Guide complet de Zenless Zone Zero : histoire, combat, monnaies et mise à jour Remielle Dan de la version 3.1

Un guide complet de Zenless Zone Zero couvrant l’histoire, le combat, les monnaies, les options de recharge et les compositions d’équipe de Remielle Dan de la version 3.1.

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Qu'est-ce que Zenless Zone Zero ?

Zenless Zone Zero (ZZZ) est un jeu de rôle et d'action urbain gratuit développé et édité par HoYoverse (miHoYo). Il est sorti le 4 juillet 2024 sur Windows, iOS, Android et PlayStation 5, avec une sortie ultérieure sur Xbox. Le jeu partage le vaste « univers HoYoverse » avec Genshin Impact et Honkai: Star Rail, mais il s'agit d'un titre totalement indépendant, avec son propre monde, sa propre histoire et ses propres personnages : vous n'avez pas besoin d'avoir joué aux autres jeux du développeur pour en profiter.

ZZZ se distingue par une esthétique rétro-analogique baignée de néons et un système de combat plus rapide et plus proche de l'arcade que celui de ses prédécesseurs. Il mêle une action hack-and-slash stylée à un système unique de navigation sur « écran de télévision » utilisé pour explorer les donjons, le tout porté par un casting haut en couleur appelé Agents.

Le monde de New Eridu et les Hollows

L'histoire se déroule à New Eridu, la dernière grande métropole à avoir survécu à une série de catastrophes cataclysmiques connues sous le nom de Hollows. Les Hollows sont des dimensions surnaturelles sphériques où l'espace-temps est déformé et où une énergie corruptrice appelée Éther sature tout. La faune, les machines et même les personnes prises à l'intérieur peuvent muter en entités monstrueuses appelées Éthérés.

Contre toute attente, New Eridu a prospéré en apprenant à extraire de précieuses ressources d'Éther des Hollows. Ces anomalies dangereuses sont ainsi devenues une industrie industrialisée et monétisée, entraînant une tension croissante entre les entreprises monopolistiques, les gangs, les conspirateurs et les fanatiques. La ville est un miracle fragile : le dernier refuge de la civilisation urbaine, bâti sur la force même qui a détruit l'ancien monde.

Vous êtes le Proxy : histoire et principe du jeu

Les joueurs incarnent un Proxy — un professionnel spécial qui guide secrètement les clients lors de leurs explorations des Hollows depuis une distance sûre. Vous incarnez l'un des deux protagonistes d'une même fratrie, Wise ou Belle, qui gèrent une petite vidéothèque appelée Random Play et opèrent sous le légendaire nom de code Phaethon. À l'aide d'un Bangboo modifié nommé Eous et d'une super-IA appelée Fairy, les deux protagonistes se lancent dans des missions de Hollow, combattent des Éthérés et découvrent progressivement des conspirations liées à la survie de New Eridu.

Le gameplay se divise en deux niveaux : contenu du monde ouvert, où vous arpentez les rues de New Eridu avec le protagoniste choisi, et contenu H.D.D., où vous assemblez une équipe de jusqu'à trois Agents (plus un Bangboo) et plongez dans les Hollows via une interface roguelite en vue de dessus. Cette double structure permet au jeu de rester varié, que vous préfériez l'histoire et la simulation sociale ou les combats d'action intenses.

Les bases du combat et le système d'Agents

ZZZ repose sur des combats fluides, cinématiques et en temps réel menés par une petite escouade d'Agents. Comprendre les éléments ci-dessous est essentiel pour venir à bout du contenu de fin de jeu.

Attributs, spécialités et mécanique d'Anomalie

Chaque Agent est défini par un Attribut (son élément de dégâts) et une Spécialité (son rôle au combat). Maîtriser leurs interactions est ce qui distingue un compte en difficulté d'un compte prêt pour la fin de jeu.

Attributs comprennent les cinq éléments de base — Physique, Feu, Glace, Électrique et Éther — ainsi que plusieurs attributs spéciaux comme Tranchant aiguisé, Givre et Encre aurique. La version 3.1 introduit un tout nouvel attribut, Lumiflux, que nous présentons dans la section dédiée ci-dessous.

Spécialités définissent le rôle d'un Agent au combat :

Spécialité

Rôle au combat

Attaque

Le principal infligeur de dégâts sur le terrain

Étourdissement

Remplit la jauge d'hébétement de l'ennemi pour déclencher des fenêtres d'étourdissement

Anomalie

Applique des altérations anormales et déclenche des réactions

Soutien

Améliore les alliés, facilite les rotations et soigne parfois

Défense

Protège l'équipe et absorbe les coups reçus

Rupture

Inflige des dégâts qui ignorent la défense (un type de rôle plus récent)

Le système d' Anomalie mérite une attention particulière, car il constitue la base de nombreuses équipes parmi les plus puissantes du jeu. Les Agents d'Anomalie appliquent des effets de statut qui, associés correctement, déclenchent de puissantes réactions (souvent appelées Disorder lorsqu'elles sont enchaînées). Une Esquive parfaite ralentit le temps, génère de l'énergie et accorde un changement gratuit via Assistance rapide : savoir esquiver activement, et pas seulement bloquer, est donc la compétence défensive la plus importante à apprendre. Lorsqu'un ennemi est complètement hébété, toute votre escouade peut lancer une séquence d' Attaques en chaîne pour infliger d'importants dégâts en rafale.

Constituer son escouade : factions et synergies

Les Agents appartiennent à des Factions — des organisations qui façonnent à la fois l'histoire et vos bonus de combat. Réunir des membres d'une même faction dans une équipe débloque des Compétences supplémentaires, ce qui rend l'identité de faction importante pour la composition des équipes. Les principales factions comprennent :

  • Lièvres rusés (officiellement Gentle House) — une équipe indépendante de dispatch débrouillarde dirigée par Nicole Demara.

  • Belobog Heavy Industries — un géant de la construction et de l'ingénierie qui utilise des machines lourdes.

  • Victoria Housekeeping Co. — des agents d'entretien sur le thème des majordomes qui sont aussi des spécialistes d'élite de l'élimination des menaces.

  • Criminal Investigation Special Response Team — la division chargée de l'application de la loi à New Eridu.

  • Hollow Special Operations Section 6 — l'unité d'élite de première ligne dirigée par la Chasseuse du Vide Hoshimi Miyabi.

  • Sons of Calydon — un gang de motards des confins, fondé sur la liberté et la loyauté.

  • Obol Squad — une unité militaire d'intervention liée aux forces de défense de New Eridu.

Pour une présentation plus détaillée de chaque organisation et du fonctionnement de ses bonus, le site officiel de Zenless Zone Zero et le guide des factions d'Icy Veins sont d'excellentes références.

La « sainte trinité » d'une escouade équilibrée se compose généralement d' un attaquant, un étourdisseur et une unité de soutien/anomalie mais ZZZ encourage l'expérimentation, notamment avec les compositions axées sur l'Anomalie qui empilent trois spécialistes des altérations pour infliger des dégâts de réaction continus.

Les devises et comment recharger son compte dans Zenless Zone Zero

Comme la plupart des titres de HoYoverse, ZZZ se monétise via un système de gacha: vous dépensez une devise premium pour effectuer des « tirages » afin d'obtenir de nouveaux Agents et des W-Engines. Connaître les devises et les moyens de les obtenir est essentiel pour planifier sur le long terme.

Polychrome, Monochrome et Dennies expliqués

Devise

Type

Utilisation principale

Comment l'obtenir

Polychrome

Gacha premium

Obtenir des Agents/W-Engines, recharger la batterie

Événements, succès, commissions, conversion de Monochrome

Film monochrome

Premium payante

Acheter des packs, convertir en Polychrome

Achat avec de l'argent réel, abonnement Inter-Knot

Dennies

Devise de base

Amélioration des Agents/compétences, achats

Commissions, Hollows, tâches quotidiennes, revenus de la boutique

Bande maîtresse

Gacha standard

Tirages de la bannière standard

Événements, montées de niveau, conversion de Polychrome (160 chacune)

Bande maîtresse chiffrée

Gacha limité

Tirages de bannières à durée limitée

Événements de connexion, Fonds de la ville, Boutique de signaux

Boopon

Gacha Bangboo

Obtenir des compagnons Bangboo

Événements, Hollow Zero, Fonds de la ville, La route vers la grandeur du Proxy

Polychrome est la devise qui vous intéresse le plus. Vous pouvez en gagner régulièrement grâce aux commissions quotidiennes (environ 60 Polychrome per day), à la progression de l'histoire, aux succès et aux événements, mais les bannières limitées la consomment rapidement. Film monochrome est la devise que vous obtenez avec de l'argent réel et qui se convertit directement en Polychrome, ce qui constitue le principal moyen de recharger son compte. Dennies sont l'or utilisé pour chaque amélioration : ne les laissez donc jamais s'accumuler sans servir.

Si vous voulez éviter la longue récolte et obtenir un nouvel Agent dès la sortie d'une bannière, un rechargement Zenless Zone Zero sur Topuplist vous permet de convertir instantanément vos Monochromes en Polychromes, le tout via la boutique officielle de Topuplist .

Le système de garantie est avantageux pour les joueurs : sur la bannière de personnages premium, vous obtenez la garantie d'un Agent de rang S dans un délai de 90 pulls, et si vous perdez le 50/50 au profit d'un personnage standard, votre prochain rang S sera garanti comme étant le personnage vedette. La bannière de W-Engine garantit une arme de rang S dans un délai de 80 pulls avec un taux de mise en avant de 75/25.

Batterie et gestion efficace des ressources

La batterie est votre endurance. Elle se régénère à raison de 1 charge toutes les 6 minutes et est plafonnée à 240. La laisser atteindre sa limite est la plus grande erreur de progression des nouveaux joueurs ; dépensez-la donc chaque jour dans les simulations de combat, le Nettoyage de routine et les missions de collecte de matériaux. Vous pouvez la recharger jusqu'à six fois par jour avec des Polychromes, mais il est généralement conseillé aux joueurs sans achats de conserver leurs Polychromes pour les tirages.

Quelques règles générales de gestion des ressources : investissez profondément dans un petit noyau d'Agents plutôt que de répartir les matériaux entre trop de personnages ; donnez la priorité à la compétence principale et au Mindscape d'un Agent plutôt qu'aux statistiques brutes de niveau ; et économisez environ 20 000 Polychromes (environ 125 tirages) avant de vous engager sur une bannière limitée afin d'atteindre le pity intermédiaire en toute confiance.

Présentation de la version 3.1 « The Long Goodbye »

La version 3.1 est la mise à jour du deuxième anniversaire du jeu, et il s'agit de l'un des patchs les plus ambitieux à ce jour. Elle marque l'arrivée d'une toute nouvelle Chasseuse du Vide et introduit le premier nouvel attribut du jeu depuis longtemps.

Remielle Dan — La première Chasseuse du Vide Lumiflux

Remielle Dan est une légendaire Chasseuse du Vide de première génération qui est apparue tout au long de l'histoire principale et dont le statut d' Agent d'Anomalie de rang Sjouable est enfin confirmé. Elle fait ses débuts dans la version 3.1 et apporte le premier kit associé à l'attribut Lumiflux du jeu, ce qui en fait une sortie véritablement historique.

Dans l'histoire, Remielle vient de l'époque de l'ancienne capitale, il y a plus d'un siècle. Elle a été promue lieutenante-colonelle du Corps du Sceptre et a obtenu le titre de Chasseuse du Vide après avoir repoussé le cataclysmique Mur noir aux côtés de ses camarades. Elle manie l'arme de Chasseuse du Vide « Taumiel » et appartient à la mystérieuse Société de la Cognition. Visuellement, elle alterne entre une forme angélique aux ailes blanches et une forme « Lamiel » masquée aux ailes sombres ; ces ailes font partie de ses mécaniques de combat et lui permettent d'entrer dans un état de vol pour soutenir l'équipe depuis l'arrière-plan.

Du point de vue du gameplay, Remielle est un sous-DPS / soutien d'Anomalie qui fonctionne avec des rotations courtes et des changements rapides : elle marque les ennemis pour générer de l'énergie d'Anomalie, applique sa réaction unique Mutation (liée au nouvel attribut Lumiflux), puis se retire. Elle apporte surtout un bonus fixe de 30 % aux dégâts de l'équipe qui fait d'elle l'un des multiplicateurs de puissance les plus efficaces dans les compositions à triple Anomalie. En résumé, c'est une facilitatrice d'Anomalie premium dont la valeur augmente avec le nombre de personnages d'Anomalie que vous possédez déjà.

Avant les débuts de Remielle, assurez-vous que votre réserve de Polychromes est prête : un rechargement Zenless Zone Zero fiable sur Topuplist vous permet d'être préparé pour sa bannière, et vous pouvez consulter les tarifs et packs régionaux sur le site officiel de Topuplist .

Compositions d'équipe de Remielle : meilleurs partenaires et synergies

Le trait distinctif de Remielle est sa polyvalence: elle s'intègre à presque toutes les équipes d'Anomalie, car son attribut Lumiflux lui permet d'adapter son élément à votre composition. Le principe fondamental de ses meilleures équipes est « triple Anomalie + un socle élémentaire stable ». Sa meilleure synergie est avec Velina (l'unité d'Anomalie Vent dont le « socle Vent » constitue la base de ses dégâts), mais elle reste excellente même sans elle.

Les compositions de Remielle les plus recommandées par la communauté sont résumées ci-dessous, d'après le guide d'équipe 3.1 largement partagé :

Équipe (surnom)

Membres

Notes

Burnice–Velina–Remielle

Burnice, Velina, Remielle

La meilleure de la version; le socle Vent de Velina est essentiel et la qualité d'Anomalie de Burnice est parfaitement exploitée

Alice–Velina–Remielle

Alice, Velina, Remielle

Évite le jeu basé sur Disorder ; rendement puissant et constant

Jane–Velina–Remielle

Jane, Velina, Remielle

Excellente si vous possédez déjà Jane

Piper–Velina–Remielle

Piper, Velina, Remielle

Choix F2P de rang A; similaire à Burnice, mais permet d'économiser des ressources premium

Promeia–Vivian–Remielle

Promeia, Vivian, Remielle

Meilleure option sans Velina; très confortable à jouer

Miyabi–Burnice–Remielle

Miyabi, Burnice, Remielle

Double Chasseuse du Vide; le Givre de Miyabi sert de socle de remplacement au Vent (20 s)

Avec Velina, la composition phare est Burnice–Velina–Remielle— souvent considérée comme la meilleure équipe de la version. Piper mérite une mention spéciale en tant que « déesse F2P »: c'est une porteuse d'Anomalie de rang A active sur le terrain, viable depuis la sortie du jeu, qui s'intègre aux équipes de Remielle à un niveau similaire à Burnice et, surtout, ne consomme pas vos ressources limitées de tirages premium, ce qui vous permet de les investir ailleurs.

Sans Velina, Remielle agit essentiellement comme une version surpuissante de l'unité universelle à intégrer, Yuzuha. Votre meilleure solution de remplacement est Promeia–Vivian–Remielle, suivie de Miyabi–Burnice–Remielle, qui permet aux deux Chasseuses du Vide de partager une équipe. Si vous n'avez pas de second partenaire d'Anomalie, intégrer Yuzuha comme unité flexible permet de conserver une équipe jouable jusqu'à ce que vous puissiez effectuer un tirage ou attendre une rediffusion.

À retenir : le socle Vent de Velina est un multiplicateur considérable, donc l'obtenir est prioritaire si vous comptez jouer principalement Remielle. Si vous l'avez ignorée en version 3.0, sa future rediffusion vaut largement le coup.

Autres nouveautés de la 3.1 : Sigrid, rediffusion d'Aria et récompenses d'anniversaire

La version 3.1 ne se limite pas à un seul personnage. Elle introduit également Sigrid, une Agent d'Étourdissement physique de rang S du Département de patrouille aérienne, qui combat à la lance et déséquilibre les ennemis pour ouvrir des fenêtres de dégâts. En plus de Remielle, le patch propose une rediffusion d' Aria (une porteuse d'Anomalie Éther et l'une des plus puissantes du jeu), ainsi que des bannières de Reprojection anniversaire qui garantissent l'Agent vedette lors de votre premier rang S, une manière bien moins risquée de combler les lacunes de votre roster.

Le calendrier des bannières se présente ainsi :

Phase

Période

Vedette

Phase 1

À partir du 29 juillet 2026

Débuts de Remielle Dan + rediffusion d'Aria

Phase 2

Mi-août 2026

Débuts de Sigrid

Anniversaire

Pendant toute la mise à jour

Bannières de Reprojection (par ex. Yuzuha, Dialyn)

L'anniversaire lui-même couvre les joueurs de récompenses de connexion, de bandes maîtresses gratuites et de packs, faisant de la 3.1 l'une des périodes les plus généreuses de l'année pour effectuer des tirages. Que vous visiez Remielle ou que vous économisiez pour une future Chasseuse du Vide, il est plus facile de planifier vos dépenses avec un rechargement Zenless Zone Zero sur Topuplist, disponible à tout moment depuis la page d'accueil officielle de Topuplist .

Conseils pour débutants : qui obtenir et comment gérer son budget

ZZZ est un marathon, pas un sprint. Les bonnes habitudes prises durant les premières semaines vous rapporteront pendant des mois.

Qui obtenir et comment gérer votre Polychrome

Pour la valeur à long terme de votre compte, les Chasseuses du Vide et soutiens d'Anomalie premium sont généralement les investissements les plus sûrs : ils restent pertinents sur plusieurs versions. En 3.1, Remielle et Yuzuha (si vous l'avez manquée) sont les tirages les plus intéressants, avec Dialyn comme Étourdisseuse polyvalente à envisager et Sigrid comme choix si vous avez besoin d'un personnage physique de déséquilibre. Aria reste une recommandation facile pour les équipes d'Anomalie Éther.

Une règle pratique pour le budget : économisez environ 20 000 Polychromes avant une bannière limitée, obtenez d'abord l'Agent et n'envisagez le W-Engine signature que s'il constitue un multiplicateur considérable pour votre personnage principal. Le taux de mise en avant de 75/25 de la bannière de W-Engine est généreux, mais les Agents offrent presque toujours une plus grande valeur au compte que les armes.

Routines quotidiennes et modes de fin de jeu

Mettez en place une routine quotidienne simple : terminez vos quatre commissions quotidiennes (qui rapportent facilement des Polychromes), dépensez votre Batterie avant qu'elle n'atteigne sa limite et lancez vos missions de Chasse sinistre et de Défense de Shiyu lorsqu'elles sont réinitialisées. Défense de Shiyu est le mode de fin de jeu en forme de tour (pensez à l'Abîme spiralé) et constitue la référence pour prouver qu'un compte est « prêt pour la fin de jeu ». Assaut mortel est un mode plus récent de ruée contre des boss avec des bonus tournants, tandis que Hollow Zero offre une progression roguelite persistante pour tester de nouveaux Agents.

Ne négligez pas votre Bangboo : un Bangboo entièrement amélioré et correspondant à l'élément de votre équipe peut contribuer à hauteur de 15–20 % des dégâts totaux de l'équipe grâce à ses passifs et à ses assistances, et la bannière Bangboo standard est peu coûteuse grâce aux Boopons qui tombent partout. Enfin, récupérez les codes ZZZ des diffusions en direct et des événements dès leur publication ; ce sont les Polychromes gratuits les plus rapides à obtenir dans le jeu.

Vous pouvez acheter des Polychromes directement dans le jeu ou via un rechargement Zenless Zone Zero fiable sur Topuplist, et la plateforme officielle de Topuplist répertorie également les tarifs et packs régionaux afin que vous puissiez planifier vos achats en toute confiance.

Foire aux questions

1. Zenless Zone Zero est-il gratuit ?
Oui. ZZZ est entièrement gratuit à télécharger et à jouer sur PC, mobile, PlayStation et Xbox. Le jeu se monétise via le gacha, mais tout le contenu de l'histoire, l'exploration et le gameplay principal sont accessibles sans dépenser d'argent. Les Polychromes peuvent être gagnés progressivement en jouant ou achetés avec de l'argent réel.

2. Dois-je jouer à Genshin Impact ou à Honkai: Star Rail avant ?
Non. Même si ZZZ partage le vaste univers de HoYoverse, il s'agit d'un jeu indépendant avec son propre monde, ses propres personnages et sa propre histoire. Vous pouvez commencer sans aucune connaissance des autres titres.

3. Quel est le système de garantie dans ZZZ ?
Sur la bannière de personnages premium, un Agent de rang S est garanti dans un délai de 90 pulls, et un 50/50 perdu est suivi par la garantie d'obtenir l'Agent vedette. La bannière de W-Engine garantit une arme de rang S dans un délai de 80 pulls avec un taux de mise en avant de 75/25.

4. Qui est Remielle Dan et pourquoi la version 3.1 est-elle importante ?
Remielle Dan est une légendaire Chasseuse du Vide de première génération et le premier Agent du jeu associé à l'attribut Lumiflux , faisant ses débuts lors de la version 3.1 du deuxième anniversaire. C'est un soutien d'Anomalie sous-DPS qui fournit un bonus fixe de 30 % aux dégâts de l'équipe, ce qui en fait l'une des meilleures facilitatrices pour les équipes à triple Anomalie, notamment aux côtés de Velina.

5. Quelle est la meilleure composition d'équipe pour Remielle ?
Avec Velina, Burnice–Velina–Remielleest largement considérée comme la meilleure. Sans Velina, Promeia–Vivian–Remielle est le meilleur choix de remplacement, tandis que Miyabi–Burnice–Remielle permet à deux Chasseuses du Vide de partager une équipe. Piper est la meilleure option gratuite et permet d'économiser les ressources premium.

6. Comment recharger son compte Zenless Zone Zero ?
Vous pouvez recharger votre compte en jeu en convertissant des Films monochromes en Polychromes, ou utiliser un service de rechargement fiable proposant des tarifs et des packs régionaux afin de planifier vos achats en toute confiance.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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