Perubahan Balance MLBB Patch 2.1.90: Nerf Tank Jungler & Penjelasan Hero yang Dibuff

Patch 2.1.90: 7 buff (Esmeralda, Nolan, Aulus +4), 4 nerf (Baxia, Fredrinn, Akai, Zhuxin), potongan kecepatan Tank Jungler, dan lebih banyak gold jungle.

Patch 2.1.90 adalah revisi keseimbangan mid-season yang dirilis pada 8 Juli 2026 di Original Server, dan merupakan lanjutan langsung dari Patch 2.1.88. Cerita utamanya adalah pemangkasan terarah pada Tank Jungler setelah perubahan jungle di musim baru membuat mereka terlalu kuat, dipadukan dengan peningkatan untuk sekelompok hero Exp Lane dan Jungle yang jarang dipilih. The catatan patch resmi Mobile Legends menyajikan daftar lengkapnya, dan ruang berita Moonton membawa konteks desainer yang menjelaskan arah pembaruan ini.

Panduan ini membahas setiap perubahan hero di 2.1.90, penyesuaian gold jungle di tingkat sistem, alasan pemangkasan kecepatan Tank Jungler, dan seperti apa meta pasca-patch untuk ranked. Patch ini juga bertepatan dengan kolaborasi Street Fighter 6 dan MSC 2026 Pass, sehingga pergeseran keseimbangan tiba di tengah bulan konten yang ramai. Pemain yang ingin menguji pilihan yang di-buff di ranked tanpa menunggu grind shard dapat top up Mobile Legends di Topuplist melalui halaman top-up Mobile Legends dan mendapatkan hero atau skin yang mereka butuhkan.

Apa yang Diubah Patch 2.1.90

Patch 2.1.90 Live 8 Juli 2026

Patch 2.1.90 dirilis pada 8 Juli 2026 sebagai revisi mid-season untuk 2.1.88, yang sendiri dirilis pada 17 Juni 2026 untuk Season 41. Pembaruan ini bukan rework penuh — melainkan penyesuaian presisi yang memperbaiki outlier spesifik dan mengangkat sejumlah underperformer. Total sebelas perubahan hero dikirim: tujuh buff dan empat nerf, plus penyesuaian sistem pada ekonomi jungle dan beberapa perbaikan bug.

Bagi pemain, cara terbersih membaca patch adalah berdasarkan role. Periksa lane main-mu dulu, lalu lihat perubahan jungle, karena keduanya terkait melalui pemangkasan Tank Jungler. Perubahan yang terlihat kecil di catatan dapat mengubah win rate-mu begitu lobby beradaptasi, jadi patch ini layak dibaca penuh sebelum sesi ranked berikutnya.

Bagi pemain ranked, takeaway praktisnya sederhana. Tank Jungler lebih lemah di clear awal, sekelompok hero Exp Lane dan Jungle lebih kuat, dan jungle sekarang memberikan sedikit lebih banyak gold. Tidak ada yang mengubah permainan secara total, tetapi cukup untuk menggeser pick rate dan win rate dalam minggu-minggu berikutnya.

Patch ini juga tiba selama bulan konten yang padat, sehingga pergeseran keseimbangan tumpang tindih dengan kolaborasi Street Fighter 6 dan MSC 2026 Pass, artinya pemain menyesuaikan diri dengan hero baru dan meta yang bergeser pada saat yang sama.

Tujuh Buff Hero

Esmeralda, Nolan, dan Aulus Memimpin Buff

Tiga dari tujuh hero yang di-buff adalah yang menjadi inti patch. Esmeralda menerima sedikit peningkatan performa early-to-mid game, yang mendorongnya kembali ke wilayah pick yang diperebutkan setelah periode sepi. Sustain Nolan sedikit ditingkatkan, membuatnya lebih sulit di-burst dalam skirmish. Aulus disesuaikan untuk memperkuat identitasnya sebagai Fighter yang mengandalkan Basic Attack berkelanjutan: sustain dan kemampuannya untuk tetap menempel target ditingkatkan, sementara damage mid-to-late game-nya sedikit dikurangi agar buff tetap seimbang.

Perubahan Aulus adalah yang paling menarik dari ketiganya karena mempertajam fantasinya alih-alih hanya menaikkan angka. Dengan meningkatkan stickiness dan memangkas damage late, patch ini memberi reward kepada pemain yang berkomitmen pada trade berkepanjangan alih-alih mereka yang poke dan reset. Bagi main Aulus, buff ini membuat hero terasa lebih kohesif meskipun burst late-game sedikit lebih rendah.

Peningkatan early-to-mid Esmeralda sangat relevan karena kit shield-and-absorb-nya berkembang ketika ia bisa bertahan di fase laning, dan buff sustain Nolan memberi reward pada playstyle flank agresif yang dibangun di sekelilingnya. Kedua perubahan ini mendorong hero-hero ini dari situasional ke pertimbangan first-pick di draft yang tepat.

Minsitthar, Argus, Eudora, dan Melissa Melengkapi Buff

Empat buff sisanya melengkapi roster underpicked yang dirujuk catatan desainer. Ultimate Minsitthar memiliki cooldown early-to-mid game yang dikurangi dan damage late-game yang ditingkatkan, yang membuat lockdown signature-nya lebih tersedia di fight yang penting. Argus memiliki kemampuan combat dan laning early-to-mid game yang ditingkatkan, dengan niat desain eksplisit bahwa "Fallen Angel" tidak boleh terbatas hanya di late game.

Eudora dan Melissa keduanya menerima sedikit pengurangan Mana Cost, yang merupakan buff kualitas hidup yang tenang tapi bermakna bagi dua hero yang bisa kehabisan mana di exchange berkepanjangan. Khusus untuk Melissa, keringanan mana berpasangan dengan penyesuaian Mythical Honor Battlefield terpisah yang mempersingkat cooldown Skill 1-nya, sehingga uptime late-game-nya meningkat di dua front.

Penyesuaian Mythical Honor Melissa mempersingkat cooldown Skill 1-nya dari 4,5-3 detik menjadi 4-2,5 detik, yang merupakan peningkatan uptime yang nyata di team fight late-game di mana setiap rotasi skill dihitung. Digabungkan dengan keringanan mana, Melissa bermain lebih bebas daripada sebelum patch.

Empat Nerf Hero

Baxia, Fredrinn, dan Akai Menerima Nerf Jungle

Empat hero yang di-nerf adalah Baxia, Fredrinn, Akai, dan Zhuxin, dan tiga di antaranya adalah Tank Jungler yang terkena pemangkasan kecepatan jungle. Baxia memiliki output damage dan kecepatan jungling yang dikurangi. Fredrinn memiliki kecepatan clear jungle dan durability early-game yang sedikit dikurangi. Akai memiliki kecepatan jungling yang dikurangi tetapi menerima peningkatan burst damage sebagai kompensasi, yang berarti Akai bukan downgrade total — ia menukar kecepatan clear dengan hit yang lebih tajam saat tersambung.

Kompensasi Akai patut dicatat karena menunjukkan bahwa patch disetel per hero alih-alih diterapkan dengan angka blanket. Akai tetap relevan dengan bersandar pada burst, sementara Baxia dan Fredrinn sekadar kehilangan sebagian clear dan durability yang overtuned yang diberikan perubahan jungle baru. Bagi pemain yang main tank ini, penyesuaian mendorong mereka ke gaya jungle yang lebih terukur dan bergantung tim.

Di draft, nerf berarti lawan akan sedikit kurang menghormati tank ini di jungle early, yang dapat membuka jendela counter-jungle bagi musuh. Jika kamu main Baxia atau Fredrinn, harapkan lebih banyak tekanan early dan rencanakan pathing di sekelilingnya alih-alih mengasumsikan clear gratis.

Zhuxin Kehilangan Cast Range Skill 2

Zhuxin adalah satu-satunya hero yang di-nerf yang bukan Tank Jungler. Cast range Skill 2-nya sedikit dikurangi, yang menarik jangkauan salah satu tool kuncinya dan membuat spacing melawannya sedikit lebih forgiving bagi lawan. Ini adalah perubahan yang lebih sempit daripada pemangkasan jungle, tetapi penting bagi hero yang kontrolnya bergantung pada mendaratkan skill itu di jarak yang tepat.

Di draft, range yang sedikit lebih pendek berarti Zhuxin sedikit lebih mudah di-kite, sehingga lawan dengan tool mobility memiliki jendela yang lebih bersih untuk menghindari kontrolnya. Ini bukan rework, tetapi memangkas margin yang dulunya dimilikinya pada spacing.

Karena Zhuxin adalah mage alih-alih tank, nerf-nya independen dari rasional kecepatan jungle. Ini terbaca sebagai koreksi terpisah terhadap skill yang over-perform pada range, dan menjaganya tetap sejalan tanpa menghancurkan identitasnya sebagai mage crowd-control.

Penjelasan Nerf Tank Jungler

Mengapa Tank Jungler Menjadi Lebih Lambat

Catatan desainer untuk Patch 2.1.90 eksplisit tentang motivasinya: "Kami telah memperhatikan bahwa perubahan area jungle di patch baru terlalu menguntungkan beberapa Tank Jungler. Oleh karena itu, kami mengurangi kecepatan jungling mereka sambil meningkatkan beberapa hero Exp Lane dan Jungle yang underpicked." Dalam istilah sederhana, rework jungle musim baru secara tidak sengaja membuat jungler tanky clear lebih cepat dan lebih aman dari yang dimaksudkan, yang menyisihkan jungler damage dan sustain yang seharusnya didukung roster.

Perbaikannya adalah pengurangan kecepatan alih-alih overhaul stat, yang merupakan cara lembut untuk mengatasi outlier. Dengan memperlambat clear alih-alih menghapus tank jungle sepenuhnya, patch menjaga hero-hero tersebut tetap viable sambil mengembalikan keunggulan gold dan tempo kepada pick yang dirancang jungle untuk diberi reward. Ini adalah koreksi mid-season klasik: identifikasi pemenang tidak disengaja, pangkas kecelakaan itu, biarkan hero tetap playable.

Counterplay bagi lawan sekarang juga lebih jelas: invade atau contest tank jungle early, karena clear yang lebih lambat memberi jendela yang ditutup patch sebelumnya. Pemangkasan mengubah Tank Jungler dari default aman menjadi komitmen yang membutuhkan rencana.

Jungler Terbaik Setelah Nerf

Dengan Tank Jungler yang diperlambat, percakapan jungle pasca-patch bergeser ke pick sustain dan damage yang diangkat buff. Aulus, dengan stickiness yang ditingkatkan, menjadi opsi Fighter jungle yang lebih menarik, sementara Argus mendapat manfaat dari buff combat dan laning early-game jika dimainkan di atau sekitar jungle. Intinya bukan bahwa tank mati — melainkan bahwa tempo gratis yang mereka nikmati telah hilang, sehingga sekarang mereka membutuhkan lebih banyak dukungan tim untuk clear dan contest secara efisien.

Pemain yang naik ranked setelah 2.1.90 harus mengharapkan lebih sedikit rush solo Tank Jungler dan lebih banyak entry jungle terkoordinasi. Jika kamu main tank jungler, penyesuaiannya adalah bersandar pada vision early dan rotasi tim alih-alih kecepatan clear mentah, karena patch mengambil bagian kit yang membiarkanmu mengabaikan fundamental tersebut.

Pick yang di-buff juga merupakan tempat bagus untuk menghabiskan pool Diamond jika kamu ingin pivot role musim ini. Pemain yang naik ranked setelah patch dapat top up Mobile Legends di Topuplist melalui halaman top-up Mobile Legends dan unlock Aulus atau Argus tanpa menunggu konversi shard.

Gold Jungle dan Perubahan Sistem

Lebih Banyak Gold dari Creep Jungle

Selain stat hero, Patch 2.1.90 menyesuaikan ekonomi jungle. Gold early-to-mid game dari resource Area Jungle sedikit ditingkatkan secara keseluruhan, dan creep spesifik mendapat bump eksplisit: Base Gold reward Thunder Fenrir dan Molten Fiend naik 20 persen, sementara Horned Lizard, Fire Beetle, dan Lava Golem naik 15 persen. Itu adalah peningkatan bermakna untuk objective jungle bernilai tinggi, yang memberi reward kepada tim yang mengontrol peta jungle alih-alih hanya lane.

Bump gold secara tidak langsung melunakkan nerf Tank Jungler. Meskipun clear tank lebih lambat, camp itu sendiri membayar lebih, sehingga take jungle terkoordinasi tetap memberi makan tim. Efek netonya adalah jungle yang lebih penting bagi ekonomi keseluruhan, yang sehat untuk role yang sedang coba di-rebalance patch alih-alih diperkecil.

Karena creep bernilai tinggi membayar lebih, mengamankan Thunder Fenrir dan Molten Fiend menjadi call prioritas lebih tinggi bagi kedua tim. Pemain yang ingin skin atau hero untuk contest fight tersebut dapat top up Mobile Legends di Topuplist via halaman top-up Mobile Legends dan tetap siap untuk kolaborasi dan grind ranked sekaligus.

Roam dan Exp Lane Membuka

Daftar buff condong ke hero Exp Lane dan Jungle, yang berarti kedua role tersebut mendapat lebih banyak diversitas setelah patch. Minsitthar dan Aulus memperkuat pool opsi Exp Lane, sementara buff jungle memberi pemain lebih banyak pick viable di sana. Role roaming dan backline support adalah fokus patch sebelumnya, sehingga arc gabungan 2.1.88-plus-2.1.90 terbaca sebagai upaya spektrum penuh untuk menjaga setiap lane relevan alih-alih membiarkan satu role mendominasi meta.

Untuk draft, implikasi praktisnya adalah lawan tidak lagi bisa mengasumsikan tiga hero Exp Lane atau Jungle yang sama setiap game. Underpick yang di-buff memperluas permukaan counterplay, yang membuat draft scrim dan ranked lebih bervariasi dan kurang solved.

Bagi support yang keluar dari buff roaming 2.1.88, variasi Exp Lane dan Jungle berarti lebih banyak partner untuk di-enable dan lebih banyak ancaman untuk di-peel. Siklus patch secara diam-diam membangun lobby yang lebih seimbang, yang merupakan kondisi paling sehat untuk musim kompetitif.

Bagaimana Meta Bergeser Setelah 2.1.90

Patch 2.1.88 Me-buff Role Roaming

Untuk memahami di mana 2.1.90 mendarat, membantu mengingat Patch 2.1.88, pembaruan sebelumnya yang dirilis 17 Juni 2026 untuk Season 41. Patch itu memperkuat role Roaming — baik tank frontline maupun support backline — untuk memberi posisi lebih banyak kehadiran di early game. Kedua patch bersama-sama membentuk arc keseimbangan: 2.1.88 mengangkat roam, dan 2.1.90 mengoreksi dampak jungle dari musim baru sambil memperluas pick Exp Lane dan Jungle.

Arah gabungan adalah meta yang memberi reward pada keseimbangan role. Roam lebih kuat, jungle lebih diperebutkan dan sekarang lebih menguntungkan, dan Exp Lane memiliki lebih banyak opsi viable. Tidak ada dari ketiga lane yang diizinkan lari dengan permainan, yang merupakan tanda siklus patch yang mengarahkan ke pijakan setara alih-alih strategi dominan tunggal.

Hero Baru dan Roster Saat Ini

Marcel (#132) dan Hirara (#133)

Roster saat ini berada di 133 hero berkat dua penambahan 2026. Marcel, bernomor 132, adalah Support/Tank berjudul "Soul Photographer" yang diluncurkan pada 11 Maret 2026 seharga 599 Diamonds atau 32.000 Battle Points. Hirara, bernomor 133, adalah Assassin berjudul "the Fallen Scarlet" yang tiba pada Juni 2026. Keduanya memasuki pool selama siklus patch yang sama dengan 2.1.90, sehingga mereka berbagi konteks meta yang sedang dibentuk tim keseimbangan.

Bagi pemain yang mempelajari hero baru, catatan patch penting karena menetapkan lingkungan di mana hero tersebut bersaing. Hero Exp Lane atau Jungle yang di-buff mengubah siapa yang dilawan Marcel dan Hirara di lane atau jungle, dan nerf Tank Jungler mengubah seberapa sering Hirara bertemu tank di jungle. Membaca 2.1.90 adalah bagian dari mempelajari roster baru.

133 Heroes and a Shifting Tier List

Dengan 133 hero di pool, tier list tidak pernah statis, dan 2.1.90 adalah contoh jelas mengapa. Tujuh buff mendorong hero underpicked sebelumnya naik ranking, sementara empat nerf menarik nama mapan turun satu tingkat. Dalam seminggu setelah patch, tier list komunitas biasanya mengacak ulang tier Exp Lane dan Jungle seiring win rate merespons perubahan.

Pelajaran bagi pemain ranked adalah mengawasi data pasca-patch alih-alih mempercayai tier list pra-patch. Hero yang merupakan pick aman dua minggu lalu mungkin telah jatuh dari favorit, dan underpick yang baru di-buff mungkin menjadi pilihan high-percentage baru. Patch adalah tombol reset pada kebijaksanaan konvensional. Pemain yang ingin mengunci hero yang di-buff dengan cepat untuk ranked dapat top up Mobile Legends di Topuplist via halaman top-up Mobile Legends dan melewati menunggu shard.

Mengikuti tracker win-rate pasca-patch selama seminggu lebih berharga daripada menghafal tier list statis, karena underpick yang di-buff membutuhkan beberapa hari sample size sebelum ranking settle. Perlakukan minggu pertama sebagai periode pengumpulan data alih-alih putusan.

Grup

Hero

Arah

Di-buff (7)

Esmeralda, Nolan, Aulus, Minsitthar, Argus, Eudora, Melissa

Lebih Kuat

Di-nerf (4)

Baxia, Fredrinn, Akai, Zhuxin

Lebih Lemah

FAQ:

Q: Kapan Patch 2.1.90 dirilis?
A: Patch 2.1.90 dirilis pada 8 Juli 2026 di Original Server sebagai revisi mid-season untuk Patch 2.1.88.

Q: Hero mana yang di-buff di 2.1.90?
A: Tujuh hero di-buff: Esmeralda, Nolan, Aulus, Minsitthar, Argus, Eudora, dan Melissa.

Q: Hero mana yang di-nerf?
A: Empat hero di-nerf: Baxia, Fredrinn, Akai, dan Zhuxin.

Q: Mengapa Tank Jungler di-nerf?
A: Catatan desainer mengatakan perubahan jungle musim baru terlalu menguntungkan beberapa Tank Jungler, sehingga patch mengurangi kecepatan jungling mereka sambil meningkatkan hero Exp Lane dan Jungle underpicked.

Q: Apakah Akai menjadi lebih buruk secara keseluruhan?
A: Tidak sepenuhnya — kecepatan jungling Akai dikurangi, tetapi burst damage-nya ditingkatkan sebagai kompensasi, sehingga ia menukar kecepatan clear dengan hit yang lebih tajam.

Q: Apa yang berubah di ekonomi jungle?
A: Gold jungle early-to-mid game sedikit ditingkatkan, dengan Thunder Fenrir dan Molten Fiend naik 20 persen dan Horned Lizard, Fire Beetle, serta Lava Golem naik 15 persen.

Q: Apa patch sebelumnya sebelum 2.1.90?
A: Pembaruan sebelumnya adalah Patch 2.1.88, yang diluncurkan 17 Juni 2026 untuk Season 41 dan memperkuat role Roaming.

Q: Berapa banyak hero di MLBB sekarang?
A: Roster mencapai 133 hero dengan penambahan 2026 Marcel (#132) dan Hirara (#133).

Q: Apakah Zhuxin juga di-nerf?
A: Ya, cast range Skill 2 Zhuxin sedikit dikurangi, menjadikannya satu-satunya hero yang di-nerf yang bukan Tank Jungler.

Q: Apakah tier list akan berubah setelah patch ini?
A: Ya, tujuh buff dan empat nerf biasanya mengacak ulang tier Exp Lane dan Jungle dalam seminggu seiring win rate merespons perubahan.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation