Mode Retake VALORANT: Aturan, Loadout, Map & Tips

Ingin membeli VALORANT Points untuk skin senjata, bundle, atau Battle Pass terbaru? Kunjungi versi bahasa Inggris halaman Top Up VALORANT Topuplist untuk melihat paket VP yang tersedia. Pastikan region akun Anda didukung dan masukkan Riot ID Anda dengan benar dalam format Name#Tag sebelum menyelesaikan pembayaran. Topuplist adalah platform isi ulang pihak ketiga dan tidak berafiliasi dengan Riot Games.
VALORANT Retake adalah mode 3v3 waktu terbatas yang sepenuhnya dibangun di sekitar situasi pasca-plant. Alih-alih memainkan satu ronde penuh, satu tim mulai dengan mempertahankan Spike yang ditanam secara otomatis sementara tim lain harus masuk ke site, membersihkan posisi bertahan, dan menyelesaikan defuse sebelum waktu habis.
Tim berganti antara peran Planter dan Retaker setelah setiap ronde, dan tim pertama yang memenangkan lima ronde akan memenangkan pertandingan. Retake juga menghapus ekonomi kredit normal dan menggantinya dengan kartu acak yang berisi senjata, armor, dan charge ability.
Diperkenalkan di VALORANT Patch 13.00, Retake menyediakan cara cepat untuk melatih trade, pembersihan site, crossfire, timing utility, kontrol Spike, dan tekanan defuse.
Panduan ini menjelaskan aturan lengkap VALORANT Retake, sistem loadout, map yang tersedia, Agent yang direkomendasikan, komposisi tim, dan strategi untuk kedua sisi.
Apa Itu Mode Retake di VALORANT?
Retake menghapus tahap awal ronde standar VALORANT dan langsung membawa pemain ke fase pasca-plant.
Tidak ada default pembuka, pemilihan site di seluruh map, buy phase tradisional, plant Spike manual, atau setup 5v5 penuh. Sebaliknya, setiap ronde berfokus pada satu pertanyaan taktis:
Bisakah para Planter melindungi Spike sampai meledak?
Bisakah para Retaker membersihkan site dan melakukan defuse tepat waktu?
Format 3v3 yang lebih kecil membuat setiap keputusan lebih penting. Kehilangan satu pemain langsung menghilangkan sepertiga tim, sementara utility dengan timing buruk bisa membuat tidak ada kesempatan kedua untuk entry site terakhir atau defuse.
Retake terutama menguji:
Posisi pasca-plant
Koordinasi retake site
Urutan utility
Trade rekan satu tim
Pembuatan crossfire
Kesadaran timer Spike
Perlindungan defuse
Pengambilan keputusan saat kekurangan pemain
Apakah VALORANT Retake Mode Permanen?
Riot memperkenalkan Retake sebagai mode waktu terbatas, bukan queue permanen.
Mode ini tersedia mulai Patch 13.00 dan V26 Act 4. Riot dapat menghapus, mengembalikan, atau menyesuaikan mode ini pada update berikutnya, jadi pemain yang membaca panduan ini setelah periode peluncuran sebaiknya memeriksa menu queue aktif atau patch notes resmi terbaru.
Aturan VALORANT Retake Sekilas
Ronde Retake lebih singkat dan lebih terkonsentrasi dibanding ronde VALORANT standar. Waktu untuk mengumpulkan informasi sangat sedikit, dan tim tidak bisa menghabiskan menit pembuka untuk perlahan menguji beberapa area map.
Cara Kerja Satu Ronde VALORANT Retake
Spike Ditanam Secara Otomatis
Riot menjelaskan Retake sebagai mode Spike yang sudah tertanam. Di awal setiap ronde, posisi plant terlihat, dan Spike akan tertanam otomatis beberapa detik setelah ronde dimulai.
Pemain tidak membawa atau menanam Spike secara manual.
Lokasi plant dipilih dari kumpulan posisi yang telah dikurasi untuk site aktif. Ini mencegah setiap ronde menghasilkan setup pasca-plant yang persis sama sambil tetap menjaga skenario tetap masuk akal secara strategis.
Karena lokasi plant terlihat, kedua tim harus segera menilai:
Posisi bertahan mana yang bisa melihat Spike?
Jalur masuk mana yang akan digunakan para Retaker?
Apakah Spike ditanam untuk kontrol jarak jauh atau jarak dekat?
Utility mana yang bisa menggagalkan defuse?
Sudut mana yang harus dibersihkan lebih dulu?
Apa Tugas Planter?
Planter memulai dengan kontrol atas site yang dipilih dan mempertahankan Spike yang ditanam otomatis.
Mereka memenangkan ronde dengan cara:
Mengeliminasi semua Retaker
Mencegah defuse sampai Spike meledak
Planter harus cepat membangun struktur pasca-plant alih-alih mencari duel awal yang tidak perlu. Tujuan mereka bukan sekadar mendapatkan tiga eliminasi; tujuannya adalah menghabiskan waktu terbatas milik Retaker.
Apa Tugas Retaker?
Retaker memulai di luar site aktif dan harus masuk, membersihkan para defender, lalu melakukan defuse pada Spike.
Mereka menang dengan cara:
Mengeliminasi para Planter dan menyelesaikan defuse
Melakukan defuse saat satu atau lebih Planter masih hidup
Mengeliminasi setiap defender tidak otomatis memenangkan ronde. Spike tetap harus di-defuse sebelum meledak.
Tim Bertukar Peran Setiap Ronde
Planter menjadi Retaker setelah setiap ronde, dan Retaker menjadi Planter.
Rotasi peran yang konstan ini mencegah satu tim hanya memainkan sisi yang lebih mudah dari skenario yang dipilih. Ini juga memungkinkan pemain mengamati setup musuh lalu menerapkan atau melawannya saat sisi berganti.
Tim sebaiknya menghindari mengulang posisi bertahan yang sama setiap kali menjadi Planter. Setelah lawan memahami setup tersebut, mereka dapat menyiapkan utility khusus untuk membongkarnya.
Tim Pertama yang Memenangkan Lima Ronde Menang
Retake menggunakan format first-to-five.
Ronde dapat berakhir melalui:
Eliminasi total tim
Defuse Spike yang berhasil
Ledakan Spike
Format yang ringkas membuat ronde awal penting, tetapi sistem loadout yang meningkat berarti ronde akhir biasanya menghadirkan senjata yang lebih kuat dan utility yang lebih berbahaya.
Cara Kerja Loadout VALORANT Retake
Retake tidak menggunakan ekonomi kredit VALORANT normal.
Pemain tidak menyimpan kredit, membeli perlengkapan dari shop biasa, atau menerima keuntungan ekonomi karena memenangkan ronde berturut-turut. Sebaliknya, setiap pemain memilih perlengkapan dari kartu acak.
Kartu Senjata dan Armor
Satu kartu menentukan paket senjata dan armor yang tersedia.
Setiap kartu menampilkan dua pilihan acak. Pemain harus memilih paket yang paling sesuai dengan site aktif, Agent mereka, dan peran yang ingin dijalankan.
Ronde awal mungkin menghadirkan perlengkapan yang lebih ringan, sementara pilihan berikutnya meningkat menuju loadout yang lebih kuat.
Ini menciptakan kondisi pertarungan yang berbeda sepanjang pertandingan. Satu ronde bisa menguntungkan posisi jarak dekat dan trade yang hati-hati, sementara ronde lain bisa menghasilkan duel berat senapan di mana satu kesalahan posisi langsung dihukum.
Kartu Charge Ability
Kartu kedua memberikan charge ability.
Opsi ini juga bersifat acak dan menjadi lebih kuat seiring ronde berjalan. Pemain tidak seharusnya otomatis memilih opsi dengan jumlah charge terbesar. Nilai sebuah ability bergantung pada sisi, map, posisi plant, dan komposisi tim.
Sebagai contoh:
Flash bisa lebih bernilai saat melakukan retake melalui pintu masuk sempit.
Molotov bisa lebih bernilai saat mempertahankan plant jarak jauh.
Smoke bisa sangat penting saat Retaker tidak punya cara lain untuk memblokir sightline.
Utility recon bisa lebih kuat daripada damage saat lokasi defender tidak diketahui.
Loadout Meningkat Selama Pertandingan
Kualitas kartu meningkat dari ronde ke ronde.
Ronde awal lebih menekankan posisi, trade jarak dekat, dan sumber daya terbatas. Ronde akhir menjadi lebih mematikan saat senjata yang lebih kuat dan utility tambahan mulai hadir.
Tim harus menyesuaikan diri, bukan menggunakan strategi yang sama sepanjang pertandingan.
Posisi bertahan jarak dekat yang efektif melawan perlengkapan lemah bisa menjadi mudah dihukum begitu tim lawan mendapatkan rifle, flash, atau utility damage.
Cara Memilih Loadout Retake Terbaik
Pilih Senjata untuk Site
Nilai senjata sangat bergantung pada site aktif dan lokasi plant.
Rifle adalah pilihan umum paling aman karena mendukung duel jarak dekat maupun jauh.
SMG berkinerja baik di sudut sempit dan entry site cepat tetapi kesulitan melawan posisi pasca-plant jarak jauh.
Shotgun dapat menghukum jalur masuk yang mudah ditebak, meskipun menjadi tidak efektif saat tim lawan menjaga jarak.
Sniper rifle dapat mendominasi sightline panjang tetapi memerlukan posisi aman dan perlindungan rekan tim.
Sidearm menghargai aim yang disiplin dan koordinasi dekat saat senjata yang lebih kuat tidak tersedia.
Jangan memilih senjata hanya karena secara teori lebih mahal. Pertimbangkan di mana Anda memperkirakan akan bertarung.
Pertimbangkan Armor dan Tanggung Jawab Entry
Armor paling penting bagi pemain yang kemungkinan besar akan melakukan kontak pertama.
Retaker yang masuk lebih dulu sebelum rekan tim mungkin diuntungkan oleh daya tahan tambahan, sementara pemain yang memegang sudut pasca-plant jauh mungkin memprioritaskan senjata yang lebih kuat.
Saat meninjau dua opsi kartu, tanyakan:
Apakah saya masuk pertama?
Apakah saya akan bertarung dari jarak dekat atau jauh?
Apakah Agent saya punya ability untuk kabur?
Bisakah rekan tim melakukan trade pada saya?
Apakah kami sudah punya firepower yang cukup?
Pilih Utility untuk Sisi Anda Saat Ini
Planter umumnya diuntungkan oleh:
Molotov
Smoke
Slow
Trap
Alat recon
Ability penolak defuse
Ability reposition atau kabur
Retaker umumnya diuntungkan oleh:
Flash
Stun
Recon
Suppress
Displacement
Mobilitas entry
Damage pembersih sudut
Karena peran berganti setiap ronde, Agent idealnya memberikan nilai di kedua sisi.
Koordinasikan Loadout Dengan Rekan Tim
Tiga pemain yang memilih alat serupa bisa menciptakan setup yang tidak seimbang.
Tim 3v3 yang andal biasanya ingin memiliki tiga fungsi dasar:
Informasi atau utility pembersih site
Alat entry atau kontak pertama
Utility smoke, kontrol, atau penunda Spike
Periksa pilihan rekan tim sebelum mengonfirmasi kartu Anda sendiri. Pilihan individu yang lebih lemah bisa menciptakan komposisi keseluruhan yang lebih kuat.
Semua Map di Mode VALORANT Retake
Retake diluncurkan dengan site dari lima map.
Setiap pertandingan berlangsung di satu site yang dipilih secara acak alih-alih menggunakan seluruh map.
Pemain dapat meninjau lokasi dan layout yang lebih luas melalui direktori resmi map VALORANT.
Tips Retake Ascent
Site Ascent menggabungkan sightline terbuka dengan perlindungan bertahan yang kuat.
Strategi Planter
Planter harus membangun crossfire antara site dan posisi pasca-plant yang lebih jauh. Hindari menempatkan ketiga pemain di balik perlindungan yang sama, karena satu flash atau ability damage dapat menghancurkan seluruh setup.
Pastikan setidaknya satu pemain cukup dekat untuk memperebutkan Spike dan satu lagi cukup jauh untuk menghukum full defuse.
Strategi Retaker
Retaker harus memblokir sightline panjang sebelum membuka diri. Gunakan recon, flash, atau smoke untuk menyingkirkan defender dari sudut yang menguntungkan.
Masuklah melalui beberapa jalur jika memungkinkan. Tiga pemain yang mendekat lewat satu pintu masuk sempit mudah ditunda.
Tips Retake Bind
Geometri site Bind yang ringkas menguntungkan utility yang eksplosif.
Strategi Planter
Gunakan crossfire jarak dekat dan simpan utility damage sampai Retaker benar-benar commit. Shotgun dan SMG bisa efektif, tetapi hindari mengekspos diri sebelum rekan tim siap melakukan trade.
Strategi Retaker
Bersihkan sudut sempit dengan utility alih-alih mengeceknya langsung dengan wajah. Flash, stun, granat, atau ability scouting sebaiknya memimpin entry.
Bersiaplah menghadapi defender yang bermain dekat dengan pintu masuk sempit.
Tips Retake Haven
Haven menyediakan beberapa jalur masuk yang mungkin dan lebih banyak sudut untuk dipantau.
Strategi Planter
Tetapkan tanggung jawab untuk setiap pintu masuk utama. Jangan biarkan satu pemain mengawasi dua jalur sementara pemain lain mengawasi area yang tidak bisa diakses Retaker.
Pindah posisi setelah menembak agar tim lawan tidak bisa membersihkan setiap defender dalam urutan yang mudah ditebak.
Strategi Retaker
Berikan tekanan dari dua pintu masuk jika memungkinkan. Masuk hanya dari satu sisi memungkinkan defender memusatkan perhatian penuh pada satu choke point.
Kumpulkan informasi sebelum membagi tim, karena pemain yang terisolasi bisa dieliminasi tanpa trade.
Tips Retake Summit
Summit menambahkan dinding pengubah rute dan posisi vertikal ke skenario pasca-plant.
Strategi Planter
Pantau dinding yang bisa dijatuhkan mana yang terbuka atau tertutup. Rute tertutup dapat mengarahkan Retaker ke pintu masuk yang mudah diprediksi, membuat utility penunda lebih efektif.
Lindungi posisi tinggi dan hindari terjebak di sisi dinding yang salah.
Strategi Retaker
Pastikan rute yang tersedia sebelum menggunakan utility. Pada skenario sisi B, bersihkan Tower dan posisi tinggi lainnya sebelum commit ke defuse.
Recon menjadi sangat berharga saat dinding tertutup membatasi tim ke satu pintu masuk.
Untuk saran yang lebih spesifik per map, gunakan panduan layout dan callout Summit khusus bersama ringkasan Retake ini.
Tips Retake Sunset
Sunset mengutamakan sinkronisasi timing entry.
Strategi Planter
Gunakan perlindungan site untuk membangun crossfire dan simpan utility untuk percobaan defuse yang sebenarnya. Hindari terlalu jauh maju ke area awal Retaker.
Strategi Retaker
Bersihkan sudut dekat dan posisi tinggi dalam urutan yang logis. Gunakan smoke untuk menghilangkan sudut pasca-plant jarak jauh, lalu masuk segera di belakang flash, stun, atau ability scouting.
Agent Terbaik untuk VALORANT Retake
Hampir setiap Agent bisa berkontribusi, tetapi beberapa kit secara alami tampil lebih baik dalam skenario pasca-plant dan retake berulang.
Pemain dapat meninjau kit saat ini melalui halaman resmi Agent VALORANT.
Duelist Terbaik
Jett
Jett dapat melintasi area terbuka dengan Tailwind, menciptakan perlindungan sementara dengan Cloudburst, dan menantang defender yang terisolasi.
Dia sangat berguna saat Retaker membutuhkan satu pemain untuk masuk lebih dulu dan langsung membuka ruang.
Raze
Raze adalah salah satu Agent pembersih sudut terkuat di Retake.
Boom Bot memeriksa posisi sempit, Paint Shells memaksa defender keluar dari perlindungan, dan Blast Packs memungkinkannya menutup jarak dengan cepat.
Neon
Neon dapat menyerang site sebelum defender sepenuhnya menyesuaikan diri.
Relay Bolt mengganggu posisi hold umum, sementara pergerakannya memungkinkannya memanfaatkan celah yang diciptakan utility rekan tim.
Initiator Terbaik
Sova
Sova memberikan informasi yang andal sebelum entry site. Recon Bolt dan Owl Drone mengurangi jumlah sudut yang harus dibersihkan tim secara buta.
Shock Bolts dan Hunter’s Fury juga dapat menggagalkan defuse atau menghukum defender yang bermain di sekitar Spike.
Breach
Breach ideal untuk retake yang terkoordinasi.
Fault Line, Flashpoint, dan Aftershock dapat membersihkan beberapa posisi bertahan tanpa mengharuskan Breach mengekspos dirinya lebih dulu.
Fade
Haunt dan Prowlers milik Fade mengidentifikasi defender yang bermain di sudut dekat. Seize menjadi sangat berbahaya saat dipadukan dengan granat atau molotov.
KAY/O
KAY/O dapat men-suppress ability bertahan sebelum Retaker masuk. Flash miliknya mendukung swing terkoordinasi, sementara FRAG/ment membersihkan posisi pasca-plant umum.
Gekko
Gekko sangat berharga karena Wingman dapat berinteraksi dengan Spike yang sudah ditanam.
Wingman dapat memberi tekanan defuse sementara Gekko dan rekan timnya melindungi area. Dizzy mengumpulkan informasi, sementara Mosh Pit menggagalkan interaksi dengan Spike.
Controller Terbaik
Omen
Omen menyediakan smoke fleksibel, blind jarak jauh, dan opsi reposition.
Smoke pada Spike dapat melindungi pemain yang sedang defuse, meskipun defender masih bisa menembak menembus smoke tersebut. Paranoia sangat efektif saat beberapa defender menempati jalur yang sama.
Viper
Viper unggul di sisi Planter.
Poison Cloud dan Snake Bite menunda defuse, sementara Toxic Screen membagi site. Utility miliknya dapat memaksa Retaker menghabiskan detik berharga untuk menunggu atau menerima damage.
Brimstone
Brimstone menawarkan penempatan smoke yang sederhana dan cepat serta penolakan Spike yang kuat melalui Incendiary.
Stim Beacon juga dapat mempercepat retake yang agresif.
Clove
Clove cocok untuk ronde Retake yang berat pertarungan karena mereka tetap dapat menempatkan smoke setelah mati.
Ini mengurangi dampak kehilangan Controller saat entry site awal.
Sentinel Terbaik
Killjoy
Killjoy adalah salah satu Agent sisi Planter terkuat.
Nanoswarm menunda defuse, Turret mengumpulkan informasi, dan Alarmbot mengungkap atau melemahkan Retaker yang mendekat.
Cypher
Cypher dapat memantau pintu masuk dengan Trapwire dan Spycam sambil menggunakan Cyber Cage untuk memblokir penglihatan di sekitar Spike.
Informasinya membantu Planter menghindari peek yang tidak perlu.
Deadlock
Utility Deadlock efektif saat Retaker dipaksa melewati jalur sempit. GravNet membatasi pergerakan, sementara Sonic Sensor menghukum entry yang berisik.
Sage
Slow Orb menghabiskan waktu retake yang berharga, sementara Barrier Orb dapat memblokir rute atau sementara melindungi Spike.
Resurrection juga sangat berpengaruh dalam mode 3v3, di mana menghidupkan kembali satu rekan tim secara signifikan mengubah keunggulan jumlah pemain.
Komposisi Tim Retake 3v3 Terbaik
Komposisi Seimbang
Jett, Sova, Omen
Jett masuk dan membuka ruang.
Sova mengidentifikasi posisi bertahan.
Omen memblokir sightline dan mendukung defuse.
Ini adalah lineup fleksibel yang bekerja di kedua sisi tanpa memerlukan setup yang rumit.
Komposisi Pasca-Plant
Viper, Killjoy, Gekko
Lineup ini menawarkan beberapa lapis penundaan Spike melalui Snake Bite, Nanoswarm, Mosh Pit, dan utility informasi.
Kelemahannya adalah retake agresif. Komposisi ini harus menggunakan Gekko dan timing utility dengan hati-hati saat peran berganti.
Komposisi Retake Agresif
Raze, Breach, Clove
Breach menyiapkan entry, Raze membersihkan ruang, dan Clove memberikan perlindungan smoke bahkan jika tereliminasi.
Komposisi ini tidak memiliki informasi jarak jauh ala Sova tetapi unggul dalam duel cepat dan terkoordinasi.
Komposisi Ramah Solo Queue
Jett, Fade, Omen
Ketiga Agent dapat menciptakan nilai individu tanpa lineup yang rumit. Fade memberikan informasi yang langsung, Omen mengontrol vision, dan Jett menangani kontak pertama.
Cara Bermain di Sisi Planter
Bangun Posisi Sebelum Bertarung
Planter sudah mengendalikan site. Jangan buang keunggulan itu dengan mendorong ke area awal Retaker.
Pindah ke posisi pasca-plant yang saling melengkapi sebelum melakukan kontak.
Buat Crossfire
Dua pemain harus bisa melakukan trade satu sama lain. Pemain ketiga dapat mengawasi rute lain atau menyimpan utility penunda untuk Spike.
Hindari menempatkan ketiga pemain mengawasi pintu masuk yang sama.
Simpan Utility Penolak Defuse
Molotov, smoke, stun, slow, dan trap menjadi lebih bernilai saat Retaker mendekati Spike.
Menggunakan semua ability di awal ronde mungkin mengamankan ruang sementara tetapi tidak menyisakan apa pun untuk menghentikan defuse terakhir.
Mainkan Timer
Planter menang saat Spike meledak.
Jangan mengejar lawan yang sekarat melintasi site jika tetap bersembunyi memaksa mereka menghabiskan lebih banyak waktu untuk membersihkan sudut.
Saat Retaker men-tap Spike, putuskan apakah akan langsung swing, menggunakan utility, atau menunggu commit yang lebih lama.
Ubah Setup Anda
Jangan bermain di posisi pasca-plant yang sama setiap saat.
Bergantianlah antara:
Crossfire jarak dekat
Pasca-plant jarak jauh
Off-angle
Kontrol Spike berat utility
Posisi kejutan agresif
Pertandingan Retake singkat, jadi lawan akan cepat mengenali pola yang berulang.
Cara Bermain di Sisi Retaker
Baca Lokasi Plant
Lokasi plant menunjukkan sudut bertahan mana yang paling mungkin.
Sebelum masuk, tentukan:
Defender mana yang bisa melihat Spike?
Posisi jarak jauh mana yang harus di-smoke?
Sudut dekat mana yang memerlukan utility?
Pemain mana yang akan memulai defuse?
Masuk Bersama
Tiga duel 1v1 yang terpisah menguntungkan defender.
Retaker harus mengoordinasikan flash, smoke, ability recon, atau stun pertama lalu langsung bergerak di belakangnya. Pemain kedua harus siap melakukan trade kepada pemain entry.
Bersihkan Site dengan Urutan yang Benar
Urutan yang andal adalah:
Blokir sightline panjang yang paling berbahaya.
Kumpulkan informasi dengan recon atau utility pembersih.
Bersihkan sudut dekat yang terdekat.
Ambil kontrol area Spike.
Paksa defender yang tersisa menjauh dengan utility damage.
Mulai defuse sementara rekan tim memberikan perlindungan.
Gunakan Tap Spike
Men-tap Spike dapat memaksa defender yang bersembunyi untuk membuka diri.
Jangan otomatis commit ke full defuse saat beberapa posisi belum diperiksa. Tap singkat dapat memancing swing, penggunaan utility, atau tembakan yang mengungkap lokasi defender.
Tentukan Tanggung Jawab Defuse
Saat ketiga Retaker selamat dari entry:
Satu pemain melakukan defuse.
Dua pemain melindungi pemain yang melakukan defuse.
Hindari tiga pemain berdiri tepat di samping Spike. Sebar ke posisi yang bisa saling trade tanpa tereliminasi oleh satu ability.
Perhatikan Timer
Pembersihan site yang sempurna tidak berguna jika tidak ada waktu tersisa untuk defuse.
Saat timer menjadi kritis, tim mungkin perlu men-smoke Spike, memaksa duel, atau commit ke defuse sebelum setiap sudut dipastikan.
Kombinasi Utility Terbaik
Recon dan Damage
Contoh kuat meliputi:
Sova Recon Bolt plus Raze Paint Shells
Fade Haunt plus Brimstone Incendiary
Cypher Spycam plus Viper Snake Bite
Informasi menjadi lebih berharga ketika tim dapat langsung menghukum posisi yang terungkap.
Stun dan Entry
Contohnya meliputi:
Breach Fault Line plus Jett Tailwind
Neon Relay Bolt plus Raze Blast Pack
Deadlock GravNet plus Raze Paint Shells
Pemain entry harus bergerak saat musuh masih terkena efek, bukan menunggu stun berakhir.
Smoke dan Defuse
Omen, Brimstone, Clove, dan Viper dapat mengaburkan Spike selama percobaan defuse.
Smoke menghilangkan penglihatan yang jelas tetapi tidak membuat pemain yang defuse aman. Defender masih dapat menembak membabi buta menembusnya, menggunakan ability damage, atau masuk ke dalamnya.
Penundaan Spike Berantai
Contohnya meliputi:
Killjoy Nanoswarm diikuti Viper Snake Bite
Sage Slow Orb diikuti Brimstone Incendiary
Gekko Mosh Pit diikuti Sova Shock Bolt
Gunakan ability penunda satu demi satu alih-alih menumpuk semuanya sekaligus. Utility berurutan menghabiskan lebih banyak timer Spike.
Tips Solo Queue
Gunakan komunikasi yang singkat dan jelas:
“Flash site.”
“Drone dulu.”
“Saya tap.”
“Lanjutkan defuse.”
“Awasi post-plant.”
“Tunggu smoke saya.”
“Swing bareng.”
Kebiasaan berguna lainnya meliputi:
Periksa pilihan loadout rekan tim.
Ping lokasi plant.
Umumkan pintu masuk mana yang akan Anda gunakan.
Hindari masuk sebelum rekan tim siap.
Beri tahu rekan tim saat Anda commit ke defuse.
Pilih Agent yang mandiri saat komunikasi terbatas.
Utamakan trade dibanding permainan highlight individu.
Kesalahan Umum Retake
Masuk Satu per Satu
Entry berurutan memungkinkan defender mengambil tiga duel terpisah.
Menggunakan Semua Ability Sekaligus
Simpan setidaknya satu ability penting untuk defuse atau penjagaan site terakhir.
Mengabaikan Timer Spike
Retaker harus menyeimbangkan membersihkan defender dengan menyisakan waktu yang cukup untuk defuse.
Melakukan Defuse Tanpa Membersihkan Sudut Dekat
Gunakan tap untuk memaksa defender bereaksi sebelum commit.
Bermain Terlalu Jauh dari Spike
Planter membutuhkan jarak yang cukup untuk menghindari pembersihan mudah tetapi harus tetap cukup dekat untuk memperebutkan defuse.
Berdiri di Samping Rekan Tim
Sebar ke posisi yang bisa di-trade alih-alih membiarkan satu granat atau spray mengenai banyak pemain.
Mengulang Setup yang Sama
Lawan dapat langsung melawan posisi yang mudah ditebak setelah pertukaran sisi berikutnya.
Mengejar Eliminasi
Planter harus bermain untuk ledakan, sementara Retaker harus bermain untuk defuse.
Menumpuk Ability Penunda
Penundaan berurutan biasanya lebih efektif daripada menggunakan setiap molotov atau slow secara bersamaan.
Apakah Retake Latihan yang Bagus untuk Competitive?
Retake berguna untuk meningkatkan bagian tertentu dari VALORANT.
Mode ini berulang kali melatih:
Koordinasi entry site
Posisi pasca-plant
Trade
Crossfire
Timing utility
Tap Spike
Perlindungan defuse
Keputusan clutch
Namun, mode ini tidak mereproduksi setiap skill Competitive.
Retake menghapus:
Manajemen ekonomi standar
Kontrol map awal ronde
Komposisi 5v5 penuh
Plant Spike manual
Default dan fake
Persiapan eksekusi site penuh
Rotasi panjang antar-site
Retake sebaiknya melengkapi Competitive, Unrated, Swiftplay, Deathmatch, dan latihan custom, bukan menggantikannya.
Retake vs Mode VALORANT Lainnya
Retake vs Swiftplay
Swiftplay mencakup ronde penuh, plant manual, kontrol map yang lebih luas, dan ekonomi yang disederhanakan.
Retake lebih terfokus dan dimulai langsung pada tahap pasca-plant.
Retake vs Unrated
Unrated menawarkan pertandingan taktis 5v5 penuh tanpa konsekuensi rank Competitive.
Mode ini lebih baik untuk melatih strategi tim secara menyeluruh, sementara Retake menyediakan lebih banyak skenario ronde akhir.
Retake vs Competitive
Competitive menguji ekonomi, komunikasi, komposisi Agent, kontrol map, adaptasi, dan tekanan sepanjang pertandingan penuh.
Retake adalah queue waktu terbatas terpisah yang berfokus pada satu fase permainan. Catatan Patch 13.00 Riot tidak mencantumkan kenaikan atau penurunan RR untuk Retake.
Retake vs Deathmatch
Deathmatch lebih baik untuk pemanasan aim mentah, pergerakan, dan senjata.
Retake lebih baik untuk utility, posisi, trade, dan pengambilan keputusan berbasis objektif.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu mode VALORANT Retake?
Retake adalah mode 3v3 waktu terbatas yang berfokus pada mempertahankan atau merebut kembali Spike yang ditanam otomatis.
Berapa banyak pemain dalam Retake?
Setiap tim memiliki tiga pemain.
Berapa ronde yang dibutuhkan untuk menang?
Tim pertama yang memenangkan lima ronde akan memenangkan pertandingan.
Apakah Retake memiliki ekonomi normal?
Tidak. Pemain memilih opsi senjata, armor, dan charge ability acak dari kartu.
Bagaimana loadout Retake dipilih?
Setiap ronde memiliki dua kartu: satu untuk senjata dan armor dan satu untuk charge ability. Setiap kartu menawarkan dua pilihan acak, dan opsi yang tersedia meningkat seiring pertandingan berjalan.
Map mana yang tersedia di Retake?
Retake diluncurkan dengan site dari Ascent, Bind, Haven, Summit, dan Sunset.
Apakah Spike sudah ditanam?
Lokasi plant terlihat, dan Spike akan tertanam otomatis beberapa detik setelah ronde dimulai.
Apakah tim bertukar sisi?
Ya. Planter dan Retaker bertukar peran setelah setiap ronde.
Apakah Retake permanen?
Tidak ada status permanen yang diumumkan saat peluncuran. Riot memperkenalkannya sebagai mode waktu terbatas.
Apakah Retake bagus untuk pemanasan?
Mode ini berguna untuk pemanasan pengambilan keputusan, timing utility, trade, dan permainan pasca-plant. Deathmatch tetap lebih baik untuk latihan aim murni.
Apakah Retake memengaruhi rank Competitive?
Retake terpisah dari queue Competitive, dan catatan peluncuran Riot tidak mencantumkan kenaikan atau penurunan RR untuk mode ini.
Siapa Agent terbaik untuk Retake?
Opsi kuat termasuk Omen, Sova, Breach, Raze, Gekko, Viper, Killjoy, Fade, dan Clove.
Kesimpulan Akhir
VALORANT Retake adalah salah satu mode paling efisien untuk berulang kali melatih situasi pasca-plant dan retake site.
Format 3v3-nya membuat setiap eliminasi, trade, dan ability lebih berpengaruh. Loadout acak mencegah pertandingan menjadi sepenuhnya mudah ditebak, sementara pertukaran sisi memaksa pemain memahami perspektif bertahan maupun retake.
Planter harus membangun crossfire, menyimpan utility penolak defuse, dan memainkan timer. Retaker harus masuk bersama, membersihkan sudut dalam urutan logis, dan menyisakan cukup waktu untuk menyelesaikan defuse.
Retake tidak bisa menggantikan latihan 5v5 penuh, tetapi mode ini memberikan latihan terkonsentrasi untuk bagian ronde di mana komunikasi, timing utility, dan kesadaran Spike paling penting.
