VALORANT 패치 13.00 이후 감시자 티어 목록 — 승률과 픽률 기준 최고의 감시자 순위
VALORANT 패치 13.00에서는 5명의 센티널이 전반적으로 상향되었습니다. Sage와 Killjoy는 가장 높은 승률을 기록하며 S티어로 올라섰고, Chamber는 여전히 가장 많이 선택되지만 성능은 가장 낮은 센티널로 남아 있습니다. 전체 순위는 본문에서 확인하세요.
VALORANT 패치 13.00은 게임 역사상 가장 대규모의 집단적인 Sentinel 버프를 적용했습니다. Chamber와 Vyse를 제외한 모든 Sentinel이 직접적인 상향을 받았으며, 공식 패치 노트는 그 목표를 명확히 밝히고 있습니다: 이 에이전트들이 공간을 통제하고 과도하게 공격적인 진입을 처벌하는 본래 역할을 더 잘 수행할 수 있도록 Sentinel 전반의 위력을 높이는 것입니다.
이 티어 리스트는 경쟁전 승률과 픽률을 포함한 패치 이후 랭크 성능 데이터를 바탕으로 7명의 모든 Sentinel 에이전트를 순위화합니다. 순위는 패치 13.00 출시 이후의 현재 V26 Act 4 메타를 반영합니다.

완전한 Sentinel 티어 리스트: 패치 13.00 순위
현재 7명의 모든 Sentinel이 50% 이상의 승률을 기록하고 있어, 패치 13.00의 Sentinel 개편이 해당 역할군의 전반적인 위력 수준을 성공적으로 끌어올렸음을 보여줍니다.
S-티어 Sentinels
Sage — 승률 53.2%, 픽률 1.2%
Sage는 모든 Sentinel 중 가장 높은 53.2%의 승률을 기록하고 있지만, 픽률은 1.2%로 놀라울 정도로 낮습니다. 자가 치유를 50 HP에서 100 HP로 두 배 늘린 패치 13.00 변경 사항이 그녀의 승률 급등의 직접적인 원인입니다.
이 자가 치유 변경은 Sage를 팀 의존적인 서포트에서 자급자족이 가능한 사이트 앵커로 바꿔 놓았습니다. 이전에는 각을 지키다가 피해를 입은 Sage 플레이어가 자신에게 Healing Orb를 써서 팀 자원을 낭비하거나, 줄어든 HP로 소극적으로 플레이할 수밖에 없었습니다. 이제 100 HP 자가 치유는 치명적이지 않은 교전 후 Sage를 완전한 전투 준비 상태로 회복시켜 주며, 더 공격적으로 각을 지키고 더 자유롭게 피해 교환을 할 수 있게 해줍니다.
Sage는 독립적인 영향력을 원하는 솔로 큐 플레이어에게 최고의 Sentinel입니다. 그녀의 Barrier Orb, Slow Orb, Resurrection은 협동 여부와 관계없이 팀 유틸리티를 제공하며, 강화된 자가 치유 덕분에 팀원의 지원에 덜 의존하게 되었습니다.
Killjoy — 승률 52.3%, 픽률 2.1%
Killjoy는 패치 13.00에서 모든 에이전트 중 가장 포괄적인 버프 패키지를 받았으며, 세 가지 개별 스킬이 상향되었습니다. Turret 발사 속도가 50% 증가하면서 사이트 수비 중 짤딜이 크게 늘어났습니다. Nanoswarm 지속시간이 4초에서 5초로 늘어나면서 더 긴 Spike 저지와 길목 통제가 가능해졌습니다. Alarmbot 이동 속도가 50% 증가해 더 빠른 측면 감지와 취약 효과 적용이 가능해졌습니다.
이 세 가지 버프의 누적 효과로 Killjoy의 사이트 수비 세팅은 공격자에게 훨씬 더 가혹해졌습니다. 이제 사이트를 지키는 Killjoy는 공격자들이 그녀의 세팅을 무너뜨리기 위해 더 많은 유틸리티와 더 많은 시간을 투자하도록 강요하며, 더 빨라진 Alarmbot 덕분에 측면 침투자는 감지되고 약화되기 전에 대응할 시간이 줄어듭니다.
Killjoy는 세팅 기반 수비와 체계적인 사이트 통제를 선호하는 플레이어에게 최고의 Sentinel입니다. 그녀의 가치는 맵 이해도와 세팅 창의성에 비례해 커지므로, Sentinel을 주력으로 하는 전담 플레이어에게 높은 잠재력을 가진 선택지입니다.
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A-티어 Sentinel
Cypher — 승률 51.7%, 픽률 2.7%
Cypher의 Trapwire 활성화 시간이 0.9초에서 0.7초로 줄어든 것은 작은 변화지만 전술적으로 큰 영향을 줍니다. 0.2초 차이는 트립와이어 설치 후 활성화되기까지의 간격을 좁혀, Duelist가 발동되기 전에 방금 설치된 와이어를 대시, 슬라이드, 또는 전력질주로 통과하기 훨씬 어렵게 만듭니다.
Cypher의 핵심 가치는 언제나 정보 장악력이었습니다 — 그의 Spycam, Trapwires, 그리고 궁극기 Neural Theft는 어떤 다른 Sentinel보다도 더 많은 맵 정보를 제공합니다. 패치 13.00 버프는 그의 정체성을 바꾸지는 않으며, 단지 가장 자주 쓰는 스킬을 고압적인 리테이크와 라운드 후반 상황에서 더 신뢰할 수 있게 만들었을 뿐입니다.
Cypher는 Chamber를 제외한 Sentinel 중 가장 높은 2.7%의 픽률을 기록하고 있으며, 이는 다양한 맵 풀과 메타에서 일관된 실전성을 반영합니다. 그는 순수한 저지력보다 정보 수집과 맵 장악을 중시하는 플레이어에게 최고의 Sentinel입니다.
B-티어 Sentinels
Deadlock — 승률 51.2%, 픽률 0.6%
Deadlock의 GravNet 재사용 대기시간이 60초에서 50초로 줄어들면서 더 자주 구역 차단과 이동 제한을 할 수 있게 되었습니다. 10초 감소는 5~6라운드마다 GravNet을 한 번 더 사용할 수 있다는 뜻이며, 전반전 전체에 걸쳐 길목을 통제하고 진입을 늦추는 능력을 높여줍니다.
Deadlock의 낮은 0.6% 픽률은 그녀의 51.2% 승률에 비해 여전히 상당히 저평가되고 있음을 보여줍니다. 그녀의 키트인 Sonic Sensor, Barrier Mesh, GravNet, Annihilation은 다른 Sentinel이 거의 제공하지 못하는 정보, 구역 차단, 킬 확정의 조합을 제공하지만, 그녀의 플레이스타일은 많은 플레이어가 아직 시간을 들여 익히지 않은 맵별 세팅 지식을 요구합니다.
Vyse — 승률 53.1%, 픽률 1.3%
Vyse는 패치 13.00에서 아무런 변경도 받지 않았지만 Sentinel 중 두 번째로 높은 53.1% 승률을 기록하고 있습니다. 그녀의 1.3% 픽률은 그녀를 게임 내에서 가장 저평가된 에이전트 중 하나로 만듭니다 — 실제로 Vyse를 선택하는 플레이어들은 꾸준히 승리하고 있지만, 그녀를 고르는 플레이어는 매우 적습니다.
Vyse의 키트는 팀 협동과 무관하게 작동하는 독특한 측면 감시와 사이트 수비 유틸리티 조합을 제공합니다. 그녀의 승률은 그녀가 아직 더 넓은 플레이어층이 가치를 인식하지 못한 숨은 최상위권 픽임을 시사합니다.
C-티어 Sentinels
Chamber — 승률 51.1%, 픽률 10.6%
Chamber는 Sentinel 티어 리스트에서 가장 흥미로운 사례입니다. 그의 10.6% 픽률은 어떤 Sentinel보다도 압도적으로 높으며, 2위인 Cypher의 2.7%에 거의 4배에 달합니다. 그러나 그의 51.1% 승률은 그를 모든 Sentinel 중 최하위인 C-티어에 위치시킵니다.
Chamber는 패치 13.00에서 아무런 버프도 받지 않았으며, 그의 픽률과 승률 사이의 격차는 현재 메타의 강함보다 익숙함과 편안함 때문에 Chamber를 선택하는 플레이어층이 있음을 시사합니다. 그의 Headhunter, Rendezvous, Tour de Force 키트는 유틸리티 활용보다 기계적인 에임을 보상하며, 라이플 스타일의 플레이로 Sentinel 수준의 영향력을 원하지만 Duelist 성향을 가진 플레이어들을 끌어들입니다.
Chamber는 여전히 플레이할 수 있습니다 — 51.1% 승률은 여전히 긍정적입니다 — 하지만 랭크 등반을 극대화하려는 플레이어는 이제 다른 다섯 명의 Sentinel이 더 높은 승률과 더 나은 팀 유틸리티를 제공한다는 점을 고려해야 합니다. Chamber는 전통적인 Sentinel 유틸리티보다 킬 잠재력을 중시하는 기계적으로 숙련된 플레이어에게 최고의 Sentinel입니다.
Veto — 승률 50.3%, 픽률 0.5%
Veto는 패치 13.00에서 가장 다용도적인 버프를 받았습니다 — Interceptor 회수 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소했고, Crosscut 사거리가 24미터에서 30미터로 늘어났으며, Crosscut 설치 후 활성화 시간은 1.5초에서 0.75초로 절반이 되었습니다.
이러한 개선에도 불구하고 Veto는 모든 Sentinel 중 가장 낮은 50.3% 승률과 가장 낮은 0.5% 픽률을 기록하고 있습니다. 데이터는 Veto의 버프가 기계적으로는 의미가 크지만, 그녀의 전체 키트가 솔로 큐 랭크 환경이 일반적으로 제공하는 것보다 최대 가치를 끌어내기 위해 더 많은 팀 협동을 필요로 한다는 점을 시사합니다. 그녀는 재배치 가능한 유틸리티를 극대화할 수 있는 조직적인 5인 스택 팀에게는 최고의 선택이지만, 협동이 부족한 솔로 큐에서는 가치가 급격히 떨어집니다.
패치 13.00 Sentinel 메타 핵심 정리
패치 13.00으로 Sentinel 역할군은 근본적으로 강화되었습니다. 7명의 모든 에이전트가 50% 이상의 승률을 기록하면서, 이 클래스는 더 이상 팀 조합의 약한 고리가 아닙니다.
패치 이후 데이터에서 세 가지 핵심 메타 인사이트가 드러납니다:
Sage와 Killjoy는 가장 높은 승률과 가장 영향력 있는 버프 패키지로 S-티어를 차지한 명확한 승자입니다. Sage는 하나의 변혁적인 변경 사항(자가 치유 2배)의 혜택을 받았고, Killjoy는 세 가지 누적 상향으로 세팅이 더 가혹해지는 혜택을 받았습니다.
Chamber의 지배력은 파워 문제가 아니라 인식 문제입니다. 그의 10.6% 픽률은 다른 모든 Sentinel의 합보다도 높지만, 이는 현재의 강함이 아니라 익숙함에서 비롯됩니다. 버프를 받은 다섯 명의 Sentinel은 모두 더 나은 팀 유틸리티와 더 높은 승률을 제공합니다.
픽률이 낮은 Sentinels(Vyse, Deadlock, Veto)는 연습 시간 투자 의지가 있는 플레이어에게 가장 큰 가치를 제공합니다. 이들의 승률은 Chamber와 경쟁 가능하거나 더 높지만, 픽률은 더 넓은 플레이어층이 아직 패치 이후의 Sentinel 판도에 적응하지 못했음을 보여줍니다. 이런 저활용 에이전트를 익히는 플레이어는 습관적으로 Chamber를 고르는 상대보다 전략적 우위를 얻게 됩니다.
공식 패치 노트는 Sentinel 버프 철학을 전략과 공격성 사이의 균형을 회복하는 것으로 설명합니다 — Sentinels는 사이트 수비를 무시하고 유틸리티를 제거하지 않은 채 진입하는 팀을 처벌해야 합니다. 패치 이후 데이터는 이 철학이 성공적으로 구현되었음을 확인해 줍니다.
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FAQ:
Q: VALORANT 패치 13.00 이후 최고의 Sentinel은 누구인가요?
A: Sage는 53.2%로 가장 높은 승률의 Sentinel이며, 자가 치유가 50 HP에서 100 HP로 두 배가 되면서 강화되었습니다. Killjoy는 두 번째로 좋은 Sentinel으로, Turret 발사 속도가 50% 증가했고, Nanoswarm 지속시간이 5초로 늘어났으며, Alarmbot 속도가 50% 증가했습니다.
Q: 패치 13.00에서 어떤 Sentinels가 버프를 받았나요?
A: 다섯 명의 Sentinels가 버프를 받았습니다: Killjoy (Turret, Nanoswarm, Alarmbot), Cypher (Trapwire 활성화 0.9초에서 0.7초로), Veto (Interceptor 회수 30초에서 20초로, Crosscut 사거리 24m에서 30m로, 설치 시간 0.75초로 절반 감소), Sage (자가 치유 50에서 100 HP로), 그리고 Deadlock (GravNet 재사용 대기시간 60초에서 50초로). Chamber와 Vyse는 변경 사항이 없었습니다.
Q: 패치 13.00 이후에도 Chamber는 여전히 플레이할 가치가 있나요?
A: Chamber는 10.6%의 픽률로 모든 Sentinel 중 가장 높지만, 승률은 51.1%에 그쳐 C-티어에 위치합니다. 그는 패치 13.00에서 버프를 받지 않았고, 이제 다른 Sentinels가 더 높은 사이트 수비 가치를 제공합니다. Chamber는 여전히 플레이 가능하지만 더 이상 최적의 Sentinel 선택은 아닙니다.
Q: 가장 높은 픽률을 가진 Sentinel은 누구인가요?
A: Chamber가 10.6%로 가장 높은 픽률을 기록하지만 C-티어로 평가됩니다. Cypher가 2.7%로 두 번째로 높은 픽률(B-티어)을 기록했고, 그다음은 Killjoy의 2.1%(A-티어)입니다.
Q: 패치 13.00 버프 이후 Deadlock은 랭크에서 경쟁력이 있나요?
A: 네. Deadlock의 GravNet 재사용 대기시간은 60초에서 50초로 줄어들어 더 자주 구역 차단을 할 수 있게 되었습니다. 그녀의 승률은 51.2%(B-티어), 픽률은 0.6%로, 상황에 따라 충분히 좋은 선택지이지만 플레이어층에게 아직 충분히 활용되지 않고 있음을 보여줍니다.

