Marvel Rivals 18대18 모드 가이드: Bounty Annihilation 완벽 해설

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Bounty Annihilation은 Marvel Rivals 전투를 훨씬 더 큰 규모로 확장하여 K’un-Lun: Shenloong Arena 맵에서 18인 2팀이 맞붙게 합니다.
하지만 이것은 단순한 36인 팀 데스매치가 아닙니다. 처치는 점수에 기여하지만, 팀은 훨씬 더 많은 점수를 얻기 위해 순환하는 Mission Area를 점령하고 유지해야 합니다.
꾸준히 승리하려면 목표 지점 장악, 체계적인 로테이션, 합리적인 리스폰 선택, 균형 잡힌 영웅 선택, 그리고 불필요한 죽음을 줄이는 것이 필요합니다.
이 Marvel Rivals 18v18 Bounty Annihilation 가이드는 전체 점수 시스템, Mission Area 규칙, 리스폰 메커니즘, 추천 영웅, 팀 구성, 맵 전략, 그리고 흔한 실수를 설명합니다.
Bounty Annihilation과 Shenloong Arena는 2026년 6월 12일 Marvel Rivals Season 8.5 업데이트와 함께 공식 출시되었습니다. 원래 발표 내용은 공식 Season 8.5 패치 노트.
Marvel Rivals의 Bounty Annihilation이란?
Bounty Annihilation은 K’un-Lun: Shenloong Arena에서 진행되는 18대18 Arcade 모드입니다.
양 팀은 두 가지 활동을 통해 점수를 얻습니다:
적 플레이어에게 Final Hit 기록하기
활성화된 Mission Area 점령 및 장악
먼저 300점에 도달하는 팀이 승리합니다.
Mission Area는 A, B, C 세 곳이 있지만 한 번에 하나만 활성화됩니다. 각 구역에는 제한된 목표 점수 풀이 있으며, 이 풀이 모두 소진되면 전투는 다음 구역으로 이동합니다.
중복 영웅 선택도 허용되므로, 한 팀은 동일한 Vanguard, Duelist 또는 Strategist를 여러 명 배치할 수 있습니다.
36명의 플레이어, 제한 없는 영웅 선택, 순환하는 목표, 그리고 잦은 Ultimate Abilities의 조합으로 이 모드는 일반적인 6v6 경기보다 훨씬 더 혼란스럽습니다.
한눈에 보는 Bounty Annihilation 규칙
현재 규칙 목록에는 처치, 순환하는 Mission Area, 구역당 100점, 선택형 리스폰, 중복 영웅, 그리고 300점 승리 목표가 포함됩니다. 자세한 규칙 요약은 Marvel Rivals Wiki Bounty Annihilation 페이지.
Bounty Annihilation의 점수 산정 방식
점수 시스템은 전투 성과와 목표 장악 모두에 보상을 줍니다.
처치를 무시하는 팀은 목표를 밀어내기 어렵습니다. Mission Area를 무시하는 팀은 많은 전투에서 이길 수는 있어도 총점에서는 뒤처질 수 있습니다.
처치 점수
모든 Final Hit는 해당 팀에 1점을 부여합니다.
이 차이는 중요합니다. 가장 많은 피해를 입혔다고 해서 반드시 점수를 확보하는 것은 아니기 때문입니다. Final Hit를 넣은 플레이어가 팀을 대신해 처치 크레딧을 받습니다.
자살도 상대 팀에 1점을 부여합니다.
따라서 부주의한 죽음은 특히 치명적입니다. 맵 아래로 떨어지거나, 혼자 이길 수 없는 싸움에 들어가거나, 18명의 적에게 반복적으로 돌진하는 것은 단순히 복귀를 늦추는 데 그치지 않고 상대 점수를 직접 올려줍니다.
Mission Area 점수
각 Mission Area에는 100점이 배정되어 있습니다.
한 팀이 장악에 성공하면 그 구역의 남은 점수 풀에서 점수를 꾸준히 획득합니다. 100점이 모두 분배되면 해당 구역은 비활성화되고 다음 Mission Area가 열립니다.
따라서 Mission Area 장악은 안정적으로 점수를 누적할 수 있는 가장 신뢰할 만한 수단입니다.
팀이 300점에 도달하는 방법
세 개의 Mission Area에는 총 300점의 목표 점수가 있지만, 한 팀이 모든 구역을 완전히 점령할 필요는 없습니다.
처치 점수는 동일한 총점에 합산됩니다. 목표 장악이 강력하고 KO 우위도 분명한 팀은 마지막 Mission Area가 완전히 소진되기 전에 300점에 도달할 수 있습니다.
Mission Area 작동 방식
Mission Area는 Bounty Annihilation을 일반적인 팀 데스매치 모드와 구분하는 핵심 메커니즘입니다.
장악되지 않은 Mission Area 점령하기
초기 장악을 확립하려면 적이 점령을 저지하지 않는 상태에서 최소 한 명의 팀원이 활성화된 Mission Area 안에 서 있어야 합니다.
초기 점령 시도 중 양 팀이 모두 존재하면, 한쪽이 상대 플레이어를 구역에서 몰아낼 때까지 진행이 멈춥니다.
이 때문에 새 목표마다 벌어지는 첫 교전이 매우 중요합니다. 첫 싸움을 이긴 팀은 해당 구역 주변에 방어 위치를 잡으면서 점수를 모으기 시작할 수 있습니다.
점령된 구역 경합하기
Mission Area가 점령된 이후에는, 단순히 원 안에 들어가는 것만으로는 장악 중인 팀의 점수 획득을 반드시 막을 수는 없습니다.
공격 팀은 수비 팀의 장악을 빼앗아야 합니다. 빠른 영웅 한 명을 몇 초 동안 목표에 집어넣는 것만으로는, 나머지 적 팀이 주변을 계속 장악하고 있다면 충분하지 않을 가능성이 큽니다.
성공적인 재탈환에는 보통 다음이 필요합니다:
방어용 Ultimate와 방벽 제거
적 Vanguard 제거 또는 밀어내기
적 Strategist 압박
구역 안에 충분한 수의 팀원 배치
주변 진입로와 고지대 확보
점령된 Mission Area를 일반적인 연장전 터치 지점처럼 취급하는 것은 이 모드에서 가장 흔한 실수 중 하나입니다.
Mission Area 순환 순서
구역은 다음 두 가지 순서 중 하나를 따릅니다:
A → B → C
C → B → A
Mission Area B는 항상 중간 단계입니다.
첫 번째 목표가 확인되는 즉시, 플레이어는 경기 나머지 전체의 순환 방향을 예측할 수 있습니다.
이를 통해 조직적인 팀은 현재 구역이 닫히기를 기다리지 않고 미리 준비할 수 있습니다.
다음 구역으로 언제 이동해야 하나
현재 Mission Area 점수가 0이 될 때까지 모두가 움직이기 시작하지 않고 기다리지 마세요.
남은 점수가 얼마 없을 때는 팀을 두 그룹으로 나누세요:
더 작은 그룹은 마지막 점수를 확보하기 위해 남습니다.
더 빠른 로테이션 그룹은 다음 목표를 향해 이동합니다.
로테이션 그룹은 다음을 우선해야 합니다:
고지대
주요 진입로
자연 엄폐물
적 Strategist가 사용하는 경로
원거리 영웅을 위한 안전한 위치
18명 전원을 너무 일찍 보내면 남은 목표 점수를 내줄 수 있습니다. 18명 전원을 모두 뒤에 남겨두면 적이 다음 구역을 완전히 장악하도록 허용할 수 있습니다.
K’un-Lun: Shenloong Arena 설명
Shenloong Arena는 대규모 Bounty Annihilation 형식을 위해 설계되었습니다.
이 레이아웃은 세 개의 주요 목표 구역을 중심으로 순환하는 전투를 지원하며, 각 단계를 연결하는 여러 경로가 있습니다.
이 맵에는 다음이 포함됩니다:
높은 사격 위치
좁은 진입로
탁 트인 중앙 공간
측면 기습용 경로
Mission Area 주변의 엄폐물
여러 선택형 리스폰 경로
대규모 Ultimate 연계에 적합한 구역
공식 Bounty Annihilation 트레일러는 이 모드의 규모와 구조를 시각적으로 소개합니다. 플레이어는 맵에 들어가기 전에 공식 18v18 Bounty Annihilation 트레일러 를 시청할 수 있습니다.
목표 주변 공간을 장악하라
Mission Area를 지키는 것이 18명 전원이 그 안에 서 있어야 한다는 뜻은 아닙니다.
팀 전체를 하나의 작은 공간에 몰아넣으면 모두가 다음에 취약해집니다:
광역 피해 Ultimate
대규모 군중 제어
관통 또는 튕기는 공격
환경에 의한 밀어내기
대규모 치유 차단 효과
더 강한 운영은 팀을 여러 층으로 분산 배치하는 것입니다.
Vanguard는 진입로와 목표 가장자리를 통제해야 합니다. Duelist는 고지대와 교차 사격 각도를 점유해야 합니다. Strategist는 엄폐 뒤에 있으면서 치유 라인을 유지해야 합니다.
측면 경로를 주시하라
Shenloong Arena는 비행 영웅, 기동성 높은 Duelist, 그리고 조직적인 측면 그룹이 주 전선을 우회할 수 있을 만큼 충분한 공간을 제공합니다.
중앙 진입로에만 전적으로 집중하는 팀은 목표 싸움이 시작되기도 전에 Strategist를 잃을 수 있습니다.
상대 팀이 같은 기동형 영웅을 여러 명 사용할 때는 특히 몇몇 플레이어를 배정해 측면 경로를 감시하는 것이 중요합니다.
리스폰 방식
Bounty Annihilation에서는 각 맵 구역 내 세 곳의 리스폰 위치 중 하나를 선택할 수 있습니다.
이 기능은 올바른 스폰을 선택했을 때만 이동 시간을 줄여줍니다.
수비 시 최적의 리스폰 선택
다음과 같은 스폰을 선택하세요:
활성화된 Mission Area에 빠르게 도달할 수 있는 위치
팀의 방어 위치와 연결되는 위치
적이 장악한 지형을 강제로 지나가지 않는 위치
접근 중 엄폐를 제공하는 위치
지리적으로 가장 가까운 스폰이 항상 가장 안전한 선택은 아닙니다.
공격 시 최적의 리스폰 선택
팀이 재탈환을 시도할 때는, 근처 아군이 가장 많이 사용하는 스폰을 선택하세요.
고립된 측면 스폰은 매력적으로 보일 수 있지만, 혼자 진입하면 보통 또 한 번 빠르게 죽고 적에게 또 1점을 주게 됩니다.
로테이션 중 최적의 리스폰 선택
현재 Mission Area의 점수가 거의 바닥났다면 다음 목표에 가장 가까운 스폰을 선택하세요.
이렇게 하면 상대 팀이 도착하기 전에 팀이 고지대와 진입로 통제를 확립하는 데 도움이 될 수 있습니다.
엇갈리는 리스폰을 피하라
엇갈림은 플레이어들이 재집결하지 않고 한 명씩 전투에 들어갈 때 발생합니다.
Bounty Annihilation에서는 엇갈림의 대가가 특히 큽니다. 이유는 다음과 같습니다:
상대 팀 주변에 최대 18명의 플레이어가 있을 수 있습니다.
고립된 죽음 하나하나가 또 다른 처치 점수를 제공합니다.
팀이 절대로 완전한 전투 인원을 갖추지 못합니다.
적 Ultimate가 쉬운 표적을 상대로 계속 충전됩니다.
Mission Area가 계속 수비 팀에 점수를 제공합니다.
잃은 목표로 즉시 돌진하는 것보다 근처 팀원을 몇 초 기다리는 편이 대개 더 낫습니다.
Bounty Annihilation 최고의 영웅
Bounty Annihilation에서 강한 영웅은 일반적으로 많은 플레이어가 같은 구역을 점유할 때 성능이 잘 확장되는 능력을 갖고 있습니다.
18명의 아군 또는 표적이 있을 수 있기 때문에 광역 피해, 집단 치유, 방벽, 군중 제어, 기동성, 그리고 구역 차단 능력의 가치가 더 높아집니다.
이 추천은 고정된 경쟁 티어 리스트가 아니라, 각 영웅의 툴킷이 대규모 교전에서 어떻게 작동하는지에 기반합니다.
밸런스 업데이트, 플레이어 숙련도, 중복 선택, 그리고 현재 Mission Area에 따라 가장 유용한 영웅은 달라질 수 있습니다.
최고의 Vanguard
Vanguard는 Mission Area 주변에 안전한 공간을 만들기 때문에 필수적입니다.
강력한 선택지는 일반적으로 다음 중 최소 하나를 제공합니다:
대형 방벽
구역 차단
넉백 또는 위치 이동
군중 제어
높은 내구성
근처 Strategist 보호
Doctor Strange와 Magneto는 대규모 아군을 들어오는 원거리 압박으로부터 보호하는 데 도움이 됩니다. Groot는 진입로를 재구성하고 이동을 제한할 수 있습니다. Emma Frost는 전선 유지력과 통제 능력을 제공합니다.
Vanguard가 너무 적은 팀은 목표에 도달하더라도 그 자리를 지키기 어려울 수 있습니다.
최고의 Duelist
Duelist는 개인 피해량 이상의 것에 집중해야 합니다.
가장 가치 있는 Duelist는 다음을 할 수 있습니다:
약해진 표적 마무리
뭉친 적 위협
적 Strategist 압박
고지대에서 공격
여러 진입로 커버
지속적인 치유를 계속 소모하지 않고 생존
Storm, Iron Man, Moon Knight, Phoenix, 그리고 The Punisher는 혼잡한 전장에서 압박을 가할 수 있습니다.
기동형 측면 영웅도 여전히 유용하지만, 혼자 18명의 적에게 뛰어들기보다는 분명한 탈출 경로를 확보한 상태로 적 후방을 공격해야 합니다.
최고의 Strategist
Strategist는 Bounty Annihilation에서 가장 중요한 영웅들 중 하나입니다.
이처럼 많은 플레이어가 동시에 피해를 받기 때문에 한 번에 한 대상만 치유해서는 충분하지 않을 수 있습니다. 집단 치유, 방어 Ultimate, 부활 효과, 그리고 구역 보호가 특히 더 가치 있어집니다.
Strategist는 한 군집에 함께 서 있는 것을 피해야 합니다. 그렇지 않으면 적 Ultimate 하나로 팀 치유의 대부분이 한꺼번에 제거될 수 있습니다.
최소 두 개의 지원 포지션을 사용하세요:
Vanguard 뒤에 있는 주력 그룹 Strategist
측면조 또는 로테이션 그룹을 지원하는 보조 Strategist
중복 영웅은 사용할 가치가 있을까?
중복 영웅 선택은 팀이 일반 모드에서는 불가능한 독특한 조합을 구성할 수 있게 해줍니다.
잠재적인 장점은 다음과 같습니다:
방벽 중첩
광역 치유 능력 연계
동일한 군중 제어 효과 반복
지속적인 원거리 압박 유지
강력한 기동형 영웅 여러 명 기용
여러 전투에 걸쳐 유사한 Ultimate 순환 사용
하지만 과도한 중복은 약점도 만듭니다.
예를 들어, 주로 원거리 Duelist로 구성된 팀은 목표 유지력이 부족할 수 있습니다. 근접 영웅이 많은 팀은 높은 위치의 적에게 접근하기 어려울 수 있습니다. 동일한 Strategist가 여러 명이면 치유는 강력할 수 있지만 방어 다양성은 제한될 수 있습니다.
중복 영웅은 각 플레이어가 인기 캐릭터를 각자 고른 결과로 나타나는 것보다, 명확한 전략을 지원할 때 가장 잘 작동합니다.
추천 18v18 팀 구조
의무적인 역할 큐는 없지만, 균형 잡힌 팀에는 세 가지 별도 임무를 수행할 수 있는 충분한 영웅이 있어야 합니다:
Mission Area 유지
측면 경로와 적 Strategist 압박
다음 목표로 로테이션
실용적인 분배는 대략 다음과 같습니다:
Vanguard 4~6명
Duelist 6~8명
Strategist 4~6명
정확한 비율은 팀의 영웅 선택과 현재 맵 단계에 따라 달라져야 합니다.
주 목표 그룹
가장 큰 그룹은 활성화된 Mission Area 근처에 남아야 합니다.
이 그룹에는 다음이 포함되어야 합니다:
대부분의 Vanguard
여러 근중거리 Duelist
여러 Strategist
방어 또는 구역 장악 Ultimate를 가진 영웅
이 그룹은 목표를 점령하고, 방어하고, 재탈환합니다.
측면 그룹
더 작은 그룹은 측면 경로를 통제하고 적 후방을 압박해야 합니다.
이들의 우선순위는 다음과 같습니다:
적 Strategist
보호받지 못한 원거리 Duelist
고지대 위치
리스폰 접근 경로
대형 Ultimate를 준비 중인 영웅
측면 그룹은 활성 목표와의 연결이 끊길 정도로 적을 멀리 추격해서는 안 됩니다.
로테이션 그룹
구역 점수가 거의 소진되면, 기동성 있는 영웅들이 다음 Mission Area를 향해 움직이기 시작해야 합니다.
이들의 임무는 다음과 같습니다:
적 로테이션 파악
고지대 확보
핵심 진입로 통제
상대 팀 지연시키기
주력 그룹을 위한 안전한 합류 경로 만들기
Bounty Annihilation에서 승리하는 방법
활성화된 Mission Area를 우선하라
Mission Area 점수는 꾸준히 누적되며, 개별 처치 몇 번보다 더 큰 가치를 가질 수 있습니다.
활성 목표에서 멀리 떨어진 곳에서 싸우는 것이 의미가 있는 경우는, 그 싸움이 중요한 진입로를 통제하거나 적 Strategist를 제거하거나 로테이션을 막을 때뿐입니다.
적이 계속 목표 점수를 쌓고 있는데 체력이 낮은 적 하나를 쫓아 맵 반대편까지 가지 마세요.
점 위에 몰리지 말고 진입로를 통제하라
목표 지점 자체는 방어 위치의 한 부분일 뿐입니다.
적이 그곳에 도달하기 위해 반드시 써야 하는 경로를 장악하세요.
강력한 방어는 다음을 포함할 수 있습니다:
주요 진입로의 Vanguard
높은 위치의 원거리 Duelist
자연 엄폐 뒤의 Strategist
측면 경로를 감시하는 기동형 영웅
Mission Area 안에 남아 있는 한두 명의 플레이어
이런 진형은 적이 여러 겹의 방어선을 뚫고 싸우도록 강요합니다.
적 Strategist를 집중 공략하라
치유를 끊지 않은 채 Vanguard를 공격하면 인상적인 피해량 수치는 나올 수 있어도 처치는 거의 나오지 않습니다.
가능할 때마다 Strategist를 향한 압박을 조율하세요.
비행 영웅, 측면 영웅, 장거리 Duelist, 그리고 위치 이동 능력은 적 지원 영웅을 안전한 자리에서 밀어낼 수 있습니다.
치유 라인이 무너지면 목표를 재탈환하기가 훨씬 쉬워집니다.
처치 점수를 헌납하지 마라
모든 죽음은 적 점수를 올립니다.
다음 상황에서는 혼자 들어가지 마세요:
대부분의 팀원이 아직 리스폰 중일 때
목표를 이미 완전히 잃었을 때
적 Ultimate가 활성화되어 있을 때
Strategist가 당신을 볼 수 없을 때
탈출기가 없을 때
다음 Mission Area가 곧 열릴 때
재집결은 목표 점수 몇 점을 희생할 수 있지만, 반복되는 고립된 죽음은 훨씬 더 큰 대가를 치르게 할 수 있습니다.
Ultimate Abilities를 순환 사용하라
한 경기 안에 36명의 영웅이 있기 때문에 모든 주요 전투마다 여러 Ultimate를 사용할 수 있을 수 있습니다.
이를 모두 동시에 쓰는 것은 종종 자원 낭비입니다.
Ultimate를 세 가지 범주로 나누세요:
교전 개시 Ultimate: 전투를 시작하거나 적을 이동하게 만듭니다.
카운터 Ultimate: 아군을 적 능력으로부터 보호합니다.
마무리 Ultimate: 방어 자원이 빠진 뒤 처치를 확보합니다.
전투에서 이긴 뒤에는, 적의 다음 리스폰 물결이나 이어지는 Mission Area를 위해 몇 개의 Ultimate를 남겨두세요.
교차 사격을 활용하라
한 방향에서만 공격하면 수비 팀이 하나의 진입로에 방벽과 군중 제어를 집중 배치할 수 있습니다.
교차 사격은 적이 여러 각도를 방어하도록 만듭니다.
한 그룹이 정면 진입로를 압박하는 동안 다른 그룹은 고지대나 측면 경로에서 공격할 수 있습니다. 이렇게 하면 치유가 분산되고, 방벽 배치가 약해지며, Strategist가 노출됩니다.
각 Mission Area 단계별 전략
첫 번째 Mission Area
경기 시작 시:
A 또는 C 중 어느 곳이 활성화되었는지 확인하세요.
곧바로 목표를 향해 이동하세요.
이동 중 불필요한 교전을 피하세요.
근처 고지대를 확보하세요.
처치를 쫓기 전에 장악을 확립하세요.
전체 구역 순환 방향을 파악하세요.
즉시 Ultimate를 가진 플레이어는 거의 없기 때문에, 초반 교전에서는 기본 포지셔닝과 영웅 구성이 가장 중요합니다.
중간 Mission Area
Mission Area B는 항상 두 번째입니다.
이제 양 팀 모두 순환을 이해하고 있으며 보통 여러 Ultimate를 사용할 수 있는 상태로 도착합니다.
이 단계에서는:
한 경로로만 진입하지 마세요.
Strategist를 분산 배치하세요.
적의 대형 연계에 대비해 방어 Ultimate를 아껴두세요.
구역이 활성화되기 전에 원거리 영웅을 배치하세요.
로테이션 후 팀 뒤에 남으려는 플레이어를 주시하세요.
중간 단계에서는 보통 가장 크고 긴 팀 전투가 벌어집니다.
마지막 Mission Area
마지막 구역에 이르면 양 팀 모두 이미 300점에 가까워졌을 수 있습니다.
남은 목표 점수가 모두 획득되기 전에 소수의 Final Hit만으로도 경기가 끝날 수 있기 때문에, 처치 점수의 중요성이 점점 더 커집니다.
앞서고 있을 때:
불필요한 위험을 줄이세요.
방어 진형을 유지하세요.
추격하지 마세요.
체력이 낮은 팀원을 보호하세요.
탈출기를 아껴두세요.
뒤처지고 있을 때:
완전한 팀 전투를 조율하세요.
적 Strategist를 압박하세요.
여러 진입로를 경합하세요.
계획된 순서로 Ultimate를 사용하세요.
서로 다른 리스폰 물결로 따로 들어가지 마세요.
Bounty Annihilation vs 일반 18v18 Annihilation
Bounty Annihilation은 이전의 18v18 Annihilation 형식과 동일하지 않습니다.
가장 큰 차이는 목표 구조입니다.
일반 Annihilation은 주로 처치에 초점을 맞춥니다. Bounty Annihilation은 점수를 지속적으로 생성하고 양 팀이 맵을 가로질러 이동하도록 강제하는 순환형 Mission Area를 추가합니다.
이로 인해 최적 전략도 달라집니다.
일반 Annihilation에서는 안전한 사격 각도 통제와 죽지 않는 것이 주요 관심사입니다. Bounty Annihilation에서는 여기에 더해 목표 타이밍, 구역 로테이션, 방어 진형, 그리고 선택형 리스폰 경로도 관리해야 합니다.
Bounty Annihilation을 순수한 팀 데스매치처럼 다루는 플레이어는 처치 수가 많아도 경기에서는 질 수 있습니다.
Bounty Annihilation에서 흔한 실수
Mission Area 무시하기
처치도 중요하지만, 목표에서 멀리 떨어진 곳에서 싸우면 적에게 경합 없는 점수를 수십 점 내줄 수 있습니다.
18명 전원을 한곳에 몰아넣기
너무 빽빽하게 뭉치면 팀 전체가 광역 피해와 대규모 군중 제어에 취약해집니다.
너무 늦게 로테이션하기
목표가 사라진 뒤에야 움직이면 적이 다음 구역을 먼저 장악하게 됩니다.
전원을 너무 일찍 로테이션시키기
현재 구역을 버리면 남은 점수를 상대에게 공짜로 줄 수 있습니다.
잘못된 리스폰 지점 선택
짧지만 적이 장악한 경로는, 여러 팀원이 이용하는 조금 더 긴 경로보다 오히려 더 나쁠 때가 많습니다.
한 명씩 들어가기
엇갈린 공격은 적에게 쉬운 Final Hit를 제공하고 팀이 완전한 교전을 조직하지 못하게 만듭니다.
Duelist를 너무 많이 선택하기
피해량만으로는 Mission Area를 지킬 수 없습니다. 팀에는 여전히 전선 보호와 안정적인 치유가 필요합니다.
체력이 낮은 적 추격하기
한 번의 처치를 확보하려고 목표를 비우면 Strategist가 노출되거나 귀중한 포지션을 내줄 수 있습니다.
모든 Ultimate를 한꺼번에 사용하기
과도한 Ultimate 사용은 한 번의 전투는 이길 수 있어도 다음 물결에 대해 무방비 상태를 남길 수 있습니다.
고지대 무시하기
경합 없는 원거리 영웅은 근접 위주 팀이 접근하기 어려운 상태로 계속 목표를 압박할 수 있습니다.
Bounty Annihilation은 Xbox Series S에서 이용할 수 있나요?
네.
Bounty Annihilation이 2026년 6월 12일 출시되었을 때, Shenloong Arena는 성능 제한 때문에 Xbox Series S에서 일시적으로 이용할 수 없었습니다.
하지만 NetEase가 필요한 최적화를 완료했고 2026년 6월 25일 업데이트로 Xbox Series S에서 이 모드를 활성화했습니다. 현재 플랫폼 상태는 공식 6월 25일 패치 노트.
에서 확인되었습니다. 따라서 여전히 Series S에서 이용 불가라고 설명하는 출시 당일의 오래된 기사에 의존하지 않는 것이 좋습니다.
36인 전투를 위한 성능 팁
대규모 전투는 일반적인 6v6 경기보다 훨씬 더 많은 이펙트를 생성할 수 있습니다.
가시성과 성능을 개선하려면:
최대 그래픽 품질보다 안정적인 프레임 레이트를 우선하세요.
필요할 때 부담이 큰 그림자 및 효과 설정을 낮추세요.
지원되는 하드웨어에서는 적절한 업스케일링 옵션을 사용하세요.
불필요한 백그라운드 애플리케이션을 종료하세요.
중요한 능력 이펙트는 보이도록 유지하세요.
적 Ultimate 표시를 숨기지 않으면서 시각적 잡음을 줄이세요.
그래픽 드라이버와 콘솔 소프트웨어를 업데이트하세요.
방벽, 적대적 광역 효과, Ultimate 경고가 식별하기 어려워질 정도로 설정을 과하게 낮추지 마세요.
Bounty Annihilation은 상시 모드인가요?
Bounty Annihilation은 Season 8.5와 함께 Arcade 모드로 출시되었습니다.
원래 발표에서는 이를 특정 제거 날짜를 공지하는 대신 새로운 게임 모드와 맵으로 소개했습니다. 하지만 Arcade 이용 가능 여부와 매치메이킹 플레이리스트는 업데이트 사이에 바뀔 수 있습니다.
플레이어는 다음을 확인해야 합니다:
게임 내 Arcade 메뉴
현재 Marvel Rivals 패치 노트
공식 Marvel Rivals 소셜 채널
현재 시즌 이벤트 인터페이스
현재 플레이리스트 활성 여부를 판단할 때 오래된 가이드에 의존하지 마세요.
Marvel Rivals Bounty Annihilation FAQ
Bounty Annihilation에는 몇 명의 플레이어가 있나요?
Bounty Annihilation은 18명씩 두 팀으로 구성되며, 한 경기당 총 36명의 플레이어가 참가합니다.
승리에 필요한 점수는 몇 점인가요?
먼저 총 300점에 도달하는 팀이 승리합니다.
처치 하나의 가치는 얼마인가요?
각 Final Hit는 팀 점수에 1점을 추가합니다. 자살은 상대 팀에 1점을 부여합니다.
Mission Area는 몇 개 있나요?
Mission Area는 A, B, C 세 개이며 한 번에 하나만 활성화됩니다.
각 Mission Area는 몇 점을 제공하나요?
각 Mission Area에는 100점이 배정되어 있습니다.
Mission Area는 어떤 순서로 진행되나요?
순환은 A → B → C 또는 C → B → A입니다. Mission Area B는 항상 두 번째입니다.
팀이 중복 영웅을 선택할 수 있나요?
네. Bounty Annihilation에서는 같은 팀의 여러 플레이어가 동일한 영웅을 선택할 수 있습니다.
플레이어가 리스폰 위치를 선택할 수 있나요?
네. 플레이어는 Shenloong Arena의 각 구역 내 세 곳의 리스폰 위치 중에서 선택할 수 있습니다.
Bounty Annihilation에는 어떤 맵이 사용되나요?
이 모드는 K’un-Lun: Shenloong Arena에서 진행됩니다.
Bounty Annihilation은 Xbox Series S에서 이용할 수 있나요?
네. 출시 시점에는 일시적으로 이용할 수 없었지만, 2026년 6월 25일에 Xbox Series S 지원이 추가되었습니다.
Bounty Annihilation은 랭크 모드인가요?
아니요. Arcade 모드이며 표준 Competitive 랭킹 시스템을 사용하지 않습니다.
Bounty Annihilation에서 최고의 영웅은 누구인가요?
광역 피해, 집단 치유, 방벽, 기동성, 군중 제어, 그리고 구역 차단 능력을 가진 영웅이 일반적으로 좋은 성능을 보입니다. 최선의 선택은 팀의 현재 역할 균형에도 달려 있습니다.
최종 평가
Bounty Annihilation은 Marvel Rivals를 개인 기계적 실력만으로는 승리할 수 없는 대규모 목표 전투로 확장합니다.
가장 강한 팀은 처치, Mission Area 장악, 리스폰 선택, 로테이션, 그리고 생존이 모두 같은 300점 목표에 기여한다는 점을 이해합니다.
승률을 높이려면:
활성화된 Mission Area 주변에서 싸우세요.
진입로와 고지대를 통제하세요.
균형 잡힌 역할 분배를 유지하세요.
적 Strategist를 압박하세요.
고립된 죽음을 피하세요.
다음 구역이 열리기 전에 로테이션하세요.
Ultimate Abilities를 겹쳐 쓰기보다 조율하세요.
팀과 함께 리스폰 지점을 선택하세요.
Bounty Annihilation을 조직적인 목표 모드로 접근하는 플레이어는 36인 전투를 통제되지 않은 팀 데스매치로 취급하는 팀보다 꾸준히 더 좋은 성과를 낼 것입니다.

