Ragnarok Origin ROO vs Ragnarok Origin Classic : toutes les différences expliquées (2026)

🎁 Besoin de Baies Nyan pour Ragnarok Origin: ROO ?
Rechargez Ragnarok Origin: ROO sur Topuplist pour des packs de Baies Nyan à des prix compétitifs, des canaux de paiement sécurisés et un traitement rapide des commandes.

Important : La page produit Topuplist ci-dessus concerne la version standard de Ragnarok Origin: ROO. Ragnarok Origin Classic est un jeu distinct. Vérifiez donc toujours le titre du jeu, le serveur et les informations du personnage avant de passer une commande.

Ragnarok Origin Classic peut sembler familier, mais ce n’est pas simplement un nouveau serveur, une mise à jour graphique ou un mode nostalgie intégré à Ragnarok Origin: ROO. Il s’agit d’une version distincte, conçue autour d’une philosophie différente de progression et de monétisation.

La version ROO classique propose un MMORPG live-service mature, avec davantage de systèmes de progression, des serveurs plus anciens et une quantité plus importante de contenu de haut niveau. Classic supprime ou simplifie plusieurs systèmes de puissance, oriente la progression vers les butins de donjon et privilégie un modèle de paiement axé sur les passes mensuels.

Alors, lequel devriez-vous choisir en 2026 ? Ce guide compare leur monétisation, leurs classes, leur montée de niveau, leur équipement, leur JcJ, leurs serveurs et leur valeur globale.

Ragnarok Origin ROO ou Classic : comparaison rapide

Fonctionnalité

Ragnarok Origin: ROO

Ragnarok Origin Classic

Identité principale

Version live-service mature

Version simplifiée, avec une pression financière réduite

Client de jeu

Client ROO standard

Client Classic distinct

Monétisation

Baies Nyan, passes, packs et plusieurs systèmes payants

Passes mensuels pour la progression ; les achats de Baies Nyan cosmétiques restent disponibles

Progression aléatoire

Inclut davantage de systèmes liés aux familiers et à l’amélioration

Supprime les tirages majeurs de familiers de rang S, de Sigils rouges et de statues colorées

Montée de niveau

Plus complexe et à long terme

Plus rapide et plus fluide

Classes

Progression régionale plus étendue et nouvelles classes avancées

14 classes de 2e emploi transcendantes et 27 spécialisations avancées

Équipement

Donjons, événements, boutiques et systèmes de ressources payantes

Accent plus important sur les butins de monstres et de donjons

Costumes

Peuvent être davantage liés à la collection et à la progression

Principalement présentés comme de la personnalisation

JcJ

L’investissement du compte et la puissance à long terme comptent davantage

Conçu pour mettre l’accent sur les compétences et la coordination d’équipe

Idéal pour

Joueurs établis et dépensiers axés sur la progression

Joueurs F2P, petits dépensiers, anciens joueurs de retour et joueurs recommençant à zéro

Qu’est-ce que Ragnarok Origin Classic ?

Ragnarok Origin Classic est une version publiée séparément de Ragnarok Origin. Elle conserve Midgard, les monstres familiers, les classes classiques, les donjons de groupe, la chasse aux MVP et la structure générale des combats de ROO, mais modifie la façon dont les joueurs obtiennent leur puissance.

Gravity a officiellement lancé la version asiatique le 26 mars 2026, couvrant la Corée, Taïwan, Hong Kong, Macao et l’Asie du Sud-Est. Elle est sortie sur mobile et PC. Une version américaine est également devenue disponible en juillet 2026 via un service régional distinct. Vous trouverez les détails du lancement asiatique dans l’annonce officielle de Gravity.

Classic n’est pas un portage mobile direct du Ragnarok Online original de 2002. Il vaut mieux le considérer comme une version alternative de ROO destinée aux joueurs qui souhaitent moins de systèmes de progression payants et un accès plus direct aux donjons, aux combats contre les MVP et au JcJ.

Ragnarok Origin Classic est-il un nouveau jeu ou seulement un nouveau serveur ?

Classic est un jeu distinct, et non un serveur situé dans le client ROO normal.

Cette distinction entraîne plusieurs conséquences :

  • Vous devez télécharger l’application Classic ou le client PC approprié.

  • Classic et ROO classique utilisent des environnements de serveurs distincts.

  • Les joueurs des deux versions ne peuvent pas rejoindre le même groupe ou la même guilde.

  • Les objets, les Baies Nyan et les passes achetés dans une version ne doivent pas être considérés comme utilisables dans l’autre.

  • La progression des personnages ROO existants ne doit pas être considérée comme transférable vers Classic.

Aucune migration universelle de personnage de ROO vers Classic n’est annoncée au moment de la rédaction. Les joueurs existants doivent donc considérer Classic comme un nouveau départ, sauf si une annonce officielle régionale indique explicitement le contraire.

Monétisation : passe mensuel contre achats intégrés classiques

La principale différence entre ROO et Classic ne concerne ni le style artistique ni les combats. Elle réside dans la façon dont les jeux monétisent la progression des personnages.

Comment fonctionnent les dépenses dans Ragnarok Origin: ROO

La version ROO standard comprend des Baies Nyan, des avantages mensuels, des packs événementiels et d’autres ressources payantes. Selon la région et le cycle de mise à jour, les dépenses peuvent soutenir des domaines tels que :

  • Obtention et développement des familiers

  • Raffinement de l’équipement

  • Progression des Sigils

  • Bonus de costumes ou de collection

  • Packs de progression à durée limitée

  • Tirages événementiels

  • Avantages pratiques

  • Accumulation plus rapide de ressources

ROO offre ainsi un éventail plus large d’objectifs de progression, mais les joueurs compétitifs peuvent également ressentir la pression de gérer davantage de systèmes payants.

La fiche actuelle de l’application Ragnarok Origin: ROO confirme que la version standard contient des achats intégrés et continue de recevoir du contenu d’extension.

Fonctionnement du système de passe mensuel de Classic

Classic est officiellement présenté autour d’un modèle de progression « uniquement avec des passes mensuels ». L’objectif est que les passes mensuels soient les principaux produits payants pouvant influencer la vitesse de progression, tandis que les achats de Baies Nyan se concentrent davantage sur les éléments cosmétiques.

L’App Store américain répertorie actuellement deux passes principaux :

  • Pass Radiant

  • Pass Bounty

Il répertorie également des packs de Baies Nyan destinés aux achats cosmétiques. Classic n’est donc pas un jeu sans achats intégrés ; c’est une version conçue pour limiter le nombre de systèmes payants qui augmentent directement la puissance des personnages.

Les joueurs actifs peuvent également gagner des pièces d’or en jouant et les échanger contre un passe mensuel. Selon la description officielle de Classic sur l’App Store, les cartes MVP et les couvre-chefs rares s’obtiennent principalement comme butin plutôt que sous forme de packs de puissance vendus directement.

Classic est-il entièrement gratuit ?

Sur le papier, Classic est plus favorable au F2P, mais « uniquement avec des passes mensuels » ne signifie pas que « tout est gratuit ».

Les joueurs qui achètent des passes peuvent tout de même progresser plus efficacement. Les joueurs entièrement F2P doivent rester suffisamment actifs pour gagner les pièces d’or nécessaires à un passe, et l’équipement ou les cartes rares peuvent nécessiter de farmer à répétition les donjons et les MVP.

Le changement important est que Classic réduit le nombre de systèmes de puissance payants distincts. Il ne supprime pas la valeur du temps, de l’activité, de la chance ou des avantages mensuels.

Gacha, familiers, Sigils et statues

Classic supprime plusieurs systèmes qui contribuent à l’écart de puissance dans ROO standard.

Système de progression

ROO classique

Classic

Familiers de haute rareté

Système important de combat et de collection

Aucun système de tirage de familiers de rang S annoncé

Sigils

Inclut une progression avancée des Sigils

Les Sigils rouges sont supprimés du modèle principal

Statues

Progression supplémentaire à l’échelle du compte

Le système de statues colorées est supprimé

Tirages aléatoires

Utilisés dans plusieurs systèmes événementiels ou de progression

Les tirages majeurs axés sur la puissance sont fortement réduits

Costumes

Peuvent contribuer à une progression de collection plus large

Principalement présentés comme de la personnalisation visuelle

Cartes MVP

Obtenues par le jeu, les marchés et les événements

Fort accent sur le butin direct et l’activité des joueurs

Le marketing officiel de Classic utilise des expressions telles que « aucun tirage aléatoire » et « tout tombe comme butin ». Ces formulations décrivent la philosophie de progression et ne garantissent pas que chaque élément cosmétique ou objet puisse être obtenu gratuitement par le farm.

Les boutiques d’applications peuvent également appliquer des mentions générales telles que « objets aléatoires » ou « boîte à butin » en fonction des règles de classification régionales. Consultez la boutique actuelle du jeu avant de supposer que tous les mécanismes de récompenses aléatoires ont été supprimés.

Différences de montée de niveau et de progression quotidienne

ROO propose davantage de systèmes à gérer

ROO classique fonctionne depuis bien plus longtemps. Ses serveurs matures contiennent davantage de systèmes, d’événements, de cartes et d’objectifs de progression à l’échelle du compte.

Un joueur ROO établi typique peut devoir gérer :

  • Quêtes principales et secondaires

  • Missions quotidiennes

  • Raffinement de l’équipement

  • Développement des familiers

  • Sigils et autres systèmes de puissance

  • Activités de guilde

  • Horaires des MVP

  • Événements à durée limitée

  • JcJ saisonnier

  • Plusieurs monnaies et boutiques

Cela crée un fort sentiment de progression du compte à long terme, mais les joueurs de retour peuvent se sentir dépassés par le nombre de systèmes qu’ils doivent rattraper.

Certaines versions régionales de ROO ont déjà atteint un niveau maximal de 150 et ajouté du contenu comme Amatsu et la classe Ninja. Le calendrier des mises à jour varie selon les éditeurs et les régions ; les joueurs doivent donc vérifier la feuille de route de leur propre serveur.

Classic propose une progression plus rapide et plus ciblée

Classic simplifie la progression afin que les joueurs puissent atteindre plus rapidement son contenu de groupe principal. Sa conception met l’accent sur :

  • Une montée de niveau plus rapide

  • Moins de systèmes de puissance qui se chevauchent

  • Une progression directe dans les donjons

  • Le farm d’équipement et de cartes

  • Un choix de classe flexible

  • La participation aux guildes et aux groupes

Classic peut nécessiter moins de gestion quotidienne des systèmes, mais ce n’est pas nécessairement un jeu sans farm. Comme une plus grande partie de la puissance provient des butins réels, les joueurs peuvent passer beaucoup de temps à refaire des donjons ou à se disputer les récompenses des MVP.

Classes et variété des spécialisations

Classes dans Ragnarok Origin Classic

Classic propose 14 classes de 2e emploi transcendantes avec 27 voies de spécialisation. Il comprend également la classe Invocateur de la race Doram.

La différence la plus importante ne réside pas simplement dans le nombre de classes. Classic facilite le changement de classe, permettant aux joueurs de modifier leur rôle sans abandonner un compte entier.

Cette flexibilité est utile lorsque :

  • Une guilde a besoin d’un autre tank, soutien ou infligeur de dégâts.

  • Un donjon favorise un type de dégâts différent.

  • Une équipe JcJ a besoin d’un contrôle des foules plus puissant.

  • Un ajustement d’équilibrage affaiblit votre spécialisation actuelle.

  • Vous voulez tester une autre classe sans recommencer au niveau 1.

Cependant, changer de classe ne signifie pas que chaque spécialisation est instantanément complète. Les joueurs ont toujours besoin d’un équipement, de cartes, de statistiques et d’une configuration de compétences adaptés.

Classes dans ROO classique

ROO possède une feuille de route de classes plus mature, avec des classes avancées et des mises à jour régionales ajoutées au fil du temps. Par exemple, certaines spécialisations actuelles comprennent du contenu lié à Ninja et Super Novice.

ROO offre ainsi un plafond de progression à long terme plus élevé. Cependant, l’expérience des classes dépend fortement de l’ancienneté du serveur et du calendrier des mises à jour régionales. Une classe disponible dans une région ROO peut ne pas arriver dans une autre exactement au même moment.

Les joueurs qui souhaitent un personnage établi avec des années de contenu d’extension peuvent préférer ROO. Ceux qui veulent accéder rapidement à plusieurs classes classiques et changer plus facilement de rôle peuvent préférer Classic.

Équipement, cartes et économie du butin

Classic utilise souvent le slogan « les donjons sont la meilleure boutique ». En pratique, cela signifie que la puissance des personnages est censée provenir plus directement de la pratique du contenu.

Les principales sources de progression comprennent :

  • Donjons de groupe

  • Monstres de terrain

  • Boss MVP et Mini

  • Butins d’équipement

  • Cartes

  • Contenu de guilde

  • Récompenses d’activité

Les cartes MVP et certains couvre-chefs peuvent également être offerts selon les règles décrites par la version Classic. Cela ne signifie pas que chaque objet permet des échanges libres entre joueurs. Les cadeaux, les ventes sur le marché et les échanges directs sont des fonctions différentes et peuvent être soumis à des restrictions distinctes.

ROO classique distribue les ressources par un éventail plus large de canaux, notamment le jeu, les événements, les boutiques, les packs payants et les marchés des serveurs matures. Son économie peut donc être plus pratique pour les joueurs disposés à dépenser, mais plus difficile à rattraper pour les nouveaux joueurs F2P.

Classic offre une économie plus récente, où les premiers butins et la participation active à une guilde peuvent avoir davantage d’importance. En contrepartie, les objets importants peuvent dépendre fortement de la chance de butin et d’un farm régulier.

Costumes et personnalisation des personnages

Classic ne supprime pas la mode. En fait, la fiche américaine annonce 203 costumes à collectionner.

La différence est que les costumes sont principalement présentés comme un moyen de personnalisation plutôt que comme un échelon majeur de puissance compétitive. Les joueurs peuvent ainsi collectionner des tenues sans que chaque nouveau costume devienne un achat de statistiques obligatoire.

Les Baies Nyan restent disponibles pour les dépenses cosmétiques. Les joueurs qui apprécient la personnalisation des personnages disposent donc toujours d’achats facultatifs. Cependant, l’achat d’une tenue devrait avoir moins d’impact sur la compétition en combat que l’investissement dans l’écosystème plus large de collection et de progression de ROO standard.

Différences en JcJ et GvG

Classic est conçu pour réduire l’influence de la puissance payante des comptes en JcJ. La suppression de plusieurs systèmes de progression haut de gamme donne davantage d’importance aux affrontements entre classes, au positionnement et à la coordination d’équipe.

Les formats JcJ officiellement mis en avant comprennent :

  • Batailles tactiques 5v5

  • Compétition interserveurs

  • Guerres de guildes massives 80v80

  • Compétitions régionales et interurbaines

Cela ne garantit pas un équilibrage parfait. Les joueurs plus actifs, disposant d’un meilleur équipement, de cartes plus puissantes et de guildes organisées, peuvent toujours obtenir des avantages significatifs. « JcJ plus équitable » est plus exact que « JcJ parfaitement égal ».

ROO classique accorde davantage d’importance à l’investissement à long terme dans le compte. Les joueurs disposant de familiers, d’équipements, de collections et d’autres systèmes développés peuvent conserver ces avantages dans les modes compétitifs.

ROO dispose également d’une structure mature d’esport et de tournois. La page officielle des tournois ROO répertorie des compétitions telles que Valhalla, Odin Cup, Thor Cup et Valkyrie Cup.

Choisissez Classic si vous voulez que le JcJ accorde davantage de poids aux classes et à la coordination. Choisissez ROO si vous aimez construire un compte puissant et mettre cet investissement à l’épreuve dans du contenu compétitif.

Serveurs, régions et jeu multiplateforme

Les deux jeux prennent en charge le jeu mobile, tandis que des clients PC officiels sont disponibles dans les principales régions prises en charge. Cependant, leurs serveurs et leurs clients restent distincts.

Les services asiatiques et américains de Classic ne constituent pas non plus un serveur mondial universel. Les joueurs doivent tenir compte des éléments suivants :

  • Distance physique et latence

  • Langue prise en charge

  • Options de paiement locales

  • Horaires d’activité des guildes

  • Choix du serveur par les amis

  • Calendrier des événements régionaux

Le terme « interserveurs » désigne généralement une compétition entre serveurs au sein du même environnement régional pris en charge. Il ne signifie pas automatiquement qu’un personnage asiatique peut rejoindre un serveur américain ou y participer à des compétitions.

Avant de commencer, téléchargez le client depuis le site officiel de Ragnarok Origin Classic régional approprié ou depuis la boutique d’applications officielle correspondant à votre emplacement.

Contenu et rythme des mises à jour

ROO a actuellement l’avantage en matière de quantité totale de contenu. Il possède des serveurs plus anciens, des plafonds de progression plus élevés et des années de mises à jour accumulées.

ROO convient donc mieux aux joueurs qui souhaitent :

  • Davantage de cartes et de contenu scénaristique

  • Des activités de haut niveau établies

  • Des communautés de guildes matures

  • Une progression de personnage plus étendue

  • Davantage d’événements et de systèmes de collection

Classic offre un point de départ plus équilibré. Ses serveurs plus récents permettent de participer aux premières courses à la progression, de créer une nouvelle guilde et de concourir avant que l’économie ne devienne mature.

Le risque est que Classic dispose actuellement de moins de contenu total. Son succès à long terme dépendra de la capacité des futures mises à jour à ajouter des classes, des cartes et des défis sans recréer les mêmes systèmes de puissance complexes qu’il a été conçu pour supprimer.

Quelle version devriez-vous choisir ?

Type de joueur

Version recommandée

Raison principale

Joueur entièrement F2P

Classic

Moins de systèmes de puissance payants et passe mensuel obtenable en jeu

Petit dépensier

Classic

Les dépenses sont plus faciles à contrôler

Joueur de JcJ compétitif

Classic

Accent plus important sur les classes et la coordination

Joueur ROO existant à forte puissance

ROO

Conserve le personnage, la guilde et l’investissement existants

Joueur qui veut davantage de contenu immédiatement

ROO

Cartes, systèmes et contenu de haut niveau plus matures

Joueur de retour dépassé par ROO

Classic

Progression de nouveau départ plus claire

Collectionneur qui apprécie les nombreux systèmes

ROO

Davantage de familiers, de costumes et de progression du compte

Joueur qui rejoint ses amis

La version à laquelle ils jouent

La communauté du serveur compte davantage que les différences entre les systèmes

Les joueurs ROO existants devraient-ils passer à Classic ?

Vous devriez envisager Classic si le nombre de systèmes de progression de ROO vous déplaît ou si vous souhaitez découvrir un nouveau serveur avec une pression financière réduite.

Voici quelques raisons d’essayer Classic :

  • Vous n’aimez pas les tirages aléatoires axés sur la puissance.

  • Vous voulez obtenir directement une plus grande partie de votre équipement en jouant.

  • Vous préférez changer de classe librement.

  • Vous voulez une économie de serveur plus récente.

  • Vous accordez plus d’importance au jeu en groupe qu’à la puissance de collection à l’échelle du compte.

  • Vous voulez mieux contrôler vos dépenses mensuelles.

Cependant, le changement est moins intéressant si vous possédez déjà un compte ROO puissant, une guilde active et des années d’objets accumulés.

Voici quelques raisons de rester sur ROO :

  • Votre personnage est déjà très développé.

  • Vos amis et votre guilde restent sur le jeu.

  • Vous appréciez une progression complexe.

  • Vous voulez immédiatement davantage de contenu de haut niveau.

  • Le modèle de monétisation actuel vous convient.

L’option la plus prudente consiste à conserver votre compte ROO et à tester Classic séparément. Jouez suffisamment pour découvrir sa boucle de donjons, son économie de passes mensuels et son JcJ avant de décider quel jeu mérite votre temps ou votre argent à long terme.

Verdict final : ROO ou Ragnarok Origin Classic, lequel est le meilleur ?

Aucune version n’est automatiquement meilleure pour tous les joueurs.

Ragnarok Origin: ROO est préférable si vous recherchez :

  • Un MMORPG mature avec davantage de contenu existant

  • Une progression approfondie du compte

  • Davantage de familiers, de systèmes de collection et d’objectifs à long terme

  • Une guilde établie et un environnement compétitif

  • Davantage de moyens d’accélérer la progression grâce aux dépenses

Ragnarok Origin Classic est préférable si vous recherchez :

  • Une pression financière réduite

  • Moins de systèmes de puissance qui se chevauchent

  • Une progression axée sur les donjons et le butin

  • Un changement de classe flexible

  • Une économie de serveur récente

  • Un JcJ qui accorde davantage d’importance au travail d’équipe

Pour la plupart des nouveaux joueurs F2P et des petits dépensiers en 2026, Classic est la version la plus facile à recommander. Pour les joueurs ROO établis, la valeur d’un personnage et d’une communauté déjà existants peut l’emporter sur la conception plus épurée de Classic.

Foire aux questions

Ragnarok Origin Classic est-il identique à Ragnarok Online Classic ?

Non. Ragnarok Origin Classic repose sur l’expérience ROO mobile et PC. Il ne s’agit pas d’une réédition directe du client PC original de Ragnarok Online.

Ragnarok Origin Classic est-il entièrement gratuit ?

Le téléchargement est gratuit, mais le jeu comprend des passes mensuels et des achats cosmétiques de Baies Nyan. Les joueurs actifs peuvent gagner des pièces d’or et les échanger contre un passe mensuel.

Ragnarok Origin Classic propose-t-il un gacha de familiers ?

La description officielle de Classic indique que le système de tirage de familiers de rang S présent dans la version classique est supprimé. Les familiers peuvent toujours exister comme compagnons ou récompenses de jeu, mais le principal système de monétisation des familiers de haute rareté est supprimé.

Puis-je transférer mon personnage ROO vers Classic ?

Les joueurs ne doivent pas supposer que les transferts sont disponibles. Classic utilise une application et un environnement de serveur distincts, et aucun service universel de transfert de personnages n’est actuellement annoncé.

Les comptes ROO et Classic sont-ils partagés ?

Selon la région, vous pourrez peut-être utiliser des méthodes de connexion associées, mais les personnages, les achats et les données des serveurs sont distincts. Ne supposez jamais que la monnaie ou les passes seront transférés entre les jeux.

Classic prend-il en charge PC et mobile ?

Oui. Gravity a lancé Classic comme un titre mobile et PC. La disponibilité du téléchargement dépend de votre région.

Les joueurs F2P peuvent-ils obtenir le passe mensuel ?

La description officielle de Classic indique que les joueurs actifs peuvent gagner des pièces d’or et les échanger contre un passe mensuel. L’activité requise et les règles d’échange peuvent changer selon la région ou la saison.

Quelle version propose le JcJ le plus équitable ?

Classic est conçu pour offrir une compétition plus équitable, car il supprime plusieurs systèmes de puissance payants. L’équipement, les cartes, l’activité et l’organisation des guildes peuvent toutefois encore créer des différences entre les joueurs.

Puis-je jouer à ROO et à Classic en même temps ?

Oui, car ce sont des jeux distincts. Cependant, chaque version nécessite sa propre progression de personnage et son propre investissement en temps.

Ragnarok Origin Classic vaut-il la peine d’être commencé en 2026 ?

Oui, en particulier pour les joueurs F2P, les petits dépensiers et les joueurs de retour qui souhaitent découvrir un nouveau serveur. Les joueurs qui possèdent déjà un compte ROO puissant devraient tester Classic avant d’abandonner leur progression existante.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides