Tier list dei Sentinel dopo la patch 13.00 di VALORANT: i migliori Sentinel classificati per tasso di vittoria e tasso di selezione

La Patch 13.00 di VALORANT potenzia cinque Sentinelle su tutta la linea. Sage e Killjoy salgono al tier S con i tassi di vittoria piu alti, mentre Chamber resta la Sentinella piu scelta ma con le prestazioni peggiori. Classifica completa all'interno.

La Patch 13.00 di VALORANT introduce il più grande potenziamento collettivo ai Sentinel nella storia del gioco. Ogni Sentinel, tranne Chamber e Vyse, ha ricevuto miglioramenti diretti, e le note ufficiali della patch dichiarano esplicitamente l'obiettivo: aumentare la potenza complessiva dei Sentinel affinché questi agenti possano svolgere meglio il loro ruolo nel controllo dello spazio e nella punizione degli attacchi troppo aggressivi.

Questa tier list classifica tutti e sette gli agenti Sentinel in base ai dati sulle prestazioni in ranked dopo la patch, inclusi win rate e pick rate dal gioco competitivo. Le classifiche riflettono l'attuale meta del V26 Atto 4 dopo il rilascio della Patch 13.00.

Tier List completa dei Sentinel: classifica della Patch 13.00

Tier

Agente

Win Rate

Pick Rate

Modifica della Patch 13.00

S

Sage

53.2%

1.2%

Autocura raddoppiata da 50 HP a 100 HP

S

Killjoy

52.3%

2.1%

Cadenza di fuoco della Turret +50%, Nanoswarm 5s, velocità di Alarmbot +50%

A

Cypher

51.7%

2.7%

Attivazione della Trapwire da 0.9s a 0.7s

B

Deadlock

51.2%

0.6%

Cooldown di GravNet da 60s a 50s

B

Vyse

53.1%

1.3%

Nessuna modifica nella Patch 13.00

C

Chamber

51.1%

10.6%

Nessuna modifica nella Patch 13.00

C

Veto

50.3%

0.5%

Richiamo di Interceptor da 30s a 20s, portata di Crosscut da 24m a 30m

Tutti e sette i Sentinel attualmente mantengono win rate superiori al 50%, confermando che la revisione dei Sentinel della Patch 13.00 ha elevato con successo il livello di potenza complessivo del ruolo.

Sentinel di livello S

Sage — Win Rate 53.2%, Pick Rate 1.2%

Sage vanta il win rate più alto tra tutti i Sentinel con il 53.2%, eppure il suo pick rate rimane sorprendentemente basso all'1.2%. La modifica della Patch 13.00 che raddoppia la sua autocura da 50 HP a 100 HP è la causa diretta dell'impennata del suo win rate.

La modifica all'autocura trasforma Sage da supporto dipendente dal team a presidio del sito autosufficiente. In precedenza, i giocatori di Sage che subivano danni mentre tenevano un angolo erano costretti a usare Healing Orb su sé stessi (sprecando una risorsa di squadra) oppure a giocare in modo passivo con HP ridotti. Ora, un'autocura da 100 HP riporta Sage alla piena prontezza di combattimento dopo qualsiasi scontro non letale, permettendole di tenere gli angoli in modo più aggressivo e scambiare danni con maggiore libertà.

Sage è il miglior Sentinel per i giocatori in solo queue che vogliono un impatto indipendente. La sua Barrier Orb, Slow Orb e Resurrection forniscono utilità di squadra che scala indipendentemente dal coordinamento, mentre la sua autocura migliorata la rende meno dipendente dal supporto dei compagni.

Killjoy — Win Rate 52.3%, Pick Rate 2.1%

Killjoy ha ricevuto il pacchetto di buff più completo di qualsiasi agente nella Patch 13.00, con miglioramenti a tre abilità distinte. L'aumento del 50% della cadenza di fuoco della Turret significa danni chip significativamente maggiori durante la difesa del sito. L'estensione della durata di Nanoswarm da 4 secondi a 5 secondi offre un denial dello Spike e un controllo dei choke point più lunghi. L'aumento del 50% della velocità di movimento di Alarmbot consente un rilevamento dei flank più rapido e un'applicazione più veloce della vulnerabilità.

L'effetto cumulativo di questi tre buff rende il setup di difesa del sito di Killjoy significativamente più punitivo per gli attaccanti. Una Killjoy che difende un sito ora costringe gli attaccanti a investire più utilità e più tempo per rompere il suo setup, e l'Alarmbot più veloce significa che i flankers hanno meno tempo per reagire prima di essere individuati e indeboliti.

Killjoy è il miglior Sentinel per i giocatori che preferiscono una difesa basata sul setup e un controllo metodico del sito. Il suo valore cresce con la conoscenza delle mappe e la creatività nei setup, rendendola una scelta ad alto potenziale per i main Sentinel più dedicati.

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Sentinel di livello A

Cypher — Win Rate 51.7%, Pick Rate 2.7%

La riduzione del tempo di attivazione della Trapwire di Cypher da 0.9 secondi a 0.7 secondi è una piccola modifica con un impatto tattico significativo. La differenza di 0.2 secondi restringe la finestra tra il posizionamento di un cavo trappola e la sua attivazione, rendendo notevolmente più difficile per i duellanti scattare, scivolare o correre attraverso un filo appena posizionato prima che si attivi.

La proposta di valore di Cypher è sempre stata il dominio delle informazioni — la sua Spycam, le Trapwires e l'ultimate Neural Theft forniscono più conoscenza della mappa di qualsiasi altro Sentinel. Il buff della Patch 13.00 non cambia la sua identità; rende semplicemente più affidabile la sua abilità più usata nelle situazioni di retake ad alta pressione e nei round finali.

Cypher ha il pick rate più alto tra i Sentinel non-Chamber al 2.7%, a testimonianza della sua costante validità attraverso map pool e meta diversi. È il miglior Sentinel per i giocatori che danno priorità alla raccolta di informazioni e al controllo della mappa rispetto al puro potere di arresto.

Sentinel di livello B

Deadlock — Win Rate 51.2%, Pick Rate 0.6%

La riduzione del cooldown di GravNet di Deadlock da 60 secondi a 50 secondi fornisce denial d'area e limitazione del movimento più frequenti. La riduzione di 10 secondi si traduce in un utilizzo aggiuntivo di GravNet ogni 5–6 round, aumentando la sua capacità di controllare i choke point e rallentare le execute nel corso di un intero side.

Il basso pick rate di Deadlock, pari allo 0.6%, indica che rimane significativamente sottoutilizzata rispetto al suo win rate del 51.2%. Il suo kit — Sonic Sensor, Barrier Mesh, GravNet e Annihilation — offre una combinazione di informazioni, denial d'area e conferma delle uccisioni che pochi altri Sentinel possono garantire, ma il suo stile di gioco richiede una conoscenza dei setup specifica per mappa in cui molti giocatori non hanno investito il tempo necessario per imparare.

Vyse — Win Rate 53.1%, Pick Rate 1.3%

Vyse non ha ricevuto modifiche nella Patch 13.00 ma mantiene il secondo win rate più alto tra i Sentinel con il 53.1%. Il suo pick rate dell'1.3% la rende uno degli agenti più sottovalutati del gioco — i giocatori che scelgono Vyse vincono con costanza, ma sono ancora molto pochi a sceglierla.

Il kit di Vyse offre una combinazione unica di controllo dei flank e utilità di difesa del sito che funziona indipendentemente dal coordinamento della squadra. Il suo win rate suggerisce che sia una scelta top-tier nascosta il cui valore non è ancora stato riconosciuto dalla base giocatori più ampia.

Sentinel di livello C

Chamber — Win Rate 51.1%, Pick Rate 10.6%

Chamber rappresenta il caso più interessante nella tier list dei Sentinel. Il suo pick rate del 10.6% è il più alto di qualsiasi Sentinel con un margine enorme — quasi quattro volte superiore a quello del secondo classificato, Cypher, al 2.7%. Tuttavia, il suo win rate del 51.1% lo colloca in tier C, il più basso tra tutti i Sentinel.

Chamber non ha ricevuto buff nella Patch 13.00, e il divario tra pick rate e win rate suggerisce una base giocatori che seleziona Chamber per familiarità e comodità piuttosto che per forza nel meta attuale. Il suo kit composto da Headhunter, Rendezvous e Tour de Force premia la mira meccanica più dell'uso dell'utilità, attirando i giocatori da duellante che vogliono un impatto da Sentinel con uno stile di gioco da fucile.

Chamber rimane giocabile — un win rate del 51.1% è comunque positivo — ma i giocatori che vogliono massimizzare la loro scalata in ranked dovrebbero considerare che altri cinque Sentinel ora offrono win rate più alti con una migliore utilità per la squadra. Chamber è il miglior Sentinel per i giocatori meccanicamente più abili che danno priorità al potenziale di frag rispetto all'utilità tradizionale dei Sentinel.

Veto — Win Rate 50.3%, Pick Rate 0.5%

Veto ha ricevuto i buff più versatili nella Patch 13.00 — cooldown del richiamo di Interceptor ridotto da 30 secondi a 20 secondi, portata di Crosscut estesa da 24 metri a 30 metri e tempo di attivazione di Crosscut dopo il posizionamento dimezzato da 1.5 secondi a 0.75 secondi.

Nonostante questi miglioramenti, Veto mantiene il win rate più basso tra tutti i Sentinel al 50.3% e il pick rate più basso allo 0.5%. I dati suggeriscono che, sebbene i buff di Veto siano meccanicamente significativi, il suo kit complessivo richieda più coordinamento di squadra per estrarre il massimo valore rispetto a quanto l'ambiente ranked in solo queue tipicamente offra. È la scelta migliore per team coordinati in five-stack che possano capitalizzare sulla sua utilità riposizionabile, ma il suo valore diminuisce drasticamente nella solo queue non coordinata.

Considerazioni sul meta dei Sentinel nella Patch 13.00

Il ruolo dei Sentinel è stato rafforzato in modo fondamentale dalla Patch 13.00. Con tutti e sette gli agenti che mantengono win rate pari o superiori al 50%, la classe non è più l'anello debole nelle composizioni di squadra.

Dal post-patch emergono tre intuizioni chiave sul meta:

Sage e Killjoy sono le vincitrici nette, occupando il tier S con i win rate più alti e i pacchetti di buff più incisivi. Sage beneficia di un singolo cambiamento trasformativo (autocura raddoppiata), mentre Killjoy beneficia di tre miglioramenti cumulativi che rendono il suo setup più punitivo.

Il dominio di Chamber è un problema di percezione, non di potenza. Il suo pick rate del 10.6% — superiore alla somma di tutti gli altri Sentinel — è guidato dalla familiarità, non dalla forza attuale. I cinque Sentinel che hanno ricevuto buff offrono tutti una migliore utilità per la squadra e win rate più elevati.

I Sentinel con pick rate basso (Vyse, Deadlock, Veto) rappresentano il valore più alto per i giocatori disposti a investire tempo nella pratica. I loro win rate sono competitivi o superiori a quello di Chamber, ma i loro pick rate suggeriscono che la base giocatori più ampia non si è ancora adattata al panorama dei Sentinel post-patch. I giocatori che imparano questi agenti sottoutilizzati ottengono un vantaggio strategico sugli avversari che continuano a scegliere Chamber per abitudine.

Le note ufficiali della patch descrivono la filosofia dei buff ai Sentinel come un ripristino dell'equilibrio tra strategia e aggressione — i Sentinel dovrebbero punire le squadre che non rispettano la difesa del sito ed eseguono senza eliminare l'utilità. I dati post-patch confermano che questa filosofia è stata implementata con successo.

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FAQ:

D: Chi è il miglior Sentinel dopo la Patch 13.00 di VALORANT?
R: Sage è il Sentinel con il win rate più alto al 53.2%, potenziata dal raddoppio della sua autocura da 50 HP a 100 HP. Killjoy è il secondo miglior Sentinel, con la cadenza di fuoco della Turret aumentata del 50%, la durata di Nanoswarm estesa a 5 secondi e la velocità di Alarmbot aumentata del 50%.

D: Quali Sentinel hanno ricevuto buff nella Patch 13.00?
R: Cinque Sentinel hanno ricevuto buff: Killjoy (Turret, Nanoswarm, Alarmbot), Cypher (attivazione della Trapwire da 0.9s a 0.7s), Veto (richiamo di Interceptor da 30s a 20s, portata di Crosscut da 24m a 30m, tempo di deploy dimezzato a 0.75s), Sage (autocura da 50 a 100 HP) e Deadlock (cooldown di GravNet da 60s a 50s). Chamber e Vyse non hanno ricevuto modifiche.

D: Chamber vale ancora la pena giocarlo dopo la Patch 13.00?
R: Chamber ha un pick rate del 10.6% — il più alto tra tutti i Sentinel — ma solo un win rate del 51.1%, che lo colloca in tier C. Non ha ricevuto buff nella Patch 13.00, e gli altri Sentinel ora offrono più valore nella difesa del sito. Chamber rimane giocabile ma non è più la scelta ottimale come Sentinel.

D: Quale Sentinel ha il pick rate più alto?
R: Chamber ha il pick rate più alto al 10.6%, ma è classificato in tier C. Cypher ha il secondo pick rate più alto al 2.7% (tier B), seguito da Killjoy al 2.1% (tier A).

D: Deadlock è valida in ranked dopo il buff della Patch 13.00?
R: Sì. Il cooldown di GravNet di Deadlock è stato ridotto da 60s a 50s, fornendo denial d'area più frequente. Il suo win rate è al 51.2% (tier B) con un pick rate dello 0.6%, il che indica che è una scelta situazionale solida che rimane sottoutilizzata dalla base giocatori.


Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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