Lista dei livelli dei campioni della patch 7.2 di Wild Rift

Classifica dei campioni della patch 7.2 di Wild Rift con i migliori pick per tutti e cinque i ruoli. Scopri i campioni di livello S+, i cambiamenti del meta dovuti alla revisione degli oggetti e i migliori pick per scalare nella Stagione Classificata 22.


La Patch 7.2 "Feast On" arriva il 9 luglio 2026, portando i cambiamenti strutturali più significativi a Wild Rift dal lancio. La rimozione completa degli incantamenti degli stivali, l'introduzione di oggetti attivi indipendenti, la ricostruzione della categoria degli oggetti AP, la revisione del sistema delle taglie e l'aggiunta di due nuovi campioni — Yunara e Cho'Gath — rimodellano collettivamente il panorama competitivo.

Questa tier list classifica ogni campione valido in tutti e cinque i ruoli sulla base delle proiezioni post-patch, combinando i più recenti dati sulle prestazioni in ranked con i cambiamenti di sistema confermati della Patch 7.2. Le assegnazioni dei tier riflettono le prestazioni attese in Diamond e superiori per la Ranked Season 22.

Metodologia della Tier List

I campioni sono classificati utilizzando un punteggio composito derivato da tre segnali ponderati: win rate ranked su larga scala per ruolo, pick e ban rate che indicano la validità percepita e media del consenso tra diverse community da più fonti tier indipendenti. I campioni vengono poi assegnati alle fasce di tier in base al percentile all'interno del loro ruolo.

Le definizioni dei tier sono coerenti in tutti i ruoli:

  • S+: Campioni che definiscono la patch con il più alto impatto complessivo e win rate

  • S: Scelte forti e affidabili con prestazioni costantemente elevate

  • A: Scelte situazionali solide con buon potenziale nella giusta composizione di squadra

  • B: Scelte meno stabili che dipendono fortemente dalla conoscenza del matchup e dalla sinergia di squadra

  • C: Campioni di nicchia o in difficoltà che richiedono un notevole investimento in abilità per rendere

La seguente tier list incorpora i cambiamenti confermati della Patch 7.2 — inclusi il rifacimento del sistema degli oggetti, la ricostruzione della categoria AP, la revisione delle taglie e le aggiunte di nuovi campioni — proiettati rispetto ai dati di base della Patch 7.1h.

Tier List della Baron Lane

Il meta della Baron Lane nella Patch 7.2 ruota attorno alle composizioni da dive e alla pressione nei primi minuti. La rimozione degli incantamenti degli stivali colpisce soprattutto tank e bruiser: Stasis era uno strumento di sopravvivenza fondamentale per i campioni melee che si tuffano nelle retrovie nemiche. Tuttavia, l'introduzione degli stivali Tier 3 con statistiche di combattimento migliorate compensa in parte questa perdita.

Tier

Campione

Win Rate

Note chiave

S+

Ambessa

51.5%

Bruiser da dive dominante, beneficia delle statistiche AD degli stivali Tier 3

S+

Garen

51.3%

Semplice, efficace, trae vantaggio dalla cura on-hit del Berserker's Tier 3

S+

Sion

51.9%

Miglior blind pick, Plated Steelcaps Tier 3 compensa la perdita di Stasis

S

Malphite

51.0%

Forte engage nei teamfight, stabile nonostante i cambiamenti agli oggetti

S

Wukong

48.2%

Bruiser versatile, beneficia delle nuove opzioni di oggetti attivi

S

Ornn

50.1%

La passiva di potenziamento degli oggetti guadagna valore con il nuovo pool di oggetti

S

Sett

50.5%

Alto danno base, meno dipendente dagli oggetti rispetto ai pari ruolo

S

Aatrox

49.3%

Duellante da danno prolungato, l'attiva di Shurelya's aggiunge uno strumento d'ingaggio

A

Renekton

48.8%

Forte bully di corsia ma cala senza la rete di sicurezza degli incantamenti

A

Gwen

48.2%

Bruiser AP che beneficia del ritorno di Bloodletter's Curse e Void Staff

A

Darius

48.2%

Campione dominante in corsia, le statistiche degli stivali Tier 3 aiutano a restare incollato al bersaglio

A

Fiora

47.9%

Specialista dello split-push, perde la sicurezza di Stasis ma guadagna l'opzione Locket

A

Shen

52.1%

Win rate più alto nel tier A, il valore dell'ultimate globale non cambia

B

Nasus

49.7%

Bruiser da scaling, i cambiamenti agli oggetti sono neutri

B

Jax

48.2%

Perde Stasis come strumento difensivo chiave, scende leggermente di tier

B

Camille

49.4%

Bruiser utility, i nuovi oggetti attivi offrono flessibilità nella build

Cho'Gath entra nella Baron Lane come una nuova scelta di tier A. La sua passiva Carnivore fornisce un sustain in corsia eccezionale, mentre gli accumuli di Feast creano uno scaling permanente che diventa sempre più opprimente nel mid-to-late game. La perdita dell'incantamento Stasis danneggia la sua sopravvivenza nei teamfight, ma il nuovo oggetto attivo Locket of the Iron Solari offre uno scudo per tutta la squadra che si sinergizza con il suo ruolo da frontline. Si prevede che Cho'Gath si stabilizzi inizialmente nel tier A, con il potenziale di salire al tier S se il suo accumulo di Feast si dimostrerà costantemente realizzabile nel gioco ranked.

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Tier List della Giungla

Il ruolo della Giungla subisce i cambiamenti più sottili nella Patch 7.2. Storicamente, i jungler hanno fatto meno affidamento sugli incantamenti degli stivali rispetto ai campioni di corsia, rendendo l'impatto diretto della revisione degli oggetti più leggero. Tuttavia, la revisione del sistema delle taglie cambia la priorità dei bersagli per i gank: il giocatore nemico più ricco è ora sempre il bersaglio di maggior valore, rendendo le decisioni di gank più strategiche.

Tier

Campione

Win Rate

Note chiave

S+

Vi

51.6%

Engage point-and-click, beneficia della selezione del bersaglio delle taglie

S+

Amumu

56.1%

Win rate più alto della giungla, l'engage con bandage non è influenzato dai cambiamenti agli oggetti

S+

Shyvana

51.0%

Picco di potere della forma drago potenziato dalle statistiche di combattimento degli stivali Tier 3

S+

Lee Sin

47.6%

Re del ritmo nei primi minuti, miglior campione per scalare rapidamente

S

Rammus

54.6%

Specialista anti-ADC, guadagna valore con l'ingresso di Yunara nel pool

S

Hecarim

51.6%

Engage basato sulla velocità, l'attiva di Shurelya's amplifica il suo kit

S

Viego

48.1%

Potenziale carry basato sui reset, neutro rispetto ai cambiamenti agli oggetti

S

Lillia

55.0%

Lo scaling AP beneficia del ritorno di Void Staff e del buff a Rabadon's

S

Fiddlesticks

53.7%

Engage basato sulla paura, il ritorno di Banshee's Veil aiuta la sopravvivenza

S

Warwick

54.0%

Duellante da danno prolungato, la bassa dipendenza dagli oggetti lo rende stabile

S

Jarvan IV

51.8%

Engage utility, l'attiva di Locket aggiunge uno scudo di squadra al suo kit

S

Nunu & Willump

55.0%

Controllo degli obiettivi, leggermente indebolito dai nerf della 7.1h ma resta tier S

S

Xin Zhao

50.2%

Duellante dei primi minuti, le statistiche degli stivali Tier 3 migliorano gli scambi

A

Evelynn

51.0%

Assassina stealth, il sistema delle taglie rende più chiara la selezione dei bersagli

A

Diana

51.1%

Bruiser/assassina AP, il ritorno di Void Staff è un buff significativo

A

Graves

48.1%

Jungler AD, i cambiamenti agli oggetti sono in gran parte neutri

A

Kha'Zix

47.3%

Assassino dell'isolamento, il sistema delle taglie premia il focus sui nemici feedati

B

Kindred

49.4%

Jungler marksman da scaling, perde la rete di sicurezza di Stasis

B

Ekko

48.8%

Diver AP, la ricostruzione degli oggetti AP restringe i suoi percorsi di build

B

Master Yi

48.5%

Carry da late game, la nuova attiva QSS aiuta contro il CC

Tier List della Mid Lane

La Mid Lane vede il rimescolamento più drastico della tier list nella Patch 7.2 a causa della ricostruzione della categoria degli oggetti AP. Il ritorno di Void Staff (40% di penetrazione magica), il buff a Rabadon's Deathcap e l'introduzione di Bloodletter's Curse spingono complessivamente verso l'alto i maghi AP. Tuttavia, la rimozione di Crown of the Shattered Queen — un oggetto di sopravvivenza chiave per i maghi immobili — crea un vuoto difensivo che Banshee's Veil colma solo in parte.

Tier

Campione

Win Rate

Note chiave

S+

Brand

51.7%

Win rate più alto a mid, Liandry's + Void Staff amplifica i danni da bruciatura

S+

Taliyah

52.0%

Nerfata nella 7.1h ma resta S+ grazie al suo kit di pressione sulla mappa

S+

Ahri

51.7%

L'ASU è solo visivo, kit invariato, il ritorno di Banshee's Veil aiuta

S

Swain

52.7%

Bruiser AP, Bloodletter's Curse + buff a Rabadon's è un grande miglioramento

S

Galio

50.8%

Tank anti-AP, l'attiva di Locket aggiunge utility di squadra al suo engage

S

Kassadin

50.9%

Assassino AP da scaling, il ritorno di Void Staff estende il potenziale del late game

S

Veigar

49.4%

Scaling infinito, il buff a Rabadon's e il ritorno di Void Staff sono significativi

S

Viktor

51.7%

Mago di controllo, la ricostruzione degli oggetti AP favorisce le build con AP grezzo

S

Orianna

49.9%

Maga di controllo utility, neutra rispetto ai cambiamenti agli oggetti

S

Twisted Fate

52.2%

Scelta da pressione sulla mappa, Banshee's Veil aggiunge sopravvivenza

A

Syndra

49.1%

Maga da burst, perde la sopravvivenza di Crown of the Shattered Queen

A

Zed

51.8%

Assassino AD, non influenzato dai cambiamenti agli oggetti AP, QSS resta disponibile

A

Lux

51.2%

Burst a lunga gittata, il ritorno di Void Staff aumenta i danni dell'ultimate

A

Vladimir

49.0%

Carry AP da danno prolungato, sinergia con il buff a Rabadon's e Bloodletter's Curse

A

Corki

49.5%

Danno ibrido, beneficia sia dei cambiamenti agli oggetti AD sia di quelli AP

A

Seraphine

47.8%

Buffata nella 7.1h, i cambiamenti agli oggetti AP sono complessivamente positivi

B

Yasuo

48.3%

Bruiser AD crit, i cambiamenti agli oggetti sono in gran parte neutri

B

Yone

49.5%

Bruiser ibrido AD, neutro rispetto alla revisione degli oggetti

B

Fizz

48.5%

Assassino AP, perde la sopravvivenza di Crown, guadagna danni da Void Staff

B

Aurelion Sol

50.2%

Carry AP da scaling, i percorsi di build si restringono con la rimozione di oggetti AP

C

Katarina

48.3%

Assassina da reset, i cambiamenti agli oggetti sono complessivamente negativi senza Crown

C

Akali

45.6%

Win rate più basso a mid, la ricostruzione degli oggetti AP non affronta i problemi principali

L'effetto netto della ricostruzione degli oggetti AP sulla mid lane è uno spostamento verso il danno puro a discapito della sopravvivenza. I maghi che facevano affidamento su Crown of the Shattered Queen per la protezione anti-burst — Syndra, Fizz e Katarina — affrontano il rischio maggiore di calo nei tier. Nel frattempo, i maghi di controllo e i campioni AP da scaling che privilegiano il danno (Brand, Veigar, Viktor, Kassadin) guadagnano di più dal ritorno di Void Staff e dal buff a Rabadon's.

Tier List della Dragon Lane (ADC)

Il ruolo ADC affronta il cambiamento più dirompente del sistema degli oggetti nella Patch 7.2. La rimozione dell'incantamento Stasis elimina il principale strumento di sopravvivenza per i marksman immobili, mentre l'introduzione di oggetti attivi indipendenti significa che le opzioni difensive ora competono con gli oggetti offensivi per uno slot completo dell'inventario.

Tier

Campione

Win Rate

Note chiave

S+

Jhin

51.0%

Unico ADC S+ dalla 7.1h, stile di gioco burst meno dipendente da Stasis

S

Ezreal

50.8%

ADC con la mobilità più alta, il meno colpito dalla rimozione di Stasis

S

Vayne

51.4%

Kit con self-peel, l'attiva di Locket aggiunge utility di scudo per la squadra

S

Xayah

50.8%

L'ultimate con auto-root fornisce difesa integrata, scelta stabile

S

Lucian

49.9%

ADC basato sugli scatti, l'attiva di Shurelya's migliora il potenziale d'ingaggio

S

Kai'Sa

48.5%

Il danno ibrido beneficia sia dei cambiamenti agli oggetti AP sia AD

S

Miss Fortune

51.5%

Alto danno base, l'attiva QSS resta disponibile per rimuovere il CC

S

Yunara (NEW)

Tier S previsto: il danno ibrido contrasta l'accumulo di armor, il sistema Unleash premia il posizionamento costante nei teamfight

A

Ashe

50.7%

ADC utility, perde Stasis ma guadagna Locket per la protezione della squadra

A

Caitlyn

48.5%

Controllo della zona a lunga gittata, meno dipendente da Stasis rispetto ai pari ruolo

A

Zeri

51.4%

ADC ad alta mobilità, la cura on-hit del Berserker's Tier 3 migliora il sustain

A

Varus

50.1%

Percorsi di build flessibili, le opzioni di danno ibrido restano valide

B

Kalista

49.5%

ADC basato su Rend, i cambiamenti agli oggetti sono in gran parte neutri

B

Jinx

48.4%

Hypercarry da scaling, perde Stasis come strumento difensivo critico

B

Draven

49.2%

ADC da snowball, il sistema delle taglie rende i suoi vantaggi più vulnerabili

B

Samira

48.2%

Ibrido melee-a-distanza, le statistiche degli stivali Tier 3 aiutano ma la perdita di Stasis pesa

C

Tristana

48.1%

ADC da reset, i cambiamenti agli oggetti non risolvono le debolezze principali

C

Twitch

48.2%

ADC stealth, perde Stasis come meccanismo principale di sopravvivenza

Yunara entra nella Dragon Lane come una scelta prevista di tier S. Il suo profilo di danno ibrido — danno fisico dagli attacchi base più danno magico che scala con Ability Power — la rende eccezionalmente efficace contro le composizioni che accumulano armor. Il sistema Unleash premia l'auto-attacco continuo nei teamfight, il che significa che il suo tetto di potenza è direttamente legato al posizionamento e alla capacità di kite del giocatore. Tuttavia, non ha mobilità integrata al di fuori dello scatto E potenziato della sua ultimate, rendendola moderatamente vulnerabile alle composizioni da dive — una debolezza aggravata dalla perdita di Stasis come pulsante di panico.

Gli ADC mobili con strumenti di fuga integrati — Ezreal, Vayne, Xayah e Lucian — sono i maggiori vincitori della rimozione degli incantamenti, poiché i loro kit compensano naturalmente la perdita dell'opzione difensiva. Gli hypercarry immobili come Jinx e Twitch affrontano il calo di tier più netto.

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Tier List dei Support

Il ruolo Support beneficia in modo significativo dei cambiamenti agli oggetti della Patch 7.2. I nuovi oggetti attivi indipendenti — in particolare Locket of the Iron Solari, Redemption e Shurelya's Battlesong — forniscono ai support utility per tutta la squadra che in precedenza era legata agli incantamenti degli stivali. I support da engage e peel sono quelli che guadagnano di più, poiché queste attive migliorano i loro stili di gioco esistenti senza sacrificare l'efficienza degli slot oggetto.

Tier S+: Nautilus (48.3% win rate, miglior support da engage con l'attiva di Locket che aggiunge uno scudo al suo dive), Nami (50.4%, enchanter con peel, l'attiva di Redemption estende le sue cure), Leona (51.6%, engage con chain-CC, l'attiva di Shurelya's amplifica il suo raggio d'ingaggio)

Tier S: Zilean (51.0%, support utility, i cambiamenti agli oggetti sono complessivamente positivi), Braum (51.0%, tank da peel, l'attiva di Locket si sinergizza con il suo ruolo difensivo), Lulu (49.6%, enchanter, Redemption e Shurelya's ampliano il suo kit di utility)

Tier A: Milio (51.3%, beneficia delle nuove opzioni di oggetti attivi), Blitzcrank (50.0%, engage con hook, l'attiva QSS resta per l'auto-purifica), Senna (51.4%, ibrido enchanter-ADC da scaling, neutra rispetto ai cambiamenti agli oggetti), Karma (50.1%, l'attiva di Shurelya's si cumula con il suo buff alla Movement Speed), Soraka (51.1%, l'attiva di Redemption raddoppia la sua capacità di cura), Thresh (52.0%, buffato nella 7.1h, l'attiva di Locket aggiunge uno scudo di squadra al suo kit da peel), Rakan (49.8%, l'attiva di Shurelya's estende il suo raggio d'ingaggio)

Tier B: Janna (50.0%, enchanter da peel, cambiamenti agli oggetti neutri), Pyke (50.0%, support assassino, il sistema delle taglie può ridurre il suo oro da esecuzione), Morgana (50.3%, utility da CC, l'attiva QSS resta), Alistar (49.7%, tank da engage, perde Stasis ma guadagna Locket), Zyra (49.5%, support maga AP, il ritorno di Void Staff aumenta i danni), Sona (52.2%, buffata nella 7.1h, l'attiva di Redemption si cumula con le cure dell'aura)

Tier C: Seraphine (49.3%, ibrido enchanter, cambiamenti agli oggetti neutri ma il kit base resta debole), Yuumi (46.6%, win rate più basso tra i support, i cambiamenti agli oggetti non affrontano i problemi fondamentali)

Cambiamenti del Meta da Tenere d'Occhio nella Patch 7.2

Diverse tendenze generali definiranno il meta della Patch 7.2 oltre al posizionamento dei singoli campioni:

La ricostruzione degli oggetti AP favorisce il danno rispetto alla sopravvivenza: La rimozione di Crown of the Shattered Queen elimina uno strumento chiave anti-burst per i maghi immobili. Il ritorno di Void Staff e il buff a Rabadon's Deathcap spingono i campioni AP verso build da danno massimo. Aspettati che i mid laner AP e i jungler AP colpiscano più duro ma muoiano più in fretta, aumentando il valore dei support da peel e dei tank da frontline.

Il sistema delle taglie premia l'aggressione mirata: Il passaggio dalle taglie basate sulle kill streak alle taglie basate sull'oro totale guadagnato rende il giocatore nemico più ricco il bersaglio prioritario. Assassini e jungler da early game — Kha'Zix, Evelynn, Lee Sin — guadagnano valore strategico come cacciatori di taglie. Allo stesso tempo, proteggere il proprio carry feedato diventa più critico, aumentando il valore di support da peel come Braum e Lulu.

Gli stivali Tier 3 creano un nuovo punto decisionale economico: Lo sblocco al 10° minuto degli stivali Tier 3 (1,000g di investimento aggiuntivo) introduce una scelta di allocazione dell'oro nel mid game. I campioni che possono farmare in modo efficiente 1,000g entro il 10° minuto — forti laner come Garen, Sion e Miss Fortune — ottengono un vantaggio statistico completando presto gli stivali Tier 3.

Il meta ARAM si espande: La nuova stagione AAA ARAM con decine di nuove carte potenziamento e rune, incluse sei carte runa elementali, crea una tier list ARAM completamente nuova che si svilupperà indipendentemente dalla tier list ranked sopra.

Migliori Campioni per Scalare nella Ranked Season 22

Per i giocatori che vogliono scalare in modo efficiente nella nuova stagione ranked, i seguenti campioni offrono la migliore combinazione di win rate, facilità d'uso e resilienza al meta:

  • Scalata rapida in solo queue: Lee Sin (Giungla), Xayah (ADC), Nami (Support) — questi campioni convertono i vantaggi dei primi minuti in vittorie rapide grazie a ritmo e playmaking

  • Scalata ranked stabile: Ornn (Baron), Ezreal (ADC), Braum (Support) — queste scelte scalano in modo affidabile, sono difficili da punire e rendono bene anche da dietro

  • Potenziale carry nei teamfight: Orianna (Mid), Wukong (Baron/Giungla), Leona (Support) — questi campioni mantengono alto valore attorno agli obiettivi e forniscono strumenti d'ingaggio affidabili

  • Imparare un nuovo ruolo: Garen (Baron), Amumu (Giungla), Ashe (ADC) — kit lineari che insegnano le meccaniche fondamentali del ruolo senza barriere di esecuzione complesse

  • Blind pick sicuri: Sion (Baron), Syndra (Mid), Caitlyn (ADC) — questi campioni possono essere selezionati senza informazioni complete sul draft e restano efficaci nella maggior parte delle composizioni di squadra

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FAQ:

D: Quando entra in vigore la tier list della Patch 7.2 di Wild Rift?
R: La tier list della Patch 7.2 entra in vigore il 9 luglio 2026 (UTC), quando la patch va online. La Ranked Season 22 inizia lo stesso giorno, sostituendo la Season 21.

D: Chi sono i nuovi campioni di tier S+ nella Patch 7.2?
R: Yunara entra nella Dragon Lane come marksman a danno ibrido previsto di tier S, mentre Cho'Gath si unisce alla Baron Lane come tank da scaling di tier A. I campioni S+ esistenti della Patch 7.1h — inclusi Ambessa, Garen, Sion (Baron), Vi, Amumu (Giungla), Brand, Taliyah, Ahri (Mid), Jhin (ADC) e Nautilus, Nami, Leona (Support) — restano di fascia alta salvo nerf diretti.

D: In che modo la revisione degli oggetti influisce sulla tier list della Patch 7.2?
R: La rimozione degli incantamenti degli stivali e l'introduzione di oggetti attivi indipendenti spostano significativamente il meta. I campioni che facevano affidamento su Stasis per sopravvivere — come ADC e maghi immobili — potrebbero scendere di tier. I campioni che beneficiano di nuovi oggetti AP come Void Staff e Bloodletter's Curse dovrebbero salire.

D: Quali campioni sono i migliori per scalare nella Patch 7.2 Ranked Season 22?
R: Per una scalata rapida in solo queue, Lee Sin (Giungla), Xayah (ADC) e Nami (Support) offrono un forte ritmo nei primi minuti. Per un gioco ranked stabile, Ornn (Baron), Ezreal (ADC) e Braum (Support) sono scelte affidabili che scalano bene e sono difficili da punire.

D: Il cambiamento al sistema delle taglie influisce su quali campioni scegliere?
R: Sì. Il nuovo sistema di taglie basato sull'oro rende più rischiosi i campioni dipendenti dallo snowball, poiché il giocatore più ricco sulla mappa diventa il bersaglio di maggior valore. I campioni con una generazione d'oro costante — piuttosto che dipendere dalle kill streak — sono scelte più sicure nel nuovo sistema.

D: Ci sono campioni rimossi o rielaborati nella Patch 7.2?
R: Nessun campione viene rimosso. Ahri riceve un Art and Sustainability Update (ASU) solo visivo senza cambiamenti al gameplay. Quattro oggetti AP vengono rimossi (Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy), ma nessun kit dei campioni viene rielaborato.

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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