Panduan Hidden Mountain Where Winds Meet 2.0: Wilayah Steampunk Timur, Sekte Bukit Mohist, Gauntlets & Hadiah Gratis

Semua hal tentang Hidden Mountain di Where Winds Meet 2.0: wilayah Steampunk Timur, Sekte Bukit Mohist, Gauntlets, kendaraan kustom, bos baru, dan 60 pull gratis.

Apa Itu Hidden Mountain 2.0 Where Winds Meet?

Where Winds Meet memasuki era 2.0 pada 23 Juli 2026 (UTC) dengan ekspansi Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain dalam versi aslinya). Pengembang Everstone Studio dan penerbit NetEase Games menyebutnya sebagai pembaruan terbesar sejak debut di Xbox, dan pembaruan ini hadir sebagai pembaruan gratis untuk setiap pemain di semua platform — tanpa tiket ekspansi atau pembelian terpisah. Jika Anda sudah lama meninggalkan Jianghu, inilah saatnya sebagian besar sistem inti game berubah sekaligus: wilayah baru, sekte baru, senjata baru, ekonomi kerajinan, dan perombakan audiovisual menyeluruh.

Gagasan utama ekspansi ini adalah dunia "Steampunk Timur" . Alih-alih menambahkan lebih banyak daratan datar untuk dijelajahi seperti pembaruan Qinchuan dan Imperial Palace sebelumnya, Hidden Mountain menambahkan ketinggian untuk didaki — parit bawah air, istana bawah tanah, puncak gunung, dan kota langit melayang yang bertumpuk satu di atas lainnya.

Bagi pemain yang ingin mempersiapkan akun mereka, top-up Where Winds Meet di Topuplist melalui toko resmi Topuplist adalah cara praktis untuk menyimpan Echo Jades sebelum perilisan outfit baru, dengan harga regional yang memudahkan perencanaan pembelian kosmetik.

Era 2.0 dalam Satu Kalimat

Versi 2.0 secara resmi diberi judul "Unseen Approach" (潜行将至) dalam pemasaran berbahasa Mandarin, dengan Hidden Mountain sebagai pusatnya. Pembaruan ini mengikuti Imperial Palace dan Hexi, serta seperti keduanya, hadir gratis untuk pemain lama. Progres lintas platform dapat dibawa antarperangkat, sehingga Anda dapat berpindah dari PC ke seluler tanpa memulai dari awal.

Item

Detail

Versi

Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach"

Ekspansi

Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain)

Tanggal peluncuran

23 Juli 2026 (UTC)

Harga

Pembaruan gratis untuk semua pemain

Platform

PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S

Titik masuk

Kaifeng

Progres

Lintas platform, dapat dibawa antarperangkat

Hidden Mountain: Wilayah Vertikal Steampunk Timur

Hidden Mountain berada di Bujian Mountain, zona luas multidimensi yang bentuk keseluruhannya benar-benar tidak dapat Anda lihat bahkan saat berdiri di dalamnya — dari sinilah nama "Hidden Mountain" berasal. Tampilan steampunk-nya bukan perubahan genre acak: kisah gunung ini mengaitkannya dengan Sekte Mohist, para ahli legendaris dalam rekayasa cerdik dari zaman kuno yang mengubah seluruh gunung menjadi satu mekanisme epik raksasa yang dipenuhi ratusan perangkat mekanis rumit.

Desain wilayah ini bertumpu pada tiga elemen atmosfer utama — batu, cahaya, dan angin — serta mengambil tema dari para cendekiawan kuno yang mengejar kebenaran dan kebijaksanaan, sebagai kontras dengan fokus Hexi pada lukisan dan puisi. Setiap tebing, gua bawah tanah, dan tempat tersembunyi di balik air terjun yang bergemuruh dimaksudkan untuk dapat dijelajahi sepenuhnya, bukan sekadar dekorasi.

Enam Jenis Area Bertingkat

Berbeda dari peta horizontal sebelumnya (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Imperial Palace), Hidden Mountain dibangun berdasarkan perpindahan antarketinggian. Setiap ketinggian menawarkan lanskap yang berbeda, dan rute terpendek di peta sering kali bukan rute yang dapat diakses — banyak tujuan mengharuskan Anda masuk dari level lain, mengoperasikan mekanisme, atau mendekat dari bawah tanah.

Jenis Area

Yang Dapat Diharapkan

Reruntuhan Mohist bawah air

Ruang tersembunyi, struktur terendam, jalur rahasia

Labirin bawah tanah

Gua, mekanisme, reruntuhan bersejarah

Kota Mohist

Bengkel, permukiman, bangunan mekanis, aktivitas NPC

Jalur awan gunung

Jalur tinggi yang menghubungkan berbagai level vertikal

Kota langit mekanis

Struktur berketinggian tinggi yang dibangun dengan teknologi Mohist

Menara jarum jam

Landmark vertikal yang berisi mekanisme dan rute

Skalanya cukup besar: peta bertingkat ini memiliki kedalaman vertikal lebih dari 2.000 meter, dengan 4 area utama, 14 subwilayah, 8 Jianghu Legacies, dan lebih dari 10.000 NPC interaktif. Kebiasaan yang sering diulang oleh komunitas panduan adalah memeriksa mesin di sekitar sebelum langsung mendaki menuju tujuan — roda gigi yang bergerak, platform yang tergantung, dan struktur yang saling terhubung sering kali menunjukkan rute yang dimaksud.

Pergerakan yang Mendaki, Bukan Sekadar Berjalan

Traversal sangat mengandalkan pergerakan vertikal. Anda mencapai hampir semua tempat menggunakan Lightness Skill, memanjat, meluncur, dan kendaraan mekanis baru. Fisika angin dan pencahayaan telah dikerjakan ulang di berbagai adegan utama, sehingga hembusan angin terlihat mendorong pakaian dan dedaunan saat Anda bepergian. Zipline mekanis yang tersebar di kota Mohist memungkinkan Anda meluncur jauh alih-alih berjalan, dan Clockwork Aircraft serta Shuttle Train menghubungkan berbagai bagian wilayah.

Peningkatan Celestial Seize

Mystic Skill Celestial Seize mendapatkan peningkatan besar di wilayah ini. Dengan menggunakan F Throw dan rantai F Link , Anda dapat menarik objek dari jarak jauh — misalnya, menarik guci berat melintasi ruangan lalu melemparkannya untuk menghancurkan struktur, atau menyusun ulang teka-teki mekanisme dari kejauhan. Hal ini menjadikan interaksi lingkungan sebagai alat eksplorasi utama, bukan sekadar gimmick, dan sangat penting untuk mencapai beberapa rute tersembunyi.

Sekte Mohist Hill: Membangun, Bukan Sekadar Bertarung

Sekte Mohist Hill (墨山道) tersembunyi jauh di dalam lautan awan dan ditujukan bagi pemain yang menyukai kerajinan dan konstruksi. Ini adalah sekte pertama dalam game yang berspesialisasi pada pembangunan, dan para muridnya menerima buff unik untuk kemampuan kerajinan arsitektur dan mekanis. Alur cerita utamanya berpusat pada faksi ini dan rahasia gunung tersebut, dengan perkembangan naratif baru serta konten bela diri baru yang terkait dengan penemuan mereka.

Filosofi dan Identitas

Mohist Hill mengajarkan pemain menjelajahi Jianghu melalui pengetahuan mekanis, bukan hanya garis keturunan bela diri. Filosofinya menekankan Kegunaan, Cinta Universal, dan Nonagresi — mekanisme diperlakukan sebagai alat untuk memecahkan masalah, bukan simbol kekuatan pribadi. Anda memulai sebagai seorang Murid dan berkembang melalui penelitian, bimbingan, serta karya yang diserahkan; pratinjau global resmi mengonfirmasi bahwa progres terkait dengan penyelesaian misi yang berhubungan dengan Mohist setelah memasuki wilayah tersebut.

Aspek

Detail

Peran

Sekte pertama yang berspesialisasi pada pembangunan/kerajinan

Filosofi

Kegunaan, Cinta Universal, Nonagresi

Buff

Bonus unik untuk kerajinan arsitektur & mekanis

Aktivitas

Penelitian, konstruksi, studi mekanis

Faksi lawan

Qiongqi Artificers (kekuatan & kendali mekanis)

Konflik

Mekanisme untuk membantu orang vs. mekanisme untuk mengendalikan

Mohist Hill vs Qiongqi Artificers

Wilayah ini memperkenalkan konflik ideologis yang jelas: Mohist Hill menggunakan mekanisme untuk membantu rakyat biasa, sementara rivalnya, Qiongqi Artificers mengutamakan kekuatan dan kendali mekanis. Persaingan ini mendorong sejumlah misi dan menjelaskan mengapa begitu banyak musuh baru bersifat mekanis, bukan manusia. Bagi pemain yang berencana berinvestasi, top-up Where Winds Meet di Topuplist melalui toko resmi Topuplist dapat membantu mengejar ketertinggalan Echo Jades sehingga Anda dapat berfokus pada konten kerajinan dan sekte baru tanpa harus terus-menerus mengumpulkan mata uang.

Gauntlets dan Pertarungan Jarak Dekat Baru

Senjata Gauntlets (手甲, juga disebut Hand Armor) adalah kelas senjata baru yang telah lama dinantikan, dan reaksi komunitas terhadap penambahannya sangat kuat — senjata ini akhirnya menghadirkan pertarungan tinju wuxia klasik ke versi global dalam bentuk yang sepenuhnya diwujudkan. Senjata ini masuk ke dalam kerangka Path and Martial Art yang sudah ada bersama pedang, tombak, payung, kipas, bilah, dan rope dart.

Disiplin Tinju ke Tubuh

Disiplin Gauntlet dirancang untuk pertarungan jarak sangat dekat dengan energi kinetik "tinju ke tubuh". Serangannya berantai dari satu pukulan ke pukulan berikutnya dengan kombo secepat kilat dan menghasilkan kerusakan ledakan instan yang menghancurkan pertahanan musuh. Gaya ini menekankan agresi jarak dekat, pengumpulan sumber daya, dan kerusakan yang berfokus pada eksekusi, dengan kendali kerumunan, stagger, dan potensi penguncian yang kuat — alternatif berbeda dari permainan jarak jauh dan bilah yang sebelumnya lebih dominan.

Karena tipe senjata baru berarti mempelajari rangkaian interaksi Martial Arts dan Inner Way yang baru, anggap minggu pertama sebagai masa eksperimen, bukan komitmen. Versi 2.0 juga menghadirkan perombakan penyetelan perlengkapan yang akhirnya memungkinkan Anda membatalkan hasil roll yang buruk, sehingga eksperimen Gauntlet di awal jauh lebih tidak merugikan.

Sinergi Bamboocut Kite dan Rope Dart

Pembaruan ini juga memperkenalkan Martial Art Bamboocut Kite, yang menggabungkan Gauntlets dengan Rope Dart — senjata yang secara alami cocok dengan medan vertikal, mengayunkan pemain melintasi celah dan menarik musuh ke dalam jangkauan. Kendali kerumunan dan pengaturan posisi Rope Dart bersinergi dengan jendela burst Gauntlet, menjadikan kombinasi ini kuat untuk pertarungan berbasis ketinggian di gunung. Penyeimbangan pada 2.0 juga menyentuh semua delapan Path, sehingga senjata lama turut mendapat manfaat dari penyetelan bersama senjata baru.

Kerajinan Mekanis dan Kendaraan Kustom

Hidden Mountain memperkenalkan sistem kerajinan mekanis DIY dan perakitan kendaraan kustom. Ini bukan sekadar kosmetik: komponen dapat dirangkai untuk membuat alat dan kendaraan Anda sendiri, yang kemudian memecahkan teka-teki, membuka jalur baru, dan mencapai lokasi yang tidak dapat diakses. Di wilayah sebelumnya, Anda menemukan rute lalu melewatinya; di sini terkadang Anda membangun rutenya.

Kerajinan Berada di Jalur Kritis

Perangkat dibuat untuk memecahkan teka-teki mekanisme yang menghalangi bagian-bagian wilayah, sehingga kerajinan berada langsung di jalur kritis eksplorasi bukannya berada di luar jalur tersebut. Buff Mohist Hill membuatnya lebih lancar, tetapi setiap pengembara dapat menggunakan sistem ini. Pengamatan lingkungan — mengenali suara, bagian yang bergerak, dan petunjuk struktural — diperkirakan sama pentingnya dengan refleks bertarung.

Kendaraan Menyeberangi Celah Ketinggian

Kendaraan kustom dibuat khusus untuk mengatasi perubahan ketinggian yang tidak dapat dilalui hanya dengan Lightness Skill dan memanjat. Kendaraan ini membantu Anda menyeberangi celah vertikal besar di wilayah tersebut bersama kemampuan meluncur dan zipline, serta dapat berfungsi sebagai alat pemecah teka-teki. Bagi pemain lama yang menginginkan penampilan baru dan hadiah event terbatas yang terkait dengan pembaruan ini, top-up Where Winds Meet di Topuplist melalui toko resmi Topuplist adalah salah satu cara untuk mengisi Echo Jades agar Anda dapat mengambil kosmetik musiman sambil mempelajari alur kerajinan.

Kampanye Changeless Heart dan Bos Baru

Versi 2.0 menghadirkan alur cerita baru khusus, Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart), yang melanjutkan intrik arc Imperial Palace dan mengirim Anda menuju Mohist Hill bersama sekutu yang sudah dikenal. Cerita utama mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Aunt Han (韩姨) dan mengarah pada misteri Mohist berusia seribu tahun. Akses dimulai di Kaifeng, jadi pergilah ke sana terlebih dahulu alih-alih mencari pintu masuk baru di dunia terbuka.

Persiapan Kampanye

Changeless Heart membawa Anda ke ruang roda gigi bawah air yang dipenuhi boneka mekanis. Ruang ini menjaga beberapa rahasia terdalam Mohist Hill dan mengharuskan pemecahan teka-teki sekaligus pertarungan — desain yang menjaga progres naratif tetap terikat pada eksplorasi cerdas, bukan sekadar perlombaan menghasilkan kerusakan.

Daftar Bos

Ekspansi ini menghadirkan bos dengan kaliber baru, banyak di antaranya berupa kengerian mekanis dan mekanisme jarum jam. Beberapa pertarungan mengharuskan Anda memecahkan teka-teki mekanisme lingkungan di tengah pertarungan; pertarungan lainnya menguji Anda dengan serangan tanpa henti atau bilah beracun. Bersiaplah menghadapi pertarungan yang memadukan pemecahan teka-teki dengan pertarungan yang menuntut refleks, bukan sekadar perlombaan kerusakan.

| Pertarungan | Lokasi | Yang Dapat Diharapkan | | --- | --- | | Kampanye Changeless Heart | Ruang roda gigi bawah air | Boneka mekanis, teka-teki + pertarungan | | Zhang Wanshi | Dasar Moxin Lake | Mengendalikan boneka mekanis, boneka raksasa yang dikendalikan | | Ci & Cuo | Ruang tersembunyi di dunia terbuka | Duo kembar yang bertarung selaras di atas kabel gantung | | Ironheart Centipede | Bos dunia | Kengerian mekanis dengan senjata sekat | | Qiongqi | Antagonis faksi | Faksi kekuatan mekanis |

Bos kampanye ini berbeda dari bos sebelumnya yang menguji ketepatan waktu parry dan kemampuan membaca duel: musuh Hidden Mountain memiliki sesuatu yang dapat disebut sebagai keunggulan mekanis, sehingga Anda terdorong menggunakan alat, posisi, dan manipulasi lingkungan alih-alih hanya mengandalkan ritme bela diri. Jika Anda biasanya menyelesaikan konten hanya dengan refleks, kampanye ini akan terasa berbeda.

Perombakan Visual dan Audio: Ray Tracing serta Dinamika Angin

Versi 2.0 menghadirkan perombakan teknis penting bersama konten baru, dan label "2.0" bukan sekadar branding. Peningkatan ini membuat wilayah yang terinspirasi steampunk terasa berbeda sekaligus memoles seluruh dunia.

Pencahayaan dan Ray Tracing

Sistem rendering cahaya dan ray tracing baru mensimulasikan pencahayaan gunung yang kompleks dan halus secara realistis — bayangkan berkas sinar matahari menembus gua bawah tanah, lalu cahaya keemasan di puncak kota langit saat golden hour. Ini adalah jenis pemolesan menyeluruh yang membuat keseluruhan game terasa seperti rilisan baru.

Angin, Batu, dan Audio Berlapis

Dinamika angin yang dioptimalkan menciptakan akustik berlapis saat hembusan angin menyapu ngarai gunung, sementara tekstur batu yang diperbarui menggambarkan jejak alami angin, air, dan waktu secara hidup, bukan pola ubin statis. Hasilnya adalah pengalaman yang lebih atmosferis dan tampak modern, yang lebih baik menyampaikan skala kota melayang dan kedalaman bawah tanah. Everstone juga menyebutkan kolaborasi dengan koreografer bela diri legendaris Yuen Woo-ping (袁和平) untuk animasi pertarungan dan desain aksi, dengan tujuan memadukan bela diri tradisional dengan nuansa game modern.

Hadiah Gratis dan Cara Memulai (Bonus Peluncuran 2.0)

Menurut surat resmi pengembang di situs web Where Winds Meet, para pengembara yang menyelesaikan konten versi Hidden Mountain dapat mengklaim total 60 free pulls tiga outfit eksklusif. Hadiah ini merupakan ucapan terima kasih langsung atas dukungan pemain dan insentif kuat untuk menjelajahi wilayah baru sejak awal.

60 Free Pulls and Three Outfits

60 pull gratis tersebut secara efektif memungkinkan pemain baru dan pemain lama melakukan pull pada banner 2.0 tanpa mengeluarkan biaya, sementara tiga outfit itu merupakan kosmetik eksklusif peluncuran. Bagi pemain yang menginginkan Echo Jades tambahan di luar jatah gratis, top-up Where Winds Meet di Topuplist melalui toko resmi Topuplist mendukung harga regional dan bundel sehingga Anda dapat merencanakan pembelian dengan yakin.

Tempat Masuk

Mulailah di Kaifeng, lalu ikuti cerita utama Hidden Mountain. Ekspansi ini gratis, jadi tidak ada paywall antara Anda dan konten tersebut — hanya tantangan eksplorasi dan pertarungan biasa. Progres lintas platform berarti Anda dapat memulai di PC dan menyelesaikannya di seluler tanpa kehilangan progres.

Penerimaan Pemain dan Masalah Komunitas yang Diketahui

Hidden Mountain adalah pembaruan tunggal terbesar dalam game ini sejak peluncuran, dan peningkatan kembali jumlah pemain bersamaan di Steam (memuncak sekitar 22.000 pemain pada hari peluncuran, dengan puncak mingguan mendekati 33.000) menunjukkan bahwa pembaruan ini berhasil menarik pemain untuk kembali. Untuk panduan penjelajahan zona yang lebih mendalam, lihat panduan lengkap ekspansi Hidden Mountain yang mencakup setiap jenis area dan bos.

Hal yang Disukai Komunitas

  • Sensasi pertarungan (≈9/10): sistem berbasis parry dengan beragam senjata — kini dengan Gauntlets — berulang kali disebut mirip Sekiro dan lebih unggul daripada aksi MMO biasa.

  • Eksplorasi (≈8,5/10): berbagai sudut menyembunyikan konten sampingan yang terus-menerus, dan Lightness Skill (berlari di dinding, melangkah di atas air, meluncur) terasa lebih mulus daripada banyak game dunia terbuka.

  • Kebebasan berkreasi: Anda dapat menghentikan pertarungan untuk berperan sebagai pembangun, mekanik, atau dokter kota, bahkan "berlatih tai chi bersama beruang."

  • Ramah F2P: game ini secara luas dinilai memiliki monetisasi yang hanya berfokus pada kosmetik, bukan pay-to-win, sehingga mempertahankan peringkat Steam "Very Positive" sebesar 88–90%.

Keluhan yang Perlu Diketahui Sebelum Terjun

Beberapa masalah yang disampaikan komunitas layak dicatat agar pemain baru dapat menetapkan ekspektasi:

  • Ping/desinkronisasi PvP: pemain Barat (NA/EU) melaporkan dipasangkan dengan kelompok CN/JP di server berbasis China, tempat ping lawan yang lebih rendah menciptakan keunggulan tidak adil. Tuntutannya adalah pencarian pertandingan berdasarkan wilayah/ping; belum ada perubahan resmi yang dikonfirmasi.

  • Sistem banyak karakter: sistem karakter alternatif yang ditambahkan memisahkan progres, kosmetik, pengikatan tombol, dan eksplorasi — kosmetik berbayar harus dibeli ulang untuk setiap karakter. Banyak pemain mengatakan mereka lebih memilih membuat akun baru daripada mengelola karakter alternatif.

  • "Neraka menu" / UI kompleks: menu berlapis adalah titik paling umum pemain baru berhenti bermain, dengan skor UI sekitar 5/10.

  • Lokalisasi/VO: penyambungan VO bahasa Inggris yang kadang terasa janggal, ketidakselarasan subtitle, dan teks bahasa Mandarin yang tersisa mengurangi imersi; solusi komunitasnya adalah audio CN + subtitle EN/TR.

  • Performa: area kota yang padat dapat menurunkan FPS (≈6,5/10), meskipun perombakan 2.0 meningkatkan performa jalur.

Tidak satu pun masalah ini menghalangi pengalaman PvE yang menjadi fokus Hidden Mountain, tetapi masalah tersebut menjelaskan mengapa beberapa ulasan bercampur meskipun sistem intinya kuat.

Apakah Where Winds Meet 2.0 Layak untuk Kembali Dimainkan?

Jika Anda pergi saat era peta horizontal, Ya — Hidden Mountain adalah evolusi Where Winds Meet yang paling substansial hingga saat ini. Wilayah steampunk vertikal, sistem rekayasa Mohist, pertarungan Gauntlets, bos yang dipenuhi teka-teki, dan pemolesan visualnya bersama-sama memberikan alasan baru untuk kembali ke Jianghu. Pembaruan ini menciptakan ulang eksplorasi dan pertarungan tanpa meninggalkan fantasi wuxia inti, dan bonus peluncuran 60 pull gratis menurunkan hambatan untuk kembali mengikuti jadwal banner.

Satu-satunya catatan penting adalah masalah keadilan PvP dan gesekan UI yang dilaporkan komunitas, yang terutama memengaruhi pemain kompetitif dan proses orientasi pemain baru, bukan cerita dan eksplorasi yang menjadi fokus utama 2.0. Masuki Hidden Mountain pada 23 Juli, klaim hadiah Anda, dan biarkan mekanismenya menunjukkan jalan.

FAQ

1. Kapan Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain dirilis?
Hidden Mountain diluncurkan pada 23 Juli 2026 (UTC) sebagai pembaruan gratis untuk semua platform (PC melalui Steam dan Epic, PS5, iOS, Android, dan Xbox Series S). Ini menandai dimulainya era "Where Winds Meet 2.0" dan tidak memerlukan pembelian terpisah.

2. Apa itu Sekte Mohist Hill di Where Winds Meet 2.0?
Mohist Hill (墨山道) adalah sekte pertama dalam game yang berspesialisasi pada pembangunan dan kerajinan, tersembunyi di lautan awan. Para muridnya memperoleh buff unik untuk kerajinan arsitektur dan mekanis, sementara filosofinya menekankan Kegunaan, Cinta Universal, dan Nonagresi. Sekte ini berkonflik dengan Qiongqi Artificers, faksi rival yang mengutamakan kekuatan dan kendali mekanis.

3. Apa itu Gauntlets dan bagaimana cara memainkannya?
Gauntlets (手甲 / Hand Armor) adalah kelas senjata jarak dekat baru yang dirancang untuk pertarungan "tinju ke tubuh" — kombo cepat, kendali kerumunan yang kuat, dan kerusakan ledakan instan untuk menghancurkan pertahanan. Senjata ini dapat dipadukan dengan Martial Art Bamboocut Kite dan Rope Dart untuk pertarungan vertikal berbasis ayunan, serta mendapat manfaat dari perombakan penyetelan perlengkapan 2.0 yang memungkinkan Anda membatalkan hasil roll yang buruk.

4. Apakah saya harus membuat kendaraan untuk maju di Hidden Mountain?
Kerajinan berada di jalur kritis eksplorasi: kendaraan dan perangkat kustom memecahkan teka-teki mekanisme serta menyeberangi celah ketinggian yang tidak dapat dilalui hanya dengan Lightness Skill. Anda tidak perlu mengoptimalkannya secara maksimal, tetapi berinteraksi dengan alur kerajinan Mohist akan membuka rute dan konten tersembunyi yang mungkin terlewat.

5. Hadiah gratis apa yang tersedia saat peluncuran 2.0?
Menyelesaikan konten versi Hidden Mountain memberikan 60 free pulls tiga outfit eksklusif, berdasarkan surat resmi pengembang. Hadiah ini dapat diklaim bersama hadiah event musiman setelah Anda maju melalui cerita utama wilayah tersebut.

6. Bagaimana cara memulai konten Hidden Mountain?
Masuk melalui Kaifeng dan ikuti cerita utama Hidden Mountain, yang berlanjut dari arc Imperial Palace dan mengikuti petunjuk yang ditinggalkan Aunt Han. Progres lintas platform memungkinkan Anda memulai di satu perangkat dan melanjutkannya di perangkat lain tanpa kehilangan progres.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides