Guide de l'arme signature d'Odette : m

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L'arme signature d'Odette est conçue pour améliorer presque tous les aspects de son profil de dégâts personnels. Elle offre une ATQ de base élevée, du taux CRIT, de l'ATQ supplémentaire, des DGT CRIT de Réaction stellaire et une restauration directe d'Énergie qui peut s'activer lorsqu'elle est hors terrain.
Sur le papier, cela ressemble à une arme indispensable.
En pratique, Odette dispose de plusieurs alternatives inhabituellement compétitives. La nouvelle épée forgeable de Snezhnaya correspond étroitement à son gameplay axé sur les réactions, tandis qu'une épée 5 étoiles gratuite et plusieurs armes CRIT ou de soutien existantes peuvent également bien fonctionner.
La conclusion actuelle est simple :
L'arme signature d'Odette est sa meilleure option pour les dégâts personnels, mais elle n'est pas obligatoire. La plupart des joueurs F2P devraient utiliser la nouvelle épée forgeable ou une autre alternative disponible et conserver leurs Primo-gemmes pour les personnages ou les premières constellations.
Les calculs actuels d'Odette d'Icy Veins placent sa signature à environ 104 % de performance relative, avec l'épée forgeable de Snezhnaya R5 utilisée comme base à 100 %. C'est une différence relativement faible dans la configuration testée, d'autant plus que l'arme signature augmente principalement les propres dégâts d'Odette plutôt que de renforcer toute l'équipe.
Avis sur les informations de bêta : HoYoverse a présenté publiquement Odette, mais les données détaillées de son arme reposent encore sur les informations de la bêta de la version 7.0. Même le nom anglais actuel de l'arme diffère selon les sources : Icy Veins indique Whitelake Frostfeather, tandis que Beebom indique Whitelake Winterfeather. Ce guide utilise « l'arme signature d'Odette » lorsque le nom exact n'est pas nécessaire. Les statistiques, noms et effets peuvent changer avant la sortie.
Verdict rapide sur l'arme signature d'Odette
Quelle est l'arme signature d'Odette ?
Les sources bêta actuelles décrivent la signature d'Odette comme une épée 5 étoiles avec les statistiques de niveau 90 suivantes :
ATQ de base : environ 674
Statistique secondaire : environ 22,1 % de taux CRIT
Passif : octroie des cumuls d'ATQ après des dégâts de compétence élémentaire
Cumuls maximum de Prelude : trois
ATQ par cumul R1 : 8 %
Bonus d'ATQ maximum à R1 : 24 %
DGT CRIT de Réaction stellaire à R1 : 40 %
Énergie restaurée à R1 : quatre points d'Énergie
Temps de recharge du déclenchement d'Énergie : 3,5 secondes
Activation hors terrain : prise en charge
Icy Veins appelle actuellement l'arme Whitelake Frostfeather, tandis que Beebom utilise Whitelake Winterfeather. Les deux sources listent les mêmes statistiques de base de niveau 90 et la même structure de passif.
Comment fonctionnent les cumuls de Prelude
Quand Odette inflige des dégâts de compétence élémentaire à un ennemi, elle gagne un cumul de Prelude pendant huit secondes.
Chaque cumul R1 augmente son ATQ de 8 %, et l'effet peut se cumuler jusqu'à trois fois. Comme chaque cumul peut être gagné une fois toutes les 0,1 seconde, une compétence à plusieurs coups ou une invocation persistante devrait lui permettre d'atteindre rapidement le maximum de cumuls.
À trois cumuls, Odette reçoit l'effet Closing, augmentant les DGT CRIT de ses Réactions stellaires de 40 %.
Le bonus d'ATQ maximum à R1 est :
3 cumuls × 8 % ATQ = 24 % ATQ
La limitation importante est que les 40 % de DGT CRIT s'appliquent spécifiquement aux dégâts de Réaction stellaire. Cela ne doit pas être considéré comme un bonus universel de 40 % de DGT CRIT pour chaque compétence Cryo, déchaînement ou attaque normale.
Comment fonctionne la restauration d'Énergie
Tant que l'effet Closing est actif, Odette restaure quatre points d'Énergie élémentaire chaque fois qu'elle déclenche une Réaction stellaire ou inflige des dégâts de Réaction stellaire.
Cet effet peut s'activer une fois toutes les 3,5 secondes et peut toujours se déclencher lorsque Odette est hors terrain.
Ce dernier détail est important. Le double de danse d'Odette continue d'attaquer après qu'elle a quitté le terrain, donc la restauration d'Énergie de l'arme correspond à son rôle hors terrain prévu au lieu de l'obliger à rester active.
L'effet restaure une quantité fixe d'Énergie. Ce n'est pas la même chose que recevoir un pourcentage spécifique de Recharge d'Énergie, et sa valeur effective dépend du nombre de fois où il s'active pendant une rotation.
Pourquoi l'arme signature d'Odette convient à son kit
Une ATQ de base élevée améliore ses ratios personnels
Le kit bêta actuel d'Odette dépend fortement de l'ATQ. Une arme à 674 ATQ de base augmente la valeur du pourcentage d'ATQ provenant des artéfacts, des buffs externes et du propre passif de l'arme.
Cela donne à l'arme signature un avantage clair sur les épées utilitaires à faible ATQ de base lorsque l'objectif est de maximiser les dégâts personnels d'Odette.
Le taux CRIT simplifie la construction des artéfacts
Les environ 22,1 % de taux CRIT de l'arme facilitent l'équilibrage du ratio CRIT d'Odette.
Cela peut permettre aux joueurs de :
Utiliser une coiffe DGT CRIT plus confortablement
Prioriser les sous-stats d'ATQ et de Recharge d'Énergie
Réduire la dépendance aux jets parfaits de taux CRIT
Obtenir des coups critiques de Réaction stellaire plus constants
Les joueurs doivent tout de même prendre en compte les bonus de sets d'artéfacts, la Résonance Cryo et tout buff CRIT externe pour éviter de dépasser la limite utile de taux CRIT.
Le passif s'active via sa principale source de dégâts
La compétence élémentaire d'Odette invoque son double de danse, qui inflige de manière répétée des dégâts Cryo. Comme l'arme gagne des cumuls de Prelude à partir des dégâts de compétence élémentaire, sa condition d'activation est naturellement alignée sur sa rotation standard.
Elle n'a pas besoin d'utiliser des attaques normales ou de rester sur le terrain pendant une longue période pour activer le passif principal.
Elle répond à la fois aux besoins en dégâts et en Énergie
De nombreuses armes obligent les joueurs à choisir entre statistiques offensives et Recharge d'Énergie.
L'arme signature d'Odette fournit :
ATQ de base élevée
Taux CRIT
Jusqu'à 24 % d'ATQ
DGT CRIT de Réaction stellaire
Restauration d'Énergie fixe
Cela en fait son arme personnelle la plus complète, en particulier dans les équipes où elle veut utiliser régulièrement son déchaînement élémentaire.
Classement des meilleures armes d'Odette
La comparaison suivante utilise les informations actuelles de bêta et de theorycrafting. Les performances relatives peuvent changer selon l'équipe d'Odette, son set d'artéfacts, sa constellation, ses besoins en Énergie, la résistance ennemie et le type de Réaction stellaire.
Les pourcentages ci-dessus proviennent d'une comparaison actuelle d'Icy Veins et ne doivent pas être interprétés comme des valeurs de performance universelles.
Meilleure arme F2P pour Odette
Épée forgeable de Snezhnaya : meilleure option F2P dédiée
La nouvelle épée forgeable de Snezhnaya est actuellement listée comme Emberwell par Icy Veins et Source of Kindling par Beebom.
Les statistiques bêta actuelles de niveau 90 sont :
ATQ de base : environ 510
Maîtrise élémentaire : 165
À R1, déclencher une réaction élémentaire augmente l'ATQ de 16 % pendant 12 secondes. Déclencher Stellar-Conduct ou Stellar Swirl augmente également les dégâts de la réaction correspondante de 16 % pendant 12 secondes.
Les deux effets peuvent s'activer lorsque le personnage équipé est hors terrain.
À R5, les bonus augmentent à :
32 % d'ATQ
32 % de DGT Stellar-Conduct ou Stellar Swirl
Ces conditions correspondent extrêmement bien à Odette. Elle est déjà conçue pour infliger des dégâts Cryo hors terrain et participer aux Réactions stellaires, elle ne devrait donc pas avoir à modifier sa rotation normale pour maintenir le passif.
Pourquoi l'épée forgeable est si compétitive
L'épée forgeable n'a pas de taux CRIT et possède une ATQ de base bien plus faible que l'arme signature, mais son passif fournit deux multiplicateurs directement pertinents.
Elle améliore à la fois :
Les dégâts d'Odette basés sur l'ATQ
Ses dégâts de Réaction stellaire
Elle peut également s'activer hors terrain, évitant ainsi l'une des faiblesses les plus courantes des armes de soutien forgeables.
C'est pourquoi la forgeable R5 sert actuellement de base de comparaison à 100 % dans les calculs d'armes d'Icy Veins, l'arme signature n'étant en avance que de quelques points de pourcentage dans la configuration testée.
Principaux inconvénients
L'épée forgeable présente plusieurs inconvénients :
Aucun taux CRIT ni DGT CRIT
ATQ de base plus faible
Dépendance accrue à de bonnes sous-stats d'artéfacts
Nécessite des lingots d'épée et des matériaux de forge régionaux
Atteindre R5 nécessite cinq exemplaires au total
Le nom anglais actuel peut changer avant la sortie
Même avec ces limites, c'est actuellement la recommandation générale la plus sûre pour les joueurs F2P.
Épée du Voyageur gratuite : meilleur simple bâton de stats CRIT gratuit
Icy Veins liste actuellement une épée 5 étoiles gratuite de Snezhnaya appelée Exaiphanes Blade, tandis que Beebom liste l'arme correspondante du Voyageur comme Staredge Saber.
Les statistiques bêta actuelles incluent :
ATQ de base : environ 608
Taux CRIT : environ 33,1 %
Le passif est conçu pour le Voyageur, ce qui signifie qu'Odette pourrait ne pas activer ses effets d'ATQ ou d'Énergie. Cependant, son ATQ de base et son taux CRIT en font à eux seuls un excellent simple bâton de stats gratuit.
Dans la comparaison actuelle d'Icy Veins, elle atteint environ 101 % de performance relative, légèrement au-dessus de l'épée forgeable R5 dans ce calcul précis. Le guide recommande également de la conserver sur le Voyageur lorsque celui-ci est activement utilisé.
Utilisez-la sur Odette quand :
Vous n'utilisez pas le Voyageur
Vous ne pouvez pas forger ni raffiner la nouvelle épée régionale
Vos artéfacts manquent de taux CRIT
Vous avez besoin d'une arme à hautes stats immédiatement utilisable
L'arme reste obtenable gratuitement dans la version finale
Évitez de la donner à Odette quand :
Le Voyageur est un membre central de votre équipe Stellar
Le Voyageur peut activer le passif complet
Vous possédez déjà l'épée forgeable R5
Les artéfacts d'Odette fournissent déjà un taux CRIT excessif
Fleuve Cendre Ferryman : meilleure épée gratuite de Recharge d'Énergie
Fleuve Cendre Ferryman est une épée 4 étoiles obtenable auprès de l'Association de pêche de Fontaine.
Elle fournit de la Recharge d'Énergie, augmente le taux CRIT de la compétence élémentaire et accorde temporairement davantage de Recharge d'Énergie après l'utilisation d'une compétence élémentaire. À R5, son bonus de taux CRIT de compétence atteint 16 %, tandis que son augmentation temporaire de Recharge d'Énergie atteint 32 %.
Pourquoi cela peut fonctionner
Fleuve Cendre Ferryman est utile lorsque :
Odette ne peut pas utiliser son déchaînement à chaque rotation
Son équipe produit peu de particules Cryo
Vous avez de faibles sous-stats de Recharge d'Énergie
Vous voulez une arme entièrement gratuite
Vous n'avez pas obtenu la nouvelle épée forgeable
Le taux CRIT de la compétence bénéficie aussi à une partie du profil de dégâts d'Odette.
Pourquoi ce n'est pas sa meilleure arme F2P par défaut
Ses inconvénients incluent :
Dégâts personnels inférieurs aux alternatives offensives
Aucun bonus d'ATQ
Aucun bonus de Réaction stellaire
Aucune génération d'Énergie pour l'équipe
La Recharge d'Énergie perd de la valeur si Odette n'utilise pas son déchaînement à chaque rotation
C'est une arme de résolution de problème plutôt que son option F2P à dégâts maximum.
Épée de Favonius : meilleure option d'Énergie pour l'équipe
L'Épée de Favonius fournit de la Recharge d'Énergie et peut générer des particules élémentaires neutres après qu'un coup critique est porté par son porteur.
Contrairement à Fleuve Cendre Ferryman, son objectif principal n'est pas seulement d'aider Odette. Les particules peuvent réduire les besoins en Énergie de toute l'équipe.
L'Épée de Favonius est bonne quand :
Plusieurs coéquipiers ont des déchaînements coûteux
L'équipe a du mal à répéter sa rotation
Les dégâts personnels d'Odette ne sont pas la priorité
Vous avez assez de taux CRIT pour activer le passif de manière constante
Les particules supplémentaires permettent aux coéquipiers de remplacer l'ER par des statistiques offensives
Limitation importante de Favonius
Les effets de Favonius exigent généralement que le porteur de l'arme soit sur le terrain lorsque le coup critique se produit.
Les attaques du double de danse d'Odette hors terrain ne doivent pas être supposées activer l'effet de particules lorsqu'elle n'est plus active. Sa rotation doit inclure un coup fiable sur le terrain si la génération Favonius est importante.
Finale of the Deep : alternative forgeable axée sur l'ATQ
Finale of the Deep est une épée forgeable de Fontaine qui augmente l'ATQ après l'utilisation d'une compétence élémentaire et crée un Bond of Life. Effacer le Bond of Life grâce aux soins accorde un bonus d'ATQ supplémentaire.
Elle peut fonctionner quand :
Votre équipe dispose de soins fiables
Vous ne possédez pas d'armes CRIT ou Stellar plus puissantes
Vous voulez une build axée sur l'ATQ
Vous l'avez déjà raffinée
Cependant, elle est normalement moins pratique que l'épée forgeable de Snezhnaya parce que :
Elle nécessite des soins pour obtenir sa valeur maximale
Elle n'a aucun bonus de Réaction stellaire
Elle ne fournit ni CRIT ni Recharge d'Énergie
La nouvelle forgeable régionale est plus directement alignée sur les mécaniques prévues d'Odette
Meilleures alternatives 5 étoiles
Freedom-Sworn
Freedom-Sworn fournit de la Maîtrise élémentaire et gagne des cumuls déclenchés par les réactions qui finissent par accorder une augmentation d'ATQ à toute l'équipe ainsi que des bonus d'attaque normale, chargée et plongeante.
Odette peut déclencher l'arme hors terrain, ce qui la rend utile lorsque son coéquipier actif profite des buffs d'équipe.
Cependant :
Son bonus général de DGT ne s'applique pas totalement aux Réactions stellaires
Le buff d'ATQ ne dure que 12 secondes
Sa valeur dépend du DPS actif
Elle peut déjà être plus importante sur Kazuha ou un autre support
Freedom-Sworn peut approcher l'arme signature dans des calculs orientés équipe, mais elle n'est pas nécessairement meilleure pour les propres dégâts d'Odette.
Primordial Jade Cutter
Primordial Jade Cutter fournit 44,1 % de taux CRIT, ce qui en fait l'une des armes les plus simples pour équilibrer les artéfacts d'Odette.
Son ATQ de base plus faible de 542 est un inconvénient, mais l'énorme taux CRIT et la conversion d'ATQ basée sur les PV lui permettent de rester compétitive.
Elle est idéale quand :
Odette manque de taux CRIT
Vous possédez déjà l'arme
Vous voulez un passif qui ne nécessite aucune rotation spéciale
Vous ne voulez pas tirer pour une épée Stellar spécialisée
Mistsplitter Reforged
Mistsplitter offre 674 ATQ de base et 44,1 % de DGT CRIT, plus des bonus de DGT élémentaires grâce à son mécanisme de cumuls.
Odette pourrait ne pas maintenir régulièrement les trois cumuls, et les bonus ordinaires de DGT élémentaires ne doivent pas automatiquement être supposés augmenter toutes les formes de dégâts de Réaction stellaire.
Cela reste une arme de stats puissante, mais tirer Mistsplitter spécifiquement pour Odette est difficile à justifier alors que l'option forgeable est déjà compétitive.
Absolution et autres épées CRIT
Absolution fournit une ATQ de base élevée et des DGT CRIT, mais son passif complet est lié aux mécaniques de Bond of Life.
Des épées CRIT 5 étoiles similaires peuvent tout de même être efficaces comme simples bâtons de stats même lorsqu'Odette ne peut pas activer toutes les conditions de passif.
La règle générale est :
Utilisez une épée CRIT 5 étoiles existante lorsqu'elle améliore la build d'Odette, mais ne tirez pas une vieille arme sans lien uniquement comme substitut à son arme signature.
Arme signature d'Odette vs épée forgeable de Snezhnaya
Ces pourcentages relatifs proviennent d'une configuration actuelle de theorycrafting et peuvent changer selon les équipes ou les valeurs finales de la bêta.
Pourquoi l'écart de dégâts d'équipe peut être faible
Même lorsque l'arme signature augmente sensiblement les dégâts personnels d'Odette, Odette peut ne représenter qu'une partie de la production totale de l'équipe.
Une équipe Stellar typique peut aussi inclure des dégâts provenant de :
Sandrone
Yae Miko
Wriothesley
Alyosha
Un pilote Anémo
Réactions stellaires déclenchées par d'autres personnages
Une augmentation de 10 % des propres dégâts d'Odette ne devient pas automatiquement une augmentation de 10 % du DPS total de l'équipe.
C'est la principale raison pour laquelle son arme signature peut sembler puissante sur sa fiche de personnage tout en restant une amélioration relativement modeste à l'échelle du compte.
De combien de Recharge d'Énergie Odette a-t-elle besoin ?
Le besoin exact en Recharge d'Énergie d'Odette ne peut pas être réduit à un seul nombre universel.
Cela dépend de :
Si elle utilise son déchaînement à chaque rotation
Si l'équipe contient un autre personnage Cryo
Si les coéquipiers utilisent des armes Favonius
Des particules lâchées par les ennemis
De la durée de la rotation
Des activations d'Énergie de son arme signature
Si elle joue en Stellar-Conduct ou Stellar Swirl
La bonne approche consiste à tester la rotation réelle.
Si le déchaînement d'Odette est prêt avant chaque utilisation prévue, la Recharge d'Énergie supplémentaire a moins de valeur. S'il est souvent indisponible, une arme ER ou davantage de sous-stats ER peuvent améliorer les dégâts réels de l'équipe davantage qu'une arme offensive plus puissante.
Arme signature vs C1 ou C2
Arme signature vs C1
L'arme signature d'Odette améliore principalement :
ATQ personnelle
Régularité CRIT
Dégâts personnels de Réaction stellaire
Confort personnel en Énergie
C1 améliore actuellement :
Son maximum de cumuls de Marvelous Splendor
La vitesse de transfert des buffs
Des dégâts supplémentaires de Réaction stellaire
Le bonus de réaction finalement reçu par les coéquipiers
Comme C1 affecte les mécaniques de personnage d'Odette et les buffs transférables, il peut offrir plus de valeur à l'équipe que l'arme signature.
Pour les joueurs qui hésitent entre les deux, C1 est généralement le premier investissement le plus flexible, en supposant que son effet bêta actuel reste inchangé.
Arme signature vs C2
C2 ajoute actuellement de l'ATQ via Marvelous Splendor et réduit la résistance Cryo/Électro ou Cryo/Anémo pertinente des ennemis proches.
Contrairement à l'arme signature, ces effets peuvent augmenter les dégâts de plusieurs membres de l'équipe.
C'est particulièrement important dans les équipes multi-DPS où Odette, le carry principal et un ou plusieurs personnages hors terrain contribuent tous avec des dégâts significatifs.
Les recommandations actuelles d'Icy Veins priorisent les premières constellations d'Odette au-dessus de son arme signature parce que l'arme est essentiellement une amélioration personnelle.
Ordre d'investissement recommandé
Pour la plupart des comptes :
Obtenir Odette C0
Compléter son équipe fonctionnelle
Sécuriser les coéquipiers essentiels
Envisager C1 ou C2
Envisager l'arme signature
Envisager les raffinement d'arme uniquement à très haut investissement
L'arme signature d'Odette vaut-elle la peine d'être tirée ?
Tirez l'arme signature d'Odette si :
Odette fait partie de vos personnages principaux à long terme
Vous possédez déjà ses coéquipiers importants
Vous avez complété le reste de l'équipe
Vous voulez ses dégâts personnels les plus élevés
Vous avez besoin à la fois de taux CRIT et de confort en Énergie
Vous n'avez pas d'épée existante compétitive
L'autre arme mise en avant est aussi utile pour votre compte
Vous êtes à l'aise pour dépenser sur la bannière d'arme
Passez l'arme signature d'Odette si :
Vous êtes F2P
Vous pouvez forger la nouvelle épée de Snezhnaya
Vous possédez déjà Primordial Jade Cutter, Mistsplitter ou une autre épée CRIT puissante
Votre compte manque encore de coéquipiers essentiels
Vous visez Odette C1 ou C2
Vous utilisez principalement Odette comme support
Votre équipe a plus besoin de particules d'Énergie qu'Odette de dégâts personnels
Vous économisez pour de futurs personnages de Snezhnaya
Les raffinement R2–R5 valent-ils le coup ?
Les raffinement de l'arme augmentent :
L'ATQ par cumul de Prelude
Les DGT CRIT de Réaction stellaire
L'Énergie restaurée par déclenchement
Les valeurs actuelles passent de 8 % à 16 % d'ATQ par cumul, de 40 % à 80 % de DGT CRIT de Réaction stellaire, et de quatre à huit points d'Énergie restaurés entre R1 et R5.
Cependant, les raffinement n'ajoutent pas de nouvelle utilité d'équipe.
R1 fournit déjà toute la structure du passif. Les raffinement supérieurs sont principalement destinés aux builds Odette à investissement maximal et offrent une faible valeur à l'échelle du compte comparé à de nouveaux personnages, constellations ou armes pour d'autres coéquipiers.
Erreurs courantes sur les armes d'Odette
Supposer que sa signature buffe toute l'équipe
Ses effets d'ATQ, de DGT CRIT et d'Énergie s'appliquent au personnage équipé. Elle ne fournit pas de buff de dégâts direct majeur à toute l'équipe.
Supposer que 40 % de DGT CRIT s'appliquent à tout
Le passif cible spécifiquement les DGT CRIT de Réaction stellaire, pas toutes les attaques du kit d'Odette.
Ignorer l'épée forgeable
La forgeable de Snezhnaya est conçue autour des mêmes réactions qu'utilise Odette et peut s'activer hors terrain.
Utiliser Favonius sans assez de taux CRIT
L'Épée de Favonius nécessite un coup critique et doit être intégrée à la portion active de la rotation d'Odette sur le terrain.
Trop investir en Recharge d'Énergie
La Recharge d'Énergie perd de la valeur une fois qu'Odette peut déjà utiliser son déchaînement quand nécessaire.
Tirer l'arme avant de compléter l'équipe
Odette a encore besoin de partenaires de réaction compatibles, d'un principal dealer de dégâts et d'un soutien de survie suffisant. Une équipe complète compte généralement plus que l'arme signature d'un seul personnage.
Questions fréquentes
Comment s'appelle l'arme signature d'Odette ?
Les sources bêta actuelles ne sont pas d'accord. Icy Veins utilise Whitelake Frostfeather, tandis que Beebom utilise Whitelake Winterfeather. Attendez l'annonce officielle de l'arme par HoYoverse avant de considérer l'un ou l'autre nom comme définitif.
L'arme signature d'Odette est-elle sa meilleure arme ?
Oui, selon les calculs bêta actuels, c'est son arme la plus puissante pour les dégâts personnels.
Odette a-t-elle besoin de son arme signature ?
Non. Sa conversion de réaction de base, son double de danse, ses buffs et son gameplay hors terrain font partie de son kit de personnage plutôt que de l'arme.
Quelle est la meilleure épée F2P d'Odette ?
La nouvelle épée forgeable de Snezhnaya est actuellement sa meilleure option F2P dédiée. L'épée gratuite du Voyageur peut offrir de meilleures stats brutes lorsqu'elle n'est pas nécessaire au Voyageur.
Fleuve Cendre Ferryman est-elle bonne pour Odette ?
Oui, quand Odette a besoin de Recharge d'Énergie. Elle est plus faible pour les dégâts personnels maximums mais offre du taux CRIT de compétence et peut être obtenue via la pêche à Fontaine.
L'Épée de Favonius est-elle bonne pour Odette ?
Oui, quand toute l'équipe a besoin d'Énergie. Elle sacrifie les dégâts personnels d'Odette en échange de particules neutres.
Freedom-Sworn est-elle meilleure que la signature d'Odette ?
Freedom-Sworn peut être compétitive pour la valeur totale d'équipe lorsque le DPS actif bénéficie de ses buffs, mais la signature reste plus forte pour les propres dégâts d'Odette.
L'arme signature est-elle meilleure que C1 ?
Pour la plupart des comptes, C1 semble actuellement plus précieuse car elle affecte la mécanique de cumuls d'Odette, les dégâts de réaction supplémentaires et le transfert de buff.
L'arme signature est-elle meilleure que C2 ?
Généralement non pour les dégâts d'équipe. C2 peut augmenter l'ATQ et réduire la résistance ennemie pertinente, profitant à plusieurs sources de dégâts.
Les joueurs F2P devraient-ils tirer sur la bannière d'arme ?
La plupart des joueurs F2P devraient plutôt utiliser l'épée forgeable, l'arme gratuite du Voyageur, Fleuve Cendre Ferryman ou une épée existante.
Verdict final : faut-il tirer l'arme signature d'Odette ?
L'arme signature d'Odette est puissante, confortable et parfaitement adaptée à ses dégâts personnels.
Elle offre :
ATQ de base élevée
Taux CRIT utile
Jusqu'à 24 % d'ATQ à R1
40 % de DGT CRIT de Réaction stellaire
Restauration d'Énergie hors terrain
Activation facile via sa compétence élémentaire
Cependant, elle ne change pas radicalement son rôle dans l'équipe, ne débloque pas une mécanique manquante et ne fournit pas de buff majeur à toute l'équipe.
La nouvelle épée forgeable de Snezhnaya fournit déjà de l'ATQ et des dégâts de Réaction stellaire hors terrain. Une épée CRIT gratuite, Fleuve Cendre Ferryman, l'Épée de Favonius et plusieurs armes 5 étoiles existantes peuvent également couvrir différents besoins du compte.
Les points d'arrêt recommandés sont :
F2P : Utilisez l'épée forgeable ou une autre option gratuite
Petit dépensier : Priorisez l'équipe complète et les premières constellations
Main Odette : Envisagez R1 après C1 ou C2
Joueur à fort investissement : R1 est la meilleure arme personnelle
Investissement maximal : Les raffinement sont facultatifs et peu efficaces pour le compte
Dans l'ensemble :
L'arme signature d'Odette est sa meilleure épée pour les dégâts personnels, mais la nouvelle option forgeable est suffisamment forte pour que la plupart des joueurs n'aient pas besoin de la tirer. Complétez d'abord l'équipe, puis priorisez les premières constellations avant d'envisager R1.

