Récapitulatif du contenu de PUBG MOBILE 4.6 : Midnight Hunters, Saison 32 et Metro Royale

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La version 4.6 de PUBG MOBILE est disponible depuis le 10 septembre 2026. La question n’est donc plus de savoir quand la mise à jour sera terminée, mais quel contenu est actuellement actif et ce qui ouvrira ensuite. Midnight Hunters revisite les cartes familières avec des missions opposant chasseurs et vampires, des monstres et des outils de déplacement ; le chapitre 34 de Metro Royale commence aujourd’hui, suivi peu après de la Saison 32 et de Bloodline Awakening. Les joueurs qui prévoient des achats facultatifs pendant la nouvelle saison peuvent utiliser Topuplist et sa page de recharge PUBG MOBILE.

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Midnight Hunters reste disponible jusqu’au 10 novembre à 20:59 UTC+0. Le record thématique FATE et l’arrière-plan de salon thématique Overcast Fort ont été désignés comme récompenses de mise à jour automatiques ; les joueurs peuvent donc vérifier leur compte si l’un de ces objets est manquant. La Saison 32, Ultimate Royale et les cinq périodes limitées de Bloodline Awakening suivent des calendriers distincts. Toutes les heures ci-dessous utilisent la référence officielle UTC+0.

Contenu de PUBG MOBILE 4.6 toujours actif ou à venir

Contenu

Début

Fin

Statut au 10 septembre

Mode thématique Midnight Hunters

8 septembre 2026, 02:00

10 novembre 2026, 20:59

Actif

Metro Royale Chapitre 34

10 septembre 2026, 02:00

9 novembre 2026, 20:59

Actif à partir d’aujourd’hui

Événement Crazy Weekend

11 septembre 2026, 02:00

10 novembre 2026, 23:59

À venir

Saison 32 Classique et Occasionnel

12 septembre 2026, 02:00

12 novembre 2026, 23:59

À venir

Style de maison Digital Town (Maple Court)

13 septembre 2026, 00:00

Non précisé

À venir

Ultimate Royale de la Saison 32

21 septembre 2026, 02:00

10 novembre 2026, 23:59

À venir

Le mode thématique Ocean Odyssey de la version 3.3 doit également faire son retour le 30 septembre sur Erangel. Le mode classé Arena sera disponible du 1er octobre à 02:00 au 29 octobre à 23:59 UTC+0. Crazy Weekend suit la règle régionale précédente et ouvre le vendredi, le samedi et le dimanche selon les dispositions locales applicables.

Cartes de Midnight Hunters et nouveaux lieux

Midnight Hunters est disponible sur Erangel, Livik et Sanhok. Plusieurs zones familières d’Erangel ont été réaménagées pour s’adapter au thème. Rozhok, Mylta, Quarry et Gatka ont été occupées par des vampires et redessinées dans leur style visuel. La Hunters' Guild opère depuis Stalber et la base militaire de Sosnovka, transformant ces lieux en grandes zones de combat intérieures avec leurs propres tâches et interactions.

La Hunters' Guild comprend un stand de tir où de meilleures performances rapportent de meilleures récompenses. Des bureaux, des bibliothèques et des tableaux peuvent dissimuler des compartiments secrets ; entrer dans le bâtiment ne consiste donc pas uniquement à combattre. Les clochers offrent une interaction de combat utile : tirer sur la cloche peut étourdir les monstres vampires proches et créer une occasion de se repositionner ou de terminer un objectif.

Les statues de chauve-souris dorées lancent un court défi de cible mobile. Après qu’un joueur a examiné la statue, la chauve-souris apparaît pendant environ 30 secondes et alterne entre cercles, plongeons et virages brusques. La toucher rapporte une prime et des fournitures aléatoires ; en cas d’échec, elle s’enfuit simplement. Les coffres hurlants proposent une énigme distincte. La résoudre rapporte du butin, tandis qu’un échec fait du bruit et révèle la position du joueur.

Le Night Watchman est le combattant le plus puissant de la Hunters' Guild et apparaît aléatoirement dans l’un des lieux de la guilde à chaque partie. Les joueurs peuvent lui parler pour obtenir des informations scénaristiques et des fournitures. Plus tard dans la partie, un événement de défi devient disponible. Le vaincre rapporte des récompenses conséquentes, mais sa puissance en fait un risque calculé plutôt qu’une interaction permettant de récupérer du butin gratuitement.

Missions de guilde et chasse aux vampires

Six missions de guilde deviennent disponibles après un certain temps de jeu. Au début de la partie, l’une d’elles est attribuée comme mission vedette de l’équipe, et l’accomplir rapporte de meilleures récompenses qu’une mission normale. Les escouades ont donc intérêt à vérifier leur objectif attribué avant de choisir leur première rotation.

Seal the Progenitor envoie les joueurs à Rozhok ou Quarry pour trouver le sceau desserré d’un seigneur vampire. Le restaurer déclenche une contre-attaque, et l’équipe doit protéger le sceau réparé pendant 90 secondes. Cette mission privilégie la gestion des munitions et le positionnement défensif, car délaisser l’objectif pour poursuivre les monstres peut exposer le sceau.

Hunt the Vampire commence en interagissant avec la projection du Night Watchman près de la berge corrompue de la rivière de Mylta. Le vampire de haut niveau grandit continuellement après le début de la mission. Pendant la phase de chasse, il privilégie la fuite et peut utiliser Blood Shadow Transfer jusqu’à deux fois. Il consomme également des mares de sang et des roses de sang pour accélérer sa croissance, tandis que l’interface affiche sa progression d’évolution actuelle.

Si la jauge de croissance est pleine, la mission passe à la phase de contre-chasse. Le monstre évolué poursuit activement les joueurs et doit être vaincu dans le temps imparti. La note finale dépend du moment de l’élimination et du nombre de survivants ; une victoire parfaite déclenche une séquence d’exécution. Les joueurs vaincus sont temporairement scellés ; terminer la mission les libère, tandis qu’un échec les libère avec peu de points de vie.

La structure des autres missions consiste à éliminer tous les monstres vampires d’une zone désignée. La leçon commune à ces objectifs est que les escouades ne doivent pas en commencer un sans soins, munitions et itinéraire de fuite clairement défini. La mission offrant la meilleure récompense est intéressante, mais survivre dans la zone thématique reste plus important que de forcer un combat sans préparation.

Bloodline Awakening transforme les joueurs éliminés en vampires

Bloodline Awakening est une variante à durée limitée qui modifie le fonctionnement habituel de l’élimination. Après sa mort, un joueur peut rejoindre la faction des vampires et devenir hostile à tous les chasseurs restants. Jusqu’à 20 joueurs vampires peuvent être actifs dans une même partie, et leur condition de victoire consiste à éliminer tous les chasseurs survivants.

Les joueurs vampires bénéficient d’une nouvelle apparence, d’attributs supplémentaires et de quatre compétences. Claw Strike est une attaque de mêlée en trois coups. Devour consomme le butin au sol pour restaurer les points de vie. Bloodthirsty Perception détecte et marque un chasseur proche. Blood Amber Form transforme brièvement le joueur en une forme rapide et immunisée contre les dégâts, utile aussi bien pour engager le combat que pour s’échapper.

Période de Bloodline Awakening

Calendrier UTC+0

Phase 1

Du 18 septembre à 02:00 au 20 septembre à 23:59

Phase 2

Du 25 septembre à 02:00 au 27 septembre à 23:59

Phase 3

Du 2 octobre à 02:00 au 4 octobre à 23:59

Phase 4

Du 9 octobre à 02:00 au 11 octobre à 23:59

Phase 5

Du 16 octobre à 02:00 au 10 novembre à 20:59

Les quatre premières périodes correspondent à de courtes fenêtres le week-end, tandis que la cinquième reste ouverte jusqu’à la fin du mode thématique. Les joueurs qui souhaitent profiter pleinement de l’expérience opposant chasseurs, joueurs et vampires doivent privilégier l’une de ces dates plutôt que de supposer que la fonctionnalité est active pendant toute la version 4.6.

Nouveaux objets thématiques et mécaniques défensives

La Silver Moon Chain sert à la fois d’arme et d’outil de déplacement. Son attaque normale fait tournoyer la chaîne. Sa première compétence la projette : en JcE, les vampires ordinaires peuvent être vaincus instantanément, les boucliers des élites subissent des dégâts et une élite dont le bouclier est détruit peut être attirée à portée d’exécution. Contre les joueurs, la chaîne inflige des dégâts ; toucher un bâtiment ou un objet fixe permet de se déplacer en grappin. Un vampire transformé touché par la chaîne est attiré vers le joueur et perd brièvement l’accès à ses compétences et sa mobilité.

La deuxième compétence de la chaîne crée une zone défensive devant l’utilisateur. Elle bloque les dégâts jusqu’à l’expiration de sa durée ou de sa valeur de bouclier, puis entre dans un long temps de recharge. Le timing est donc plus important qu’une utilisation constante. La conserver pour une attaque explosive de monstre, une réanimation forcée ou une phase vulnérable de mission apporte généralement plus de valeur que de l’activer contre des dégâts mineurs.

Twilight Bat Wings transforme l’utilisateur en chauve-souris, avec un vol libre et une mobilité tridimensionnelle. La forme peut effectuer une ruée en consommant de l’énergie, s’attacher automatiquement derrière un coéquipier et émettre un sonar qui détecte les ennemis proches tout en les ralentissant et en augmentant les dégâts subis. Un cri chargé peut être orienté pour lancer une attaque plus puissante. En JcE, la chauve-souris peut drainer les monstres pour récupérer des points de vie et s’accrocher aux murs ou aux plafonds afin de restaurer une petite quantité de santé.

Blood Pact relie un coéquipier à la fois, avec jusqu’à trois liens simultanés. La ligne de connexion rouge se rompt au-delà de sa distance maximale et se rétablit lorsque les joueurs reviennent à portée. Symbiotic Healing dépense les points de vie de l’utilisateur pour soigner un coéquipier lié, tandis que Blood Pact Summon dépense 30 points de vie pour téléporter auprès de lui un coéquipier consentant. Comme un refus ou l’expiration du délai annule le coût, les escouades peuvent utiliser la demande sans pénaliser le lanceur lorsque la destination est dangereuse.

Hunter Bandages restaurent rapidement les points de vie sur une courte période, tandis que le Crimson Rose Booster remplit rapidement les jauges de santé et d’énergie. Blood Crystal Barriers peuvent être créées sur des ouvertures comme les fenêtres. Chaque barrière possède une durée, une valeur de santé, un temps de recharge et une limite de placements simultanés. Les différents matériaux indiquent visuellement la résistance de la barrière, ce qui aide les attaquants à décider s’ils doivent la détruire ou changer de position.

Ennemis vampires et règles d’exécution

Les Blood Walkers sont les ennemis de mêlée de base. Les versions élites ajoutent une ruée drainant le sang à courte portée ainsi qu’une esquive agile ; attaquer pendant le flash de la ruée peut interrompre la compétence et étourdir le monstre. Les Night Patrol Bats attaquent depuis les airs avec des projectiles soniques. Les chauves-souris élites tirent des projectiles de contrôle de zone qui affectent les deux camps et libèrent un dernier projectile à leur mort, tandis que leur approche en piqué peut déclencher une attaque drainant le sang.

Les Vampire Elders invoquent des orbes reliées qui renforcent continuellement les alliés proches. Plus les liens restent actifs longtemps, plus le groupe devient dangereux. Détruire les orbes brise les boucliers de tous les monstres connectés, y compris celui de l’Elder ; il est donc plus efficace de cibler le mécanisme de soutien que de tirer sur des barres de vie protégées.

Les monstres élites utilisent une barre de bouclier supplémentaire et bénéficient d’une réduction des dégâts tant qu’elle reste active. Les attaques effectuées à certains moments détruisent le bouclier bien plus rapidement. Un monstre dont le bouclier est brisé est étourdi, et les joueurs suffisamment proches peuvent activer un bouton d’exécution pour se déplacer jusqu’à la cible et la vaincre tout en étant temporairement immunisés contre les dégâts. Le cycle de combat thématique repose donc sur l’identification des ouvertures, la destruction des boucliers et l’exécution en toute sécurité plutôt que sur les seuls dégâts bruts des armes.

Battle Royale classique : radeau portable et améliorations d’armes

La version 4.6 ajoute le Portable Raft, un véhicule pour quatre joueurs qui peut être trouvé comme objet, déployé dans les zones aquatiques appropriées, conduit puis rangé dans le sac à dos. Les passagers peuvent pagayer et le radeau se déplace plus vite lorsque davantage de joueurs y contribuent. Les escouades disposent ainsi d’un moyen récupérable de traverser l’eau sans nécessiter l’apparition d’un véhicule permanent.

Le Custom Garage peut désormais produire le Tracked Amphicarrier après que les joueurs ont dépensé le jeton requis. L’exploration intérieure bénéficie également de deux types d’armoires de stockage interactives générées aléatoirement. Les eaux menant vers la base militaire accueillent des bouées de navigation que les joueurs peuvent escalader en cas de danger, et des caisses de ravitaillement flottantes augmentent l’intérêt des itinéraires aquatiques.

L’ACE32 bénéficie d’une animation de tir améliorée, d’une réduction des secousses de caméra, d’une diminution des variations du recul horizontal et vertical, ainsi que d’une augmentation des dégâts de base, qui passent de 46 à 47. L’AKM, le M762, le Honey Badger, le Mk47 et le Groza bénéficient d’une légère réduction des secousses de caméra et d’animation, ainsi que d’une meilleure vitesse d’animation de tir et d’un comportement du recul amélioré. Ces changements visent à stabiliser le tir au coup par coup et le tir continu dans la famille des fusils de 7,62 mm.

Le parachutage prend désormais en charge le plané automatique en faisant glisser le doigt vers le haut sur la roue de contrôle. Les parties sur Erangel peuvent également générer des objets de mission pendant le pillage. En utiliser un lance une petite tâche, comme déterrer des réserves à un emplacement indiqué ou pirater une boutique fixe pour obtenir de la monnaie de boutique. La boutique en partie bénéficie de filtres par catégorie et de fournitures supplémentaires de niveaux inférieur et supérieur.

WOW, saison 32 et Metro Royale

World of Wonder enrichit son mode Brainrot avec six variantes Flash et huit variantes Pumpkin déployées au fil du temps. Le niveau maximal passe à 25, la capacité du sac à dos devient 64 et les Brainrots en double peuvent être fusionnés pour augmenter leur niveau d’étoile, leur taille et leur production de pièces. Les Brainrots de qualité Pumpkin sont limités à la version 4.6. La montée de niveau réinitialise les Brainrots et les pièces ; les unités recherchées doivent donc être fusionnées et stockées dans la collection avant de progresser.

L’éditeur gagne des effets personnalisés de particules et de traînées, une gestion multiniveau et la téléportation entre niveaux. L’édition avancée ajoute des verrous de modules, d’objets et de scripts pour les créations multijoueurs. De nouvelles ressources B.Duck et Alan Walker arrivent aux côtés des monstres vampires, notamment des objets de scène et les chansons On My Way et FATE, au fur et à mesure de leur disponibilité.

La Saison 32 Classique et Occasionnel se déroule du 12 septembre au 12 novembre. Les récompenses mises à jour comprennent des tenues saisonnières, une arme à feu, une carte de profil, un parachute, un sac à dos, un masque, un casque, des couvre-chefs, des poses de résultat, des actions de MVP et un cadre d’avatar dynamique répartis sur les différents rangs. Le nouveau mode thématique bénéficie également d’une protection contre la perte de rang du 8 septembre à 02:00 au 26 septembre à 23:59 UTC+0.

Ultimate Royale commence le 21 septembre. Miramar et Rondo rapportent 10 points supplémentaires lors des trois premières parties du 22 septembre au 10 novembre, tandis que les deux premières parties de chaque jour bénéficient d’une protection contre les pertes du 22 septembre au 11 octobre. Le chapitre 34 de Metro Royale commence le 10 septembre et ajoute de nouvelles pièces à collectionner, des bastions de vampires mutants et des statues de chauves-souris dorées sur la carte Arctic Base, avec des chances d’obtenir des objets précieux pouvant être vendus.

Que faire en premier dans la version 4.6

Vérifiez le record FATE et l’arrière-plan de salon Overcast Fort, puis lancez Midnight Hunters sur une carte compatible et apprenez les interactions de la Hunters' Guild avant de tenter d’affronter le Night Watchman ou la mission de guilde vedette. Entraînez-vous à utiliser le grappin et le timing du bouclier de la Silver Moon Chain, car ces deux fonctions peuvent décider de l’issue des combats thématiques.

Les joueurs qui se concentrent sur la progression classée doivent retenir le début de la Saison 32 le 12 septembre et profiter de la protection contre les pertes de rang du mode thématique avant le 26 septembre. Les joueurs de Metro Royale peuvent commencer le chapitre 34 le 10 septembre. Ceux qui s’intéressent à Bloodline Awakening doivent noter les cinq périodes exactes, en particulier la dernière phase prolongée qui commence le 16 octobre.

Les collectionneurs de WOW devraient fusionner et stocker les Brainrots souhaités avant d’augmenter leur niveau, car la progression réinitialise les Brainrots et les pièces actuels. Les variantes Pumpkin de la version 4.6 sont limitées, ce qui leur donne une priorité de collection supérieure à celle des ajouts permanents. En séparant correctement les dates, les joueurs peuvent profiter de la mise à jour principale sans manquer les fonctionnalités proposées pendant les courts week-ends.

FAQ

Quand se termine PUBG MOBILE Midnight Hunters ?

Le mode thématique se termine le 10 novembre 2026 à 20:59 UTC+0.

Quelles cartes prennent en charge Midnight Hunters ?

Le mode est disponible sur Erangel, Livik et Sanhok.

Bloodline Awakening est-il disponible pendant toute la version 4.6 ?

Non. Il est disponible pendant cinq périodes programmées. Les quatre premières correspondent à des créneaux limités le week-end, tandis que la phase finale se déroule du 16 octobre au 10 novembre.

Quelles sont les récompenses de la mise à jour de la version 4.6 ?

Les récompenses annoncées sont le disque thématique FATE et l’arrière-plan de lobby thématique Overcast Fort, remis automatiquement après la mise à jour.

Où les joueurs peuvent-ils recharger leur compte PUBG MOBILE ?

Les joueurs qui choisissent d’acheter de la monnaie en jeu peuvent utiliser Topuplist et sa page de recharge PUBG MOBILE. La participation à l’événement ne nécessite pas de recharge.


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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