Guide de Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain : région steampunk orientale, secte de la Colline Mohiste, Gantelets et récompenses gratuites
Tout ce qu'il faut savoir sur Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain : la région steampunk orientale, la secte de la Colline Mohiste, les Gantelets, les véhicules personnalisés, les nouveaux boss et 60 tirages gratuits.

Qu’est-ce que Hidden Mountain 2.0 de Where Winds Meet ?
Where Winds Meet est entré dans son ère 2.0 le 23 juillet 2026 (UTC) avec l’ extension Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain dans l’original). Le développeur Everstone Studio et l’éditeur NetEase Games présentent cette mise à jour comme la plus importante depuis les débuts sur Xbox, et elle est proposée sous la forme d’une mise à jour gratuite pour tous les joueurs sur toutes les plateformes — aucun pass d’extension ni achat séparé. Si vous vous êtes éloigné du Jianghu, c’est le moment où le jeu évolue le plus profondément en modifiant plusieurs systèmes centraux à la fois : une nouvelle région, une nouvelle secte, une nouvelle arme, une économie d’artisanat et une refonte audiovisuelle complète.
L’idée centrale de l’extension est un monde « steampunk oriental » Plutôt que d’ajouter davantage de terrain plat à parcourir comme dans les précédentes mises à jour de Qinchuan et du Palais impérial, Hidden Mountain ajoute de la verticalité à explorer — tranchées sous-marines, palais souterrains, sommets montagneux et cités célestes flottantes superposés les uns aux autres.
Pour les joueurs qui souhaitent préparer leur compte, une recharge Where Winds Meet sur Topuplist via la boutique officielle Topuplist est un moyen pratique de mettre des Jades d’écho de côté avant les sorties de nouvelles tenues, avec une tarification régionale qui facilite la planification des achats cosmétiques.
L’ère 2.0 en une phrase
La version 2.0 est officiellement intitulée « Unseen Approach » (潜行将至) dans le marketing chinois, avec Hidden Mountain comme pièce maîtresse. Elle fait suite aux mises à jour du Palais impérial et de Hexi et, comme elles, est gratuite pour les joueurs existants. La progression multiplateforme est conservée entre les appareils, vous pouvez donc passer du PC au mobile sans recommencer.
Élément | Détail |
|---|---|
Version | Where Winds Meet 2.0 « Unseen Approach » |
Extension | Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain) |
Date de sortie | 23 juillet 2026 (UTC) |
Prix | Mise à jour gratuite pour tous les joueurs |
Plateformes | PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S |
Point d’accès | Kaifeng |
Progression | Multiplateforme, conservée entre les appareils |
Hidden Mountain : une région verticale steampunk orientale
Hidden Mountain se trouve sur Bujian Mountain, une zone tentaculaire et multidimensionnelle dont vous ne pouvez littéralement pas voir la forme complète, même en vous y tenant — d’où le nom « Hidden Mountain ». L’esthétique steampunk n’est pas un changement de genre arbitraire : la légende de la montagne la relie à la secte mohiste, des maîtres légendaires de l’ingénierie ingénieuse des temps anciens qui ont transformé toute la montagne en un gigantesque mécanisme épique rempli de centaines de dispositifs mécaniques complexes.
La conception de la région repose sur trois éléments atmosphériques fondamentaux — la pierre, la lumière et le vent — et s’inspire des sages anciens à la recherche de la vérité et de la sagesse, en contraste avec l’accent mis par Hexi sur la peinture et la poésie. Chaque falaise, grotte souterraine et enclave cachée derrière une cascade rugissante est censée être entièrement explorable, et non servir de simple décor.
Six types de zones superposées
Contrairement aux cartes horizontales précédentes (Qinghe, Kaifeng, Hexi, Palais impérial), Hidden Mountain est conçue autour des déplacements entre différentes altitudes. Chaque hauteur offre un paysage distinct, et l’itinéraire le plus court sur la carte n’est souvent pas celui qui est accessible — de nombreuses destinations nécessitent d’être abordées depuis un autre niveau, d’actionner un mécanisme ou de passer par les souterrains.
Type de zone | À quoi s’attendre |
|---|---|
Ruines mohistes sous-marines | Chambres cachées, structures immergées, chemins secrets |
Labyrinthes souterrains | Cavernes, mécanismes, ruines historiques |
Cité mohiste | Ateliers, habitations, bâtiments mécaniques, activité des PNJ |
Voies nuageuses de la montagne | Chemins élevés reliant différents niveaux verticaux |
Cité céleste mécanique | Structures de haute altitude construites avec la technologie mohiste |
Tours à mécanismes d’horlogerie | Monuments verticaux contenant des mécanismes et des itinéraires |
L’échelle est importante : la carte multiniveau s’étend sur plus de 2 000 mètres de profondeur verticale, avec 4 zones principales, 14 sous-régions, 8 héritages du Jianghu et plus de 10 000 PNJ interactifs. Une habitude utile souvent répétée par la communauté des guides consiste à examiner les machines proches avant de grimper directement vers un objectif — les engrenages en mouvement, les plateformes suspendues et les structures reliées indiquent souvent l’itinéraire prévu.
Des déplacements qui privilégient l’escalade à la marche
La traversée mise fortement sur les déplacements verticaux. Vous atteignez presque tout grâce à la Compétence de légèreté, l’escalade, le vol plané et les nouveaux véhicules mécaniques. La physique du vent et de l’éclairage a été retravaillée dans les scènes principales, de sorte que les rafales repoussent visiblement les vêtements et les feuilles pendant vos déplacements. Des tyroliennes mécaniques dispersées dans la cité mohiste vous permettent de planer sur de longues distances au lieu de marcher, tandis qu’un nouvel aéronef à mécanisme d’horlogerie et un train-navette relient les différentes parties de la région.
L’amélioration de Celestial Seize
La compétence mystique Celestial Seize bénéficie d’une importante amélioration dans cette région. Grâce à une chaîne F Throw et F Link , vous pouvez saisir des objets à distance — par exemple, tirer une lourde urne à travers une pièce et la lancer pour briser des structures, ou réorganiser à distance des énigmes à mécanismes. Cela transforme l’interaction avec l’environnement en un outil essentiel d’exploration plutôt qu’en simple gadget, et devient indispensable pour atteindre plusieurs passages cachés.
La secte de Mohist Hill : construire, pas seulement combattre
La secte de Mohist Hill (墨山道) est cachée au cœur de la mer de nuages et s’adresse aux joueurs qui apprécient l’artisanat et la construction. Il s’agit de la première secte spécialisée dans la constructiondu jeu, et ses disciples reçoivent des bonus uniques aux capacités de fabrication architecturale et mécanique. L’histoire principale se concentre sur cette faction et les secrets de la montagne, apportant de nouveaux développements narratifs ainsi que du contenu d’arts martiaux lié à leurs inventions.
Philosophie et identité
Mohist Hill apprend aux joueurs à explorer le Jianghu grâce aux connaissances mécaniques plutôt qu’à la seule lignée martiale. Sa philosophie met l’accent sur l’utilité, l’amour universel et la non-agression — les mécanismes sont considérés comme des outils pour résoudre des problèmes, et non comme des symboles de pouvoir personnel. Vous commencez en tant qu’ apprenti et progressez grâce à la recherche, au mentorat et aux créations soumises ; l’aperçu mondial officiel confirme que la progression dépend de l’accomplissement de quêtes liées aux Mohistes après votre arrivée dans la région.
Aspect | Détail |
|---|---|
Rôle | Première secte spécialisée dans la construction et l’artisanat |
Philosophie | Utilité, amour universel, non-agression |
Bonus | Bonus uniques à la fabrication architecturale et mécanique |
Activités | Recherche, construction, étude mécanique |
Faction opposée | Artisans Qiongqi (pouvoir et contrôle mécaniques) |
Conflit | Des mécanismes pour aider les gens contre des mécanismes destinés au contrôle |
Mohist Hill contre les artisans Qiongqi
La région introduit un conflit idéologique clair : les Mohistes de Mohist Hill utilisent les mécanismes au bénéfice des gens ordinaires, tandis que leurs rivaux, les artisans Qiongqi , recherchent le pouvoir et le contrôle mécaniques. Cette rivalité est au cœur de plusieurs quêtes et explique pourquoi tant de nouveaux ennemis sont mécaniques plutôt qu’humains. Pour les joueurs qui prévoient d’investir, une recharge Where Winds Meet sur Topuplist via la boutique officielle Topuplist peut vous aider à rattraper votre retard en Jades d’écho afin de vous concentrer sur le nouvel artisanat et le contenu de la secte sans devoir accumuler la monnaie.
Gantelets et nouveau combat rapproché
Les Gantelets (手甲, également appelés armures de poing) constituent la nouvelle classe d’armes très attendue, et leur arrivée a suscité une réaction particulièrement enthousiaste de la communauté — ils introduisent enfin dans la version mondiale le combat classique au poing des wuxia sous une forme pleinement aboutie. Ils s’intègrent au cadre existant des Voies et arts martiaux aux côtés des épées, lances, ombrelles, éventails, lames et fléchettes à corde.
Discipline du poing à même la chair
La discipline des Gantelets est conçue pour le combat à très courte portée avec une énergie cinétique « du poing à même la chair ». Elle enchaîne chaque coup au suivant grâce à des combos fulgurants et inflige des dégâts dévastateurs en rafale instantanée pour briser les défenses ennemies. Ce style privilégie l’agression à courte portée, l’accumulation de ressources et les dégâts axés sur l’exécution, avec un contrôle des foules, des étourdissements et un potentiel de neutralisation élevés — une alternative distincte au jeu à distance et aux lames sur lesquels le jeu s’appuyait auparavant.
Comme un nouveau type d’arme implique un nouvel ensemble d’interactions entre les arts martiaux et la Voie intérieure à apprendre, considérez la première semaine comme une période d’ expérimentation plutôt que d’engagement. La version 2.0 apporte également une refonte de l’ajustement de l’équipement qui permet enfin d’annuler un mauvais jet, ce qui rend l’expérimentation initiale avec les Gantelets bien moins punitive.
Synergie entre Bamboocut Kite et la fléchette à corde
La mise à jour introduit également l’ art martial Bamboocut Kite, qui combine les Gantelets avec une fléchette à corde — une arme qui s’accorde naturellement au terrain vertical, permettant aux joueurs de se balancer au-dessus des brèches et d’attirer les ennemis à portée. Le contrôle des foules et le repositionnement de la fléchette à corde se combinent aux fenêtres de dégâts en rafale des Gantelets, rendant cet équipement combiné très efficace dans les combats liés à la verticalité de la montagne. Une passe d’équilibrage en 2.0 concerne également les huit Voies, de sorte que les anciennes armes ont aussi bénéficié d’ajustements en parallèle de cette nouveauté.
Fabrication mécanique et véhicules personnalisés
Hidden Mountain introduit un système de fabrication mécanique DIY et l’ assemblage de véhicules personnalisés. Il ne s’agit pas d’un élément purement cosmétique : les composants peuvent être assemblés pour créer vos propres engins et véhicules, qui peuvent ensuite résoudre des énigmes, ouvrir de nouveaux passages et atteindre des lieux inaccessibles. Dans les régions précédentes, vous trouviez un itinéraire et l’empruntiez ; ici, vous devez parfois construire l’itinéraire.
L’artisanat est au cœur de la progression
Les dispositifs servent à résoudre les énigmes à mécanismes qui bloquent certaines parties de la région ; l’artisanat se trouve donc directement au cœur de l’exploration plutôt qu’à côté de celle-ci. Les bonus de Mohist Hill facilitent le processus, mais tous les voyageurs peuvent utiliser ce système. L’observation de l’environnement — repérer les sons, les pièces mobiles et les indices structurels — sera aussi importante que les réflexes au combat.
Les véhicules franchissent les dénivelés
Les véhicules personnalisés sont conçus précisément pour franchir les changements d’altitude que la Compétence de légèreté et l’escalade ne suffisent pas à couvrir. Ils vous aident à traverser les grandes brèches verticales de la région, en complément du vol plané et des tyroliennes, et servent également d’outils pour résoudre des énigmes. Pour les joueurs de retour qui souhaitent obtenir les nouvelles apparences et les récompenses d’événements à durée limitée liées à la mise à jour, une recharge Where Winds Meet sur Topuplist via la boutique officielle Topuplist est un moyen de recharger vos Jades d’écho afin de récupérer les objets cosmétiques saisonniers tout en découvrant la boucle d’artisanat.
La campagne Changeless Heart et les nouveaux boss
La version 2.0 propose une nouvelle histoire dédiée, Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart), qui reprend après les intrigues de l’arc du Palais impérial et vous conduit vers Mohist Hill aux côtés d’alliés familiers. L’histoire principale suit les indices laissés par Tante Han (韩姨) et mène à un mystère mohiste vieux d’un millénaire. L’accès commence à Kaifeng, rendez-vous-y donc en premier plutôt que de chercher une nouvelle entrée dans le monde.
Début de la campagne
Changeless Heart vous emmène dans une salle sous-marine remplie d’engrenages infestée de marionnettes mécaniques. Elle protège certains des secrets les plus profonds de Mohist Hill et exige à la fois de résoudre des énigmes et de combattre — une conception qui maintient la progression narrative liée à une exploration intelligente plutôt qu’à de simples courses aux dégâts.
Liste des boss
L’extension apporte une nouvelle catégorie de boss, dont beaucoup sont des horreurs mécaniques et à mécanismes d’horlogerie. Certains combats vous obligent à résoudre des énigmes environnementales à base de mécanismes en plein combat; d’autres vous mettent à l’épreuve avec des attaques incessantes ou des lames venimeuses. Attendez-vous à des affrontements mêlant résolution d’énigmes et combats exigeant de bons réflexes, plutôt qu’à de simples courses aux dégâts.
| Affrontement | Lieu | À quoi s’attendre | | --- | --- | | Campagne Changeless Heart | Salle sous-marine remplie d’engrenages | Marionnettes mécaniques, énigmes + combat | | Zhang Wanshi | Fond du lac Moxin | Commande des marionnettes mécaniques, marionnette géante contrôlée | | Ci et Cuo | Salle cachée en monde ouvert | Duo combattant en synchronisation sur des câbles suspendus | | Mille-pattes au cœur de fer | Boss mondial | Horreur à mécanismes d’horlogerie équipée d’une arme de cloison | | Qiongqi | Antagoniste de faction | Faction du pouvoir mécanique |
Les boss de la campagne se distinguent des précédents, qui mettaient à l’épreuve le timing des parades et la lecture des duels : les ennemis de Hidden Mountain disposent d’un véritable avantage mécanique, ce qui vous pousse à utiliser des outils, à vous positionner et à manipuler l’environnement plutôt qu’à vous reposer uniquement sur le rythme martial. Si vous triomphez uniquement grâce à vos réflexes, cette campagne vous semblera différente.
Refonte visuelle et audio : ray tracing et dynamique du vent
La version 2.0 apporte une importante refonte technique en plus du nouveau contenu, et l’étiquette « 2.0 » n’est pas qu’une question de marketing. Les améliorations donnent à la région inspirée du steampunk une identité distincte tout en perfectionnant l’ensemble du monde.
Éclairage et ray tracing
Un nouveau système de rendu de la lumière et de ray tracing simule de manière réaliste l’éclairage complexe et délicat de la montagne — imaginez des rayons de soleil traversant les cavernes souterraines, puis la lumière dorée de l’heure magique sur les sommets de la cité céleste. Il s’agit du type de travail de finition généralisé qui donne à l’ensemble du jeu l’impression d’une nouvelle sortie.
Vent, roches et audio en couches
La dynamique du vent optimisée crée une acoustique en couches lorsque les rafales traversent les canyons montagneux, tandis que les textures rocheuses remaniées représentent avec vivacité les traces naturelles du vent, de l’eau et du temps au lieu d’utiliser un carrelage statique. Le résultat est une expérience plus atmosphérique et moderne, qui restitue mieux l’échelle des cités flottantes et des profondeurs souterraines. Everstone mentionne également une collaboration avec le légendaire chorégraphe d’arts martiaux Yuen Woo-ping (袁和平) pour les animations de combat et la conception de l’action, afin de fusionner les arts martiaux traditionnels avec une sensation de jeu vidéo moderne.
Récompenses gratuites et comment commencer (bonus de lancement 2.0)
Selon la lettre officielle du développeur publiée sur le site Where Winds Meet, les voyageurs qui terminent le contenu de la version Hidden Mountain peuvent réclamer un total de 60 free pulls (y compris ceux convertis à partir de Jades d’écho) et trois tenues raffinées. Ces cadeaux constituent un remerciement direct pour le soutien des joueurs et une forte incitation à découvrir rapidement la nouvelle région.
60 Free Pulls and Three Outfits
Les 60 tirages gratuits permettent effectivement aux nouveaux joueurs et aux joueurs de retour d’effectuer des tirages sur les bannières 2.0 sans dépenser, et les trois tenues sont des objets cosmétiques exclusifs au lancement. Pour les joueurs qui souhaitent obtenir davantage de Jades d’écho au-delà de l’allocation gratuite, une recharge Where Winds Meet sur Topuplist via la boutique officielle Topuplist propose une tarification régionale et des packs afin de planifier vos achats en toute confiance.
Où commencer
Commencez à Kaifeng, puis suivez l’histoire principale de Hidden Mountain. L’extension est gratuite, il n’y a donc aucun verrou payant entre vous et le contenu — seulement les défis habituels d’exploration et de combat. La progression croisée vous permet de commencer sur PC et de terminer sur mobile sans perdre votre progression.
Accueil des joueurs et problèmes connus signalés par la communauté
Hidden Mountain est la plus importante mise à jour unique du jeu depuis son lancement, et le rebond de la fréquentation simultanée sur Steam (environ 22 000 joueurs au lancement, avec un pic hebdomadaire proche de 33 000) montre qu’elle a réussi à faire revenir les joueurs. Pour une présentation plus approfondie de la zone, consultez le guide complet de l’extension Hidden Mountain qui couvre chaque type de zone et chaque boss.
Ce que la communauté apprécie
Sensations de combat (≈9/10) : le système fondé sur les parades et proposant une grande diversité d’armes — désormais avec les Gantelets — est régulièrement comparé à Sekiro et considéré comme supérieur à l’action habituelle des MMO.
Exploration (≈8,5/10) : les recoins cachent constamment du contenu secondaire, et la Compétence de légèreté (course sur les murs, marche sur l’eau, vol plané) est plus fluide que dans de nombreux jeux en monde ouvert.
Liberté créative : vous pouvez interrompre le combat pour jouer le rôle d’un bâtisseur, d’un mécanicien ou d’un médecin de village, voire « pratiquer le tai-chi avec un ours ».
Adapté au free-to-play : le jeu est largement considéré comme proposant une monétisation uniquement cosmétique, et non du pay-to-win, ce qui lui permet de conserver une note Steam « Très positive » de 88 à 90 %.
Plaintes à connaître avant de vous lancer
Quelques problèmes soulevés par la communauté méritent d’être signalés afin que les nouveaux joueurs sachent à quoi s’attendre :
Ping/désynchronisation en JcJ : les joueurs occidentaux (NA/EU) indiquent être associés à des groupes CN/JP sur des serveurs basés en Chine, où le ping plus faible des adversaires crée un avantage injuste. La demande porte sur un matchmaking fondé sur la région et le ping ; aucun changement officiel n’est encore confirmé.
Système de personnages multiples : le système de personnages alternatifs ajouté sépare la progression, les objets cosmétiques, les raccourcis clavier et l’exploration — les objets cosmétiques payants doivent être rachetés pour chaque personnage. De nombreux joueurs déclarent qu’ils préféreraient créer un nouveau compte plutôt que de gérer un personnage secondaire.
« Enfer des menus » / interface complexe : les menus à plusieurs niveaux constituent le principal point d’abandon des nouveaux joueurs, avec des notes d’interface proches de 5/10.
Localisation/voix : des raccords occasionnels dans les voix anglaises, des sous-titres mal alignés et des textes chinois restants nuisent à l’immersion ; la solution adoptée par la communauté consiste à utiliser l’audio CN avec des sous-titres EN/TR.
Performances : les zones urbaines denses peuvent faire chuter les FPS (≈6,5/10), même si la refonte 2.0 a amélioré les performances des trajets.
Aucun de ces problèmes ne bloque l’expérience JcE au cœur de Hidden Mountain, mais ils expliquent pourquoi certains avis sont mitigés malgré la solidité des systèmes principaux.
Where Winds Meet 2.0 vaut-il le retour ?
Si vous êtes parti pendant l’ère des cartes horizontales, Oui — Hidden Mountain est l’évolution la plus importante de Where Winds Meet à ce jour. La région verticale steampunk, les systèmes d’ingénierie mohistes, le combat aux Gantelets, les boss truffés d’énigmes et la finition visuelle offrent ensemble une nouvelle raison de revenir dans le Jianghu. L’extension réinvente l’exploration et le combat sans abandonner l’univers wuxia central, et le bonus de lancement gratuit de 60 tirages réduit l’obstacle pour reprendre le rythme des bannières.
Les seuls véritables bémols sont l’équité en JcJ et les problèmes d’interface signalés par la communauté, qui concernent surtout la compétition et la prise en main des nouveaux joueurs plutôt que l’histoire et l’exploration mises en avant par la 2.0. Entrez dans Hidden Mountain le 23 juillet, réclamez vos récompenses et laissez les mécanismes vous guider.
FAQ
1. Quand Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain est-il sorti ?
Hidden Mountain est sorti le 23 juillet 2026 (UTC) sous la forme d’une mise à jour gratuite pour toutes les plateformes (PC via Steam et Epic, PS5, iOS, Android et Xbox Series S). Elle marque le début de l’ère « Where Winds Meet 2.0 » et ne nécessite aucun achat séparé.
2. Qu’est-ce que la secte de Mohist Hill dans Where Winds Meet 2.0 ?
Mohist Hill (墨山道) est la première secte du jeu spécialisée dans la construction et l’artisanat, cachée dans une mer de nuages. Ses disciples obtiennent des bonus uniques à la fabrication architecturale et mécanique, et sa philosophie met l’accent sur l’utilité, l’amour universel et la non-agression. Elle s’oppose aux artisans Qiongqi, qui valorisent le pouvoir et le contrôle mécaniques.
3. Que sont les Gantelets et comment se jouent-ils ?
Les Gantelets (手甲 / Hand Armor) sont une nouvelle classe d’armes de combat rapproché conçue pour les affrontements « du poing à même la chair » — combos rapides, contrôle important des foules et dégâts en rafale instantanée pour briser les défenses. Ils s’associent à l’art martial Bamboocut Kite et à la fléchette à corde pour des combats verticaux fondés sur les balancements, et profitent de la refonte 2.0 de l’ajustement de l’équipement, qui permet d’annuler un mauvais jet.
4. Dois-je fabriquer des véhicules pour progresser dans Hidden Mountain ?
L’artisanat se trouve au cœur de la progression de l’exploration : les véhicules et dispositifs personnalisés résolvent les énigmes à mécanismes et franchissent les dénivelés que la Compétence de légèreté ne permet pas de traverser seule. Vous n’avez pas besoin de l’optimiser au maximum, mais utiliser la boucle d’artisanat mohiste débloque des itinéraires et du contenu caché que vous manqueriez autrement.
5. Quelles récompenses gratuites accompagnent le lancement de la 2.0 ?
Terminer le contenu de la version Hidden Mountain accorde 60 free pulls (y compris les conversions de Jades d’écho) et trois tenues exclusives, conformément à la lettre officielle du développeur. Ces récompenses peuvent être réclamées en même temps que celles de l’événement saisonnier une fois que vous avez progressé dans l’histoire principale de la région.
6. Comment commencer le contenu de Hidden Mountain ?
Passez par Kaifeng et suivez l’histoire principale de Hidden Mountain, qui fait suite à l’arc du Palais impérial et suit les indices laissés par Tante Han. La progression croisée vous permet de commencer sur un appareil et de continuer sur un autre sans perdre votre progression.

