Guide de build de Sigewinne dans Genshin Impact – Meilleurs artéfacts, armes et équipes

Sigewinne est une soigneuse Hydro 5 étoiles de Fontaine utilisant un arc, qui améliore les DGT de compétence élémentaire des personnages hors terrain. Ce guide présente ses meilleurs builds, armes, artéfacts, constellations et synergies d’équipe.

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Qui est Sigewinne ?

Sigewinne est une personnage Hydro 5 étoiles limité utilisant un arc originaire de Fontaine, sortie dans la version 4.7 (5 juin 2024). Elle est la Infirmière en chef de la Forteresse de Meropide et un personnage Melusine unique. Elle offre des soins, des bonus de DGT de compétence élémentaire hors terrain et des dégâts personnels. Son talent passif augmente considérablement les dégâts des compétences élémentaires hors terrain en fonction de ses PV max.

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Mécaniques des compétences et priorité des talents

Attaque normale : Traitement ciblé

  • Effectue jusqu'à 4 tirs consécutifs à l'arc.

  • Il n'est pas recommandé de l'améliorer pour la plupart des builds.

Compétence élémentaire : Bubblebalm renforçant

Temps de recharge : 18 s.

  • Souffle une bulle surdimensionnée qui rebondit entre les ennemis jusqu'à 5 fois, infligeant des DGT Hydro.

  • Soins: Chaque rebond soigne les membres de l'équipe à proximité (sauf Sigewinne) en fonction de ses PV max. Le 5e rebond soigne Sigewinne à hauteur de 50 % de ses PV max.

  • Appui: Bulle de taille normale.

  • Appui long: Jusqu'à 2 niveaux de taille supplémentaires. Chaque niveau augmente les DGT et les soins de 5 %. Les bulles plus grandes immobilisent les petits ennemis.

  • Gouttelettes de source: Génère 2 gouttelettes. Les ramasser confère à Sigewinne 10 % de ses PV max sous forme de Lien vital. Dissiper le Lien vital restaure de l'énergie (max 5).

  • Application Hydro: Temps de recharge interne de 2 s, généralement sur les rebonds 1, 3 et 5.

Déchaînement élémentaire : Injection supersaturée

Coût en énergie : 70. Temps de recharge : 18 s.

  • Lance des attaques de seringue infligeant 6 coups de DGT Hydro de zone en 2,5 s.

  • Absorbe automatiquement les gouttelettes de source proches avant l'incantation.

  • Généralement non recommandé à moins que l'équipe n'ait aucun DPS principal sur le terrain.

Talents passifs

Talent

Déblocage

Effet

Nécessite un repos approprié

Ascension 1

Après la compétence, obtient un bonus de 18 s : 8 % de DGT Hydro + 10 cumuls de « Convalescence ». Lorsque les compétences des alliés hors terrain infligent des DGT, consomme 1 cumul pour ajouter 80 DGT fixes par tranche de 1000 PV au-dessus de 30 000 (max 2800 à ~65 000 PV).

Diagnostic détaillé

Ascension 4

Lorsque Sigewinne soigne, selon le total de Lien vital de l'équipe, augmente les soins de 3 % par tranche de 1000 de Lien vital (max 30 %).

Exploration aquatique

Par défaut

Sous l'eau : si les PV du personnage actif sont <50 %, le soigne automatiquement de 50 % de ses PV max et réduit sa RÉS de 10 %. Temps de recharge de 20 s.

Priorité d'amélioration des talents

Niveau du personnage (90) > Compétence élémentaire > Déchaînement élémentaire

  • Priorité la plus élevée: Niveau du personnage 90 — les soins, les dégâts et le bonus A1 dépendent tous des PV max.

  • Deuxième priorité: Compétence élémentaire — principale source de soins et de bonus.

  • Déchaînement élémentaire: À améliorer pour les dégâts personnels si nécessaire.

  • Attaque normale: Ne pas améliorer.

Meilleurs artéfacts

Stats principales

Emplacement

Stat principale

Sables

PV% / Recharge d'énergie

Coupe

PV%

Diadème

PV% / Taux CRIT / DGT CRIT

Sous-statistiques: Recharge d'énergie (jusqu'à atteindre les besoins) > PV% > Taux CRIT > DGT CRIT

Note: Un diadème bonus de soins fournit davantage de soins, mais un diadème PV% augmente à la fois les soins et le buff dégâts/A1.

Exigences de recharge d'énergie:

  • Double Hydro avec Furina: 155-190%

  • Double Hydro sans Furina: 175-220%

  • Triple Hydro: 115-160%

Options d'ensembles

Ensemble

Effet

Verdict

Ténacité du Millelithe 4p

PV +20%. Après qu'une compétence touche, ATQ de l'équipe +20% pendant 3 s.

Meilleur support — buff d'ATQ d'équipe

Lueur de Vourukasha 4p

PV +20%. Après avoir subi des DGT ou reçu des soins, DGT de compétence/déchaînement +10%.

Meilleurs dégâts personnels

Ancien rituel royal 4p

DGT de déchaînement +20%. Après le déchaînement, ATQ de l'équipe +20% pendant 12 s.

Option de support

Bien-aimée des jeunes filles 4p

Efficacité des soins +15%. Après compétence/déchaînement, soins de l'équipe +20%.

Soins maximums

2p PV% + 2p PV%

PV +20% + PV +20%

Alternative facile à farmer

Meilleures armes

Arme

Rareté

Stat

Notes

Silvershower Heartstrings Signature

⭐⭐⭐⭐⭐

PV 66.2%

BiS. PV max + bonus de soins.

Arc recourbé

⭐⭐⭐

PV 46.9%

Stat de PV la plus élevée. Option F2P.

Arc de chasse de Favonius

⭐⭐⭐⭐

Recharge d'énergie 61.3%

Batterie d'énergie pour l'équipe. ER élevée.

Arc sacrificiel

⭐⭐⭐⭐

Recharge d'énergie 61.3%

Réinitialisation de compétence pour plus de soins.

Lune tranquille

⭐⭐⭐⭐

ATQ 41.3%

ATQ après avoir touché un point faible.

Arc de guerre de la Falaise noire

⭐⭐⭐⭐

DGT CRIT 55.1%

DGT CRIT pour les dégâts personnels.

Élégie de la fin

⭐⭐⭐⭐⭐

Recharge d'énergie 55.1%

Buff EM + ATQ d'équipe après qu'une compétence touche.

Constellations clés

Constellation

Effet

Verdict

C1

Rebonds de bulle +3 (total 8). Les 3 premiers rebonds ne réduisent pas le niveau de la bulle. Buff A1 : chaque rebond ajoute +1 cumul, les DGT fixes par 1000 PV augmentent à 100, max 3500.

Essentielle — énorme augmentation du buff

C2

Après compétence/déchaînement, génère un bouclier-bulle basé sur les PV. Toucher les ennemis réduit leur RÉS Hydro de 35% pendant 8 s.

Essentielle — réduction de RÉS Hydro

C3

Niveau de compétence élémentaire +3.

✦ Numérique

C4

Durée du déchaînement +3 s (jusqu'à 5,5 s). 8 coups supplémentaires.

◆ Plus de dégâts personnels

C5

Niveau de déchaînement élémentaire +3.

✦ Numérique

C6

Lors des soins, selon les PV max, augmente le taux CRIT du déchaînement (0,4% par 1000 PV, max 20%) et les DGT CRIT (2,2% par 1000 PV, max 110%).

⭐⭐⭐ Transformation — Sigewinne DPS

Recommandation: C1 et C2 améliorent considérablement les soins et les buffs. La C6 transforme Sigewinne en DPS compétente.

Compositions d'équipe

Sigewinne excelle en tant que soigneuse qui améliore les dégâts des compétences élémentaires hors terrain, ce qui la rend idéale pour les équipes avec Furina ou d'autres personnages DPS hors terrain.

Équipe Furina (recommandée)

Rôle

Personnage

Notes

Soigneuse

Sigewinne

Soins + buff A1 pour les compétences hors terrain.

Sub-DPS

Furina

DGT Hydro hors terrain + buff de DGT d'équipe.

Sub-DPS

Fischl / Yae Miko

DGT Électro hors terrain (améliorés par A1).

Support

Kazuha / Xilonen

Réduction VV ou buff Géo + soins.

Équipe Bloom de Nilou

Rôle

Personnage

Notes

Soigneuse

Sigewinne

Soins pour compenser les auto-dégâts de Bloom.

DPS principal

Nilou

Déclencheuse de Bloom.

Sub-DPS

Nahida

Application Dendro.

Sub-DPS

Yelan / Xingqiu

Hydro supplémentaire.

Équipe Électrocution

Rôle

Personnage

Notes

Soigneuse

Sigewinne

Soins + application Hydro.

Sub-DPS

Fischl

Électro hors terrain.

Sub-DPS

Furina

Hydro hors terrain + buff de DGT.

Support

Kazuha

Réduction VV + regroupement.

Rotation

  • Standard: Sigewinne E (soin + génère des gouttelettes) → Changer vers les DPS/supports → Utiliser les compétences hors terrain → Sigewinne Q si nécessaire pour les dégâts.

  • Priorité: Maintenir la consommation des cumuls A1 via les touches de compétence hors terrain pour un temps d'activité maximal du buff.

Matériaux d'élévation et de talents

Stats de base (Niv. 90)

Stat

Valeur

PV max

15,185

ATQ

234

DÉF

571

PV% (Élévation)

28.8%

Matériaux d'élévation (0 à 90)

  • Mora: ~420,000

  • EXP: 420 Leçons du héros

  • Lazurite Varunada1 Éclat / 9 Fragments / 9 Morceaux / 6 Pierres précieuses

  • Boss DropEau qui n’a pas réussi à transcender x46 (Hydro Tulpa)

  • Spécialité localeFleur Romaritime x168 (Cour de Fontaine, région de Beryl)

  • Objets communs à obtenir18 Perle transocéanique / 30 Fragment transocéanique / 36 Cristal xénochromatique

Matériaux de talent (talent unique du niveau 1 à 10)

  • Mora: ~1 652 500

  • Livres de talentEnseignements x3 / Guide x21 / Philosophies x38 de l'Équité

  • Objets courants obtenus6 Perle transocéanique / 22 Fragment transocéanique / 31 Cristal xénochromatique

  • Boss hebdomadaireŒil obscur du maelström x6 (All-Devouring Narwhal)

  • CrownCouronne de la sagesse x1

Domain: Pâle gloire oubliée (lundi / jeudi / dimanche) — Capitaux propres séries

Résumé

Sigewinne est polyvalente Soigneur Hydro 5 étoiles qui excelle à renforcer les dégâts des compétences élémentaires infligés hors terrain en fonction de ses PV max. Elle s’associe exceptionnellement bien avec Furina et les personnages DPS hors terrain. Son meilleur ensemble d’artéfacts est Ténacité du Millelith 4 pièces pour le soutien d’équipe, et son arme signature Cordes sensibles Silvershower maximise ses PV.

Veuillez fournir le texte source à traduire.

Priority

Meilleur choix

Arme

Silvershower Heartstrings (signature) / Arc courbe de chasse de Favonius

Artifact

Ténacité du Millelith 4 pièces

Sables

PV%

Coupe

PV%

Diadème

PV %

Priorité des talents

Niveau 90 > E > Q

Constellations clés

C1 / C2 / C6

Meilleure équipe

Sigewinne + Furina + Fischl + Kazuha

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Recharge pour Sigewinne

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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