Apex Legends 오버클록드 미드시즌 패치 2026: 전체 패치 노트, 모든 변경 사항, 상향, 하향 및 업데이트 총정리
Apex Legends 오버클럭드 미드시즌 패치에서는 Ballistic, Pathfinder, Seer가 상향되고, Axle, Valkyrie, Conduit, Mad Maggie는 하향됩니다. 또한 Executioner 샷건 홉업이 추가되며, 랭크전에서 챔피언 스쿼드 화면이 제거됩니다.
Overclocked 미드시즌 패치 개요
Overclocked 미드시즌 패치는 2026년 6월 23일에 적용되었으며, Season 29 Split 2의 시작을 알렸습니다. 이번 업데이트는 7명의 캐릭터 전반에 걸친 레전드 밸런스 조정, Executioner 샷건 hop-up 도입, Nemesis에 Turbocharger 추가, 무기 hop-up 로테이션 변경, 랭크 맵 풀 업데이트, Champion Squad 화면 제거, 그리고 대규모 버그 수정 및 삶의 질 개선 사항을 포함합니다. 설계 초점은 공격적인 플레이메이킹 선택지를 늘리는 동시에 Split 1 메타를 지배했던 레전드들을 억제하는 데 있습니다.

레전드 밸런스 변경
Ballistic — 상향
Ballistic는 이번 패치에서 가장 포괄적인 리워크를 받았습니다. 여러 차례의 너프로 인해 선택률이 거의 최하위권까지 떨어진 이후, 이번 미드시즌 업데이트는 대응 수단을 추가하면서 상당한 위력을 되돌려주었습니다.
이제 그의 패시브는 모든 게임 모드에서 리스폰 시 Sling 무기를 제공합니다. 그의 Whistler 전술 스킬은 이제 2회 충전을 가지며, 과열은 한 개의 무기에만 적용됩니다. 즉, 대상이 피격 시 무기를 들고 있으면 그 무기에만 과열이 적용되고, 무기를 들고 있지 않으면 첫 번째 무기 슬롯에 적용됩니다. 과열은 영향을 받은 플레이어가 사격을 멈추거나 무기를 교체해도 더 이상 감소하지 않으며, 무기 교체 시 영향을 받지 않은 무기에 과열이 추가되지 않습니다. 과열 피해는 15에서 50으로 증가했고, 지속 시간은 12초에서 15초로 늘어났으며, 발사 후 유도 활성화까지의 지연은 감소했습니다. 과열은 이미 과열된 플레이어에게 다시 적용될 수 없으며, 같은 플레이어의 여러 무기에 영향을 줄 수도 없습니다.
이제 그의 얼티밋은 Ballistic와 범위 내 아군 모두에게 질주 속도 증가를 부여합니다. 이전에는 Ballistic만 속도 증가를 받았습니다. 질주 속도 증가는 오직 질주 중에만 적용되며 다른 이동 방식에는 영향을 주지 않습니다.
Pathfinder — 상향
Pathfinder는 다른 스커미셔들에게 가려져 경쟁력에서 밀려난 이후 다시 경쟁 환경에서 의미를 갖도록 전반적인 개선을 받았습니다.
이제 그의 패시브는 수평 집라인 탑승 시 다리를 접어 피격당하기 더 어렵게 만듭니다. 그의 전술 스킬은 이제 이전의 점진적 쿨다운 시스템을 대체하는 고정 20초 쿨다운의 2회 충전을 가집니다. 그의 얼티밋 집라인 발사체는 더 빠르게 발사되며, 쿨다운은 3분에서 2분으로 감소했습니다.
그의 업그레이드 트리도 재구성되었습니다. 이제 레벨 2 Field Research 업그레이드는 단순한 survey beacon 스캔이 아니라 모든 Recon 클래스 권한을 부여합니다. 이제 레벨 2 Ringmaster 업그레이드는 단순한 ring console 접근이 아니라 모든 Controller 클래스 권한을 부여합니다. 레벨 3 Landing Gear 업그레이드는 공중 제어력 증가와 더 빠른 강착지 회복을 제공하며, 이전의 전술 2회 충전 업그레이드를 대체합니다.
Seer — 삶의 질 개선
Seer는 패시브와 전술이 더 반응성 있게 느껴지도록 목표 지향적인 개선을 받았습니다. 그의 심장박동 센서는 더 빠르게 활성화되고 박동 간 간격 시간이 줄어들었으며, 무기 없이 조준할 때의 활성화 지연도 감소했습니다. 이제 조준 지연은 무기를 들고 있든 아니든 더 일관되게 적용됩니다.
그의 전술 스킬은 발사 후 착탄까지의 지연이 감소했으며, 명중 시 둔화 효과가 개선되어 빠르게 움직이는 레전드를 더 효과적으로 저지합니다. 그의 얼티밋은 이제 설치 시 2초간의 빠른 스캔 기능을 포함해 범위 내 모든 적을 강조 표시하며, 설치 후 범위 안으로 들어오는 적도 2초 동안 스캔됩니다. 얼티밋 범위 내의 은신한 적은 이제 발자국이 표시됩니다.
Axle — 하향
Axle는 가장 답답한 요소들을 겨냥한 여러 하향 조정을 받았습니다. 5월 29일 핫픽스에서 그의 Nitro Gate 최대 월드 수는 3에서 2로 줄었고 체력은 150에서 100으로 감소했습니다. 29.1 패치에서는 다운된 플레이어가 더 이상 Axle 상태이거나 Nitro Gate 효과를 받는 동안 집라인을 따라 슬라이드할 수 없습니다. 다만 Nitro Gate를 통과해 가속하는 것은 가능하지만 효과가 끝나면 감속합니다.
이제 그의 Super Slider 업그레이드는 두 번째 전술 충전을 부여하지 않습니다. 대신 Nitro Gate 쿨다운을 5초 줄이고 최대 월드 수를 1 증가시킵니다. 이제 그의 Kickstart 얼티밋은 피해자를 곧바로 위로 띄우는 대신 충돌 속도에 따라 포물선 궤적으로 밀어내며, 적 강조 표시 지속 시간은 기절 지속 시간에 더 잘 맞도록 약간 줄어들었습니다.
Mad Maggie — 하향
Mad Maggie의 전술 쿨다운은 22초에서 28초로 증가했습니다. 그녀의 Wrecking Ball이 떨어진 ice ball로 제공하던 속도 증가는 모든 이동 방식에 영향을 주는 대신 오직 질주 속도 증가로 변경되었으며, 이는 질주 중에만 적용됩니다.
Valkyrie — 하향
Valkyrie는 상승하던 선택률을 제어하기 위해 소규모 조정을 받았습니다. 최근 추가되었던 스카이다이브 후 더 빠르게 착지할 수 있는 개선은 제거되었습니다. 그럼에도 그녀는 EVO 2 wallhack 스캔, EVAC Tower 비행 능력, 제트팩 패시브를 유지하며, 너프 이후에도 최상위 티어에 남아 있습니다.
Conduit — 하향
Conduit는 건강하지 않은 밸런스 요인으로 지목되었으며, 가장 인기 있는 스쿼드 조합 10개 중 8개에 등장했습니다. 5월 29일 핫픽스에서 그녀의 전술 재생 속도는 15/s에서 10/s로 감소했고, 재생 지속 시간은 6초에서 8초로 증가했으며, 팀원 총 재생량은 90에서 80으로, Conduit 자신의 총 재생량은 60에서 56으로 감소했습니다. 그녀의 레벨 3 Instant Barrier 업그레이드 재생 지속 시간은 4초에서 6초로 증가했습니다.
29.1 패치에서는 그녀의 전술 쿨다운이 27초에서 30초로 증가했고, 그녀의 레벨 3 Enduring Barrier 업그레이드는 더 이상 링 피해를 받는 동안 재생을 제공하지 않습니다.
대규모 밸런스 변경 이후 새로운 메타에 적응하려면 시간과 실험이 필요합니다. 새롭게 상향된 레전드와 무기 조합을 제작 재료 파밍 없이 시험해보고 싶다면, Topuplist 간편하게 Apex Legends top-up을 구매할 수 있는 방법을 제공합니다 — 새로운 로드아웃을 시험하기 위해 Executioner hop-up이나 Turbocharger를 빠르게 제작해야 할 때 유용합니다.
무기 변경
Hemlok Breach AR — 하향
Hemlok Breach AR는 모든 등급에서 탄창 크기 감소를 받았습니다. 흰색 탄창은 21발에서 20발로, 파란색은 24발에서 22발로, 보라색과 금색은 27발에서 25발로 줄었습니다.
EVA-8 및 Mozambique — 상향
EVA-8과 Mozambique 모두 조작 속도가 소폭 증가해 근거리에서 공격적으로 플레이하는 스타일에 보상을 줍니다.
Hop-Up 업데이트
Executioner hop-up은 가장 눈에 띄는 추가 요소입니다. 적을 한 번 다운시킬 때마다 보호막 50을 재생해 주기 때문에 Mastiff와 Peacekeeper를 자급자족형 공격 무기로 바꾸어 줍니다. 즉, 한 번의 다운이 사실상 사용자 치유 효과를 제공하여 연속적인 압박 전개를 가능하게 합니다. 재생 효과는 여러 번의 다운에 걸쳐 중첩될 수 있어, 근거리 다중 스쿼드 교전에서 특히 강력합니다.
Nemesis에 Turbocharger가 추가되면서 예열 부담이 사라져, 이 무기는 약 두 번의 점사 후 최대 연사 속도에 도달할 수 있습니다. 이는 커뮤니티가 오랫동안 원해 온 고속 연사 Nemesis 구성을 만들어냅니다.
랭크 모드 업데이트
Split 2 맵 로테이션
Ranked Split 2는 Storm Point, World's Edge, E-District로 로테이션되며, Split 1 맵 풀을 대체합니다.
Champion Squad 화면 제거
Champion Squad 화면이 Ranked 시작 흐름에서 제거되었습니다. 이제 플레이어는 Your Squad 화면에서 팀원을 확인하고 바로 드롭십으로 로드됩니다. 이 제거 조치는 Champion Squad 화면이 다른 플레이어가 설정한 정보를 표시했는데, 이것이 자주 오해를 불러일으키고 플레이어 불만을 키웠기 때문에 시행되었습니다. 개발팀은 시즌 실력을 더 잘 보여줄 수 있는 방법을 적극적으로 작업 중입니다.
랭크 래더 일정
맵 로테이션
일반 모드
Storm Point, World's Edge, Kings Canyon이 미드시즌 기간 동안 일반 모드 로테이션을 구성합니다.
Mixtape (2026년 6월 23일 — 2026년 8월 4일)
TDM은 Skull Town, Thunderdome, Fragment, Zeus Station으로 로테이션됩니다. Control은 Caustic, Production Yard, Thunderdome, Barometer로 로테이션됩니다. Gun Run은 Monument, Wattson Pylon, Skull Town, Thunderdome으로 로테이션됩니다.
Wildcard 모드 주간 로테이션
Wildcard 모드는 주간 맵 로테이션을 도입합니다: 6월 23일부터 6월 30일까지 Broken Moon Wildcard, 6월 30일부터 7월 7일까지 Olympus Wildcard, 7월 7일부터 7월 14일까지 Kings Canyon Wildcard입니다.
새로운 랭크 스플릿과 함께 새로운 등반이 시작됩니다. Predator를 노리든, 단지 개인 최고 기록을 경신하려 하든, 올바른 로드아웃은 중요합니다. 새로운 hop-up을 제작하고 다양한 무기 조합을 제작 재료 드롭을 기다리지 않고 시험해보고 싶은 플레이어에게, Topuplist 신뢰할 수 있는 Apex Legends top-up 플랫폼을 제공합니다 빠른 전달과 경쟁력 있는 가격으로 제공됩니다.
안티 치트 업데이트
이번 미드시즌 패치는 치터가 장시간 공중에서 멈춰 있는 것을 방지하기 위해 reverse acceleration 치트 감지를 도입했습니다. 서버를 크래시하는 데 사용될 수 있던 여러 취약점도 확인되어 패치되었습니다. 계정 정지 작업은 계속 진행 중이며, 플레이어는 게임 내 신고 시스템을 통해 의심되는 치터를 신고할 것이 권장됩니다.
버그 수정
일반 수정
이제 봇이 더 이상 무기 획득에 실패하지 않으며, 착지 후 몇 초 내로 무장을 갖추게 됩니다. Mirage의 부활 은신 중에는 Beam Saber가 더 이상 부분적으로 보이지 않습니다. Deathbox 리스폰에는 여러 수정이 적용되었습니다. 이제 낮은 지형 아래에서 리스폰할 때 플레이어가 끼이지 않으며, deathbox 부착물 악용이 패치되었고, 부착물 무기도 이제 deathbox에서 올바르게 복원됩니다. Beacon 리스폰은 이제 듀얼 웨폰을 올바르게 복원합니다.
무기 버그 수정
이제 Bocek, Rampage, Sentinel은 무한 탄약이 활성화된 상태에서 가끔 충전에 실패하지 않습니다. 이제 금색 샷건 볼트는 Double Tap Trigger가 활성화되어 있을 때 연사 속도 증가를 올바르게 적용합니다. 이제 C.A.R. 금색 탄창은 예상대로 보관 중일 때 올바르게 재장전됩니다.
레전드 버그 수정
이제 Axle의 Jump Gate 업그레이드는 이동 능력 키 바인딩을 올바르게 따릅니다. Axle의 능력에 올바른 음성 대사가 추가되었습니다. 이제 대부분의 오브젝트는 Axle의 Kickstart 드론에 부착될 수 없습니다. 이제 Ballistic의 전술 스킬은 피격 시 치유 중인 적에게도 올바르게 영향을 줍니다. 이제 Mad Maggie의 Wrecking Ball은 넉백이나 피해를 주지 않은 채 은신한 적에게 튕겨 나가지 않습니다. 이제 PlayStation 및 Nintendo 플레이어는 로컬 저장 파일을 불러올 때 실행 크래시를 겪지 않습니다.
삶의 질 개선
맵 업데이트
Storm Point는 10곳이 넘는 위치에서 맵 바깥 경계 타이머 수정, 이동성과 동선 개선을 위한 다수의 충돌 수정, 그리고 가독성 향상을 위한 여러 구역의 조명 조정을 받았습니다. World's Edge는 Alter가 능력을 사용해 의도되지 않은 지역에 접근할 수 있게 하던 악용을 수정했습니다. Kings Canyon은 여러 인기 POI에서 맵 바깥 경계 타이머 수정이 적용되었습니다. E-District는 맵 바깥 경계 타이머 수정, Alter 악용 수정, 그리고 게임플레이 가독성 향상을 위한 핵심 지역 조명 개선을 받았습니다.
오디오
deathbox 리스폰 진행 중 사운드 효과의 볼륨과 적이 들을 수 있는 반경이 모두 증가해, 적이 deathbox 리스폰을 시도할 때 더 쉽게 들을 수 있게 되었습니다. Fuse의 mythic 스카이다이브 트레일 볼륨은 커뮤니티 피드백에 따라 조정되었습니다.
엔진 및 그래픽
이제 플레이어는 나무 잎사귀 속에 숨을 수 없습니다. 이는 Revenant의 벽 타기 능력을 이용한 이전의 쉬운 악용을 해결하는 수정입니다. Octane의 jump pad와 Horizon의 gravity lift 같은 능력에 대한 트리거 예측 로직이 개선되어, 이러한 트리거와 상호작용할 때 발생하던 예측 끊김이 줄었습니다. 월드 배너가 순환할 때 발생하던 프레임 속도 끊김도 수정되었습니다. Broken Moon의 그림자와 하이라이트가 조정되었습니다. 모든 맵에서 bloom 강도가 감소했으며, 여전히 문제가 있는 플레이어는 밝기 설정을 기본값 50%로 복원할 것을 권장받습니다.
새로운 메타는 새로운 등반 기회를 의미합니다. 상향된 레전드와 새로운 hop-up 조합을 실험하면서 제작 재료를 충분히 확보해두고 싶다면, Topuplist 신뢰할 수 있는 Apex Legends top-up 서비스를 제공합니다 — 즉시 전달, 다양한 결제 옵션, 지역에 맞는 가격 정책으로 랭크 등반 내내 장비를 갖추기 쉽게 만들어 줍니다.
FAQ:
Overclocked 미드시즌 패치에서 어떤 레전드가 상향되었나요?
Ballistic, Pathfinder, Seer가 모두 상향되었습니다. Ballistic는 두 번째 전술 충전을 얻었고, 과열 피해가 15에서 50으로 증가했으며, 얼티밋이 이제 근처 팀원에게도 질주 속도 증가를 부여합니다. Pathfinder는 고정 20초 쿨다운의 그래플 2회 충전, 3분에서 2분으로 줄어든 더 빠른 집라인과 쿨다운, 그리고 수평 집라인에서 개선된 패시브 동작을 받았습니다. Seer는 더 빠른 심장박동 센서 활성화, 감소한 전술 지연, 얼티밋 전개 시 2초 빠른 스캔 등 삶의 질 개선을 받았습니다.
Overclocked 미드시즌 패치에서 어떤 레전드가 하향되었나요?
네 명의 레전드가 하향되었습니다: Axle, Mad Maggie, Valkyrie, Conduit. Axle의 Nitro Gate 최대 월드 수는 3에서 2로 줄었고 체력은 150에서 100으로 감소했으며, 그의 Super Slider 업그레이드는 더 이상 두 번째 전술 충전을 제공하지 않습니다. Mad Maggie의 전술 쿨다운은 22초에서 28초로 증가했고, 그녀의 Wrecking Ball 속도 증가는 질주 전용으로 변경되었습니다. Valkyrie는 최근 추가되었던 개선된 스카이다이브 착지 속도를 잃었습니다. Conduit의 전술 재생 속도는 15/s에서 10/s로 감소했고, 쿨다운은 27초에서 30초로 증가했으며, 그녀의 Enduring Barrier 업그레이드는 더 이상 링 피해 중 재생을 제공하지 않습니다.
Executioner hop-up은 무엇이며 어떤 무기가 사용할 수 있나요?
Executioner는 Peacekeeper와 Mastiff에 호환되는 새로운 샷건 hop-up입니다. 장착하면 적을 다운시킬 때 5초에 걸쳐 보호막 50을 재생합니다. 해금 비용은 제작 포인트 375입니다. Executioner는 Mastiff의 Dual Shell과 Peacekeeper의 Disruptor Rounds를 대체하며, 이 둘은 게임에서 제거되었습니다.
이제 Nemesis에 Turbocharger가 있나요?
예. Turbocharger hop-up이 Nemesis에 추가되었으며, 제작 포인트 600에서 해금됩니다. Turbocharger를 장착하면 Nemesis는 약 두 번의 점사 후 완전 충전에 도달해 최대 연사 속도에 도달하는 데 필요한 시간이 크게 줄어듭니다. 이는 사실상 커뮤니티가 Turbo Nemi라고 불러온 빠른 충전 플레이스타일을 만들어 냅니다.
Split 2의 랭크 맵 로테이션은 어떻게 되나요?
Ranked Split 2는 Storm Point, World's Edge, E-District로 구성됩니다. Champion Squad 화면은 Ranked 시작 흐름에서 제거되었으며, 이제 플레이어는 Your Squad 화면에서 자신의 스쿼드를 보고 바로 드롭십으로 로드됩니다. 이 제거 조치는 Champion Squad 화면이 다른 플레이어가 설정한 정보를 표시했고, 그것이 종종 오해를 불러일으키며 플레이어 불만을 키웠기 때문에 이루어졌습니다.
미드시즌 패치 이후 Ballistic의 과열은 어떻게 작동하나요?
Ballistic의 Whistler 과열은 이제 두 개가 아니라 하나의 무기에만 적용됩니다. 대상이 피격 시 무기를 들고 있으면 그 무기에만 과열이 적용됩니다. 대상이 무기를 들고 있지 않으면 첫 번째 무기 슬롯에 과열이 적용됩니다. 과열은 영향을 받은 플레이어가 사격을 멈추거나 무기를 교체해도 더 이상 감소하지 않습니다. 과열되지 않은 무기로 전환해 사격해도 과열은 추가되지 않습니다. 과열 피해는 15에서 50으로 증가했고, 지속 시간은 12초에서 15초로 늘어났으며, Ballistic는 이제 전술 충전을 2회 가집니다.
Hemlok Breach AR에는 무슨 일이 있었나요?
Hemlok Breach AR는 모든 등급에서 탄창 크기 감소를 받았습니다. 흰색 탄창은 21에서 20으로, 파란색은 24에서 22로, 보라색과 금색은 27에서 25로 줄었습니다.
미드시즌의 Mixtape 로테이션은 어떻게 되나요?
2026년 6월 23일부터 2026년 8월 4일까지 Mixtape는 Skull Town, Thunderdome, Fragment, Zeus Station의 TDM, Caustic, Production Yard, Thunderdome, Barometer의 Control, 그리고 Monument, Wattson Pylon, Skull Town, Thunderdome의 Gun Run으로 로테이션됩니다.

