MLBB Weekly Diamond Pass : pourquoi les 220 diamants ne sont pas crédités immédiatement

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Le Weekly Diamond Pass de MLBB rapporte 220 diamants sur une semaine, mais seulement 80 diamants sont crédités à l’achat. Les 140 autres sont obtenus en récupérant 20 diamants par jour pendant 7 jours. Si une apparence ou une offre de la boutique disparaît bientôt, l’important est de savoir combien de diamants vous pouvez réellement récupérer avant son expiration.

Cette distinction permet de mieux évaluer le pass. Il peut convenir si vous économisez pour un achat, tandis qu’un manque de diamants à la dernière minute peut nécessiter une autre solution. Commencez par vérifier votre solde actuel, ajoutez les diamants crédités à l’achat, puis comptez les récompenses quotidiennes encore disponibles avant la fin de votre période d’achat.

Mobile Legends Weekly Diamond Pass artwork showing the pass and Diamonds

Récompenses du MLBB Weekly Diamond Pass : 80 immédiatement, 140 au total en récupérant les récompenses

Avantages du Weekly Diamond Pass de Codashop indiquent 80 diamants immédiatement, puis 20 autres par jour pendant 7 jours. Le versement total en diamants est donc 80 + (20 × 7) = 220. L’attribution initiale et les récompenses quotidiennes sont deux éléments distincts de ce total.

Composante de la récompense

Diamants

Quand les ajouter à votre budget

Diamants crédités à l’achat

80

Crédités à l’achat

Récompenses quotidiennes

20 × 7 = 140

À mesure que vous récupérez chaque récompense quotidienne

Total des diamants crédités

220

Après l’attribution à l’achat et les 7 récupérations

Le tableau distingue les récompenses selon leur source, et non selon la date de votre calendrier local. Une récompense quotidienne peut aussi être disponible le jour où vous achetez le pass ; vérifiez le bouton de récupération dans le jeu. Une récompense disponible, mais non récupérée, ne doit pas encore être comptée dans le solde que vous pouvez dépenser.

Mobile Legends: Bang BangMobile Legends: Bang Bang

Combien de récupérations vous faudra-t-il pour votre prochain achat ?

Supposons que vous ayez déjà 100 diamants et que vous prévoyiez un achat à 300 diamants. Ces montants sont donnés à titre d’exemple et ne correspondent pas au prix d’un objet MLBB actuellement en vente. Après l’attribution des 80 diamants à l’achat, votre solde serait de 180 diamants, soit 120 de moins que nécessaire. À raison de 20 diamants par récupération, il vous faudrait récupérer 6 récompenses quotidiennes pour atteindre 300 diamants.

Si seulement 3 récompenses peuvent être récupérées avant la fin de l’offre, le même pass porterait votre solde à 240 diamants à la date limite : 100 déjà en votre possession, 80 crédités à l’achat et 60 obtenus grâce aux récompenses quotidiennes. Il vous manquerait encore 60 diamants. Les récompenses quotidiennes restantes pourraient vous aider pour un achat ultérieur, mais elles ne vous permettraient pas de respecter cette échéance.

Pour faire votre propre calcul, soustrayez le solde actuel et les 80 diamants crédités à l’achat du prix visé. Divisez le manque éventuel par 20, puis arrondissez au nombre entier supérieur pour obtenir le nombre de récompenses à récupérer. S’il vous manque 41 diamants, il vous faut 3 récupérations, car 2 ne rapportent que 40 diamants. Si le résultat dépasse 7, un seul pass ne suffira pas à financer l’achat avec ces seuls fonds.

Les packs au choix ne sont pas des Diamants supplémentaires à dépenser

Le guide de Codashop sur le pass présente également les 7 Diamond Pass Choice Bundles. Ceux-ci contiennent des objets au choix, comme Crystal of Aurora et Starlight Magic Fragments. Leur intérêt dépend de ce que vous cherchez à obtenir, mais ils ne font pas partie du calcul des 220 diamants.

Cette distinction est importante lorsqu’un écran du pass affiche des diamants et une valeur estimée pour un objet. Un objet évalué en diamants n’ajoute pas nécessairement autant de diamants à votre portefeuille. Pour un achat dans la boutique qui nécessite des diamants, basez votre budget sur la monnaie que vous recevez réellement. Évaluez les Choice Bundles séparément, en fonction des récompenses que vous utiliserez.

Pass hebdomadaire ou recharge directe ? L’échéance vous aidera à choisir

Le pass hebdomadaire est plus pratique si vous avez un achat en tête, plusieurs occasions de récupérer des récompenses à venir et l’habitude de vérifier vos récompenses quotidiennes. Vous pouvez laisser votre solde augmenter avant de vous décider pour l’objet. Toutefois, sans comparaison vérifiée des prix dans votre région, le total de 220 diamants ne prouve pas à lui seul que le pass est toujours la solution la moins chère.

Pour un achat que vous souhaitez effectuer immédiatement, comparez le manque de diamants au solde utilisable qu’une recharge directe vous apporterait. Vous pouvez consulter les options de recharge de Mobile Legends: Bang Bang une fois que vous connaissez le montant manquant. Comparez le type de produit et le nombre de diamants confirmé, sans supposer que chaque option de recharge comprend un pass hebdomadaire.

Un petit manque de diamants à combler immédiatement ne justifie pas forcément d’en acheter plus que prévu. Vous pouvez attendre la prochaine récompense, choisir un objet moins cher ou renoncer à l’offre. Pour faire le bon choix, comparez le coût nécessaire pour finaliser l’achat prévu, y compris tout solde supplémentaire que vous achèteriez uniquement pour atteindre le montant requis.

Comptez les fenêtres de récupération, pas seulement les jours du calendrier

Avant d’acheter pour profiter d’une offre à durée limitée, ouvrez la page du pass et celle de l’offre. Vérifiez si la récompense quotidienne du jour est disponible et consultez le temps restant pour profiter de l’offre. L’heure de minuit locale ne suffit pas à déterminer le nombre de récompenses que vous pouvez récupérer : ce qui compte, c’est l’heure de réinitialisation des récompenses du jeu et le fait que chaque récompense soit disponible avant la fin de l’offre.

Basez votre calcul sur les récompenses que vous pouvez effectivement récupérer. Si une récompense est déjà incluse dans le solde actuel de votre portefeuille, ne l’ajoutez pas une deuxième fois. Si la dernière récompense ne devient disponible qu’après la fin de l’offre, ne la comptez pas dans le budget prévu pour cet achat. Ces deux vérifications évitent qu’un total hebdomadaire exact vous conduise à une mauvaise décision de dépense.

Dans l’exemple des 300 diamants, la décision est simple : 6 récompenses peuvent être récupérées avant la date limite, ou non. Vérifiez le délai avant d’acheter, puis récupérez les récompenses et confirmez le solde réel de votre portefeuille avant de dépenser.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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