Honkai: Star Rail Stormcleanse 공략: 최고의 수렵 및 지식 팀
Stormcleanse는 2026년 8월 17일에 시작해 2026년 9월 28일까지 진행됩니다. 각 사이클이 시작될 때마다 Memory Turbulence가 수렵 또는 지식 운명의 캐릭터 한 명을 무작위로 선택해 즉시 행동할 수 있게 하고, 해당 캐릭터의 피해량을 1턴 동안 80% 증가시킵니다. 이 공략에서는 무작위성을 줄이는 방법, 조건을 충족하는 팀 구성, 버프와 필살기 운용법, 그리고 모든 상황에 통하는 단일 라인업을 억지로 만들지 않고 최종 층에 도전하는 방법을 설명합니다.

Stormcleanse는 2026년 8월 17일 Honkai: Star Rail에 시작되었으며, Path of The Hunt 및 Path of Erudition 피해 딜러를 중심으로 설계된 Memory Turbulence가 적용됩니다. 매 사이클 시작 시 효과가 조건에 맞는 캐릭터 한 명을 무작위로 선택해 즉시 행동할 수 있게 하고, 해당 캐릭터의 피해량을 1턴 동안 80% 증가시킵니다. 확정된 Warp를 위해 Oneiric Shards를 준비 중인 Trailblazer는 Topuplist 및 전용 Honkai: Star Rail top-up page를 이용할 수 있지만, 조건에 맞는 대상과 기존 서포트 버프의 타이밍을 조절하면 이번 사이클을 더 효과적으로 공략할 수 있는 경우가 많습니다.
핵심은 “무작위”라는 점입니다. 조건에 맞는 Hunt 또는 Erudition 피해 딜러가 한 명인 팀에서는 Turbulence의 대상이 예측 가능합니다. 조건에 맞는 캐릭터가 두 명이면 유연성이 생기지만, 어느 캐릭터가 즉시 행동을 받게 될지는 보장할 수 없습니다. 두 캐릭터 모두 80% 보너스 피해를 유용하게 전환할 수 있는지에 따라 최적의 구성이 달라집니다.
Stormcleanse 일정 및 효과
Stormcleanse는 2026년 8월 17일부터 9월 28일까지 진행될 예정입니다. 서버별 남은 시간과 스테이지 세부 정보는 게임 내 실시간 Forgotten Hall 화면을 최종 기준으로 확인하세요.
규칙 | 실전 의미 |
|---|---|
각 사이클 시작 시 발동 | 다음 사이클이 시작되기 전에 서포트 버프 유지 시간을 계획하세요 |
Hunt 또는 Erudition 캐릭터 한 명을 선택 | 다른 Path의 캐릭터는 이 특정 행동 게이지 증가 효과를 받을 수 없습니다 |
선택된 캐릭터가 즉시 행동 | Turbulence로 인해 속도 순서가 중단될 수 있습니다 |
선택된 캐릭터의 피해량이 80% 증가 | 강력한 공격을 해당 1턴 안에 집중하세요 |
조건에 맞는 캐릭터가 여러 명이면 대상은 무작위로 결정 | 안정성을 위해 조건에 맞는 딜러를 한 명만 편성하거나, 대상이 누구든 모두 효과적으로 활용할 수 있게 구성하세요 |
이 효과는 영구적인 80% 보너스가 아닙니다. 선택된 캐릭터의 다음 턴에만 적용됩니다. 해당 창 안에서 실제로 사용할 수 있는 Ultimate라면 효과를 받을 수 있지만, 모든 비턴 공격이 적용된다고 가정하지 말고 실시간 상태 아이콘과 행동 순서를 확인해야 합니다.
한 명의 적격 캐리 구조
가장 안정적인 팀은 Hunt 또는 Erudition 피해 딜러가 정확히 한 명인 구성입니다. 서포터, 디버퍼, 유지력 캐릭터는 다른 Path를 사용하므로 Turbulence가 항상 의도한 딜러를 선택합니다. 이렇게 하면 가장 큰 무작위 요소가 제거되어 리셋 결과를 비교하기도 쉬워집니다.
일반적인 구성은 조건에 맞는 딜러 한 명, 공격형 서포터 두 명, 유지력 캐릭터 한 명입니다. 다음 사이클이 시작되기 전에 딜러의 즉시 행동이 끝날 때까지 유지되는 버프를 적용하세요. 적에게 부여하는 디버프는 어떤 아군이 선택되는지와 관계없이 적용되므로 특히 유용합니다.
이 구성의 약점은 보유 캐릭터에 대한 의존도가 높다는 점입니다. 유일한 조건 충족 딜러가 적의 약점이나 대상 수와 맞지 않으면, 확정적으로 버프를 받아도 클리어 성적이 좋지 않을 수 있습니다. 안정성이 상성의 적합성을 대신해 주지는 않습니다.
적격 딜러 2명
Hunt와 Erudition 캐릭터를 모두 사용하는 듀얼 딜러 팀을 구성할 수도 있지만, 두 캐릭터 모두 효과를 받을 준비가 되어 있어야 합니다. 한 명만 완전히 육성된 딜러로 두고 다른 조건 충족 캐릭터는 제대로 육성하지 않은 채 편성한 다음, Turbulence가 약한 캐릭터를 선택했다고 불평하지 마세요.
이 구성은 Erudition 캐릭터가 다수의 적을 상대하고 Hunt 캐릭터가 정예 또는 보스 대상을 마무리할 때 효과적입니다. 두 캐릭터가 동일한 서포트 버프를 공유할 때도 잘 작동합니다. 한쪽은 Break Effect가 필요하고 다른 쪽은 CRIT가 필요하다면, 두 캐릭터를 효율적으로 지원하기 어려울 수 있습니다.
두 캐릭터 모두 Skill Point와 Energy를 충분히 확보하세요. 선택된 캐릭터가 약한 Basic Attack을 사용해야 한다면 즉시 행동의 가치가 떨어집니다. Skill Point를 생성하는 서포터나 유지력 캐릭터를 사용하면 어느 딜러가 선택되든 선택지를 유지할 수 있습니다.
수렵과 지식
Hunt 캐릭터는 스테이지의 체력이 하나의 위험한 적에게 집중되어 있을 때 가장 강력합니다. 1턴 동안의 80% 보너스로 Skill, 강화된 Basic Attack 또는 기타 단일 대상 공격 연계를 증폭할 수 있습니다. 대상을 신중하게 선택하세요. 강화된 턴을 거의 처치된 하급 적에게 사용하면 해당 사이클의 핵심 이점을 낭비하게 됩니다.
Erudition 캐릭터는 여러 대상이 살아 있을 때 더 큰 이득을 얻습니다. 즉시 행동으로 웨이브를 정리하거나 소환된 적에게 피해를 주거나, 필드가 이미 정리된 상태에서 보스 페이즈에 진입할 수 있습니다. 우선순위가 낮은 적 한 명만 남은 경우에는 보너스의 효율이 떨어집니다.
양쪽 페이즈에 하나의 Path만 억지로 적용하지 마세요. 팀을 배정하기 전에 각 층의 적 수와 약점을 확인하세요. Hunt 딜러가 첫 번째 페이즈를 해결하고 Erudition 딜러가 두 번째 페이즈를 담당하는 편이 나을 수 있습니다.
사이클 변경 전 버프 타이밍
즉시 행동은 사이클 시작 시 발생하므로 짧은 지속시간의 버프는 애매한 시점에 만료될 수 있습니다. 지속시간이 긴 아군 버프와 적 디버프가 더 안전합니다. 서포터의 Ultimate를 사이클 전환 직전까지 아껴 둘 수 있다면, 이후 다른 Ultimate를 한 번 통째로 놓치지 않는 경우에만 사용하세요.
이전 사이클이 끝날 때 버프 카운터를 확인하세요. 딜러에게 버프가 1턴 남아 있다면 즉시 행동으로 그 마지막 턴을 소모할 수 있습니다. 강화 공격을 우선할 때는 매우 효과적일 수 있지만, 이후 자연스럽게 돌아오는 턴에는 딜러가 버프 없이 행동하게 될 수 있습니다.
행동 게이지 증가 효과가 있는 서포터는 행동 순서 충돌을 일으킬 수도 있습니다. 사이클 전환 직전에 딜러의 행동을 앞당겨 Turbulence 턴에 필요한 자원을 소모하지 않도록 하세요. 때로는 사이클을 끝내고 먼저 무료 행동을 받는 편이 더 나은 선택입니다.
필살기 및 스킬 포인트 계획
조건에 맞는 캐릭터가 준비된 상태로 다음 사이클에 진입하세요. 사용 가능한 가장 강력한 행동을 위해 Skill Point를 충분히 남겨 두세요. 딜러에게 특수 자원, 충전, 강화 상태 또는 소환물이 필요하다면 규칙이 허용하는 경우 전환 전에 준비하세요.
Ultimate는 실시간 상태를 통해 효과를 받을 수 있음이 확인될 때만 80% 적용 시간 안에 사용하세요. Ultimate가 선택된 턴을 소모하지 않는다면 Ultimate를 사용한 뒤 즉시 행동을 할 수 있을 수도 있습니다. 캐릭터의 메커니즘이 다르게 작동한다면 첫 번째 도전에서 해당 순서를 테스트하세요.
사이클이 끝날 때 Skill Point를 여러 개 사용해 선택된 캐릭터가 제대로 행동하지 못하는 상황을 만들지 마세요. Stormcleanse에서는 Skill을 많이 사용하는 것보다 사전 준비가 더 중요합니다.
양쪽 파티 구성
먼저 적의 약점과 대상 수를 확인하세요. 그런 다음 각 페이즈에 조건에 맞는 딜러를 한 명씩 선택하세요. 해당 피해 유형을 강화하는 서포터를 추가하고, Skill Point를 모두 소모하지 않고도 버틸 수 있는 유지력 캐릭터를 선택하세요.
유용한 배정 절차는 다음과 같습니다:
각 진영에서 가장 위험한 정예 또는 보스를 파악합니다.
단일 대상 피해와 범위 피해 중 어느 쪽이 해당 진영을 더 빠르게 해결할 수 있는지 결정합니다.
가능하다면 약점에 맞는 Hunt 또는 Erudition 딜러를 선택합니다.
팀에 실질적으로 기여할 수 있는 조건 충족 캐릭터만 남깁니다.
각 사이클 시작 시점에 맞춰 서포트 버프 유지 시간을 조정합니다.
최종 층은 두 페이즈에서 서로 다른 보스 대응을 요구하므로 같은 유형의 팀을 두 번 복사하는 방식은 대체로 이상적이지 않습니다. Starward Harbinger 전투에서는 단순히 높은 피해량에 의존하기보다 실시간 메커니즘을 이해하는 것이 중요하며, 반대쪽 페이즈에서는 중요한 구간에 자원이 없는 상태로 진입하는 팀이 불리할 수 있습니다.
유물, 속도 및 에너지
Stormcleanse가 일반적인 육성 요건을 없애 주는 것은 아닙니다. 딜러에게는 여전히 적절한 CRIT, Break 또는 캐릭터별 스킬 구성에 맞는 능력치가 필요합니다. 서포터도 자신의 기여를 유지할 수 있을 만큼 충분한 Speed와 Energy Regeneration이 필요합니다.
즉시 행동으로 인해 화면에 표시되는 행동 순서가 달라지므로 스테이지에서 Speed를 테스트해야 합니다. 느린 딜러도 사이클 시작 시 행동할 수 있지만, 서포트 버프는 이미 준비되어 있어야 합니다. 매우 빠른 딜러는 여러 번 행동할 수 있지만 버프나 Skill Point를 너무 빠르게 소모할 수 있습니다.
소폭의 공격형 부옵션보다 Energy를 안정적으로 확보하는 것이 더 중요할 때가 많습니다. 중요한 사이클 전환마다 서포터의 Ultimate를 사용할 수 없다면, 딜러의 사소한 업그레이드를 추가로 파밍하기 전에 Energy Regeneration, Speed 또는 로테이션 운용을 개선하세요.
실전 테스트 루틴
첫 번째 도전에서는 어떤 캐릭터가 효과를 받는지, 아이콘이 언제 사라지는지, Ultimate가 예상대로 효과를 받는지를 관찰하세요. 두 번째 도전에서는 팀 구성을 수정하고 각 사이클에 Skill Point를 확보한 상태로 진입하세요. 세 번째 도전에서는 Speed를 조정하거나 서포터 한 명을 교체하세요.
각 페이즈에 사용한 사이클 수를 기록하세요. 클리어가 1사이클 차이로 실패한다면 최종 피해 구간 직전의 전환을 확인하세요. 여러 사이클이 부족하다면 약점 대응, 육성 수준, 생존력 또는 부적절한 피해 형태가 문제일 가능성이 더 높습니다.
한 번에 변수 하나만 바꾸세요. 시도할 때마다 캐릭터 두 명과 유물을 여러 개 교체하면 클리어가 개선된 이유를 파악할 수 없습니다.
투자 우선순위
먼저 조건 충족 딜러의 핵심 Trace, Light Cone, 유물 주옵션을 강화하세요. 그런 다음 서포터가 버프와 Ultimate를 유지할 수 있는지 확인하세요. 완성된 기존 육성에 80% Turbulence 턴을 정확히 맞춰 사용하는 것이, 아직 완성되지 않은 캐릭터 육성을 새로 시작하는 것보다 대체로 더 중요합니다.
단지 한 캐릭터가 Hunt 또는 Erudition을 따른다는 이유만으로 Warp하지 마세요. Memory Turbulence는 일시적이지만 보유 캐릭터의 가치는 9월 28일 이후에도 남습니다. Stellar Jade를 사용하기 전에 해당 캐릭터의 장기적인 팀 활용도와 계정의 보장 상태를 평가하세요.
계획한 Warp가 이미 확정된 상태라면 사용하기 전에 보장 횟수와 보유 Stellar Jade를 계산하세요. 구매 결정은 하나의 엔드게임 사이클과 별개로 판단해야 합니다. 일시적인 Turbulence 하나만 해결하는 캐릭터보다 여러 팀이 공유하는 서포터를 강화하는 편이 장기적으로 더 높은 가치를 제공할 수 있습니다.
FAQ
Stormcleanse는 언제 진행되나요?
2026년 8월 17일에 시작되었으며 2026년 9월 28일에 종료될 예정입니다. 서버별 남은 시간은 게임 내 실시간 정보를 확인하세요.
난류를 받을 수 있는 운명은 무엇인가요?
Path of The Hunt 또는 Path of Erudition을 따르는 캐릭터만 무작위 즉시 행동 및 1턴 동안의 피해량 80% 증가 효과를 받을 수 있습니다.
무작위성을 어떻게 없앨 수 있나요?
해당 팀에는 Hunt 또는 Erudition 캐릭터를 정확히 한 명만 사용하세요. 두 명이 있으면 어느 쪽이든 선택될 수 있습니다.
마지막 층에서는 항상 수렵이 더 좋은가요?
아니요. Hunt는 체력이 한 대상에게 집중된 상황에 강하고, Erudition은 여러 대상이 있을 때 유용합니다. 각 페이즈에 더 적합한 선택은 적의 약점과 메커니즘에 따라 결정됩니다.
캐리의 필살기를 아껴 둬야 하나요?
확정된 버프 적용 시간 동안 사용할 수 있을 때 준비하되, 해당 캐릭터의 Ultimate가 선택된 턴과 어떻게 상호작용하는지 테스트하세요. 모든 비턴 행동이 적용된다고 가정하지 마세요.
확실한 Honkai: Star Rail 구매를 위해 어디에서 충전할 수 있나요?
다음에서 Topuplist 및 전용 Honkai: Star Rail top-up page 지원되는 Oneiric Shard 충전에 이용하세요. 먼저 계정 지역, 플랫폼, 상품 및 수량을 확인하세요.





