Panduan Peningkatan Kenyamanan Paradise Prelude Duet Night Abyss: Sembunyikan Geniemon, Tandai Musuh, Putar Ulang Cutscene, dan Ubah Musik Sanctuary
Pembaruan Paradise Prelude menambahkan sejumlah opsi praktis Duet Night Abyss yang dapat mengurangi kekacauan visual, meningkatkan pelacakan target, mengatur item Armoury, membuka kembali cutscene yang telah ditonton, mengontrol pop-up login, dan mempersonalisasi musik Sanctuary melalui Sonata Within. Panduan ini menjelaskan tujuan setiap fitur, cara menemukannya tanpa bergantung pada label menu yang belum terkonfirmasi, pengaturan yang sesuai untuk berbagai gaya bermain, serta hal-hal yang perlu diperiksa jika suatu opsi tidak muncul setelah pembaruan.
Paradise Prelude bukan hanya pembaruan konten untuk Duet Night Abyss. Pembaruan ini juga memperkenalkan beberapa fungsi peningkatan kenyamanan yang dapat mengubah nuansa permainan selama sesi bermain biasa. Menyembunyikan Geniemon dapat merapikan adegan yang ramai. Menandai musuh dapat memudahkan pembacaan prioritas target. Memberi tanda bintang pada item Armoury dapat mengubah koleksi yang terus bertambah menjadi daftar pilihan yang berguna. Pemutaran ulang cutscene memberi pemain yang berfokus pada cerita cara untuk mengunjungi kembali rangkaian penting. Kontrol pop-up login mengurangi gangguan berulang, sementara Sonata Within memungkinkan pemain mengubah musik yang terdengar di Sanctuary.
Tidak ada satu pun fitur ini yang sedramatis karakter, senjata, atau mode pertempuran baru. Namun, secara keseluruhan, fitur-fitur ini mengatasi masalah yang muncul setiap hari: layar yang berantakan, perlengkapan yang terlupakan, konteks cerita yang hilang, ketukan menu yang tidak perlu, dan area rumah yang selalu terdengar sama. Nilainya meningkat seiring usia akun karena pemain berpengalaman biasanya memiliki lebih banyak Geniemon, senjata, material, bab yang telah diselesaikan, dan notifikasi untuk dikelola.
Panduan ini membahas opsi-opsi baru tersebut sebagai perangkat pengaturan praktis. Fokusnya adalah masalah yang diselesaikan setiap fungsi, kasus penggunaan terbaik, konfigurasi awal yang masuk akal, dan langkah pemecahan masalah. Label atau lokasi menu yang tepat dapat berbeda setelah pelokalan dan penyesuaian klien langsung, jadi metode paling aman adalah memperbarui klien terlebih dahulu dan memeriksa kata-kata final di antarmuka Paradise Prelude yang telah dirilis.

Mulai dengan Pemeriksaan Pasca-Pembaruan yang Bersih
Sebelum mengubah opsi apa pun, tutup Duet Night Abyss sepenuhnya dan instal pembaruan klien Paradise Prelude. Game yang dibiarkan tertangguh di latar belakang dapat mempertahankan kondisi antarmuka lama meskipun pemeliharaan server telah berakhir. Di perangkat seluler, pastikan toko aplikasi telah menyelesaikan pengunduhan klien. Di PC, izinkan launcher memverifikasi atau memperbaiki file jika kontrol baru tidak muncul.
Gunakan audit singkat ini setelah login pertama yang berhasil:
Buka pengaturan umum dan periksa opsi tampilan, gameplay, notifikasi, dan audio yang baru ditambahkan.
Buka Armoury dan cari kontrol baru berbentuk bintang atau gaya favorit pada item yang memenuhi syarat.
Kunjungi antarmuka yang menyimpan konten cerita yang telah dilihat sebelumnya dan periksa akses pemutaran ulang cutscene.
Masuk ke Sanctuary dan periksa Sonata Within untuk fungsi pemilihan musik.
Buka kembali antarmuka login atau pengumuman untuk memastikan pop-up mana yang dapat dikontrol.
Uji opsi visibilitas terkait pertempuran dalam aktivitas berisiko rendah sebelum menggunakannya di konten sulit.
Jangan berasumsi bahwa setiap fitur berada di satu halaman peningkatan kenyamanan universal. Sebagian merupakan pengaturan akun, sementara yang lain berada di layar yang diubahnya. Penandaan Armoury secara alami berada dekat pengelolaan perlengkapan, dan musik Sanctuary terkait dengan Sonata Within, bukan penggeser volume umum.
Peta Fitur Singkat
Fitur | Masalah utama yang diselesaikan | Uji pertama terbaik |
|---|---|---|
Sembunyikan Geniemon | Model atau efek teman menghalangi pandangan | Bandingkan adegan Sanctuary atau eksplorasi yang sama dengan opsi aktif dan nonaktif |
Penandaan musuh | Target prioritas sulit dilacak | Tandai target berbahaya sebelum berganti karakter atau mengubah posisi |
Tanda bintang Armoury | Senjata dan perlengkapan penting hilang di dalam inventaris besar | Beri bintang pada build saat ini, proyek peningkatan, dan item utilitas langka |
Pemutaran ulang cutscene | Detail cerita tidak dapat ditinjau setelah sebuah bab | Putar ulang satu adegan yang telah selesai dan verifikasi subtitle serta pengaturan bahasa |
Pengaturan pop-up login | Pemberitahuan berulang mengganggu sesi singkat | Nonaktifkan hanya prompt berulang yang tidak penting, lalu jalankan ulang sekali |
Pemilihan musik Sanctuary | Soundtrack area rumah tidak dapat dipersonalisasi | Gunakan Sonata Within dan bandingkan beberapa trek yang telah terbuka |
Pendekatan terbaik bukanlah mengaktifkan atau menonaktifkan semuanya sekaligus. Ubah satu kategori, uji, dan pertahankan konfigurasi hanya jika benar-benar meningkatkan cara Anda bermain.
Menyembunyikan Geniemon Tanpa Kehilangan Informasi Berguna
Geniemon memberikan kepribadian dan utilitas, tetapi visibilitas teman dapat mengganggu di ruang sempit, saat mengambil tangkapan layar, atau ketika beberapa efek visual saling tumpang tindih. Fungsi sembunyikan baru paling berguna ketika pemain membutuhkan pandangan yang bersih, bukan kehadiran teman yang terus-menerus.
Pertimbangkan untuk menyembunyikan Geniemon dalam situasi berikut:
Anda sedang mengambil tangkapan layar karakter, pakaian, atau lingkungan.
Model teman menutupi prompt interaksi atau objek lingkungan kecil.
Anda sedang merekam panduan dan ingin karakter utama tetap terlihat jelas.
Sanctuary terasa ramai saat menavigasi fasilitas atau menu.
Efek pertempuran membuat musuh sulit dibedakan dari elemen visual sekutu.
Tetap menampilkan Geniemon masuk akal selama eksplorasi santai, permainan yang berfokus pada koleksi, dan situasi apa pun ketika kehadirannya membantu Anda mengenali pengaturan aktif. Opsi ini sebaiknya dianggap sebagai preferensi visibilitas, bukan alasan untuk mengabaikan progres atau fungsi Geniemon.
Setelah mengubah pengaturan, uji tiga lingkungan: Sanctuary, zona eksplorasi terbuka, dan pertemuan pertempuran. Pengaturan yang terlihat sangat baik di rumah mungkin terasa terlalu kosong di lapangan. Jika opsi sembunyikan tampaknya tidak berfungsi, pastikan apakah opsi tersebut memengaruhi semua Geniemon, hanya konteks tampilan tertentu, atau hanya teman milik pemain lokal. Deskripsi klien yang telah dirilis adalah acuan terakhir.
Bagi pembuat konten, kontrol ini dapat menghemat waktu pengeditan. Tangkapan layar yang bersih lebih mudah dipotong, gambar mini memiliki lebih sedikit bentuk yang bersaing, dan animasi karakter tetap mudah dibaca. Bagi pemain dengan layar yang lebih kecil, menghilangkan satu elemen bergerak juga dapat membuat target sentuh dan telegraph musuh lebih mudah dilihat.
Menandai Musuh untuk Disiplin Target yang Lebih Baik
Penandaan musuh berharga karena pertempuran aksi sering meminta pemain melacak lebih dari sekadar lawan terdekat. Penyembuh, penyerang jarak jauh, penyedia perisai, musuh elite, atau pembawa objektif mungkin lebih penting daripada unit lemah yang berdiri tepat di depan karakter.
Tanda yang terlihat menciptakan titik referensi bersama untuk pengambilan keputusan Anda sendiri. Bahkan dalam permainan solo, tanda ini membantu mempertahankan target yang diinginkan saat kamera berputar, musuh bergerak, atau pergantian karakter mengubah ritme pertempuran.
Gunakan tanda musuh untuk mendukung kebiasaan berikut:
Identifikasi musuh yang harus diinterupsi terlebih dahulu.
Lacak elite yang bergerak setelah meninggalkan bagian tengah layar.
Pisahkan objektif misi dari musuh biasa.
Pertahankan fokus saat menguji rotasi damage.
Arahkan perhatian ke satu target saat bermain dalam konten kooperatif, jika mode tersebut mendukung penanda.
Tanda tidak sama dengan penguncian target yang dijamin. Tanda dapat meningkatkan pengenalan tanpa mengarahkan setiap serangan ke unit tersebut. Pemain tetap harus memahami aturan penargetan, arah kamera, jangkauan senjata, dan pergerakan. Uji apakah tanda tetap ada saat jarak berubah, fase berganti, musuh menjadi tidak terlihat, atau musuh dikalahkan.
Hindari menandai setiap musuh. Ketika beberapa simbol bersaing untuk mendapatkan perhatian, sistem tersebut tidak lagi berfungsi sebagai alat prioritas. Pengaturan awal yang baik adalah satu target prioritas aktif, yang dihapus atau diganti saat pertemuan berubah. Jika tanda tiba-tiba menghilang, periksa apakah target memasuki fase baru, keluar dari area yang valid, atau digantikan oleh unit yang dipanggil.
Mengubah Tanda Bintang Armoury Menjadi Indeks Akun
Fitur bintang Armoury dapat menjadi tambahan jangka panjang yang paling berguna dalam pembaruan ini. Masalah inventaris jarang disebabkan oleh terlalu sedikit item. Masalahnya muncul karena ketidakmampuan memisahkan perlengkapan aktif, proyek masa depan, alat situasional, dan item yang aman untuk diabaikan.
Tanda bintang seharusnya menyampaikan keputusan tertentu. Memberi bintang secara acak pada setiap item langka hanya menciptakan kembali kekacauan awal di bawah filter baru. Sistem yang lebih baik menggunakan tanda bintang untuk satu atau beberapa kelompok berikut:
Senjata yang digunakan oleh tim utama saat ini.
Item yang sedang ditingkatkan secara aktif minggu ini.
Senjata khas atau bersinergi tinggi yang disediakan untuk karakter tertentu.
Item utilitas fleksibel yang dapat dipindahkan di antara beberapa karakter.
Item koleksi langka yang tidak boleh dibongkar atau dikonsumsi secara tidak sengaja.
Perlengkapan yang dibutuhkan untuk karakter atau build mendatang.
Mulailah dengan memberi bintang pada perlengkapan dari dua tim yang paling sering Anda gunakan. Kemudian tambahkan proyek peningkatan saat ini. Terakhir, tambahkan hanya item yang belum dibangun tetapi benar-benar sudah memiliki pemilik yang direncanakan. Ini menciptakan daftar kerja yang ringkas, bukan museum dari semua hal yang mungkin berguna suatu hari nanti.
Jika Armoury mendukung pengurutan atau penyaringan berdasarkan tanda baru tersebut, gunakan tampilan terfilter sebelum meningkatkan, mengubah loadout, atau meninjau sumber daya. Item berbintang tetap harus diperiksa level, refinement, kompatibilitas, dan pemiliknya saat ini. Tanda tersebut mencatat niat; tanda itu tidak mengevaluasi kualitas build secara otomatis.
Sistem Bintang Tiga Tingkat Tanpa Label Tambahan
Meskipun antarmuka hanya menyediakan satu status bintang, pemain dapat membuat tiga tingkat praktis melalui konteks:
Terpasang dan berbintang berarti perlengkapan inti aktif.
Tidak terpasang dan berbintang berarti proyek yang dilindungi atau item utilitas bersama.
Tidak berbintang berarti perlu ditinjau seperti biasa sebelum diinvestasikan atau dibuang.
Sistem ini berfungsi karena status perlengkapan memberikan sinyal kedua. Sistem ini tetap cukup sederhana untuk dipelihara setelah setiap perilisan karakter baru.
Lakukan pembersihan Armoury singkat setelah pembaruan. Hapus tanda bintang dari proyek yang ditinggalkan, beri bintang pada senjata yang baru aktif, dan periksa setiap item sebelum menggunakannya sebagai material peningkatan. Alat peningkatan kenyamanan hanya menghemat waktu ketika maknanya tetap konsisten.
Memutar Ulang Cutscene sebagai Alat Cerita dan Referensi
Pemutaran ulang cutscene lebih dari sekadar nostalgia. Duet Night Abyss menggunakan hubungan karakter, informasi faksi, detail lokasi, dan penceritaan visual yang sulit diserap saat permainan pertama. Pemain mungkin berfokus pada pertempuran, bermain tanpa suara, membaca dengan cepat, atau kembali setelah jeda panjang.
Gunakan pemutaran ulang untuk empat tujuan berbeda:
Meninjau kembali sebuah bab sebelum memulai kelanjutannya.
Memastikan siapa yang menyampaikan dialog tertentu atau mengungkap fakta penting.
Menonton ulang kemunculan karakter, transformasi, dan konfrontasi besar.
Mengambil rekaman atau tangkapan layar cerita yang bersih tanpa mengulang seluruh quest.
Sebelum memutar ulang, atur bahasa suara, bahasa subtitle, keseimbangan volume, dan opsi tampilan yang diinginkan. Jika pemutaran ulang menggunakan pengaturan saat ini, Anda tidak perlu memulai ulang adegan hanya untuk memperbaiki audio atau teks. Saat mendokumentasikan lore, tonton seluruh rangkaian dan bedakan hal yang muncul di layar dari interpretasi pemain.
Ketersediaan pemutaran ulang dapat bergantung pada konten yang telah diselesaikan. Adegan yang belum dicapai tidak seharusnya diharapkan muncul. Beberapa segmen quest interaktif juga mungkin tetap terpisah dari pemutaran ulang sinematik. Jika sebuah adegan tampaknya hilang, verifikasi penyelesaian bab, cari entri yang dikelompokkan di bawah alur cerita terkait, dan periksa apakah adegan tersebut merupakan percakapan gameplay real-time, bukan cutscene yang tersimpan.
Fitur ini sangat berharga sebelum konten cerita Paradise Prelude. Pemain yang kembali setelah jeda dapat menyegarkan kembali hubungan utama tanpa sepenuhnya bergantung pada ringkasan yang mungkin menghilangkan konteks.
Mengontrol Pop-up Login Tanpa Melewatkan Pemberitahuan Penting
Pop-up login dapat berisi kompensasi pemeliharaan, pengingat event, pemberitahuan produk baru, survei, pesan keamanan, atau pengumuman. Menghapus semua prompt dapat mempercepat login, tetapi juga dapat menyembunyikan tenggat yang penting. Tujuan yang berguna adalah kontrol selektif.
Mulailah dengan memisahkan pemberitahuan ke dalam tiga kelompok:
Jenis pemberitahuan | Perlakuan yang disarankan | Alasan |
|---|---|---|
Pemberitahuan pemeliharaan, akun, keamanan, dan kompensasi | Tetap tampilkan atau tinjau secara manual setiap hari login | Hal-hal ini dapat memengaruhi akses, klaim, atau keamanan akun |
Pengingat event dan hadiah berbatas waktu | Tetap tampilkan selama partisipasi aktif | Melewatkan jendela klaim terakhir dapat menghabiskan lebih banyak waktu daripada yang dihemat oleh pop-up |
Pemberitahuan promosi berulang atau informasi yang telah dibaca | Pertimbangkan untuk menyembunyikannya jika klien mengizinkan | Hal-hal ini paling banyak mengganggu dengan informasi baru paling sedikit |
Setelah mengubah opsi pop-up, jalankan ulang game sekali. Pastikan pemberitahuan penting tetap dapat diakses melalui menu pengumuman, event, surat, atau berita. Pop-up otomatis yang disembunyikan tidak boleh disamakan dengan informasi yang dihapus.
Pemain yang login hanya untuk tugas harian singkat paling diuntungkan dengan mengurangi prompt berulang. Pemain yang kembali setelah beberapa minggu sebaiknya untuk sementara mengaktifkan kembali pemberitahuan yang lebih luas karena mereka membutuhkan konteks pembaruan, peringatan kedaluwarsa, dan informasi kompensasi.
Mengubah Musik Sanctuary melalui Sonata Within
Sanctuary adalah ruang yang sering digunakan, sehingga musiknya sangat memengaruhi suasana permainan harian. Paradise Prelude menghubungkan pemilihan musik dengan Sonata Within, sehingga pemain dapat mempersonalisasi area tersebut menggunakan trek yang tersedia.
Daftar yang tepat bergantung pada apa yang telah terbuka di akun dan apa yang tersedia di klien langsung. Buka Sonata Within dari konteks Sanctuary, tinjau trek, pratinjau jika memungkinkan, lalu terapkan salah satunya sebelum meninggalkan antarmuka. Kembali ke kontrol Sanctuary biasa untuk memastikan pilihan tersebut tetap tersimpan.
Pilih musik berdasarkan kasus penggunaan, bukan kelangkaan:
Trek yang tenang cocok untuk mengelola inventaris, meningkatkan karakter, dan sesi menu yang panjang.
Trek yang lebih cerah membantu Sanctuary terasa berbeda setelah menyelesaikan pertempuran intens.
Tema yang terkait cerita dapat memperkuat bab saat ini atau karakter favorit.
Trek latar netral paling cocok untuk merekam komentar lisan.
Jika musik yang dipilih kembali ke pengaturan awal, periksa apakah game ditutup secara normal, apakah trek telah diterapkan dan bukan sekadar dipratinjau, serta apakah status cerita untuk sementara menggantikan tema Sanctuary. Pastikan juga volume musik tidak dibisukan dan perangkat audio lain tidak mengambil alih.
Profil yang Disarankan untuk Berbagai Pemain
Profil Pertempuran Fokus
Sembunyikan Geniemon ketika visibilitas terlalu ramai, gunakan satu tanda prioritas musuh, beri bintang hanya pada perlengkapan pertempuran aktif dan proyek peningkatan langsung, tetap tampilkan pemberitahuan tenggat event, dan pilih musik Sanctuary yang minim gangguan.
Profil Cerita dan Lore
Tetap tampilkan Geniemon selama eksplorasi, sering gunakan pemutaran ulang cutscene, pertahankan notifikasi cerita dan event, atur senjata berbintang berdasarkan kepemilikan karakter, dan pilih tema Sanctuary yang terhubung dengan bab saat ini.
Profil Tangkapan Layar dan Video
Sembunyikan Geniemon untuk pembingkaian yang bersih, hapus tanda musuh kecuali panduan membutuhkannya, putar ulang cutscene setelah menerapkan pengaturan bahasa dan audio final, sembunyikan pop-up berulang yang tidak penting, dan pilih musik yang tidak akan bertabrakan dengan narasi.
Profil Pemain yang Kembali
Biarkan semua pemberitahuan penting aktif selama beberapa sesi pertama, putar ulang cutscene utama yang telah diselesaikan, buat ulang daftar bintang Armoury berdasarkan tim yang terpasang, uji visibilitas Geniemon dalam konten saat ini, dan hindari keputusan inventaris permanen sampai akun selesai ditinjau.
Profil Kejelasan Seluler
Prioritaskan pengurangan kekacauan visual, gunakan tanda musuh secara hemat, pertahankan daftar pilihan Armoury tetap kecil, dan uji setiap perubahan pada perangkat yang digunakan untuk pertempuran sulit. Layar kecil memperoleh manfaat dari kejelasan, tetapi penghapusan berlebihan juga dapat menghilangkan petunjuk orientasi yang membantu.
Pemecahan Masalah Opsi yang Hilang atau Tidak Merespons
Jika fitur Paradise Prelude tidak muncul, lakukan pemeriksaan berikut secara berurutan:
Pastikan pembaruan July 28 telah tersedia di wilayah Anda dan pemeliharaan telah berakhir.
Tutup klien sepenuhnya dan jalankan ulang.
Verifikasi versi aplikasi melalui launcher atau toko.
Unduh sumber daya dalam game yang masih tersisa.
Periksa fitur di layar yang dipengaruhinya, bukan hanya di pengaturan umum.
Ganti bahasa untuk sementara jika label yang dilokalkan tidak jelas, lalu kembalikan ke bahasa semula.
Uji dengan konten yang memenuhi syarat, seperti cutscene yang telah selesai atau item Armoury yang dapat diberi tanda.
Gunakan fungsi perbaikan bawaan jika aset antarmuka hilang.
Catat nomor versi, perangkat, server, dan tangkapan layar sebelum menghubungi dukungan.
Jangan langsung menginstal ulang kecuali langkah perbaikan dan mulai ulang gagal. Instal ulang penuh menghabiskan waktu dan bandwidth, serta mungkin tidak menyelesaikan masalah peluncuran sisi server atau kelayakan akun.
Perencanaan Sumber Daya setelah Audit Pengaturan
Pengaturan peningkatan kenyamanan tidak secara langsung menggantikan sumber daya karakter, senjata, atau progres, tetapi dapat mengurangi pemborosan. Daftar pilihan Armoury yang andal mencegah investasi yang tidak sengaja pada item yang salah. Penandaan target yang lebih baik membuat sesi latihan lebih berguna. Akses pemutaran ulang mengurangi kebutuhan untuk terburu-buru melewati adegan cerita mendatang. Kontrol login yang lebih bersih membantu pemain melihat pemberitahuan yang penting.
Ketika Paradise Prelude memperkenalkan karakter, kosmetik, atau opsi progres berbayar yang Anda inginkan, tinjau detail produk langsung sebelum berbelanja. Untuk persiapan kredit akun, Topuplist menyediakan akses top-up game, dan halaman top-up Duet Night Abyss adalah rute langsung untuk judul ini. Konfirmasikan wilayah akun, informasi pemain, jumlah produk, dan detail pembayaran sebelum menyelesaikan pesanan.
Pengaturan seharusnya mendukung rencana pengeluaran, bukan membuatnya. Uji pembaruan terlebih dahulu, periksa katalog langsung, dan ambil keputusan hanya setelah memastikan apa yang benar-benar akan digunakan akun.
FAQ
Kapan fitur peningkatan kenyamanan Paradise Prelude tersedia?
Fitur tersebut direncanakan hadir bersama pembaruan Paradise Prelude pada July 28, 2026. Ketersediaannya mengikuti pemeliharaan yang selesai dan klien yang dirilis untuk wilayah terkait.
Bisakah saya menyembunyikan Geniemon di mana saja?
Deskripsi klien langsung final menentukan adegan dan mode mana yang dipengaruhi opsi visibilitas. Uji di Sanctuary, eksplorasi, dan pertempuran, bukan berasumsi bahwa satu pengaturan berlaku secara universal.
Apakah menandai musuh memaksa setiap serangan untuk menargetkannya?
Penanda yang terlihat sebaiknya dianggap sebagai alat prioritas dan pengenalan, bukan otomatis sebagai penguncian keras. Perilaku senjata, arah kamera, jangkauan, dan aturan penargetan game tetap berpengaruh.
Apa yang harus saya beri bintang terlebih dahulu di Armoury?
Beri bintang pada perlengkapan yang digunakan tim utama saat ini, kemudian proyek peningkatan aktif dan senjata bersama yang berharga. Hindari memberi bintang pada setiap item langka karena hal itu menghilangkan nilai praktis filter tersebut.
Apakah setiap adegan cerita dapat diputar ulang?
Akses pemutaran ulang umumnya bergantung pada cutscene yang telah diselesaikan dan disimpan. Dialog quest real-time, segmen interaktif, atau adegan yang belum dicapai mungkin ditangani secara berbeda.
Apakah menonaktifkan pop-up login akan menghapus pemberitahuan?
Belum tentu. Tindakan tersebut mungkin hanya menghentikan tampilan otomatis. Pastikan informasi tetap dapat diakses melalui antarmuka pengumuman, event, surat, atau berita sebelum menyembunyikan kategori penting.
Bagaimana cara mengubah musik Sanctuary?
Gunakan Sonata Within dalam konteks Sanctuary, pilih trek yang tersedia, terapkan, lalu keluar dari antarmuka untuk memastikan pilihan tersebut tetap tersimpan.
Mengapa musik Sanctuary saya terus kembali ke pengaturan awal?
Trek tersebut mungkin hanya dipratinjau tanpa diterapkan, status cerita mungkin untuk sementara menggantikannya, klien mungkin tidak menyimpan dengan benar, atau volume musik mungkin dibisukan. Jalankan ulang sekali dan uji trek lain yang telah terbuka.
Haruskah pemain yang kembali menonaktifkan sebagian besar pop-up?
Tidak. Pemain yang kembali akan mendapat manfaat dari tetap melihat pemberitahuan pemeliharaan, tenggat event, kompensasi, dan pesan akun sampai mereka memahami kondisi pembaruan saat ini.
Di mana saya dapat menyiapkan top-up Duet Night Abyss?
Kunjungi Topuplist dan gunakan halaman top-up Duet Night Abyss. Periksa wilayah yang didukung, informasi akun, dan jumlah yang dipilih sebelum membayar.
Daftar Periksa Pengaturan Akhir
Paradise Prelude memberi pemain kesempatan untuk menata ulang antarmuka harian berdasarkan kebiasaan bermain mereka. Sembunyikan Geniemon hanya ketika mereka menghalangi informasi yang berguna. Tandai satu musuh penting, bukan memenuhi pertemuan dengan simbol. Gunakan tanda bintang Armoury sebagai indeks kerja yang disiplin. Putar ulang cutscene yang telah selesai ketika konteks cerita penting. Sembunyikan hanya pemberitahuan login yang benar-benar berulang. Pilih musik Sanctuary melalui Sonata Within untuk sesi yang Anda habiskan di sana setiap hari.
Konfigurasi terbaik bukanlah konfigurasi dengan opsi baru yang paling banyak diaktifkan. Konfigurasi terbaik adalah yang menghilangkan hambatan tanpa menyembunyikan informasi yang masih Anda perlukan. Lakukan setiap perubahan secara terpisah, uji dalam permainan nyata, dan tinjau kembali pengaturan setelah minggu pertama Paradise Prelude.

