Guide du boss Kurama dans PUBG MOBILE : emplace

Guide étape par étape pour vaincre le boss Kurama/Nine-Tails dans PUBG MOBILE Version 4.5. Couvre les lieux d'apparition, les trois états de l'affrontement, une stratégie de combat en deux phases, l'esquive de la Tailed Beast Ball, le ciblage des points faibles, la répartition des rôles de l'escouade, l'événement de défense de Hidden Leaf du 17 juillet, et les récompenses de Tailed Beast Transformation. <CPA_DONE>

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🦊 Kurama arrive — le boss à neuf queues dans PUBG MOBILE 4.5

La version 4.5 de PUBG MOBILE a introduit le Renard à neuf queues, Kurama, comme le boss PvE le plus puissant du jeu à ce jour. Disponible dans le mode à thème Ninjas Assemble sur Erangel à partir du 9 juillet 2026, Kurama n'est pas un simple décor cosmétique — c'est une rencontre de boss complète en deux phases qui exige un jeu d'équipe coordonné, récompense la capacité de Transformation de Bête à Queues , et le 17 juillet s'intensifie en un événement spécial à l'échelle du serveur où tous les joueurs doivent défendre le Village caché de la Feuille.

Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir pour trouver, affronter et vaincre Kurama — avec des schémas d'attaque précis, des mécaniques d'apparition, des rôles d'escouade et les récompenses exactes pour les deux phases.

Avant de vous lancer dans le mode Ninjas Assemble pour chasser Kurama, assurez-vous d'avoir assez d'UC pour les objets premium de l'événement Naruto. Topuplist fournit un rechargement UC PUBG MOBILE rapide et sécurisé pour que vous puissiez vous concentrer sur le combat.

📍 Où trouver Kurama — lieux d'apparition et états initiaux

Kurama apparaît à trois emplacements aléatoires sur la carte Erangel, marqués sur la mini-carte une fois la partie commencée. Vous devez visiter chaque emplacement marqué pour localiser le boss.

Quand vous trouvez Kurama, il sera dans l'un de trois états possibles :

État

Description

Comment l'engager

Endormi

Kurama repose en sommeil à cet emplacement. Un indicateur d'alerte apparaît en haut de l'écran et se remplit à mesure que vous vous approchez. Quand l'indicateur est plein, Kurama se réveille et le combat commence.

Approchez-vous lentement et prudemment. Profitez de l'état endormi pour positionner votre escouade, éliminer les ennemis proches et préparer des couvertures avant de déclencher le réveil. Ne vous précipitez pas — c'est vous qui contrôlez le début du combat.

En patrouille (errant)

Kurama se déplace activement dans la zone. Le rencontrer déclenche le combat immédiatement — il n'y a aucun temps de préparation.

Soyez prêt à combattre dès que vous le repérez. Faites en sorte que votre escouade soit déjà dispersée avant d'entrer dans la zone de patrouille.

En nidification (occupant)

Kurama est retranché à un emplacement précis, fonctionnant comme une arène de boss défendue.

Traitez cela comme l'assaut d'une forteresse. Éliminez les escouades ennemies du périmètre avant d'entrer dans la zone du nid.

Le nombre total de joueurs engagés contre Kurama s'affiche en haut de l'écran pendant le combat. C'est votre indicateur en temps réel du nombre d'autres escouades qui contestent le boss — et donc de l'ampleur du risque de tierce intervention.

⚔️ Combat en deux phases — fonctionnement du combat

Kurama se combat en deux phases avec une fenêtre de retrait entre les deux.

🔴 Phase 1 — rencontre initiale

Aspect

Détails

Déclencheur

Trouvez Kurama à l'un des trois points d'apparition marqués et engagez-le

Seuil de retraite

Réduisez les PV de Kurama à environ 80%

Ce qui se passe

Kurama se retire et se cache, quittant temporairement le champ de bataille

Récompenses de la phase 1

Butin au sol comprenant des fournitures et une chance (non garantie) d'obtenir la capacité Transformation de Bête à Queues

La phase 1 est relativement indulgente. Les attaques de Kurama sont moins fréquentes, et le seuil de PV pour déclencher la retraite est faible — vous n'avez besoin d'infliger qu'environ 20 % de sa santé totale. Utilisez cette phase pour apprendre ses schémas d'attaque et tester la coordination de votre escouade avant la phase 2 plus difficile.

🟣 Phase 2 — retour renforcé

Aspect

Détails

Déclencheur

Kurama revient après une courte période de dissimulation — plus fort et plus agressif

Difficulté

La fréquence des attaques augmente considérablement. Les Boules de Bête à Queues arrivent plus vite et frappent plus fort.

Mécanique de point faible

Des points faibles lumineux apparaissent sur le corps de Kurama. Leur tirer dessus inflige des dégâts bonus et, après accumulation de suffisamment de dégâts, force Kurama à entrer dans un état affaibli — créant une fenêtre pour que votre escouade déchaîne tout.

Récompenses de la phase 2

Transformation de Bête à Queues garantie, butin de niveau largage aérien, et le rare Impure World Reincarnation (Edo Tensei) jutsu — une capacité à usage unique pour rappeler un coéquipier éliminé

La phase 2 est le vrai combat. L'augmentation de la vitesse d'attaque de Kurama signifie que vous ne pouvez pas rester immobile plus de quelques secondes sans être touché. La mécanique de point faible est la clé — sans viser les points lumineux, vos dégâts sont inefficaces et le combat dure assez longtemps pour permettre à des escouades tierces d'arriver.

💥 Schémas d'attaque — ce que Kurama vous envoie

L'attaque principale de Kurama est la Boule de Bête à Queues (Bijuu Bomb), une grande sphère d'énergie chakra qui inflige des dégâts de zone à tous les joueurs dans son rayon d'explosion. Voici comment fonctionne chaque attaque et comment la contrer :

Attaque

Ce qu'elle fait

Comment la contrer

Boule de Bête à Queues (standard)

Lance une seule grande sphère de chakra vers un joueur ciblé ou une zone. Explose à l'impact avec d'importants dégâts de zone.

Courez perpendiculairement à la trajectoire du projectile — n'esquivez jamais tout droit en arrière. Le rayon d'explosion est assez grand pour que reculer vous fasse quand même toucher. Gardez le sprint actif.

Boule de Bête à Queues (volée frénétique)

En phase 2 / état berserk, Kurama tire plusieurs boules en succession rapide vers différents joueurs.

Écartez votre escouade. Les escouades regroupées se font toutes toucher par la même volée. Assignez à chaque membre de l'escouade un angle de tir distinct afin qu'une seule attaque ne touche pas plus d'un joueur.

Onde de choc de chakra

Une impulsion d'énergie radiale qui endommage tous les joueurs à courte portée du corps de Kurama.

Maintenez une distance moyenne. Ne collez pas Kurama. L'onde de choc est une punition à bout portant pour les joueurs qui s'approchent trop.

Balayage de queue

Kurama balance l'une de ses neuf queues dans un large arc, repoussant et blessant les joueurs sur sa trajectoire.

Surveillez la animation de préparation de la queue — les queues s'enroulent avant de frapper. Déplacez-vous de l'autre côté du corps de Kurama quand vous la voyez.

Les attaques de jutsu infligent des dégâts bonus à Kurama. Chaque fois que possible, utilisez Rasengan, Chidori ou d'autres capacités de ninjutsu dans votre rotation de dégâts au lieu de compter uniquement sur les tirs. Le multiplicateur bonus est suffisamment important pour qu'une escouade utilisant régulièrement des jutsu termine le combat 30 à 40 % plus vite qu'une escouade se reposant seulement sur les armes à feu.

🛡️ Stratégie d'escouade — le système à trois rôles

Tenter le combat contre Kurama en solo vous fera éliminer. Une escouade complète de quatre joueurs est le minimum requis. La configuration d'escouade la plus efficace utilise trois rôles dédiés :

Rôle

Nombre de joueurs

Responsabilités

Erreur fréquente

Binôme de dégâts

2 players

Concentrez un feu soutenu sur Kurama uniquement lorsque la zone est confirmée comme étant dégagée d'escouades ennemies. Visez les points faibles pendant l'état affaibli pour un DPS maximal.

S'acharner sur le boss pendant qu'une escouade ennemie approche. Si vous entendez des pas, des véhicules ou des tirs venant d'une nouvelle direction, arrêtez d'endommager le boss et repositionnez-vous.

Guetteur

1 player

Surveillez la crête, la route, le toit ou le complexe le plus proche pour repérer les escouades ennemies qui arrivent. Signalez immédiatement tout mouvement. N'engagez pas Kurama. L'arme du guetteur doit pointer vers l'extérieur, pas vers le boss.

Rester à côté de l'escouade au lieu de tenir une position d'observation séparée. Le guetteur a besoin de hauteur et de distance pour voir les menaces avant qu'elles n'arrivent.

Responsable de la sortie

1 player

Décidez quand se désengager, se soigner, se déplacer vers une nouvelle couverture, ou prendre le butin et partir. Le responsable de la sortie surveille le chronomètre de la zone sûre, les munitions et soins restants, ainsi que le compteur d'engagement en haut de l'écran.

Essayer de piller avant que la fumée et la couverture ne soient prêtes. Le responsable de la sortie n'autorise le pillage qu'après avoir confirmé que la zone est sécurisée.

La principale raison pour laquelle les escouades se font éliminer face à Kurama n'est pas le boss lui-même — c'est l'arrivée d'équipes tierces pendant que l'escouade a une vision tunnel sur le boss. Une escouade avec un guetteur dédié et un responsable de la sortie survit aux rencontres avec des tiers. Une escouade de quatre joueurs qui tirent tous sur Kurama n'y survit pas.

🔥 Événement spécial du 17 juillet — défendre le Village caché de la Feuille

Le 17 juillet 2026, le combat contre Kurama s'intensifie en un événement spécial à l'échelle du serveur. Les parties en mode Ninjas Assemble ont une chance aléatoire de déclencher la mission Défense du Village caché de la Feuille .

Fonctionnement de l'événement spécial

Phase

Ce qui se passe

Déclencheur

Chance aléatoire au début de la partie — une notification annonce l'invasion de Kurama. Tous les joueurs de la carte reçoivent automatiquement la mission.

Phase 1 — interception

Kurama apparaît et commence à marcher vers le Village caché de la Feuille. Il s'arrête à deux points le long de la route : près de Gatka et Pochinki. Les joueurs peuvent intercepter et infliger des dégâts à Kurama lors de ces arrêts pour réduire ses PV avant la bataille finale.

Phase 2 — défense finale

Kurama atteint la zone de défense de 800m × 800m du Village caché de la Feuille et le compte à rebours commence. Les joueurs disposent d'un temps limité pour vaincre Kurama avant qu'il ne détruise le village.

Règle spéciale

Le tir allié est désactivé dans la zone de défense. Tous les joueurs travaillent ensemble contre Kurama — aucun dégât PvP entre les joueurs à l'intérieur de la zone.

Victoire

Vaincre Kurama avant la fin du compte à rebours.

Défaite

Le temps s'écoule sans tuer Kurama, OU tous les joueurs de la zone sont éliminés.

Récompenses de l'événement spécial

  • Succès caché limité — débloqué uniquement en participant à l'événement de défense

  • Entrée au classement du défi Kurama — les données de votre partie sont enregistrées et classées par rapport aux autres serveurs

Les fenêtres d'interception à Gatka et Pochinki sont la mécanique la plus sous-utilisée de l'événement. Infliger des dégâts à Kurama lors de ces arrêts réduit ses PV de départ en phase 2, ce qui rend la défense finale nettement plus facile. Une escouade qui arrive à Gatka avec toutes ses munitions et ses jutsu peut retirer 10 à 15 % de la santé de Kurama avant même le début du combat principal.

🎁 Récompenses du boss Kurama — ce que vous obtenez en gagnant

Récompense

Phase 1

Phase 2 (élimination garantie)

Transformation de Bête à Queues

Chance (butin aléatoire)

Garanti

Butin de niveau largage aérien

Fournitures de base

Armes, armures et accessoires complets de qualité largage aérien

Impure World Reincarnation (Edo Tensei)

Non disponible

Garanti — jutsu à usage unique pour rappeler un coéquipier éliminé

Orbes de chakra (pendant le combat)

Butins aléatoires

Butins aléatoires

Succès caché

Non disponible

Événement spécial uniquement

Entrée au classement

Non disponible

Événement spécial uniquement

Transformation de Bête à Queues

La Transformation de Bête à Queues est la récompense phare — elle est disponible uniquement en vainquant Kurama. Lorsqu'elle est activée, elle accorde un bonus temporaire :

  • PV fortement augmentés et récupération d'énergie

  • Régénération accélérée du chakra

  • Vitesse de déplacement augmentée

  • Durée : courte (~15 à 20 secondes), conçue pour les actions décisives dans les derniers cercles

La transformation change la donne dans les situations de fin de partie. Une escouade qui entre dans le cercle final avec la Transformation de Bête à Queues active bénéficie d'un avantage de combat décisif — une durabilité accrue et un repositionnement plus rapide l'emportent sur les mécaniques classiques de fusillade.

Orbes de chakra (bonus de combat)

Pendant la bataille, Kurama laisse tomber aléatoirement des orbes de chakra lumineux. En ramasser un accorde :

  • Munitions et fournitures médicales

  • Un bonus temporaire : recharger ne consomme pas de munitions de votre sac à dos

Ce bonus est inestimable pendant la phase de feu soutenu de la phase 2 — vous pouvez maintenir la gâchette sans craindre de tomber à court.

Réapparition gratuite près de Kurama

Les joueurs éliminés près de Kurama reçoivent une chance de réapparition supplémentaire. Cela empêche qu'une élimination malchanceuse par Boule de Bête à Queues mette complètement fin à votre partie. Utilisez la réapparition pour vous repositionner vers une couverture plus sûre avant de reprendre le combat.

⚡ Résumé des conseils rapides

Conseil

Pourquoi c'est important

Ne combattez jamais Kurama en solo

Vous serez éliminé. Escouade minimale de 4 joueurs.

Éliminez d'abord les escouades ennemies

Éliminez les autres équipes au point d'apparition avant d'engager Kurama. Un combat sur deux fronts est une défaite sur les deux.

Visez les points faibles lumineux

Dégâts bonus. Assez de dégâts sur les points faibles force Kurama à entrer dans un état affaibli — votre fenêtre de DPS la plus élevée.

Utilisez des jutsu, pas seulement des armes

Les jutsu infligent des dégâts bonus. Les rotations Rasengan et Chidori augmentent le DPS total de l'escouade de 30 à 40 %.

Esquivez les Boules de Bête à Queues latéralement

Courez perpendiculairement à la trajectoire du projectile. Ne reculez jamais.

Écartez votre escouade

Les escouades regroupées se font toucher par la même Volée frénétique. Maintenez l'espacement pendant tout le combat.

Interceptez à Gatka/Pochinki (événement du 17 juillet)

Réduit les PV de départ de Kurama en phase 2. La mécanique d'efficacité la plus souvent négligée.

Attribuez un guetteur dédié

Les escouades tierces tuent plus de chasseurs de boss que Kurama lui-même. Quelqu'un doit surveiller le périmètre.

🔗 Sources faisant autorité

Pour les mécaniques complètes du combat en deux phases et les trois états de rencontre initiaux, consultez le guide SportsDunia sur l'invasion de Kurama qui couvre les lieux d'apparition et la stratégie d'engagement. Pour les règles détaillées de l'événement spécial, y compris les fenêtres d'interception à Gatka/Pochinki et les mécaniques de la zone de défense de 800m×800m, la analyse du contenu 4.5 de Bufan fournit la chronologie complète phase par phase.

❓ FAQ

Où Kurama apparaît-il dans PUBG MOBILE 4.5 ?

Kurama apparaît à trois emplacements aléatoires sur la carte Erangel, marqués sur la mini-carte. Vous devez visiter chaque marqueur pour localiser le boss. Il apparaît dans l'un des trois états suivants : Endormi (indicateur d'alerte), En patrouille (combat immédiat), ou En nidification (arène de boss défendue).

Comment fonctionne le combat de Kurama en deux phases ?

Phase 1 : Réduisez les PV de Kurama à ~80 % et il se retire, laissant du butin avec une chance d'obtenir la Transformation de Bête à Queues. Phase 2 : Kurama revient plus fort et plus agressif — battez-le pour obtenir Transformation de Bête à Queues garantie, du butin de niveau largage aérien et Impure World Reincarnation (jutsu de rappel de coéquipier).

Quelles attaques Kurama utilise-t-il ?

Boules de Bête à Queues (AoE unique ou volée rapide), Onde de choc de chakra (dégâts radiaux à courte portée), et Balayage de queue (large arc de repoussement). Esquivez les Boules de Bête à Queues en courant perpendiculairement à la trajectoire du projectile — ne reculez jamais. Surveillez la préparation de la queue avant le balayage.

Quelle est la meilleure composition d'escouade pour Kurama ?

Utilisez un système à trois rôles : deux joueurs comme Binôme de dégâts (se concentrer sur le boss uniquement lorsque la zone est dégagée), un joueur comme Guetteur (surveiller le périmètre pour les escouades ennemies), et un joueur comme Responsable de la sortie (décider quand se désengager, se soigner ou piller). Le Guetteur est le rôle le plus critique — les escouades tierces tuent plus de chasseurs de boss que Kurama lui-même.

Quel est l'événement spécial du 17 juillet ?

Une mission Défense du Village caché de la Feuille à l'échelle du serveur qui se déclenche aléatoirement dans les parties Ninjas Assemble. Kurama marche vers le village, s'arrêtant à Gatka et Pochinki pour permettre aux joueurs de l'intercepter et de lui infliger des dégâts tôt. Tous les joueurs coopèrent dans une zone de défense de 800m×800m avec le tir allié désactivé. La victoire accorde un succès caché et une entrée au classement.

Que fait la Transformation de Bête à Queues ?

Activer la transformation accorde un bonus temporaire qui augmente massivement la récupération de PV, la récupération d'énergie, la régénération du chakra et la vitesse de déplacement. C'est un élément déterminant dans les cercles de fin de partie et ne peut être obtenu qu'en vainquant Kurama.

Puis-je combattre Kurama sans une escouade complète ?

Tenter de combattre Kurama en solo ou avec moins de quatre joueurs entraînera presque certainement une élimination. La configuration minimale recommandée est une escouade complète de 4 joueurs avec des rôles dédiés. Si vous perdez des membres d'escouade avant le combat, donnez la priorité à leur réapparition en utilisant la mécanique de réapparition supplémentaire disponible près de Kurama, puis reprenez le combat.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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