Mise à jour Goldmine de Tiles Survive expliquée : comment obtenir plus de mines de haut niveau après le 23 juillet
Les nœuds de Mine d’or souterraine de haut niveau sont devenus le principal point de blocage dans Tiles Survive depuis l’arrivée du matchmaking inter-serveurs. Avec une optimisation attendue après le 23 juillet, ce guide explique le problème actuel de rareté, ce que laissent présager les précédents cycles de retours des développeurs, et comment renforcer vos escouades dès maintenant afin d’être prêt à sécuriser les mines de niveau 5 et 6 avant tout le monde.

Le problème de rareté des mines de haut niveau — pourquoi les joueurs sont frustrés
Depuis le lancement de l'Underground Goldmine en octobre 2025, une plainte domine les forums de la communauté et les canaux de retour aux développeurs : il n'y a pas assez de mines de haut niveau pour tout le monde. Le problème n'a fait que s'intensifier à chaque mise à jour, atteignant un point de rupture après que la mise en correspondance inter-serveurs est arrivée dans la v2.4.700.
La compétition inter-serveurs a aggravé le problème
Avant la mise en correspondance inter-serveurs, les Chiefs ne rivalisaient qu'avec leur propre État pour les ressources de la Goldmine. Une alliance bien coordonnée pouvait sécuriser de façon fiable plusieurs mines de niveau 5 et coordonner la défense de niveau 6. Après que la v2.4.700 a fusionné plusieurs États dans la même instance de Goldmine, le nombre de Chiefs en compétition a été multiplié jusqu'à 5x, mais le nombre de mines de haut niveau est resté le même.
Résultat : les mines de niveau 5 et 6 sont revendiquées en quelques secondes après leur apparition. Les alliances de rang intermédiaire qui détenaient auparavant des mines de niveau 4-5 sont désormais repoussées vers les niveaux 2-3, tandis que même les meilleures alliances se disputent les miettes au niveau 5.
Les niveaux 5 et 6 sont les seules mines qui comptent
L'écart de rendement en or entre les niveaux de mine n'est pas linéaire — il est exponentiel :
Les mines de niveau 1-3 génèrent assez d'or pour les améliorations de bâtiments de base
Les mines de niveau 4 sont le minimum pour une progression significative
Les mines de niveau 5 et 6 génèrent l'or qui finance les améliorations de la centrale électrique, le développement des héros et la recherche — tous nécessaires pour rester compétitif
Lorsque les mines de niveau 5 et 6 sont occupées en permanence par les 5 % meilleurs joueurs, les 95 % restants de la base de joueurs ne peuvent pas suivre. Cela crée un écart de puissance croissant que le cycle de retours aux développeurs a reconnu comme devant être traité.
Selon les notes de patch officielles de Tiles Survive, l'équipe de développement organise des sessions mensuelles de retours aux développeurs (la plus récente le 4 juin 2026) au cours desquelles elle répond directement aux préoccupations des joueurs — et la disponibilité des mines a été un thème récurrent dans plusieurs cycles de retours.
Chronologie des mises à jour de la Goldmine — ce qui a changé et ce qui doit être corrigé
La Goldmine a beaucoup évolué depuis son lancement, mais chaque mise à jour a introduit des compromis. Voici l'historique complet des optimisations :
Ce que chaque mise à jour a corrigé — et n'a pas corrigé
Le champs de mines dynamiques système (v2.4.700) était une correction intelligente : il ajuste le nombre de champs de mines par couche en fonction de la quantité d'or déjà extraite. Lorsqu'une couche est fortement exploitée, davantage de champs de mines s'ouvrent. Cependant, cela ne fait que redistribuer les mines existantes — cela ne crée pas de haut niveau champs de mines supplémentaires, ce dont les joueurs ont réellement besoin.
Les mines de niveau 6 (v2.4.900) étaient censées réduire la pression en ajoutant un nouveau palier supérieur. En pratique, elles sont si rares qu'elles fonctionnent davantage comme une nouveauté d'événement que comme une source fiable de ressources. La plupart des Chiefs traverseront une session entière de Goldmine sans jamais voir une mine de niveau 6 disponible.
Ce que les joueurs demandent encore :
Plus de champs de mines de niveau 5 et 6 par couche — le changement le plus demandé sur tous les canaux de retour
Des mines de niveau 6 qui ne sont pas sur le principe du "premier arrivé, premier servi" — un système de réservation ou de file d'attente pour que davantage d'alliances puissent en profiter à tour de rôle
Une meilleure mise en relation — associer des États ayant des niveaux de Power moyens similaires afin que les États dominants n'écrasent pas chaque session de Goldmine
Réduction du temps de rappel minimum — la durée actuelle est trop punitive pour les joueurs solo qui se font piller tout en étant bloqués sur une mine de niveau 5
Ce que la mise à jour du 23 juillet devrait apporter
L'équipe de développement de Tiles Survive suit un cycle de retours cohérent : un post de Developer Feedback est publié toutes les 4 à 6 semaines, suivi d'un patch mettant en œuvre ces changements environ 2 semaines plus tard. Le dernier Developer Feedback date du 4 juin 2026, ce qui signifie que la prochaine session est attendue à la mi- à fin juillet — ce qui correspond à la fenêtre attendue du 23 juillet.
D'après les schémas passés des Developer Feedback :
L'équipe de développement a montré une tendance claire à reconnaître les points de douleur des joueurs dans les posts Feedback, puis à y répondre dans le patch suivant. Dans le Developer Feedback du 13 mars, l'équipe a explicitement déclaré : "Pour les autres suggestions, nous n'avons pas de plans de mise à jour spécifiques ni de réponses pour le moment, mais nous continuerons à écouter tous les retours et à les évaluer."
Étant donné que la rareté de la Goldmine a été la plainte la plus constante durant le cycle v2.5.x, les changements suivants sont les candidats les plus probables sur la base des demandes de la communauté et des réponses passées des développeurs :
1. Augmentation de la densité des champs de mines de niveau 5 et 6 par couche
La correction la plus simple et la plus probable. Le système actuel de champs de mines dynamiques ajuste déjà le nombre de champs de mines — l'étendre pour générer davantage de champs de mines de haut niveau proportionnellement au nombre de concurrents dans l'instance résoudrait directement le problème central de rareté.
2. Matchmaking par instance selon la Power moyenne de l'État
Actuellement, la mise en correspondance inter-serveurs semble être aléatoire ou basée sur l'âge de l'État. Associer des États avec des niveaux de Power moyens similaires garantirait que les mines de niveau 5-6 soient disputées par des alliances de force équivalente plutôt que dominées par un seul État de whales.
3. Réservation ou rotation des mines de niveau 6
La règle du "premier arrivé, premier servi" pour les mines de niveau 6 est impopulaire. Un système de rotation — où chaque alliance obtient une fenêtre chronométrée pour miner avant que la mine ne passe à l'alliance suivante — rendrait les ressources de niveau 6 accessibles à davantage de joueurs tout en maintenant la pression compétitive.
4. Ajustement du temps de rappel minimum
Le temps de rappel minimum actuel pour les niveaux 5-6 est considéré comme excessivement punitif. Une légère réduction — ou une mécanique permettant de rappeler si votre mine n'a pas été attaquée pendant X minutes — réduirait la frustration d'être bloqué sur une mine tout en se faisant piller.
Si la mise à jour concrétise ne serait-ce que deux de ces changements, l'expérience Goldmine s'améliorera considérablement. Pour vous préparer, recharger des Waypoints via Topuplist vous permet désormais d'améliorer vos héros et votre équipement avant la sortie de la mise à jour — afin d'être prêt à revendiquer ces nouvelles mines de haut niveau dès l'ouverture des serveurs.
Comment préparer vos escouades avant la sortie de la mise à jour
Si la mise à jour augmente la disponibilité des mines de niveau 5-6, la course pour les revendiquer sera encore plus compétitive que d'habitude. Chaque Chief qui attendait davantage de mines de haut niveau déploiera immédiatement ses escouades les plus puissantes. Voici comment prendre l'avantage.
Checklist de puissance des héros :
Poussez votre centrale électrique au niveau maximum possible — c'est de loin l'étape de préparation la plus importante. Le niveau de la centrale électrique plafonne directement le niveau de vos héros, et des héros de niveau supérieur font la différence entre tenir une mine de niveau 6 et se faire piller en quelques minutes.
Montez les héros Guardian au maximum — Nikola, Tara, Tarzan et Rosie sont les meilleurs défenseurs de garnison grâce à leur bonus de faction de 15 % HP avec un Gunner (par ex., Layla). Ces quatre héros devraient être vos unités de plus haut niveau.
Débloquez et améliorez le héros Lucky — l'effet global de Lucky réduit la consommation d'endurance et augmente les dégâts d'attaque, ce qui rend les longues sessions de Goldmine bien plus efficaces. Si vous avez négligé Lucky, corrigez cela maintenant.
Montez au moins 2 héros Gunner — vous en avez besoin d'un pour chaque escouade de garnison, et pour l'offensive lors du pillage des mines rivales.
Équipement et armes signatures :
Les armes signatures vont désormais jusqu'au niveau 15 (augmenté depuis le niveau 6 dans la v2.5.000). Chaque arme gagne une compétence unique aux niveaux 10 et 15. Donnez la priorité à l'amélioration des armes signatures de vos héros Guardian de garnison.
Reforge de l'équipement — la refonte de la v2.5.000 a ajouté davantage de types de statistiques disponibles via la reforge. Concentrez-vous sur la réduction des dégâts pour l'équipement de garnison Guardian et sur le taux de CRIT pour l'équipement de pillage Gunner.
Utilisez la nouvelle fonctionnalité de amélioration directe de l'équipement (v2.4.900) — améliorez l'équipement à l'aide de Gear Crates sans les ouvrir d'abord pour gagner du temps.
Stockage de ressources :
Faites des réserves de objets d'endurance dans les jours précédant la mise à jour. Si de nouvelles mines apparaissent plus fréquemment, vous aurez besoin de plus d'endurance pour déployer des escouades vers plusieurs emplacements de mines.
Conservez des accélérateurs pour des améliorations immédiates de la centrale électrique si la mise à jour augmente le plafond de niveau ou débloque de nouveaux paliers.
Ne dépensez pas l'or de la Goldmine dans les 48 heures précédant la mise à jour attendue — vous pourriez en avoir besoin pour des améliorations immédiates de bâtiments ou de héros déclenchées par le nouveau contenu.
Si vous manquez de l'une de ces ressources, recharger des Waypoints sur Topuplist est le moyen le plus rapide de faire des réserves avant l'ouverture de la fenêtre de mise à jour.
Stratégie d'alliance — coordination pour les mines de haut niveau
La différence entre une alliance qui sécurise plusieurs mines de niveau 5-6 et une autre qui se fait exclure se résume à la préparation et la coordination. Si vous attendez la sortie de la mise à jour pour discuter stratégie, vous avez déjà perdu.
Préattribuer la propriété des mines
Avant la mise à jour, les dirigeants de votre alliance devraient :
Classer chaque membre par puissance d'escouade — le Chief avec l'escouade Guardian la plus puissante obtient la priorité absolue sur la première mine de niveau 6 disponible
Assigner des Chiefs de secours pour chaque niveau de mine — si le détenteur principal se fait piller, le remplaçant reprend immédiatement la mine
Planifier quelles couches de mines votre alliance ciblera — ne vous répartissez pas sur toutes les couches ; concentrez-vous sur 2-3 couches où votre alliance a les meilleures chances de dominer
Rotations de renforts
Les mines de niveau 6 nécessitent une Garrison multi-escouades. Votre alliance a besoin d'un planning de rotation :
Le propriétaire de la mine fournit l' escouade de garnison principale (Guardian le plus puissant)
Deux autres membres de l'alliance fournissent chacun une escouade de renfort — celles-ci doivent aussi être orientées Guardian pour le bonus de faction HP
Faites tourner les renforts toutes les 30 à 60 minutes pour éviter l'épuisement et garantir que les défenseurs soient toujours à pleine puissance
Timing des compétences d'alliance
Les compétences d'augmentation des dégâts d'alliance ont un temps de recharge. Ne les activez pas au hasard — coordonnez-vous avec les défenseurs de votre mine :
Activer avant les fenêtres d'attaque connues (généralement lorsque les alliances rivales se connectent en masse — vérifiez les fuseaux horaires)
Activez lorsqu'une alliance rivale lance une tentative de pillage coordonnée sur votre mine de niveau 6
Utilisez le Journal d'alliance amélioré (v2.4.900) pour suivre quels chefs rivaux ont pillé les mines de votre alliance — ciblez-les en priorité lors du lancement de contre-pillages
Que faire au moment où la mise à jour est mise en ligne
Les 30 premières minutes après la mise à jour déterminent qui contrôle les nouvelles mines de haut niveau disponibles. Voici la séquence exacte :
Étape 1 : Vérifiez immédiatement les notes de patch
Ouvrez l'annonce en jeu ou la page officielle des notes de patch de Tiles Survive. Recherchez en particulier :
section "Underground Goldmine"
Modifications de la densité des champs de mines, de la disponibilité du niveau 6 ou des règles d'appariement
Toute mention d'ajustements du "temps de rappel minimum"
Étape 2 : Améliorez tout ce qui a reçu un nouveau palier
Si la mise à jour augmente le plafond de la centrale électrique, le plafond de niveau des héros ou le plafond des Signature Weapons, améliorez immédiatement avant d'entrer dans la Goldmine. Chaque avantage de niveau compte pour revendiquer la première vague de mines.
Étape 3 : Déployez toutes les escouades simultanément
Dès que vous entrez dans la Goldmine :
Envoyez votre escouade Guardian la plus forte à la mine de niveau 6 la plus proche
Envoyez simultanément votre deuxième escouade vers une mine de niveau 5 sur une couche différente
Votre troisième escouade doit soit renforcer la mine de niveau 6 d'un membre de l'alliance, soit tenir une mine de niveau 4 en solution de repli
Étape 4 : Communiquez avec votre alliance
Dans les 5 premières minutes :
Signalez quels niveaux de mine vous avez revendiqués avec succès
Demandez des renforts si votre garnison de niveau 6 est attaquée
Identifiez quelles alliances rivales ont revendiqué quelles mines — ce renseignement détermine vos cibles de pillage pour le reste du round
Étape 5 : Tenez et faites tourner
Une fois vos mines sécurisées, suivez le calendrier de rotation des renforts. L'objectif est de tenir chaque mine de haut niveau revendiquée pendant toute la durée du temps de rappel minimum — si vous survivez à cette fenêtre, votre mine devient beaucoup plus difficile à contester, car le pilleur doit lui aussi engager ses escouades pendant toute la durée du rappel.
Pour les Chiefs qui veulent arriver à la mise à jour avec des héros et de l'équipement entièrement améliorés, Topuplist livre instantanément des recharges Tiles Survive— pas d'attente, pas de farm, juste les ressources dont vous avez besoin pour revendiquer vos mines avant tout le monde.
FAQ
Q : Quelle est la mise à jour Goldmine attendue le 23 juillet 2026 ?
R : D'après le cycle de retours des développeurs de Tiles Survive (dernier retour : 4 juin), un patch est attendu aux alentours du 23 juillet et devrait probablement traiter le problème de rareté des mines de haut niveau — la correction la plus demandée sur plusieurs cycles de retours. Les changements attendus incluent davantage de champs de mines de niveau 5-6, un meilleur matchmaking inter-serveurs et des mécanismes de réservation pour le niveau 6.
Q : Pourquoi les mines de niveau 5 et 6 sont-elles si difficiles à obtenir ?
R : Le matchmaking inter-serveurs (ajouté en v2.4.700) a multiplié le nombre de Chiefs concurrents sans augmenter le nombre de mines de haut niveau. Les mines de niveau 6 fonctionnent selon le principe du "premier arrivé, premier servi" et sont extrêmement rares. La combinaison d'une offre limitée et d'une demande massive signifie que la plupart des joueurs ne peuvent pas y accéder.
Q : Qu'ont changé les précédentes mises à jour de la Goldmine ?
R : La v2.4.700 a ajouté le matchmaking inter-serveurs et les champs de mines dynamiques. La v2.4.900 a ajouté les mines de niveau 6 avec garnison multi-escouades et temps de rappel minimum. Aucune des deux mises à jour n'a augmenté le nombre réel de champs de mines de haut niveau par joueur — elles n'ont fait que redistribuer ceux qui existaient déjà.
Q : Comment dois-je préparer mes héros pour la mise à jour ?
R : Maximisez votre centrale électrique, faites monter les héros Guardian (Nikola, Tara, Tarzan, Rosie) jusqu'au plafond pour la défense de garnison, améliorez les Signature Weapons jusqu'au niveau 10+ pour débloquer la compétence unique, et faites monter le héros Lucky pour une meilleure efficacité d'endurance pendant les longues sessions de Goldmine.
Q : Quelle est la meilleure stratégie d'alliance pour la nouvelle mise à jour ?
R : Préattribuez la propriété des mines selon la force des escouades, mettez en place des rotations de renforts pour les mines de niveau 6, activez les compétences d'augmentation des dégâts d'alliance avant les fenêtres d'attaque connues, et concentrez-vous sur 2-3 couches de mines au lieu de vous disperser sur toutes les couches disponibles.
Q : Que dois-je faire au moment où la mise à jour est mise en ligne ?
R : Vérifiez immédiatement les notes de patch, améliorez tous les nouveaux paliers de bâtiments/héros, déployez toutes les escouades simultanément vers les mines de niveau 5-6, coordonnez-vous avec votre alliance dans les 5 minutes et tenez chaque mine revendiquée pendant toute la durée du temps de rappel minimum pour dissuader les pilleurs.
Q : La mise à jour corrigera-t-elle enfin la rareté des mines de niveau 6 ?
R : Le cycle de retours des développeurs a reconnu ce point de douleur, et la tendance suggère qu'il sera traité. Cependant, aucune garantie — la mise à jour peut se concentrer sur d'autres fonctionnalités. Les étapes de préparation de ce guide s'appliquent quelle que soit la nature exacte des changements.

