Zenless Zone Zero 3.2 Fuites : Faut-il économiser pour Claret ou Roxy ?
Claret et Roxy ont déjà été mentionnés dans le matériel promotionnel officiel de la Saison 3, mais leur placement rapporté comme Agents jouables de la Version 3.2 provient encore de fuites. Les rapports actuels décrivent Claret comme un Agent de rang S avec un kit axé sur le combat et Roxy comme une option orientée support de rang S, tandis que des détails tels que les attributs, spécialités, ordre des phases, Moteurs W de signature et mécaniques finales restent instables. Ce guide transforme cette incertitude en un plan pratique de réservation de Polychromes.
Zenless Zone Zero Version 3.1 est encore active, cependant les discussions sur les futures bannières se sont déjà tournées vers Claret et Roxy, deux personnages présentés dans le matériel promotionnel officiel de la Saison 3 et liés à plusieurs reprises par des leaks à la Version 3.2. Les Proxy qui décident plus tard d'acheter du Monochrome pour une Signal Search officiellement confirmée peuvent utiliser Topuplist et la page dédiée page de recharge Zenless Zone Zero, mais les premières rumeurs sur la Version 3.2 devraient d'abord servir à préserver les Polychromes et éviter les dépenses excessives pour l'anniversaire.
Ce sujet contient deux niveaux de confiance différents. Les personnages eux-mêmes ne sont pas des inventions : Claret et Roxy ont apparu dans un contexte promotionnel officiel. Leur statut d'Agents S-Rank jouables de la Version 3.2, l'ordre des bannières, les attributs, les spécialités, les équipes et l'équipement signature restent basés sur des leaks au 6 août 2026.

Séparer Officiellement les Personnages des Bannières Fuitées
Claret et Roxy font partie du casting plus large de la Saison 3 montré par HoYoverse. Cela rend leur présence future dans l'histoire plus crédible qu'un nom trouvé uniquement dans les données. Cela ne confirme pas que les deux deviennent jouables dans la Version 3.2.
Les résumés de leaks actuels placent la paire après le cycle d'anniversaire de la Version 3.1. Certains rapports décrivent Claret comme un Agent S-Rank centré sur le combat dont les dégâts peuvent impliquer un scaling inhabituel de défense ou lié à la vie. Roxy est plus souvent décrit comme un Agent S-Rank orienté support qui peut interagir avec les invocateurs, les compagnons ou l'environnement de combat de la nouvelle Saison 3.
Détail | Confiance actuelle | Réponse de planification correcte |
|---|---|---|
Claret existe dans le matériel de la Saison 3 | Présenté officiellement | Suivre son histoire et son futur marketing drip |
Roxy existe dans le matériel de la Saison 3 | Présenté officiellement | Suivre son histoire et son futur marketing drip |
Les deux sont jouables dans la Version 3.2 | Fuite répétée | Préserver la monnaie, mais ne pas l'appeler confirmé |
Les deux sont S-Rank | Affirmation courante de leak | Utiliser un budget de deux S-Rank seulement comme scénario maximum |
Claret est une unité de combat principale | Rumeur précoce de kit | Attendre les données de spécialité, attribut et temps de champ |
Roxy est un support | Rumeur précoce de kit | Comparer les buffs finaux et les restrictions d'équipe |
Ordre des phases | Pas fiable | Ne pas planifier les dépenses par demi-rumeur |
W-Engines de signature | Pas finalisés | Ne pas réserver les tirages de W-Engine avant le test du kit de base |
La prochaine confirmation significative devrait venir par le marketing drip officiel des Agents, un Programme Spécial de la Version 3.2 ou des données bêta fiables. D'ici là, chaque déclaration de kit doit porter une étiquette de leak.
Pourquoi la Version 3.1 Crée un Risque
La Version 3.1 est une mise à jour d'anniversaire avec de nouveaux Agents, bannières de retour, récompenses gratuites, une réinitialisation du bonus de recharge, des tenues payantes et plusieurs raisons de dépenser. Cette concentration peut rendre la prochaine version éloignée même si un cycle de mise à jour normal laisse un temps limité pour reconstruire une garantie complète.
Un Proxy qui obtient un Agent de la Version 3.1, puis chasse un W-Engine de signature, le Cinéma Mindscape, un Agent de retour et une tenue peut consommer plusieurs budgets séparés. Les Polychromes d'anniversaire gratuits réduisent le coût, mais ne rendent pas chaque achat optionnel gratuit.
La méthode la plus sûre est de décider de quel contenu de la Version 3.1 résout un besoin immédiat du compte. Arrêter après cela et préserver le reste jusqu'à ce que Claret et Roxy reçoivent des informations plus fortes.
Ne comptez pas chaque récompense d'anniversaire avant qu'elle ne soit réclamée. Certaines Polychromes dépendent des connexions, des événements, de la progression de l'histoire, des clear d'endgame ou de l'éligibilité du compte. Construisez la réserve Version 3.2 à partir de la monnaie réelle et des récompenses atteignables.
La Décision Claret
L'identité actuelle de fuite de Claret pointe vers un personnage qui contribue à une valeur de combat directe plutôt que de fonctionner uniquement comme un support universel. Les rapports varient sur le fait que son mécanisme définissant est le scaling de Défense, la manipulation de PV, l'interaction de garde, un composant invoqué ou un autre système de la Saison 3.
Ces différences comptent. Un DPS à scaling de Défense peut valoriser de l'équipement que le compte ignore actuellement. Un Agent consommateur de PV peut avoir besoin de support de sustain ou de bouclier. Un Agent focalisé sur les invocateurs peut dépendre de Roxy ou d'un autre support futur. Aucun de ceux-ci ne devrait être traité comme final avant que le texte des compétences bêta ne soit visible.
Claret est la priorité préliminaire plus forte pour les comptes manquant d'un nouveau carry on-field, les joueurs qui aiment son design assez pour construire autour d'un mécanisme spécialisé, ou les Proxy disposés à investir dans un nouveau cœur d'équipe.
Elle est une priorité plus faible pour les comptes avec plusieurs attaquants non terminés, peu de matériaux de compétence, ou pas de volonté de tirer le support que son équipe finale peut préférer.
Ne farm pas les matériaux de promotion au-delà des ressources universelles. La Version 3.2 peut ajouter de nouveaux ennemis, boss hebdomadaires, contenu d'investigation ou sources de matériaux. Dennies, Journal d'Investigateur, modules d'énergie W-Engine et ressources de drive-disc généraux sont plus sûrs à sauvegarder.
La Décision Roxy
Roxy est plus souvent présentée comme le côté support de la paire rumorée. Un bon support S-Rank peut avoir une longue vie de compte, mais « support » n'est pas assez d'informations pour juger la valeur du tirage.
Le kit final doit répondre à la question de savoir si elle buff un attribut, un specialty, des unités invoquées, l'Agent actif, l'ensemble de l'équipe ou un archétype Saison 3 limité. La durée, la condition de déclenchement, le coût d'énergie, le temps de rotation et si le buff survit au changement sont aussi importants que le multiplicateur principal.
Roxy devient une réserve haute priorité lorsque le compte a de bons DPS mais une couverture de support faible, lorsque ses buffs finaux servent plusieurs équipes, ou lorsque le Proxy planifie d'utiliser Claret et que Roxy se révèle être le partenaire le plus efficace.
Elle devient moins urgente si son support est restreint à une équipe que le joueur ne construira pas, si des supports S-Rank existants couvrent déjà le rôle, ou si sa plus grande valeur nécessite un autre Agent coûteux.
Les Agents de support peuvent aussi nécessiter un investissement important. Les W-Engine de signature peuvent améliorer le uptime du buff, tandis que des Mindscapes supplémentaires peuvent étendre les effets ou supprimer les limites de rotation. Évaluez le S-Rank de base à M0 avant de traiter les améliorations premium comme nécessaires.
Claret et Roxy Ont-ils Besoin L'un de l'autre ?
Les discussions de leaks présentent souvent les futurs personnages comme une paire conçue. Cela peut refléter une vraie synergie, mais le marketing de paire peut exagérer la différence entre « meilleur coéquipier » et « coéquipier requis ».
Attendez trois comparaisons. D'abord, testez Claret avec Roxy. Deuxièmement, testez Claret avec des supports existants tels que Astra Yao, Yuzuha ou d'autres Agents compatibles. Troisièmement, testez Roxy dans une équipe sans Claret.
Si les deux Agents restent utiles indépendamment, obtenir le préféré est une décision de compte raisonnable. Si l'un perd la plupart du kit sans l'autre, le vrai coût est deux garanties S-Rank plutôt qu'une.
Vérifiez également les interactions de faction et d'attribut. Un passif qui nécessite un specialty spécifique, un attribut, une faction, un invocateur ou une balise de combat peut restreindre la construction d'équipe même lorsque la description de la compétence semble large.
Ne supposez pas que la paire appartient à la même phase de bannière. Si les leaks sont corrects et que les deux apparaissent dans une version, elles occuperaient normalement des phases séparées, mais l'ordre reste incertain.
Construire une Réserve de Polychromes
Enregistrez les Rubans Maîtres Chiffrés, Polychromes, le nombre actuel de Signal Search et si la prochaine S-Rank est garantie. Utilisez des enregistrements séparés pour le Canal Exclusive Channel et le Canal W-Engine.
Un personnage S-Rank peut nécessiter le chemin complet de garantie lorsque le résultat 50/50 précédent et le pity sont défavorables. Un plan à deux personnages doit prendre en compte deux résultats séparés, pas simplement doubler un nombre moyen de tirages.
Conservez d'abord une réserve d'un personnage. N'étendez au plan de deux personnages que après que les kits bêta montrent que les deux conviennent au compte.
Gardez les W-Engine de signature en dehors du budget de base. La propriété du personnage change plus les options d'équipe qu'une amélioration d'arme, et le pity W-Engine appartient à un canal séparé.
Ne convertissez pas toutes les Polychromes en rubans tôt. Garder les Polychromes non converties réduit le risque de choisir le mauvais type de ruban et préserve la flexibilité pour les Charges de Batterie ou autres utilisations, bien que la Signal Search doive rester le but principal d'une réserve de bannière.
Une Règle d'Arrêt pour la Version 3.1
Choisissez un objectif d'anniversaire : un nouvel Agent, un rerun, un W-Engine ou un budget de tenue. De multiples objectifs sont possibles seulement lorsque le compte a déjà assez pour la réserve Version 3.2.
Définissez un solde minimum de Polychrome restant. Arrêtez de tirer quand vous atteignez cela, même si l'Agent actuel est proche d'un jalon Mindscape. « Proche » n'est pas une garantie.
Si l'Agent arrive tôt, ne roulez pas automatiquement le W-Engine de signature. Recalculez la valeur de Claret, Roxy et des personnages plus tard de la Saison 3.
Si le 50/50 est perdu, décidez si la cible Version 3.1 actuelle reste plus importante qu'un Agent Version 3.2 garanti. Une garantie est flexible jusqu'à ce qu'elle soit dépensée.
Les récompenses payantes d'anniversaire et la première réinitialisation du bonus de recharge ne devraient pas changer la règle d'arrêt. Un bonus augmente la monnaie reçue, pas le nombre d'Agents dont le compte a besoin.
Que Regarder dans la Bêta Version 3.2
Confirmez les noms officiels en anglais, rang, specialty, attribute, faction, style d'arme et rôle. Les noms de traduction et de placeholder peuvent changer.
Pour Claret, identifiez la stat de dégâts principale, le temps de champ, les mécanismes défensifs, le type de dégâts, la boucle de ressources et si un autre Agent est requis pour activer son Additional Ability.
Pour Roxy, identifiez la cible du buff, le déclencheur, la durée, le stacking, les besoins en énergie et si les effets de support s'appliquent hors champ. Vérifiez si elle fournit du sustain, un support d'anomalie, un support de crit, un support d'invocation ou une catégorie unique.
Examinez la longueur de rotation de l'équipe. Un buff puissant avec une animation longue peut réduire les dégâts réels s'il perturbe la fenêtre de l'Agent principal.
Évaluez les deux à M0 avec des W-Engine accessibles. Les hypothèses premium ne devraient pas définir la valeur de tirage de base.
Attendez les ajustements ultérieurs de la bêta. Les multiplicateurs de dégâts, les coûts Decibel, les cooldowns, les passifs supplémentaires et les effets Mindscape Cinema peuvent changer.
Profils de Compte
Un nouveau compte devrait prioriser une équipe complète à trois Agents avant de chasser une paire future spécialisée. Si Claret est un carry et Roxy son meilleur support, obtenir les deux peut former un bon cœur, mais le compte a encore besoin d'un troisième Agent compatible et d'un Bangboo fonctionnel.
Un compte midgame devrait identifier son équipe Shiyu Defense ou Deadly Assault la plus faible. Économisez pour Claret si le dommage direct manque ; économisez pour Roxy si les carries existants manquent d'un enabler de haute qualité.
Un compte endgame devrait se concentrer sur la couverture et la concurrence de support. Un nouveau carry peut améliorer un score tandis qu'un support flexible améliore plusieurs lineups.
Les collectionneurs peuvent réserver pour le design préféré, mais devraient séparer la propriété du personnage, les Mindscapes, le W-Engine de signature et les budgets de tenue.
Les Proxy free-to-play devraient être à l'aise en choisissant un. Une future version avec deux S-Ranks désirés est une raison de sauter les upgrades optionnels de la Version 3.1, pas une raison d'assumer que les deux arriveront tôt.
Éviter les Erreurs de Future-Banner
Ne dites pas que la Version 3.2 sortira à une date exacte avant que HoYoverse ne confirme le calendrier. Un rythme de version normal fournit une estimation, pas une garantie.
Ne décrivez pas Claret et Roxy comme des Agents jouables officiellement annoncés. Leurs personnages sont officiels, mais le placement actuel dans la version et les kits sont leakés.
Ne copiez pas les premiers nombres dans un build permanent. Les valeurs bêta changent.
Ne recommandez pas les sets de drive-disc avant que la stat de dégâts finale et le specialty ne soient connus.
Ne supposez pas que Roxy est obligatoire pour Claret ou que Claret est la seule raison de tirer Roxy.
Ne dépensez pas de Monochrome à cause d'une rumeur. Attendez les détails de bannière officiels et un écart de compte connu.
Un Choix Pratique Aujourd'hui
Économisez pour Claret en premier si le personnage est le favori clair, le compte a besoin d'un nouveau carry ou le Proxy veut construire autour du mécanisme Saison 3 rapporté.
Économisez pour Roxy en premier si le compte possède déjà de bons carries, valorise la couverture de support à long terme ou veut un possible enabler pour plusieurs équipes futures.
Préparez pour les deux seulement si la monnaie actuelle, le pity et le futur revenu peuvent soutenir deux garanties sans sacrifier un autre favori de la Saison 3.
Attendez quand aucun rôle n'est clair. Préserver la monnaie pendant la période de drip-marketing de la Version 3.2 donne au compte de meilleures informations à aucun coût.
FAQ
Claret et Roxy sont-ils des personnages officiels de Zenless Zone Zero ?
Ils ont apparu dans du matériel promotionnel officiel de la Saison 3. Leur statut actuel en tant qu'Agents S-Rank jouables de la Version 3.2 et leurs kits leakés ne sont pas officiellement confirmés au 6 août 2026.
Quels rôles leur est-on attribué ?
Claret est généralement décrite comme un Agent centré sur le combat ou orienté dégâts. Roxy est décrite comme un Agent orienté support, possiblement connecté aux invocateurs ou à un nouvel archétype de la Saison 3.
Dois-je ignorer les bannières de la Version 3.1 ?
Ignorez les cibles optionnelles seulement quand Claret ou Roxy est une priorité personnelle plus élevée. Définissez un minimum de réserve plutôt que de traiter chaque bannière de la Version 3.1 comme interdite.
Ai-je besoin des deux Agents ?
On ne sait pas. Attendez les tests bêta avec des alternatives de support existantes et des équipes qui utilisent Roxy sans Claret.
Faut-il farmer les matériaux maintenant ?
Économisez les Dennies universelles, les Journal d'Investigateur, les matériaux de W-Engine et les ressources de drive-disc. Évitez de farmer des boss ou matériaux de spécialité de la Version 3.2 non confirmés.
Faut-il économiser aussi pour les W-Engines de signature ?
Construisez d'abord la réserve de personnage. Ajoutez un budget W-Engine seulement après que l'Agent de base fonctionne pour le compte et que l'amélioration exacte de la signature est connue.
Quand devrais-je recharger ?
Attendez les informations officielles sur l'Agent et la bannière, puis calculez l'écart exact de Monochrome. Les joueurs peuvent alors utiliser Topuplist et la page de recharge Zenless Zone Zero; une recharge ne confirme pas le contenu leaké ni ne garantit un S-Rank.
Quelle est la décision la plus sûre actuelle ?
Gardez une garantie S-Rank protégée, limitez les dépenses optionnelles de la Version 3.1 et mettez à jour le choix lorsque le marketing drip officiel ou des données bêta fiables apparaissent.

