Panduan Pemilih Light Cone 200 Tarikan Fate Honkai: Star Rail 4.4: Gilgamesh atau Archer, Aturan Penghitungan, dan Nilai Tarikan
Selama Honkai: Star Rail Versi 4.4, Trailblazer yang menggunakan 200 Star Rail Special Pass pada Event Warp yang memenuhi syarat dapat memilih satu Light Cone kolaborasi Fate terbatas: I Am As You Behold untuk Gilgamesh atau The Hell Where Ideals Burn untuk Archer. Panduan ini menjelaskan periode penghitungan, banner kolaborasi jangka panjang, prioritas pemilihan, serta alasan mengapa hadiah ini sebaiknya mengikuti rute tarikan yang telah direncanakan, bukan menentukan rute tersebut.
Manfaat kolaborasi Fate Versi 4.4 mudah dijelaskan secara keliru. HoYoverse tidak mengirimkan 200 pull gratis kepada setiap pemain. Hadiah event ini diberikan kepada Trailblazer yang menggunakan total 200 Star Rail Special Passes untuk Event Warp Versi 4.4 yang memenuhi syarat, berupa satu Light Cone kolaborasi terbatas yang dapat dipilih.
Dua pilihannya adalah I Am As You Behold, Light Cone Destruction yang terkait dengan Gilgamesh, dan The Hell Where Ideals Burn, Light Cone Hunt yang terkait dengan Archer. Pemilihannya dapat diklaim setelah Warp kolaborasi yang diperbarui dibuka pada 24 Juli 2026 pukul 12:00 waktu server, tetapi pull yang dilakukan lebih awal dalam Versi 4.4 tetap dapat dihitung jika memenuhi aturan event.
Hal ini membuat manfaat tersebut berharga bagi pemain yang memang sudah merencanakan sesi pull besar di Versi 4.4. Namun, hal ini dapat berbahaya bagi pemain yang mulai menghabiskan sumber daya hanya untuk mencapai hadiah tersebut.

Apa yang Sebenarnya Dihitung Event
Pemberitahuan resmi Versi 4.4 menyatakan bahwa Trailblazer harus menggunakan total kumulatif 200 Star Rail Special Passes dalam event Warp Versi 4.4. Progresnya dibagikan di antara Event Warp terbatas yang memenuhi syarat selama versi tersebut, bukan hanya terbatas pada banner kolaborasi Gilgamesh atau Rin Tohsaka.
Artinya, pull untuk Himeko: Nova, karakter Phase 1, karakter Phase 2, rerun, dan karakter kolaborasi Fate yang memenuhi syarat dapat berkontribusi jika banner tersebut menggunakan Star Rail Special Passes dan berada dalam periode event resmi Versi 4.4.
Penggunaan Standard Warp memakai Star Rail Passes, bukan Star Rail Special Passes, dan tidak boleh dianggap ikut dihitung. Departure Warp dan penggunaan pass permanen lainnya bukan pengganti pengeluaran terbatas yang memenuhi syarat.
Pembaruan kolaborasi dimulai pada 24 Juli, tetapi pull yang memenuhi syarat sejak awal Versi 4.4 dapat dimasukkan dalam progres kumulatif. Pemain yang telah mencapai 200 sebelum antarmuka klaim tersedia harus menunggu pembaruan kolaborasi untuk memilih hadiah.
Hadiahnya Adalah Satu Light Cone, Bukan Keduanya
Mencapai 200 pull yang memenuhi syarat memberikan pilihan antara dua Light Cone kolaborasi terbatas bintang 5. Keduanya tidak diberikan secara otomatis.
Pilihan selektor | Path | Pemilik yang dituju | Keputusan utama |
|---|---|---|---|
I Am As You Behold | Destruction | Gilgamesh | Terbaik jika memiliki Gilgamesh dan aktif menggunakannya |
The Hell Where Ideals Burn | The Hunt | Archer | Terbaik jika memiliki Archer dan belum memiliki signature-nya |
Selektor ini juga tidak memberikan Gilgamesh atau Archer. Light Cone signature tanpa karakter yang sesuai mungkin memiliki nilai terbatas, terutama jika pasifnya memiliki kondisi khusus untuk karakter tersebut.
Sebelum mengklaim, buka deskripsi kedua Light Cone di client live dan bandingkan pasifnya dengan roster yang dimiliki. Peralatan kolaborasi mungkin tidak akan rerun dalam jadwal normal, tetapi kelangkaannya saja tidak membuat Light Cone yang tidak digunakan menjadi peningkatan akun.
Gilgamesh dan I Am As You Behold
I Am As You Behold adalah opsi Destruction yang terkait dengan Gilgamesh. Ini merupakan pilihan langsung bagi pemain yang telah mendapatkan Gilgamesh dan berniat menggunakannya sebagai dealer damage utama.
Evaluasi tiga lapisan. Pertama, bandingkan Light Cone tersebut dengan alternatif Destruction yang dapat diakses Gilgamesh. Kedua, periksa apakah pasifnya bergantung pada mekanik unik yang hanya digunakan olehnya. Ketiga, hitung apakah mendapatkan Light Cone melalui selektor dapat menghemat sumber daya Warp yang biasanya digunakan untuk banner Light Cone.
Pasif yang sangat spesifik dapat membuat signature tersebut sangat bagus untuk Gilgamesh tetapi lemah bagi karakter Destruction lainnya. Hal itu tetap layak jika Gilgamesh adalah karakter favorit dan anggota tim tetap. Namun, nilainya buruk jika ia didapatkan hanya untuk koleksi dan jarang digunakan dalam konten endgame.
Jika Gilgamesh berada di E0 tanpa signature-nya dan Archer sudah memiliki The Hell Where Ideals Burn, pilihannya jelas. Jika tidak memiliki kedua karakter kolaborasi tersebut, pilih Light Cone berdasarkan penggunaan realistis di masa depan, bukan hanya preferensi visual.
Archer dan The Hell Where Ideals Burn
The Hell Where Ideals Burn adalah opsi Hunt yang terkait dengan Archer dari gelombang pertama kolaborasi Fate. Light Cone ini tetap menjadi pilihan selektor selama Versi 4.4, sehingga pemain yang melewatkan atau tidak sempat mendapatkan Light Cone sebelumnya memiliki jalur perolehan lain.
Pemilik Archer sebaiknya membandingkan superimposition saat ini, alternatif Hunt yang tersedia, dan penggunaan tim sebenarnya. Memilih salinan kedua dapat meningkatkan superimposition, tetapi signature baru untuk Gilgamesh yang belum dibangun mungkin memberikan cakupan roster yang lebih besar daripada peningkatan kecil.
Jangan langsung melakukan superimpose jika dua karakter Hunt dapat menggunakan salinan terpisah. Ketersediaan peralatan kolaborasi terbatas di masa depan tidak pasti, dan salinan S1 kedua terkadang dapat memberikan nilai akun yang lebih besar daripada satu salinan S2.
Pemain yang tidak memiliki Archer harus memeriksa apakah pasifnya dapat digunakan oleh karakter lain. Jika efeknya sangat bergantung pada aksi unik Archer, menyimpannya untuk pull hipotetis di masa depan mungkin kurang berguna daripada memilih opsi Destruction untuk karakter yang sudah dimiliki.
Aturan Pemilihan Empat Skenario
Selektor menjadi sederhana ketika akun berada dalam salah satu dari empat skenario.
Anda Memiliki Gilgamesh tetapi Tidak Memiliki Archer
Pilih I Am As You Behold, kecuali Gilgamesh sudah memiliki Light Cone tersebut atau alternatif yang sama kuat dan opsi Hunt memiliki pemilik yang sudah dipastikan.
Anda Memiliki Archer tetapi Tidak Memiliki Gilgamesh
Pilih The Hell Where Ideals Burn jika Archer aktif digunakan dan belum memilikinya. Hindari memilih signature Gilgamesh untuk karakter yang tidak Anda rencanakan untuk didapatkan.
Anda Memiliki Keduanya
Prioritaskan karakter yang lebih sering digunakan, karakter dengan alternatif saat ini yang lebih lemah, atau signature yang menghilangkan kebutuhan untuk melakukan Warp Light Cone terpisah. Jika keduanya sudah memiliki signature S1, pertimbangkan untuk menyimpan salinan kedua daripada langsung melakukan superimpose.
Anda Tidak Memiliki Keduanya
Jangan biarkan selektor memaksa Anda melakukan pull karakter kolaborasi. Bandingkan nilai penggunaan pasif pada karakter Destruction dan Hunt yang sudah dimiliki, lalu pilih opsi yang memiliki pengguna nyata. Jika keduanya tidak memiliki pengguna praktis, pilih berdasarkan target masa depan yang benar-benar direncanakan dan biarkan Light Cone tetap belum dinaikkan levelnya hingga diperlukan.
Mengapa Melakukan Pull Hanya untuk Selektor Itu Mahal
Dua ratus pull terbatas membutuhkan komitmen Stellar Jade yang besar. Bahkan setelah memperhitungkan pass yang diperoleh selama Versi 4.4, menghabiskan sumber daya hanya untuk mendapatkan satu Light Cone dapat jauh lebih mahal daripada mengejar peningkatan peralatan secara langsung dalam rencana normal.
Selektor paling baik dianggap sebagai rabat untuk pull yang memang sudah mendukung tujuan karakter atau Light Cone. Selektor bukan alasan untuk melakukan roll pada banner yang tidak dibutuhkan akun.
Hitung selisihnya. Jika akun mencapai 160 pull yang memenuhi syarat saat mendapatkan dua karakter yang memang dituju, 40 pull tambahan mungkin masuk akal jika sekaligus membangun pity pada banner yang diinginkan dan memenuhi syarat. Jika akun baru mencapai 30 pull yang direncanakan, menghabiskan 170 pull tambahan untuk selektor adalah keputusan yang sama sekali berbeda.
Pity hanya bernilai jika tetap berada dalam keluarga banner yang memang ingin digunakan pemain. Jangan menganggap semua Event Warp kolaborasi dan normal memiliki aturan pity yang sama. Baca detail banner live untuk mengetahui carryover kolaborasi dan perilaku jaminannya.
Buat Catatan 200 Pull
Gunakan catatan sederhana daripada memperkirakan berdasarkan berkurangnya Stellar Jade.
Entri | Pull yang digunakan | Event yang memenuhi syarat | Total berjalan |
|---|---|---|---|
Banner karakter Versi 4.4 | Catat pull sebenarnya | Ya, jika menggunakan Special Passes dan tercantum dalam aturan event | Tambahkan ke total |
Banner Light Cone Versi 4.4 | Catat pull sebenarnya | Verifikasi di antarmuka event | Tambahkan hanya setelah dikonfirmasi |
Warp kolaborasi Fate | Catat pull sebenarnya | Ya, jika tercantum dalam event resmi | Tambahkan ke total |
Standard Warp | Catat secara terpisah | Jangan berasumsi | Jangan tambahkan tanpa konfirmasi resmi |
Tampilan progres event dalam game adalah sumber acuan utama. Jika total manual berbeda, hentikan pengeluaran dan bandingkan riwayat Warp, tanggal server, serta jenis banner yang memenuhi syarat.
Ingat bahwa riwayat Warp dapat diperbarui dengan jeda. Simpan tangkapan layar penghitung event dan layar klaim sebelum melakukan pembelian tambahan hanya untuk menutup selisih kecil.
Banner Fate Jangka Panjang Mengurangi Urgensi
Versi 4.4 menambahkan Rin Tohsaka dan Gilgamesh ke jajaran Warp kolaborasi bersama Saber dan Archer, dengan informasi resmi yang menjelaskan bahwa banner kolaborasi tersebut bersifat jangka panjang setelah pembaruan. Ketersediaan jangka panjang mengurangi kebutuhan untuk menganggap 24 Juli sebagai tenggat banner konvensional yang singkat.
Jangka panjang bukan berarti setiap hadiah terkait akan tersedia secara permanen. Selektor 200 pull merupakan bagian dari periode manfaat Versi 4.4, sehingga progres dan tenggat klaimnya harus dibaca secara terpisah dari ketersediaan banner karakter.
Hal itu juga bukan berarti konten kolaborasi tidak akan pernah berubah. Periksa tampilan akhir banner live, pemberitahuan resmi, dan halaman event, bukan mengandalkan kata permanen dari ringkasan lama.
Tekanan waktu yang lebih rendah memungkinkan pemain menguji tim dan menunggu pendapatan Versi 4.4 berikutnya sebelum berkomitmen pada pull tambahan.
Dahulukan Target Karakter daripada Target Light Cone
Light Cone signature tidak dapat memperbaiki roster yang tidak memiliki karakter yang dirancang untuk menggunakannya. Tentukan apakah akun membutuhkan Himeko: Nova, Rin, Gilgamesh, Archer, Saber, rerun Versi 4.4, atau target Versi 4.5 mendatang sebelum mengoptimalkan selektor.
Kebutuhan support dan sustain juga penting. Menggunakan 200 pull untuk dealer damage dapat membuat akun tidak mampu membangun tim yang seimbang. Light Cone gratis seharusnya menjadi manfaat terakhir dari rencana roster yang terarah.
Buat daftar dua tim endgame dan tandai support yang digunakan bersama. Jika carry kolaborasi baru hanya mengulang peran yang sudah dimiliki, sementara support masa depan dapat menyelesaikan kebutuhan kedua tim, menyimpan Stellar Jade bisa lebih kuat daripada menyelesaikan selektor.
Keberadaan event ini tidak mengubah disiplin pull dasar.
Perencanaan Stellar Jade dan Pembayaran
Konversikan setiap sumber pull yang direncanakan ke dalam ekuivalen Special Pass: Stellar Jade saat ini, Special Pass yang dimiliki, latihan harian, event, konten Simulated atau Divergent Universe, reset endgame, kompensasi pemeliharaan, dan opsi berbayar. Jangan masukkan hadiah masa depan yang belum pasti ke dalam total terjamin.
Tetapkan tiga batas: jumlah pull yang dibutuhkan untuk karakter utama, kerugian maksimum yang dapat diterima setelah gagal 50/50, dan jumlah pull tambahan maksimum yang diizinkan untuk progres selektor.
Pemain yang menyiapkan Oneiric Shards dapat membandingkan opsi melalui Topuplist dan halaman khusus top-up Honkai: Star Rail. Konfirmasikan UID, server, paket shard, status bonus, dan pembayaran akhir sebelum membeli. Jangan membeli cukup untuk 200 pull tanpa memeriksa penghitung event dalam game terlebih dahulu.
Mengklaim dan Melindungi Hadiah
Setelah penghitung mencapai 200, buka halaman event dan periksa kedua Light Cone sebelum memilih. Pastikan karakter yang diinginkan ada di akun dan path yang dipilih sudah sesuai.
Setelah mengklaim, segera kunci Light Cone tersebut. Jangan menggunakannya sebagai material enhancement. Naikkan levelnya hanya ketika pengguna dan build yang nyata sudah siap.
Jika hadiah tidak muncul, pastikan pembaruan kolaborasi sudah aktif di server, pull dilakukan selama Versi 4.4, dan banner menggunakan Star Rail Special Passes. Hubungi dukungan dengan tangkapan layar penghitung event dan riwayat Warp jika antarmuka live menunjukkan kelayakan tetapi tidak ada opsi klaim.
Jangan menunggu hingga jam terakhir untuk mengklaim. Akhir versi, waktu server, dan waktu lokal dapat berbeda.
Keputusan dengan Nilai Terbaik
Hasil terbaik adalah mencapai 200 melalui pull yang tetap akan dilakukan tanpa hadiah tersebut, lalu memilih Light Cone untuk karakter yang sudah dimiliki dan sering digunakan.
Hasil terbaik kedua mungkin adalah berhenti sebelum 200. Menyimpan 80 atau 120 pull untuk karakter masa depan dapat lebih bernilai daripada memaksakan Light Cone signature untuk unit kolaborasi yang tidak digunakan.
Hasil terburuk adalah menghabiskan sumber daya pada banner yang tidak diinginkan, tidak mendapatkan karakter yang dibutuhkan, lalu memilih Light Cone tanpa pengguna. Label terbatas tidak dapat mengubahnya menjadi sesuatu yang bernilai.
Anggap selektor sebagai bonus, simpan catatan yang mudah dilihat, dan biarkan target roster menentukan jalurnya.
FAQ
Apakah Honkai: Star Rail Versi 4.4 memberikan 200 pull gratis?
Tidak. Pemain harus menggunakan total kumulatif 200 Star Rail Special Passes pada Event Warp Versi 4.4 yang memenuhi syarat untuk mengklaim satu Light Cone kolaborasi yang dapat dipilih.
Light Cone mana yang dapat saya pilih?
Pilihannya adalah I Am As You Behold untuk Gilgamesh dan The Hell Where Ideals Burn untuk Archer. Hanya satu yang dapat dipilih.
Apakah pull yang dilakukan sebelum 24 Juli dihitung?
Pull yang memenuhi syarat sejak awal Versi 4.4 dapat dihitung, meskipun selektor baru dapat diklaim setelah pembaruan Warp kolaborasi pada 24 Juli pukul 12:00 waktu server.
Apakah pull Standard Warp dihitung menuju 200?
Standard Warp menggunakan Star Rail Passes biasa. Jangan menghitungnya kecuali antarmuka event live secara eksplisit memasukkannya; persyaratan resmi mengacu pada penggunaan Star Rail Special Passes dalam event Warp Versi 4.4 yang memenuhi syarat.
Di mana saya dapat menyiapkan mata uang Honkai: Star Rail untuk event ini?
Periksa penghitung dalam game dan hitung selisih sebenarnya terlebih dahulu. Kemudian bandingkan opsi pembayaran melalui situs web resmi Topuplist dan halaman isi ulang Honkai: Star Rail, lalu konfirmasikan UID dan server sebelum melakukan pembayaran.

