NIKKE PROJECT MATIS 스토리 II 가이드: 클리어 순서, 이벤트 재화, 상점 우선순위, 8월 12일 마감
PROJECT MATIS가 2026년 7월 30일에 스토리 II를 오픈하여 예정된 8월 12일 종료 전에 이벤트에 또 다른 레이어를 추가했습니다. 이 가이드는 플레이어가 언락을 확인하고, 스토리 콘텐츠를 순서대로 클리어하며, 계정 필요에 따라 이벤트 재화를 사용하고, 이후 챌린지 스테이지를 준비하며, 이벤트 종료 전에 모든 한정 보상을 확인하는 데 도움을 줍니다.
PROJECT MATIS는 2026년 7월 30일에 스토리 II로 이동했으며 8월 12일 04:59 UTC+9까지 활성화될 예정입니다. 활성 플레이어에게 이 이벤트는 더 이상 출시일 체크리스트가 아닙니다. 새로운 스토리 스테이지, 추가 최초 클리어 보상, 더 큰 이벤트 통화 예산을 기존 일일 루프와 통합해야 합니다. 복귀 또는 늦게 시작한 플레이어의 경우 우선순위가 다릅니다. 올바른 페이지를 잠금 해제하고, 전제 조건 콘텐츠를 완료하며, 초기에 영향력이 낮은 항목에 통화를 사용하지 말고, 후반 챌린지 또는 하드 스테이지 진행을 위한 충분한 시간을 남겨야 합니다. 이 가이드는 라이브 이벤트 화면을 수량과 마감일의 최종 권위로 취급하면서 계정이 다른 진행 지점에서 시작하더라도 작동하는 완전한 루트를 제공합니다.

파밍 전 스토리 II 잠금 해제 감사
가장 흔한 낭비는 새로운 최초 클리어 루트가 가능한 동안 오래된 스테이지를 파밍하는 것입니다. 스토리 II는 일일 스태미나 또는 이벤트 입장 예산이 투입되기 전에 확인해야 합니다.
PROJECT MATIS를 열고 7월 30일 오픈 후 의도한 계정에 스토리 II가 나타나는지 확인하세요. 전제 조건인 스토리 I 완료 또는 계정 진행에 대한 잠금 메시지를 읽으세요. 서버 롤오버, 계정 자격, 지역 스케줄링이 특정 순간에 보이는 것을 변경할 수 있으므로 라이브 이벤트 페이지를 최종 참조로 사용하세요.
스토리 II에 첨부된 모든 새로 사용 가능한 스테이지, 최초 클리어 보상, 미션을 검토하세요. 최초 클리어 가치는 보통 반복 파밍 전에 수집해야 합니다. 이 확인은 1분도 채 걸리지 않으며 세션 후반에 훨씬 더 비싼 실수를 방지합니다.
이벤트 입장 자원과 재생 또는 구매 규칙을 확인하세요. 무료 루트를 이해할 때까지 추가 입장을 위해 프리미엄 통화를 사용하지 마세요. 다음 결정이 다른 지역의 스크린샷이 아닌 앞의 계정을 기반으로 하도록 이동하기 전에 결과를 기록하세요.
이벤트 종료, 상점 종료, 별도의 챌린지 오픈 날짜를 기록하세요. 이 타이머들은 동시에 닫히지 않을 수 있습니다. 실질적인 목표는 일관성입니다: 조건을 확인하고, 행동을 완료하며, 더 많은 자원을 사용하기 전에 보상 또는 계정 변경을 검증하세요.
5분 잠금 해제 감사는 이벤트 캘린더를 설정하고 더 이상 우선순위가 없는 콘텐츠에 일일 자원이 사용되는 것을 방지합니다.
안전한 순서로 새 스토리 스테이지 클리어
스토리 진행은 가장 이른 새 노드부터 앞으로 클리어해야 하며, 블록 사이에 보상을 수집하세요. 이는 숨겨진 전제 조건과 미션 트리거를 가능한 한 빨리 보이게 합니다.
첫 번째 잠금 해제된 스토리 II 스테이지부터 시작하고 표시된 순서대로 계속하세요. 모든 접근 가능한 최초 클리어가 완료되기 전에 반복 노드로 점프하지 마세요. 이 확인은 1분도 채 걸리지 않으며 세션 후반에 훨씬 더 비싼 실수를 방지합니다.
여러 스테이지 후 이벤트 미션 페이지로 돌아와 새로 완료된 목표를 수집하세요. 일부 보상은 자동으로 계정에 들어오지 않습니다. 다음 결정이 다른 지역의 스크린샷이 아닌 앞의 계정을 기반으로 하도록 이동하기 전에 결과를 기록하세요.
전투력이 문제가 되면 광범위한 업그레이드 자원을 사용하기 전에 엄폐, 버스트 타이밍, 타겟 우선순위, 수동 컨트롤을 사용하세요. 전술적 수정이 더 낮은 비용으로 스테이지를 해결할 수 있습니다. 실질적인 목표는 일관성입니다: 조건을 확인하고, 행동을 완료하며, 더 많은 자원을 사용하기 전에 보상 또는 계정 변경을 검증하세요.
제한된 세션 시간 때문에 진행을 포기하지 말고 스토리 장면을 읽거나 게임의 지원되는 리뷰 기능을 나중에 사용하세요. 내러티브 접근과 이벤트 마감일을 모두 보호하세요. 서버 롤오버, 계정 자격, 지역 스케줄링이 특정 순간에 보이는 것을 변경할 수 있으므로 라이브 이벤트 페이지를 최종 참조로 사용하세요.
목표는 가장 빠른 버튼 시퀀스가 아니라 완전한 최초 클리어 커버리지입니다. 각 클리어된 스테이지는 이벤트 나머지를 위한 통화와 자원 옵션을 증가시킵니다.
일일 이벤트 루프 구축
스토리 II 최초 클리어 후 효율성은 무료 입장을 사용하고, 미션을 완료하며, 캡이 넘치지 않도록 통화를 전환하는 짧은 루틴에서 나옵니다.
로그인하고, 이벤트 입장 자원을 수집하며, 계정이 캡에 가까운지 확인하세요. 축적이 멈추기 전에 자연 재생 자원을 사용하세요. 다음 결정이 다른 지역의 스크린샷이 아닌 앞의 계정을 기반으로 하도록 이동하기 전에 결과를 기록하세요.
라이브 보상 미리보기에 따라 최고의 잠금 해제된 반복 스테이지를 선택하세요. 최신 노드가 모든 재료에 자동으로 최고라고 가정하지 마세요. 실질적인 목표는 일관성입니다: 조건을 확인하고, 행동을 완료하며, 더 많은 자원을 사용하기 전에 보상 또는 계정 변경을 검증하세요.
목표가 겹칠 때 일반 일일 작업과 함께 일일 이벤트 미션을 완료하세요. 한 번의 전투로 가능한 한 여러 요구 사항을 만족시켜야 합니다. 서버 롤오버, 계정 자격, 지역 스케줄링이 특정 순간에 보이는 것을 변경할 수 있으므로 라이브 이벤트 페이지를 최종 참조로 사용하세요.
파밍 블록 후 이벤트 상점을 방문하고 남은 목표 목록을 업데이트하세요. 빈번한 검토는 우선순위 항목이 끝난 후 과지출을 방지합니다. 이 확인은 1분도 채 걸리지 않으며 세션 후반에 훨씬 더 비싼 실수를 방지합니다.
반복 가능한 일일 루프는 이벤트 동안 유지할 수 있을 만큼 짧아야 합니다. 놓친 날을 유발하는 야심찬 루트는 일관되게 완료된 겸손한 루틴보다 덜 효율적입니다.
계정 필요에 따라 이벤트 상점 우선순위 지정
신규 계정, 개발된 계정, 수집가가 다른 병목 현상을 가지고 있으므로 보편적인 상점 순서는 없습니다. 올바른 사다리는 제한적이고 진행 핵심적인 가치에서 시작합니다.
고유 이벤트 아이템, 모집 자원, 엄격한 획득 제한이 있는 재료를 식별하세요. 쉽게 파밍 가능한 통화 위에 시간 제한 계정 가치를 배치하세요. 실질적인 목표는 일관성입니다: 조건을 확인하고, 행동을 완료하며, 더 많은 자원을 사용하기 전에 보상 또는 계정 변경을 검증하세요.
개발 중인 계정의 경우 즉시 레벨, 스킬 또는 장비 브레이크포인트를 잠금 해제하는 자원을 우선시하세요. 사용 가능한 팀은 이벤트가 끝나기 전에 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 서버 롤오버, 계정 자격, 지역 스케줄링이 특정 순간에 보이는 것을 변경할 수 있으므로 라이브 이벤트 페이지를 최종 참조로 사용하세요.
확립된 계정의 경우 핵심 더스트, 스킬 재료, 제조사 필요, 계획된 캐릭터 빌드를 비교하세요. 모호한 미래 가능성 대신 명명된 빌드를 위해 구매하세요. 이 확인은 1분도 채 걸리지 않으며 세션 후반에 훨씬 더 비싼 실수를 방지합니다.
주요 목록이 확보될 때까지 반복 가능한 저가치 통화와 편의 아이템을 남겨두세요. 시각적 순서로 상점을 비우지 마세요. 다음 결정이 다른 지역의 스크린샷이 아닌 앞의 계정을 기반으로 하도록 이동하기 전에 결과를 기록하세요.
각 구매 전에 이 아이템이 무엇을 가능하게 하는지, 더 희귀한 아이템이 이후에 감당할 수 없게 될지 답하세요. 그 한 가지 질문이 대부분의 상점 후회를 방지합니다.
챌린지 및 후반 이벤트 콘텐츠 준비
스토리 II가 항상 최종 활동 계층은 아닙니다. 챌린지 스테이지 또는 후반 잠금 해제는 다른 팀을 요구할 수 있으며 자체 일정으로 추가 보상을 제공할 수 있습니다.
챌린지 오픈과 스테이지 릴리스 케이던스를 위해 이벤트 캘린더를 확인하세요. 각 새로 사용 가능한 블록에 대한 알림을 만드세요. 서버 롤오버, 계정 자격, 지역 스케줄링이 특정 순간에 보이는 것을 변경할 수 있으므로 라이브 이벤트 페이지를 최종 참조로 사용하세요.
단일 포메이션을 과도하게 구축하기보다 적어도 하나의 안정적인 보스 팀과 하나의 웨이브 클리어링 팀을 준비하세요. 다른 스테이지 목표는 다른 데미지 패턴을 보상합니다. 이 확인은 1분도 채 걸리지 않으며 세션 후반에 훨씬 더 비싼 실수를 방지합니다.
라이브 적과 요구 사항이 실제 필요를 보여줄 때까지 업그레이드 재료를 보존하세요. 예방적인 광범위한 레벨링은 이벤트 보상을 즉시 고갈시킬 수 있습니다. 다음 결정이 다른 지역의 스크린샷이 아닌 앞의 계정을 기반으로 하도록 이동하기 전에 결과를 기록하세요.
보상에 랭킹이 필요하지 않으면 계정의 실질적인 완료 지점에서 멈추세요. 경쟁 명성과 필수 이벤트 진행을 혼동하지 마세요. 실질적인 목표는 일관성입니다: 조건을 확인하고, 행동을 완료하며, 더 많은 자원을 사용하기 전에 보상 또는 계정 변경을 검증하세요.
준비는 옵션을 보존해야 합니다. 라이브 챌린지가 플레이어에게 무엇을 고쳐야 하는지 알려주며, 예측이 그 증거가 존재하기 전에 자원을 소모해서는 안 됩니다.
최종 보상 감사 실행
이벤트 종료 감사는 스토리 I, 스토리 II, 반복 파밍, 미션, 상점 구매 동안 완료된 모든 작업을 보호합니다. 최종 마감일 며칠 전에 발생해야 합니다.
계정이 완료하려는 모든 스토리 노드, 최초 클리어 보상, 미션 탭, 챌린지 마일스톤을 확인하세요. 단일 완료 비율을 신뢰하는 대신 각 탭을 한 번 여세요. 이 확인은 1분도 채 걸리지 않으며 세션 후반에 훨씬 더 비싼 실수를 방지합니다.
최종 우선순위 목록에 따라 남은 이벤트 통화를 사용하세요. 게임이 종료 후 명시적으로 전환하는 통화만 유지하세요. 다음 결정이 다른 지역의 스크린샷이 아닌 앞의 계정을 기반으로 하도록 이동하기 전에 결과를 기록하세요.
모든 이벤트 메일을 수령하고 만료 타이머를 검사하세요. 메일 자체가 만료되면 메일함 소유권이 영구적이지 않습니다. 실질적인 목표는 일관성입니다: 조건을 확인하고, 행동을 완료하며, 더 많은 자원을 사용하기 전에 보상 또는 계정 변경을 검증하세요.
모집 자원, 고유 아이템, 주요 재료에 대한 최종 인벤토리 노트를 작성하세요. 이는 이벤트 결과를 증명하고 다음 빌드 계획을 안내합니다. 서버 롤오버, 계정 자격, 지역 스케줄링이 특정 순간에 보이는 것을 변경할 수 있으므로 라이브 이벤트 페이지를 최종 참조로 사용하세요.
PROJECT MATIS는 계정이 진행을 소유한 보상으로 전환했을 때 완료됩니다. 미청구 버튼이 있는 빈 작업 목록은 완료가 아닙니다.
3일 늦은 시작 계획 사용
끝 근처에 시작하는 플레이어는 작업을 세 개의 집중된 날로 나눌 수 있습니다. 첫날에 스토리 II를 잠금 해제하고, 모든 접근 가능한 최초 스테이지를 클리어하며, 모든 완료된 미션을 수집하세요. 둘째 날에 최고의 반복 노드에 무료 이벤트 입장을 사용하고 고유 또는 진행 핵심 상점 목표를 구매하세요. 셋째 날에 현실적인 챌린지 마일스톤을 완료하고, 남은 통화를 사용하며, 모든 탭을 감사하세요.
이 계획은 라이브 카운트다운이 요구할 때만 압축되어야 합니다. 무료 루트가 여전히 생산할 수 있는 통화량을 계산하기 전에 추가 입장을 구매하지 마세요. 마찬가지로, 하나의 집중된 수정으로 필요한 스테이지를 클리어할 수 있을 때 여러 팀에 보편적인 업그레이드 재료를 사용하지 마세요.
늦은 시작 목표는 모든 페이지의 시각적 완료가 아닙니다. 최고 가치 제한 보상의 소유권, 실용적인 곳에서 완료된 스토리 루트, 실수로 뒤에 남은 통화나 청구 버튼이 없는 것입니다.
계획을 깨지 않고 지출하기
모든 구매 전에 무료 보상, 기존 통화, 계정의 실제 필요를 확인해야 합니다. 이미 신중한 예산을 세운 플레이어는 지원되는 옵션을 통해 검토할 수 있습니다 Topuplist 그리고 전용 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page. 결제 전에 계정 식별자, 서버, 지역, 제품, 통화, 체크아웃 총액을 확인하세요. 통화 구매는 이벤트 작업을 완료하거나, 자격을 변경하거나, 랜덤 결과를 보장하지 않습니다.
결제 페이지를 열기 전에 하드 상한선을 설정하세요. 유용한 예산은 정확한 목표, 최대 금액, 중단 조건, 이후에 자금이 유지되어야 하는 콘텐츠를 명명합니다. 그 네 부분 중 하나라도 누락되면 라이브 클라이언트가 결정할 충분한 정보를 제공할 때까지 기다리세요.
자주 묻는 질문
PROJECT MATIS 스토리 II는 언제 열렸나요?
스토리 II는 2026년 7월 30일에 열렸습니다. 라이브 PROJECT MATIS 페이지에서 정확한 가용성, 전제 조건, 이벤트 카운트다운을 확인하세요.
스토리 II를 클리어하기 전에 파밍해야 하나요?
접근 가능한 최초 클리어 스테이지를 완료하고 보상을 먼저 수집하세요. 그런 다음 라이브 반복 스테이지 보상을 비교하고 계정의 상점 계획에 가장 좋은 노드를 선택하세요.
이벤트 상점에서 무엇을 먼저 사야 하나요?
고유 또는 엄격히 제한된 보상을 우선시하고, 그다음 현재 병목 현상을 해결하는 모집 및 진행 자원을 구매하세요. 정확한 순서는 계정과 라이브 상점 재고에 따라 다릅니다.
GODDESS OF VICTORY: NIKKE를 위한 계획된 구매는 어디서 할 수 있나요?
이미 지출을 결정한 플레이어는 Topuplist 에서 지원되는 서비스를 검토하고 전용 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page를 사용할 수 있습니다. 결제 전에 계정, 서버, 지역, 제품, 통화, 최종 총액을 확인하세요. 충전은 이벤트 참여를 대체하거나 랜덤 결과를 보장하지 않습니다.
최종 체크리스트
7월 30일 이후 스토리 II가 잠금 해제되었는지 확인하세요.
이벤트, 상점, 챌린지 마감일을 별도로 기록하세요.
반복 파밍 전에 모든 접근 가능한 최초 클리어 스테이지를 클리어하세요.
스토리 블록 사이에 미션 보상을 청구하세요.
캡되기 전에 무료 입장 자원을 사용하세요.
고유 및 진행 핵심 상점 아이템을 먼저 구매하세요.
후반 스테이지를 위해 별개의 보스 및 웨이브 클리어링 팀을 준비하세요.
종료 전에 모든 탭을 감사하고 남은 통화를 사용하세요.

