Sistem Pity Punishing: Gray Raven Dijelaskan – Berapa Banyak Pull untuk Mendapatkan Construct S-Rank? (Jaminan 40 vs 60)

Panduan lengkap tentang sistem pity Punishing: Gray Raven. Pelajari cara kerja jaminan pemula 40 pull, pity S-rank standar 60 pull, jaminan banner senjata 30 pull, peluang rate-up 70%, pity yang terbawa antar-banner, dan tepat berapa banyak Black Cards yang Anda butuhkan untuk menjamin Construct S-rank berikutnya.

Jujur saja — perasaan terburuk di game gacha mana pun adalah menghabiskan semua mata uang yang sudah kamu simpan ke sebuah banner, melihat pull berlalu, lalu berakhir tanpa hasil.

Punishing: Gray Raven (PGR) mengatasi ini dengan sistem sistem pity yang menjamin kamu akan menerima item raritas tinggi setelah sejumlah pull tertentu. Dibandingkan dengan game lain yang mungkin memerlukan 90 atau bahkan 120 pull untuk jaminan, ambang pity PGR terasa menyegarkan karena rendah: 60 pull untuk Construct S-rank, dan hanya 30 pull untuk senjata 6-star. Panduan ini menjelaskan semua yang perlu kamu ketahui — mulai dari bonus khusus 40-pull untuk pemula hingga cara pity terbawa dan berapa banyak Black Cards yang sebaiknya kamu simpan.

Butuh Rainbow Cards untuk mendanai pity kamu? Top up Punishing: Gray Raven di Topuplist dengan pengiriman hanya via UID — cepat, aman, dan diskon hingga 35% dari harga retail. Dapatkan sumber daya yang kamu butuhkan untuk S-rank yang dijamin itu.

1. Cara Kerja Sistem Pity di Punishing: Gray Raven (Ikhtisar)

Research & Development (R&D) adalah sistem gacha PGR, tempat kamu menggunakan mata uang dalam game untuk kesempatan mendapatkan Construct dan senjata baru. Seperti kebanyakan game gacha, semuanya acak — tetapi sistem pity PGR menjamin kamu akan menerima unit rank tinggi setelah jumlah percobaan yang tetap.

Biaya Pull

  • Single pull: 250 Black Cards

  • 10-pull: 2,500 Black Cards

Setiap banner di PGR mengikuti tingkat konsumsi dasar ini. Semua jenis sumber daya banner dapat ditukar 1:1 dari Black Cards, yang menjadikan Black Cards mata uang paling penting dalam game.

Ambang Pity Berdasarkan Jenis Banner

Jenis Banner

Jaminan A-Rank

Jaminan S-Rank / Senjata 6★

Catatan

Banner Karakter (Event / Base)

10 pulls

60 pulls

A-rank dijamin setiap 10 pull; S-rank dijamin setiap 60 pull

Banner Senjata (Target Research)

5★ setiap 10 pull

30 pulls

6-star dijamin setiap 30 pull; peluang 80% untuk mendapatkan senjata yang kamu pilih

Banner Pemula (Base)

10 pulls

40 pull untuk S-rank pertama

Penawaran sekali saja; kembali ke 60 setelah S-rank pertama

Drop Rate Dasar

Di banner karakter, peluang dasar untuk Construct S-rank adalah 0.5% (1 dalam 200 pull). Construct A-rank memiliki rate dasar 13.95%, dan Construct B-rank juga 13.95%.

Unit A-rank dijamin setiap 10 pulls, yang berarti bahkan jika kamu kurang beruntung dengan S-rank, kamu tetap secara konsisten mendapatkan karakter berguna di sepanjang jalan.

Floating Guarantee (Banner Event Khusus)

Beberapa banner event memiliki mekanik “Floating Guarantee”. Dalam pool ini, drop rate dasar S-rank meningkat menjadi 1.5% (tiga kali lebih tinggi dari standar), tetapi ambang pity menjadi bervariasi — mulai dari 80 hingga 100 pull.

Jenis Banner

Rate Dasar S-Rank

Ambang Pity

Terbaik Untuk

Banner Event Guaranteed

0.5%

60 pulls

Pengeluaran yang aman dan dapat diprediksi

Banner Floating Guarantee

1.5%

80–100 pull

Pemain yang merasa beruntung / ingin lebih banyak S-rank acak lebih awal

Rekomendasi untuk F2P dan spender ringan: Tetap gunakan Banner Event Guaranteed dengan pity 60-pull. Pity variabel pada banner Floating Guarantee bisa sangat merugikan jika kamu mencapai batas atas, dan rate dasar yang lebih tinggi tidak menutupi risikonya.

Untuk ikhtisar yang lebih detail tentang semua jenis banner dan drop rate, lihat PGR Gacha Wiki, yang menyediakan penjelasan menyeluruh tentang mekanik setiap banner.

2. Jaminan S-Rank Pertama 40-Pull (Penjelasan Banner Pemula)

Setiap akun baru di PGR menerima keuntungan khusus satu kali: Construct S-rank pertama di banner Member Recruit (Base) dijamin dalam 40 pulls.

Cara Kerjanya

Detail

Informasi

Banner

Base Research / Member Recruit (Banner Standar)

Jaminan S-Rank Pertama

40 pulls (10,000 Black Cards)

Jaminan Setelah S-Rank Pertama

60 pull (untuk semua S-rank berikutnya di banner karakter mana pun)

Jaminan A-Rank

Setiap 10 pull (selalu aktif)

Durasi Banner

Permanen — tidak ada batas waktu

Jika kamu cukup beruntung mendapatkan S-rank sebelum mencapai 40 pull, penghitung tetap di-reset, dan jaminan pemulamu dianggap “terpakai”. Bannernya tidak hilang — hanya kembali ke pity standar 60-pull untuk S-rank berikutnya.

Penting untuk dicatat: Akun yang lebih baru di server Global memiliki pity Construct S-rank pertama sebesar 40 pull pada banner Member Recruit. Setelah S-rank pertama itu didapatkan, Construct S-rank berikutnya akan memiliki pity 60 pull, terlepas dari apakah kamu mencapai pity pada pertama kali atau tidak.

S-Rank Selector: Kenapa kamu HARUS Menunggu

Semua pemain baru menerima S-Rank Construct Pick Ticket, yang memungkinkanmu memilih satu S-rank dari daftar yang telah ditentukan. Karakter yang tersedia dengan tiket ini termasuk Lee (Entropy), Liv (Luminance), Kamui (Tenebrion), Karenina (Ember), dan Nanami (Pulse).

Ini tips pemula yang paling penting: Selesaikan 40 pull-mu di banner pemula sebelum menggunakan tiket selector S-rank.

Kenapa? Karena S-rank 40-pull yang kamu dapatkan sepenuhnya acak. Jika kamu menggunakan tiket selector terlebih dahulu dan memilih karakter, lalu mendapatkan karakter yang sama persis dari banner pemula, kamu baru saja menyia-nyiakan selectormu untuk duplikat. Memiliki dua karakter S-rank yang berbeda jauh lebih berharga daripada memiliki satu karakter SS-rank (dupe).

Hanya butuh 2-3 hari bermain aktif untuk menabung cukup Black Cards (10,000) guna menyelesaikan banner pemula 40-pull. Bersabarlah — penantian itu sepadan.

Strategi yang Direkomendasikan untuk Pemain Baru

  1. Hari 1-3: Mainkan story dan selesaikan misi untuk menabung 10,000 Black Cards

  2. Lakukan 40 pull di banner Beginner (Base)

  3. Lihat S-rank acak mana yang kamu terima

  4. Lalu gunakan S-Rank Selector-mu untuk memilih karakter berbeda yang melengkapi karakter pertamamu

  5. Sekarang kamu punya dua Construct S-rank — awal yang jauh lebih kuat daripada satu dupe

3. Pity Standar 60-Pull: Banner Event dan Mekanik Rate-Up

Setelah melewati bonus 40-pull pemula, pity S-rank standar di semua banner karakter menjadi 60 pulls. Ini berlaku untuk banner Event Guaranteed, banner Debut untuk karakter baru, dan jaminan S-rank mendatang di banner standar.

Aturan 70% (Perhitungan Paling Penting yang Perlu Kamu Tahu)

Di sinilah banyak pemain baru bingung. Mencapai pity 60-pull tidak menjamin karakter rate-up unggulan — itu hanya menjamin sebuah Construct S-rank.

Saat kamu memicu pity (atau mendapatkan S-rank melalui rate dasar 0.5%), hanya ada peluang 70% bahwa karakter yang kamu dapatkan adalah karakter rate-up unggulan. Sisa 30% adalah S-rank lain dari pool permanen.

Contoh Nyata

Katakanlah kamu melakukan pull di banner debut Alpha:

  • Kamu melakukan 60 pull tanpa melihat S-rank

  • Di pull ke-60, pity aktif dan memberimu Construct S-rank

  • Peluang 70%: Kamu mendapatkan Alpha (karakter unggulan) — sukses!

  • Peluang 30%: Kamu mendapatkan, misalnya, Karenina-Ember atau Lee-Entropy — kamu “kalah” pada ekuivalen 50/50 dan sekarang harus memutuskan apakah akan terus pull

Implikasi praktisnya: Agar memiliki jaminan 100% untuk mendapatkan S-rank unggulan tertentu, kamu harus menyimpan cukup sumber daya untuk dua pity penuh — yaitu 120 pull (30,000 Black Cards). Ya, memang menyakitkan untuk dipikirkan, tapi itu satu-satunya cara untuk menjamin kamu pulang dengan karakter targetmu.

Perbedaan penting yang perlu dicatat: banner pertama sebuah karakter (Banner Debut) memiliki peluang 100% untuk menjadi karakter tersebut saat kamu mencapai pity. Setelah banner debut berakhir, karakter itu akan ditambahkan ke Banner Rotasional di mana pity hanya memberi peluang 70%. Selalu prioritaskan pull di banner debut untuk karakter baru yang benar-benar kamu inginkan.

Berapa Banyak Black Cards yang Kamu Butuhkan?

Skenario

Pull yang Dibutuhkan

Black Cards yang Dibutuhkan

Mencapai pity (S-rank apa pun)

60 pulls

15,000 BC

Menjamin karakter unggulan (kasus terburuk: kalah 30% sekali)

120 pulls

30,000 BC

Keberuntungan rata-rata (mendapat unggulan sebelum atau saat pity)

~50–70 pull

~12,500–17,500 BC

Jaminan A-Rank

Di setiap banner, kamu dijamin mendapatkan setidaknya satu Construct A-rank atau lebih tinggi setiap 10 pull. Ini berarti meskipun kamu sangat sial dengan S-rank, kamu tetap perlahan membangun roster dengan karakter A-rank — banyak di antaranya sangat layak untuk konten endgame.

Tip pro dari komunitas: Penghitung pity ini akan di-reset setelah kamu mendapatkan karakter S-rank terjamin. Jika kamu mendapatkan S-rank lebih awal (misalnya di pull ke-30), penghitung pity akan kembali ke nol, dan jaminan berikutnya masih berjarak 60 pull lagi.

4. Apakah Pity Terbawa Antar Banner? (Penjelasan Aturan Reset Pity)

Ini adalah salah satu pertanyaan yang paling sering diajukan, dan jawabannya sederhana tetapi memiliki nuansa penting.

Jawaban Singkat

Ya, pity terbawa — tetapi hanya antar banner dengan jenis yang sama persis.

Aturan Carry-Over Secara Detail

Jenis Banner

Apakah Pity Terbawa?

Ke Banner Mana?

Event Guaranteed → Event Guaranteed

✅ Ya

Banner Event Terjamin berikutnya (kategori yang sama)

Banner Debut

✅ Ya

Banner Debut karakter berikutnya (kategori yang sama)

Banner Dasar (Standar)

✅ Ya

Hanya banner dasar (pity TIDAK berlaku ke banner Event)

Event Terjamin → Banner Dasar

❌ Tidak

Tidak ada transfer lintas jenis

Jaminan Mengambang

✅ Ya

banner Jaminan Floating berikutnya

Apa Artinya untuk Strategi Pull Anda

Karena pity terbawa antar banner dengan jenis yang sama, Anda tidak perlu khawatir “membuang” pull jika tidak mendapatkan karakter unggulan saat ini. Jika Anda melakukan 30 pull di banner Event Guaranteed bulan ini tanpa mendapatkan S-rank, 30 pull tersebut akan tetap dihitung untuk pity pada bulan depan Banner jaminan event. Progres Anda tidak hilang.

Penting: Pity TIDAK terbawa antara banner Debut (rate karakter unggulan 100%) dan banner Rotasi (rate karakter unggulan 70%) — keduanya dianggap sebagai jenis banner yang berbeda. Jika Anda sedang menabung untuk banner debut karakter tertentu, jangan “membangun pity” di banner Rotasi yang sedang aktif, karena pull tersebut tidak akan terbawa.

Kondisi Reset Pity

Penghitung pity Anda hanya direset dalam situasi berikut:

  1. Anda menarik apa pun Construct peringkat-S (kapan saja, tidak hanya saat pity)

  2. Anda tidak akan pernah kehilangan progres antar-banner dengan jenis yang sama — jumlah pity Anda tersimpan secara permanen hingga Anda mendapatkan S-rank

5. Cara Menghitung Resource yang Dibutuhkan untuk Construct S-Rank

Mari kita rangkum semuanya ke dalam perhitungan yang praktis. Berikut tepatnya jumlah Black Cards yang kamu butuhkan untuk setiap kemungkinan skenario S-rank.

Tabel Perhitungan Sumber Daya

Skenario

Tarikan

Kartu Hitam

Catatan

1x pull

1

250 BC

Biaya standar

10x pull

10

2.500 SM

Nilai 10×

Jaminan pemula 40 kali pull

40

10.000 SM

S-Rank pertama dijamin

Pity standar (S-rank apa pun)

60

15.000 BC

Menjamin S-Rank, tetapi hanya memiliki peluang 70% untuk menjadi yang ditampilkan

Jaminan karakter unggulan (kasus terburuk)

120

30.000 SM

Jika Anda kehilangan 30% sekali

Senjata signature bintang 6 (Riset Target)

30

7.500 BC

Peluang 80% untuk mendapatkan senjata yang Anda pilih

Kombinasi karakter S-rank + senjata signature

90

22.500 BC

Asumsi dasar (masing-masing satu pity, tanpa duplikat)

Banner Jaminan Mengambang (skenario terburuk)

80–100

20.000–25.000 SM

Rate dasar lebih tinggi (1.5%) tetapi potensi pity lebih panjang

Di Mana F2P dan Pengguna dengan Pengeluaran Rendah Harus Menabung?

Jika Anda pemain free-to-play atau pengeluar rendah, pendapatan Black Card bulanan Anda dari misi harian/mingguan serta event kira-kira 5.000 BC per bulan. Artinya:

  • Kamu mampu membeli satu Pity 60 pull setiap 3 bulan (15.000 SM)

  • Atau Anda dapat menghubungi 40 pull pemula Anda di minggu pertama hanya dengan memainkan mode cerita

Saran penting untuk pemain F2P dan spender rendah: Simpan semua Black Cards untuk banner debut S-rank baru. Akun yang baru dibuat memiliki jaminan pity awal sebesar 40 sampai mereka mendapatkan karakter 6-star. Setelah itu, jaminannya menjadi 60 pull. Hindari menggunakan Black Cards pada banner Rekrut Member — Anda akan mendapatkan Basic Tickets gratis untuk banner tersebut melalui login harian dan naik level.

Strategi untuk Menjamin Mendapatkan Karakter Unggulan

Jika ada karakter S-Rank baru yang benar-benar harus kamu miliki:

  1. Hemat 30.000 Black Cards (atau yang setara dalam Rainbow Cards)

  2. Tarik celananya banner debut (tarif unggulan 100% saat pity tercapai) jika tersedia — ini lebih aman daripada banner Rotational

  3. Jika di banner Rotational (peluang featured 70%), terima bahwa Anda mungkin perlu hingga 120 pull

  4. Kalau kamu mendapatkan karakternya lebih awal — selamat! Kamu sudah menghemat resource untuk banner berikutnya

Perhitungan Banner Senjata

Untuk senjata bintang 6 khas seorang karakter di Riset Senjata Target:

  • Jaminan: 30 pull (7.500 BC)

  • Saat kamu mencapai pity atau mendapatkan 6★ secara alami: 80% kemungkinan itu adalah senjata yang Anda pilih, 20% kemungkinan itu adalah senjata 6★ lainnya

  • Rekomendasi F2P: Lewati senjata sepenuhnya sampai kamu punya setidaknya 2–3 karakter S-rank yang sudah dibangun. Karakter baru selalu lebih berharga daripada senjata signature.

Untuk peringkat mendetail nilai setiap paket dalam game per dolar, lihat Sumber daya Punishing Gray Raven dari Prydwen untuk wawasan terverifikasi komunitas tentang efisiensi pengeluaran.

6. FAQ – Pertanyaan Umum Tentang Sistem Pity PGR

T: Berapa banyak pull untuk menjamin S-rank di Punishing: Gray Raven?
J: 60 pull menjamin Construct peringkat-S (banner karakter). Akun baru mendapatkan jaminan khusus peringkat-S pertama dalam 40 pull pada banner Base. Semua banner berharga 250 Black Cards per pull, jadi 60 pull = 15,000 Black Cards.

T: Apa perbedaan antara jaminan 40 pull dan 60 pull?
J: Jaminan 40 pull adalah bonus satu kali untuk pemain baru pada banner Base (Rekrut Anggota). Setelah Anda mendapatkan S-rank pertama dari banner tersebut, atau jika Anda melakukan pull di banner Event mana pun, pity S-rank standarnya adalah 60 pull.

T: Apakah peluang rate-up 70% berarti saya dijamin mendapatkan karakter unggulan setelah 60 pull?
A: Tidak. Pada 60 pull, Anda dijamin mendapatkan Construct peringkat-S, tetapi hanya ada peluang 70% bahwa itu adalah karakter unggulan. Ada peluang 30% bahwa Anda akan mendapatkan peringkat-S lain dari pool permanen sebagai gantinya.

T: Apakah pity direset saat banner baru dirilis?
J: Tidak — pity akan terbawa ke banner dengan jenis yang sama. Misalnya, jumlah pull Anda pada banner Event Guaranteed akan terbawa ke banner Event Guaranteed berikutnya. Pity TIDAK berpindah antar jenis banner yang berbeda (misalnya, Event Guaranteed → Base, atau Debut → Rotational).

T: Berapa banyak Black Cards yang saya perlukan untuk menjamin S-rank?
J: 15.000 Black Cards (60 pull × 250 BC). Untuk 100% menjamin penggunaan unggulan karakter (jika Anda kalah pada peluang 70%), simpan 30.000 Black Cards (120 pull).

T: Apa perbedaan antara banner Jaminan Tetap dan Jaminan Mengambang?
Banner jaminan memiliki rate dasar S-rank 0.5% dengan pity tetap 60 pull. Banner Floating Guarantee meningkatkan rate dasar menjadi 1.5% tetapi memiliki pity variabel 80–100 pull. Banner Floating lebih berisiko untuk hasil yang terjamin.

T: Berapa banyak pull untuk mendapatkan senjata 6-star di PGR?
A: 30 kali pull menjamin senjata 6-star (7,500 Black Cards). Di Riset Senjata Target, saat Anda mencapai pity atau mendapatkan 6★ secara alami, ada peluang 80% bahwa itu adalah senjata yang Anda pilih.

T: Apakah sistem pity PGR ramah untuk F2P?
J: Ya. Dibandingkan dengan game gacha lain yang memiliki jaminan 90–120 pull, pity S-rank 60 pull di PGR dianggap sangat murah hati. Pemain F2P memperoleh sekitar 5,000 Black Cards per bulan dari aktivitas harian/mingguan, yang berarti Anda bisa menjamin 1 S-rank setiap 3 bulan sebagai pemain gratis.

T: Bisakah saya menggunakan kode promo untuk mendapatkan Black Cards yang cukup untuk pity?
A: Ya. Kode promo yang aktif memberikan Black Cards dan tiket gratis. Periksa sumber komunitas setiap minggu — kode cepat kedaluwarsa. Tukarkan di dalam game: selesaikan tutorial → ketuk ikon notifikasi → masukkan kode Anda.

T: Di mana saya bisa mendapatkan Rainbow Cards diskon untuk mendanai pity saya?
A: Platform UID pihak ketiga yang sah menawarkan Rainbow Cards dengan diskon 25–35% dari harga ritel. Top up di Topuplist dengan pengiriman hanya menggunakan UID — tanpa perlu kata sandi, pemrosesan cepat, dan hemat besar. Jelajahi semua game di Toko utama Topuplist.

Verdik Akhir

Sistem pity di Punishing: Gray Raven adalah salah satu yang paling dermawan dalam genre gacha. Berikut ringkasan cepatnya:

  • Jaminan A-rank: Setiap 10 kali pull

  • Jaminan S-rank untuk pemula: 40 pull (10.000 BC) — hanya satu kali

  • Jaminan S-Rank standar: 60 pull (15.000 BC)

  • Peluang karakter unggulan saat pity: 70% — bersiaplah menghadapi 30% yang meleset

  • Untuk menjamin mendapatkan karakter unggulan (skenario terburuk): Simpan 120 pull (30.000 BC)

  • Jaminan senjata 6 bintang: 30 pull (7.500 BC)

  • Pity akan terbawa di antara banner dengan jenis yang sama

  • Pendapatan bulanan F2P: ~5.000 SM — menabung selama 3 bulan untuk menjamin 1 S-rank

Kesalahan paling umum yang dilakukan pemain baru adalah menggunakan pemilih peringkat-S mereka sebelum menyelesaikan banner pemula 40 pull. Jangan jadi orang seperti itu. Bersabarlah selama 2-3 hari, lakukan pull peringkat-S acak Anda terlebih dahulu, lalu gunakan pemilih.

Sekarang Anda sudah tahu persis berapa banyak Black Cards yang Anda butuhkan dan di mana harus membelanjakannya. Rencanakan pity Anda, simpan resource Anda, dan bawa pulang construct yang sudah Anda tunggu-tunggu, Commandant.

Siap mendanai pity S-rank Anda berikutnya?Kunjungi Topuplist sekarang untuk top up Punishing: Gray Raven yang murah, cepat, dan aman.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides