Panduan Hidden Mountain Where Winds Meet 2.0: Wilayah Steampunk Timur, Sekte Bukit Mohist, Gauntlets & Hadiah Gratis
Semua hal tentang Hidden Mountain di Where Winds Meet 2.0: wilayah Steampunk Timur, Sekte Bukit Mohist, Gauntlets, kendaraan kustom, bos baru, dan 60 pull gratis.

Apa Itu Hidden Mountain 2.0 di Where Winds Meet?
Where Winds Meet memasuki era 2.0 pada 23 Juli 2026 (UTC) dengan Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain dalam versi aslinya). Pengembang Everstone Studio dan penerbit NetEase Games menyebutnya sebagai pembaruan terbesar sejak debut di Xbox, dan pembaruan ini hadir sebagai pembaruan gratis untuk semua pemain di setiap platform — tanpa expansion pass atau pembelian terpisah. Jika sudah lama meninggalkan Jianghu, inilah momen ketika sebagian besar sistem inti game berubah sekaligus: wilayah baru, sekte baru, senjata baru, ekonomi crafting, serta perombakan audiovisual menyeluruh.
Gagasan utama ekspansi ini adalah dunia "Eastern Steampunk" . Alih-alih menambahkan lebih banyak daratan datar untuk dijelajahi seperti pada pembaruan Qinchuan dan Imperial Palace sebelumnya, Hidden Mountain menambahkan ketinggian untuk didaki — parit bawah air, istana bawah tanah, puncak gunung, dan kota langit terapung yang bertumpuk satu di atas lainnya.
Bagi pemain yang ingin mempersiapkan akun, top up Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist adalah cara praktis untuk mengumpulkan Echo Jades sebelum item outfit baru dirilis, dengan harga regional yang memudahkan perencanaan pembelian kosmetik.
Era 2.0 dalam Satu Kalimat
Versi 2.0 secara resmi diberi judul "Unseen Approach" (潜行将至) dalam materi pemasaran berbahasa Tiongkok, dengan Hidden Mountain sebagai pusatnya. Pembaruan ini mengikuti Imperial Palace dan Hexi, serta seperti keduanya, hadir gratis bagi pemain lama. Progres lintas platform dapat diteruskan antarperangkat, jadi kamu bisa berpindah dari PC ke seluler tanpa mengulang dari awal.
Item | Detail |
|---|---|
Versi | Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach" |
Ekspansi | Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain) |
Tanggal rilis | 23 Juli 2026 (UTC) |
Harga | Pembaruan gratis untuk semua pemain |
Platform | PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S |
Titik masuk | Kaifeng |
Progres | Lintas platform, dapat diteruskan antarperangkat |
Hidden Mountain: Wilayah Vertikal Steampunk Timur
Hidden Mountain berada di Bujian Mountain, sebuah zona luas multidimensi yang bentuk keseluruhannya bahkan tidak dapat kamu lihat saat berada di dalamnya — dari sinilah nama "Hidden Mountain" berasal. Tampilan steampunk-nya bukan perubahan genre secara acak: lore gunung ini mengaitkannya dengan Mohist Sect, para ahli legendaris dalam rekayasa canggih sejak zaman kuno yang mengubah seluruh gunung menjadi satu mekanisme raksasa nan megah, dipenuhi ratusan perangkat mekanis rumit.
Desain wilayah ini bertumpu pada tiga elemen atmosfer utama — batu, cahaya, dan angin — serta mengambil tema dari para orang bijak kuno yang mengejar kebenaran dan kebijaksanaan, sebagai kontras dengan fokus Hexi pada lukisan dan puisi. Setiap tebing, gua bawah tanah, dan tempat tersembunyi di balik air terjun yang bergemuruh dirancang agar dapat dijelajahi sepenuhnya, bukan sekadar latar dekoratif.
Enam Jenis Area Berlapis
Berbeda dari peta horizontal sebelumnya (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Imperial Palace), Hidden Mountain dibangun berdasarkan perpindahan antarketinggian. Setiap ketinggian menawarkan lanskap yang berbeda, dan rute terpendek di peta sering kali bukan rute yang dapat diakses — banyak tujuan mengharuskanmu masuk dari tingkat lain, mengoperasikan mekanisme, atau mendekat dari bawah tanah.
Jenis Area | Yang Dapat Diharapkan |
|---|---|
Reruntuhan Mohist bawah air | Ruang tersembunyi, struktur terendam, jalur rahasia |
Labirin bawah tanah | Gua, mekanisme, reruntuhan bersejarah |
Mohist City | Bengkel, permukiman, bangunan mekanis, aktivitas NPC |
Jalur awan gunung | Jalur tinggi yang menghubungkan berbagai tingkat vertikal |
Kota langit mekanis | Struktur di ketinggian yang dibangun dengan teknologi Mohist |
Menara mekanis | Bangunan vertikal yang berisi mekanisme dan rute |
Skalanya sangat besar: peta bertingkat ini memiliki kedalaman vertikal lebih dari 2.000 meter, dengan 4 area utama, 14 subwilayah, 8 Jianghu Legacies, dan lebih dari 10.000 NPC interaktif. Kebiasaan yang sering diingatkan komunitas guide adalah memeriksa mesin di sekitar sebelum langsung memanjat menuju objektif — roda gigi yang bergerak, platform tergantung, dan struktur yang saling terhubung sering kali menunjukkan rute yang dimaksud.
Pergerakan yang Membawamu Mendaki, Bukan Berjalan
Eksplorasi sangat mengandalkan pergerakan vertikal. Hampir semua tempat dicapai menggunakan Lightness Skill, memanjat, melayang, dan kendaraan mekanis baru. Fisika angin dan pencahayaan juga dikerjakan ulang di berbagai adegan utama, sehingga hembusan angin terlihat mendorong pakaian dan dedaunan saat kamu bergerak. Mekanis zipline yang tersebar di seluruh Mohist City memungkinkanmu melayang dalam jarak jauh alih-alih berjalan, sementara Clockwork Aircraft dan Shuttle Train menghubungkan berbagai bagian wilayah.
Peningkatan Celestial Seize
Mystic Skill Celestial Seize mendapatkan peningkatan besar di wilayah ini. Dengan rangkaian F Throw dan F Link , kamu dapat meraih objek dari jarak jauh — misalnya menarik guci berat melintasi ruangan lalu melemparkannya untuk menghancurkan struktur, atau mengatur ulang teka-teki mekanisme dari kejauhan. Hal ini menjadikan interaksi dengan lingkungan sebagai alat utama eksplorasi, bukan sekadar gimmick, dan sangat penting untuk mencapai beberapa jalur tersembunyi.
Sekte Mohist Hill: Membangun, Bukan Sekadar Bertarung
Sekte Mohist Hill Sect (墨山道) tersembunyi jauh di dalam lautan awan dan ditujukan bagi pemain yang menyukai crafting dan konstruksi. Ini adalah sekte pertama dalam game yang berfokus pada pembangunan, dan para pengikutnya memperoleh buff unik untuk kemampuan crafting arsitektur dan mekanis. Alur cerita utamanya berpusat pada faksi ini dan rahasia gunung tersebut, menghadirkan perkembangan naratif baru serta konten bela diri baru yang berkaitan dengan ciptaan mereka.
Filosofi dan Identitas
Mohist Hill mengajarkan pemain menjelajahi Jianghu melalui pengetahuan mekanis, bukan hanya garis keturunan bela diri. Filosofinya menekankan Utility, Universal Love, dan Non-Aggression — mekanisme diperlakukan sebagai alat untuk memecahkan masalah, bukan simbol kekuatan pribadi. Kamu memulai sebagai Apprentice lalu naik tingkat melalui riset, bimbingan, dan karya yang diserahkan; pratinjau global resmi mengonfirmasi bahwa progres terkait dengan penyelesaian quest yang berhubungan dengan Mohist setelah memasuki wilayah tersebut.
Aspek | Detail |
|---|---|
Peran | Sekte pertama yang berfokus pada pembangunan/crafting |
Filosofi | Utility, Universal Love, Non-Aggression |
Buff | Bonus unik untuk crafting arsitektur & mekanis |
Aktivitas | Riset, konstruksi, studi mekanis |
Faksi lawan | Qiongqi Artificers (kekuatan & kendali mekanis) |
Konflik | Mekanisme untuk membantu orang vs. mekanisme untuk mengendalikan |
Mohist Hill vs Qiongqi Artificers
Wilayah ini memperkenalkan konflik ideologis yang jelas: Mohist Hill menggunakan mekanisme untuk membantu masyarakat biasa, sedangkan rivalnya, Qiongqi Artificers mengutamakan kekuatan dan kendali mekanis. Persaingan ini mendorong sejumlah quest dan menjelaskan mengapa banyak musuh baru bersifat mekanis, bukan manusia. Bagi pemain yang berencana berinvestasi, top up Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist dapat membantumu mengumpulkan Echo Jades agar bisa fokus pada konten crafting dan sekte baru tanpa harus terus-menerus mengumpulkan mata uang.
Gauntlet dan Pertarungan Jarak Dekat yang Baru
Senjata Gauntlets (手甲, juga disebut Hand Armor) adalah kelas senjata baru yang telah lama dinantikan, dan respons komunitas terhadap penambahannya sangat kuat — senjata ini akhirnya menghadirkan pertarungan tinju wuxia klasik ke versi global dalam bentuk yang sepenuhnya direalisasikan. Senjata ini masuk ke dalam kerangka Path and Martial Art yang sudah ada, berdampingan dengan pedang, tombak, payung, kipas, bilah, dan rope dart.
Disiplin Fist-to-Flesh
Disiplin Gauntlet dirancang untuk pertarungan jarak sangat dekat dengan energi kinetik "tinju ke daging". Setiap serangan berlanjut ke serangan berikutnya melalui kombo secepat kilat dan menghasilkan damage ledakan instan yang menghancurkan pertahanan musuh. Gaya ini menekankan agresi jarak dekat, pengumpulan sumber daya, dan damage yang berfokus pada eksekusi, dengan potensi crowd control, stagger, dan penguncian yang kuat — alternatif berbeda dari gaya bermain jarak jauh dan bilah yang sebelumnya lebih dominan.
Karena tipe senjata baru berarti ada rangkaian interaksi Martial Arts dan Inner Way baru yang perlu dipelajari, anggap minggu pertama sebagai masa eksperimen, bukan komitmen. Versi 2.0 juga menghadirkan perombakan penyetelan gear yang akhirnya memungkinkanmu membatalkan hasil roll yang buruk, sehingga eksperimen awal dengan Gauntlets terasa jauh lebih ringan risikonya.
Sinergi Bamboocut Kite dan Rope Dart
Pembaruan ini juga memperkenalkan Bamboocut Kite Martial Art, yang menggabungkan Gauntlets dengan Rope Dart — senjata yang secara alami cocok dengan medan vertikal, memungkinkan pemain berayun melintasi celah dan menarik musuh ke dalam jangkauan. Crowd control dan reposisi dari Rope Dart bersinergi dengan jendela burst Gauntlet, sehingga kombinasi ini kuat untuk pertarungan yang memanfaatkan ketinggian gunung. Balance pass pada versi 2.0 juga menyentuh semua delapan Path, jadi senjata lama turut mendapatkan manfaat dari penyetelan bersamaan dengan senjata baru ini.
Crafting Mekanis dan Kendaraan Kustom
Hidden Mountain memperkenalkan sistem crafting mekanis DIY dan perakitan kendaraan kustom. Ini bukan sekadar kosmetik: komponen dapat dirangkai untuk membangun alat dan kendaraanmu sendiri, yang kemudian memecahkan teka-teki, membuka jalur baru, dan mencapai lokasi yang tidak dapat diakses. Di wilayah sebelumnya, kamu menemukan rute lalu melewatinya; di sini, terkadang kamu harus membangun rutenya.
Crafting Menjadi Bagian Penting dalam Progresi
Perangkat tersedia untuk memecahkan teka-teki mekanisme yang menghalangi bagian-bagian wilayah, sehingga crafting berada langsung di jalur utama eksplorasi alih-alih hanya menjadi fitur tambahan. Buff Mohist Hill membuat proses ini lebih lancar, tetapi semua pengembara dapat menggunakan sistem tersebut. Amati lingkungan — mengenali suara, bagian yang bergerak, dan petunjuk struktural — akan sama pentingnya dengan refleks saat bertarung.
Kendaraan Melintasi Perbedaan Ketinggian
Kendaraan kustom secara khusus digunakan untuk melewati perubahan ketinggian yang tidak dapat diatasi hanya dengan Lightness Skill dan memanjat. Kendaraan ini membantumu melintasi celah vertikal besar di wilayah tersebut, bersama dengan melayang dan zipline, serta dapat digunakan sebagai alat untuk memecahkan teka-teki. Bagi pemain lama yang menginginkan tampilan baru dan hadiah event terbatas yang terkait dengan pembaruan ini, top up Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist adalah salah satu cara untuk menambah Echo Jades, sehingga kamu dapat mengambil kosmetik musiman sambil mempelajari alur crafting.
Kampanye Changeless Heart dan Boss Baru
Versi 2.0 menghadirkan alur cerita baru khusus berjudul Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart), yang berlanjut setelah intrik arc Imperial Palace dan membawamu menuju Mohist Hill bersama sekutu yang sudah dikenal. Cerita utamanya mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Aunt Han (韩姨) dan mengarah pada misteri Mohist berusia seribu tahun. Akses dimulai di Kaifeng, jadi pergilah ke sana terlebih dahulu, alih-alih mencari pintu masuk baru di dunia terbuka.
Persiapan Kampanye
Changeless Heart membawamu ke ruang bawah air penuh roda gigi yang dipenuhi boneka mekanis. Tempat ini menjaga sebagian rahasia terdalam Mohist Hill dan menuntut pemecahan teka-teki sekaligus pertarungan — desain yang membuat perkembangan cerita tetap terikat pada eksplorasi cerdas, bukan sekadar perlombaan damage.
Daftar Boss
Ekspansi ini menghadirkan kelas bos baru, yang banyak di antaranya berupa makhluk mengerikan mekanis dan mekanisme roda gigi. Beberapa pertarungan mengharuskanmu memecahkan teka-teki mekanisme lingkungan saat bertarung; lainnya mengujimu dengan serangan tanpa henti atau bilah beracun. Bersiaplah menghadapi pertempuran yang memadukan pemecahan teka-teki dengan pertarungan berbasis refleks, bukan sekadar perlombaan damage.
| Pertemuan | Lokasi | Yang Dapat Diharapkan | | --- | --- | | Kampanye Changeless Heart | Ruang bawah air penuh roda gigi | Boneka mekanis, teka-teki + pertarungan | | Zhang Wanshi | Dasar Moxin Lake | Mengendalikan boneka mekanis, boneka raksasa yang dikendalikan | | Ci & Cuo | Ruang tersembunyi di dunia terbuka | Duo kembar yang bertarung serempak di atas kabel gantung | | Ironheart Centipede | Bos dunia | Makhluk mengerikan mekanis dengan senjata sekat | | Qiongqi | Antagonis faksi | Faksi kekuatan mekanis |
Bos kampanye ini berbeda dari bos sebelumnya yang menguji ketepatan parry dan kemampuan membaca duel: musuh Hidden Mountain memiliki apa yang bisa disebut sebagai keunggulan mekanis, yang mendorongmu menggunakan alat, posisi, dan manipulasi lingkungan alih-alih hanya mengandalkan ritme bela diri. Jika biasanya kamu menyelesaikan konten hanya dengan refleks, kampanye ini akan terasa berbeda.
Perombakan Visual dan Audio: Ray Tracing serta Dinamika Angin
Versi 2.0 menghadirkan perombakan teknis signifikan bersamaan dengan konten baru, dan label "2.0" bukan sekadar branding. Peningkatan ini membuat wilayah yang terinspirasi steampunk terasa berbeda sekaligus memoles seluruh dunia game.
Pencahayaan dan Ray Tracing
Sistem rendering cahaya dan ray tracing baru mensimulasikan pencahayaan gunung yang kompleks dan halus secara realistis — bayangkan berkas sinar matahari menembus gua bawah tanah, lalu cahaya keemasan saat matahari terbenam di puncak kota langit. Ini adalah jenis pemolesan menyeluruh yang membuat game terasa seperti rilisan baru.
Angin, Batu, dan Audio Berlapis
Dinamika angin yang dioptimalkan menciptakan akustik berlapis saat hembusan angin menyapu ngarai gunung, sementara tekstur batu yang diperbarui menggambarkan jejak alami angin, air, dan waktu secara hidup, bukan melalui pola berulang yang statis. Hasilnya adalah pengalaman yang lebih atmosferik dan modern, yang lebih mampu menyampaikan skala kota terapung dan kedalaman bawah tanah. Everstone juga menyebutkan kolaborasi dengan koreografer bela diri legendaris Yuen Woo-ping (袁和平) untuk animasi pertarungan dan desain aksi, dengan tujuan memadukan bela diri tradisional dan nuansa game modern.
Reward Gratis dan Cara Memulai (Bonus Peluncuran 2.0)
Menurut surat pengembang resmi di situs web Where Winds Meet, pengembara yang menyelesaikan konten versi Hidden Mountain dapat mengklaim total 60 free pulls 60 pull gratis dantiga outfit eksklusif
60 Free Pulls and Three Outfits
. Hadiah ini merupakan ucapan terima kasih langsung atas dukungan pemain sekaligus insentif kuat untuk segera menjelajahi wilayah baru. 60 pull gratis tersebut memungkinkan pemain baru dan pemain lama melakukan pull pada banner 2.0 tanpa mengeluarkan uang, sedangkan ketiga outfit itu merupakan kosmetik eksklusif saat peluncuran. Bagi pemain yang menginginkan Echo Jades tambahan di luar jatah gratis, top up Where Winds Meet di Topuplist melalui Topuplist menyediakan harga regional dan bundel, sehingga kamu dapat merencanakan pembelian dengan lebih yakin.
Tempat untuk Memulai
Mulailah dari Kaifeng, lalu ikuti cerita utama Hidden Mountain. Ekspansi ini gratis, jadi tidak ada paywall antara kamu dan konten tersebut — hanya tantangan eksplorasi dan pertarungan seperti biasa. Cross-progression memungkinkanmu memulai di PC dan menyelesaikannya di seluler tanpa kehilangan progres.
Penerimaan Pemain dan Masalah Komunitas yang Diketahui
Hidden Mountain menjadi pembaruan tunggal terbesar dalam game ini sejak peluncuran, dan peningkatan jumlah pemain bersamaan di Steam (memuncak sekitar 22.000 pemain pada hari peluncuran, dengan puncak mingguan mendekati 33.000) menunjukkan bahwa pembaruan ini berhasil menarik pemain untuk kembali. Untuk panduan mendalam menjelajahi zona ini, lihat panduan lengkap ekspansi Hidden Mountain yang mencakup setiap jenis area dan bos.
Hal yang Disukai Komunitas
Nuansa pertarungan (≈9/10): sistem berbasis parry dengan beragam senjata — kini dilengkapi Gauntlets — berulang kali disebut mirip Sekiro dan berada di atas rata-rata aksi MMO.
Eksplorasi (≈8.5/10): berbagai sudut menyembunyikan konten sampingan yang tak ada habisnya, dan Lightness Skill (berlari di dinding, melangkah di atas air, melayang) terasa lebih mulus dibandingkan banyak game dunia terbuka.
Kebebasan berkreasi: kamu dapat menghentikan pertarungan untuk berperan sebagai pembangun, mekanik, atau dokter kota, bahkan "berlatih tai chi bersama beruang."
Ramah F2P: game ini secara luas dinilai memiliki monetisasi yang hanya berfokus pada kosmetik, bukan pay-to-win, dengan rating Steam "Very Positive" sebesar 88–90%.
Keluhan yang Perlu Diketahui Sebelum Mulai Menjelajah
Beberapa masalah yang diangkat komunitas patut diketahui agar pemain baru dapat menetapkan ekspektasi:
Ping/desinkronisasi PvP: pemain Barat (NA/EU) melaporkan dipertemukan dengan pool CN/JP di server berbasis Tiongkok, tempat ping lawan yang lebih rendah menciptakan keunggulan tidak adil. Pemain meminta matchmaking berdasarkan wilayah/ping; belum ada perubahan resmi yang dikonfirmasi.
Sistem multi-karakter: sistem karakter alt yang ditambahkan memisahkan progres, kosmetik, keybind, dan eksplorasi — kosmetik berbayar harus dibeli ulang untuk setiap karakter. Banyak pemain mengatakan mereka lebih memilih membuat akun baru daripada mengelola karakter alt.
"Neraka menu" / UI kompleks: menu berlapis menjadi titik paling umum yang membuat pemain baru berhenti bermain, dengan skor UI sekitar 5/10.
Lokalisasi/VO: penyambungan VO bahasa Inggris yang kadang terasa janggal, ketidaksesuaian subtitle, dan teks bahasa Tiongkok yang masih tersisa mengurangi imersi; solusi dari komunitas adalah audio CN + subtitle EN/TR.
Performa: area kota yang padat dapat menyebabkan FPS turun (≈6.5/10), meskipun perombakan 2.0 meningkatkan performa jalur.
Tidak ada satu pun masalah ini yang menghalangi pengalaman PvE yang menjadi fokus Hidden Mountain, tetapi semuanya menjelaskan mengapa beberapa ulasan bercampur meskipun sistem intinya kuat.
Apakah Where Winds Meet 2.0 Layak untuk Dimainkan Kembali?
Jika kamu berhenti bermain saat era peta horizontal, Ya — Hidden Mountain adalah evolusi Where Winds Meet yang paling substansial hingga saat ini. Wilayah steampunk vertikal, sistem rekayasa Mohist, pertarungan Gauntlets, bos yang dipenuhi teka-teki, dan pemolesan visualnya menghadirkan alasan baru untuk kembali ke Jianghu. Ekspansi ini memperbarui eksplorasi dan pertarungan tanpa meninggalkan fantasi wuxia inti, sementara bonus peluncuran 60 pull gratis menurunkan hambatan untuk kembali mengikuti jadwal banner.
Satu-satunya catatan penting adalah masalah keadilan PvP dan kendala UI yang dilaporkan komunitas, yang sebagian besar berdampak pada pemain kompetitif dan proses adaptasi pemain baru, bukan pada cerita dan eksplorasi yang menjadi fokus utama 2.0. Masuki Hidden Mountain pada 23 Juli, klaim hadiahmu, dan biarkan mekanismenya menunjukkan jalan.
FAQ
1. Kapan Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain dirilis?
Hidden Mountain diluncurkan pada 23 Juli 2026 (UTC) sebagai pembaruan gratis untuk semua platform (PC melalui Steam dan Epic, PS5, iOS, Android, dan Xbox Series S). Ini menandai dimulainya era "Where Winds Meet 2.0" dan tidak memerlukan pembelian terpisah.
2. Apa itu Mohist Hill Sect di Where Winds Meet 2.0?
Mohist Hill (墨山道) adalah sekte pertama dalam game yang berfokus pada pembangunan dan crafting, tersembunyi di lautan awan. Para pengikutnya mendapatkan buff unik untuk crafting arsitektur dan mekanis, sementara filosofinya menekankan Utility, Universal Love, dan Non-Aggression. Sekte ini berkonflik dengan Qiongqi Artificers, faksi rival yang mengutamakan kekuatan dan kendali mekanis.
3. Apa itu Gauntlets dan bagaimana cara memainkannya?
Gauntlets (手甲 / Hand Armor) adalah kelas senjata jarak dekat baru yang dirancang untuk pertarungan "tinju ke daging" — kombo cepat, crowd control kuat, dan damage ledakan instan untuk menghancurkan pertahanan. Senjata ini dapat dipadukan dengan Bamboocut Kite Martial Art dan Rope Dart untuk pertarungan vertikal berbasis ayunan, serta mendapat manfaat dari perombakan penyetelan gear 2.0 yang memungkinkanmu membatalkan hasil roll yang buruk.
4. Apakah saya harus membuat kendaraan untuk maju di Hidden Mountain?
Crafting berada di jalur utama eksplorasi: kendaraan dan perangkat kustom memecahkan teka-teki mekanisme serta melintasi celah ketinggian yang tidak dapat diatasi hanya dengan Lightness Skill. Kamu tidak perlu mengoptimalkannya secara maksimal, tetapi berinteraksi dengan alur crafting Mohist akan membuka rute dan konten tersembunyi yang mungkin terlewatkan.
5. Hadiah gratis apa yang tersedia saat peluncuran 2.0?
Menyelesaikan konten versi Hidden Mountain memberikan 60 free pulls 60 pull gratis (termasuk konversi Echo Jades) dantiga outfit eksklusif
menurut surat pengembang resmi. Hadiah ini dapat diklaim bersama hadiah event musiman setelah kamu melanjutkan cerita utama wilayah tersebut.
6. Bagaimana cara memulai konten Hidden Mountain? Masuk melalui Kaifeng



