Guida ai prossimi Operatori di Arknights Endfield: anteprima di Si, della Guardia Imperiale di Hongshan e dell'Arciere Sarkaz
Anteprima di Si, della Guardia Imperiale di Hongshan e dell'Arciere Sarkaz in Arknights Endfield, con un piano gacha per saltare Arcane e Liino e mettere da parte Oroberyl.

L’aggiornamento Versione 1.4 "Ritorno a casa" di Arknights: Endfield è un grande evento per il mezzo anniversario, ma ha anche presentato un’anteprima delle versioni future che ha messo sotto assedio i budget di Oroberyl della community. Tre nomi ora compaiono in ogni foglio di calcolo per i risparmi: Si, la Proiezione Feranmut, la Guardia Imperiale di Hongshan, e l’ Arciere Sarkaz. Nessuno di loro è disponibile per le evocazioni oggi, ma tutti e tre sono confermati nella roadmap, e l’Arciere Sarkaz in particolare ha spinto i giocatori a paragonarla a Typhon della storia principale di Arknights.
Questa guida fa due cose. Innanzitutto, raccoglie tutto ciò che è stato rivelato ufficialmente su questi tre Operatori in arrivo: nessun leak dei kit, nessuna statistica inventata, solo ciò che è stato mostrato nelle livestream e nelle anteprime. In secondo luogo, risponde alla domanda che ogni Pioniere si sta ponendo in questo momento: dovrei spendere per Arcane e Liino nella Versione 1.4, oppure saltarli entrambi per mettere da parte Oroberyl per Si e oltre? La risposta dipende interamente dalla tua squadra, e i calcoli della pietà qui sotto la rendono concreta.
Se ti serve Oroberyl per tentare di ottenere i personaggi degli eventi attuali o accumularne per il futuro, puoi effettuare una ricarica in sicurezza tramite Topuplist e andare direttamente alla pagina per le ricariche di Arknights: Endfield per i pacchetti di Origeometry e i Pass mensili.
Chi sono Si, la Guardia Imperiale di Hongshan e l’Arciere Sarkaz?
Secondo il sito ufficiale di Arknights: Endfield e la livestream della Versione 1.4, i tre fanno parte della roadmap futura del gioco e non della rotazione attuale degli eventi. Sono stati mostrati nel segmento dell’anteprima delle versioni future, il modo in cui Hypergryph tradizionalmente presenta in anteprima gli Operatori con una o due versioni di anticipo. Questa cadenza è importante per la pianificazione: un’anteprima di oggi di solito significa un evento giocabile una o due patch più avanti, non la prossima settimana.
La conclusione fondamentale per la pianificazione delle evocazioni è semplice. Arcane (Fase 1) e Liino (Fase 2) sono i protagonisti della Versione 1.4 e sono disponibili ora. Si è prevista nella Versione 1.5, mentre la Guardia Imperiale di Hongshan e l’Arciere Sarkaz sono previsti per le versioni successive. Se desideri assolutamente il trio futuro, ogni Oroberyl che spendi nella 1.4 è Oroberyl che non avrai per loro.
Cosa sappiamo di ciascun Operatore in arrivo
Tutti e tre sono stati rivelati ma non descritti nei dettagli. Considera le descrizioni dei kit qui sotto come "ciò che è confermato dall’anteprima", non come valori definitivi.
Si, la Proiezione Feranmut
Si è stata presentata per la prima volta già nella livestream della Versione 1.2 ed è ricomparsa nell’anteprima delle versioni future della 1.4. Farà la sua prima comparsa nella storia nella Versione 1.4 , precisamente nella nuova area del Passo Yinglung a Wuling, la prima regione che raggiungerai nell’aggiornamento. Il suo evento è molto probabilmente previsto nella Versione 1.5.
Cosa è confermato:
Nome in codice / titolo: Si, la Proiezione Feranmut (i Feranmut sono le entità draconiche della lore di Arknights).
Genere: femminile (in base all’impostazione dell’anteprima).
Stato: Operatore in arrivo confermato, non ancora disponibile in un evento.
Ruolo nella storia: debutta nella trama di Wuling durante la 1.4, prima di diventare ottenibile tramite evocazione nella 1.5.
Cosa non è confermato: rarità, classe, elemento, arma e kit delle abilità. Chiunque ti dica "Si è una DPS Natura a 6 stelle" sta facendo un’ipotesi. Pianifica in base alla sua esistenza e tempistiche, non alle sue statistiche.
Guardia Imperiale di Hongshan, lo Spadaccino di Wuling
La Guardia Imperiale di Hongshan è stata rivelata come personaggio in arrivo nella livestream della Versione 1.4. È descritta come calma e risoluta, con un accenno alla sua storia secondo cui un tempo era stato spinto nella più totale disperazione — una configurazione classica per un rilascio successivo più importante.
Cosa è confermato:
Affiliazione: legato a Hongshan / Wuling. L'Accademia delle Scienze di Hongshan governa Wuling, e diversi Operatori giocabili (Da Pan, Lifeng e il capitano della pattuglia Sarkaz Mi Fu) sono già collegati a quella regione.
Indole: calmo, risoluto.
Spunto per il passato: un passato di disperazione, che lascia intendere un arco narrativo significativo.
Set di abilità: nessun dettaglio ancora confermato.
Dato il nome "Guardia Imperiale" e l'ambientazione di Wuling/Hongshan, la comunità si aspetta in gran parte un Operatore da mischia della classe Guardia, ma si tratta di un'aspettativa, non di una conferma. È previsto per una versione successiva a Si.
Arciere Sarkaz — il Sarkaz che cammina nei sogni
L' Arciere Sarkaz è il più sorprendente dal punto di vista visivo dei tre. L'anteprima della versione futura ha mostrato un personaggio con capelli viola e corna Sarkaz, che impugna grandi guanti meccanici con armi simili a lame, e che punta su un combattimento aggressivo in mischia. Diverse testate hanno notato che ricorda molto Typhon, la strega Sarkaz della storia principale di Arknights.
Cosa è confermato:
Razza: Sarkaz.
Design: capelli viola, corna Sarkaz, guanti meccanici sovradimensionati con lame.
Stile di combattimento: mischia aggressiva.
Dettagli della storia: descritta come colei che vaga nei sogni e raccoglie storie da tutto il mondo, e si lascia intendere che incontrerà l'Endministrator più avanti nella storia.
Tempistica: dovrebbe arrivare dopo Si e la Guardia Imperiale di Hongshan — l'ultima in ordine di arrivo delle tre.
Come per gli altri, la sua classe, il suo elemento e il suo set di abilità esatti non sono ancora stati pubblicati. È un'unità da "tenere d'occhio" piuttosto che un'unità per cui "conservare subito tutte le risorse".
Operatore in arrivo | Prima anticipazione | Debutto nella storia | Banner previsto | Caratteristiche confermate |
|---|---|---|---|---|
Si (Proxy di Feranmut) | Diretta streaming v1.2 | Versione 1.4 (Passo di Yinglung) | Versione 1.5 (prevista) | Donna; Proxy di Feranmut; nessun set di abilità ancora |
Guardia Imperiale di Hongshan | Diretta streaming v1.4 | Da annunciare | Dopo Si | Calmo, risoluto; passato segnato dalla disperazione; legame con Hongshan/Wuling |
Arciere Sarkaz | Diretta streaming v1.4 | Da annunciare | Dopo Si + Guardia di Hongshan | Sarkaz; capelli viola; guanti meccanici; mischia; simile a Typhon |
Il dilemma della versione 1.4 — Arcane e Liino sono ora disponibili
Mentre il trio futuro attende dietro le quinte, La versione 1.4 è la tentazione attuale. L'aggiornamento è stato lanciato a metà luglio 2026 e si svolge in due fasi, ciascuna con il proprio 6 stelle limitato. Questa è la vera decisione su come spendere: spendere ora o conservare.
Arcane (Fase 1) in breve
Banner: "North Yearns the Rift Vigile" — Versione 1.4, Fase 1.
Rarità / Classe / Elemento: limitato Caster a 6 stelle, Natura elemento, unità Arts arma.
Doppio ruolo: Arcane è costruita attorno a due stance — una modalità INT (Intelletto) che infligge danni Natura / Corrosione e una modalità WILL che raggruppa i nemici, applica debuff e diffonde l'Infliction Arts (supporto incentrato sul controllo).
Perché i giocatori la vogliono: Natura è stata perlopiù un elemento di supporto/reazione; Arcane è la prima 6 stelle limitata costruita come DPS Natura, e porta con sé la propria reazione Corrosione, quindi funziona prima ancora di avere una squadra perfetta.
Personaggi fuori tariffa: Mi Fu e Camille compaiono nel suo pool.
Arma distintiva: Type 42: Solemn Phalanx (unità Arts), nel proprio rate-up.
Liino (Fase 2) in breve
Banner: "Good Morning From Your Dawnstar" — Versione 1.4, Fase 2.
Rarità / Classe / Elemento: limitata Supporter a 6 stelle, Elettrico elemento, lancia arma.
Kit da idol/bardo: Liino è l'interpretazione di Endfield della sottoclasse Bardo. Alterna una stance Vocalist (bonus all'ATT della squadra) e una stance Cosmovoice (cure + bonus più potenti), disabilitando i propri attacchi base finché l'aura persiste.
Perché i giocatori la vogliono: una supporter Elettrico flessibile, con bonus e cure per tutta la squadra, tende ad avere un valore a lungo termine in molte composizioni di squadra.
Personaggi fuori tariffa: Arcane e Camille compaiono nel suo pool.
Arma distintiva: Bedazzling Night Debut (lancia).
Banner attuale v1.4 | Fase | Ruolo / Elemento | Arma | Valore principale |
|---|---|---|---|---|
Arcane | Fase 1 | Caster limitato a 6★ / Natura | Unità Arti | DPS Natura + auto-Corrosione + postura di controllo |
Liino | Fase 2 | Supporto limitato 6★ / Elettrico | Arma ad asta | Bonus ATK della squadra + guarigione (posture da bardo) |
Dovresti saltare Arcane / Liino per risparmiare per il futuro?
Questo è il cuore della guida. La struttura a fasi della 1.4 è in realtà un vantaggio: Arcane è disponibile per tutta la prima metà, quindi puoi ottenerla, valutare il tuo roster e continuare a mettere da parte risorse per Liino, oppure saltare entrambi e puntare a Si.
I calcoli della Pity da rispettare
Arknights: Endfield utilizza un sistema di Headhunting (gacha) con queste soglie confermate:
Un 6 stelle è garantito entro 80 estrazioni (con un 50/50).
L' Operatore limitato in evidenza è garantito entro 120 estrazioni.
La Pity è vincolata al banner : i progressi parziali non vengono trasferiti alla chiusura del banner.
Questo ultimo punto è la trappola. Se inizi con Arcane, devi poter arrivare a 120 per garantirla; se ti fermi a 60, quei progressi svaniscono alla fine della fase.
Garanzia | Soglia di estrazioni | Note |
|---|---|---|
Qualsiasi 6 stelle | 80 pulls | Soggetto al 50/50 |
Limitato in evidenza (Arcane / Liino / futuro) | 120 pulls | Vincolato al banner; si azzera alla chiusura |
Il calcolo "Risparmia per Si"
Si è prevista nella Versione 1.5, subito dopo la 1.4. Se è il tuo obiettivo, i calcoli sono brutali ma chiari:
Mettere da parte ~120 estrazioni con Oroberyl garantisce una Si.
Se vuoi anche la Guardia Imperiale di Hongshan o l'Arciere Sarkaz in seguito, ogni futuro limitato richiede altri ~120 estrazioni come minimo.
Ottenere sia Arcane che Liino per garantirli potrebbe costare ~240 estrazioni , ovvero estrazioni che non saranno disponibili per Si.
L'anniversario della Versione 1.4 distribuisce valuta gratuita che dovresti riscattare prima di spendere un centesimo: l'accesso giornaliero "Tribute of Companionship" fornisce 3.000 Oroberyl, 5 Basic HH Permits, oltre a una Spada 6 stelle gratuita (Farsight). Usa prima questa potenza di estrazione gratuita, poi decidi se la tua vera lacuna è un DPS Natura (Arcane), i bonus alla squadra (Liino) o nessuna delle due (risparmia).
Se ti serve altro Oroberyl per tentare di ottenere Arcane ora o accumulare risorse per Si, puoi effettuare una ricarica tramite Topuplist e accedere direttamente al negozio di Arknights: Endfield per scegliere il pacchetto giusto.
Chi dovrebbe comunque ottenere Arcane o Liino
Saltare non è una scelta automatica. Effettua l'estrazione se:
Al tuo roster manca un DPS Natura : Arcane colma la lacuna che la maggior parte degli account presenta davvero.
Le tue squadre hanno bisogno di un supporter Fulgore flessibile — i buff e le cure di Liino restano validi nel tempo.
Sei un collezionista o un giocatore che dà priorità alla storia — possedere Arcane o Liino probabilmente sblocca capitoli della storia personale (seguendo il modello di Mi Fu e Camille).
Salta senza sensi di colpa se:
Il tuo roster è già completo per ogni elemento e nessuno dei due ruoli rappresenta una lacuna.
Si è il tuo vero obiettivo e 120 evocazioni accumulate valgono più di un'evocazione 1.4 fatta controvoglia.
Hai bisogno di certezze — i moltiplicatori esatti di Arcane non erano confermati durante l'anteprima; aspettare i numeri del lancio è ragionevole.
La scelta più intelligente per un account orientato al futuro spesso è: evocare Arcane solo se colma una lacuna reale, poi conservare tutto il resto per Si. Poiché Arcane è nella Fase 1 e Liino nella Fase 2, non sei mai costretto a prendere una singola decisione di investimento totale il primo giorno.
Fai scorta prima della finestra acquistando Oroberyl su Topuplist e visitando il centro di ricarica di Arknights: Endfield per ottenere il miglior valore dai pacchetti.
Riferimento per Oroberyl e pianificazione delle evocazioni
Valuta premium: Oroberyl (acquistabile tramite i pacchetti Origeometry, i Pass mensili e i Permessi HH Chartered).
Valuta gratuita: Oroberyl dagli eventi e dagli accessi, oltre ai Permessi di Reclutamento (HH) delle campagne di accesso.
Regola: non iniziare mai un banner limitato senza un percorso verso 120 evocazioni. La pietà parziale si perde alla chiusura del banner.
Regola: riscatta tutti i bonus gratuiti dell'anniversario prima di spendere denaro reale — riducono il costo effettivo.
Regola: dai priorità agli Operatori prima delle armi distintive — un nuovo 6 stelle offre quasi sempre più valore di un banner di armi per la maggior parte degli account.
Quando aspettarsi ogni banner (tabella di marcia)
Versione | Operatore in evidenza | Stato |
|---|---|---|
1.3 Fase 2 | Camille (primo 6★ maschile, cacciatore di vampiri Sarkaz del Sangue) | Rilasciato |
1.4 Fase 1 | Arcane (Caster della Natura) | Disponibile ora |
1.4 Fase 2 | Liino (Supporter Elettrico) | Disponibile (Fase 2) |
1.5 (prevista) | Si (Proxy Feranmut) | Previsto |
Futuro | Guardia imperiale di Hongshan | Anticipato |
Futuro | Arciere Sarkaz | Anticipato (dopo Si + Hongshan) |
Questa tabella di marcia è il punto di riferimento per ogni decisione del tipo "dovrei saltare?". Più un'unità è lontana, più ottieni vantaggi conservando le risorse ora — ma meno sai del suo kit, quindi evita di investire troppi Oroberyl in un'unità di cui classe ed elemento sono ancora sconosciuti.
Non lasciarti sfuggire il momento migliore — ricarica Oroberyl su Topuplist attraverso la pagina di ricarica di Arknights: Endfield e arriva alla Versione 1.5 con un fondo completo di evocazioni per Si.
Errori comuni nel risparmio
Iniziare un banner limitato senza un percorso da 120 pull — la pity parziale svanisce alla chiusura.
Fare pull per FOMO — "limitato" è un motivo da valutare, non un motivo per ottenere un personaggio di cui non hai bisogno.
Inseguire le firme prima degli Operatori — un'unità a 6 stelle è migliore di un'arma per quasi ogni account.
Ignorare la valuta gratuita dell'anniversario — le ricompense del Tribute of Companionship sono pull reali che stai lasciando sul tavolo.
Risparmiare troppo per gli elementi sconosciuti — mettere da parte risorse per Si è sensato; consumare tutto il budget pianificando per la Sarkaz Archer (il cui kit non è stato pubblicato ed è l'uscita più lontana) è speculativo.
Supporre che ciò che è stato anticipato sia imminente — un'unità del Future Version Preview è in genere a una o due patch di distanza, non disponibile la prossima settimana.
FAQ
D: Chi sono Si, la Guardia Imperiale di Hongshan e la Sarkaz Archer?
R: Sono tre Operatori di Arknights: Endfield in arrivo, rivelati nel Future Version Preview della Versione 1.4. Si (la Feranmut Proxy) è prevista nella Versione 1.5; la Guardia Imperiale di Hongshan e la Sarkaz Archer sono previste nelle versioni successive.
D: Si è disponibile per i pull adesso?
R: No. Si fa la sua prima apparizione nella storia nella Versione 1.4 (a Yinglung Pass), ma il suo banner è previsto nella Versione 1.5.
D: Cosa è confermato del kit della Sarkaz Archer?
R: Sono confermati solo il suo design e la sua storia: capelli viola, corna Sarkaz, guanti meccanici con lame, combattimento ravvicinato aggressivo e un tema del "raccogliere storie" attraverso il cammino nei sogni. Assomiglia a Typhon. Classe, elemento e abilità non sono ancora stati pubblicati.
D: Dovrei saltare Arcane e Liino per risparmiare per Si?
R: Se Si è il tuo obiettivo e il tuo roster è già equilibrato, mettere da parte circa 120 pull di Oroberyl per lei è ragionevole. Fai pull per Arcane o Liino solo se colmano una lacuna reale (DPS Natura o supporto Elettrico). Entrambi i banner della 1.4 sono vincolati al banner, quindi pianificali separatamente.
D: Quanti pull garantiscono un Operatore limitato?
R: Un 6 stelle è garantito entro 80 pull (50/50), mentre l'Operatore limitato in evidenza è garantito entro 120 pull. La pity non viene trasferita tra i banner.
D: Dove posso ottenere pull gratuiti per la Versione 1.4?
R: L'evento di accesso "Tribute of Companionship" offre 3.000 Oroberyl, 5 Basic HH Permits e una Spada gratuita a 6 stelle (Farsight). Riscattali prima di spendere qualsiasi valuta di ricarica

