GODDESS OF VICTORY: NIKKE 라플라스 vs 맥스웰: 누가 뽑아야 할까?

라플라스: 궁극의 영웅과 맥스웰: 평범한 정비공은 PROJECT MATIS의 두 개의 윈드 코드 미시리스 SSR 유닛이며, 두 특수 소환 배너는 2026년 8월 20일 오전 4:59 UTC+9까지 계속 이용 가능합니다. 라플라스는 최대 HP, 변형, 관통, 오버 에너지에 초점을 맞춘 점진적으로 증가하는 Burst III 데미지 딜러이며, 맥스웰은 팀 최대 HP와 공격력을 높여주는 서포터입니다. 이 기사는 두 개의 별도 캐릭터 빌드를 반복하는 대신 계정 결과를 비교합니다.

GODDESS OF VICTORY: NIKKE는 커맨더들에게 희귀한 동시 부대 선택을 제공합니다: Laplace: Ultimate Hero는 바람 버스트 III 데미지 캐리를 제공하는 반면, Maxwell: Ordinary Mechanic은 전체 팀을 지원하고 Laplace와 직접적인 최대 HP 시너지를 가지고 있습니다. 하드 젬 또는 티켓 예산을 설정한 후 영입을 결정한 플레이어는 사용할 수 있습니다. Topuplist 및 전용 GODDESS OF VICTORY: NIKKE 탑업 페이지, 하지만 올바른 배너는 로스터 필요에 따라 오는 것이며, 두 PROJECT MATIS 유닛을 필수 쌍으로 취급하는 것이 아닙니다.

특별 영입 배너는 2026년 8월 20일 04:59 UTC+9까지 제공됩니다. Laplace는 7월 23일에 오픈하고 Maxwell은 7월 30일에 오픈했습니다. 각 배너는 Gems 또는 Advanced Recruit Vouchers를 사용하며, 총 SSR 비율 4% 및 피처드 유닛 비율 2%를 가지며 Gold Mileage Tickets를 제공합니다. Ordinary Recruit Vouchers는 사용할 수 없습니다.

짧은 답변

계정이 바람 데미지 딜러가 필요한 경우, 피어스를 가진 레이핑 보스 유닛을 중시하며, 변형 무기와 오버 에너지 단계에 도달하는 데 충분한 서포트 구조를 가지고 있을 때 먼저 Laplace를 뽑으세요.

계정이 이미 데미지 딜러를 보유하고 Laplace나 다른 호환 구성에 HP 중심 팀 지원이 필요한 경우 먼저 Maxwell을 뽑으세요.

계정이 두 개의 목표를 희생하지 않고 두 복사본을 구매할 수 있고, 팀 테스트에서 전체 계정 데미지가 향상되는 경우가 아니라 단순히 Laplace의 개인 수치만 개선되는 경우에만 두 복사본을 모두 뽑으세요.

로스터가 이미 바람 데미지와 지원을 커버하고 리소스가 선택한 보장 임계값 이하이거나 미래 목표가 더 중요할 때는 건너뛰세요. 두 캐릭터는 특별 영입 종료 후 일반 영입, 소셜 포인트 영입, 몰드 풀에 진입할 예정이지만, 특정 유닛을 나중에 얻는 것은 덜 통제됩니다.

직접 비교

분류

Laplace: Ultimate Hero

Maxwell: Ordinary Mechanic

코드

바람

바람

제조사

Missilis

Missilis

클래스

공격

지원

무기

변형되는 120발 관통 탄을 발사하는 로켓 런처

저격총

핵심 업무

지속 데미지와 연속 데미지

팀 최대 HP와 공격 지원

주요 레이핑

다섯 번의 풀 차지 공격, 변형 화염, 오버 에너지 단계

반복된 풀 차지 공격과 자신의 단계 전투 루프

최선의 즉시 계정 필요

새로운 캐리

새로운 팀 활성기

쌍 관계

최종 최대 HP를 ATK로 변환

아군 최대 HP와 공격 능력을 높입니다

특별 영입 종료

2026년 8월 20일, 04:59 UTC+9

2026년 8월 20일, 04:59 UTC+9

비교는 “데미지가 항상 지원보다 낫다”는 의미가 아닙니다. NIKKE 계정은 여러 솔로 레이드 팀, 완벽한 버스트 회전, 원소 커버리지, 다른 곳에서 점유되지 않은 지원을 필요로 합니다. 유닛의 역할에 따라 가치가 나타납니다.

Laplace가 캐리 선택인 이유

Laplace: Ultimate Hero는 SSR 버스트 III 공격입니다. 일반 로켓 런처는 풀 차지 공격으로 워밍업을 쌓습니다. 5스택에 도달하면 빠른 120발 관통 무기로 변형됩니다.

변형 상태에서의 히트는 오버 에너지를 쌓습니다. 높은 단계는 최종 최대 HP를 높이고 ATK 변환을 강화하며 버스트의 추가 부분도 강화합니다. 결과적으로 풀 성능이 레이핑 후에 나타나는 유닛입니다.

그래서 Laplace는 장기 보스 전투, 정렬된 부위 타겟, 피어스가 효율적으로 연결되는 상황에 적합합니다. 또한 오버 에너지 조건 충족 시 화면 전체 버스트 데미지와 십자선 근처 강력한 히트를 제공합니다.

짧은 캠페인 웨이브 해결책으로는 자동성이 떨어집니다. 전투가 변형 전이나 유용한 오버 에너지 단계 전에 끝나면 키트의 대부분이 실현되지 않습니다. 수동 제어와 버스트 타이밍이 중요할 수 있습니다.

계정이 명확한 데미지 슬롯을 보유하고 레이핑을 지원할 수 있으며, 기술 매뉴얼, 장비, 팀 주의를 정당화할 만큼 충분히 사용할 것으로 기대할 때 그녀를 선택하세요.

Maxwell이 지원 선택인 이유

Maxwell: Ordinary Mechanic은 저격총을 사용하는 바람 코드 지원입니다. 그녀의 키트는 아군 최대 HP와 공격력을 향상시키고 풀 차지 공격으로 자신의 단계 상태를 구축하는 방식으로 설계되었습니다.

최대 HP 기여도가 중요합니다. Laplace가 최종 최대 HP를 ATK로 변환하기 때문입니다. 따라서 Maxwell은 그 특정 파트너에게 단순한 생존성 이상을 제공할 수 있습니다: HP 증가가 공격적 입력이 됩니다.

Maxwell의 가치는 여전히 쌍 외부에서 테스트해야 합니다. 단일 팀원에게만 국한된 지원은 여러 레이드 팀이나 미래 HP 스케일링 유닛을 개선하는 지원과 다르게 경쟁합니다. 그녀가 완벽한 버스트 회전을 보존하는지, 버프가 유용한 강도에 빠르게 도달하는지, 기존 지원을 어떻게 대체하는지 확인하세요.

최대 HP 증가는 즉시 회복과 혼동해서는 안 됩니다. 체력 상한선 증가로 인해 여전히 회복, 보호, 또는 데미지 방어가 필요한 빈 체력이 남을 수 있습니다. 팀 안정성은 실제 보스 압력 하에서 테스트해야 합니다.

계정의 캐리가 서포트 벤치보다 강할 때, Laplace를 이미 소유하고 HP 파트너가 필요한 경우, 팀 전체 버프가 다른 공격자보다 더 많은 총 레이드 가치를 창출할 때 Maxwell을 선택하세요.

쌍이 판매 문구보다 강력합니다

의도된 시너지는 명확합니다: Maxwell은 아군 최대 HP를 높이고, Laplace는 최종 최대 HP를 ATK로 변환합니다. 둘 다 바람 코드와 Missilis 소속을 공유하며, 강한 상태에 도달하기 전에 차지 공격 메커니즘을 사용합니다.

하지만 “함께 설계됨”은 “둘 다 소유해야 함”을 의미하지 않습니다. 쌍 팀에는 여전히 버스트 I와 II 커버리지가 필요하며, 필요한 경우 힐링이나 보호, 버스트 생성, 경쟁적 지원 배분이 요구됩니다.

쌍을 동일 타겟으로 테스트하고 기존 지원을 사용하는 Laplace 팀의 총 팀 데미지와 비교하세요. 단순히 Laplace의 개인 데미지만 비교하지 마세요. Maxwell이 Laplace를 늘릴 수 있지만 모든 사람에게 버프를 제공한 범용 지원을 대체할 수 있습니다.

또한 Laplace 없이 두 번째 팀에서 Maxwell을 테스트하세요. 다른 기존 캐리를 개선하거나 누락된 HP-지원 기능을 제공하는 경우, 계정 가치는 더 넓어집니다.

솔로 레이드는 기회 비용을 확대합니다. Crown, Rouge, Liter, 힐러 또는 다른 프리미엄 지원을 한 팀으로 이동하면 나머지 팀이 약화될 수 있습니다. 종이에 가장 좋은 쌍은 항상 가장 좋은 다섯 팀 분배가 아닙니다.

계정 유형별 뽑기 우선순위

새 계정은 안정적인 리소스 기반 없이 두 제한적 목표를 시도하지 않아야 합니다. 캐리가 누락된 경우 Laplace가 정의된 데미지 프로젝트를 제공할 수 있지만, 투자와 지원도 요구합니다. 리롤이나 이전 배너에서 강력한 캐리를 이미 소유한 경우 Maxwell이 더 긴장 유연성을 가질 수 있습니다.

미드게임 계정은 현재 가장 약한 솔로 레이드 팀을 식별하세요. 바람 데미지가 누락되고 지원이 이용 가능할 때 Laplace를 선택하세요. 여러 캐리가 너무 적은 좋은 활성기를 경쟁할 때 Maxwell을 선택하세요.

엔드게임 레이드 계정은 모든 팀의 데미지를 테스트하세요. Laplace가 새로운 바람 코어를 만들 수 있고, Maxwell이 HP 스케일링을 잠금 해제하거나 다른 팀을 위한 다른 지원을 자유롭게 할 수 있습니다. 실제 순위, 원소 보스 필요, 지원 충돌을 사용하세요.

수집가는 선호하는 Matis 대체 형식을 선택할 수 있지만, 한 복사본 중지점을 설정하고 한도 브레이크를 고려하기 전에 해야 합니다. 캐릭터 소유는 더 많은 유연성을 제공합니다.

프리투플레이 계정은 Gold Mileage 유연성을 중시하세요. 200티켓 소비로 피처드 유닛을 보장하지만 영구 리소스를 미래의 필그림이나 제한적 목표로 확보할 수 있습니다. 배너가 종료 가까워서 사용하지 마세요.

둘 다 소유하지 않은 경우

규칙 없이 배너 간 단일 풀을 번갈아 하지 마세요. 첫 번째 목표를 선택하고 최대 풀 수를 결정한 후 예산이나 첫 복사본에서 중지하세요.

계정이 즉시 완전 팀에 배치할 수 있을 때 Laplace가 더 직접적인 선택입니다. 서포트 기능이 기존 유닛을 명확하게 제공할 때만 Maxwell이 안전합니다. 미래 캐리를 기다리는 지원은 캐리를 기다리는 서포트처럼 쉽게 미사용될 수 있습니다.

인게임 시험과 현재 커뮤니티 테스트를 사용하여 실제 콘텐츠에 대한 성능을 확인하세요. 다른 보스, 레벨, 수동 제어, 버프 또는 투자로 만든 데미지 스크린샷만 비교하지 마세요.

즉각적인 문제를 해결하지 못하면 저장하세요. 나중에 표준 풀 가용성이 기회를 제공하지만 목표 보장이 아닙니다.

Laplace를 이미 소유한 경우

Maxwell은 자동 풀 대상이 아니라 평가할 유닛입니다. 현재 최상의 HP 또는 범용 지원으로 Laplace를 실행한 후 동일한 만남에서 Maxwell을 비교하세요.

변형 타이밍, 버스트 시 오버 에너지 단계, Laplace 데미지, 총 팀 데미지, 생존, 버스트 회전을 추적하세요. 최대 HP 증가가 팀이 더 나은 클리어 또는 점수로 변환할 때만 유용합니다.

Maxwell이 Laplace와 경쟁하는 기술 투자 요구 여부를 고려하세요. 하나의 업데이트 내에 두 개의 새로운 유닛이 매뉴얼, 크레딧, 배틀 데이터, 코어 더스트, 장비 및 커스텀 모듈을 과부하할 수 있습니다.

한 Maxwell 복사본이 일반적으로 첫 번째 결정입니다. 한도 브레이크는 계정 목표, 수집 가치, 미래 배너 비용을 이해한 후에만 고려하세요.

Maxwell을 이미 소유한 경우

Maxwell의 HP 지원을 가장 명확한 현재 쌍으로 사용하고 싶은 경우와 바람 버스트 III 공격자가 추가로 필요한 경우 Laplace를 선택하세요.

다른 캐리가 Maxwell을 효과적으로 이미 사용하고, 바람 로스터가 완성되었거나, 두 번째 리소스 집약적 유닛을 구축할 수 없을 때는 Laplace를 건너뛰세요.

Maxwell의 팀에 더 강한 데미지 목표가 있는지 테스트하세요. 쌍 시너지는 가치 있지만, 완성된 캐리를 구축되지 않은 Laplace로 교체하면 단기 성능이 저하될 수 있습니다.

Laplace 배너는 동일한 8월 20일 종료 시간까지 제공되므로 Maxwell 첫 주에 생중 결과 없이 결정할 필요가 없습니다.

배너 계산과 Gold Mileage

각 피처드 배너는 명명된 SSR에 대해 2% 비율과 4% 총 SSR 비율을 광고합니다. 이는 확률이며 특정 풀 후 보장이 아닙니다. 플레이어가 예산이 끝날 때까지 유닛을 일찍, 늦게 또는 전혀 얻지 못할 수 있습니다.

모든 특별 영입 풀은 Gold Mileage Tickets를 추가합니다. 200 Gold Mileage Tickets는 이용 가능한 Mileage 샵에서 피처드 유닛으로 교환할 수 있습니다.

사용하지 않은 Gold Mileage Tickets는 특별 영입 종료 후 사라지지 않습니다. 이 영구성은 중요합니다. 200티켓이 있는 커맨더는 다른 유닛을 위해 보관하거나 현재 배너를 필수로 취급하지 않을 수 있습니다.

Advanced Recruit Vouchers는 이 특별 영입 배너에서 사용할 수 있으며, Ordinary Recruit Vouchers는 사용할 수 없습니다. 예산 계획 전에 티켓 아이콘을 확인하세요.

배너 종료 후 두 유닛은 일반 영입, 소셜 포인트 영입, 몰드 항목으로 발표되며, 특정 초보 영입 시스템과 Mileage 샵을 제외합니다. 표준 풀 진입은 미래 가용성을 개선하지만 목표 2% 통제를 제거합니다.

한 복사본에서 중지하거나 계속할까요?

대부분의 계정에게는 중복을 추구하기 전에 하나의 새로운 유닛을 얻는 것이 가장 넓은 가치를 제공합니다. 한 복사본은 게임 플레이 테스트, 팀 빌딩, 유대 진행, 표준 풀 진입 후 미래 위시리스트 액세스를 잠금 해제합니다.

한도 브레이크는 스탯을 증가시키고 수집 목표를 지원할 수 있지만 다른 캐릭터, 미래 배너 또는 200티켓 보장과 경쟁합니다. 두 Matis 유닛이 세트처럼 보이지만 세 개의 별을 추적하지 마세요.

레벨 160 벽은 새로운 계정에게 중복을 관련되게 만들 수 있지만, 특정 레이트업 유닛은 최대 한도 브레이크 SSR Nikkes에 도달하는 다섯 부분 중 하나일 뿐입니다. 전체 로스터를 검토하여 고비용 배너를 목적으로 사용하지 마세요.

유닛이 좋아하는 취향이고 예산이 오락 지출이라면 최대값을 설정하세요. 불운한 연속 후에는 한도를 변경하지 마세요.

영입 후 리소스 비용

풀링은 유일한 진입 비용입니다. Laplace는 기술 투자, 장비, 큐브와 레이핑을 지원하는 팀이 필요합니다. Maxwell도 버프와 개인 기여를 의미 있게 만들기 위해 기술과 장비가 필요합니다.

두 개 모두 즉시 모든 매뉴얼을 소모하지 마세요. 통제된 레벨로 시작하여 팀을 테스트하고 성능을 가장 크게 변경하는 기술을 우선하세요. 사전 출시 추정 대신 생중 기술 텍스트를 따르세요.

장비 계획이 명확할 때까지 커스텀 모듈을 보존하세요. Laplace의 변형 무기와 최대 HP 변환은 일반 로켓 런처 유닛과 다른 우선순위를 만들 수 있습니다. Maxwell의 지원 스케일링과 저격총 동작도 별도 평가가 필요합니다.

오늘 구축할 수 없는 유닛도 좋은 장기 풀일 수 있지만, 플레이어가 지연을 이해해야 합니다.

실제 의사 결정 테스트

계정의 가장 약한 콘텐츠와 현재 채우는 유닛을 적어보세요. 그런 다음 다섯 가지 질문에 답하세요.

Laplace가 약한 바람 데미지 딜러를 대체하나요? Maxwell이 약한 지원을 대체하나요? 변경 후 버스트 회전을 완료할 수 있나요? 새로운 팀이 다른 레이드 팀을 망치지 않으면서 총 데미지를 향상시키나요? 선택한 유닛을 구축할 수 있고 다음 우선순위를 보호할 수 있나요?

네 개 또는 다섯 개의 긍정적 답변은 풀링을 지원합니다. 두 개 이하는 절약을 지원합니다. 세 개는 8월 20일까지 더 많은 계정 특정 증거를 기다리기 전에 시험과 대기해야 합니다.

이 테스트는 론칭 흥분이 아닌 로스터에 결정을 묶습니다.

계획 변경 없이 충전

선택한 배너 예산이 현재 Gems와 바우처를 초과하면 확인된 PROJECT MATIS 보상과 이용 가능한 로그인 항목을 청구한 후 정확한 갭을 계산하세요. 완료할 수 없는 콘텐츠는 포함하지 마세요.

타겟과 중지 규칙을 선택한 후에만 충전하세요. 충전은 게임 통화를 공급하지만 2% 피처드 비율을 개선하거나 Mileage 샵 외부에서 보장 풀을 생성하지 않습니다.

의도적 구매는 신뢰할 수 있는 탑업 플랫폼을 사용하고 플레이어 계정, 지역, 패키지, 전달을 확인한 후 영입을 계속하세요. 계정 구매 또는 거래 금지.

통화 전달이 지연되면 풀링 중지하고 주문 세부사항과 잔액 스크린샷을 보관하세요. 다음 거래를 시도하기 전에 전달을 해결하세요.

FAQ

Laplace와 Maxwell 배너는 언제 종료되나요?

두 특별 영입 배너는 2026년 8월 20일 04:59 UTC+9에 종료될 예정입니다.

데미지 딜러는 어떤 유닛인가요?

Laplace: Ultimate Hero는 변형, 피어스, 최대 HP 변환, 오버 에너지 중심의 바람 코드 버스트 III 공격입니다.

지원은 어떤 유닛인가요?

Maxwell: Ordinary Mechanic은 아군 최대 HP와 공격 능력을 높이고 자신의 차지 공격 루프를 개발하는 바람 코드 지원입니다.

Maxwell이 Laplace의 필수인가요?

아니요. 최대 HP 시너지는 직접적이지만, 플레이어는 기존 지원을 사용하여 총 팀 데미지를 비교하고 솔로 레이드 팀 전반의 지원 충돌을 고려해야 합니다.

일반 영입 바우처를 사용할 수 있나요?

아니요. 특별 영입은 Gems 또는 Advanced Recruit Vouchers를 사용합니다.

배너 종료 후 Gold Mileage Tickets가 만료되나요?

아니요. 사용하지 않은 Gold Mileage Tickets는 특별 영입 종료 후에도 유지됩니다.

두 유닛이 표준 풀에 진입하나요?

특별 영입 기간 후 일반 영입, 소셜 포인트 영입, 몰드 풀에 진입할 예정이며, 업데이트 공지서에 나열된 제외 사항이 있습니다.

어떤 배너를 탑업해야 하나요?

바람 캐리 필요 시 Laplace, HP 중심 지원 필요 시 Maxwell을 선택한 후 하드 예산을 설정하세요. 그 결정을 내린 플레이어는 사용할 수 있습니다. TopuplistGODDESS OF VICTORY: NIKKE 탑업 페이지; 충전은 피처드 유닛을 보장하지 않습니다.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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