Arknights Endfield Si 미리보기: Feranmut Proxy의 설정, 스토리 역할 및 배너 출시 시기 예상

Si의 설정, 1.4 "Homecoming"에서의 스토리 역할, 배너 출시 시기 예상 및 13번째 Sui Proxy를 확정하기 위한 Oroberyl 저축 계획.

현재 Si는 의심할 여지 없이 Arknights: Endfield에서 가장 많은 이야기가 오가는 미출시 캐릭터입니다. Version 1.2 "Spring's First Light" 생방송에서 처음 공개되고, Version 1.4 "Homecoming" 스토리에서 정식으로 소개되었으며, 개발 중인 다음 주요 유닛 중 하나로 확인된 이후, 수수께끼의 Feranmut Proxy인 Si는 커뮤니티 토론, 분석 영상, 뽑기 계획표를 장악하고 있습니다. 이유는 간단합니다. Si는 단순한 또 하나의 Operator가 아닙니다. 그녀는 Terra의 "Living Gods"와 Talos-II의 산업적 생존을 잇는 살아 있는 다리입니다.

이 가이드는 Si에 대해 실제로 확인된 모든 정보를 정리합니다. Feranmut Sui의 13번째 Proxy라는 기원, 게임 내 스토리 역할, 공식 생방송에서 배너에 관해 공개된 내용과 공개되지 않은 내용, 그리고 무엇보다 계획을 세우는 플레이어를 위해 Chartered 배너가 시작되는 즉시 그녀를 확정적으로 얻을 수 있는 구체적인 Oroberyl 저축 전략을 다룹니다. 추측인 내용은 추측이라고 표시합니다. 공식 출처나 영문 위키에서 확인된 내용은 직접적으로 명시합니다.

Si는 누구인가? Talos-II의 13번째 Sui Proxy

Si의 정체와 기원 — Feranmut Sui

Si를 이해하려면 먼저 Sui를 이해해야 합니다. English Arknights Endfield wiki에 따르면 Sui(중국어: 岁)는 Feranmut, 즉 Yan 출신의 고대 신과 같은 존재이며, Yan의 "Great Hunt"에서 토벌되고 봉인된 마지막 동족입니다. 이 사건은 훗날 Yanese 역사에서 "Ennoblement of the Gods"로 기록되었습니다. Sui는 별보다도 앞선 "chaos"에서 태어났으며, 다른 Feranmut들과 마찬가지로 소위 신들로부터 자신의 운명을 되찾으려는 Yan에 의해 표적이 되었습니다.

오만한 행동으로 Sui는 동족을 배신하고 Yan의 유일한 신이 되려 했습니다. 마지막 동족이 Yanese 땅에서 쫓겨난 뒤, 중상을 입은 Sui는 Yan의 True Lung에 의해 제압되어 잠들게 되었습니다. Sui는 결국 12명의 원래 Proxy로 분열되었고, 이들은 처음에는 Sui의 대리인으로 활동했지만 "나는 누구인가?"라는 하나의 질문을 던지며 개성을 획득했습니다. Proxy들은 Sui가 돌아오면 자신들이 모두 사라진다는 사실을 알고, 원래의 Self에 맞서 Sui의 각성을 막기 위해 협력했습니다.

Talosian Calendar의 어느 시점, 현재로부터 최소 10년 전, Sui의 몸에서 13번째 Proxy가 태어났습니다. 13th Proxy가 바로 Si입니다. 현재 그녀는 Talos-II에 거주하며 Hongshan Academy of Sciences와 긴밀히 협력하고 있습니다. 그녀는 Talos-II에 거주하며 Hongshan Academy of Sciences(HAS)와 긴밀히 협력합니다. 그녀의 Feranmut 능력은 HAS 기술의 정점과 Feranmutology, 즉 Feranmut을 연구하는 학문을 결합한 인공 구조물인 Feranmut Hearts의 제작에 핵심적인 요소였습니다.

능력, 성격, 시각적 정체성

게임의 설정에서 Si는 Talos-II에 존재하는 것으로 알려진 유일한 Sui의 Proxy입니다. 그녀는 언니인 Jie와 Dusk처럼 Ink and Scrolls의 힘을 사용합니다. 겉보기 나이와 본질에도 불구하고 매우 어린아이 같은 사고방식과 태도를 지닌 것으로 묘사됩니다. 나비의 모습을 한 Ink Spirits를 조종할 수 있으며, 자연의 물리 법칙을 거스르는 두루마리를 만들어낼 수 있습니다. 이는 Feranmut Proxy라는 그녀의 본질과 일치하는 능력입니다.

공식 캐릭터 데이터 측면에서 위키는 Sui의 속성을 다음과 같이 기재합니다. 성별 — Agender; 종족 — Feranmut; 출생지 — Yan; 상태 — Unknown. 공개되지 않은 정보는 Si의 희귀도, Operator 클래스, 공격 속성, 스킬 구성입니다. 아직 플레이 가능한 Si의 공식 게임 내 능력치는 존재하지 않으며, 커뮤니티 채널에서 유통되는 유출 수치는 확인되지 않은 정보로 취급해야 합니다.

Wuling 아크와 Version 1.4 "Homecoming"에서의 Si의 스토리 역할

Yinglung Pass에서의 데뷔

Version 1.4, 제목 "Homecoming"은 July 16, 2026에 출시되었으며, 장기간 이어진 Wuling 스토리의 절정이자 결말을 다룹니다. 이번 업데이트에서는 Yinglung Pass와 North Wuling Exclusion Zone이라는 두 개의 새로운 스토리 지역이 추가되었습니다. Yinglung Pass는 봉인된 Wuling 영토로 들어가는 관문으로 묘사되며, 플레이어는 바로 이곳에서 Si를 만납니다.

에 따르면 GRYPHLINE's official site 와 여러 독립적인 보도 자료에서 Si는 "Xiranite Nexus의 최종 강화 과정을 안내하는 수수께끼의 Feranmut Proxy"로 소개됩니다. 다시 말해 그녀는 배경에 잠깐 등장하는 인물이 아닙니다. Blight를 마침내 억제하고 고향을 되찾기 위해 Xiranite Nexus를 안정화하는, Wuling 아크 전체의 중심 기술 목표에 적극적으로 참여하는 캐릭터입니다.

Marker Stone과 Ardashir와의 전투

Si의 중요성은 Nexus를 넘어섭니다. 위키의 스토리 요약에 따르면 13번째 Proxy는 Marker Stone을 파괴하려는 Ardashir를 막는 과정에서 Endministrator를 크게 도왔습니다. 그녀는 Endministrator가 구조물 내부의 거대한 두루마리를 사용해 정상에 빠르게 도달할 수 있도록 했으며, Ink Spirits를 이용해 Arcane과 직접 소통했습니다.

이는 Wuling 결말의 결정적인 순간, 즉 플레이어 진영과 Wuling 주민들, 그리고 새롭게 플레이 가능해진 Arcane이 한곳에 모여 Ardashir의 계획을 저지하는 순간에 Si가 자리하고 있음을 의미합니다. 아직 자신의 배너를 받지 못한 캐릭터가 이처럼 핵심적인 서사적 위치를 차지하는 것은 이례적입니다. 이것이 커뮤니티가 그녀를 사소한 추가 캐릭터가 아니라 주요 출시 캐릭터로 예상하는 큰 이유입니다.

Feranmut 설정 — Si가 Talos-II의 생존에 중요한 이유

Sui, Great Hunt, 그리고 12명의 Proxy

설정에서 Feranmut은 "시간의 틈새에 가려진 거인"으로 묘사됩니다. 이들의 본질적인 "reason-rejecting" 특성은 Talos-II의 모든 생명체를 위협하는 적대적 차원인 Aether가 일으키는 정보 붕괴에 저항할 수 있게 합니다. Tianshi Pillar Array와 같은 시스템에 Proxy의 힘을 통합하면 HAS는 지역의 Depth 수치를 인위적으로 낮출 수 있으며, 이를 통해 0.5의 위험 구간에서 벗어나 보다 안정적인 realspace 상태로 이동시킬 수 있습니다.

13번째 Proxy인 Si는 독특한 위치를 차지합니다. 그녀는 Terra의 Living Gods와 Talos-II의 산업적 요구를 연결하는 인공적인 다리입니다. 위키는 그녀를 명시적으로 "Blight에 맞서는 궁극의 무기"라고 설명합니다. 이는 단순한 분위기용 문구가 아닙니다. Hongshan Academy of Sciences가 그녀를 곁에 두는 이유이자, Wuling 지역의 Blight를 억제하는 데 사용되는 Feranmut Hearts에 그녀의 힘이 직접 내장된 이유를 세계관 안에서 설명하는 근거입니다.

Feranmut Hearts와 Hongshan Academy of Sciences

Feranmut Hearts의 설계 기원은 Terra로 거슬러 올라갑니다. Terra에서 Ninth Proxy인 Nian은 Yan이 Sui를 완전히 제거하려 할 경우 자신과 자매들이 살아남을 방법을 찾고자 했습니다. 그러나 Talos-II에서는 이 설계가 개량되었습니다. 이 Hearts는 Protocol-Originium 기술과 통합되어 Wuling 내부의 Blight를 억제하기 위해 함께 작동하며, 대부분은 Marker Stone 안에 있습니다.

플레이어에게 이 설정은 실질적인 의미를 가집니다. Si는 단지 "귀여워서" 뽑는 캐릭터가 아닙니다. 물론 어린아이 같은 Ink-Spirit-나비 미학이 매력에 기여하긴 합니다. 그녀는 Wuling 지역의 가장 중요한 엔드게임 인프라와 주제적으로도 시스템적으로도 연결되어 있습니다. 이러한 서사적 비중은 그녀의 플레이 가능한 키트에 지원, 제어, 또는 지역 조작 메커니즘이 포함될 가능성을 강하게 시사합니다. 다만 공식 키트는 아직 공개되지 않았으므로 구체적인 예상은 커뮤니티의 이론으로만 받아들여야 합니다.

가능한 배너 시기 — Si는 언제 플레이 가능해질까?

1.4 "Homecoming" 생방송에서 공개된 내용

Version 1.4 "Homecoming" 생방송에서 GRYPHLINE은 아직 출시되지 않은 세 명의 영웅, Si, Hongshan Imperial Guard, Sarkaz Archer를 공개했습니다. 내부 관계자들은 이들의 속성, 희귀도, 팀 내 포지션을 추측하지 않았으며, 개발팀도 구체적인 세부 사항을 밝히지 않았습니다. 확실히 알 수 있는 것은 공개 당시 소개된 순서와 Si가 해당 공개의 선두에 섰다는 사실입니다.

Si가 이미 1.4 스토리(Yinglung Pass)에서 데뷔했고 Arcane과 Liino가 같은 버전에서 플레이 가능해졌다는 점을 고려하면, 자연스러운 해석은 Si가 1.4의 듀얼 배너 주기 이후 등장할 다음 주요 출시 캐릭터이며 Hongshan Imperial Guard와 Sarkaz Archer가 그 뒤를 잇는다는 것입니다. 이는 Hypergryph가 일반적으로 공개를 진행하는 방식과도 일치합니다. 먼저 스토리에 소개한 뒤 한두 버전 후 플레이 가능한 배너로 출시하는 방식입니다.

버전 주기와 현실적인 시기

Arknights: Endfield는 대략 6–8주마다 주요 버전 업데이트를 출시합니다. Version 1.4 "Homecoming"은 July 16, 2026에 시작되었습니다. 이 주기가 유지된다면 Version 1.5는 현실적으로 September 2026에 출시될 것입니다. 따라서 Version 1.5 데뷔가 Si의 플레이 가능한 배너가 등장할 가능성이 가장 높은 시기입니다. 다만 GRYPHLINE은 날짜를 확정하지 않았으며 개발 일정이 바뀌면 그녀의 출시를 더 늦은 버전으로 미룰 수 있습니다.

계획 수립에서 핵심적으로 기억할 점은 다음과 같습니다. 지금부터 Oroberyl을 모을 수 있는 시간이 최소 한 번의 전체 버전 주기와 1.4의 남은 기간만큼은 있을 가능성이 매우 높습니다. 지금 시작한다면 확정 뽑기에 도달하기에 충분한 시간입니다.

Oroberyl 저축 계획 — Si를 확정적으로 얻는 방법

실제 비용: 천장, 120회 확정, 그리고 계산

Arknights: Endfield는 Operator Headhunting에 프리미엄 재화인 Oroberyl을 사용합니다. 여러 가챠 가이드에서 확인된 확률과 천장 구조는 다음과 같습니다.

달성 기준

획득 내용

이월 여부

10회마다

5-Star 확정 (픽업 50/50)

65회 (소프트 천장)

6-Star 확률이 1회당 +5% 증가

80회 (하드 천장)

6-Star 확정 (픽업 50/50)

120 pulls

픽업 6-Star 100% 확정

아니요

240 pulls

픽업 중복 보너스

아니요

1회 뽑기에는 500 Oroberyl, 10회 뽑기에는 5,000 Oroberyl이 필요합니다. Si의 120회 픽업 확정 에 도달하려면, 그녀를 100% 확실하게 얻을 수 있는 유일한 방법이므로 배너가 끝나기 전에 60,000 Oroberyl을 비축해야 합니다. 특히 120회 픽업 확정은 배너 간 이월되지 않습니다. 어떤 배너에서 119회 뽑기를 진행했지만 픽업 유닛을 얻지 못했다면, 배너가 종료될 때 해당 횟수는 0으로 초기화됩니다. 따라서 규칙은 명확합니다. Si에게 120회를 투자할 생각이라면 끝까지 진행하고, 그렇지 않다면 시작하지 마세요.

그녀의 전용 무기도 원한다면 무기는 Oroberyl이 아닌 별도의 재화인 Arsenal Tickets를 사용한다는 점에 유의하세요. 따라서 Oroberyl 예산은 순전히 캐릭터를 위한 것입니다. 무기용 Arsenal Tickets는 Operator 뽑기, 게임 내 상점, 주간 루틴, Protocol Pass에서 얻을 수 있습니다.

Si의 배너가 등장하는 즉시 완벽하게 준비하고 싶다면 Topuplist를 통해 Oroberyl을 효율적으로 충전할 수 있습니다. Arknights Endfield 전용 충전 포털은 https://topuplist.com/product/arknights-endfield에서 이용할 수 있으며, Topuplist 메인 상점은 https://topuplist.com/에 있습니다. 배너 전에 미리 구매해 두면 배너가 시작되는 즉시 뽑을 수 있습니다.

무시해서는 안 될 무료 Oroberyl 획득처

Endfield는 무료 Oroberyl을 상당히 넉넉하게 제공하며, 1.4와 함께 진행된 Half-Year Celebration이 이를 입증했습니다. GRYPHLINE의 기념 캠페인은 3일 로그인 보상으로 3,000 Oroberyl, 5 Basic HH Permits, 무료 6성 무기 Farsight를 지급했으며, 게임 내 우편으로 2,000 Oroberyl과 개발 재료도 제공했습니다. 별도의 7일 로그인 캠페인 두 개에서는 각각 5개의 제한 HH Permits를 지급했습니다.

이벤트 외에도 꾸준히 무료 Oroberyl을 얻을 수 있는 곳은 다음과 같습니다. 메인 및 사이드 퀘스트(모든 퀘스트가 Oroberyl을 보상으로 지급), 탐험 보물 상자(Talos-II 곳곳에 흩어져 있으며 각각 15–60 Oroberyl), Authority Level 달성 보상(레벨당 50–100 Oroberyl), Operational Manual의 노드/일일/훈련 도전 과제입니다. 여러 가이드에서 반복해서 강조하는 중요한 효율 팁도 있습니다. Origeometry를 Oroberyl로 직접 변환하지 마세요. 대신 Origeometry를 사용해 Protocol Pass를 업그레이드하는 편이 장기적으로 훨씬 높은 가치를 제공합니다.

주별 저축 목표

Si가 Version 1.5 초반에 데뷔한다고 가정하면 Version 1.5 (1.4 출시부터 대략 두 달의 준비 기간), 60,000-Oroberyl 확정:

을 향한 현실적인 저축 경로는 다음과 같습니다.

누적 Oroberyl 목표

주요 획득처

1–2주차

10,000

퀘스트 + 탐험 보물 상자

3–4주차

25,000

Authority 레벨 + Half-Year 로그인

5–6주차

40,000

Operational Manual + 우편 보상

7–8주차

60,000

꾸준한 일일 보상 + 안전 여유분

60,000을 모으면 120회 확정 뽑기를 달성하면서도 약간의 여유가 생깁니다. 80회의 하드 천장에서 50/50에 도전할 의향이 있다면(무작위 6-Star가 나오며 Si일 확률은 50%), 40,000 Oroberyl에서 멈출 수도 있습니다. 하지만 스토리에서 이처럼 중요한 캐릭터라면 대부분의 계획 수립자는 완전한 확정을 권장합니다.

어떤 수고도 건너뛰고 지금 바로 비축량을 확정하고 싶은 플레이어라면 https://topuplist.com/product/arknights-endfield 의 Topuplist Arknights Endfield 충전 페이지를 이용하는 것이 저축분을 즉시 사용할 수 있는 Oroberyl 잔액으로 바꾸는 가장 간단한 방법입니다. 전체 Topuplist 카탈로그는 https://topuplist.com/.

에서 확인할 수 있습니다.

Si를 위해 Arcane이나 Liino를 건너뛰어야 할까?

120회 초기화 규칙

이는 Version 1.4 동안 모든 계획 수립자가 마주하는 핵심적인 결정입니다. Arcane(Phase 1, July 16 – August 9)과 Liino(Phase 2, August 9 – August 30)는 모두 제한 6-Star 배너입니다. 어느 쪽이든 뽑기를 진행하다가 120회에 도달하지 못하면 배너가 끝날 때 진행도가 사라집니다. 따라서 전략적 질문은 "Arcane과 Liino가 좋은가?"가 아닙니다(둘 다 좋습니다). 진짜 질문은 "Si를 위해 필요한 Oroberyl을 소모할 만큼 이들이 내 계정을 충분히 발전시키는가?"입니다.

실용적인 의사 결정 기준

다음 기준표를 활용하세요.

추천

강력한 Electric/Caster와 Support를 이미 보유하고 있음

둘 다 건너뛰고 Si를 위해 60,000을 전부 저장

주력 Caster 또는 Support가 부족함

실질적인 공백을 채워줄 경우에만 120회까지 Arcane 또는 Liino 뽑기

신규 플레이어(New Horizons 배너를 완료하지 않음)

먼저 New Horizons를 완료한 뒤 저축

Si와 그녀의 무기를 모두 원함

60,000 Oroberyl을 비축하고 일일 활동으로 Arsenal Tickets도 모으기

Si 중심 계정에 가장 안전한 선택은 특정한 공백 때문에 꼭 필요한 경우가 아니라면 1.4의 두 배너를 모두 건너뛰고, 1.5에 120회 확정을 온전히 준비한 상태로 들어가는 것입니다. 60회 Headhunting Dossier 보너스도 기억하세요. 제한 배너에서 60회 뽑기에 도달할 때마다 다음 배너에서 사용할 수 있는 10회 뽑기를 무료로 받습니다. 단, 사용하지 않으면 만료되므로 이미 투자할 계획인 경우에만 이를 노리세요.

때가 되면 막판에 당황하지 않고 Si를 확보하는 가장 쉬운 방법은 미리 계획한 충전입니다. https://topuplist.com/product/arknights-endfield 의 Topuplist Arknights Endfield 포털에서 계정에 미리 재화를 충전할 수 있으며, https://topuplist.com/ 에서 플레이 중인 다른 타이틀의 상품도 둘러볼 수 있습니다.

최종 결론 — Si를 위해서는 인내가 필요하다

Si는 Arknights: Endfield에서 가장 잘 알려진 "아직 플레이할 수 없는" 캐릭터 중 하나입니다. 우리는 그녀가 누구인지(Sui의 13번째 Proxy), 어디에서 왔는지(Great Hunt와 Sui의 분열을 거친 Yan), 스토리에서 무엇을 하는지(Xiranite Nexus 강화를 안내하고 Ardashir와의 Marker Stone 전투를 지원), 언제쯤 등장할 가능성이 있는지(1.4 공개 내용과 게임의 6–8주 주기를 바탕으로 한 Version 1.5)를 알고 있습니다. 하지만 희귀도, 클래스, 속성, 키트는 알지 못하며, 알려진 것처럼 말해서도 안 됩니다. 정확한 수치를 주장하는 사람은 추측하고 있는 것입니다.

뽑기 계획 측면에서 계산은 명확합니다. Si 확정에는 60,000 Oroberyl(120회 뽑기)이 필요합니다, 픽업 확정은 이월되지 않으며, Version 1.4의 무료 Oroberyl 수급 구조를 활용하면 그녀가 출시되기 전에 해당 금액을 모을 현실적인 가능성이 있습니다. 실제 로스터 공백을 채우는 경우가 아니라면 Arcane과 Liino를 건너뛰고, 120회 진행도를 지키면 Si의 Chartered 배너가 열리는 즉시 준비를 마칠 수 있습니다. 그리고 마침내 배너가 시작되었을 때, https://topuplist.com/product/arknights-endfield 에 있는 Topuplist Arknights Endfield 충전 페이지를 통해 Oroberyl을 미리 충전해 두면, https://topuplist.com/ 의 일부인 이 상점에서 막판까지 허둥대지 않고 바로 뽑을 수 있습니다.

FAQ

Q: Si는 Arknights: Endfield에서 플레이 가능한 Operator로 공식 확정되었나요?
A: Si는 Version 1.2 및 1.4 생방송에서 공식적으로 공개되었으며 Version 1.4 "Homecoming"(Yinglung Pass)의 스토리 캐릭터로 등장합니다. 그녀가 출시 예정 영웅이라는 사실은 확인되었지만, 정확한 출시 버전, 희귀도, 클래스, 속성, 스킬은 공개되지 않았습니다.

Q: Si의 설정상 정체는 무엇인가요?
A: Si는 Feranmut Sui의 13번째 Proxy로, Sui의 몸에서 태어나 현재 Talos-II에 거주하고 있습니다. 그녀는 Hongshan Academy of Sciences와 협력하며 Ink and Scroll의 힘을 사용하고, 나비와 비슷한 Ink Spirits를 조종합니다. 또한 Wuling의 Blight를 억제하는 데 사용되는 Feranmut Hearts의 제작에도 핵심적인 역할을 했습니다.

Q: Si의 배너는 언제 나올 것으로 예상되나요?
A: Version 1.4 "Homecoming" 생방송 공개 내용과 Arknights: Endfield의 대략 6–8주인 주요 버전 주기(1.4는 July 16, 2026 출시)를 바탕으로 하면 September 2026의 Version 1.5가 가장 가능성 높은 시기입니다. GRYPHLINE은 정확한 날짜를 확정하지 않았습니다.

Q: Si를 확정하려면 Oroberyl이 얼마나 필요한가요?
A: 픽업 확정인 120회에 도달하려면, 100% 확실하게 얻을 수 있는 유일한 방법이므로 60,000 Oroberyl이 필요합니다(120회 뽑기 × 500 Oroberyl). 120회 확정은 배너 간 이월되지 않으므로 그녀의 배너 기간 내에 달성해야 합니다.

Q: Si를 위해 Arcane과 Liino를 건너뛰어야 하나요?
A: 계정에 이미 강력한 Caster와 Support가 있다면 1.4의 두 배너를 모두 건너뛰고 60,000 Oroberyl을 비축하는 것이 Si를 확정하는 가장 안전한 방법입니다. 다른 방법으로는 메울 수 없는 특정 로스터 공백을 채워야 할 때만 Arcane이나 Liino를 뽑으세요.

Q: Si의 설정 세부 정보는 어디에서 확인할 수 있나요?
A: English Arknights Endfield wiki의 Sui 페이지에서 Feranmut 설정, 12명의 Proxy, 13번째 Proxy의 역할을 확인할 수 있으며, GRYPHLINE's official site와 Version 1.4 "Homecoming" 생방송에서 확인된 스토리 및 로드맵 정보를 제공합니다.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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