Arknights Endfield에서 Arcane과 Liino 이후 Si를 위해 저장해야 할까요?

Arcane과 Liino가 Arknights Endfield 1.4를 장식하며, Si는 1.5에서 예고된 Feranmut Proxy입니다. 뽑기 또는 저장에 대한 계산, 천장 규칙, 그리고 명확한 결론을 확인해 보세요.

반주년 귀향 업데이트가 Arknights: Endfield에 적용되었고, 가챠 커뮤니티는 정확히 반으로 나뉘었습니다. 현재 Arcane의 배너가 진행 중이며, Liino는 8월 9일에 등장하고, 수수께끼의 Feranmut Proxy Si 는 여러 라이브 스트림에서 모습을 드러냈으며 향후 버전의 주역으로 등장할 것이라는 전망이 지배적입니다. Oroberyl을 비축해 두고 있었다면, 피할 수 없는 질문은 다음과 같습니다: 지금 Arcane과 Liino를 뽑아야 할까요, 아니면 모든 재화를 Si를 위해 아껴야 할까요?

이 가이드는 실제 키트 세부 정보, 결정을 좌우하는 천장 계산, 그리고 보유 오퍼레이터에 맞춘 명확한 뽑기 또는 존버 결론을 통해 과열된 분위기를 걷어냅니다. 출시 첫날부터 플레이한 Pioneer든, 반주년 무료 보상을 계기로 돌아온 Endministrator든, 동일한 원칙이 적용됩니다: 보유 오퍼레이터에 실제 공백이 있는 곳에 재화를 쓰고, 공백이 없다면 재화를 비축하세요.

빠른 답변 (TL;DR)

  • Arcane을 뽑으세요 계정에 강력한 Nature DPS가 부족하거나, 군중 제어 지원을 겸할 수 있는 유연한 유닛을 원한다면.

  • Liino를 뽑으세요 실제 공백이 회복, ATK 버프, Electric 핵심 파티를 위한 SP 환급이라면 (Liino는 사실상 Zhuang Fangyi 팀을 위해 설계된 캐릭터입니다).

  • Si가 정말 최우선 목표이고, AND 보유 오퍼레이터만으로 이미 엔드게임 콘텐츠를 클리어할 수 있을 때만 Si를 위해 존버하세요 — Si는 아직 플레이 가능한 배너로 확정되지 않았으며, 120회 뽑기 픽업 확정은 배너 간에 이월되지 않기 때문입니다.

  • 황금률: 120회 뽑기 천장까지 전부 달리거나, 아예 건너뛰세요. 어중간하게 투자하면 배너가 종료될 때 진행도가 낭비됩니다.

버전 1.4 배너 일정 이해하기

버전 1.4, 귀향은 게임의 반주년 패치입니다. 이 버전은 2026년 7월 16일에 출시되며, 2개의 연속된 한정 배너가 진행됩니다 — 1페이즈는 Arcane, 2페이즈는 Liino입니다.

Arcane — 1페이즈 (현재 진행 중)

Arcane은 1페이즈에서 "North Yearns the Rift Vigile" 명함 헤드헌팅 배너의 주역으로 등장하며, 이 배너는 2026년 7월 16일 – 8월 9일까지 진행됩니다. Arcane은 Yinglung 특수임무부대의 대장이며, 이미 Wuling 스토리의 중심 인물입니다.

Liino — 2페이즈 (8월 9일)

Liino는 2페이즈에서 "Good Morning from Your Dawnstar" 배너를 통해 등장하며, 이 배너는 2026년 8월 9일 에 시작해 버전 종료 시점까지 진행됩니다. Liino는 "La Fantoma의 샛별"로, 두 가지 공연 자세를 가진 떠오르는 Supporter입니다.

Arcane

Liino

희귀도

6★

6★

속성

Nature

Electric

직군

Caster

Supporter

무기

Arts Unit

폴암

배너

North Yearns the Rift Vigile (7월 16일 – 8월 9일)

Good Morning from Your Dawnstar (8월 9일 – 버전 종료)

전용 무기

Type 42: Solemn Phalanx

Bedazzling Night Debut

핵심 역할

유연한 DPS / 유틸리티 (이중 형태)

팀 버퍼 + 힐러

Arcane — Oroberyl을 투자할 가치가 있을까?

Endfield 최초의 한정 6★로서 다음과 같은 목적으로 설계되었습니다 자연 속성 DPS 자연 속성 서포터가 아니라 자연 속성 DPS이며, 핵심 메커니즘은 어떤 스탯을 올리느냐에 따라 전체 스킬 구성이 바뀌는 듀얼 폼 시스템입니다.

스킬 구성 및 듀얼 폼 메커니즘

Arcane의 활성 전투 폼은 전투 외에서 다음 지성 / 의지 스탯 비율에 따라 결정됩니다:

  • 지성 폼(DPS): 높은 빈도의 전투 및 콤보 스킬, 강력한 광역 자연 속성 폭발, 그리고 자급자족 가능한 부식 순환을 갖춥니다. 자체적으로 자연 속성 반응을 일으키므로, 완벽한 팀을 구성하기 전에도 제 역할을 할 수 있습니다.

  • 의지 폼(유틸리티 서포트): 적을 모으거나 끌어당기고, 더 강한 디버프를 부여하며, 아츠 부여를 확산합니다. 전용 힐러라기보다는 엔드게임 콘텐츠에서도 오래 활용할 수 있는 제어형 서포트입니다.

전용 6★ 아츠 유닛인 Type 42: Solemn Phalanx은 지성 자세(지성 증가, 궁극기 ER%, 맹공)에 맞춰 조정되어 있습니다. 1개만으로도 완전히 기능하며, 중복 획득은 필수가 아니라 수집가를 위한 사치에 가깝습니다.

Arcane의 풀에는 최근 한정 6★도 비주류 확률로 계속 포함되어 있으며, 여기에는 Mi Fu와 Camille 도 포함됩니다. 따라서 하나의 배너에서도 50/50에서 다른 메타 유닛을 얻을 수 있습니다. 이 비주류 풀의 안전망은 Phase 1 배너가 저위험으로 평가받는 큰 이유입니다. 50/50에서 "실패"하더라도 유용한 유닛을 얻는 경우가 많기 때문입니다.

투자 단계

  • F2P: 중간 우선순위입니다. 자연 속성 광역 딜러가 없다면 강력한 영입 대상이지만, 현재 스토리 콘텐츠를 클리어하는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다.

  • 자연 속성 DPS 없음: 높은 우선순위입니다. 해당 공백을 채우기 위해 특별히 설계된 최초의 한정 캐릭터이며, 완벽한 팀 없이도 자체적으로 부식 반응을 유지합니다.

  • 깊고 균형 잡힌 로스터: 선택 사항입니다. 이미 모든 속성에 캐리 유닛을 보유하고 있다면 사치에 가까운 선택이며, 건너뛰어도 충분히 타당합니다.

최고의 팀 및 투자

Arcane은 자연 속성 중심 및 하이브리드 반응 팀에 자연스럽게 편성할 수 있습니다. 프리미엄 구성은 Zhuang Fangyi(자연 속성 서포트 + 회복), Tangtang(서브 DPS), Liino(버퍼)와 함께 사용하는 조합입니다. F2P라면 Perlica, 실더, 무료 힐러와 함께 사용할 수 있습니다.

가장 흔한 실수는 그녀를 분산 투자하는 것입니다 지성과 의지 사이를 오가면 두 모드 모두 약해집니다. 한 가지 속성에 집중하고 장비도 그에 맞춰 확실히 투자하세요. 120회 천장까지 필요한 횟수가 부족하다면, Topuplist에서 지정한 Arknights: Endfield 충전 을 통해 과소비 없이 부족한 양을 채울 수 있으며, 공식 Topuplist 스토어에서 모든 패키지를 확인할 수 있습니다.

Liino - 모두가 기다리는 전기 서포터

Liino는 게임 최초의 진정한 범용 서포트 버퍼이며, 널리 논의되는 이유는 바로 그 단순함에 있습니다.

스킬 구성 및 자세

Liino의 gameplay는 다음 자세를 중심으로 전환됩니다 콘서트 자세:

  • 보컬리스트 자세: 아군 전체의 지속적인 ATK 증가.

  • 코스모보이스 자세: 지속적인 광역 회복.

낮은 SP 비용 덕분에 버프 및 회복 오라는 거의 영구적으로 유지됩니다. 또한 적이 마법 이상을 소모할 때마다 콤보 스킬이 파티 SP를 돌려주므로, SP를 많이 필요로 하는 캐리에게 특히 가치가 높습니다. 동료 퀘스트인 "경계를 가로질러 흐르는 별빛처럼," 은 Phase 2 배너에 앞서 그녀의 배경 이야기를 자세히 다룹니다. Mi Fu와 Camille의 사례를 따를 경우, 그녀를 보유하면 개인 스토리 챕터가 해금될 가능성이 높습니다.

Arcane과 달리 Liino는 빌드 방향을 선택하도록 요구하지 않습니다. 그녀는 단순하게 "편성하고 이득을 얻는" 서포터입니다. 편성한 뒤 콘서트 자세를 켜면 분대의 성능이 자연스럽게 향상됩니다. 예산을 중시하는 플레이어들이 그녀를 우선시하는 이유도 바로 이 단순함입니다. 가장 흔한 로스터 문제인 생존력과 딜링 지속 시간을 한 자리에서 해결하기 때문입니다.

Zhuang Fangyi와의 시너지

Liino의 SP 환급과 전기 AMP 버프는 다음을 위해 특별히 설계되었습니다 Zhuang Fangyi 전기 팀 - Zhuang Fangyi의 폭발 회전에는 막대한 SP가 필요하며, Liino는 그 순환을 계속 유지합니다. 이미 전기 코어에 투자했다면 Liino는 이번 버전에서 가장 가치가 높은 영입 중 하나입니다.

Phase 2에서 Liino를 노릴 계획인가요? 먼저 무료 기념일 뽑기를 모두 모은 다음, Topuplist를 통해 Arknights: Endfield를 충전하고 정말 필요한 만큼만 구매하세요. 공식 Topuplist 페이지에서 모든 패키지를 한눈에 확인할 수 있습니다.

Si는 누구이며, 모두가 왜 재화를 모으고 있을까요?

Si는 "뽑지 않고 저축하기" 논쟁의 중심에 있는 캐릭터이므로, 실제로 알려진 내용을 정확히 살펴볼 필요가 있습니다.

Feranmut 프록시에 대해 알려진 사실

Si는 여성 Feranmut 프록시입니다 홍산 과학 아카데미 및 문명 밴드와 연관되어 있습니다. 그녀는 버전 1.4 스토리에서 등장합니다 잉룽 고개에서 나비 먹물 정령과 두루마리 기반 능력으로 엔드필드 팀을 돕습니다. 그녀는 버전 1.2 라이브 방송부터 암시되어 왔으며, 그녀의 이름인 — — 는 버전 1.4 프리뷰 프로그램에서 공개되었습니다. 자세한 내용은 Icy Veins의 버전 1.4 귀환 분석에서 확인할 수 있듯이, 시의 첫 스토리 등장은 단순한 카메오가 아니라 의도적으로 배치된 설정의 일부입니다. 이는 그녀의 플레이어블 데뷔가 향후 중요한 순간으로 준비되고 있다는 강력한 신호입니다.

암시된 미래 캐릭터 중 시는 단연 플레이어블 데뷔 요청이 가장 많은 캐릭터입니다. 그녀와 함께 공개된 나머지 두 명은 신비로운 금발의 홍산 검객과 기계식 건틀릿을 착용한 어린 사르카즈 소녀이며, 둘 다 아직 이름과 출시 시기가 공개되지 않았습니다. 시를 둘러싼 커뮤니티의 반응이 유난히 뜨거운 이유는 그녀가 세 번의 별도 라이브 방송에 걸쳐 계속 소개되어 왔기 때문이며, 많은 플레이어는 그녀의 플레이어블 데뷔가 매우 가까워졌다고 믿고 있습니다.

시는 버전 1.5에 확정되었나요?

공식적으로는 아닙니다. Hypergryph는 시의 배너 버전, 속성, 클래스 또는 무기를 확정하지 않았습니다. 커뮤니티 로드맵에서는 여러 라이브 방송에 걸친 암시 패턴을 근거로 그녀의 출시 시기를 버전 1.5전후로 예상하고 있지만, 이는 발표가 아닌 추측입니다. 시를 확정된 간판 캐릭터가 아니라 유력한 후보로 받아들이세요.

시의 알려진 정보

아직 불확실한 정보

여성 페란무트 프록시, 이름 "시"

정확한 배너 버전 (유력하게는 1.5, 미확정)

홍산 아카데미 및 문명 밴드와 연관됨 &

속성, 클래스 및 무기 유형

스토리에서 먹물/두루마리 나비 능력을 사용함

한정 또는 상시 캐릭터 여부

1.2부터 암시되었고 1.4에서 이름 공개

정확한 출시일

핵심 질문 — 지금 뽑을까, 시를 위해 모을까?

이때는 천장 시스템이 결정을 대신 내려줍니다.

천장 시스템이 결정을 좌우하는 방식

Arknights: Endfield는 지정 헤드헌팅 배너에 단계적인 천장 구조를 사용합니다:

  • 80회 하드 천장 은 6★을 확정합니다 (연속된 두 개의 캐릭터 배너에 걸쳐 이월됩니다).

  • 80회의 50/50 에서는 해당 6★이 픽업 오퍼레이터이거나 상시 풀 캐릭터 중 하나입니다.

  • 120회 픽업 확정 은 픽업 오퍼레이터를 확정합니다 — 그리고 이는 이월되지 않습니다. 120회에 도달하기 전까지의 모든 진행도는 배너가 종료되면 사라집니다.

  • 소프트 천장은 약 65 pulls.

  • 부터 시작하며, 240회 마일스톤에서는 픽업 오퍼레이터 토큰을 획득합니다 (중복용). 이 역시 이월되지 않습니다.

핵심은 120회 픽업 확정이 배너 종료 시 초기화된다는 점입니다. 아르케인을 뽑기 시작했다가 90회에서 멈추면 120회에 도달하지 못하는 경우 해당 진행도를 낭비하게 됩니다. 이 시스템은 전부 투자하거나 전혀 투자하지 않는 방식을 보상합니다. 바로 그렇기 때문에 "시를 위해 모으기"가 타당한 전략입니다. 아르케인을 반쯤 추격하는 것보다 뽑기를 비축하는 편이 안전합니다.

전체 메커니즘은 Arknights: Endfield Wiki의 가챠 가이드 에서 모든 기준과 이월 규칙을 자세히 설명합니다.

시스템

주요 기준

이월 여부

6★ 하드 천장

80 pulls

예 (연속된 캐릭터 배너 2개)

픽업 확정

120 pulls

아니요 (배너 종료 시 초기화)

소프트 천장

약 65회

중복 토큰

240 pulls

아니요

무기 (아스널)

40회에 6★, 80회에 픽업 확정

아니요

결정 매트릭스 — 누가 뽑고, 누가 존버해야 하는가

현재 상황

결론

보유 캐릭터에 자연 속성 DPS가 부족함 / 유연한 유닛을 원함

Arcane을 뽑으세요

보유 캐릭터에 회복, ATK 버프 또는 SP 환급이 부족함

Liino를 뽑으세요

깊고 균형 잡힌 보유 캐릭터 구성; Si가 최애 캐릭터임

Si를 위해 존버하세요

메인 DPS가 없는 신규 / F2P 계정

먼저 DPS를 뽑으세요; 아직 확정되지 않은 Si에게 도박하지 마세요

120회 천장에 도달할 수 없음

시작하지 마세요; 대신 뽑기를 모아 두세요

비픽업 풀 시스템 — 스킵이 영구적인 포기가 아닌 이유

"Si를 위해 존버"할지 결정할 때 부담을 덜어 주는 핵심 세부 사항: Endfield에서는 한정 유닛이 최초 픽업 이후 두 번의 배너 동안 비율업 6★로 계속 등장합니다, 일반적인 50/50 확률로 말이죠. 즉 지금 Arcane을 스킵하더라도 이후 배너의 풀에서 그녀가 등장할 수 있습니다 — 다만 확정할 수는 없고, 다른 캐릭터의 50/50에서 그녀를 뽑게 됩니다.

바로 그렇기 때문에 다른 가챠 게임에서보다 순수하게 "Si를 위해 전부 스킵"하는 전략이 생각보다 안전합니다. Arcane이나 Liino를 계정에서 영구적으로 배제하는 것이 아니라, 확정 픽업 기간을 포기하는 것뿐입니다. Si의 공개 정보가 실망스럽거나 예상보다 늦은 버전으로 밀리더라도, 스킵해서 모은 뽑기는 복각이나 다음 메타 유닛에 여전히 사용할 수 있습니다. 비픽업 풀 시스템이 보장하지 못하는 유일한 것은 120회 픽업 확정입니다 — 배너가 종료될 때마다 초기화됩니다.

예산 계산 — 뽑기가 얼마나 필요한가?

10회 뽑기 1회에는 5000 Oroberyl 이 필요합니다 (1회당 500). 책임감 있게 계획하려면:

  • 약 80회 = 50/50에서 6★ 확정.

  • 120 pulls = 픽업 오퍼레이터 확정 (Arcane 또는 Liino를 뽑을 때 최악의 경우).

  • 약 240회 = 픽업 확정 + 중복 토큰 1개.

Arcane과 Liino를 모두 확정으로 뽑고 싶다면 버전 전체에 걸쳐 240 pulls 정도를 예산으로 잡으세요 — 120회가 아닙니다. 대부분의 플레이어는 한 명을 선택하고, 다른 한 명은 비율업 운이나 향후 복각에 맡기는 편이 좋습니다.

계산 예시: Version 1.4에 8,000 Oroberyl을 모아 둔 상태로 진입하고, 전체 반주년 보상(≈5,000 Oroberyl)과 두 번의 출석 허가증 캠페인을 모두 받는다고 가정해 봅시다. 그러면 재화는 대략 26 pulls 정도가 됩니다 — 120회 천장에는 한참 모자랍니다. 이런 상황에서 Arcane 뽑기를 시작하는 것은 실수입니다. 소프트 천장 확률에는 도달하겠지만 50/50에서 패배할 가능성이 높고, 배너가 종료될 때 확정 유닛 없이 끝날 가능성이 큽니다. 올바른 선택은 전부 모아 두고 Arcane을 스킵한 뒤 Liino 때 다시 판단하는 것 입니다 — 또는 실제로 도달 가능한 목표를 정한 뒤 부족한 만큼만 충전하세요.

무료 뽑기 및 반주년 보상 (낭비하지 마세요)

Homecoming은 넉넉하며, 이 무료 뽑기들이 결정에 직접 도움이 됩니다:

  • 동료애의 헌사: 3일 출석 — 3,000 Oroberyl, 기본 HH 허가증 5장, 무료 6★ 검 Farsight.

  • 행운의 연결하고 당첨되기: 14번의 스크래치 동안 5,000+ Oroberyl이 확정되는 일일 스크래치.

  • 7일 출석 캠페인 2개 — "Gaze North to the Rift"와 "Bedazzling Dawnstar" — 각각 한정 HH 허가증 5장씩 (총 10장)을 지급합니다.

  • Arcane과 Liino의 출석 이벤트에서는 각각 5 dedicated pulls 과 성장 재료를 제공합니다.

모든 출석 및 이벤트 보상을 수령하세요 단 하나의 Oroberyl이라도 사용하기 전에. 반주년 재화만으로도 아슬아슬한 계정이 120회 천장을 넘길 수 있습니다.

최종 결론

자연 속성 캐리나 유연한 제어 유닛이 필요하다면 Arcane을 뽑으세요 — 그녀의 듀얼 폼 설계는 거의 모든 보유 캐릭터 구성에서 가치를 유지합니다. 전기 팀에서 병목이 회복, 버프 또는 SP 수급이라면 Liino를 뽑으세요. 보유 캐릭터 구성이 이미 안정적이고 실제로 원하는 캐릭터가 Si일 때만 Si를 위해 존버하세요 — 그리고 Si는 아직 확정되지 않았다는 점을 기억하세요. 따라서 뽑기를 모아 두는 것은 저위험 선택이지, 확정적인 보상이 아닙니다.

어느 배너에 투자하기로 하든, 재화를 준비해 두세요: Topuplist 빠르고 안전한 Arknights: Endfield 충전 을 제공하므로, 결론이 "뽑기"일 때 한정 배너를 절대 놓치지 않습니다.

자주 묻는 질문

Arcane의 배너는 언제 종료되나요?
Arcane의 "North Yearns the Rift Vigile" 배너는 2026년 7월 16일 – 8월 9일에 진행됩니다(버전 1.4 1단계). 120회 뽑기 픽업 확정 진행도는 이월되지 않으므로, Liino의 배너가 열리면 완료되지 않은 진행도는 모두 사라집니다.

Si가 플레이 가능한 오퍼레이터로 확정되었나요?
아니요. Si(페란무트 프록시)는 버전 1.2부터 암시되어 왔고 버전 1.4에서 이름이 공개되었으며, 커뮤니티 로드맵에서는 버전 1.5에 등장할 것으로 예상하고 있지만, Hypergryph는 아직 그녀의 배너, 속성 또는 클래스를 공식 발표하지 않았습니다.

Arcane의 전용 무기가 있어야 제대로 사용할 수 있나요?
아니요. DPS 자세는 집중 육성한 5★ Intellect Arts Unit만으로도 충분히 수행할 수 있습니다. Type 42: Solemn Phalanx는 성능 상한을 높여 주는 업그레이드일 뿐 필수 조건은 아닙니다. 먼저 오퍼레이터를 뽑으세요.

픽업 오퍼레이터를 확정하려면 몇 번 뽑아야 하나요?
Chartered Headhunting 배너에서 120회 뽑기입니다. 80회 하드 천장은 50/50에서 6★만 확정하며, 추가 40회 뽑기로 픽업 유닛이 확정됩니다. 이 확정은 배너가 종료되면 초기화됩니다.

무과금 플레이어는 Si를 위해 모든 재화를 모아야 하나요?
현재 콘텐츠를 이미 클리어할 수 있는 로스터를 갖추고 있다면 그렇게 하세요. 신규 계정이나 로스터가 부족한 계정은 아직 확정되지 않은 미래 캐릭터에 걸기보다 먼저 실질적인 DPS(Arcane 또는 Liino)를 확보하는 편이 좋습니다.

안전하게 충전하려면 어디를 이용해야 하나요?
신뢰할 수 있는 출처를 이용하세요 — Topuplist에서 Arknights: Endfield를 빠르게 충전하거나 공식 Topuplist 스토어에서 옵션을 둘러보세요.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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