The Seven Deadly Sins: Origin 1.8 Compteur de pulls F2P : Tickets gratuits, Fragments d'étoiles et économies pour Derieri
La version 1.8 offre aux joueurs F2P 60 Tickets de Tirage de Héros Réguliers plus des Fragments d'étoiles issus des événements, raids, Timespace Junction, le Livre des Étoiles et les resets hebdomadaires. Le revenu réaliste est d'environ 15-30 tirages vers la bannière de Derieri ; le pity de 80 reporté de Gowther comble le reste.

Envisagez de rester free-to-play mais voulez-vous Derieri ? Chaque fragment d'étoile gratuit compte — et si vous toppez, le page de recharge Seven Deadly Sins Origin sur Topuplist sur le site officiel Topuplist boutique conserve votre bonus de premier achat intact jusqu'à ce que vous en ayez besoin.
Statut le plus récent : La version 1.8 donne à chaque joueur 10 tickets de tirage de héros réguliers immédiatement et 50 de plus sur cinq semaines, plus des fragments d'étoile de l'événement Twigo en cours de fermeture (jusqu'à 2 200), les premiers clairs de raid, les secteurs 11-12 du Timespace Junction, les niveaux du Book of Stars et les réinitialisations hebdomadaires. Aucun des tickets gratuits ne frappe la bannière Pick Up de Derieri — mais les fragments d'étoile le font.
La question la plus courante autour de la version 1.8 n'est pas de savoir si Derieri est bonne — c'est combien de tirages un joueur free-to-play peut réellement faire. La réponse compte car la pitié de Derieri est à 80 tirages (24 000 fragments d'étoile) avec une garantie de rate-up à 120, et la pitié de 80 se reporte de la bannière de Gowther. Ce guide totalise chaque source gratuite confirmée dans la fenêtre 1.8, la convertit en tirages, et montre exactement à quel point un compte F2P se rapproche de Derieri — sans suppositions et sans dépenses.
La question F2P en 1.8
7DSO est inhabilement généreux dans ses premiers mois : les calculateurs de tirages de la communauté estiment environ 300 free pulls étaient disponibles pour les joueurs de l'ère de lancement via des événements, des récompenses de connexion, des histoires et des missions. La version 1.8 continue ce schéma avec une distribution de tickets confirmée, mais la nuance clé est sur quelle bannière les tickets gratuits s'alimentent. Les 60 tickets gratuits sont des Regular Hero Draw Tickets — ils roulent sur la bannière Standard (New Encounters), qui a sa propre pitié de 80 tirages et ne contient jamais de héros limités.
Ce que font réellement les tickets gratuits
Regular vs Pick Up Tickets
Regular Hero Draw Ticket (équivalent de 300 fragments d'étoile) : utilisé sur la bannière Standard New Encounters. Pool permanent ; pitié SSR de 80 tirages.
Hero Pick Up Draw Ticket (équivalent de 300 fragments d'étoile) : utilisé sur la bannière Pick Up de Derieri. C'est ce qui avance sa pitié.
La distribution 1.8 — 10 tickets maintenant + 50 sur cinq semaines (10 tous les lundis à 09:00 UTC, mail avec une fenêtre de 7 jours pour réclamer) — est entièrement des tickets réguliers. Ils valent environ 18 000 fragments d'étoile de valeur de bannière standard et sont excellents pour construire votre roster de base et progresser dans le magasin de loyauté, mais ils ne bougent pas le compteur de Derieri. Pour Derieri spécifiquement, vous avez besoin de fragments d'étoile.
Fragments d'étoile : la devise gratuite de tirage
Les fragments d'étoile sont la devise gratuite de tirage : 300 fragments d'étoile = 1 tirage ; 3 000 = un 10-pulls. Ils proviennent du gameplay partout — événements, missions, raids, exploration, le Book of Stars et les réinitialisations. Star Memory (payant) convertit 1:1 en fragments d'étoile, donc en termes F2P, chaque fragment d'étoile que vous gardez est un tirage que vous n'avez pas à acheter.
Le livre de recettes de revenus 1.8
Voici chaque source confirmée (ou régulièrement récurrente) de fragments d'étoile dans la fenêtre Derieri, convertie en tirages :
Source | Fragments d'étoile | Tirages |
"Confirmed! Twigo" mission event (ends Aug 5) | jusqu'à 2 200 | ~7 |
Raid Deep Spider Nest : premier clair en Enfer | 500 | ~1.5 |
Raid Deep Spider Nest : premier clair en Abyss | 1 000 | ~3 |
Book of Stars levels-up (300 par niveau) | 300+ | 1+ par niveau |
Boss Challenge clear rewards (Cube Key costs) | variable | variable |
Timespace Junction Sector 11-12 clears | variable | variable |
Weekly resets (challenges, raids, activities) | 300-600/semaine | 1-2/semaine |
Daily missions and exploration chests | 50-100/day | ~1 every 3-4 days |
1.8 launch events and check-ins | TBA (historical: generous) | TBA |
Estimates conservatrices / réalistes / optimistes
Conservative : gardez seulement les items confirmés — environ 4 000-6 000 fragments d'étoile (~13-20 tirages).
Réaliste : ajoutez les réinitialisations hebdomadaires et le jeu quotidien sur les trois semaines de la bannière — 7 500-12 000 fragments d'étoile (~25-40 tirages).
Optimistic : clear every raid tier, push Book of Stars hard, and catch all 1.8 events — 15 000+ fragments d'étoile (50+ tirages).
Aucun de ces chiffres n'assume de dépenses, et tous s'empilent avec la valeur de roster des 60 tickets réguliers gratuits. Pour référence, la structure de coût de tirage (300 fragments d'étoile par pull) est confirmée dans Sportskeeda's 7DSO gacha system breakdown, and the banner rules match Dexerto's banner tracker.
Weekly and Daily Resets
Les revenus récurrents sont là où le livre se compose. Pendant la fenêtre Derieri, un joueur F2P qui joue quotidiennement collecte :
Réinitialisations hebdomadaires (07:00 UTC lundi) : tentatives de challenges, entrées de raid et tentatives de boss Knighthood se réinitialisent — chaque cycle de clair complet paie des fragments d'étoile. Le Knighthood Boss Battle seul offre 3 tentatives par semaine avec des récompenses de jalons.
Missions quotidiennes : petites mais fiables paiements de fragments d'étoile plus les ingrédients pour les bonus de complétion hebdomadaires.
Boss Challenge : les récompenses de clair coûtent des Cube Keys (qui tombent des dailies et du Bundle Cube Key), et les classements ajoutent des paiements de fragments chaque saison.
Exploration : coffres, entrées Codex et zones cachées autour de Britannia remboursent les fragments continuellement ; le Book of Stars est la source de composition — chaque niveau paie 300 fragments d'étoile, et il s'améliore à nouveau pendant un patch actif.
Un joueur discipliné multiplie le livre "confirmed" par environ deux sur les trois semaines de la bannière juste à partir de ces sources récurrentes — c'est pourquoi la bande réaliste (25-40 tirages) est bien au-dessus du plancher confirmé.
Jusqu'où cela vous prend-il vers Derieri
Mathématiques de pitié pour Derieri
La bannière de Derieri a besoin de 80 tirages pour la garantie SSR (24 000 fragments d'étoile) et 120 pour la garantie rate-up (36 000) :
Position de départ | Tirages nécessaires | Fragments nécessaires | Verdict F2P |
0 pitié, pas d'économies | 80 | 24 000 | Non atteignable dans un patch sur le revenu confirmé seul |
0 pitié, 25-40 tirages réalistes économisés | 40-55 | 12 000-16 500 | Proche, mais le 50/50 décide |
50+ pitié reportée de Gowther | 30 or fewer | 9 000 ou moins | Objectif réaliste |
70+ pitié reportée | 10 or fewer | 3 000 ou moins | Très atteignable |
Le titre honnête : un compte F2P frais ne peut pas garantir Derieri de zéro en 1.8 seul. Un compte F2P qui a économisé à travers 1.7 et reporté 50-70 pitié de la bannière de Gowther peut absolument — cette combinaison est le chemin F2P prévu.
Le multiplicateur de report
Le report de pitié 80
Le la pitié SSR de 80 tirages se reporte entre bannières Pick Up, qui est le levier F2P le plus important de ce patch :
Vous avez tiré 60 fois sur Gowther sans SSR ? Vous êtes à 60/80 vers Derieri — 20 tirages (6 000 fragments) d'un SSR garanti avec un tirage au sort 50/50 sur elle.
Le le bonus de 120e tirage ne se reporte pas, donc ne planifiez pas le revenu F2P autour de lui ; traitez 120 comme une garantie seulement pour les spenders.
Les tirages sur la bannière Standard ne comptent jamais vers la pitié Pick Up — les 60 tickets réguliers gratuits sont la croissance du roster, pas le progrès vers Derieri.
En pratique, le plan F2P qui marche est : reportez la pitié, gardez les fragments, dépensez-les seulement sur la bannière de Derieri si votre nombre reporté rend la garantie réaliste.
F2P vs Light Spender: Ce que $10 achète
Le plus utile pour un joueur budget en train de décider de rester entièrement F2P :
Type de joueur | Revenu gratuit 1.8 | Atteinte Derieri | Réserve Half-Anniversary |
Pure F2P | ~25-40 tirages en fragments + 60 tickets réguliers | A besoin de 50+ pitié reportée pour garantir | Réserve complète intacte |
$10 light spender | Ajoute The Journey Begins Bundle (10 tickets Pick Up) + Liones Supply Cart ($4.99, ~17 tirages sur 28 jours) | ~35-67 tirages en fragments + tickets | Presque intact |
$30 light spender | Ajoute Special Pick Up Bundles I & II (30 tickets de plus) | pitié 80 tirages très atteignable | Réserve partielle |
Le 10 est le compromis préféré de la communauté : il double approximativement vos tirages Derieri tout en laissant le double de premier achat intact pour le Half-Anniversary. La page de recharge Seven Deadly Sins Origin sur Topuplist sur le site officiel Topuplist boutique vend les mêmes bundles, donc un light spender peut financer la route 10 en minutes sans toucher la boutique du jeu.
Règles F2P qui protègent vos économies
Ce sur quoi ne jamais dépenser
Si vous êtes F2P, trois dépenses ne sont jamais correctes :
Star Memory ou fragments sur la bannière Standard. Son pool est permanent ; les 60 tickets gratuits l'alimentent déjà.
Fragments sur la bannière Skin Exclusive. Les tirages de peau utilisent leurs propres tickets et ne construisent pas la pitié des personnages — les cosmétiques sont un plaisir de spender, pas une priorité F2P.
Packs de croissance achetés avec Star Memory en cours de bannière. Chaque fragment dépensé sur des matériaux est un tirage perdu de la pitié de Derieri. Terminez l'objectif de bannière d'abord.
Les règles générales suivent :
Réclamez le mail dans les 7 jours. Les 50 tickets réguliers hebdomadaires et toutes les récompenses d'appréciation expirent non réclamées.
Clair l'événement Twigo avant le 5 août. Ses 2 200 fragments d'étoile s'évaporent avec la bannière 1.7.
Ne "construisez pas la pitié" sur Derieri sauf si vous acceptez le 50/50. Contrairement à certains gachas, un SSR précoce peut être un héros non rate-up — la garantie rate-up n'arrive qu'à 120.
Surveillez les événements propres à 1.8. Netmarble associe constamment les patches avec des missions payant des fragments ; le livre ci-dessus est conservateur sur but.
Gardez une réserve pour le Half-Anniversary. La version 2.0 suit immédiatement après 1.8 et est présentée comme un nouveau départ — un compte F2P qui s'épuise pour Derieri n'a rien pour 2.0.
Un exemple de semaine F2P dans la fenêtre Derieri
Si vous voulez le plan comme routine, voici un calendrier réaliste hebdomadaire :
Lundi (réinitialisation 07:00 UTC) : clairez les challenges hebdomadaires, le Knighthood Boss Battle (3 tentatives) et toute entrée de raid qui se réinitialise ; gardez les paiements de fragments d'étoile immédiatement.
Quotidien : terminez les missions quotidiennes, réclamez l'équivalent de Supply Cart si actif, et ouvrez la fenêtre de boîte mail 7 jours lorsque le drop de ticket régulier lundi atterrit.
Deux fois par semaine : exécutez les clairs Boss Challenge (dépensez des Cube Keys) et poussez une tentative de secteur Timespace Junction si vous êtes au cap actuel.
Une fois par patch : clairez le dernier tier de l'événement Twigo avant le 5 août, et exécutez les premiers clairs de l'événement de chasse nouveau — un mode de 15 joueurs, ses clairs initiaux sont typiquement un par joueur, donc pure recette.
Cette routine convertit environ 2 000-3 000 fragments d'étoile par semaine en jeu régulier, qui est le moteur derrière l'estimation "réaliste" dans le livre ci-dessus. Sauter une semaine et la math de Derieri perd environ 10% de son runway — la constance est le superpower F2P.
Derieri ou le Half-Anniversary : La question de priorité F2P
Chaque joueur F2P en 1.8 répond réellement à une question : Derieri vaut-il plus que ce que 2.0 apporte ? Quelques règles solides pour cette décision :
Le confirmé bat l'inconnu. Le kit de Derieri est publié au lancement le 5 août ; la lineup 2.0 n'est pas. Si son kit semble fort pour votre roster, c'est une dépense défendable de fragments. Si ça semble niche, vous ne lui devez rien.
Le premium d'anniversaire est réel. Netmarble commercialise 2.0 comme le nouveau départ du jeu, et les bannières de célébration dans les titres Netmarble présentent historiquement les unités limitées les plus fortes de l'année. Les comptes F2P qui entrent en 2.0 avec une pitié complète et un bonus de premier achat intact ont la meilleure position de départ possible.
La 80-pitié neutralise le risque. Parce que la pitié reporte, garder les fragments n'est jamais une décision gaspillée — cela devient simplement le progrès du prochain banner. Le seul choix vraiment perte est de dépenser des fragments sur la bannière Standard ou Skin.
Si vous êtes encore divisé après avoir lu ceci : économisez à travers la première semaine, surveillez la performance de Derieri sur le leaderboard après la fenêtre de confirmation 8-10 août, et décidez avec des données au lieu de l'enthousiasme. C'est la stratégie F2P entière en une phrase — et c'est pourquoi les estimations de ce guide sont conservatrices : chaque source listée ici est confirmée ou régulièrement récurrente, donc le vrai nombre est presque toujours meilleur que le pire cas de ledger, jamais pire. Planifiez le plancher, et tout surplus est un bonus.
FAQ
Combien de tirages gratuits 1.8 donne-t-elle aux joueurs F2P ?
Un confirmé 60 Regular Hero Draw Tickets (10 maintenant + 50 sur 5 semaines) pour la bannière Standard, plus des fragments d'étoile valant approximativement 13-40 tirages vers Derieri selon combien de la slate d'événement vous clairez.
Les tickets gratuits 1.8 fonctionnent-ils sur la bannière de Derieri ?
Non. Ce sont des Regular Hero Draw Tickets pour la bannière Standard New Encounters. La bannière Pick Up de Derieri nécessite des Hero Pick Up Draw Tickets achetés avec des fragments d'étoile.
Combien de fragments d'étoile puis-je obtenir gratuitement en 1.8 ?
Les sources confirmées seules totalisent approximativement 4 000-6 000 (2 200 de Twigo plus premiers clairs de raid de 500-1 000). Avec les réinitialisations hebdomadaires et le jeu quotidien sur la bannière de trois semaines, un total réaliste F2P est de 7 500-12 000 fragments d'étoile.
Les joueurs F2P peuvent-ils garantir Derieri ?
Seulement avec pitié reportée. De zéro, 80 tirages (24 000 fragments d'étoile) ne sont pas atteignables sur le revenu F2P confirmé d'un patch. Avec 50-70 pitié reportée de la bannière de Gowther, les 10-30 tirages restants sont un objectif réaliste F2P.
La pitié se reporte-t-elle sur la bannière de Derieri ?
Oui — la pitié SSR de 80 tirages se transfère entre bannières Pick Up. Le bonus de 120e tirage ne se reporte pas.
Où puis-je recharger si mes économies F2P sont insuffisantes ?
La page de recharge Seven Deadly Sins Origin sur Topuplist sur le site officiel Topuplist boutique livre des fragments d'étoile rapidement, convertissant 1:1 en fragments d'étoile qui comblent un écart de pitié.

