NIKKE Laplace: Ultimate Hero Guide: Skill, Tim, Nilai Pull, dan Penggunaan Solo Raid
Laplace: Ultimate Hero adalah Attacker Wind-code Burst III yang menggunakan Rocket Launcher, mengonversi Max HP menjadi ATK, berubah menjadi kondisi senjata piercing dengan 120 peluru setelah lima serangan Full Charge, dan membangun empat tahap Over Energy untuk meningkatkan damage Burst. Panduan ini menjelaskan mekaniknya, partner tim, prioritas Overload, investasi skill, matchup boss, dan alasan pemain mungkin ingin menunggu Maxwell: Ordinary Mechanic pada 30 Juli sebelum membuat keputusan pull akhir.
Laplace: Ultimate Hero hadir bersama pembaruan PROJECT MATIS pada 23 Juli 2026. Dia adalah Attacker Burst III berkode Wind yang menggunakan Rocket Launcher, tetapi rotasi tempur sebenarnya berbeda dari Nikke Rocket Launcher konvensional. Serangan Full Charge membangun stack Warm Up, stack kelima mengubah status senjatanya, dan senjata yang telah berubah menggunakan magasin 120 peluru dengan Pierce. Serangan berulang kemudian membangun tahap Over Energy yang meningkatkan Max HP dan memperkuat damage Burst-nya.
Desain ini menciptakan penghasil damage yang terus meningkat. Laplace membutuhkan waktu untuk memasuki status berubah dan membangun Over Energy, sehingga nilainya lebih mudah terlihat dalam pertarungan bos yang panjang dibandingkan stage singkat yang berakhir sebelum rotasinya matang. Dia juga mendapatkan scaling ATK dari final Max HP, sehingga buff HP dan investasi equipment menjadi alat ofensif, bukan sekadar bonus bertahan hidup.
Panduan ini menjelaskan rotasi lengkap, pembidikan praktis, partner tim, prioritas skill dan Overload, nilai pull, serta alasan penting untuk tidak terburu-buru: Maxwell: Ordinary Mechanic dijadwalkan hadir pada 30 Juli dan diperkirakan memberikan sinergi Max HP besar yang dapat mengubah evaluasi akhir Laplace.

Peran dan Profil Dasar
Laplace: Ultimate Hero adalah Attacker SSR Burst III dengan kode Wind dan klasifikasi senjata Rocket Launcher. Cooldown Burst-nya adalah 40 detik.
Senjata normalnya memiliki waktu charge satu detik dan memberi keuntungan dari serangan Full Charge. Berbeda dari Laplace asli, unit alternatif ini harus dievaluasi sebagai karakter terpisah dengan elemen, perilaku senjata, dan kebutuhan tim yang berbeda.
Peran utamanya adalah damage bos berkelanjutan, damage Burst yang mencakup seluruh layar, damage Pierce terhadap target dengan part yang sejajar, serta satu serangan tambahan besar yang scaling-nya bergantung pada tahap Over Energy.
Dia bukan unit Burst instan sederhana. Tim perlu mendukung waktu ramp, scaling HP, dan magasin yang telah berubah.
Skill 1: Electric Power, Fully Full Charge
Skill 1 memiliki dua efek utama. Pada awal pertempuran, Laplace mendapatkan ATK sebesar persentase dari final Max HP-nya. Artinya, setiap sumber yang meningkatkan final Max HP secara tidak langsung dapat meningkatkan damagenya.
Setiap serangan Full Charge memberikan satu stack Warm Up dan meningkatkan Charge Speed. Warm Up dapat menumpuk hingga lima kali. Pada stack maksimum, stack tersebut dihapus dan senjatanya berubah menjadi Electric Power, Fully Full Charge.
Senjata yang telah berubah memiliki 120 amunisi dan mendapatkan Pierce. Status ini tetap aktif hingga semua peluru ditembakkan. Saat status berakhir, skill menghapus kondisi amunisi yang tersisa dan mengembalikannya ke rotasi senjata normal.
Ini menciptakan rotasi utama:
Lakukan lima serangan Full Charge.
Masuk ke status senjata berubah dengan 120 peluru.
Gunakan Pierce dan serangan cepat untuk membangun Over Energy.
Kosongkan magasin dan kembali melakukan charge.
Ulangi sambil menyelaraskan waktu Burst dengan tahap Over Energy yang kuat.
Skill 2: Over Energy
Saat senjata yang telah berubah aktif, setiap dua belas serangan normal memberikan lima persen Over Energy. Pada seratus persen, gauge direset dan maju ke tahap Over Energy berikutnya.
Ada empat tahap. Setiap tahap mengaktifkan efek dari tahap sebelumnya, sehingga menghasilkan peningkatan Max HP kumulatif. Pada tahap maksimum, peningkatan gabungannya cukup besar.
Efek Max HP meningkatkan batas maksimum, tetapi tidak otomatis memulihkan HP tambahan tersebut. Perbedaan ini penting. Laplace mendapatkan scaling ofensif dari maksimum yang lebih tinggi, tetapi tim mungkin tetap membutuhkan healing atau perlindungan agar daya tahan tambahan tersebut dapat digunakan sepenuhnya.
Memasuki Burst Stage III juga memberikan peningkatan Attack Damage selama sepuluh detik. Efek ini memberi penghargaan karena menempatkannya dalam rotasi Full Burst lengkap meskipun unit Burst III lain yang mengaktifkan skill terakhir.
Burst Skill: Regenerative Energy Armament: Mjolnir
Burst Laplace memberikan peningkatan ATK besar selama sepuluh detik dan memberikan damage Burst Skill tinggi kepada semua musuh. Jika dia memiliki setidaknya satu tahap Over Energy, Burst juga memberikan damage tambahan kepada musuh yang paling dekat dengan crosshair.
Serangan tambahan tersebut scaling-nya bergantung pada tahap Over Energy. Aktivasi tahap empat jauh lebih kuat daripada tahap satu, jadi waktu penggunaannya penting.
Target terhubung dengan musuh yang paling dekat dengan crosshair. Kontrol manual dapat mengurangi risiko damage tambahan mengenai target atau part yang tidak penting. Sebelum mengaktifkan Burst, tempatkan crosshair di dekat part bos atau musuh prioritas.
Dalam stage gelombang, damage yang mencakup seluruh layar dapat membersihkan beberapa target. Dalam pertarungan bos, serangan tambahan berbasis tahap menjadi sasaran optimasi utama.
Rotasi Tempur Lengkap
Laplace tidak boleh dimainkan seperti unit Rocket Launcher yang terus-menerus melakukan charge setiap tembakan. Serangan Full Charge digunakan untuk mengaktifkan status berubah. Setelah berubah, prioritasnya adalah mempertahankan serangan cepat yang akurat, memanfaatkan Pierce, dan mengisi Over Energy.
Fase | Aksi pemain | Tujuan utama |
|---|---|---|
Warm Up | Mendaratkan lima serangan Full Charge | Memasuki status senjata berubah |
Senjata berubah | Tahan tembakan akurat melalui part yang sejajar | Membangun Over Energy dan menggunakan Pierce |
Persiapan Burst | Perhatikan tahap dan target crosshair | Hindari menyia-nyiakan damage yang scaling-nya bergantung pada tahap |
Jendela Burst | Aktifkan pada tahap Over Energy yang berguna | Mendapatkan ATK, damage layar, dan serangan bonus |
Reset | Kosongkan magasin dan lanjutkan serangan Full Charge | Memulai siklus transformasi berikutnya |
Waktu Burst ideal bergantung pada durasi encounter. Menunggu terlalu lama demi tahap empat dapat menyia-nyiakan satu siklus Full Burst yang tersedia. Selalu melakukan Burst terlalu awal dapat mencegah kit mencapai hasil terbaiknya.
Mengapa Max HP Adalah Stat Ofensif
Skill 1 mengubah final Max HP menjadi ATK. Skill 2 meningkatkan Max HP seiring kemajuan tahap Over Energy. Ini menciptakan siklus umpan balik: dukungan HP yang lebih baik meningkatkan ATK, dan pertarungan yang lebih panjang memungkinkan Laplace menambahkan lebih banyak HP melalui tahapnya sendiri.
Buff Max HP lebih berharga daripada yang disiratkan oleh interpretasi defensif biasa. Support seperti Rouge dapat meningkatkan kapasitas bertahan hidup sekaligus scaling damage.
HP equipment juga penting. Investasi footwear Overload dapat memberikan nilai lebih besar dibandingkan pada damage dealer konvensional karena stat tersebut ikut berperan dalam formula ATK.
Jangan menyamakan peningkatan Max HP dengan healing. Jika HP saat ini tidak meningkat cukup untuk menyesuaikan maksimum baru, healer atau alat sustain mungkin tetap diperlukan.
Maximum Ammunition dan Status Berubah
Senjata yang telah berubah dimulai dengan 120 peluru, dan Max Ammunition Capacity dapat memperpanjang durasinya. Magasin yang lebih panjang menghasilkan lebih banyak hit, lebih banyak peluang Pierce, dan progres Over Energy yang lebih besar sebelum Laplace kembali ke fase Warm Up yang lebih lambat.
Hal ini menjadikan Max Ammo Capacity sebagai opsi Overload bernilai tinggi. Namun, status berubah memiliki batasan penting: efek pengisian ulang amunisi tidak bekerja secara normal. Pemulihan amunisi berbasis reload dan beberapa sinergi infinite-ammo umum tidak dapat mengisi ulang magasin yang telah berubah.
Jangan membangun tim berdasarkan partner pengisi ulang amunisi tanpa menguji interaksinya. Laplace menginginkan magasin awal yang lebih besar, bukan rencana yang bergantung pada pemulihan magasin setelah transformasi.
Charge Speed tetap penting untuk mencapai transformasi berikutnya, tetapi setelah lima stack Warm Up diperoleh, durasi status berubah menjadi jendela damage utama.
Penargetan Pierce
Pierce paling kuat melawan bos dengan beberapa part yang sejajar atau tubuh besar yang dapat ditembus melalui beberapa zona. Posisikan crosshair agar jalur tembakan melewati part yang berharga.
Penargetan otomatis mungkin berfokus pada titik terdekat yang terlihat, bukan garis Pierce terbaik. Pembidikan manual dapat meningkatkan total damage ketika geometri bos menguntungkan alignment.
Melawan satu target kecil tanpa part yang sejajar, Pierce memberikan nilai tambahan yang lebih kecil. Laplace tetap dapat memberikan damage, tetapi matchup tersebut tidak memanfaatkan kit lengkapnya.
Berlatihlah di shooting range atau konten bos saat ini, tetapi ingat bahwa target di range mungkin tidak mereproduksi part, elemen, defense, dan perilaku fase setiap bos raid.
Fungsi Tim Terbaik
Laplace membutuhkan empat jenis bantuan: buff Max HP, perlindungan atau healing, rantai Burst I dan II yang stabil, serta support yang tidak bergantung pada pengisian ulang amunisi yang telah berubah.
Rouge adalah partner Burst I yang menonjol karena dukungan Max HP secara langsung meningkatkan konversi ATK Laplace. Crown dapat memberikan dukungan ofensif dan defensif umum yang kuat. Mana dan Helm dapat mengisi peran yang berguna tergantung mode dan susunan tim.
Pengujian melaporkan inti tim yang terdiri dari Crown, Laplace: Ultimate Hero, Mana, dan Helm, dengan slot Burst I yang berganti antara Rouge, Anis: Sparkling Summer, dan Little Mermaid. Rouge menghasilkan performa Laplace terkuat dalam pengujian spesifik tersebut karena interaksi Max HP.
Jangan menyalin satu angka pengujian sebagai tim universal. Elemen, part bos, investasi akun, pembidikan manual, dan unit yang tersedia semuanya mengubah hasil.
Maxwell: Ordinary Mechanic dan Pertanyaan 30 Juli
Maxwell: Ordinary Mechanic dijadwalkan hadir pada 30 Juli. Informasi awal menempatkannya sebagai partner kunci dengan peningkatan Max HP permanen, sehingga dia sangat relevan dengan konversi ATK Laplace.
Rilis tersebut menjadi alasan untuk menunda keputusan pull atau investasi final. Laplace sudah dapat berfungsi, tetapi partner premium yang ditujukan untuknya belum tersedia pada 24 Juli.
Pemain dengan Gems atau Advanced Recruit Vouchers terbatas sebaiknya mempertimbangkan untuk menunggu kit Maxwell saat rilis, pengujian, detail banner, dan hasil tim. Karakter yang terlihat bagus sendirian dapat menjadi sangat kuat bersama partner tersebut, tetapi biaya gabungan dua banner juga penting.
Jangan berasumsi bahwa memiliki Laplace berarti harus melakukan pull Maxwell. Evaluasi opsi support yang sudah tersedia di akun.
Struktur Contoh Tim
Inti Scaling Max HP
Gunakan buffer Max HP di Burst I, Burst II ofensif yang tangguh, Laplace di Burst III, dan dua unit fleksibel untuk damage, healing, atau cakupan elemen.
Tujuannya adalah meningkatkan final Max HP, melindungi waktu ramp, dan menjaga rotasi Full Burst tetap stabil.
Tim Bos Umum
Gunakan buffer Burst I yang andal, Burst II universal yang kuat, Laplace, damage dealer Burst III kedua, serta healer atau support.
Struktur ini kurang terspesialisasi, tetapi lebih mudah dibangun dari inti akun umum.
Tim Raid Lemah terhadap Wind
Prioritaskan support damage Wind, penargetan yang mendukung Pierce, dan daya tahan yang cukup untuk ramp Over Energy yang panjang. Laplace mendapatkan nilai lebih besar ketika bos lemah terhadap Wind dan memiliki beberapa part yang sejajar.
Tim Campaign untuk Membersihkan Layar
Gunakan pembangkit Burst dan support yang memungkinkan Laplace mencapai Burst yang mencakup seluruh layar dengan cepat. Struktur ini lebih mengutamakan pembersihan gelombang daripada ramp menuju tahap empat.
Prioritas Investasi Skill
Target skill awal 7/7/7 merupakan titik pengujian yang praktis. Ini memungkinkan kit lengkap berfungsi tanpa langsung menghabiskan material paling mahal.
Skill 1 memengaruhi konversi HP-ke-ATK, penumpukan Charge Speed, dan damage senjata yang telah berubah. Skill 2 memengaruhi scaling Over Energy dan buff damage Burst Stage III. Burst memengaruhi jendela ATK utama, damage yang mencakup seluruh layar, dan serangan tambahan berbasis tahap.
Untuk carry raid Wind yang benar-benar diinvestasikan, investasi lebih tinggi pada ketiga skill dapat dibenarkan. Jangan terburu-buru menuju 10/10/10 sebelum mengonfirmasi tim dan konten yang dituju.
Jika sumber daya terbatas, uji pada target menengah, lalu tingkatkan skill yang terhubung dengan hambatan utama yang terlihat pada akun.
Prioritas Gear Overload
Laplace menghargai Max Ammo Capacity karena memperpanjang status berubah. Elemental Damage kuat saat menargetkan bos yang lemah terhadap Wind. ATK tetap berharga meskipun sebagian scaling-nya berasal dari HP.
HP footwear perlu mendapat perhatian khusus karena final Max HP berkontribusi terhadap ATK. Keputusan upgrade harus memperhitungkan line Overload dan peningkatan base stat.
Prioritas praktisnya adalah:
Max Ammo Capacity untuk memperpanjang tembakan dalam status berubah.
Elemental Damage untuk target raid dengan elemen lemah.
ATK untuk damage umum.
Charge Speed atau line berguna lainnya berdasarkan pengujian rotasi.
Level equipment dan investasi HP footwear.
Hindari asumsi tentang pengisian ulang amunisi. Max Ammo dan pemulihan amunisi tidak dapat dipertukarkan untuk senjata Laplace yang telah berubah.
Pertimbangan Cube dan Collection
Jangan otomatis memasang cube yang berfokus pada pengisian ulang amunisi. Senjata yang telah berubah tidak dapat menggunakan efek tersebut dengan cara normal.
Pilih cube yang meningkatkan fungsi yang benar-benar dapat dimanfaatkan Laplace, seperti perilaku charge, damage, atau stat kompatibel lain yang tersedia di akun. Uji hasilnya, bukan hanya mengandalkan klasifikasi senjata.
Investasi Collection dan doll sebaiknya mengikuti komitmen jangka panjang. Unit baru dapat terasa kuat selama minggu rilis, tetapi material peningkatan langka sebaiknya digunakan setelah memastikan penggunaannya dalam raid.
Bandingkan peningkatannya dengan damage dealer mapan yang sudah membawa equipment dan item Collection level tinggi.
Nilai Solo Raid
Laplace paling menjanjikan ketika Solo Raid menyediakan bos yang lemah terhadap Wind, durasi pertarungan panjang, dan geometri yang menguntungkan Pierce. Sistem Over Energy yang terus meningkat mendapat manfaat dari encounter yang cukup lama untuk mencapai tahap lebih tinggi.
Fase singkat, invulnerability yang sering, atau bos dengan alignment Pierce yang buruk dapat mengurangi output. Healing tim juga penting karena peningkatan Max HP tidak otomatis memulihkan HP saat ini.
Jangan menilainya hanya dari total damage. Tinjau damage per fase, waktu Burst, performa terhadap part yang dapat diinterupsi, dan apakah tim lain membutuhkan support premium yang sama.
Solo Raid menggunakan beberapa tim. Memberikan Rouge, Crown, atau support bernilai tinggi lain kepada Laplace memiliki opportunity cost untuk lineup lainnya.
Campaign dan PvE Umum
Burst yang mencakup seluruh layar berguna untuk membersihkan gelombang, dan Pierce dapat membantu melawan target yang berkelompok atau sejajar. Namun, ramp Over Energy lengkap mungkin tidak diperlukan dalam stage singkat.
Jika tim gagal sebelum transformasi, tingkatkan pembangkitan Burst, perlindungan, atau kekuatan campaign, bukan langsung berasumsi bahwa Laplace kekurangan damage.
Permainan manual dapat membantu mendaratkan serangan Full Charge dan membidik damage Burst tambahan. Performa otomatis dapat bervariasi tergantung pemilihan target.
Gunakan dia sebagai salah satu opsi, bukan pengganti wajib untuk setiap unit Burst III yang sudah ada.
Nilai Pull
Laplace menarik bagi pemain yang membutuhkan attacker bos Burst III Wind, menyukai karakter yang terus meningkat, memiliki support Max HP, dan dapat berinvestasi pada Max Ammo serta footwear.
Dia kurang mendesak bagi akun dengan cakupan raid Wind yang kuat, material skill terbatas, kedalaman support yang lemah, atau mata uang yang tidak cukup untuk Laplace dan banner Maxwell yang akan datang.
Keputusan paling aman pada 24 Juli adalah menunggu pengujian lebih lanjut dan rilis Maxwell pada 30 Juli jika memungkinkan. Banner tidak harus diputuskan pada hari pertamanya.
Pemain yang membeli Gems atau mata uang lain yang didukung dapat meninjau Topuplist dan menggunakan halaman top-up NIKKE. Konfirmasikan akun, server, produk, mata uang, dan informasi pesanan sebelum pembayaran. Jangan pernah membagikan kata sandi atau kode verifikasi sekali pakai.
Kesalahan Umum Laplace
Memainkannya seperti Rocket Launcher konvensional sepanjang pertarungan.
Gagal menggunakan lima serangan Full Charge untuk memasuki transformasi.
Melakukan Burst tanpa memeriksa tahap Over Energy.
Membidikkan serangan Burst tambahan ke target yang tidak penting.
Menganggap peningkatan Max HP otomatis menyembuhkannya.
Membangun tim berdasarkan efek pengisian ulang amunisi yang tidak memulihkan amunisi dalam status berubah.
Mengabaikan Max Ammo Capacity dan HP footwear.
Menilai damage Pierce pada bos tanpa part yang sejajar.
Menghabiskan semua sumber daya sebelum Maxwell dirilis.
Menyalin satu tim pengujian tanpa mempertimbangkan opportunity cost support.
Rekomendasi Build Akhir
Bangun Laplace di sekitar status berubah. Capai lima stack Warm Up, perpanjang magasin 120 peluru, bidik Pierce melalui part yang berharga, dan selaraskan Burst dengan tahap Over Energy yang berarti.
Dukung dia dengan buff Max HP, tahap Burst yang stabil, serta healing atau perlindungan yang cukup untuk pertarungan panjang. Mulailah dari 7/7/7, uji konten nyata akun, lalu lakukan investasi lebih lanjut jika dia mendapatkan posisi sebagai carry raid Wind.
Untuk nilai pull, kesabaran adalah pilihan yang masuk akal. Maxwell: Ordinary Mechanic hadir pada 30 Juli dan mungkin mengungkap batas maksimum tim yang dimaksud. Laplace sudah memiliki mekanik yang khas, tetapi keputusan investasi lengkap bergantung pada partner, roster Wind akun, dan biaya membangun kedua unit.
FAQ
Laplace: Ultimate Hero termasuk jenis Nikke apa?
Dia adalah Attacker SSR Burst III berkode Wind yang diklasifikasikan sebagai pengguna Rocket Launcher, dengan status senjata piercing 120 peluru yang telah berubah.
Bagaimana dia berubah?
Mendaratkan lima serangan Full Charge untuk mencapai stack Warm Up maksimum. Senjata kemudian berubah hingga semua amunisi dalam status berubah ditembakkan.
Apa fungsi Over Energy?
Hit selama transformasi membangun gauge. Menyelesaikan gauge memajukan hingga empat tahap, meningkatkan Max HP, dan memperkuat damage Burst tambahan.
Apakah peningkatan Max HP meningkatkan damagenya?
Ya. Skill 1 mengubah persentase final Max HP menjadi ATK, sehingga buff HP dan equipment dapat meningkatkan serangan.
Apakah pengisian ulang amunisi berfungsi dalam mode berubah?
Senjata yang telah berubah tidak dapat memperoleh manfaat dari efek pengisian ulang amunisi normal. Max Ammo Capacity lebih berguna untuk memperpanjang magasin awal.
Level skill berapa yang sebaiknya saya mulai?
Investasi pengujian 7/7/7 merupakan pilihan praktis. Tingkatkan lebih lanjut setelah memastikan performa tim dan penggunaannya dalam raid Wind.
Haruskah saya langsung melakukan pull?
Pemain dapat menunggu Maxwell: Ordinary Mechanic pada 30 Juli dan pengujian tambahan. Nilai tim gabungan dan biaya dua banner merupakan bagian penting dari keputusan.

