Système de pity de Punishing: Gray Raven expliqué – Combien de tirages pour obtenir un Construct S-Rank ? (Garantie à 40 vs 60)

Un guide complet du système de pity de Punishing: Gray Raven. Découvrez comment fonctionne la garantie débutant en 40 tirages, le pity S-rang standard en 60 tirages, la garantie bannière d’arme en 30 tirages, la probabilité de rate-up de 70 %, le report du pity entre les bannières, et exactement combien de Black Cards il vous faut pour garantir votre prochain Construct S-rang.

Soyons honnêtes — le pire sentiment dans n’importe quel jeu gacha, c’est de dépenser toute la monnaie que vous avez économisée sur une bannière, de regarder les tirages défiler, et d’en ressortir les mains vides.

Punishing: Gray Raven (PGR) résout ce problème grâce à un généreux système de pity qui garantit que vous recevrez des objets de haute rareté après un certain nombre de tirages. Comparé à d’autres jeux où il vous faut parfois 90 voire 120 tirages pour une garantie, les seuils de pity de PGR sont remarquablement bas : 60 tirages pour un Construct S-rank, et seulement 30 tirages pour une arme 6 étoiles. Ce guide détaille tout ce que vous devez savoir — du bonus spécial débutant de 40 tirages à la façon dont la pity se reporte, ainsi que le nombre de Black Cards à économiser.

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1. Comment fonctionne le système de pity dans Punishing: Gray Raven (aperçu)

Research & Development (R&D) est le système gacha de PGR, dans lequel vous dépensez des monnaies du jeu pour avoir une chance d’obtenir de nouveaux Constructs et armes. Comme dans la plupart des jeux gacha, tout est aléatoire — mais le système de pity de PGR garantit que vous recevrez des unités de haut rang après un nombre fixe de tentatives.

Coût des tirages

  • Tirage unique : 250 Black Cards

  • Tirage x10 : 2,500 Black Cards

Chaque bannière dans PGR suit ces taux de consommation de base. Tous les types de ressources de bannière peuvent être échangés à un ratio de 1:1 à partir des Black Cards, ce qui fait des Black Cards la monnaie la plus importante du jeu.

Seuils de pity par type de bannière

Type de bannière

Garantie A-Rank

Garantie S-Rank / arme 6★

Notes

Bannières de personnage (Event / Base)

10 pulls

60 pulls

A-rank garanti tous les 10 tirages ; S-rank garanti tous les 60 tirages

Bannières d’armes (Target Research)

5★ tous les 10 tirages

30 pulls

6 étoiles garanti tous les 30 tirages ; 80 % de chances d’obtenir l’arme sélectionnée

Bannière débutant (Base)

10 pulls

40 tirages pour le premier S-rank

Offre unique ; passe à 60 après le premier S-rank

Taux de drop de base

Dans les bannières de personnage, la chance de base d’obtenir un Construct S-rank est de 0.5% (1 sur 200 tirages). Les Constructs A-rank ont un taux de base de 13.95 %, et les Constructs B-rank ont aussi 13.95 %.

Les unités A-rank sont garanties tous les 10 pulls, ce qui signifie que même si vous n’avez pas de chance avec les S-ranks, vous obtenez quand même régulièrement des personnages utiles en chemin.

Garantie flottante (bannières d’événement spéciales)

Certaines bannières d’événement proposent une mécanique de « garantie flottante ». Dans ces pools, le taux de drop de base des S-ranks augmente à 1.5% (trois fois plus élevé que la norme), mais le seuil de pity devient variable — entre 80 à 100 tirages.

Type de bannière

Taux de base S-Rank

Seuil de pity

Idéal pour

Bannière d’événement garantie

0.5%

60 pulls

Dépenses sûres et prévisibles

Bannière à garantie flottante

1.5%

80–100 tirages

Joueurs qui se sentent chanceux / veulent plus de S-ranks aléatoires tôt

Recommandation pour les F2P et les petits dépensiers : Restez sur les bannières d’événement garanties avec une pity à 60 tirages. La pity variable de la bannière à garantie flottante peut être punitive si vous atteignez la limite haute, et le taux de base plus élevé ne compense pas le risque.

Pour un aperçu plus détaillé de tous les types de bannières et des taux de drop, consultez le PGR Gacha Wiki, qui fournit des explications complètes sur les mécaniques de chaque bannière.

2. La garantie du premier S-rank en 40 tirages (explication de la bannière débutant)

Chaque nouveau compte dans PGR reçoit un avantage spécial unique : le premier Construct S-rank sur la bannière Member Recruit (Base) banner est garanti dans les 40 pulls.

Comment ça fonctionne

Détail

Informations

Bannière

Base Research / Member Recruit (bannière standard)

Garantie du premier S-Rank

40 pulls (10,000 Black Cards)

Garantie après le premier S-Rank

60 tirages (pour tous les S-ranks suivants sur n’importe quelle bannière de personnage)

Garantie A-Rank

Tous les 10 tirages (toujours active)

Durée de la bannière

Permanente — aucune limite de temps

Si vous avez la chance d’obtenir un S-rank avant d’atteindre 40 tirages, le compteur se réinitialise quand même, et votre garantie débutant est considérée comme « utilisée ». La bannière ne disparaît pas — elle revient simplement à la pity standard de 60 tirages pour les futurs S-ranks.

Important à noter : Les comptes plus récents sur le serveur Global ont leur pity du premier Construct S-rank fixée à 40 tirages sur la bannière Member Recruit. Une fois ce premier S-rank obtenu, les Constructs S-rank suivants auront une pity de 60 tirages, que vous ayez atteint la pity la première fois ou non.

Le sélecteur S-Rank : pourquoi vous DEVEZ attendre

Tous les nouveaux joueurs reçoivent un S-Rank Construct Pick Ticket, qui vous permet de choisir un S-rank dans une liste prédéfinie. Les personnages disponibles avec ce ticket incluent Lee (Entropy), Liv (Luminance), Kamui (Tenebrion), Karenina (Ember) et Nanami (Pulse).

Voici le conseil débutant le plus important : Terminez vos 40 tirages sur la bannière débutant avant d’utiliser votre ticket sélecteur S-rank.

Pourquoi ? Parce que le S-rank obtenu en 40 tirages est complètement aléatoire. Si vous utilisez d’abord votre ticket sélecteur et choisissez un personnage, puis obtenez ce même personnage sur la bannière débutant, vous venez de gaspiller votre sélecteur sur un doublon. Avoir deux personnages S-rank différents a infiniment plus de valeur qu’avoir un seul personnage SS-rank (un doublon).

Il ne faut que 2-3 jours de jeu actif pour économiser assez de Black Cards (10,000) afin de terminer la bannière débutant de 40 tirages. Soyez patient — l’attente en vaut la peine.

Stratégie recommandée pour les nouveaux joueurs

  1. Jour 1-3 : Jouez l’histoire et terminez les missions pour économiser 10,000 Black Cards

  2. Faites 40 tirages sur la bannière débutant (Base)

  3. Voyez quel S-rank aléatoire vous recevez

  4. Ensuite, utilisez votre sélecteur S-Rank pour choisir un personnage différent qui complète le premier

  5. Vous avez maintenant deux Constructs S-rank — un départ bien plus solide qu’un simple doublon

3. La pity standard à 60 tirages : bannières d’événement et mécaniques de rate-up

Une fois le bonus débutant de 40 tirages passé, la pity S-rank standard sur toutes les bannières de personnage devient 60 pulls. Cela s’applique aux bannières Event Guaranteed, aux bannières Debut pour les nouveaux personnages, ainsi qu’aux futures garanties S-rank sur la bannière standard.

La règle des 70 % (le calcul le plus important à connaître)

C’est là que beaucoup de nouveaux joueurs se trompent. Atteindre la pity à 60 tirages ne garantit pas le personnage rate-up mis en avant — cela garantit seulement un Construct S-rank.

Quand vous déclenchez la pity (ou obtenez un S-rank via le taux de base de 0.5 %), il n’y a qu’une chance de 70 % que le personnage obtenu soit le personnage rate-up mis en avant. Les 30 % restants seront un autre S-rank du pool permanent.

Exemple concret

Disons que vous tirez sur la bannière de lancement d’Alpha:

  • Vous faites 60 tirages sans voir de S-rank

  • Au tirage n°60, la pity se déclenche et vous donne un Construct S-rank

  • 70 % de chances : Vous obtenez Alpha (personnage mis en avant) — succès !

  • 30 % de chances : Vous obtenez, disons, Karenina-Ember ou Lee-Entropy à la place — vous avez « perdu » l’équivalent du 50/50 et devez maintenant décider si vous continuez à tirer

Conséquence pratique : Pour avoir une garantie à 100 % d’obtenir un S-rank spécifique mis en avant, vous devriez économiser assez de ressources pour deux pity complètes — soit 120 tirages (30,000 Black Cards). Oui, c’est douloureux à envisager, mais c’est le seul moyen de garantir que vous repartirez avec le personnage visé.

Bannières Debut vs. bannières Rotational

Une distinction importante à noter : la première bannière (Debut Banner) d’un personnage a 100 % de chances d’être ce personnage lorsque vous atteignez la pity. Une fois la bannière de lancement terminée, le personnage est ajouté aux futures bannières Rotational où la pity ne donne qu’une chance de 70 %. Donnez toujours la priorité aux tirages sur les bannières de lancement des nouveaux personnages que vous voulez vraiment.

De combien de Black Cards avez-vous besoin ?

Scénario

Tirages nécessaires

Black Cards nécessaires

Atteindre la pity (n’importe quel S-rank)

60 pulls

15,000 BC

Garantir le personnage mis en avant (pire cas : échec du 30 % une fois)

120 pulls

30,000 BC

Chance moyenne (obtenir le personnage mis en avant avant ou à la pity)

~50–70 tirages

~12,500–17,500 BC

Garantie A-Rank

Sur chaque bannière, vous êtes garanti d’obtenir au moins un Construct A-rank ou supérieur tous les 10 tirages. Cela signifie que même si vous avez une terrible malchance avec les S-ranks, vous renforcez régulièrement votre roster avec des personnages A-rank — dont beaucoup sont tout à fait viables pour le contenu endgame.

Conseil pro de la communauté : Ce compteur de pity se réinitialise après l’obtention d’un personnage S-rank garanti. Si vous obtenez un S-rank tôt (par exemple au tirage n°30), le compteur de pity revient à zéro, et votre prochaine garantie sera encore à 60 tirages.

4. La pity se reporte-t-elle entre les bannières ? (explication des règles de réinitialisation de la pity)

C’est l’une des questions les plus fréquemment posées, et la réponse est simple, mais avec des nuances importantes.

La réponse courte

Oui, la pity se reporte — mais uniquement entre des bannières du même type exact.

Règles de report en détail

Type de bannière

La pity se reporte-t-elle ?

Vers quelles bannières ?

Event Guaranteed → Event Guaranteed

✅ Oui

Bannière Event Guaranteed suivante (même catégorie)

Debut Banner → Debut Banner

✅ Oui

Bannière Debut du personnage suivant (même catégorie)

Bannière Base (standard)

✅ Oui

Bannière Base uniquement (la pity ne se transfère PAS aux bannières Event)

Event Guaranteed → Base Banner

❌ Non

Aucun transfert entre types différents

Floating Guarantee → Floating Guarantee

✅ Oui

Bannière Floating Guarantee suivante

Ce que cela signifie pour votre stratégie de tirage

Comme la pity se reporte entre les bannières du même type, vous n’avez pas à vous inquiéter de « gaspiller » des tirages si vous n’obtenez pas le personnage mis en avant actuel. Si vous avez fait 30 tirages sur la bannière Event Guaranteed de ce mois sans obtenir de S-rank, ces 30 tirages compteront toujours pour la pity de la bannière Event Guaranteed du mois prochain . Votre progression n’est pas perdue.

Important : La pity ne se reporte PAS entre les bannières Debut (taux mis en avant de 100 %) et les bannières Rotational (taux mis en avant de 70 %) — elles sont considérées comme des types de bannières différents. Si vous économisez pour la bannière de lancement d’un personnage précis, ne « montez pas la pity » sur une bannière Rotational active, car ces tirages ne seront pas transférés.

Conditions de réinitialisation de la pity

Votre compteur de pity se réinitialise uniquement dans les situations suivantes :

  1. Vous obtenez n’importe quel Construct S-rank (à n’importe quel moment, pas seulement à la pity)

  2. Vous ne perdez jamais votre progression entre des bannières du même type — votre compteur de pity est sauvegardé de façon permanente jusqu’à ce que vous obteniez un S-rank

5. Comment calculer les ressources nécessaires pour un Construct S-rank

Rassemblons tout cela en calculs concrets. Voici exactement combien de Black Cards il vous faut pour chaque scénario possible de S-rank.

Tableau de calcul des ressources

Scénario

Tirages

Black Cards

Notes

Tirage unique

1

250 BC

Coût standard

Tirage x10

10

2,500 BC

Valeur ×10

Compléter la garantie débutant de 40 tirages

40

10,000 BC

Premier S-rank garanti

Pity standard (n’importe quel S-rank)

60

15,000 BC

Garantit un S-rank, mais seulement 70 % de chances qu’il soit mis en avant

Garantir le personnage mis en avant (pire cas)

120

30,000 BC

Si vous perdez le 30 % une fois

Arme signature 6 étoiles (Target Research)

30

7,500 BC

80 % de chances d’obtenir l’arme sélectionnée

Combo S-rank + arme signature

90

22,500 BC

Hypothèse de base (une pity chacun, pas de doublon)

Bannière à garantie flottante (pire cas)

80–100

20,000–25,000 BC

Taux de base plus élevé (1.5 %) mais pity potentiellement plus longue

Où les F2P et petits dépensiers devraient-ils économiser ?

Si vous êtes free-to-play ou un petit dépensier, votre revenu mensuel en Black Cards via les missions quotidiennes/hebdomadaires et les événements est d’environ 5,000 BC per month. Cela signifie :

  • Vous pouvez vous permettre une pity de 60 tirages tous les 3 mois (15,000 BC)

  • Ou vous pouvez atteindre les 40 tirages débutants dès votre première semaine simplement en jouant au mode histoire

Conseil crucial pour les F2P et petits dépensiers : Gardez toutes vos Black Cards pour les bannières de lancement des nouveaux S-ranks. Les comptes nouvellement créés ont une garantie de pity initiale de 40 jusqu’à l’obtention d’un personnage 6 étoiles. Après cela, la garantie passe à 60 tirages. Évitez de dépenser des Black Cards sur la bannière Member Recruit — vous obtenez des Basic Tickets gratuits pour cette bannière via les connexions quotidiennes et les montées de niveau.

Stratégie pour garantir un personnage mis en avant

Si un nouveau personnage S-rank arrive et que vous devez absolument l’avoir :

  1. Économisez 30,000 Black Cards (ou l’équivalent en Rainbow Cards)

  2. Tirez sur sa bannière Debut (taux mis en avant de 100 % lorsque la pity tombe), si disponible — c’est plus sûr qu’une bannière Rotational

  3. Si c’est sur une bannière Rotational (70 % de chances pour le personnage mis en avant), acceptez que vous pourriez avoir besoin des 120 tirages complets

  4. Si vous obtenez le personnage plus tôt — félicitations ! Vous avez économisé des ressources pour la bannière suivante

Calcul des bannières d’armes

Pour l’arme signature 6 étoiles d’un personnage dans Target Weapon Research:

  • Garantie : 30 tirages (7,500 BC)

  • Lorsque vous atteignez la pity ou obtenez naturellement une 6★ : 80 % de chances que ce soit l’arme sélectionnée, 20 % de chances que ce soit une autre arme 6★

  • Recommandation F2P : Ignorez complètement les armes tant que vous n’avez pas au moins 2–3 personnages S-rank bien développés. Un nouveau personnage a toujours plus de valeur qu’une arme signature.

Pour un classement détaillé de la valeur de chaque pack du jeu par dollar, consultez Prydwen's Punishing Gray Raven resources pour des informations validées par la communauté sur l’efficacité des dépenses.

6. FAQ – Questions fréquentes sur le système de pity de PGR

Q : Combien de tirages faut-il pour garantir un S-rank dans Punishing: Gray Raven ?
R : 60 tirages garantissent un Construct S-rank (bannière de personnage). Les nouveaux comptes bénéficient d’une garantie spéciale du premier S-rank en 40 tirages sur la bannière Base. Toutes les bannières coûtent 250 Black Cards par tirage, donc 60 tirages = 15,000 Black Cards.

Q : Quelle est la différence entre les garanties à 40 tirages et à 60 tirages ?
R : La garantie à 40 tirages est un bonus unique pour les nouveaux joueurs sur la bannière Base (Member Recruit). Après avoir obtenu votre premier S-rank sur cette bannière, ou si vous tirez sur une bannière Event, la pity S-rank standard est de 60 tirages.

Q : Est-ce que la chance de rate-up à 70 % signifie que le personnage mis en avant est garanti après 60 tirages ?
R : Non. À 60 tirages, vous êtes garanti d’obtenir un Construct S-rank, mais il n’y a que 70 % de chances que ce soit le personnage mis en avant. Il y a 30 % de chances d’obtenir à la place un autre S-rank du pool permanent.

Q : La pity se réinitialise-t-elle quand une nouvelle bannière sort ?
R : Non — la pity se reporte entre les bannières du même type. Par exemple, votre nombre de tirages sur une bannière Event Guaranteed se reporte à la bannière Event Guaranteed suivante. La pity ne se transfère PAS entre différents types de bannières (par ex. Event Guaranteed → Base, ou Debut → Rotational).

Q : De combien de Black Cards ai-je besoin pour garantir un S-rank ?
R : 15,000 Black Cards (60 tirages × 250 BC). Pour garantir à 100 % le personnage mis en avant (au cas où vous manqueriez la chance de 70 %), économisez 30,000 Black Cards (120 tirages).

Q : Quelle est la différence entre les bannières Guaranteed et Floating Guarantee ?
R : Les bannières Guaranteed ont un taux de base S-rank de 0.5 % avec une pity fixe à 60 tirages. Les bannières Floating Guarantee augmentent le taux de base à 1.5 % mais ont une pity variable de 80 à 100 tirages. Les bannières Floating sont plus risquées pour les résultats garantis.

Q : Combien de tirages pour une arme 6 étoiles dans PGR ?
R : 30 tirages garantissent une arme 6 étoiles (7,500 Black Cards). Dans Target Weapon Research, quand vous atteignez la pity ou obtenez naturellement une 6★, il y a 80 % de chances que ce soit l’arme que vous avez sélectionnée.

Q : Le système de pity de PGR est-il favorable aux F2P ?
R : Oui. Comparé à d’autres jeux gacha avec des garanties à 90–120 tirages, la pity S-rank à 60 tirages de PGR est considérée comme très généreuse. Les joueurs F2P gagnent environ 5,000 Black Cards par mois grâce aux activités quotidiennes/hebdomadaires, ce qui signifie que vous pouvez garantir un S-rank tous les 3 mois en tant que joueur gratuit.

Q : Puis-je utiliser des codes promo pour obtenir assez de Black Cards pour la pity ?
R : Oui. Les codes promo actifs offrent des Black Cards et des tickets gratuits. Consultez les ressources de la communauté chaque semaine — les codes expirent vite. Utilisation en jeu : terminez le tutoriel → appuyez sur l’icône des notifications → entrez votre code.

Q : Où puis-je obtenir des Rainbow Cards à prix réduit pour financer mes sessions de pity ?
R : Des plateformes UID tierces légitimes proposent des Rainbow Cards avec 25–35 % de réduction par rapport au prix de détail. Rechargez sur Topuplist avec une livraison via UID uniquement — aucun mot de passe requis, traitement rapide et excellentes économies. Parcourez tous les jeux sur la boutique principale Topuplist.

Verdict final

Le système de pity de Punishing: Gray Raven est l’un des plus généreux du genre gacha. Voici votre antisèche :

  • Garantie A-rank : Tous les 10 tirages

  • Garantie S-rank débutant : 40 tirages (10,000 BC) — une seule fois

  • Garantie S-rank standard : 60 tirages (15,000 BC)

  • Chance d’obtenir le personnage mis en avant à la pity : 70 % — préparez-vous au 30 % d’échec

  • Pour garantir un personnage mis en avant (pire cas) : Économisez 120 tirages (30,000 BC)

  • Garantie arme 6 étoiles : 30 tirages (7,500 BC)

  • La pity se reporte entre les bannières du même type

  • Revenu mensuel F2P : ~5,000 BC — économisez pendant 3 mois pour garantir un S-rank

L’erreur la plus fréquente des nouveaux joueurs est d’utiliser leur sélecteur S-rank avant d’avoir terminé la bannière débutant de 40 tirages. Ne faites pas cette erreur. Soyez patient pendant 2-3 jours, obtenez d’abord votre S-rank aléatoire, puis utilisez le sélecteur.

Vous savez maintenant exactement de combien de Black Cards vous avez besoin et où les dépenser. Planifiez vos sessions de pity, économisez vos ressources et ramenez les Constructs que vous attendiez, Commandant.

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Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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