Guide de pull de Shinku NTE V1.2 — Infos de bannière, matériaux, composition d’équipe et analyse du système de charge
Shinku est un DPS de rang S de l’élément Cosmos du C.S.U Squad 2 du Anomaly Management Bureau, qui arrive dans NTE V1.2. Son ultime consomme « Rebellious Fighting Spirit » au lieu de l’énergie d’ultime, une mécanique unique qui change sa façon de se jouer. La bannière se déroule du 2 au 23 juillet 2026. Si vous débutez ou que vous avez du mal avec Beyond the Rails, invoquez-la. Attention : elle est en concurrence avec Lacrimosa, Nanally et Chaos pour les personnages de soutien limités. Elle ne s’intègre PAS actuellement au système de réaction Charged en raison du manque de soutiens Lakshana adaptés.
Shinku est un S-Rang Cosmos-élément DPS de l’escouade C.S.U 2 du Bureau de gestion des anomalies dans Neverness to Everness (NTE). Une agente froide et axée sur l’action qui préfère garder ses distances, Shinku apporte une mécanique unique à NTE : son ultime ne consomme pas d’énergie d’ultime — à la place, il consomme Esprit combatif rebelle, une ressource dédiée. Cela change fondamentalement sa rotation et invalide de nombreuses hypothèses précédentes sur son style de jeu.
Ce guide couvre le calendrier de sa bannière, les matériaux d’ascension, les recommandations d’invocation, l’analyse de la concurrence en équipe et si elle s’intègre au système de réaction Charged.
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1. Matériaux d’ascension
Les matériaux exacts de Shinku devront être confirmés en jeu au lancement. D’après les informations disponibles :
Ascension du personnage : Primed Knight Spark Plug, obtenu dans Anomaly Hunt "Headless Iron Rider" (ce boss a une chance de déclencher un easter egg de Shinku)
Livres d’EXP : 323 Purple Premium EXP Books to max level
Armor Coins : 4 million Armor Coins to max level
Amélioration d’Arc : 364 matériaux d’amélioration d’Arc ("dentifrice") pour le niveau 80
Astuce : Commencez à farmer les Livres d’EXP et les Armor Coins dès maintenant — le coût total est important. Vous pouvez aussi pré-farmer les matériaux d’amélioration d’Arc.
2. Informations sur la bannière
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3. Recommandations d’invocation
Faut-il invoquer Shinku ?
Planification des ressources
Bannière de personnage : Moyenne attendue ~53.5 invocations (probabilité maximale à la 71e invocation)
Bannière d’Arc : Moyenne attendue ~59.5 invocations (probabilité maximale au 8e multi de 10)
Pour Shinku A0 + Arc signature R1 (0+1) : Avec une chance moyenne, il vous faut environ 107 Dice + 119 Keys
Important : Les ressources gratuites de la V1.2 seules ne suffisent PAS à garantir à la fois Shinku et son Arc signature en 0+1, sauf si vous avez économisé des ressources des versions précédentes, dépensez de l’argent ou avez une chance exceptionnelle
Préparez-vous au pire scénario : La bannière d’Arc a une forte probabilité d’atteindre la pity — prévoyez en conséquence
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4. Shinku sera-t-elle en concurrence pour les coéquipiers ?
Oui — sûr à 101 %. Shinku est un DPS principal, et NTE dispose actuellement d’un pool limité de personnages de soutien. Elle sera en concurrence directe avec :
Des personnages comme Sakiri, Eloi (si sortie), et Haniel sont des soutiens universellement précieux — ils seront disputés entre plusieurs équipes DPS. Si vous avez déjà une équipe Lacrimosa ou Nanally bien investie, demandez-vous si Shinku vaut cette concurrence sur les ressources.
5. Shinku s’intègre-t-elle au système de réaction Charged ?
Actuellement : Non. Shinku n’est pas recommandée pour les équipes de réaction Charged pour le moment.
Pourquoi : Le système Charged nécessite les éléments Cosmos + Lakshana + Anima. Bien que Shinku apporte Cosmos, il n’existe actuellement aucun personnage de soutien de l’élément Lakshana adapté qui synergise bien avec son kit. Sans un bon activateur Lakshana, le système Charged ne peut pas fonctionner efficacement.
Perspectives futures : Le système Charged a un fort potentiel pour Shinku. Une fois que des coéquipiers Cosmos, Anima ou Lakshana adaptés sortiront — en particulier un soutien similaire à Xingqiu de Genshin Impact capable d’activer des réactions hors terrain — l’équipe Charged de Shinku pourrait devenir déterminante dans la méta.
Clarification importante : Ce guide déconseille Charged pour Shinku pour le moment. Si de futurs patchs ajoutent un soutien Lakshana approprié, cette recommandation changera. Vérifiez toujours les mises à jour.
Verdict final
Shinku est un DPS limité unique avec une mécanique d’ultime basée sur les ressources qui la distingue de tous les autres personnages de NTE. Sa bannière vaut le coup si vous avez besoin d’un DPS principal ou aimez son design — mais gardez à l’esprit la concurrence sur les ressources avec les personnages DPS existants.
Faut-il invoquer Shinku ?
Oui, si :
Vous êtes un nouveau joueur ou avez du mal avec Beyond the Rails
Vous aimez son design et son style de jeu
Vous avez économisé assez de ressources (107 Dice + 119 Keys pour 0+1)
Envisagez de passer, si :
Vous avez déjà une équipe Lacrimosa ou Nanally bien investie
Vous économisez pour de futures bannières
Votre roster de soutiens est déjà trop sollicité
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