Zenless Zone Zero Operation Bagel : les six meilleures équipes d’assaut de la saison 3
Dans la saison 3 d’Operation Bagel, la vitesse et la sécurité priment sur les dégâts bruts. Découvrez notre classement des six meilleures compositions d’assaut — Ye Shunguang, Rupture, Armorer, Anomaly, Ellen et Pyrois en version gratuite — et les besoins de chacune.
Operation Bagel — le mode permanent « Enigme du labyrinthe », arrivé avec la version 3.1 — entame maintenant sa troisième saison, en parallèle de la version 3.3. Ce n’est pas une Défense de Shiyu avec quelques étapes en plus. Rien ne vous récompense si vous restez immobile à infliger plus de dégâts qu’une barre de vie, et les escouades qui dominent la saison 3 répondent toutes aux mêmes trois enjeux : traverser la carte rapidement, survivre malgré la corruption qui augmente et éliminer une cible prioritaire avant qu’elle ne vous élimine.
Voici un classement des compos d’assaut qui tiennent vraiment la route en saison 3, avec les raisons de leur efficacité et leurs points faibles. Chaque comp ci-dessous est une escouade de trois Agents construite autour d’un DPS principal ; ce sont les soutiens qui transforment un Agent puissant en une équipe capable de terminer une expédition même à moitié endormi.
Ce que « fouiller, combattre, s’extraire » exige réellement de votre équipe
La boucle : butin, montée en tension, extraction
Chaque expédition suit le même déroulement. Vous choisissez un trio, l’équipez avec le matériel propre au mode, débarquez dans Papago Hollow, récupérez du butin dans les caisses et sur les ennemis, mettez vos trouvailles à l’abri, puis trouvez un point d’extraction avant la fin du temps imparti. Le compte à rebours est serré — 25 minutes per run — et le pillage n’est pas sans conséquence : chaque caisse que vous ouvrez et chaque combat que vous livrez fait grimper votre Ether Level et augmente ainsi la corruption autour de vous, jusqu’à attirer le super-Éthéré qui rôde et met fin aux expéditions des escouades trop avides.
Si vous ne parvenez pas à vous extraire, vous perdez tout ce que vous transportiez. Cette seule règle distingue Bagel de tous les autres modes de fin de jeu de Zenless Zone Zero, et explique pourquoi la « meilleure » équipe n’est pas forcément celle qui affiche le plus gros potentiel de dégâts. La progression est également mutualisée plutôt que réservée à un seul mode : Bagel partage sa réserve de progression hebdomadaire avec Hollow Zero et Operation Matrix. Vous pouvez donc passer de l’un à l’autre tout en récupérant vos récompenses hebdomadaires.
Les trois éléments qui déterminent l’issue d’une partie
Presque toutes les compos Bagel efficaces couvrent trois rôles. S’il en manque un, l’expédition devient plus difficile d’une manière qu’aucun surplus de dégâts ne peut compenser.
Rôle | Objectif à remplir | Meilleurs choix |
Déplacements | Traverser un labyrinthe avec un compte à rebours de 25 minutes ; éviter les combats inutiles | Ye Shunguang (vol à l’épée dans les airs), Starlight – Billy Kid (moto), Yixuan (vol en forme d’oiseau), Remielle (vol interrompu par les attaques), Ellen (état Itinérant) |
Survie / sécurité | Survivre à la corruption, maîtriser les attaques et gérer le super-Éthéré qui rôde | Zhao (Voile de la source), Lucia (ralentit l’accumulation de corruption), Banyue (blocage/parade sans limite), Phoenix (réanimation) |
Dégâts explosifs | Éliminer une cible prioritaire pendant une seule fenêtre, avant qu’elle n’active son mécanisme | Ye Shunguang, Remielle, Claret, Ellen (après le déblocage de son Potentiel), Pyrois |
Deux détails font la différence entre une bonne expédition et une excellente expédition : le bonus de votre soutien s’applique-t-il à votre Agent ou à l’ennemi (les bonus appliqués à une cible disparaissent avec elle), et vos déplacements peuvent-ils être interrompus. Ces deux points reviendront souvent dans la suite de l’article.
Le classement des équipes d’assaut de la saison 3
Voici un résumé avant d’entrer dans les détails.
# | Comp | Rôle principal | Pourquoi ça marche | Point faible |
1 | Dialyn / Zhao + Sunna + Ye Shunguang | Ye Shunguang | Les dégâts les plus élevés du jeu et des fenêtres d’invulnérabilité quasi permanentes | Nécessite trois personnages de rang S à durée limitée |
2 | Dialyn + Lucia + Yixuan / Starlight – Billy Kid / Banyue | Rupture | Auto-soins, destruction des boucliers et attaques faciles à parer | Potentiel de dégâts inférieur à celui du palier 1 |
3 | Koleda / Roxy / Trigger + Rina + Claret | Armorer | Résistance basée sur la DÉF, l’Assistance de contre annule les attaques de contrôle | Pénalité de dégâts pour les personnages hors Void Hunter ; ressource appliquée à l’ennemi |
4 | Remielle + Phoenix + Velina | Anomalie | Vol + réanimation + dégâts d’Anomalie capables d’infliger des coups critiques | Le vol de Remielle peut être interrompu |
5 | Ellen + Norma + Sunna / Zhao / Astra Yao | Ellen | Peu coûteuse, autonome, et reste peu de temps dans les zones polluées par la corruption | Des chiffres dépassés ; nécessite d’avoir débloqué son Potentiel |
6 | Pyrois + Dialyn / Norma + Sunna | Pyrois | Entièrement gratuite avec un investissement maximal | Potentiel de dégâts brut le plus faible des six |
Le classement méta confirme l’essentiel : le classement des Agents de ZZZ de Mobalytics place Ye Shunguang, Remielle et Velina au sommet du roster, Phoenix rejoignant directement ce palier à sa sortie, tandis que Claret, Roxy et Pyrois se situent un palier plus bas : des choix solides, mais plus spécialisés.
S’il manque un élément clé à votre compte — la dernière copie de Ye Shunguang, Phoenix sur sa bannière de lancement ou les Polychromes nécessaires pour compléter une équipe avec Claret — une recharge de Zenless Zone Zero sur Topuplist avant la fin de la bannière est le moyen le plus rapide de combler l’écart. Vous pouvez effectuer l’opération sur la boutique officielle de Topuplist avec simplement votre UID et votre serveur.
Compositions avec Ye Shunguang : le sommet incontesté
Dialyn ou Zhao + Sunna + Ye Shunguang
C’est la comp qui fait l’unanimité dans la communauté, et de loin. Ye Shunguang est une Void Hunter — la désignation du jeu pour ses Agents les plus puissants — et le premier Agent à deux formes de Zenless Zone Zero. C’est une spécialiste de l’ Attaque avec l’attribut Honed Edge , et son kit fait quelque chose qu’aucun autre Agent ne peut faire : son Voile d’Éther : Verdict lui permet d’ignorer complètement le multiplicateur de dégâts d’Étourdissement de l’ennemi, si bien qu’elle frappe aussi fort sans avoir besoin d’une fenêtre d’étourdissement.
Concrètement, cela se traduit par trois avantages à la fois. Ses dégâts de base sont les plus élevés du jeu. Elle passe une grande partie de sa rotation dans des frames d’invulnérabilité, ce qui est la statistique la plus précieuse dans un mode où la mort vous coûte toute l’expédition. Enfin, sa forme renforcée lui confère des déplacements aériens en vol à l’épée, qui transforment le labyrinthe en raccourci plutôt qu’en obstacle.
C’est le soutien qui rend la comp déraisonnablement puissante :
Sunna (soutien physique) amplifie les dégâts. Selon les tests de la communauté, son bonus de dégâts atteint environ 80 %, ce qui en fait l’un des rares bonus du jeu assez important pour faire la différence à lui seul.
Dialyn (étourdissement physique) permet à l’équipe de donner le meilleur d’elle-même. Elle ne sert pas uniquement à infliger de l’Étourdissement : elle prolonge la durée d’Étourdissement des ennemis et augmente le multiplicateur de vulnérabilité à l’Étourdissement, et son astuce signature transforme directement la prochaine attaque en chaîne de l’Agent en ultime. Dans un mode où les ultimes sont votre bouton de panique, en obtenir un gratuitement et à répétition, c’est ce que la communauté CN veut dire quand elle parle de sa génération de ressources « gratuite ».
Zhao (défense glace) est l’option la plus sûre. Elle transforme les Points de gelure en Voile d’Éther : Source, ce qui apporte à l’escouade des PV max, de l’ATQ, des soins et des chaînes d’Assistance rapide — une protection qui maintient l’équipe debout lorsque le pic de corruption survient.
Pourquoi cette composition n’a aucune faille apparente
La plupart des compos impliquent un compromis. Pas celle-ci : Ye Shunguang couvre les déplacements et les dégâts explosifs, Sunna amplifie les dégâts, et Dialyn ou Zhao apporte des ressources ou de la survie. Le seul vrai coût, c’est le prix du roster : trois personnages de rang S à durée limitée, avant même de compter leurs W-Engines signature. Si vous les avez tous les trois, la saison 3 sera une formalité.
Compositions Rupture : Lucia, Yixuan et le moteur d’autonomie
Dialyn + Lucia + Yixuan / Starlight – Billy Kid / Banyue
Rupture Les Agents Rupture tirent leurs statistiques des PV, se soignent dans le cadre de leur rotation et attaquent selon des schémas qui se prêtent parfaitement aux parades. Cette combinaison semble presque conçue pour Operation Bagel, où vous affrontez sans cesse des élites protégées par des boucliers tandis que votre jauge de corruption grimpe.
Lucia est la raison pour laquelle cet archétype fonctionne ici. En tant que soutien Rupture dédié, elle remplit son rôle habituel de soutien, puis apporte deux avantages plus importants que ses bonus : elle ralentit considérablement l’accumulation de corruption, et détruit rapidement les boucliers ennemis — une seule rotation EX puis ultime entame sérieusement la barre d’un bouclier robuste. Dans un mode où les boucliers protègent tous les combats d’élite, c’est en pratique un bonus de dégâts déguisé en utilitaire.
Le choix de votre personnage principal Rupture dépend surtout de ceux que vous possédez et de votre style de déplacement :
Rôle principal | Attribut / rôle | Déplacements | Idéal pour |
Yixuan | Rupture Auric Ink | Ruée en vol sous forme d’oiseau | Dégâts Rupture les plus élevés ; fenêtres d’ultime les plus puissantes |
Starlight – Billy Kid | Rupture physique | Sprint à moto | Déplacements au sol les plus rapides ; meilleur rythme de caisse en caisse |
Banyue | Rupture feu | Aucun | Le plus difficile à éliminer — blocage/parade pratiquement sans interruption |
Mobilité, boucliers et puissance de Rupture
Le compromis est clair : les dégâts de cette comp sont de palier 1, pas de palier 0. Vous n’égalerez pas les chiffres de Ye Shunguang et, sur les cartes au compte à rebours serré, vous risquez de vous extraire avec moins de butin. En revanche, votre escouade est presque impossible à éliminer. Banyue, notamment, peut encaisser une attaque de contrôle sans broncher, indéfiniment : c’est ce qui se rapproche le plus d’un filet de sécurité dans le jeu.
Compositions d’Armurier : le noyau de Claret basé sur la DÉF
Koleda / Roxy / Trigger + Rina + Claret
Armorer est la spécialité la plus récente, introduite dans la version 3.2, et Claret en est la première Agent. La grande nouveauté, c’est que les dégâts d’Armorer dépendent de la DÉF, et non de l’ATQ : Claret est donc résistante tout en frappant fort, exactement ce qu’il faut pour un mode d’extraction sous haute pression. Elle cumule des charges de Gash sur les ennemis et les consomme pour infliger Maim, ses coups critiques se convertissent en dégâts de Laceration, et son passif principal convertit les DGT CRIT en taux CRIT. Ainsi, dépasser un taux CRIT de 100 % déclenche des coups critiques supplémentaires au lieu de gaspiller cette statistique.
Autre avantage défensif : Counter Assist, qui permet à l’escouade d’ignorer complètement les attaques de contrôle — un vrai gain de confort pour les joueurs qui ont du mal à en maîtriser le timing.
Les soutiens sont particulièrement spécifiques, un point à connaître avant d’investir :
Koleda ne se contente pas d’étourdir les ennemis ici : son Potentiel retravaillé augmente les dégâts de Laceration des Agents Armorer, ce qui en fait un véritable partenaire de dégâts plutôt qu’une simple spécialiste de l’Étourdissement.
Roxy (étourdissement Vent) applique Contamination, un multiplicateur rare dans une méta saturée de CRIT et de DGT%, et maintient les ennemis sur place grâce à ses tornades persistantes.
Trigger joue le rôle d’une spécialiste de l’Étourdissement hors terrain et partage l’attribut Électrique de Claret.
Rina apporte du ratio de pénétration, l’une des rares statistiques de soutien réellement utiles à un DPS principal qui mise sur la DÉF : la plupart des soutiens donnent de l’ATQ ou des PV, ce qui ne sert à rien à Claret.
C’est là que réside le piège de cette comp en pratique : deux des trois emplacements servent à des effets dont seule Claret peut profiter. Composez votre équipe avec soin. Le guide de build de Claret d’EarlyGG présente les seuils de DÉF et de taux CRIT si vous voulez connaître les chiffres.
Le hic : une ressource qui se trouve sur l’ennemi
Les charges de Gash de Claret restent sur l’ennemi, et non sur elle — la même faiblesse structurelle que connaissent bien les joueurs de Soldier 0 – Anby. Quand une cible meurt, change de phase ou déclenche son propre mécanisme d’invulnérabilité, la ressource que vous avez accumulée disparaît avec elle. C’est particulièrement pénalisant dans Bagel contre les élites qui survivent à votre première attaque : si vous ne tuez pas un ennemi robuste d’un seul coup et le laissez activer son mécanisme, vous vous retrouvez soudain avec un kit amputé et aucune charge à dépenser.
La solution repose sur la discipline, pas sur l’équipement. Gardez le burst de Claret pour les cibles que vous pouvez réellement éliminer, et n’investissez pas vos charges de Gash sur une élite qui est sur le point de changer de phase.
Compositions Anomalie : Remielle, Phoenix et Velina
Remielle assure à elle seule une part inhabituelle des fonctions de cette comp : déplacements, dégâts et survie. Elle vole assez vite pour contourner le labyrinthe (même si le vol peut être interrompu, ce qui constitue le seul véritable désagrément de la comp), et sa séquence de dégâts — ultime puis attaque de base entièrement chargée — inflige le plus gros coup unique de l’archétype Anomalie. Son mécanisme de Luminize explique aussi pourquoi les équipes Anomalie sont compétitives au plus haut niveau : il permet aux dégâts d’Anomalie d’infliger des coups critiques.
Velina (Anomalie de vent) est le moteur qui la propulse et, d'après la plupart des analyses, s'empare discrètement de la première place au classement des dégâts — ce qui n'a pas d'importance, puisque la compo se fiche de savoir qui reçoit les lauriers.
Pourquoi Revive a repoussé les limites d’Anomalie
Phoenix, l'Agent d'Anomalie de feu qui a fait ses débuts en version 3.3, phase 1, est l'élément qui a relevé le niveau de base de cette équipe. Son kit lui permet de survivre à un coup fatal et de revenir au combat, et son W-Engine signature (Plume of Rebirth) est conçu autour de cet effet de résurrection. Elle apporte aussi Abloom et étend la propriété « les Anomalies peuvent infliger des coups critiques », qui rend le Luminize de Remielle si puissant.
La résurrection peut sembler superflue, jusqu'à ce qu'on joue à Bagel. Perdre un Agent en cours de partie ne signifie pas seulement perdre des dégâts : cela compromet la capacité de l'équipe à éliminer l'élite qui l'a vaincu, et une bonne partie peut alors se solder par un échec. Avec Phoenix et Remielle capables de remettre l'équipe sur pied, l'Anomalie cesse d'être un archétype de canon de verre et devient un choix de premier plan. Attention toutefois à la dépendance de Phoenix : elle donne le meilleur d'elle-même avec Velina et Remielle en particulier, et peut être moins performante dans d'autres compos.
Ellen et Pyrois : deux choix très rentables
Ellen + Norma + Sunna / Zhao / Astra Yao
L'Agent le plus ancien de cette liste a toujours sa place dans une équipe, et son Potentiel est la raison de cette amélioration. La refonte d'Ellen a ajouté beaucoup d'invulnérabilité à son kit : son Attaque spéciale chargée bloque le coup qui l'interromprait et termine instantanément la charge, et ses deux nouvelles attaques de suivi Lame de glace offrent des fenêtres d'invulnérabilité complètes. Son passif de DGT CRIT a été augmenté à +100%, et sa capacité supplémentaire se déclenche désormais avec n'importe quel Agent d'Étourdissement au lieu d'exiger un partenaire de type Glace ou de Victoria Housekeeping.
Deux raisons propres à Bagel expliquent pourquoi elle dépasse les attentes au vu de ses statistiques : son kit ne dépend pas de la disponibilité de son EX Spécial ou de son ultime, elle reste donc efficace même à court de ressources ; et l'avantage de son équipement dans le Hollow ralentit l'accumulation de corruption dans les zones polluées, où se déroule la majeure partie d'une partie de la saison 3. Associez-la à Norma (Étourdissement de feu), puis complétez l'équipe avec Sunna, Zhao ou Astra Yao selon que vous privilégiez les dégâts, la sécurité ou les deux.
Pyrois + Dialyn / Norma + Sunna : gratuites et optimisées
Pyrois est, de loin, le meilleur investissement du mode. Cet Agent d'Attaque éther est offert dans l'histoire principale de la version 3.0, et les Mindscapes qui coûteraient normalement des doublons sont en vente dans la boutique du Labyrinthe contre de la monnaie du mode. Résultat : un Agent entièrement gratuit que l'on peut améliorer au maximum sans dépenser un seul Polychrome — et qui rivalise avec des DPS plus anciens en M2 avec leur W-Engine signature M2 avec leur W-Engine signature, la référence « 2+1 » utilisée par la plupart des joueurs.
Il possède aussi l'avantage utilitaire le plus utile de la saison 3 : son équipement révèle tous les grands coffres-forts de la carte avant même d'y entrer, ce qui permet de planifier son itinéraire à l'avance au lieu de découvrir qu'on a raté un coffre ou une élite quand l'écran de récompenses annonce que le butin de fragments a été réduit. Son annulation de ruée avec saut d'animation lui confère aussi de vraies capacités de déplacement. Jouez-le avec Dialyn ou Norma et Sunna pour obtenir une équipe capable d'atteindre le Tier 1 sans dépenser en gacha.
Comment créer votre propre équipe Bagel
Si aucune des six compos ci-dessus ne correspond exactement à vos Agents, construisez plutôt votre équipe en suivant cette liste de critères. Le schéma reste le même pour toutes les équipes puissantes du mode.
Liste des priorités, emplacement par emplacement
Priorité | Cible | Remarques |
1 | Un noyau avec des capacités de déplacement ou d'invulnérabilité | Ye Shunguang, Remielle, Yixuan, Starlight – Billy Kid, Ellen, Pyrois |
2 | Un soutien dont le bonus est important et inconditionnel | Sunna (environ 80 % de dégâts), Astra Yao, Rina (PÉN pour les personnages dont les dégâts dépendent de la DÉF) |
3 | Un Agent défensif ou qui fournit des ressources | Zhao, Lucia, Dialyn, Banyue, Phoenix |
4 | Gestion de la corruption | Ralentissement de Lucia, avantage d'Ellen dans les zones polluées, blocage de Banyue |
5 | Assurance résurrection | Phoenix, avantage d'équipement de Remielle |
Deux habitudes comptent plus que n'importe quel Agent. D'abord, décidez de la durée de votre partie avant d'entrer : une expédition éclair d'une minute et une exploration complète nécessitent des équipements et une tolérance au risque différents. Les mélanger, c'est finir éliminé avec le sac plein. Ensuite, mettez vos gains à l'abri rapidement: comme la progression hebdomadaire est partagée, une extraction réussie mais modeste vaut toujours mieux qu'une tentative trop gourmande qui échoue.
FAQ
Qu'est-ce que l'Opération Bagel dans Zenless Zone Zero ?
L'Opération Bagel est le mode d'extraction permanent « Enigma of the Labyrinth », disponible pour toute la saison et ajouté dans la version 3.1. Vous entrez dans Papago Hollow, récupérez des provisions et des caisses, faites face à une corruption qui s'intensifie et devez vous extraire avant la fin du compte à rebours de 25 minutes. Tout ce que vous transportez est perdu si la partie échoue.
Comment débloquer Enigma of the Labyrinth ?
Vous devez atteindre le niveau 40 d'Inter-Knot, puis accepter la commission d'introduction au Labyrinthe auprès de Shepherd, au Coff Cafe de Sixth Street. Le mode est disponible depuis le 5 août 2026 et est permanent, il ne s'agit pas d'un événement à durée limitée.
Quel est l'Agent le plus puissant de la saison 3 ?
Ye Shunguang. Elle combine les dégâts les plus élevés du jeu avec de longues fenêtres d'invulnérabilité, des capacités de déplacement aérien et un Voile d'éther qui lui permet d'ignorer le multiplicateur de dégâts d'Étourdissement des ennemis. Elle conserve ainsi toute sa puissance même en dehors de ses fenêtres de burst.
La compo Rupture vaut-elle toujours le coup en saison 3 ?
Oui. Le ralentissement de la corruption et la destruction des boucliers de Lucia, associés à l'autoguérison intégrée à cet archétype, en font la compo la plus sûre du mode, même si son plafond de dégâts reste inférieur à celui de Ye Shunguang. Banyue, en particulier, est presque impossible à tuer.
Peut-on jouer à l'Opération Bagel sans dépenser de Polychromes ?
Sans problème. Pyrois est offert dans l'histoire de la version 3.0 et ses Mindscapes s'achètent avec la monnaie du mode dans la boutique du Labyrinthe. Il est donc possible de l'améliorer au maximum gratuitement, et ses performances sont comparables à celles d'un DPS plus ancien en M2 avec son W-Engine signature.
Pourquoi mon équipe Claret manque-t-elle de puissance contre les élites ?
Parce que les cumuls de Gash s'appliquent à l'ennemi, pas à Claret. Si une cible survit à votre attaque d'ouverture et lance sa propre mécanique, tout ce que vous aviez préparé disparaît avec elle. Gardez son burst pour les cibles que vous pouvez réellement éliminer, et prenez Koleda pour son bonus de Lacération ainsi que Rina pour son ratio de PÉN.
Faut-il jouer à l'Opération Bagel chaque semaine ?
Pas forcément : sa progression hebdomadaire est partagée avec Hollow Zero et Operation Matrix. Vous pouvez donc terminer celui des trois que vous préférez et tout de même récupérer les récompenses hebdomadaires.
Quelle est la plus grosse erreur des nouveaux joueurs de Bagel ?
Continuer à récupérer du butin après la fin du temps imparti. Le niveau d'éther augmente à chaque caisse ouverte, et le super-éthéré invoqué à terme met fin aux parties. Fixez-vous une durée limite avant d'entrer et extrayez-vous quand elle est atteinte.







