Mise à jour 1.3 de Neverness to Everness : Zankou, Linko, date de sortie prévue et dernières fuites

La version 1.3 de NTE, « Rising from the Moonlit Fog », est attendue le 19 août 2026. Zankou (DPS Incantation) sera disponible en phase 1 et Linko (support Anima) en phase 2, avec également le chapitre 6, des fuites et un plan d'invocations.

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Neverness to Everness (NTE) est un RPG urbain surnaturel en monde ouvert de Hotta Studio, qui se déroule dans la ville de Hethereau. Le jeu est sorti mondialement le 29 avril 2026 sur PC, Android, iOS, PlayStation 5 et Mac, avec une progression multiplateforme complète — et reçoit depuis des mises à jour majeures à un rythme soutenu. La communauté se tourne désormais vers la Version 1.3 « Rising from the Moonlit Fog », qui devrait proposer la mise à jour la plus centrée sur l'histoire à ce jour : deux nouveaux personnages de classe S (Zankou et Linko), la conclusion de l'arc Scarlet Letter et une nouvelle série de bannières. Aucune date officielle n'a été annoncée au-delà de la prochaine diffusion en direct. Cette page rassemble donc la fenêtre de sortie prévue, les révélations confirmées sur les personnages, l'ordre prévu des bannières, les détails de l'histoire et les dernières fuites de gameplay non confirmées au même endroit. Ajoutez cette page à vos favoris : nous la mettrons à jour au fur et à mesure des annonces officielles.

Aperçu rapide de Neverness to Everness 1.3

Question

État actuel

Nom de la version

« Rising from the Moonlit Fog »

Diffusion en direct du Special Program

8 août 2026 à 19:30 (UTC+8) — YouTube et Twitch officiels

Sortie prévue

19 août 2026 (UTC+8) (après la fin de la bannière d'Iroi ; pas encore officiel)

Personnage de la phase 1

Zankou — Incantation de classe S, antagoniste de Scarlet Letter

Personnage de la phase 2

Linko — Anima de classe S, Bureau de contrôle des anomalies ETD-6

Fenêtre prévue de la phase 2

Début à mi-septembre 2026 (environ trois semaines après la sortie)

Nouvelle histoire

Chapitre 6 : Fogden Game — conclusion de l'arc Scarlet Letter

Confirmations concernant les kits

Identités et éléments confirmés par le marketing progressif ; kits non révélés

Annulith nécessaire pour obtenir une garantie

14 400 (90 tirages)

Quand sortira NTE 1.3 ?

Date de sortie prévue de la version 1.3

Aucune date de sortie officielle n'a été annoncée, mais le calendrier est assez bien défini par le cycle des bannières. NTE fonctionne avec des phases de bannière de trois semaines, et le personnage de la deuxième phase de la Version 1.2 « 999 Nights », Iroi, est disponible dans la bannière gacha du 29 juillet au 19 août 2026 (UTC+8)Cela placerait la sortie de la version 1.3 juste après la maintenance du 19 août, le wiki GameWith consacré à NTE indiquant actuellement que la version 1.3 devrait être mise en ligne ce jour-là. En appliquant le même rythme de trois semaines aux phases de la version 1.3, on obtient Zankou en phase 1 (à partir du 19 août) et Linko en phase 2 (vers le 9 septembre), même si les dates exactes restent à confirmer.

Le livestream du programme spécial du 8 août

Hotta Studio a confirmé que le programme spécial de présentation de la version 1.3 « Rising from the Moonlit Fog » sera diffusé le 8 août 2026 à 19 h 30 (UTC+8), simultanément sur les chaînes YouTube et Twitch officielles de NTE. Historiquement, chaque programme spécial a été diffusé environ 10 à 11 jours avant la mise en ligne de la mise à jour correspondante — ce qui concorde avec la date attendue du 19 août. D'après les diffusions précédentes, le livestream révélera les kits de compétences complets et les animations de gameplay de Zankou et Linko, le calendrier officiel des bannières et la bande-annonce de l'histoire du chapitre 6. Il comprendra également les traditionnels trois codes d'échange à durée limitée, qui permettent d'obtenir gratuitement des Annulith et des matériaux d'amélioration, mais qui expirent généralement sous 24 à 48 heures : regardez donc la diffusion en direct ou utilisez les codes immédiatement. Le meilleur moyen de confirmer tous les détails dès leur publication est de consulter le site officiel de Neverness to Everness.

Nouveaux personnages de la version 1.3 : Zankou et Linko

Zankou — L’exécuteur de Scarlet Letter (phase 1)

Zankou est la tête d'affiche attendue de la phase 1 et un cas rare d'antagoniste devenant jouable. Confirmée comme personnage d'incantation de rang S grâce au marketing officiel en amont, elle est un membre éminent de la faction Scarlet Letter — la principale organisation antagoniste de l'histoire — et est apparue comme boss majeur dans le chapitre 4 « A Research in Scarlet ». Son illustration officielle dévoile un design saisissant : des cheveux blancs, des yeux rouges et une tenue sombre inspirée du kimono qui correspond à son rôle intimidant au sein de l'organisation. Elle possède également des liens scénaristiques établis avec des personnages comme Daffodil et Poinsette, ce qui fait d'elle l'un des antagonistes les plus développés sur le plan narratif dans le jeu.

Son type d'arme et son kit complet n'ont pas encore été révélés. L'analyse de la communauté s'attend à ce qu'elle occupe un rôle de DPS principal — un schéma courant pour les personnages majeurs de l'histoire dans NTE — ce qui ferait d'elle la première infligeuse de dégâts d'incantation puissante du jeu. Si votre équipe ne dispose pas d'un carry d'incantation, Zankou s'annonce comme la cible offrant le plus de valeur dans la version 1.3, mais attendez le livestream du 8 août avant de vous décider.

Linko — Le coursier d’ETD-6 (phase 2)

Linko est le personnage attendu de la phase 2 et une sortie d'un tout autre genre. Confirmée comme personnage d'Anima de rang S , elle appartient à ETD-6, le Bureau of Anomaly Controlet est apparue à la fin de la quête d'histoire « Debt Collector », aux côtés d'une anomalie semblable à un fantôme nommée Xiaozhen. Son illustration de révélation présente un design lumineux et résolument technologique : des cheveux roses, un casque futuriste et une tenue de coursière avec un esprit aux cheveux noirs à ses côtés : une mécanique basée sur un compagnon que les joueurs de NTE reconnaîtront immédiatement chez d'autres personnages.

Son rôle en jeu n'est pas non plus confirmé, mais les spéculations dominantes la présentent comme un support ou un sub-DPS plutôt qu'une DPS principale, en se basant sur son identité de faction et sa synergie potentielle avec les équipes Anima . Si elle apporte des bonus, des soins ou une forte association élémentaire, elle pourrait constituer un investissement à long terme pour les joueurs dont le noyau offensif est déjà constitué.

Zankou ou Linko : qui invoquer ?

Facteur

Zankou

Linko

Élément

Incantation

Anima

Faction

Scarlet Letter (antagoniste)

ETD-6 (Bureau of Anomaly Control)

Phase prévue

Phase 1 (à partir du 19 août)

Phase 2 (début à mi-septembre)

Rôle prévu

DPS principale (analyse de la communauté)

Support / sub-DPS (analyse de la communauté)

Importance dans l'histoire

Boss du chapitre 4, liens étroits avec Scarlet Letter

Agent d'ETD-6 avec le compagnon fantomatique Xiaozhen

Idéal pour

Les comptes dépourvus d'une DPS principale Incantation

Les comptes disposant déjà d'un noyau offensif constitué

S'il vous manque une DPS principale Incantation fiable, Zankou est prioritaire. Si vos DPS sont déjà bien développées et que vous recherchez de l'utilité pour l'équipe et une synergie avec Anima, Linko est le choix le plus sûr à long terme. Des rapports non confirmés suggèrent également qu'elles pourraient partager une synergie de réaction « Hexed », ce qui rendrait leur association intéressante.

Calendrier prévu des bannières de la version 1.3

L'historique des bannières de NTE montre un rythme régulier d' un personnage S-Class limité par phase, avec une alternance des éléments:

Version

Phase 1

Phase 2

1.0

Nanally (Anima)

Hotori (Cosmos)

1.1

Lacrimosa (Chaos)

Chaos (Chaos)

1.2 « 999 Nights »

Shinku (Cosmos)

Iroi (Anima)

1.3 (prévue)

Zankou (Incantation)

Linko (Anima)

La version 1.2 est sortie le 8 juillet 2026, et son personnage actuel de la Phase 2, Iroi (un support Anima qui excelle dans les compositions Charge et Blossom, en apportant des soins, des bonus et des résurrections temporaires grâce à son Esper Cycle), sera disponible jusqu'au 19 août. La Phase 1 de la version 1.3 constitue donc le moment naturel pour la bannière de Zankou, suivie par celle de Linko environ trois semaines plus tard. Comme d'habitude, chaque bannière limitée sera accompagnée de sa bannière d'Arc (arme), tandis qu'une Standard Board permanente restera disponible avec les Fabricated Dice.

Chapitre 6 : le jeu Fogden et la suite de l’histoire

La version 1.3 devrait faire progresser l'histoire principale avec Chapter 6: Fogden Game, qui fait office de conclusion de l'arc Scarlet Letter ; un choix logique puisque Zankou, l'exécutrice de la faction, deviendra jouable dans la même mise à jour. Le chapitre avait déjà été teasé après le chapitre « Fighting with a Dragon », et les joueurs s'attendent à ce qu'il mette fin au conflit central de l'organisation tout en ouvrant de nouvelles intrigues pour les prochaines mises à jour. Pour les joueurs qui suivent principalement l'histoire, la version 1.3 s'annonce comme la mise à jour la plus riche sur le plan narratif depuis le lancement, avec l'arrivée de Zankou comme personnage jouable servant de lien entre antagoniste et alliée.

Dernières fuites et rumeurs de gameplay non confirmées

Fuites sur les compétences et synergie « Hexed »

Le livestream n'ayant pas encore été diffusé, tout ce qui suit concernant les kits relève de la spéculation de la communauté. Les affirmations les plus répandues sont les suivantes : Zankou s'oriente vers une DPS principale axée sur les dégâts explosifs avec un kit construit autour de son élément Incantation, tandis que Linko jouerait un rôle de support essentiel en renforçant les compositions d'équipe existantes. Les canaux de leaks ont également évoqué une synergie de réaction « Hexed » entre Zankou et Linko : une DPS principale Incantation associée à un support Anima qui amplifie ses dégâts. Aucun de ces détails de kit n'est confirmé, et les premières fuites changent souvent d'ici à la sortie ; considérez-les donc comme des éléments pour planifier, et non comme des faits établis.

Ce qui est confirmé et ce qui relève de la spéculation

La distinction est en réalité assez claire. Confirmé : les deux personnages existent, sont de rang S-Class, et leurs éléments (Zankou = Incantation, Linko = Anima) ainsi que leurs designs proviennent du marketing officiel de révélation ; le nom de la version 1.3 et la date du livestream sont officiels ; Chapter 6: Fogden Game clôt l'arc Scarlet Letter. Spéculations : la date de sortie du 19 août, la répartition entre la Phase 1 et la Phase 2, les kits des deux personnages, leurs armes et rôles exacts, ainsi que la synergie « Hexed » sont autant de prédictions de la communauté que le Special Program viendra confirmer ou corriger.

Fonctionnement de la gacha : pitié, plateau et coûts

Scarborough Fair et le système de plateau

Le système de gacha de NTE s'appelle Scarborough Fair, et il ne ressemble en rien à un écran de tirage classique. Au lieu d'une simple animation, vous lancez des dés et déplacez un pion (un Chuppa) sur un plateau, et la case sur laquelle vous atterrissez détermine votre récompense. Les jets de dés vous font avancer de 1 à 6 cases. Il existe deux plateaux : le Limited Board (personnages disponibles pour une durée limitée, avec des Solid Dice) et le Standard Board (permanent, avec des Fabricated Dice). Chaque tirage coûte 160 Annulith (un tirage de 10 coûte 1 600), et un tirage de 10 accorde en réalité 11 prizes avec un objet de rang A garanti.

Pitié et report de la progression — l’avantage généreux de NTE

  • Pas de 50/50 : tout personnage de rang S-Class obtenu sur le Limited Board est forcément le personnage vedette : une différence majeure par rapport aux systèmes de type Genshin.

  • Le pity maximal à 90 tirages garantit le personnage S-Class vedette. La modification du plateau se déclenche à 70 tirages sans S-Class, faisant passer le taux de 1,87 % à 19,59 % et transformant les cases du plateau en cases de personnage ; la plupart des joueurs obtiennent le personnage entre les tirages 70 et 90.

  • La pitié est conservée entre tous les plateaux limités (personnage), le compteur du plateau standard ne se réinitialise jamais et la pitié de la bannière Arc est conservée d'une rotation à l'autre : les tirages effectués sur le plateau de Zankou sont donc directement pris en compte pour celui de Linko.

  • Avantages du plateau standard : les cinq premiers tirages de 10 coûtent 8 Fabricated Dice au lieu de 10, et après 50 pulls vous pouvez réclamer un sélecteur de S-Class standard gratuit qui n'expire jamais.

  • Jalons cosmétiques (planeur à 50 tirages, véhicule à 120, tenue à 200) sont suivis séparément et conservés pour la réédition de cette bannière, ce qui reste facultatif pour les joueurs F2P.

Bannière d’Arc (arme)

Les armes de NTE sont appelées Arcs, et elles proviennent d'une bannière gacha distincte utilisant des Tri-Keys — disponibles dans l'Échange perdu (jusqu'à 30 per month), dans les événements ou achetées au prix de 160 Annulith chacune. Seuls les tirages de 10 sont disponibles (10 clés chacun). Les armes de rang S ont un taux de base de 3 %, les armes mises en avant représentant 25 % des obtentions de rang S ; une arme de rang S est garantie au tirage 60 et l' Arc mis en avant au tirage 80, sans perte de type 50/50. La pitié est conservée entre les rotations des bannières Arc.

Comment se préparer pour la version 1.3

Économiser des Annulith et des Solid Dice

Les calculs de la Version 1.3 sont simples : une garantie complète pour Zankou ou Linko coûte 90 tirages = 14 400 Annulith (neuf tirages de 10), et grâce à la Modification du plateau à 70 tirages, la plupart des joueurs obtiendront leur cible à moindre coût. Comme la pitié est conservée entre les plateaux limités, chaque Solid Dice économisé dès maintenant vous rapproche du personnage de la Version 1.3 de votre choix ; même une réserve de pitié partielle (par exemple 40 à 60 tirages) facilite grandement l'atteinte de la garantie à 90 tirages. Les Solid Dice s'obtiennent dans les événements, via l'Échange Warp et en convertissant de l'Annulith, tandis que l'Annulith gratuit provient des activités quotidiennes, des commissions et des codes de récompense du livestream.

Que faire avant le livestream

  • Regardez le Special Program le 8 août à 19 h 30 (UTC+8) et récupérez les trois codes de récompense dans les 24 à 48 heures.

  • Terminez le contenu restant de la Version 1.2 — la bannière d'Iroi se termine le 19 août, et il est conseillé de récupérer en priorité les récompenses d'événement qui vont expirer.

  • Vérifiez votre compteur de pitié actuel avant d'effectuer le moindre tirage ; grâce à la conservation intégrale, votre progression actuelle compte pour Zankou ou Linko.

  • Déterminez votre priorité dès maintenant : carry Incantation (Zankou) ou support Anima (Linko), puis tenez-vous à votre choix au lieu de répartir vos ressources entre les deux bannières.

  • Optimisez votre épargne au meilleur taux : les packs de Riftcrystal, le Riftcrystal Mining Permit (une offre mensuelle similaire à un pass) et le pack "90 Draws Character Guaranteed" sont disponibles sur la page de recharge Neverness to Everness de Topuplist, ce qui permet à votre budget d'Annulith d'acheter davantage de tirages qu'aux tarifs du jeu.

FAQ

Quand sortira Neverness to Everness 1.3 ?

Aucune date officielle n'a encore été annoncée, mais la Version 1.3 devrait sortir le 19 août 2026 (UTC+8), juste après la fin de la bannière d'Iroi, conformément au rythme habituel de trois semaines par phase.

Quels sont les nouveaux personnages de NTE 1.3 ?

Zankou (Incantation S-Class, antagoniste de Scarlet Letter, Phase 1) et Linko (Anima S-Class, agent de l'ETD-6 accompagné du fantôme Xiaozhen, Phase 2). Leur identité et leur élément sont officiellement confirmés, mais pas leur kit.

Quand aura lieu le livestream de la version 1.3 ?

L'émission spéciale de présentation de la Version 1.3, "Rising from the Moonlit Fog", sera diffusée le 8 août 2026 à 19 h 30 (UTC+8) sur les chaînes officielles YouTube et Twitch, avec trois codes de récompense à durée limitée qui devraient être disponibles.

Combien d’invocations faut-il pour garantir Zankou ou Linko ?

90 tirages (14 400 Annulith) de pitié maximale, avec la Modification du plateau à partir de 70 tirages et aucun 50/50 — tout S-Class obtenu sur le plateau limité est le personnage mis en avant. La pitié est conservée entre les bannières limitées.

La synergie « Hexed » entre Zankou et Linko est-elle réelle ?

Non confirmé. Les canaux de leaks évoquent une possible synergie de réaction entre le carry Incantation et le support Anima, mais aucune information officielle sur leur kit n'a été révélée ; le livestream du 8 août devrait clarifier ce point.

Quel contenu scénaristique arrivera avec la version 1.3 ?

L'histoire principale se poursuit avec Chapter 6: Fogden Game, qui conclut l'arc Scarlet Letter , ce qui correspond à la transition de Zankou, de boss antagoniste à Operator jouable.

Existe-t-il des fuites concernant le gameplay de la version 1.3 ?

Oui, mais tout cela reste non vérifié : Zankou devrait être un DPS principal axé sur les dégâts explosifs, tandis que Linko serait un support ou sous-DPS. Les premiers leaks changent souvent avant la sortie ; considérez-les donc uniquement comme des indications pour planifier vos ressources.

Où acheter des Riftcrystals à bas prix pour la version 1.3 ?

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Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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