Guide de build de Skirk dans Genshin Impact – meilleurs artéfacts, armes et équipes

Skirk est une DPS Cryo 5 étoiles à l’épée qui se joue sur le terrain et utilise un système de ressource unique sans énergie. Ce guide présente ses meilleurs builds, armes, artéfacts, constellations et synergies d’équipe.

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Qui est Skirk ?

Skirk est une personnage Cryo 5 étoiles limité maniant l'épée personnage, sortie dans la version 5.7 (18 juin 2025). Mystérieuse épéiste venue de l'Abîme, elle est la disciple de Surtalogi — l’un des Cinq Pécheurs de Khaenri'ah — et le maître de Tartaglia (Childe), à qui elle a enseigné le Foul Legacy. Sa constellation est la Phosphorus Star, et son anniversaire en jeu est le 5 novembre.

Skirk est une DPS Cryo de terrain avec un système de ressource totalement unique : elle n’a pas de recharge d’énergie. À la place, sa compétence élémentaire génère Serpent's Subtlety, une ressource utilisée pour entrer en mode Seven-Phase Flash (infusion Cryo) et lancer son déchaînement élémentaire. Son équipe est limitée aux personnages Hydro et Cryo uniquement, ce qui fait de Gel sa réaction naturelle de prédilection.

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Mécaniques de compétence et priorité des talents

Attaque normale : Foul Legacy — Sever

  • Effectue jusqu’à 5 coups d’épée consécutifs.

  • Attaque chargée : consomme de l’endurance pour lancer une lance de cristal tournoyante.

  • Attaque plongeante : inflige des DGT de zone à l’impact.

Compétence élémentaire : Foul Legacy — Flash

  • Skirk gagne 45 Serpent's Subtlety et entre en Seven-Phase Flash mode.

  • Appui: entre immédiatement en mode Seven-Phase Flash.

  • Maintien: déplacement rapide avec résistance à l’interruption accrue. Peut se déplacer à la surface de l’eau.

  • Mode Seven-Phase Flash: consomme Serpent's Subtlety au fil du temps. Les attaques normales, chargées et plongeantes infligent des DGT Cryo non remplaçables. Le déchaînement élémentaire est remplacé par Foul Legacy — Fulfillment. Le sprint fonctionne sur l’eau.

Déchaînement élémentaire : Foul Legacy — Annihilation / Foul Legacy — Fulfillment

  • Annihilation (mode normal) : consomme au moins 50 Serpent's Subtlety pour des entailles rapides infligeant des DGT Cryo de zone. Consommer plus de 50 (jusqu’à 12 supplémentaires) augmente encore les dégâts.

  • Fulfillment (mode Seven-Phase Flash) : coûte 0 Serpent's Subtlety. Confère l’effet Withering (dure jusqu’à la fin du mode), augmentant les DGT des attaques normales à chaque coup. Si des Void Rifts sont absorbées lors du lancement, l’augmentation des DGT est plus élevée.

Talents passifs

Talent

Déblocage

Effet

Transcendent Reason

Ascension 1

Lorsque des membres de l’équipe déclenchent Gel, Supraconduction, Dispersion Cryo ou Cristallisation Cryo, crée une Void Rift près de l’ennemi (une fois toutes les 2.5 s, max 3 sur le terrain). Skirk absorbe les Void Rifts via une attaque chargée, Fulfillment, ou E maintenu en Seven-Phase Flash, gagnant 8 Serpent's Subtlety chacune.

All Rivers Return to Nothing

Ascension 4

Lorsqu’un membre de l’équipe Hydro ou Cryo touche un ennemi, Skirk gagne un cumul de Styx Crossing (durée de 20 s, max 3, chacun minuté indépendamment). Augmente les DGT des attaques normales de Seven-Phase Flash à 110%/120%/170% et les DGT du déchaînement Annihilation à 105%/115%/160% par cumul.

Teachings of All Weapons

Par défaut

Lorsque tous les membres de l’équipe sont Hydro ou Cryo avec au moins un de chaque, le niveau de la compétence élémentaire de Skirk +1.

Priorité de montée des talents

Compétence élémentaire (E) > Déchaînement élémentaire (Q) >> Attaque normale

  • Priorité la plus élevée: compétence élémentaire — régit le mode Seven-Phase Flash et toutes les attaques normales/infusées.

  • Deuxième priorité: déchaînement élémentaire — dégâts d’explosion importants. Affecte aussi le bonus d’attaque normale du déchaînement spécial (1% par niveau).

  • Attaque normale: ne pas monter.

Meilleurs artéfacts

Statistiques principales

Emplacement

Stat principale

Sables

ATQ%

Coupe

Bonus DGT Cryo / ATQ%

Couronne

Taux CRIT / DGT CRIT / ATQ%

Stats secondaires: Taux CRIT > DGT CRIT > ATQ% > ATQ fixe

Choix de la coupe: le bonus DGT Cryo est généralement préféré. Une coupe ATQ% peut être meilleure avec de puissants buffers de DGT comme Furina ou un support 4p Scroll.

Options d’ensemble

Ensemble

2 pièces

4 pièces

Verdict

Marechaussee Hunter

DGT AN/AC +15%

+36% de taux CRIT lorsque les PV changent

BiS de terrain — avec Furina dans l’équipe

Finale of the Deep Galleries 4p

Bonus de DGT universel

BiS général — fonctionne dans toutes les rotations, sans risque de dépassement du taux CRIT

Blizzard Strayer

DGT Cryo +15%

+40% de taux CRIT sur les ennemis gelés

Situationnel — optimal uniquement contre du contenu pouvant être gelé de manière fiable

Gladiator's Finale 2p + 2p

ATQ +18% + ATQ +18%

Transitionnel

Note: n’utilisez pas Marechaussee Hunter avec des armes ou substats à fort taux CRIT — le dépassement du taux CRIT arrive facilement.

Meilleures armes

Arme

Rareté

Stat

Notes

Azurelight Signature

⭐⭐⭐⭐⭐

Taux CRIT

BiS avec 18-22% d’avance. Fournit 48% d’ATQ et 40% de DGT CRIT.

Primordial Jade Cutter

⭐⭐⭐⭐⭐

Taux CRIT

Excellent stick à stats. Conversion PV en ATQ.

Mistsplitter Reforged

⭐⭐⭐⭐⭐

DGT CRIT

ATQ de base élevée, bonus de DGT élémentaires.

Key of Hierophany

⭐⭐⭐⭐⭐

PV%

Partage de ME pour l’équipe.

Calamity of Eshu (Limité, v5.2)

⭐⭐⭐⭐

ATQ%

Meilleure option 4 étoiles de terrain. Nécessite un bouclier. Proche des performances d’une 5 étoiles.

Finale of the Deep (Forgeable)

⭐⭐⭐⭐

ATQ%

Meilleure option 4 étoiles quickswap. Nécessite des soins. Excellente au R5.

The Black Sword (BP)

⭐⭐⭐⭐

Taux CRIT

Soin + taux CRIT. Transitionnel.

Constellations clés

Constellation

Effet

Verdict

C1

Absorber une Void Rift invoque une lame de cristal infligeant 500% d’ATQ en DGT Cryo (compte comme DGT d’attaque chargée).

◆ Notable

C2

La compétence accorde +10 Serpent's Subtlety supplémentaires. Le déchaînement compte jusqu’à 10 points consommés supplémentaires. Après Fulfillment en Seven-Phase Flash, ATQ +70% pendant 12.5 s.

Essentiel

C3

Niveau du déchaînement élémentaire +3.

✦ Numérique

C4

Chaque cumul de Styx Crossing augmente aussi l’ATQ de 10/20/40%.

◆ Modérée

C5

Niveau de la compétence élémentaire +3.

✦ Numérique

C6

Absorber des Void Rifts confère des cumuls de Foul Legacy — Sever (max 3). Ils peuvent être consommés pour des attaques coordonnées ou une réduction des dégâts.

⭐⭐⭐ Transformation

Recommandation: C2 est le meilleur point d’arrêt. C6 pour la pleine puissance.

Compositions d’équipe

La composition d’équipe de Skirk est restreinte par son passif A4 : tous les membres de l’équipe doivent être Hydro ou Cryo avec au moins un de chaque. Gel est la seule réaction viable.

Gel premium

Rôle

Personnage

Notes

DPS principal

Skirk

Driver Cryo de terrain.

Sub-DPS

Furina

Application Hydro + énorme bonus de DGT.

Support

Escoffier

Meilleur partenaire. 55% de réduction de RÉS, soins, dégâts personnels.

Support

Shenhe

Bonus de DGT Cryo, Icy Quills, réduction de RÉS.

Rotation (terrain): Appui E (Seven-Phase Flash) → boucle N5D (5 attaques normales + dash cancel) → absorber les Void Rifts avec une attaque chargée ou le déchaînement spécial → répéter.

Variante flexible

Rôle

Personnage

Notes

DPS principal

Skirk

De terrain.

Hydro

Furina

Hydro hors terrain.

Support

Escoffier

Réduction de RÉS + soin.

Support

Citlali

Porteur du 4p Scroll + buffer.

Option économique

Rôle

Personnage

Notes

DPS principal

Skirk

De terrain.

Hydro

Yelan / Xingqiu

Hydro hors terrain.

Support

Escoffier

Réduction de RÉS + soin.

Flex

Mika / Charlotte

Vitesse d’ATQ + soin / soin + TTDS.

Rotation (quickswap)

Maintien E (absorbe les Void Rifts en se déplaçant) → Q (nuke Annihilation) → changer de personnage. Répéter.

Matériaux d’ascension et de talents

Statistiques de base (Niv. 90)

Stat

Valeur

PV max

9,980

ATQ

342

DÉF

680

DGT CRIT (Ascension)

38.4%

Matériaux d’ascension (0 à 90)

  • Mora: ~2.1M

  • EXP: 418 Hero's Wit + 3 Wanderer's Advice

  • Shivada Jade: 1 Sliver / 9 Fragment / 9 Chunk / 6 Gemstone

  • Drop de boss: Deepwater Unseeing Gaze x46

  • Spécialité locale: Cloud-Rock Split-Leaf x168

  • Drops communs: 18 Meshing Gear / 30 Mechanical Spur Gear / 36 Artificed Dynamic Gear

Matériaux de talents (talent unique 1 à 10)

  • Mora: ~1,652,500

  • Livres de talent: Teachings x3 / Guide x21 / Philosophies x38 of Contention

  • Drops communs: 6 Meshing / 22 Mechanical Spur / 31 Artificed Dynamic Gear

  • Boss hebdomadaire: Ascension Sample: Knight x6

  • Couronne: Crown of Insight x1

Donjon: Steeple of Ignorance (mardi / vendredi) — Contention série

Résumé

Skirk est une DPS Cryo de terrain 5 étoiles avec un système de ressource sans énergie. Son meilleur set d’artéfacts est Marechaussee Hunter 4p (avec Furina), et son arme signature Azurelight est son BiS avec une marge significative. Ses équipes sont limitées aux personnages Hydro et Cryo, faisant de Gel sa seule réaction viable. Escoffier est sa coéquipière la plus importante.

Référence rapide

Priorité

Élément

Meilleur choix

Arme

Azurelight (Signature)

Artéfact (terrain)

Marechaussee Hunter 4p

Artéfact (général)

Finale of the Deep Galleries 4p

Sables

ATQ%

Coupe

DGT Cryo% / ATQ%

Couronne

Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des talents

E > Q (ignorer l’attaque normale)

Constellations clés

C2 / C6

Coéquipier indispensable

Escoffier

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Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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