NIKKE PROJECT MATIS 업데이트 가이드: Laplace & Maxwell 리뷰, 뽑기 우선순위 & 베스트 팀
2026년 7월 PROJECT MATIS 업데이트 완전 가이드: 새로운 Wind SSR 2명, 이벤트 보상, Solo Raid Museum, 그리고 젬을 현명하게 쓰는 방법.

PROJECT MATIS 업데이트 개요
이 PROJECT MATIS 업데이트 는 유지보수 후 July 23, 2026에 라이브되었으며, NIKKE 여름 콘텐츠 라인업의 중심입니다. 이 버전은 두 개의 새로운 한정 SSR 유닛, 제3차 지상 탈환 전쟁 전야를 배경으로 한 완전 더빙 스토리 이벤트, 영구 Boss Rush 모드, 그리고 다수의 품질 개선 사항을 도입합니다. 수집가와 그라인더 모두에게 보상을 주는 콘텐츠 밀집형 패치입니다.
이것이 주요 업데이트이므로 많은 플레이어들이 공식 Topuplist 스토어프론트나 Topuplist의 NIKKE 충전 페이지 를 사용해 미리 다이아몬드를 충전하여 배너가 열리는 순간 신규 유닛을 확보합니다.
신규 SSR: Laplace Ultimate Hero
Laplace: Ultimate Hero 는 Missilis Industry 유닛으로, Attacker 이며 Wind 코드로 로켓 런처를 사용합니다. 그녀의 시그니처 무기는 Ultimate Hero Syndrome입니다. 그녀의 버스트는 자신을 강화한 후 강력한 다중 대상 타격을 가하여 자족적인 딜러이자 버스트 로테이션을 지원할 수 있습니다.
그녀의 매력은 신뢰할 수 있는 Wind Attacker가 부족한 플레이어에게 가장 강합니다. Wind 커버리지는 많은 로스터에서 반복되는 공백이었으며, Laplace는 캠페인과 레이드 콘텐츠 모두에서 잘 스케일링되는 키트로 이를 메웁니다. 그녀는 패치의 헤드라인 유닛이며 대부분의 뽑기 계획이 그녀를 중심으로 세워집니다.
신규 SSR: Maxwell Ordinary Mechanic
Maxwell: Ordinary Mechanic 도 Missilis Industry 유닛이지만, Supporter 이며 Wind 코드로 스나이퍼 라이플을 사용합니다. 그녀의 시그니처 무기는 My Heavenly Cutey입니다. 그녀의 버스트는 자신의 공격력을 올린 후 전체 스쿼드의 공격력을 버프하여 팀 전체의 힘 배율기 역할을 합니다.
Supporters는 지속 데미지 팀의 중추이며, Maxwell의 전체 스쿼드 공격 버프는 Modernia나 Scarlet: Black Shadow 같은 버스트 중심 Attacker와 자연스럽게 어울립니다. 핵심 Attacker를 이미 보유한 플레이어에게 Maxwell은 두 번째 딜러보다 종종 더 큰 계정 가치를 제공합니다.
배너, 일정 및 뽑기 우선순위
두 배너는 시차를 두고 진행됩니다:
유닛 | 역할 / 코드 | 배너 기간 |
Laplace: Ultimate Hero | Attacker / Wind | July 23 (유지보수 후) – August 12, 23:59 |
Maxwell: Ordinary Mechanic | Supporter / Wind | July 30, 05:00 – August 20, 04:59 |
뽑기 우선순위는 전적으로 당신의 로스터에 따라 달라집니다. Wind Attacker가 없다면, Laplace를 먼저하세요. Attacker가 이미 탄탄하고 팀 전체 버퍼가 부족하다면, Maxwell이 더 현명한 장기 선택입니다. 둘 다 노리는 플레이어는 마일리지를 비축하세요. 마일리지 티켓은 보장 선택으로 전환되어 나쁜 천장 연속 위험을 제거합니다.
배너가 열리면 공식 Topuplist 사이트와 Topuplist의 NIKKE 충전 페이지 가 무료 젬 드립을 기다리지 않고 타겟 뽑기를 위한 자금을 마련하는 두 링크입니다.
더빙 스토리 이벤트와 STORY 2
이 PROJECT MATIS 스토리 이벤트 는 완전 더빙이며 July 23 to August 12까지 진행됩니다. 이는 Third Surface Reclamation War 직전 시기를 배경으로 하며 Syuen 이 과거를 회고하는 장면을 포함합니다. STORY 2는 July 30에 해금됩니다, 이벤트 진행 중간에 두 번째 콘텐츠 비트를 제공합니다.
이와 같은 더빙 이벤트는 스토리 중심 플레이어에게 하이라이트입니다. 보통 명확한 스토리 미션 목록, 완료 시 Jewel 보상, 이벤트 화폐로 업그레이드 재료와 코스메틱을 살 수 있는 테마 상점과 함께 옵니다.
코스튬과 리런
패치에는 여러 코스튬이 포함됩니다:
Laplace "Prototype Hero" — Prototype Pass를 완전히 레벨업했을 때 최상위 보상으로 획득하며, 특히 풀 보이스가 포함됩니다.
Maxwell "Chief Researcher" — August Mission Pass 코스튬입니다.
Dorothy "Nostalgia" — 코스튬 가챠(10연 박스)를 통해 리턴합니다.
코스튬 패스와 리런은 선택적 싱크이지만, Prototype Pass는 진행과 보이스 스킨을 묶어 특히 효율적입니다. 창이 닫히기 전에 패스가 목표에 맞는지 일찍 결정하세요.
Solo Raid Museum과 Full Burst Day
이번 패치의 주요 추가 사항은 Solo Raid Museum으로, 영구 Boss Rush 모드 이며 Challenge 트랙과 No Limit 무한 모드를 모두 갖춥니다. 솔로 플레이어에게 반복 가능한 고난이도 콘텐츠와 팀 최적화 이유를 제공합니다. 특히 No Limit 모드는 베테랑들이 프레임 보상과 개인 최고 기록을 노리는 곳입니다.
이를 보완하여 FULL BURST DAY 가 August 1-3 and August 8-10에 진행되며, 이 기간 동안 Interception과 Simulation Room 보상이 두 배가 됩니다. 이 창은 스태미나를 소모하고 파밍하기에 최적의 시기이므로 에너지를 계획하세요.
로그인, QoL 및 Favorite Items
업데이트는 또한 플레이어 친화적인 시스템을 묶습니다:
HERO DAYS, 꾸준한 보상이 있는 14일 로그인 캠페인.
신규 Favorite Items 로 Phantom, Sugar, Rosanna, and Flora가 추가되어 컬렉션 보너스를 확장합니다.
품질 개선: TRACING THE STARS 리듬 미니게임 오디오 설정, 배치 Social Point 수령, 로비 정리, 더 빠른 아이템 사용.
이 중 어느 것도 화려하지 않지만, 함께 일일 마찰을 줄이고 매일 로그인하는 느낌을 더 부드럽게 만듭니다.
PROJECT MATIS가 젬을 쓸 가치가 있을까?
복귀하거나 중기 플레이어라면 PROJECT MATIS는 2026년의 더 강한 패치 중 하나입니다. 같은 Wind 코드로 신규 Attacker와 Supporter를 모두 제공하며 영구 엔드게임 콘텐츠를 더하기 때문입니다. 다가오는 Persona 콜라보만 목표라면 한 배너를 스킵할 수 있지만, Wind Attacker 같은 핵심 역할을 놓치면 그동안 계정에 피해를 줄 수 있습니다.
검증된 키트 수치와 프레임 브레이크포인트는 커뮤니티 NIKKE wiki 가 가장 신뢰할 수 있는 참고 자료이며, 공식 NIKKE site 는 패치 노트와 정확한 배너 시간을 제공합니다.
배너 수학과 마일리지 전략
천장과 마일리지 시스템을 이해하면 혼란스러운 배너가 계획이 됩니다. NIKKE의 모집은 한정 유닛이 일정 뽑기 후 보장되는 천장 구조를 사용하며, 마일리지 티켓은 매 뽑기마다 쌓여 나중 보장 선택을 지원합니다. PROJECT MATIS의 경우 실용적인 방법은 목표(Laplace, Maxwell 또는 둘 다)를 결정한 후 그것을 얻을 때까지만 뽑고, 남은 마일리지를 미래 리런이나 Persona 콜라보에 비축하는 것입니다.
흔한 실수는 양쪽 배너에 "조금" 뽑아서 각각 부족한 것입니다. 젬 풀이 제한적이라면 하나에 집중하고 다른 하나를 미래 리런 목표로 삼으세요. Maxwell 같은 Supporters는 안정적으로 리런되므로 지금 스킵해도 영구적이지 않습니다.
패치를 통한 F2P 경로
무료 플레이어는 패치의 무료 시스템에 기대세요. 14일 HERO DAYS 로그인, FULL BURST DAY 파밍 창, 이벤트 미션 모두 시간을 재료와 젬으로 전환합니다. Solo Raid Museum은 영구적이라 데드라인 없이 자신의 페이스로 업그레이드 재료를 그라인드할 수 있습니다. 조합하면 환자 F2P 계정도 양쪽 SSR을 확보하지 않고도 PROJECT MATIS에서 의미 있는 진행을 가져갈 수 있습니다.
과거 여름 유닛과의 비교
NIKKE의 여름 유닛은 강하고 수집할 가치가 있다는 실적이 있습니다. PROJECT MATIS를 차별화하는 것은 같은 코드(Wind)로 Attacker와 Supporter를 모두 제공하여 팀의 양쪽을 한 번에 개선한다는 점입니다. 이전 여름 이벤트는 종종 한 헤드라인 유닛과 리런에 치중했지만, 이 패치의 듀얼 SSR 구조는 2026 캘린더에서 더 높은 가치의 정거장이 됩니다.
뽑기를 쉽게 자금 조달하려면 공식 Topuplist 스토어프론트나 Topuplist의 NIKKE 충전 페이지 를 원하는 배너가 라이브될 때 사용하세요.
가치를 미리 로드하고 싶은 플레이어는 공식 Topuplist 사이트나 Topuplist의 NIKKE 충전 페이지 를 자신의 일정에 따라 사용할 수 있습니다.
패치 중 일일 루틴
PROJECT MATIS에서 전체 가치를 추출하려면 간단한 일일 루프를 만드세요. 젬과 재료를 위한 데일리로 시작한 후, Interception과 Simulation Room 보상이 두 배인 FULL BURST DAY 창에 스태미나를 소모하세요. 더빙 스토리 미션을 일찍 넣어 이벤트 화폐와 Jewel 보상을 바쁜 생활 전에 확보하세요. 이 루틴은 콘텐츠 밀집 패치를 꾸준하고 저스트레스 진행으로 바꿉니다.
배너만 위해 로그인하는 플레이어는 패치 가치의 대부분을 놓칩니다. 영구 Solo Raid Museum과 로그인 캠페인이 조용한 승자입니다. 한정 유닛이 집에 온 후에도 계속 주기 때문입니다.
Prototype Pass 최대화
Prototype Pass는 진행과 보이스 Laplace 코스튬을 묶기 때문에 특별한 언급이 필요합니다. Laplace를 장기적으로 사용할 플레이어에게 패스는 효율적입니다: 계정 목표를 진행하면서 같은 형태로 돌아오지 않을 코스메틱을 제공합니다. 패스 비용을 보이스 장착 스킨과 재료 가치와 비교하고, 레벨 컷오프를 놓치지 않도록 일찍 결정하세요.
패치 후 요소 커버리지
두 신규 유닛 모두 Wind 코드를 공유하며, 이는 많은 로스터에 의미 있는 변화입니다. 이전에 Wind 커버리지를 빌리거나 완전히 스킵한 플레이어들이 이제 투자할 이유를 가집니다. Wind 약점 콘텐츠가 더 관리하기 쉬워지고, Wind 코어가 여러 팀 형태를 고정할 수 있습니다. 이는 업데이트의 조용하지만 가장 내구성 있는 이점 중 하나입니다.
로드맵에 대한 장기 관점
PROJECT MATIS는 바쁜 2026 캘린더에 자리합니다. 여름 배너, 영구 Museum, 컨벤션 존재가 모두 November 기념일과 Persona 콜라보를 향해 쌓입니다. 지금 젬을 신중히 쓰면 그 순간에 준비된 계정과 건강한 젬 풀을 가지고 도착합니다. 패치는 섬이 아닙니다; 더 긴 계획의 한 단계입니다.
이벤트 화폐 효율성
모든 PROJECT MATIS 이벤트 상점은 한정 화폐를 가지므로, 계정 성장이 가장 큰 곳에 쓰세요. 성장 중인 계정에는 업그레이드 재료가 거의 항상 코스메틱보다 우선입니다. 스토리를 일찍 클리어해 화폐의 대부분을 해금한 후, 선택 사항을 사기 전에 핵심 유닛을 개선하는 아이템을 우선하세요.
두 SSR 간의 시너지
Laplace와 Maxwell은 Wind 코드를 공유하며 직접 보완합니다: 그녀는 스쿼드를 버프하고, 그는 자신을 증폭하며, 함께 스케일링하는 코어를 형성합니다. 둘 다 확보한 플레이어는 두 유닛의 합보다 더 많은 것을 얻습니다; 이후 콘텐츠로 이어지는 팀 정체성을 얻습니다. 그 시너지가 패치의 조용한 강점입니다.
다음에 올 것에 대비하기
PROJECT MATIS 이후 로드맵에는 November 기념일과 Persona 콜라보가 포함됩니다. 여기서 쓰지 않은 젬이 그 순간에 가져갈 젬입니다. 패치를 더 긴 계획의 한 단계로 취급하면 뽑기 결정이 더 명확해집니다.
패치 중 일일 루틴
PROJECT MATIS에서 전체 가치를 추출하려면 간단한 일일 루프를 만드세요. 젬과 재료를 위한 데일리로 시작한 후, Interception과 Simulation Room 보상이 두 배인 FULL BURST DAY 창에 스태미나를 소모하세요. 더빙 스토리 미션을 일찍 넣어 이벤트 화폐와 Jewel 보상을 바쁜 생활 전에 확보하세요. 이 루틴은 콘텐츠 밀집 패치를 마지막 순간 허둥지둥 대신 꾸준하고 저스트레스 진행으로 바꿉니다.
배너만 위해 로그인하는 플레이어는 패치 가치의 대부분을 놓칩니다. 영구 Solo Raid Museum과 로그인 캠페인이 조용한 승자입니다. 한정 유닛이 집에 온 후에도 계속 주기 때문입니다. 패치를 작은 일일 승리의 캘린더로 취급하는 것이 더 강하게 떠나는 가장 신뢰할 수 있는 방법입니다.
Prototype Pass 최대화
Prototype Pass는 진행과 보이스 Laplace 코스튬을 묶기 때문에 특별한 언급이 필요합니다. Laplace를 장기적으로 사용할 플레이어에게 패스는 효율적입니다: 계정 목표를 진행하면서 같은 형태로 돌아오지 않을 코스메틱을 제공합니다. 패스 비용을 보이스 장착 스킨과 재료 가치와 비교하고, 부주의로 레벨 컷오프를 놓치지 않도록 일찍 결정하세요.
이런 패스는 주저함이 아니라 헌신을 보상합니다. 이미 이벤트 데일리를 하고 있다면 패스는 재료만으로도 거의 본전을 뽑고 코스튬은 보너스입니다. 불확실해서 스킵하는 것이 장기적으로 종종 더 비싼 선택입니다.
패치 후 요소 커버리지
두 신규 유닛 모두 Wind 코드를 공유하며, 이는 많은 로스터에 의미 있는 변화입니다. 이전에 Wind 커버리지를 빌리거나 완전히 스킵한 플레이어들이 이제 투자할 이유를 가집니다. Wind 약점 콘텐츠가 더 관리하기 쉬워지고, Wind 코어가 여러 팀 형태를 고정할 수 있습니다. 이는 업데이트의 조용하지만 가장 내구성 있는 이점 중 하나입니다. 요소 커버리지는 모든 미래 모드에서 보상하기 때문입니다.
단일 공유 코드가 유연성을 얼마나 개선하는지 과소평가하지 마세요. 서로 보완하는 두 Wind 유닛은 불일치 요소를 꿰매는 대신 일관된 코어를 구축하게 합니다. 그 일관성은 더 빠른 클리어와 쉬운 딥 푸시로 나타납니다.
이벤트 화폐 효율성
모든 PROJECT MATIS 이벤트 상점은 한정 화폐를 가지므로, 계정 성장이 가장 큰 곳에 쓰세요. 성장 중인 계정에는 업그레이드 재료가 거의 항상 코스메틱보다 우선입니다. 스토리를 일찍 클리어해 화폐의 대부분을 해금한 후, 선택 사항을 사기 전에 핵심 유닛을 개선하는 아이템을 우선하세요. 규율 있는 쇼핑객은 힘과 약간의 선물을 모두 가지고 떠납니다.
실수는 그 순서를 뒤집는 것입니다: 스킨을 먼저 사고 나서 그것을 입은 유닛을 업그레이드할 재료가 부족한 것. 장기 관점을 유지하면 코스메틱이 진행의 보상이 되고 그것에서 벗어나는 것이 아닙니다.
로드맵에 대한 장기 관점
PROJECT MATIS는 바쁜 2026 캘린더에 자리합니다. 여름 배너, 영구 Museum, 컨벤션 존재가 모두 November 기념일과 Persona 콜라보를 향해 쌓입니다. 지금 젬을 신중히 쓰면 그 순간에 준비된 계정과 건강한 젬 풀을 가지고 도착합니다. 패치는 섬이 아닙니다; 인내를 보상하고 충동을 벌하는 더 긴 계획의 한 단계입니다.
NIKKE를 가장 즐기는 플레이어는 각 업데이트를 피날레가 아니라 챕터로 취급하는 사람들입니다. PROJECT MATIS는 흡수할 유닛, 시스템, 스토리를 주고, 현명한 움직임은 계정에 도움이 되는 것을 취하고 나머지를 아직 올 헤드라인 이벤트를 위해 비축하는 것입니다.
FAQ:
Q1: PROJECT MATIS 업데이트는 언제 라이브되나요?
July 23, 2026 유지보수 후. 스토리 이벤트는 July 23 to August 12 진행되며, STORY 2는 July 30에 해금됩니다.
Q2: 어떤 신규 SSR을 먼저 뽑아야 할까요, Laplace 아니면 Maxwell?
Wind Attacker가 부족하다면 Laplace를 우선하세요. Attacker가 이미 갖춰져 있고 팀 전체 버퍼가 필요하다면 Maxwell이 더 나은 장기 가치입니다.
Q3: Solo Raid Museum이란 무엇인가요?
이번 패치에 추가된 영구 Boss Rush 모드로, Challenge 트랙과 No Limit 무한 모드를 갖춘 반복 가능한 고난이도 콘텐츠입니다.
Q4: FULL BURST DAY는 언제인가요?
August 1-3 and August 8-10, 2026에 진행되며 Interception과 Simulation Room 보상이 두 배가 됩니다.
Q5: 신규 코스튬은 무료인가요?
Laplace의 Prototype Hero는 Prototype Pass 풀 레벨에서 나옵니다(보이스 포함). Maxwell의 Chief Researcher는 August Mission Pass입니다. Dorothy의 Nostalgia는 코스튬 가챠 리런입니다.
Q6: 정확한 배너 종료 시간과 키트 스탯은 어디서 확인하나요?
공식 NIKKE 사이트가 패치 노트와 타이머를 게시하며; 커뮤니티 [NIKKE wiki](https://nikkNIKKE wikieorycrafting.

