Strategi Serangan TH18 Terbaik Setelah Perubahan Keseimbangan Juli 2026

Penawaran Topuplist: Membangun pasukan TH18 yang kompetitif memerlukan pasukan, Hero, dan peralatan yang telah ditingkatkan. Lihat Gems, Gold Pass, Event Pass, dan paket dalam game terbaru di halaman top-up Topuplist Clash of Clans. Harga dan ketersediaan saat ini dapat berbeda menurut paket.
Pembaruan keseimbangan Juli 2026 mengubah meta serangan Town Hall 18 tanpa sepenuhnya menghilangkan pasukan udara yang sebelumnya dominan.
Meteor Golems menerima buff terbesar dan kembali menjadi opsi darat yang serius. Electro Dragons memperoleh lebih banyak kesehatan dan damage pada level tertinggi, sementara Dragon Riders dan Dragon Duke menjadi sedikit kurang toleran terhadap kesalahan. Serangan darat juga perlu beradaptasi dengan perilaku Logger yang telah diubah milik Town Hall Guardian.
Serangan TH18 terbaik setelah pembaruan bergantung pada base. RC Walk Meteor Golem adalah salah satu opsi dengan tingkat keterampilan tinggi terkuat, sementara serangan Hydra dan Electro Dragon tetap lebih mudah dipelajari. Queen Charge Super Bowlers dan Zap Throwers memberikan jawaban yang lebih presisi untuk base War dan CWL.
Penjelasan Perubahan Keseimbangan TH18 Juli 2026
Supercell menggambarkan pembaruan Juli sebagai penyesuaian yang lebih kecil, yang ditujukan untuk membuat meta TH18 tidak terlalu terpusat pada beberapa pasukan dominan. Catatan resmi berfokus pada arah setiap perubahan, bukan menerbitkan tabel statistik numerik yang lengkap.
Unit atau mekanik | Perubahan Juli 2026 | Dampak praktis TH18 |
|---|---|---|
Dragon Duke | Pengurangan damage jebakan kembali diturunkan | Seeking Air Mines dan jebakan lainnya lebih berbahaya selama entry solo |
Dragon Rider | Sedikit pengurangan HP dan damage pada level tertinggi | Hydra tetap layak digunakan, tetapi memiliki lebih sedikit ruang untuk pathing yang buruk |
Electro Dragon | HP dan damage meningkat pada dua level teratas | Lebih andal melawan base kompak dengan nilai chain yang kuat |
Meteor Golem dan Meteormites | Buff terbesar dalam pembaruan | Serangan darat Meteor Golem kembali ke meta TH18 |
Druid | Healing meningkat pada level yang lebih tinggi | Potensi dukungan yang lebih besar untuk push darat berkelanjutan |
Logger Guardian | Jangkauan gulungan dikurangi dua tile; push jarak dekat diperkuat | Pasukan darat dapat mendekat dengan lebih mudah, tetapi bisa terganggu di dekat core |
Interaksi Flame Blower | Perilaku Rocket Backpack sebelumnya dipulihkan sementara | Dragon Duke terdorong ke arah Rocket Backpack |
Alasan lengkap di balik penyesuaian ini tersedia dalam Pembaruan Keseimbangan resmi Juli.
Totem Spell dan Sneezy tidak diubah, meskipun Supercell mengonfirmasi bahwa keduanya masih dipantau. Ruin Witch, Angry Spell, dan Sky Wagon juga sedang dipantau seiring perkembangan meta TH18.
Pasukan TH18 Terbaik Setelah Pembaruan Juli 2026
Peringkat berikut mempertimbangkan fleksibilitas, konsistensi, tingkat kesulitan, dan seberapa langsung setiap pasukan diuntungkan oleh pembaruan keseimbangan.
Strategi | Terbaik melawan | Kesulitan | Posisi Juli 2026 | Tautan pasukan |
|---|---|---|---|---|
RC Walk Meteor Golem | Core yang dapat diakses dari darat dan base dengan banyak kompartemen | Sulit | Pemenang terbesar pembaruan | |
Electro Dragon Spam | Base kompak dengan nilai chain lightning | Mudah–Sedang | Mendapat buff langsung | |
Queen Charge Super Bowlers | Base dengan Town Hall atau core yang mudah diakses | Sedang–Sulit | Alternatif darat yang andal | |
Hydra | Base dengan pathing udara yang dapat diprediksi | Mudah–Sedang | Masih kuat, tetapi kurang toleran terhadap kesalahan | |
Zap Throwers | Kumpulan pertahanan bernilai tinggi dan kompartemen terstruktur | Sedang | Opsi presisi yang kuat |
Tautan pasukan dibuka melalui sistem penyalinan pasukan resmi Clash of Clans. Tinjau pasukan sebelum menyerang karena pasukan Clan Castle, level peralatan, dan preferensi individu mungkin memerlukan penyesuaian.
1. Serangan RC Walk Meteor Golem
RC Walk Meteor Golem adalah strategi yang paling langsung ditingkatkan oleh pembaruan Juli. Meteor Golems kini memberikan tanking dan tekanan terpisah yang cukup untuk menopang push darat penuh melalui kompartemen TH18 yang sulit.
Royal Champion Walk menghapus satu sisi base dan menciptakan jalur yang terkendali. Meteor Golems kemudian melindungi pasukan yang tersisa, sementara Meteormites menyebarkan tekanan tambahan ke dinding dan pertahanan di dekatnya.
Mengapa RC Walk Meteor Golem Berhasil
Strategi ini menggabungkan tiga elemen penting:
Royal Champion menciptakan sisi pertama funnel.
Meteor Golems menyerap damage dan menstabilkan push utama.
Troop Launcher atau Siege Machine pembuka dinding lainnya mencegah pasukan terjebak di antara kompartemen.
Jangkauan gulungan Logger yang lebih pendek membuat pendekatan darat awal lebih mudah dikelola. Namun, push jarak dekatnya yang lebih kuat dapat memisahkan unit di dekat Town Hall Guardian, sehingga waktu penggunaan Totem, Rage, dan kemampuan Warden tetap penting.
Cara Menggunakan RC Walk Meteor Golem
Mulai Royal Champion di sudut yang menawarkan beberapa pertahanan tanpa membuatnya terkena damage berlebihan.
Gunakan Rocket Spear dan Electro Boots untuk menghapus pertahanan dan membuat funnel pertama.
Lindungi Royal Champion dengan Invisibility spells sementara Spirit Fox mendukung walk.
Recall Royal Champion saat bagian yang dituju telah dibersihkan.
Gunakan Baby Dragon atau pasukan cleanup lainnya untuk menghapus bangunan yang terbuka dan menyelesaikan funnel.
Kerahkan Meteor Golems, pasukan pendukung, Healers, Grand Warden, dan Siege Machine melalui entry yang dipilih.
Kirim Barbarian King dan Archer Queen dari sisi berlawanan untuk mencegah pasukan utama berjalan mengelilingi base.
Aktifkan kemampuan Warden bersama Rage saat pasukan menghadapi pertahanan core terkuat.
Gunakan Overgrowth untuk memblokir bagian yang tidak aman atau mengarahkan pasukan menuju Town Hall.
Kerahkan kembali Royal Champion yang telah di-Recall untuk bagian akhir serangan.
Base Terbaik untuk Serangan Meteor Golem
Gunakan strategi ini ketika:
Royal Champion dapat membersihkan satu sudut dengan aman.
Core dapat dicapai melalui jalur darat yang dapat dikendalikan.
Pertahanan utama dikelompokkan di balik beberapa kompartemen dinding.
Base memiliki cukup bangunan luar untuk membuat funnel yang jelas.
Hindari strategi ini ketika entry memaksa semua pasukan masuk ke area sempit tepat di sebelah Logger atau ketika Royal Champion tidak memiliki pembukaan yang aman.
Kesalahan Umum Meteor Golem
Kegagalan paling umum adalah memulai pasukan utama sebelum Royal Champion menyelesaikan funnel. Hal ini menyebabkan Meteor Golems dan pasukan pendukung terpecah antara core dan bangunan luar.
Kesalahan lainnya meliputi melewatkan waktu penggunaan Invisibility, melakukan Recall pada Royal Champion terlalu lambat, dan menggunakan Overgrowth pada bangunan yang harus dihancurkan pasukan untuk mempertahankan jalur yang dituju.
2. Electro Dragon Spam
Electro Dragons menerima tambahan HP dan damage pada dua level teratasnya. Buff ini tidak membuat E-Drags efektif melawan setiap layout TH18, tetapi meningkatkan kemampuan mereka untuk bertahan melewati lapisan pertahanan pertama dan menghasilkan damage chain lightning yang berguna.
Ini tetap menjadi salah satu strategi TH18 termudah saat menyerang base kompak.
Kapan Menggunakan Electro Dragons
Cari bangunan yang ditempatkan cukup berdekatan agar petir dapat memantul di antara beberapa target. Kumpulan pertahanan yang padat, bangunan sumber daya yang berdekatan, dan layout core kompak sangat ideal.
Hindari base yang sangat terpisah. Bahkan setelah buff, Electro Dragon yang hanya mengenai satu bangunan per serangan memberikan nilai yang buruk.
Cara Menggunakan Electro Dragons di TH18
Periksa arah Air Sweepers dan identifikasi jalur chain lightning terbaik.
Gunakan Dragon Duke dengan Rocket Backpack untuk membersihkan satu sisi entry yang dituju.
Gunakan Archer Queen di sisi berlawanan. Giant Arrow dapat menghapus atau melemahkan Air Defense jika diarahkan dengan tepat.
Tunggu hingga kedua sisi funnel terbentuk.
Kerahkan Electro Dragons dalam barisan yang terkendali, diikuti Balloons, Grand Warden, Minion Prince, dan Siege Machine yang dipilih.
Gunakan Totem spells untuk mengalihkan perhatian Hero bertahan dan pertahanan terkonsentrasi.
Gabungkan Rage lebih awal dengan kemampuan Warden untuk menembus zona damage besar pertama.
Gunakan Overgrowth untuk menonaktifkan satu sisi dan menjaga Electro Dragons bergerak melalui jalur yang lebih sempit.
Simpan Freeze untuk pertahanan berbahaya di bagian belakang, alih-alih menggunakan semua spell di core.
Gunakan Revive pada Dragon Duke hanya jika ia masih dapat menghapus pertahanan penting atau melindungi cleanup.
Mengapa Serangan Electro Dragon Gagal
Menempatkan E-Drags di sepanjang seluruh sisi base sering kali menyebarkan mereka terlalu luas. Damage mereka menjadi kurang terkonsentrasi dan beberapa unit tetap berada di bangunan luar yang bernilai rendah.
Penempatan Overgrowth yang buruk adalah masalah umum lainnya. Memblokir kompartemen yang salah dapat membuat pasukan mengitari Town Hall, bukan menuju ke sana.
3. Queen Charge Super Bowlers
Queen Charge Super Bowlers tetap menjadi strategi War, CWL, dan Legend League yang kuat karena menghapus pertahanan penting sebelum mengerahkan pasukan utama.
Archer Queen harus mengamankan Town Hall, Hero musuh, atau bagian core bernilai tinggi. Super Bowlers kemudian menyerang base yang telah dilemahkan melalui funnel yang dibuat oleh Queen dan Hero lainnya.
Cara Memulai Queen Charge
Pilih entry tempat Queen dapat mencapai Town Hall atau objektif penting lainnya.
Kerahkan Queen bersama Healers dan gunakan Super Wall Breakers untuk membuka kompartemen yang tepat.
Gunakan Rage ketika Queen dan Healers menerima damage terus-menerus.
Gunakan Invisibility dengan hati-hati di sekitar Guardian, Monolith, atau Hero bertahan.
Tambahkan Ice Golem ketika tanking dan nilai freeze tambahan diperlukan.
Setelah Queen menyelesaikan objektifnya, lanjutkan charge atau gunakan Recall untuk memindahkannya.
Jangan melanjutkan Queen Charge hanya karena Queen masih hidup. Menghabiskan terlalu banyak waktu di pembukaan membuat Super Bowlers tidak memiliki cukup waktu untuk menyelesaikan base.
Cara Mengerahkan Push Super Bowler
Kirim Super Bowlers, Grand Warden, dan pasukan tanking melalui jalur yang dibuat Queen. Gunakan Barbarian King dan Dragon Duke di sisi lain untuk mencegah Bowlers keluar dari base.
Aktifkan kemampuan Warden dan Rage saat Bowlers memasuki core. Skeleton atau Totem spells dapat mengalihkan perhatian Monolith, Logger, dan Hero bertahan sementara Bowlers memberikan damage dari belakang tank.
Base Terbaik untuk Queen Charge Super Bowlers
Pilih pasukan ini ketika:
Queen memiliki jalur realistis menuju Town Hall.
Super Wall Breakers dapat membuka kompartemen yang diperlukan.
Pertahanan penting diposisikan agar menerima damage pantulan Bowler.
Pasukan utama dapat bergerak melalui base tanpa berbelok tajam.
Hindari strategi ini ketika Queen harus melewati beberapa kompartemen yang tidak dapat diprediksi atau ketika Healers akan tetap terekspos pada beberapa Air Defenses.
4. Hydra Setelah Nerf Dragon Rider
Hydra tetap menjadi salah satu strategi udara TH18 umum yang paling aman. Kombinasi Dragons, Dragon Riders, dan unit udara pendukung menawarkan damage yang andal melawan banyak gaya base.
Namun, pengurangan HP dan damage Dragon Rider berarti pasukan ini memiliki kekuatan bagian belakang yang sedikit lebih rendah. Dragon Duke juga menerima damage efektif yang lebih besar dari jebakan, sehingga entry solo yang ceroboh menjadi lebih berbahaya.
Cara Menyesuaikan Hydra Setelah Pembaruan
Perubahan terpenting adalah melindungi Dragon Duke selama persiapan. Jangan mengirimnya melintasi area luas yang belum diuji hanya karena ia selamat dari entry yang sama sebelum pembaruan.
Gunakan Queen, Balloons, Rocket Loons, atau pasukan funnel lainnya untuk mengurangi area tidak diketahui yang harus dilewati.
Urutan Pengerahan Hydra TH18
Identifikasi jalur paling aman melalui core dan periksa arah Air Sweepers.
Kerahkan Dragon Duke di satu sisi untuk membentuk funnel.
Gunakan Archer Queen atau unit-unit kecil di sisi berlawanan.
Setelah jalur terbuka, kirim kelompok utama Dragon dan Dragon Rider bersama Grand Warden.
Gunakan pasukan udara tanking di bagian depan jika sesuai.
Aktifkan kemampuan Warden saat pasukan memasuki bagian pertahanan terkuat.
Gunakan Overgrowth untuk mengurangi tembakan yang masuk dan mencegah unit menyimpang.
Gunakan kemampuan Minion Prince terhadap kumpulan yang berbahaya.
Simpan Freeze untuk bagian ketika pasukan kehilangan kesehatan paling cepat.
Gunakan Revive pada Dragon Duke jika kembalinya ia dapat membantu menghancurkan pertahanan bagian belakang.
Matchup Hydra Terbaik
Hydra bekerja dengan baik ketika core memiliki jalur udara yang dapat diprediksi dan kedua sisi funnel dapat dibuat tanpa menghabiskan terlalu banyak kapasitas pasukan.
Hydra menjadi berisiko melawan layout menyebar dengan Air Defenses terisolasi, beberapa zona jebakan, dan bangunan luar yang menarik Dragons menjauh dari jalur yang dituju.
5. Zap Throwers dengan Rocket Backpack
Zap Throwers adalah strategi darat yang lebih metodis. Spell Lightning dan Earthquake melemahkan kelompok pertahanan bernilai tinggi sebelum pasukan dikerahkan. Dragon Duke kemudian menggunakan Rocket Backpack untuk menyelesaikan pembukaan dan membentuk satu sisi funnel.
Throwers dan pasukan pendukung memasuki base yang sebagian struktur pertahanannya telah dihancurkan.
Memilih Target Zap Terbaik
Target yang baik mencakup kumpulan tempat damage spell dapat mengenai beberapa pertahanan penting. Hindari menggunakan sebagian besar kapasitas spell untuk menghancurkan hanya satu bangunan yang berdampak rendah.
Pembukaan juga harus meningkatkan pathing. Kumpulan pertahanan mungkin bernilai tinggi, tetapi menghapusnya kurang berguna jika hal itu membuat Throwers tidak memiliki jalur yang jelas menuju Town Hall.
Cara Menjalankan Zap Throwers
Gunakan Lightning dan Earthquake pada kumpulan pertahanan yang dipilih.
Kerahkan Dragon Duke dari sisi yang sama dan aktifkan Rocket Backpack untuk menyelesaikan pembukaan.
Gunakan Archer Queen dan Barbarian King untuk membentuk funnel berlawanan.
Kirim pasukan tanking, Throwers, Healers, dan Grand Warden melalui entry yang dipilih.
Kerahkan Log Launcher menuju core untuk membuka kompartemen dinding secara berurutan.
Gunakan Totem spells ketika pasukan menghadapi Guardian, Monolith, atau Hero bertahan.
Tempatkan Overgrowth pada bagian sisi yang berbahaya untuk mempersempit jalur pasukan.
Simpan Freeze atau Invisibility untuk bagian belakang jika Throwers menjadi terekspos.
Revive Dragon Duke hanya ketika ia masih memiliki target cleanup atau pertahanan yang berguna.
Penempatan spell awal adalah bagian terpenting dari serangan ini. Jika kombinasi Zap gagal mencapai nilai yang dituju, pasukan yang tersisa harus melawan base yang hampir masih penuh dengan lebih sedikit spell.
Peralatan Hero TH18 Terbaik untuk Serangan Ini
Peralatan harus disesuaikan dengan tugas setiap Hero, bukan disalin tanpa mempertimbangkan strategi.
Hero | Peran yang disarankan | Arah peralatan yang berguna |
|---|---|---|
Dragon Duke | Funnel, entry Rocket Backpack, atau cleanup bagian belakang | Rocket Backpack ditambah dukungan damage atau kelangsungan hidup |
Archer Queen | Queen Charge, funnel berlawanan, atau penghapusan Air Defense | Peralatan charge untuk Super Bowlers; setup Giant Arrow untuk serangan udara |
Royal Champion | RC Walk atau penghapusan pertahanan bagian belakang | Rocket Spear dan Electro Boots untuk setup RC Walk |
Grand Warden | Melindungi pasukan utama melalui core | Eternal Tome dengan opsi yang berfokus pada damage atau Rage |
Barbarian King | Funnel luar dan tekanan terhadap pertahanan bagian belakang | Spiky Ball atau peralatan yang membantu membersihkan beberapa target luar |
Minion Prince | Dukungan udara dan memperlambat pertahanan | Peralatan yang mendukung jalur Hydra atau E-Dragon yang dipilih |
Level peralatan penting. Pasukan yang ditunjukkan dengan peralatan level tinggi dapat bekerja secara berbeda ketika disalin ke akun dengan kemampuan yang levelnya masih rendah.
Cara Memilih Pasukan TH18 yang Tepat untuk Sebuah Base
Gunakan layout base untuk membuat keputusan akhir:
Base kompak dengan bangunan yang berdekatan: Electro Dragons dapat menghasilkan damage pantulan berulang.
Jalur darat yang jelas dengan sudut yang dapat dibersihkan: RC Walk Meteor Golem adalah pilihan yang sangat baik.
Town Hall yang mudah diakses: Queen Charge Super Bowlers dapat menghapus core sebelum push utama.
Jalur udara yang dapat diprediksi: Hydra menawarkan serangan yang seimbang dan relatif sederhana.
Kumpulan pertahanan bernilai tinggi: Zap Throwers dapat menghapus sebagian base sebelum pengerahan.
Entry tidak jelas dan pertahanan sangat terpisah: Hindari memaksakan pasukan air-spam; pertimbangkan charge atau setup darat yang lebih terkendali.
Pasukan yang kuat jika digunakan melawan layout yang salah tetap hanya dapat berakhir dengan dua bintang. Di TH18, membaca base dan membuat funnel biasanya lebih penting daripada mengganti satu atau dua pasukan.
Strategi TH18 Terbaik untuk War, CWL, dan Legend League
War dan CWL
War memberikan waktu untuk mengintai base dan menyusun rencana khusus. RC Walk Meteor Golem, Queen Charge Super Bowlers, dan Zap Throwers sangat berharga karena pembukaannya dapat disesuaikan dengan posisi pertahanan yang tepat.
Legend League
Legend League membutuhkan pasukan yang dapat menghadapi beberapa layout tanpa dibuat ulang untuk setiap serangan. Hydra dan Electro Dragons lebih mudah digunakan berulang kali, meskipun titik entry dan penempatan Overgrowth tetap harus diubah untuk setiap base.
RC Walk Meteor Golem juga dapat bekerja dengan baik di Legends, tetapi waktu penggunaan Invisibility dan Recall membutuhkan lebih banyak latihan.
Permainan Kompetitif
Pemain harus berhati-hati dengan interaksi Flame Blower dan Rocket Backpack saat ini. Supercell mengatakan bahwa perilaku lama hanya dipulihkan sementara selama perbaikan lengkap disiapkan. Pembaruan mendatang dapat kembali mengubah interaksi pengerahan tersebut.
Kesalahan Umum Serangan TH18 Setelah Perubahan Keseimbangan
Menganggap Electro Dragons sebagai Pasukan Universal
Buff meningkatkan statistik mereka, bukan pathfinding atau jangkauan chain mereka. Base menyebar tetap menjadi target yang buruk.
Menggunakan Dragon Duke Seolah-olah Nerf Tidak Pernah Terjadi
Rage Dragon Duke tetap tidak berubah, tetapi jebakan kini memberikan lebih banyak peluang untuk melakukan counter. Cari lokasi Seeking Air Mine dan hindari entry tanpa dukungan.
Melakukan Spam Meteor Golems Tanpa Funnel
Buff meningkatkan pasukan tersebut, tetapi tidak mencegah pasukan berjalan mengelilingi base. Selesaikan kedua sisi funnel sebelum mengerahkan push utama.
Mengabaikan Push Dekat Logger yang Lebih Kuat
Jangkauannya lebih pendek, tetapi efek jarak dekatnya lebih mengganggu. Siapkan kemampuan Warden, Rage, Freeze, atau spell pengalih perhatian sebelum pasukan mencapainya.
Menggunakan Kemampuan Warden Terlalu Lambat
Menunggu hingga beberapa pasukan penting sudah mati akan menyia-nyiakan kemampuan tersebut. Gunakan saat pasukan memasuki zona damage terkonsentrasi, bukan setelah push mulai runtuh.
Melupakan Cleanup
RC Walk dan Queen Charge menghabiskan waktu. Sisakan setidaknya satu unit yang sesuai untuk bangunan luar, dan mulai cleanup sebelum pertahanan terakhir hancur.
FAQ Strategi Serangan TH18
Apa serangan TH18 terbaik setelah pembaruan Juli 2026?
RC Walk Meteor Golem adalah salah satu strategi darat terkuat saat ini karena Meteor Golems dan Meteormites menerima buff terbesar dalam pembaruan. Strategi ini membutuhkan waktu penggunaan Royal Champion dan Invisibility yang lebih presisi daripada Hydra atau Electro Dragons.
Apa strategi serangan TH18 yang paling mudah?
Hydra adalah strategi yang paling mudah digunakan secara luas, sementara spam Electro Dragon bisa lebih sederhana lagi melawan base kompak. E-Drags tidak boleh dipaksakan melawan layout menyebar.
Apakah Electro Dragons kembali bagus di TH18?
Ya. Dua level teratasnya menerima tambahan HP dan damage. Kini mereka lebih kompetitif, terutama ketika chain lightning dapat berulang kali menjangkau beberapa bangunan.
Apakah Hydra masih kuat setelah nerf Dragon Rider?
Ya. Dragon Riders hanya menerima pengurangan kecil pada level tertingginya. Hydra tetap layak digunakan, tetapi pathing buruk dan kehilangan pasukan lebih awal kini lebih sulit dipulihkan.
Apakah Dragon Duke masih layak digunakan?
Ya. Mekanik Rage-nya tidak diubah. Pembaruan mengurangi perlindungannya terhadap damage jebakan, sehingga pengerahan dan kewaspadaan terhadap jebakan menjadi lebih penting.
Apa strategi TH18 terbaik untuk base kompak?
Electro Dragons dan Queen Charge Super Bowlers adalah opsi yang kuat. Pilih E-Drags ketika bangunan menawarkan chain yang baik; pilih Super Bowlers ketika Queen dapat menghapus Town Hall atau bagian core utama lainnya.
Apa yang harus saya latih terlebih dahulu?
Latih pembuatan funnel dan waktu penggunaan spell sebelum terus-menerus mengganti pasukan. Pemain yang menyukai serangan sederhana sebaiknya mulai dengan Hydra. Pemain yang menyukai serangan darat terkendali sebaiknya mempelajari RC Walk Meteor Golem.
Kesimpulan Akhir
Perubahan keseimbangan Juli 2026 tidak sepenuhnya menggantikan meta TH18, tetapi memberi lebih banyak ruang bagi pasukan darat dan pasukan yang sebelumnya kurang berkinerja.
RC Walk Meteor Golem adalah peluang baru terbesar. Electro Dragons lebih andal melawan layout kompak, sementara Hydra tetap kuat meskipun ada penyesuaian pada Dragon Rider dan Dragon Duke. Queen Charge Super Bowlers dan Zap Throwers terus memberikan imbalan bagi pemain yang mampu membaca base dan membuat entry yang presisi.
Pilih satu pasukan sederhana dan satu pasukan teknis untuk dilatih. Misalnya, Hydra mencakup banyak serangan umum, sementara RC Walk Meteor Golem memberikan jawaban yang lebih kuat ketika base menawarkan jalur darat yang baik.

