Panduan Update NIKKE PROJECT MATIS: Review Laplace & Maxwell, Prioritas Pull & Tim Terbaik

Panduan lengkap untuk update PROJECT MATIS Juli 2026: dua SSR Wind baru, hadiah event, Solo Raid Museum, dan cara menghabiskan gems dengan bijak.


Ikhtisar Pembaruan PROJECT MATIS

The pembaruan PROJECT MATIS dirilis setelah pemeliharaan pada 23 Juli 2026, dan ini adalah pusat dari daftar konten musim panas NIKKE. Versi ini memperkenalkan dua unit SSR terbatas baru, event cerita dengan suara penuh yang berlatar di malam sebelum Third Surface Reclamation War, mode Boss Rush permanen, dan sejumlah peningkatan kualitas hidup. Ini adalah patch yang padat konten yang memberikan imbalan bagi kolektor dan grinder.

Karena ini adalah rilis besar, banyak pemain menggunakan toko resmi Topuplist atau halaman top-up NIKKE di Topuplist untuk top up diamond terlebih dahulu agar mereka bisa mendapatkan unit baru segera setelah banner dibuka.

SSR Baru: Laplace Ultimate Hero

Laplace: Ultimate Hero adalah unit Missilis Industry , seorang Attacker dengan kode Wind , menggunakan peluncur roket. Senjata andalannya disebut Ultimate Hero Syndrome. Burst-nya memperkuat dirinya sendiri kemudian melepaskan serangan multi-target berat, menjadikannya dealer damage yang mandiri yang juga bisa mendukung rotasi burst.

Daya tariknya paling kuat bagi pemain yang kekurangan Wind Attacker yang andal. Cakupan Wind telah menjadi celah yang berulang di banyak roster, dan Laplace mengisinya dengan kit yang skalanya bagus baik di campaign maupun konten raid. Dia adalah unit utama patch ini dan yang paling banyak dibangun rencana pull-nya.

SSR Baru: Maxwell Ordinary Mechanic

Maxwell: Ordinary Mechanic juga unit Missilis Industry , tetapi dia adalah Supporter dengan kode Wind , menggunakan senapan sniper. Senjata andalannya adalah My Heavenly Cutey. Burst-nya meningkatkan attack-nya sendiri kemudian buff attack seluruh squad, menjadikannya pengganda kekuatan seluruh tim.

Supporter adalah tulang punggung tim damage berkelanjutan, dan buff attack full-squad Maxwell berpasangan secara alami dengan attacker yang berat burst seperti Modernia atau Scarlet: Black Shadow. Bagi pemain yang sudah memiliki attacker inti, Maxwell sering memberikan nilai akun lebih banyak daripada damage dealer kedua.

Kedua banner berjalan dengan jadwal bergantian:

Unit

Role / Code

Jendela Banner

Laplace: Ultimate Hero

Attacker / Wind

23 Juli (setelah pemeliharaan) – 12 Agustus, 23:59

Maxwell: Ordinary Mechanic

Supporter / Wind

30 Juli, 05:00 – 20 Agustus, 04:59

Prioritas pull sepenuhnya bergantung pada roster Anda. Jika Anda kekurangan Wind Attacker, Laplace didahulukan. Jika attacker Anda sudah solid dan Anda kekurangan buffer seluruh tim, Maxwell adalah pilihan jangka panjang yang lebih cerdas. Pemain yang mengejar keduanya harus menabung mileage, karena tiket mileage dikonversi menjadi pilihan terjamin yang menghilangkan risiko pity streak buruk.

Ketika banner dibuka, situs resmi Topuplist dan halaman top-up NIKKE di Topuplist adalah dua tautan yang digunakan pemain untuk mendanai pull yang ditargetkan tanpa menunggu drip gem gratis.

Event Cerita Berisuaradan STORY 2

The event cerita PROJECT MATIS sepenuhnya berisuaradan berjalan dari 23 Juli hingga 12 Agustus. Berlatar di periode tepat sebelum Third Surface Reclamation War dan mencakup adegan yang berpusat pada Syuen yang merefleksikan masa lalu. STORY 2 terbuka pada 30 Juli, memberikan event beat konten kedua di tengah perjalanan.

Event berisuaraseperti ini adalah sorotan bagi pemain yang fokus cerita. Biasanya dilengkapi dengan daftar misi cerita yang jelas, imbalan Jewel untuk penyelesaian, dan toko bertema di mana mata uang event membeli material upgrade dan kosmetik.

Kostum dan Rerun

Patch ini membawa beberapa kostum:

  • Laplace "Prototype Hero" — diperoleh sebagai imbalan teratas dari Prototype Pass saat sepenuhnya dinaikkan level, dan khususnya mencakup suara penuh.

  • Maxwell "Chief Researcher" — kostum August Mission Pass.

  • Dorothy "Nostalgia" — kembali melalui costume gacha (kotak ten-pull).

Costume pass dan rerun adalah sink opsional, tetapi Prototype Pass khususnya efisien karena menggabungkan progresi dengan skin berisuar. Putuskan lebih awal apakah pass sesuai dengan tujuan Anda sebelum jendela ditutup.

Solo Raid Museum dan Full Burst Day

Penambahan besar di patch ini adalah Solo Raid Museum, sebuah mode Boss Rush permanen dengan track Challenge dan mode endless No Limit. Ini memberikan pemain solo konten kesulitan tinggi yang dapat diulang dan alasan stabil untuk terus mengoptimalkan tim. Mode No Limit khususnya adalah tempat veteran mengejar imbalan frame dan personal best.

Melengkapinya, FULL BURST DAY berjalan 1-3 Agustus dan 8-10 Agustus, di mana imbalan Interception dan Simulation Room digandakan. Jendela-jendela ini adalah waktu terbaik untuk menghabiskan stamina dan farm, jadi rencanakan energi Anda di sekitarnya.

Login, QoL dan Favorite Items

Pembaruan ini juga menggabungkan sistem yang ramah pemain:

  • HERO DAYS, kampanye login 14 hari dengan imbalan stabil.

  • Baru Favorite Items untuk Phantom, Sugar, Rosanna, dan Flora, memperluas bonus koleksi.

  • Penyesuaian kualitas hidup: pengaturan audio untuk minigame ritme TRACING THE STARS , klaim Social Point batch, organisasi lobby, dan penggunaan item lebih cepat.

Tidak ada yang mencolok, tetapi bersama-sama mereka mengurangi gesekan harian dan membuat game terasa lebih mulus untuk login setiap hari.

Apakah PROJECT MATIS Layak Gem Anda?

Jika Anda pemain yang kembali atau mid-game, PROJECT MATIS adalah salah satu patch terkuat 2026 karena memberikan Attacker baru dan Supporter baru dalam kode Wind yang sama, ditambah konten endgame permanen. Jika satu-satunya tujuan Anda adalah collab Persona yang akan datang, Anda mungkin memilih untuk melewati satu banner — tetapi kehilangan peran inti seperti Wind Attacker bisa merugikan akun Anda sementara itu.

Untuk angka kit terverifikasi dan frame breakpoint, komunitas NIKKE wiki adalah referensi paling andal, sementara situs resmi NIKKE site membawa catatan patch dan waktu banner yang tepat.

Matematika Banner dan Strategi Mileage

Memahami sistem pity dan mileage mengubah banner yang membingungkan menjadi rencana. Rekrutmen NIKKE menggunakan struktur pity di mana unit terbatas dijamin setelah sejumlah pull tertentu, dan tiket mileage menumpuk dengan setiap pull untuk mendanai pemilihan terjamin nanti. Untuk PROJECT MATIS, langkah praktis adalah memutuskan target Anda (Laplace, Maxwell, atau keduanya) dan kemudian pull hanya sampai Anda mendapatkannya, menabung mileage sisa untuk rerun di masa depan atau collab Persona.

Kesalahan umum adalah pull "sedikit" di kedua banner dan akhirnya kekurangan di masing-masing. Jika pool gem Anda terbatas, berkomitmen ke satu dan perlakukan yang lain sebagai target rerun di masa depan. Supporter seperti Maxwell rerun dengan andal, jadi melewatinya sekarang jarang permanen.

Jalur F2P Melalui Patch

Pemain free-to-play harus mengandalkan sistem gratis patch. Login HERO DAYS 14 hari, jendela farm FULL BURST DAY, dan misi event semuanya mengonversi waktu menjadi material dan gem. Solo Raid Museum, karena permanen, memungkinkan Anda grind material upgrade dengan kecepatan sendiri tanpa tenggat waktu. Kombinasi ini berarti akun F2P yang sabar masih bisa berjalan dengan progres berarti dari PROJECT MATIS bahkan tanpa mendapatkan kedua SSR.

Perbandingan Dengan Unit Musim Panas Sebelumnya

Unit musim panas di NIKKE memiliki rekam jejak yang kuat dan layak dikoleksi. Yang membedakan PROJECT MATIS adalah bahwa ia memberikan Attacker dan Supporter dalam kode yang sama (Wind), sehingga patch meningkatkan kedua belah pihak tim sekaligus. Event musim panas sebelumnya sering mengandalkan satu unit utama plus rerun; struktur dual-SSR patch ini menjadikannya perhentian bernilai lebih tinggi di kalender 2026.

Untuk mendanai pull Anda dengan cara mudah, gunakan toko resmi Topuplist atau halaman top-up NIKKE di Topuplist kapan saja banner yang benar-benar Anda inginkan dirilis.

Pemain yang lebih suka pre-load value dapat melakukannya melalui situs resmi Topuplist atau halaman top-up NIKKE di Topuplist sesuai jadwal mereka sendiri.

Rutinitas Harian Selama Patch

Untuk mengekstrak nilai penuh dari PROJECT MATIS, bangun loop harian sederhana. Mulai dengan dailies untuk gem dan material, kemudian habiskan stamina selama jendela FULL BURST DAY ketika imbalan Interception dan Simulation Room digandakan. Slot misi cerita berisuara di awal agar Anda mengunci mata uang event dan imbalan Jewel sebelum hidup sibuk. Rutinitas ini mengubah patch padat konten menjadi progres stabil, bertekanan rendah.

Pemain yang hanya login untuk banner kehilangan sebagian besar nilai patch. Solo Raid Museum permanen dan kampanye login adalah pemenang yang tenang, karena mereka terus memberikan lama setelah unit terbatas di rumah.

Memaksimalkan Prototype Pass

Prototype Pass pantas mendapat catatan khusus karena menggabungkan progresi dengan kostum Laplace berisuara. Bagi pemain yang berniat menggunakan Laplace jangka panjang, pass ini efisien: ia memajukan tujuan akun sambil juga memberikan kosmetik yang tidak akan kembali dalam bentuk yang sama. Timbang biaya pass terhadap nilai skin berisuara dan material, dan putuskan lebih awal agar Anda tidak melewatkan cutoff level.

Cakupan Element Setelah Patch

Kedua unit baru berbagi kode Wind, yang merupakan pergeseran berarti bagi banyak roster. Pemain yang sebelumnya meminjam cakupan Wind atau melewatinya sepenuhnya sekarang punya alasan untuk berinvestasi. Konten weak terhadap Wind menjadi lebih mudah dikelola, dan core Wind dapat menjangkar berbagai bentuk tim. Ini adalah salah satu manfaat yang lebih tenang tetapi paling tahan lama dari pembaruan.

Pandangan Jangka Panjang pada Roadmap

PROJECT MATIS berada di kalender 2026 yang sibuk. Banner musim panas, Museum permanen, dan kehadiran convention semuanya membangun menuju anniversary November dan collab Persona. Menghabiskan gem Anda dengan bijaksana sekarang berarti Anda tiba di momen-momen itu dengan akun yang siap dan pool gem yang sehat. Patch ini bukan pulau; ini adalah langkah dalam rencana yang lebih panjang.

Efisiensi Mata Uang Event

Setiap toko event PROJECT MATIS memiliki mata uang terbatas, jadi belanjakan di mana pertumbuhan akun terbesar. Material upgrade hampir selalu mengungguli kosmetik untuk akun yang sedang berkembang. Selesaikan cerita lebih awal untuk membuka sebagian besar mata uang, kemudian prioritaskan item yang meningkatkan unit inti Anda sebelum membeli apa pun yang opsional.

Sinergi Antara Dua SSR

Laplace dan Maxwell berbagi kode Wind dan saling melengkapi secara langsung: dia buff squad, dia memperkuat dirinya sendiri, dan bersama-sama mereka membentuk core yang skalanya bagus. Pemain yang mendapatkan keduanya mendapatkan lebih dari jumlah dua unit; mereka mendapatkan identitas tim yang membawa ke konten berikutnya. Sinergi itu adalah kekuatan tenang patch ini.

Mempersiapkan Apa yang Datang Berikutnya

Roadmap setelah PROJECT MATIS mencakup anniversary November dan collab Persona. Gem yang tidak Anda habiskan di sini adalah gem yang Anda bawa ke momen-momen itu. Perlakukan patch sebagai satu langkah dalam rencana yang lebih panjang, dan keputusan pull menjadi lebih jelas.

Rutinitas Harian Selama Patch

Untuk mengekstrak nilai penuh dari PROJECT MATIS, bangun loop harian sederhana. Mulai dengan dailies untuk gem dan material, kemudian habiskan stamina selama jendela FULL BURST DAY ketika imbalan Interception dan Simulation Room digandakan. Slot misi cerita berisuara di awal agar Anda mengunci mata uang event dan imbalan Jewel sebelum hidup sibuk. Rutinitas ini mengubah patch padat konten menjadi progres stabil, bertekanan rendah daripada scramble menit terakhir.

Pemain yang hanya login untuk banner kehilangan sebagian besar nilai patch. Solo Raid Museum permanen dan kampanye login adalah pemenang yang tenang, karena mereka terus memberikan lama setelah unit terbatas di rumah. Memperlakukan patch sebagai kalender kemenangan harian kecil adalah cara paling andal untuk berjalan lebih kuat.

Memaksimalkan Prototype Pass

Prototype Pass pantas mendapat catatan khusus karena menggabungkan progresi dengan kostum Laplace berisuara. Bagi pemain yang berniat menggunakan Laplace jangka panjang, pass ini efisien: ia memajukan tujuan akun sambil juga memberikan kosmetik yang tidak akan kembali dalam bentuk yang sama. Timbang biaya pass terhadap nilai skin berisuara dan material, dan putuskan lebih awal agar Anda tidak melewatkan cutoff level karena kurang perhatian.

Pass seperti ini memberi imbalan komitmen, bukan keraguan. Jika Anda sudah melakukan dailies event, pass hampir membayar sendiri hanya dengan material, dengan kostum sebagai bonus. Melewatkannya karena Anda tidak yakin sering menjadi pilihan yang lebih mahal dalam jangka panjang.

Cakupan Element Setelah Patch

Kedua unit baru berbagi kode Wind, yang merupakan pergeseran berarti bagi banyak roster. Pemain yang sebelumnya meminjam cakupan Wind atau melewatinya sepenuhnya sekarang punya alasan untuk berinvestasi. Konten weak terhadap Wind menjadi lebih mudah dikelola, dan core Wind dapat menjangkar berbagai bentuk tim. Ini adalah salah satu manfaat yang lebih tenang tetapi paling tahan lama dari pembaruan, karena cakupan element membuahkan hasil di setiap mode masa depan.

Jangan meremehkan seberapa banyak satu kode bersama meningkatkan fleksibilitas. Dua unit Wind yang saling melengkapi memungkinkan Anda membangun core yang koheren alih-alih menjahit elemen yang tidak cocok. Koherensi itu muncul sebagai clear lebih cepat dan deep push lebih mudah.

Efisiensi Mata Uang Event

Setiap toko event PROJECT MATIS memiliki mata uang terbatas, jadi belanjakan di mana pertumbuhan akun terbesar. Material upgrade hampir selalu mengungguli kosmetik untuk akun yang sedang berkembang. Selesaikan cerita lebih awal untuk membuka sebagian besar mata uang, kemudian prioritaskan item yang meningkatkan unit inti Anda sebelum membeli apa pun yang opsional. Pembeli yang disiplin pergi dengan kekuatan dan beberapa hadiah.

Kesalahannya adalah membalik urutan itu: membeli skin dulu dan kemudian kekurangan material untuk mengupgrade unit yang memakainya. Jaga pandangan jangka panjang, dan kosmetik menjadi imbalan untuk progres alih-alih pengalih perhatian darinya.

Pandangan Jangka Panjang pada Roadmap

PROJECT MATIS berada di kalender 2026 yang sibuk. Banner musim panas, Museum permanen, dan kehadiran convention semuanya membangun menuju anniversary November dan collab Persona. Menghabiskan gem Anda dengan bijaksana sekarang berarti Anda tiba di momen-momen itu dengan akun yang siap dan pool gem yang sehat. Patch ini bukan pulau; ini adalah langkah dalam rencana yang lebih panjang yang memberi imbalan kesabaran dan menghukum impuls.

Pemain yang menikmati NIKKE paling adalah mereka yang memperlakukan setiap pembaruan sebagai bab, bukan final. PROJECT MATIS memberi Anda unit, sistem, dan cerita untuk diserap, dan langkah bijak adalah mengambil apa yang melayani akun Anda dan menabung sisanya untuk event utama yang masih akan datang.

FAQ:

Q1: Kapan pembaruan PROJECT MATIS dirilis?
Setelah pemeliharaan pada 23 Juli 2026. Event cerita berjalan 23 Juli hingga 12 Agustus, dengan STORY 2 terbuka 30 Juli.

Q2: SSR baru mana yang harus saya pull dulu, Laplace atau Maxwell?
Jika Anda kekurangan Wind Attacker, prioritaskan Laplace. Jika attacker Anda sudah siap dan Anda membutuhkan buffer seluruh tim, Maxwell adalah nilai jangka panjang yang lebih baik.

Q3: Apa itu Solo Raid Museum?
Ini adalah mode Boss Rush permanen yang ditambahkan di patch ini, dengan track Challenge dan mode endless No Limit untuk konten kesulitan tinggi yang dapat diulang.

Q4: Kapan FULL BURST DAY?
Berjalan 1-3 Agustus dan 8-10 Agustus 2026, dengan imbalan Interception dan Simulation Room digandakan.

Q5: Apakah kostum baru gratis?
Prototype Hero Laplace berasal dari Prototype Pass di level penuh (termasuk suara). Chief Researcher Maxwell adalah August Mission Pass. Nostalgia Dorothy adalah rerun costume gacha.

Q6: Di mana saya memeriksa waktu berakhir banner yang tepat dan statistik kit?
Situs resmi NIKKE memposting catatan patch dan timer; komunitas [NIKKE wiki](https://nikkNIKKE wikieorycrafting.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides