Zenless Zone Zero Analyse des bannières 3.2 : faut-il invoquer Claret, Roxy, Nangong Yu ou Promeia ?

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Roxy est la recommandation la plus polyvalente de la version 3.2, tandis que Claret constitue un investissement initial raisonnable pour les joueurs qui ont besoin d'un DPS principal Électrique ou qui souhaitent se lancer dans le nouveau système Vanguard. Nangong Yu reste précieux dans certaines équipes Miyabi et Yanagi. Promeia est principalement une amélioration de luxe pour les propriétaires les plus investis.

Zenless Zone Zero de la version 3.2 devrait être lancé le 9 septembre avec deux nouveaux Agents de rang S, Claret Flint et Roxy Ifrita Pryce, ainsi que les retours de Nangong Yu et Promeia. La bannière consiste moins à choisir le personnage affichant les plus gros chiffres en prévisualisation qu'à décider s'il vaut mieux commencer une nouvelle équipe Vanguard ou renforcer une équipe déjà constituée. Les Proxy qui ont besoin de Monochromes supplémentaires peuvent utiliser Topuplist et la page de recharge Zenless Zone Zero, mais il faut prendre en compte le coût de l'équipe complète avant de dépenser.

Zenless Zone ZeroZenless Zone Zero

Bannière

Idéal pour

Préoccupation principale

Recommandation

Claret Flint

Comptes sans DPS principal Électrique ; joueurs qui se lancent dans Vanguard

Les coéquipiers de lancement et les alternatives de W-Engine pourraient être limités

3/5 - À envisager

Nangong Yu

Joueurs de Miyabi ou Yanagi disposant d'un soutien adapté

Priorité moindre en dehors de ces équipes

3/5 - À envisager

Roxy Ifrita Pryce

Comptes ayant besoin d'un Agent d'Étourdissement polyvalent ; joueurs qui préparent Vanguard

La valeur finale pour plusieurs équipes doit être vérifiée en conditions réelles

4/5 - Recommandée

Promeia

Propriétaires investis qui atteignent un palier prévu

Amélioration peu rentable pour la plupart des comptes actuels

2/5 - À éviter en général

Phase 1 : Claret Flint ouvre le système Vanguard

Claret est la première Agent conçue autour de la nouvelle orientation Vanguard de la version 3.2, ce qui lui confère un avantage évident dans l'environnement initial de la mise à jour. Les nouveaux systèmes de combat bénéficient généralement d'effets de scène favorables, d'ennemis qui mettent leurs mécaniques en valeur et, plus tard, de coéquipiers conçus pour améliorer leur premier DPS principal. Cela ne garantit pas que Claret dominera tous les modes, mais elle a davantage de chances de rester pertinente pendant tout le cycle de la version 3.x qu'un personnage infligeant des dégâts introduit dans un archétype déjà complet.

L'argument le plus convaincant en faveur de Claret est la couverture immédiate du compte. Les joueurs qui n'ont pas de DPS principal fiable, en particulier Électrique, peuvent l'utiliser comme moteur d'une nouvelle équipe et profiter des conditions prévues par la mise à jour. Même une équipe de lancement imparfaite peut suffire à atteindre les seuils de récompenses ordinaires si le kit de base de Claret est complet au M0.

Le coût de l'équipe est le principal point d'incertitude. Contrairement au lancement de Yixuan avec Fracture, Claret ne semble pas arriver avec une composition premium clairement complète. Rina est l'une des options de soutien les plus naturelles disponibles au lancement, tandis que l'emplacement d'Étourdissement et les choix de Disques de poussée pourraient être plus limités que ce à quoi les joueurs s'attendent pour un archétype établi. De futurs ajouts comme Roxy et d'autres soutiens de suivi pourraient améliorer l'équipe, ce qui signifie que tirer Claret pourrait être le premier achat d'une série plutôt qu'une solution complète avec une seule bannière.

Sa situation concernant le W-Engine compte également. Si le W-Engine signature n'a pas d'alternative de rareté inférieure réellement comparable, le coût pratique nécessaire pour atteindre les performances des prévisualisations augmente. Les joueurs doivent donc distinguer deux questions : Claret fonctionne-t-elle au M0 avec un moteur accessible, et le M0W1 est-il nécessaire pour que l'équipe paraisse complète ? L'essai final et les tests indépendants devraient permettre d'y répondre plus fiablement que les calculs d'avant-sortie.

Qui devrait invoquer Claret ?

  • Obtenez le M0 ou envisagez le M0W1 si le compte n'a pas de DPS principal, en particulier pour les affrontements Électriques.

  • Envisagez-la si vous possédez déjà une Rina bien développée et un Agent d'Étourdissement disponible qui répond aux exigences annoncées.

  • Attendez si Seed et Gâchette offrent déjà au compte une solution complète pour le contenu Électrique et que vous ne souhaitez pas financer un autre noyau spécialisé.

  • Passez votre tour pour l'instant si vous voulez une équipe terminée en une seule bannière et n'aimez pas attendre de futurs partenaires.

Recommandation générale : 3/5 - à envisager, mais pas pour tout le monde.

Retour de la phase 1 : Nangong Yu est une amélioration ciblée de l'équipe

La valeur de Nangong Yu est plus facile à évaluer, car ses cas d'utilisation les plus efficaces sont déjà visibles. Elle reste une pièce importante pour les joueurs qui souhaitent jouer Miyabi ou Yanagi comme DPS principal Anomalie concentré sur le terrain. Dans ces équipes, une copie de Nangong Yu peut avoir plus de valeur qu'une amélioration personnelle supplémentaire du DPS, car elle améliore la structure et la régularité de toute la rotation.

Sa réputation a évolué au fil du temps. Les premières discussions la présentaient souvent de manière trop restrictive, comme un personnage conçu uniquement pour soutenir Miyabi. En pratique, cette relation constitue une force plutôt qu'un défaut pour les comptes construits autour de Miyabi ou Yanagi. Le véritable problème est que la recommandation devient beaucoup moins convaincante dès que ces deux DPS principaux sont retirés de l'équation.

D'autres DPS principaux Anomalie, notamment Airi et Promeia, peuvent servir de moteurs dans des équipes alternatives. Parallèlement, les conditions récentes du contenu de haut niveau n'ont pas exigé de manière constante des compositions Anomalie à DPS unique. Cela réduit la priorité générale de Nangong Yu et des options de soutien associées, même si leurs équipes spécialisées restent puissantes.

Qui devrait invoquer ou améliorer Nangong Yu ?

  • Les joueurs utilisant Miyabi ou Yanagi comme DPS principal unique devraient donner la priorité à ce personnage s'ils disposent déjà d'un partenaire adapté, comme Ukinami Yuzuha ou Chinatsu.

  • Les nouveaux propriétaires devraient généralement obtenir le M0 avant d'envisager des améliorations de luxe.

  • Les propriétaires actuels peuvent envisager son W-Engine signature ou le M2 uniquement après avoir vérifié que cette amélioration ne les empêchera pas de constituer une nouvelle équipe.

  • Les comptes sans Miyabi ni Yanagi peuvent généralement économiser pour Roxy ou un futur soutien universel.

Recommandation générale : 3/5 - précieuse pour le bon compte.

Phase 2 : Roxy est l'investissement polyvalent le plus sûr

Roxy Ifrita Pryce est la bannière la plus séduisante pour le plus grand nombre dans la version 3.2. Les Agents d'Étourdissement récents suivent une tendance intéressante : grande efficacité d'Étourdissement, dégâts personnels significatifs, soutien solide de leur archétype et avantage supplémentaire propre à une équipe. Un personnage qui réunit ces fonctions peut rester utile même après le remplacement du DPS avec lequel il a été lancé.

Roxy est particulièrement importante pour les joueurs qui préparent Vanguard, car elle pourrait résoudre l'une des faiblesses les plus évidentes de Claret au lancement. Si son kit final offre l'interaction Vanguard attendue tout en conservant de bonnes performances d'Étourdissement dans d'autres équipes, elle devient à la fois une amélioration directe pour Claret et une ressource polyvalente pour le compte. Ce profil à long terme est plus intéressant que celui d'un DPS principal dont la valeur s'effondre dès que la scène cesse de favoriser un élément donné.

Elle n'est par ailleurs que la deuxième Agent Vent, et son kit pourrait donc interagir avec les mécaniques particulières du Vent, notamment l'application liée à la Corruption et le contrôle du terrain. Ces fonctionnalités pourraient lui donner davantage d'utilité que ne le laisse penser un simple calcul d'Étourdissement. Les joueurs ne doivent toutefois pas supposer que toutes les interactions annoncées officieusement resteront inchangées. Ses multiplicateurs exacts, son temps passé sur le terrain, ses exigences en Disques de poussée et sa valeur en dehors de Vanguard devront être vérifiés sur la version en ligne.

Qui devrait invoquer Roxy ?

  • Obtenez-la si le compte n'a pas d'Agent d'Étourdissement moderne et polyvalent.

  • Donnez-lui la priorité si vous prévoyez de jouer Claret et souhaitez la fondation Vanguard premium la plus probable.

  • Envisagez d'attendre les tests de la deuxième phase si vous possédez déjà plusieurs Agents d'Étourdissement puissants et ne vous intéressez qu'à sa valeur dans plusieurs équipes.

  • Les joueurs qui hésitent entre Claret et Roxy devraient privilégier Claret pour couvrir immédiatement le rôle de DPS principal, mais Roxy pour une valeur plus large à long terme dans la composition du compte.

Recommandation générale : 4/5 - la recommandation générale la plus forte.

Retour de la phase 2 : Promeia s'adresse surtout aux joueurs qui lui sont dédiés

Promeia revient dans une position délicate. Elle n'est pas la meilleure Agent Anomalie incontestée pour le noyau alternatif le plus puissant, et les affrontements Glace comptent déjà plusieurs équipes populaires se disputant le même emplacement. La montée en puissance des compositions Miyabi axées sur la maîtrise réduit également le besoin d'ajouter une Promeia à faible investissement uniquement pour couvrir l'Anomalie Glace.

Cela ne signifie pas que Promeia est faible. Une équipe Promeia bien construite peut toujours venir à bout du contenu pertinent, et les joueurs qui apprécient sa rotation n'ont aucune raison d'abandonner un investissement existant. Le problème est le coût d'opportunité : une nouvelle copie ou une amélioration signature doit rivaliser avec la longévité probable du soutien apporté par Roxy et l'accès de Claret au nouveau système de la mise à jour.

Le meilleur argument en faveur de son obtention est d'atteindre un palier prévu. Si un joueur possède déjà Promeia, l'utilise régulièrement et sait exactement comment un Mindscape ou un W-Engine supplémentaire modifie la rotation, cette réédition peut être utile. L'obtenir en partant de zéro ou ajouter une amélioration peu rentable sans plan précis est difficile à justifier.

Recommandation générale : 2/5 - à éviter sauf engagement particulier.

Ordre d'invocation recommandé selon les comptes

Situation du compte

Priorité suggérée

Raison

Aucun DPS principal puissant ni DPS principal Électrique

Claret, puis Roxy

Construit un nouveau noyau de dégâts, puis améliore son soutien

Plusieurs DPS principaux, mais une couverture d'Étourdissement faible

Roxy

Devrait probablement améliorer plusieurs équipes

Compte axé sur Miyabi ou Yanagi

Nangong Yu, puis réévaluer

Renforce directement une équipe premium existante

Équipe Électrique complète de Seed

Roxy ou économiser

Claret fait doublon avec la couverture existante

Propriétaire de Promeia investi

Palier prévu uniquement

Évitez les améliorations sans résultat défini

Réserve de Polychromes faible

Attendre les tests de Roxy

Les unités de soutien et d'Étourdissement vieillissent généralement mieux

La conclusion générale la plus prudente est que Roxy mérite le plus d'attention. Claret a une valeur immédiate supérieure pour un compte dépourvu de DPS principal et pourrait largement bénéficier du soutien de la version 3.x, mais le coût total de son investissement n'est pas encore totalement visible. Nangong Yu est excellente lorsqu'elle complète Miyabi ou Yanagi, tandis que la réédition de Promeia s'adresse principalement aux joueurs qui savent déjà vouloir une amélioration précise.

FAQ

Quel est le meilleur personnage à invoquer dans Zenless Zone Zero 3.2 ?

Roxy est la recommandation la plus polyvalente, car un Agent d'Étourdissement puissant bénéficiant du soutien du système peut améliorer plusieurs équipes. Claret est le meilleur premier choix lorsque le compte a un besoin urgent d'un DPS principal Électrique.

Claret vaut-elle le coup sans Roxy ?

Elle peut tout de même fonctionner avec les options de soutien et d'Étourdissement actuelles, notamment pour atteindre les seuils de récompenses ordinaires. Les joueurs qui visent sa meilleure équipe à long terme devraient prévoir la possibilité que Roxy ou un autre partenaire futur devienne important.

Les joueurs de Miyabi devraient-ils invoquer Nangong Yu ?

Les joueurs qui utilisent Miyabi comme DPS principal unique et spécialisé devraient sérieusement envisager Nangong Yu s'ils disposent du reste de la structure d'équipe nécessaire. Sa valeur est moins universelle en dehors des compositions Miyabi et Yanagi.

Promeia vaut-il toujours la peine d'être développé ?

Les propriétaires actuels peuvent continuer à l'utiliser efficacement. La réédition est peu prioritaire principalement parce que les nouvelles obtentions et les petites améliorations font face à une forte concurrence, et non parce que le personnage serait devenu inutilisable.

Où les Proxies peuvent-ils acheter des recharges pour la version 3.2 ?

Les joueurs qui choisissent d'acheter des Monochromes peuvent utiliser Topuplist et sa page de recharge Zenless Zone Zero. Les dépenses sont facultatives, et il faut d'abord calculer le coût des coéquipiers et des W-Engines.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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