전혀 참가할 수 없으므로 일찍 온라인에 접속하세요.
토너먼트의 맵 선택 및 금지
토너먼트 경기는 맵 선택 및 금지를 사용합니다. 팀이 번갈아 맵을 밴하고, 모든 구성원이 투표하며, 파티장이 선택을 확정합니다. 맵을 선택하지 않은 팀이 공격 또는 수비를 선택합니다. Contender와 Invite에서는 1~2라운드가 Bo1이며 결승은 Bo3로 진행됩니다. 각 경기 전에 새롭게 맵 선택 및 금지를 진행하고 경기 사이에는 최소 5분의 휴식 시간이 주어집니다.
교체 선수 및 휴식 규칙
Riot은 토너먼트 중 교체 선수를 지원하지 않습니다. 첫 경기에 대기열로 등록한 5명의 플레이어는 전체 토너먼트 동안 고정됩니다. 경기는 Bo1로 진행되며, 탈락하거나 결승에 진출할 때까지 하루에 연속으로 진행됩니다. 결과는 24 hours after playoffs end.
여기서 강력한 팀 전략은 준비에 달려 있습니다. 대진표를 검토하고, 가장 자신 있는 맵으로만 맵 풀을 좁히며, 강점을 살릴 수 있도록 과감하게 밴하고, 첫 경기 전에 팀 데스매치나 스크림으로 함께 몸을 풀어 보세요.
깔끔한 배틀패스와 에이전트 해금으로 로스터의 사기를 유지하세요. 다음을 통해 쉽게 충전할 수 있습니다. Topuplist 와 VALORANT product page 를 이용하면 팀이 언제나 경기를 치를 준비를 갖출 수 있습니다.
팀을 플레이오프에서 탈락시키는 흔한 실수
대부분의 Premier 팀은 실력이 부족해서 패배하지 않습니다. Premier를 조금 더 진지한 랭크 게임 정도로 생각하기 때문에 패배합니다.
랭크처럼 플레이하기
Premier에서는 당황해서 플레이하는 것보다 계획, 명확한 소통, 안정적인 참석이 더 중요합니다. 2주를 빠지는 Radiant 한 명을 중심으로 팀을 구성하는 것보다, 참여하고 시스템을 실행하는 Ascendant 팀 전체가 낫습니다. 한 명의 콜러와 간결한 정보 전달, 라운드 중 불평하지 않는 태도가 5명의 시끄러운 목소리보다 강합니다.
주간 경기 놓치기
Premier 점수는 승리에서만 나오고 6승 0패가 600점에 도달하는 가장 확실한 방법이므로, 한 주를 놓치는 것은 거의 치명적입니다. 기권은 Premier 점수와 경기 수 이후 최종 타이브레이커로 사용되는 라운드 득실 차이에도 악영향을 줍니다.
대체 컨트롤러 없음
연막 담당 플레이어가 빠졌는데 대신할 사람이 없다면 팀 구성 전체가 무너집니다. 두 명의 교체 선수를 둘 수 있는 규칙이 존재하는 이유가 바로 이것입니다. 정규 시즌 경기에 백업 컨트롤러를 교대로 출전시켜 플레이오프 당일을 운에 맡기지 마세요.
V26A4 플레이오프 진출을 확정하기 위한 최종 팁
매주 점수를 기록하세요. 경기가 끝날 때마다 Premier 점수를 600점 기준선과 비교해 기록하면 마지막 주에 예상치 못한 상황을 피할 수 있습니다.
밴 단계 초반에는 약한 맵을 보호하고, 후반에는 강한 맵을 보호하며, 대진표가 구성되기 전에 상대를 정찰하세요.
함께 몸을 푸세요 플레이오프 경기 전에 함께 준비하세요. 중요한 경기 전에 소통과 기계적인 플레이를 맞춘 팀은 눈에 띄게 더 나은 경기력을 보입니다.
긴장감을 관리하세요. 플레이오프의 압박은 팀의 플레이 방식을 바꿀 수 있습니다. 플레이오프 진출을 이뤄낸 것과 같은 시스템을 그대로 실행하라고 팀원들에게 상기시키세요.
V26A4 팀을 대진표에 진출시킬 준비가 되었나요? 빠르고 안전한 Valorant Points를 Topuplist 와 VALORANT product page에서 구매해 도전을 지원하고, 첫 주부터 600점 달성을 진지하게 목표로 삼으세요.
공식 진출 및 대진표 규정은 Riot의 Premier Playoff Tournaments 지원 페이지를 확인하고, Contender와 Invite 자격에 관한 자세한 내용은 Riot의 Premier Contender & Invite Divisions 페이지.
FAQ를 확인하세요.
V26A4 플레이오프의 Premier 점수 요구 사항은 무엇인가요?
Open부터 Elite 디비전에서 플레이오프에 진출하려면 Premier 점수가 최소 600점 필요합니다 . Contender와 Invite는 대신 순위 기반 진출 방식을 사용합니다. 주간 경기에서 승리하면 Premier 점수 100점을 얻으므로 정규 시즌 6승 0패를 기록하면 정확히 기준선에 도달합니다.
V26A4 Premier 플레이오프는 언제 열리나요?
대부분의 디비전 플레이오프는 2026년 8월 16일경에 열립니다. Contender와 Invite는 8월 15일경 1라운드 경기를 시작하고 8월 16일에 결승을 진행하는 이틀간의 구조를 사용합니다. 존에 따라 일정이 달라지므로 클라이언트 내 Premier 허브에서 정확한 시간대를 항상 확인하세요.
Premier 팀에는 몇 명의 플레이어가 필요한가요?
Riot은 최소 5명을 요구하며 최대 7명까지 허용합니다. 여기에 팀 소유자 1명이 추가됩니다. 불참으로 인해 기권하는 일이 없도록 6명 또는 7명으로 로스터를 구성하는 것이 강력히 권장됩니다.
패배해도 Premier 점수를 얻나요?
현재 스테이지에서는 주간 경기 패배 시 Premier 점수 0점 을 받습니다(일부 이전 스테이지에서는 25점 지급). 승리하면 100점을 받고, 부전승도 라운드 점수 없이 100점을 제공합니다. 토너먼트 경기는 점수를 주지 않습니다.
경기가 시작된 후 로스터를 변경할 수 있나요?
스테이지의 첫 경기 전에는 디비전이 잠정 상태이므로 자유롭게 변경할 수 있습니다. 첫 경기 후에는 디비전을 변경하지 않는플레이어만 추가할 수 있습니다. Invite 팀은 존을 전혀 변경할 수 없습니다.
Premier에는 어떤 디비전이 있나요?
구조는 Open (1–5), Intermediate (1–5), Advanced (1–5), Elite (1–5), Contender, 그리고 최상위 단계인 Invite 입니다. 디비전은 상위 5명 플레이어의 평균 MMR로 결정됩니다.
Premier는 VCT와 어떻게 연결되나요?
각 지역의 Contender 및 Invite 디비전 최상위 팀은 VCT Challengers 파이프라인에 진출할 수 있어 Premier는 경쟁 팀을 위한 공식 프로 진출 경로가 됩니다.
플레이오프 경기에도 교체 선수가 있나요?
아니요. Riot은 토너먼트 중 교체 선수를 지원하지 않습니다. 첫 경기에 대기열로 등록한 5명의 플레이어가 전체 대진표 동안 고정됩니다. 5명을 신중하게 계획하세요.

